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原神公子怎么配隊 原神打公子怎么配隊

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:愛攻略 發(fā)布時間:2023-09-15 13:54:37
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近期不少網(wǎng)友都在問:原神公子怎么配隊(原神打公子怎么配隊),小編也是查閱很多資料,整理了一些相關(guān)方面的答案,大家可以參考一下, 文章目錄:

  • 1、《原神》公子和胡桃也能組成強(qiáng)力隊伍怎么樣 公子和胡桃也能組成強(qiáng)力隊伍
  • 2、原神:萌新執(zhí)意要抽公子,只好拿出公子的一些陣容搭配思路
  • 3、原神:萬葉應(yīng)該如何配隊?想打高輸出的都要帶上他

《原神》公子和胡桃也能組成強(qiáng)力隊伍怎么樣 公子和胡桃也能組成強(qiáng)力隊伍

《原神》公子和胡桃能配隊嗎?這是主C比較多玩家的疑問,當(dāng)前版本不少玩家主C已經(jīng)溢出了,但是五星角色放在背包里實在可惜。況且公子馬上就要復(fù)刻了,還沒有公子的玩家也在猶豫有沒有必要抽公子,小編建議是可以抽取,因為公子到手是可以跟胡桃配隊的。

《原神》公子和胡桃也能組成強(qiáng)力隊伍:

胡桃有幾秒cd,低命公子有真空期,那么胡桃出來打一套公子出來打一套,還可以互相反應(yīng),帶上水火工具人給他們兩個充能。

完美五星充能搭配:胡桃 公子 溫迪 琴

原神:萌新執(zhí)意要抽公子,只好拿出公子的一些陣容搭配思路

大家好,我是旅行者未約,今天是我來到提瓦特大陸的第362天,本期我來給大家介紹一些適合公子的陣容搭配思路。

在介紹配對思路之前,我還是要先介紹一下公子的玩法機(jī)制,這有助于萌新們理解我的配對思路。

公子的玩法機(jī)制很簡單,只要不是滿命,主c就開E技能站場輸出,直到怪物被你擊敗或者等E技能進(jìn)入冷卻階段換人輸出。如果在30秒內(nèi)可以擊殺掉怪,那么記得主動關(guān)閉E技能或者切入也會關(guān)閉。這樣的話,冷卻時間會縮短。

如果是副c的話,那你可以只放一個大招就換人,這里有一個小知識,就是換公子后先切E技能,再大招,傷害會提高,缺點是E技能會進(jìn)入冷卻時間。

滿命的話,玩法更簡單,開E站場輸出,利用大招來刷新E技能冷卻,然后輔助加各種增傷效果,繼續(xù)開E輸出就好。

1、雙火護(hù)盾隊

公子 鐘離(迪奧娜、行秋) 班尼特 香菱

這個隊伍的配對思路是:鐘離做輔助,提供盾和減抗,因為工資是需要站場輸出的。唯一有些遺憾的是鐘離的盾持續(xù)時間是20秒,并不能完全契合公子。

班尼特和香菱組雙火,提供25%的攻擊力加成,公子是需要高攻擊力的。這個隊伍里班尼特提供增傷和回血,香菱則充當(dāng)副c輸出,不過,還是以公子掛香菱大招,打蒸發(fā)反應(yīng)為主。

沒有鐘離可以用迪奧娜代替或者直接和行秋組成雙火雙水的組合,效果也還不錯。

2、聚怪增傷隊

公子 萬葉(溫蒂、砂糖) 班尼特 香菱

這個隊伍的配對思路是:因為公子群傷高,而且容易觸發(fā)斷流機(jī)制,所以相對于護(hù)盾隊,這個隊伍的上限更高。尤其是與萬葉配合,傷害更上一層樓,而且打擊效果極具觀賞性。

