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原神雷元素玩法解析及強(qiáng)度評(píng)析
原神雷元素玩法是游戲中重要的元素之一,它有著獨(dú)特的特性和技能,讓玩家在戰(zhàn)斗中可以輕松進(jìn)攻和防御。如果你正在尋找一種強(qiáng)大的角色來(lái)掌握游戲的勝利,那么雷元素絕對(duì)是你不可錯(cuò)過(guò)的選擇。在本文中,我們將為您介紹原神雷元素玩法的核心內(nèi)容和使用技巧,幫助您成為一名出色的雷元素角色玩家。
選擇刻晴的樣本
在研究刻晴的普通傷害與劇變傷害時(shí),我們需要規(guī)定一個(gè)研究的樣本。
樣本:90級(jí)0命刻晴 技能888
武器: 滿精匣里龍吟
圣遺物:如雷角斗2+2
輸出循環(huán):EE + A重?fù)?4 + Q天街巡游
技能倍率和:2492.6%
感電反應(yīng):9次 2.4倍
我選取0命龍吟如雷角斗刻晴是為了嘗試選擇一個(gè)均衡的選項(xiàng)。同時(shí),這也是一種保守的選擇,因?yàn)檫@樣做會(huì)略微降低攻擊和雙倍經(jīng)驗(yàn)的收益。對(duì)于感電反應(yīng),我選擇了9次,這是非常積極的選擇,實(shí)際上很難準(zhǔn)確地評(píng)價(jià)。
數(shù)值分配下的刻晴普通傷害和劇變反應(yīng)傷害
雷系角色的傷害主要來(lái)自普通傷害和元素反應(yīng)傷害。其中一般我們能控制分配的只有攻擊、暴擊、暴傷和元素精通(不算風(fēng)套減抗),更具體的描述詳情請(qǐng)見(jiàn)《傷害乘區(qū)論》。
普通傷害:刻晴的普通傷害的乘區(qū)有攻擊力、傷害倍率、傷害加成、暴擊傷害、防御減免、怪物抗性這幾個(gè)乘區(qū)。而根據(jù)《圣遺物數(shù)值學(xué)導(dǎo)論》,暴擊:暴傷:攻擊:精通=1%:2%:1.5%:6
劇變傷害:刻晴的元素反應(yīng)傷害主要為劇變反應(yīng)傷害,是獨(dú)(姆)立于普通傷害之外的乘區(qū)體系,只會(huì)被人物等級(jí)、元素精通、怪物抗性、場(chǎng)地效果影響。
我們可以通過(guò)控制攻擊、暴擊、暴傷和精通變量來(lái)改變普通傷害加元素反應(yīng)傷害的結(jié)果。在了解等權(quán)重轉(zhuǎn)化和傷害公式的基礎(chǔ)上,我們可以模擬分析上述傷害。攻擊、暴擊和暴傷屬于普通傷害乘區(qū),精通屬于劇變傷害乘區(qū)。
額外模擬:同時(shí)我增添了一種情況,在此等情況下刻晴為火屬性能造成增幅反應(yīng)傷害(同時(shí)不計(jì)劇變反應(yīng)傷害),選取保守值50%增幅覆蓋率的火水1.5倍增幅環(huán)境,對(duì)其輸出期望的變化進(jìn)行研究。
動(dòng)態(tài)分配下的刻晴每詞條期望
根據(jù)《圣遺物數(shù)值學(xué)導(dǎo)論》,暴擊:暴傷:攻擊:精通=1%:2%:1.5%:6。
其中,普通傷害類型的刻晴能分配的為攻擊、暴擊、暴傷。
感電反應(yīng)傷害類型的刻晴僅只能分配元素精通。
火屬性刻晴能分配的屬性為攻擊、暴擊、暴傷、精通,同時(shí)火水增幅反應(yīng)占比50%。
在此基礎(chǔ)上分析每1詞條(3.3%暴擊權(quán)重)下的期望傷害增加量。
由于元素精通成長(zhǎng)的反比函數(shù)特性,單位權(quán)重的收益會(huì)逐漸減少,這對(duì)于某些角色來(lái)說(shuō)會(huì)有些尷尬。然而,如果擁有雙屬性乘區(qū),像雷刻晴這樣的角色的單位權(quán)重輸出屬于中檔水平。而如果擁有三屬性乘區(qū),像火刻晴這樣的角色,其單位權(quán)重的傷害期望增量會(huì)一直很高。值得注意的是,在火刻晴的情況下,階段一開(kāi)始是會(huì)有一段降低的趨勢(shì)。這是因?yàn)樵龇磻?yīng)傷害中元素精通初期的收益很高,但隨后迅速衰減。
那如總傷害是怎么變化的呢?
