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原神1.5培養(yǎng)角色優(yōu)先度 2021原神角色培養(yǎng)優(yōu)先度1.4選擇指南
原神1.5培養(yǎng)角色優(yōu)先度,原神是一款備受矚目的開放世界角色扮演游戲,擁有眾多精彩的角色供玩家選擇,在游戲中,我們不可避免地需要選擇哪些角色進行培養(yǎng),以便在戰(zhàn)斗中取得更好的效果。隨著1.5版本的到來,我們需要重新評估角色培養(yǎng)的優(yōu)先度,以確保我們的資源得到最大的利用。在本文中,我們將根據(jù)1.4版本的選擇指南,為大家提供2021年原神角色培養(yǎng)的優(yōu)先度指南,幫助大家更好地規(guī)劃角色的成長之路。無論是新手還是老玩家,相信這份指南都能對大家有所幫助。
2021原神角色培養(yǎng)優(yōu)先度1.4選擇指南
詳細答案:
胡桃已經(jīng)出完了,1.4版本不會有新五星角色而是老五星復(fù)刻,所以這個攻略是1.4版本的攻略基本也不算夸???,上為五星角色篇,中為四星角色篇,下為5星武器以及部分好用的三四星武器篇。對于角色的優(yōu)點缺點進行分析,對于武器的優(yōu)點缺點進行分析,僅以強度進行分析,廚力加成暫不考慮在內(nèi),強度多參照深淵,因大世界以及副本難度實在有限,所以參照較少。
我再來個節(jié)奏榜
結(jié)論
主C副C工具人的說法會被淘汰,未來除非出超模輔助特化某個單C,不然除非練度不夠,主C綠葉打法將被淘汰。
大家到后期都會步入,多c+輔助的玩法。
比如,溫迪,香菱,行秋,凱亞,這個陣容,四個人都在打高額傷害,你覺得誰是主c?誰是副c?
包括現(xiàn)在大家都在吹的國家隊,巴尼特,香菱,行秋,重云就是這種玩法,隊伍間的互相配合,整體的輸出表現(xiàn),是遠遠好于突出一個角色單c,其他角色都當綠葉的情況的。
其實,隨著時間的推遲,大家的圣遺物,角色等級,天賦等級,武器等級都會提高上來。
這個時候,隊伍,基本就是,能打輸出的,和能讓隊伍打出更多輸出的輔助(比如班尼特)
而不能讓隊伍打出更多輸出的,和打輸出能力較差的角色就會逐漸被版本淘汰。
典型例子,七七,低命琴,冰貓,等,都曾是1.0,1.1版本超好用的開荒角色,也沒有削弱過,為什么隨著大家的練度提高,現(xiàn)在很少去使用
那么,我說這個概念的理由就是,除非打猴戲,或者強行突出一個角色去錄視頻,gif,正常來說,當練度足夠,一個隊伍的均衡多核配比造成的輸出,是遠大于突出單核的隊伍造成的輸出的。
為什么我要把這個結(jié)論放在最前面,因為我每天都拉滿體力,我比普通玩家更早的接觸到了后期的世界,其實早在鐘離的1.1版本我就發(fā)現(xiàn)了這個事實,于是在1.2版本甘雨出來之后,大家都說,甘雨好高的傷害,一箭5w6w7w8w,我卻在這時候說,甘雨不是主c,當時很多人不理解我,一個普攻需要蓄力站場的角色,單純鍋你說他不是主c?包括現(xiàn)在也很多人不理解我,于是。我希望能表達清楚我的意思,通過合理的配隊,一段時間內(nèi)隊伍整體的輸出,除非只看單個爆發(fā)數(shù)字,隊伍的總輸出要大于特化甘雨之流隊伍的輸出,除非對某個角色的數(shù)字非常敏感,同樣使用甘雨,我可以讓我甘雨的蓄力傷害比你的甘雨低1-2w,但是我隊伍四個人加一起的輸出,比你特化甘雨隊伍的總輸出反而要高出好幾萬,那么到底哪個隊伍強呢?
這個游戲官方從建號開始,就在推薦玩家們進行元素反應(yīng),在場角色能給離場角色打sp就已經(jīng)說明了問題,所以,我也一直不看好加強之前的巖系,雷系,物理系,因為上限低,加強前的巖系沒有反應(yīng),雷系反應(yīng)弱,物理系同理。玩家可能覺得這幾個系開荒的時候很好用,怎么能說不行呢?比如凝光,雷澤,皇女,算是開荒期好用的標配了,甚至很多玩家都覺得這些角色好用,但是事實呢?隨著隊伍的養(yǎng)成,新角色的開放,別人簡簡單單就超越了這些角色的上限,到1.4也才四個版本,因為下限高不代表上限高。現(xiàn)在的行秋,大家開服的時候養(yǎng)的很少,都覺得就是掛水工具人,逐漸培養(yǎng)發(fā)現(xiàn)行秋Q傷害很高,但是當裝備真正畢業(yè)解鎖四命的時候,行秋的E的核彈傷害讓很多五星都望之脊背,這就是上限高下限低的典型例子。
說白了,不氪金沒有關(guān)系。時間每個人都有,隨著長草期的到來,大家都會逐漸把角色培養(yǎng)到終點,那么,我們的目光不是放在那個角色前期好用,舒服,而是,哪個角色上限很強,這樣才能培養(yǎng)與回報最大化,用最少的資源獲得最強的角色和更好的后期游戲體驗。
以上就是原神1.5培養(yǎng)角色優(yōu)先度的內(nèi)容,請繼續(xù)關(guān)注以獲取更多精彩內(nèi)容。
玩家評論
(9045條)原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)
獨愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實話都有點不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗,如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當年可沒你們現(xiàn)在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應(yīng)當吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風情,要好好把握角色設(shè)計。第三,強度膨脹,強度膨脹從甘雨up時就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因為你做的不好,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個了,我們當年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!
妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14
個人建議玩,但看過那些不推薦玩的點評后,總結(jié)一下:散兵是有點強行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點;原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準備抽滿命的話,非酋就準備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個號,大號不行小號應(yīng)該可以
快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點,當然啦,那肯定會有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個玩家盡量獲得這個是正常的,但是真的能不能把那些個福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點,連個小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個令人唾棄的罵名真不是太好
3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29
《原神》游戲故事發(fā)生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,一起擊敗強敵,找回失散的親人,同時逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個國家,每個國家都有其獨特的文化和風景。從蒙德的風車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們在這片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點,獲取珍貴的獎勵。在探索的過程中,我們難免會遇到各種強大的敵人和棘手的謎題。這時,“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團。它不僅能夠?qū)崟r分析敵人的弱點和戰(zhàn)斗策略,還能提供實用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對再強大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對,取得戰(zhàn)斗的勝利。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-08-26 11:35
我以前也是一個散兵廚,但是4.8這個狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機我還因為玩散兵被罵了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網(wǎng)上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學(xué)但凡說點原神的好話就會有人說我是米學(xué)長。后來又整了個調(diào)香師丑死人的建模,就那個普通攻擊伸腿的那個動作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見過的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉(zhuǎn)的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺大偉哥就像變了個人一樣。
豌豆9kqxsp 來自于 九游APP 2024-11-07 23:42
最愛基尼奇了!??!我唯一的推就在原神(24開頭),所以打滿分啦