班尼特和香菱的話,還是一樣,雙火提供傷害,配合公子打元素反應(yīng)。資源夠的話,把香菱拉起來,可以充當(dāng)副c,自從有了絕緣套之后,香菱可謂是如虎添翼,掛火和輸出能力有了顯著的提升。

如果沒有萬葉的話,公子配合溫蒂也是可以的,但我個人不太建議拉砂糖,不過既然是聚怪,自然要把砂糖放進(jìn)來。

3、感電隊

我最喜歡的隊伍是公子 萬葉 班尼特 雷神這套組合。這個組合的優(yōu)勢在于輸出拉滿的同時,能量恢復(fù)快,而且可以打出感電反應(yīng)。

輸出手法也特別簡單,雷神開E,班尼特開大,萬葉聚怪,公子輸出,雷神接著放大輸出,基本一輪怪就沒了,唯一的缺點是傷害溢出,組隊有點奢侈了。

但未來隨著越來越多新角色的加入,這樣奢侈的組隊會越來越多。

如果沒有雷神的話,可以用小艾米代替。

冰凍隊的話,我個人不是很看好,因為公子是需要站場輸出的,而冰凍隊的核心是需要不停地切角色讓怪附著元素,所以我就不給大家推薦了,但組還是能組的。

接下來總結(jié)一下公子的搭配思路好了。

1、因為公子是站場輸出角色,所以需要給他提供一個穩(wěn)定的輸出條件,即身上有盾或者身上有恢復(fù)能力,鐘離、迪奧娜、班尼特、行秋這些有盾或者有恢復(fù)能力的角色是必須要有了。

2、因為公子群傷效果好,所以如果怪沒有聚起來,浪費輸出時間,也不容易觸發(fā)斷流效果,所以最好能給他一個聚怪角色,如萬葉、溫蒂、砂糖。

3、不是滿命公子的話,公子一輪的輸出時間最多為30秒,鋤大地夠,但深淵肯定不夠,所以最好再來個副c來填補公子CD冷卻那段時間。香菱不僅可以做副c還可以掛火;雷神亦是如此,不僅可以掛雷,還能給公子恢復(fù)能量。

總結(jié),想要公子打出高傷害,輔助配置必須拔尖。

以上,個人意見罷了,不必掛懷。參考與否,全看你。

感謝大家的觀看、點贊和關(guān)注,我們下期見,拜拜。

原神:萬葉應(yīng)該如何配隊?想打高輸出的都要帶上他

這次《原神》2.8版本的萬葉復(fù)刻剛結(jié)束,不知道大家都抽了嘛?他從低持有率到幾近人均一個,這種轉(zhuǎn)變轉(zhuǎn)變足以證明“第一輔助”名副其實。

萬葉雖強(qiáng),但他與鐘離、班尼特這種“萬金油”般的輔助不同,他需要在一些特定的隊伍中才能發(fā)揮最大的作用。而班尼特(生命收益不適配)與鐘離則是可以隨意陣容,哪怕是胡桃與班尼特不太相配,但是胡桃?guī)О嗄崽厥找嬉膊坏汀?/p>

那萬葉在哪些隊伍才有好的發(fā)揮呢?這期就給大家介紹萬葉的主流配隊。

雷九萬班

這套陣容算是雷國的強(qiáng)化版,雷國的強(qiáng)力我想玩家們都是知道的,但是雷九萬班會比雷國更強(qiáng)。

雷九萬班這套陣容雷神為主C,九條副C,加上萬葉與班尼特兩位頂級的輔助,兼具回血、充能、聚怪等許多增益。這套陣容的增傷應(yīng)該是所有陣容中最多的,多到萬葉的增傷僅僅只有個位數(shù)的傷害提升。

雷九萬班爆發(fā)高,循環(huán)好,對群還比雷國出色,唯一要擔(dān)心的就是雷神傷害過高會斷了循環(huán)。雖然這套陣容造價高了一些,但是物有所值。