可以觀察到,在普通攻擊傷害系數(shù)的計(jì)算中,每種屬性所得到的權(quán)重屬性收益遞增。而在劇變反應(yīng)的計(jì)算中,每種屬性所得到的權(quán)重屬性收益則遞減。因此,擁有三種屬性乘區(qū)的火元素使者—刻晴的期望輸出值最高。
隨便截取一個(gè)點(diǎn),在x=44處,約25總圣遺物詞條(平民畢業(yè)裝備)。
火刻晴的輸出期望比雷刻晴提升約22.7%。
x=54處約35總圣遺物詞條(歐皇畢業(yè)裝備)
火刻晴的輸出期望比雷刻晴提升約27.6%
對(duì)模擬結(jié)果的原因探究
知其然要知其所以然,埋怨雷系角色的強(qiáng)度低不能改變現(xiàn)狀,我們要理解是什么造成了這種現(xiàn)象。
①雷系角色普通傷害與劇變傷害的近似零和博弈
我們?cè)黾永讓傩越巧钠胀ü魝r(shí),可以通過(guò)攻擊、暴擊和暴擊傷害來(lái)增加傷害,但雷屬性沒(méi)有增幅反應(yīng)可以利用。而劇變反應(yīng)可以通過(guò)精通來(lái)增加傷害,但只能控制劇變反應(yīng)的傷害。這導(dǎo)致了兩種傷害屬性之間收益不能同時(shí)進(jìn)行,當(dāng)將加成用于其中一種時(shí),就會(huì)浪費(fèi)對(duì)另一種傷害的加成。
②元素精通其本身增長(zhǎng)曲線逐漸變緩
通過(guò)我們的研究,我們發(fā)現(xiàn)普通傷害的增加與攻擊點(diǎn)數(shù)、暴擊點(diǎn)數(shù)、增幅反應(yīng)傷害和元素精通點(diǎn)數(shù)等因素有關(guān),隨著總體傷害增長(zhǎng),普通傷害的單位權(quán)重傷害增量也會(huì)增加。而劇變反應(yīng)中的元素精通點(diǎn)數(shù)單位權(quán)重收益卻不會(huì)隨著總傷害的增長(zhǎng)而增加,相反,還會(huì)逐漸降低。
③雷系劇變反應(yīng)特色在當(dāng)前版本得不到非常有效的發(fā)揮
造成這種現(xiàn)象的原因有兩個(gè)。首先,對(duì)于雷系角色的屬性分配,在攻擊雙暴收益逐漸堆積的同時(shí),精通收益的凈增量卻越來(lái)越少,這直接導(dǎo)致在多數(shù)情況下,最優(yōu)的屬性分配為不堆積任何精通。(如果考慮稀釋,精通收益會(huì)更少)
目前版本中,雷系的劇變反應(yīng)主要利用超導(dǎo)降低物理抗性。控制感電反應(yīng)和增強(qiáng)超載反應(yīng)可提高削韌度,但在鐘離為核心的盾輔體系中,這些措施幾乎沒(méi)有效果,因?yàn)閿橙丝刂坪投惚軅Χ疾皇侵饕獑?wèn)題。
對(duì)平衡改動(dòng)的建議
在上述研究中,用觸發(fā)9次感電來(lái)研究期望變化非常不現(xiàn)實(shí),實(shí)際情況更加絕望。只有在打水里的怪物才能實(shí)現(xiàn)9次感電都讓同一個(gè)角色的精通生效。但是,一旦隊(duì)伍中加入了行秋和其他雷系角色,吃感電反應(yīng)精通的角色的效果就開(kāi)始變得非常隨機(jī)和不穩(wěn)定,因?yàn)槎鄠€(gè)角色共享觸發(fā)CD。這導(dǎo)致在多角色條件下感電反應(yīng)精通的收益可能減半或更低。
【編輯:九游】
玩家評(píng)論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿滿的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開(kāi)前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫(huà)面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫(huà)家只需要按要求繪畫(huà)就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛(ài)的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開(kāi)始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開(kāi)這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開(kāi)放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛(ài)死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺(jué)得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛(ài)了
白票君45 來(lái)自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛(ài) 加個(gè)跳過(guò)鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來(lái)就參差不齊,好的也沒(méi)有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無(wú)良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過(guò)我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢和熱愛(ài) 啊呸! 哦對(duì),順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對(duì),因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個(gè)也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說(shuō)了
絕區(qū)/鐵道 來(lái)自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個(gè)游戲確實(shí)非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個(gè)小時(shí)才能完成,并且我怎么玩?就是感覺(jué)玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會(huì)像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加???還有打擊手感也幾乎一點(diǎn)沒(méi)有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來(lái)越不如以后的游戲了
你親愛(ài)的大孫 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 20:47
準(zhǔn)備玩猿人,用這個(gè)手機(jī)下一個(gè)原神試試,這個(gè)手機(jī)是舊手機(jī),不知道能不能運(yùn)行的動(dòng)!
一生摯愛(ài)芙芙 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫(huà)質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個(gè)很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫(kù)管理員,除了這意外,元神真的是一個(gè)很好的游戲。神玩家的包容性每一個(gè)都很強(qiáng)。
豌豆q1cv95 來(lái)自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級(jí)好玩,劇情特別好,建模不用說(shuō),每一個(gè)都是我老婆!可以說(shuō),融入了很多玩法,活動(dòng)也很多,不過(guò)福利要是再多一點(diǎn)就好了(有一點(diǎn)貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!
班耶 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 19:41
原神啊 我不多說(shuō) ,我這個(gè)原神爽 ?。?!不愧是上過(guò)央視的 ,簡(jiǎn)直就是我們中國(guó)的巔峰之作 ?。。?/p>