萬達(dá)國際

這套陣容一般都是對群使用,隊伍內(nèi)香菱與公子都是對群大C,當(dāng)然,對單他們也不弱。

萬達(dá)這套陣容是打反應(yīng)流派的,因此,萬葉在其中的地位極高,大招染色對隊伍整體的提升較大且聚怪簡潔迅速。隊伍中,雖然主C公子大部分時間都是給香菱打工,但隊伍內(nèi)大部分的輸出都是公子打的,這也是公子的最強(qiáng)配隊。

萬達(dá)也算是平民玩家所鐘愛的陣容了,整套陣容就2金,傷害高、循環(huán)好,唯一不足就是對香菱命座與練度要求較高。

神鶴萬心

其實神鶴萬心只是永凍陣容最強(qiáng)的一套,幾乎算是集合了永凍中所有的優(yōu)點:爆發(fā)高、聚怪、增傷減抗、回血外加安逸。

神鶴萬心是一套對單對群都很強(qiáng)力的陣容,并且隨著綾華與申鶴命座的提升而成長。萬葉在這套陣容中所依仗的就是他的聚怪能力以及減抗,當(dāng)然,增傷也是錦上添花的存在。

神鶴萬心是一套全金陣容,對玩家角色的收集有著較大的考驗,而且神鶴兩人的命座都有關(guān)鍵的提升,雖然0命完全體,但是命座也是有著實打?qū)嵉膫μ嵘?/p>

宵夜萬鐘

其實這套陣容最好的是宵夜萬托,但鑒于玩家們托馬的練度與命座,這里就不推薦了。不過,順帶提一嘴,練度與命座達(dá)標(biāo)的托馬在這套陣容中所起到的作用要高于鐘離的。

這是一套極致的對單陣容,宵宮與夜蘭兩人的輸出究竟有多高就不用我吹了。大部分的玩家都覺得宵宮是綁定云堇的,其實不然,綁定云堇一般都是雙巖還要帶鐘離,這就少了一位副C或者輔助。帶來歆套裝的宵宮是不需要云堇的,來歆與云堇的提升在一個乘區(qū),兩者同時帶提升有限(來歆套比追憶更適合宵宮)。

這套陣容雖說也是全金,但是鐘離與夜蘭都有替代品(夜蘭可換行秋,帶了行秋鐘離也可換成班尼特),玩家們可以自行搭配。

大家還覺得萬葉適合哪些隊伍呢?

這次《原神》2.8版本的萬葉復(fù)刻剛結(jié)束,不知道大家都抽了嘛?他從低持有率到幾近人均一個,這種轉(zhuǎn)變轉(zhuǎn)變足以證明“第一輔助”名副其實。

萬葉雖強(qiáng),但他與鐘離、班尼特這種“萬金油”般的輔助不同,他需要在一些特定的隊伍中才能發(fā)揮最大的作用。而班尼特(生命收益不適配)與鐘離則是可以隨意陣容,哪怕是胡桃與班尼特不太相配,但是胡桃?guī)О嗄崽厥找嬉膊坏汀?/p>

那萬葉在哪些隊伍才有好的發(fā)揮呢?這期就給大家介紹萬葉的主流配隊。

雷九萬班

這套陣容算是雷國的強(qiáng)化版,雷國的強(qiáng)力我想玩家們都是知道的,但是雷九萬班會比雷國更強(qiáng)。

雷九萬班這套陣容雷神為主C,九條副C,加上萬葉與班尼特兩位頂級的輔助,兼具回血、充能、聚怪等許多增益。這套陣容的增傷應(yīng)該是所有陣容中最多的,多到萬葉的增傷僅僅只有個位數(shù)的傷害提升。

雷九萬班爆發(fā)高,循環(huán)好,對群還比雷國出色,唯一要擔(dān)心的就是雷神傷害過高會斷了循環(huán)。雖然這套陣容造價高了一些,但是物有所值。

萬達(dá)國際

這套陣容一般都是對群使用,隊伍內(nèi)香菱與公子都是對群大C,當(dāng)然,對單他們也不弱。

萬達(dá)這套陣容是打反應(yīng)流派的,因此,萬葉在其中的地位極高,大招染色對隊伍整體的提升較大且聚怪簡潔迅速。隊伍中,雖然主C公子大部分時間都是給香菱打工,但隊伍內(nèi)大部分的輸出都是公子打的,這也是公子的最強(qiáng)配隊。

萬達(dá)也算是平民玩家所鐘愛的陣容了,整套陣容就2金,傷害高、循環(huán)好,唯一不足就是對香菱命座與練度要求較高。

神鶴萬心

其實神鶴萬心只是永凍陣容最強(qiáng)的一套,幾乎算是集合了永凍中所有的優(yōu)點:爆發(fā)高、聚怪、增傷減抗、回血外加安逸。

神鶴萬心是一套對單對群都很強(qiáng)力的陣容,并且隨著綾華與申鶴命座的提升而成長。萬葉在這套陣容中所依仗的就是他的聚怪能力以及減抗,當(dāng)然,增傷也是錦上添花的存在。

神鶴萬心是一套全金陣容,對玩家角色的收集有著較大的考驗,而且神鶴兩人的命座都有關(guān)鍵的提升,雖然0命完全體,但是命座也是有著實打?qū)嵉膫μ嵘?/p>

宵夜萬鐘

其實這套陣容最好的是宵夜萬托,但鑒于玩家們托馬的練度與命座,這里就不推薦了。不過,順帶提一嘴,練度與命座達(dá)標(biāo)的托馬在這套陣容中所起到的作用要高于鐘離的。

這是一套極致的對單陣容,宵宮與夜蘭兩人的輸出究竟有多高就不用我吹了。大部分的玩家都覺得宵宮是綁定云堇的,其實不然,綁定云堇一般都是雙巖還要帶鐘離,這就少了一位副C或者輔助。帶來歆套裝的宵宮是不需要云堇的,來歆與云堇的提升在一個乘區(qū),兩者同時帶提升有限(來歆套比追憶更適合宵宮)。

這套陣容雖說也是全金,但是鐘離與夜蘭都有替代品(夜蘭可換行秋,帶了行秋鐘離也可換成班尼特),玩家們可以自行搭配。

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  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了

  • |白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)

  • 獨愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實話都有點不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗,如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒你們現(xiàn)在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因為你做的不好,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個了,我們當(dāng)年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!

  • 豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21

    也不說什么吧,這是玩的時間最長的一個游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!

  • 妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    個人建議玩,但看過那些不推薦玩的點評后,總結(jié)一下:散兵是有點強(qiáng)行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點;原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿命的話,非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個號,大號不行小號應(yīng)該可以

  • 快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點,當(dāng)然啦,那肯定會有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個玩家盡量獲得這個是正常的,但是真的能不能把那些個福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點,連個小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個令人唾棄的罵名真不是太好

  • 丁墨jingle 來自于 九游APP 2024-11-17 12:27

    原先是因為云先生入的坑,現(xiàn)在呆里面就出不去了,我玩游戲,有些游戲玩一兩天就會卸載,但,原神這款游戲是我到現(xiàn)在都還在繼續(xù)玩的一款游戲,玩的最久的

  • 3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29

    《原神》游戲故事發(fā)生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人,同時逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個國家,每個國家都有其獨特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們在這片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點,獲取珍貴的獎勵。在探索的過程中,我們難免會遇到各種強(qiáng)大的敵人和棘手的謎題。這時,“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團(tuán)。它不僅能夠?qū)崟r分析敵人的弱點和戰(zhàn)斗策略,還能提供實用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對再強(qiáng)大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對,取得戰(zhàn)斗的勝利。

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開發(fā)者:miHoYo

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