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原神公子boss怎么打

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:52軟件園 發(fā)布時(shí)間:2023-08-11 16:55:45
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原神游戲超級(jí)多任務(wù)需要你去完成,每次完成之后都會(huì)獲取更多資源,還有各種材料,很多任務(wù)boss非常難打,輸出技能持續(xù)傷害,范圍大,不同傷害可以秒到角色,不同的功能,公子是游戲里面比較難的一個(gè)boss,使用弓箭武器,多種輸出方式結(jié)合,總之還是非常難打的,具體如何完成對(duì)打呢?下面一起看看吧。

原神公子boss打法流程介紹

第一階段公子使用武器弓箭進(jìn)行輸出,因?yàn)樗慕砑寄鼙容^少,多注意沒有什么問題。在公子釋放技能的時(shí)候控制角色躲避移動(dòng),基本上沒有什么事情。在公子釋放完技能之后,可以慢慢靠近來一次高級(jí)的輸出,造成一定的傷害,因?yàn)楣邮侨诵蚥oss的原因,可以利用單手劍、大劍角色的普攻+技能輸出的方式來進(jìn)行壓制。

第二階段公子主要是用近戰(zhàn)輸出,隨時(shí)都可能對(duì)你進(jìn)行突擊,各種動(dòng)作都有可能。很多技能都是靠近角色再釋放技能,等待公子釋放完技能之后再靠近輸出,但是要注意公子的下一步動(dòng)作,防止被其他技能擊中。此階段還是可以利用單手劍、大劍角色的普攻+技能的輸出方式打斷公子動(dòng)作。旅行者被雷之印記標(biāo)記的話,可以留一個(gè)大招來規(guī)避掉公子的鎖定技能。

第三階段則綜合了兩種輸出方式,且公子此階段全程霸體,不能打斷公子的動(dòng)作。旅行者只能利用公子釋放完技能的后搖來打一套輸出就離開,不要貪刀,三階段的公子傷害很高??梢远嗬么笳衼硪?guī)避公子的傷害,并提高輸出。視角最好是一直注意到公子的行動(dòng),讓自己有一個(gè)提前的預(yù)判或者閃避。原神公子boss怎么打

原神公子技能介紹

第一形態(tài)【普通形態(tài)】

1.水箭直擊

技能描述:公子召喚弓箭對(duì)旅行者進(jìn)行連續(xù)的水元素弓箭射擊,被擊中之后附加水之印記。

應(yīng)對(duì)方法:圍著公子繞圈或者在遠(yuǎn)處移動(dòng)即可,盡量不要靠近公子。原神公子boss怎么打

2.水箭拋射

技能描述:公子召喚弓箭朝旅行者當(dāng)前位置拋射延時(shí)水箭造成范圍性傷害,被擊中之后觸發(fā)水之印記并造成額外傷害。

應(yīng)對(duì)方法:圍著公子繞圈或者在遠(yuǎn)處移動(dòng)即可。原神公子boss怎么打

3.水浪沖擊

技能描述:公子召喚弓箭朝地面射擊水流對(duì)旅行者進(jìn)行沖擊,被擊中之后附加水之印記。

應(yīng)對(duì)方法:圍著公子繞圈或者在遠(yuǎn)處移動(dòng)即可,盡量不要靠近公子。原神公子boss怎么打

4.水移/浪震

技能描述:公子借助水流朝一個(gè)方向快速移動(dòng),并將想來攻擊自己的敵人用水浪震開。一般這兩個(gè)技能會(huì)銜接使用,在公子水移完之后不要立刻靠近公子。

應(yīng)對(duì)方法:在公子使用浪震之前不靠近公子,浪震沒有傷害,但是會(huì)打斷旅行者的當(dāng)前動(dòng)作。原神公子boss怎么打

5.水之屏障

技能描述:公子激發(fā)自己的水元素力量,在身體附近生成一個(gè)水元素屏障,屏障持續(xù)期間無效旅行者的攻擊,有概率會(huì)觸發(fā)一次近戰(zhàn)水元素攻擊。如果使用水元素攻擊屏障的話,公子會(huì)立刻發(fā)動(dòng)反擊,造成大量傷害。

應(yīng)對(duì)方法:觸發(fā)水之屏障之后直接等待其消失即可繼續(xù)攻擊,不要用水元素攻擊屏障。是要注意公子使用此技能之后可能會(huì)直接再次釋放其他攻擊技能,注意躲避。原神公子boss怎么打

6.鯨天浪濤殺(霧)【公子語音為:星海游鯨】

技能描述:公子水移至場(chǎng)地一角之后水弓短暫蓄力之后,召喚出水元素鯨魚墜落穿過場(chǎng)地,并對(duì)旅行者造成大量傷害,當(dāng)旅行者身上有水之印記時(shí),此技能還會(huì)觸發(fā)水之印記并造成額外傷害。公子使用完此技能之后還會(huì)水移一次。

應(yīng)對(duì)方法:旅行者在公子開始蓄力的時(shí)候就可以往與公子垂直方向跑開,技能傷害只有公子前方的矩形范圍。要注意公子的二次水移位置。

第二形態(tài)【邪眼解放】

1.雷電穿梭

技能描述:公子短暫蓄力之后對(duì)旅行者當(dāng)前位置進(jìn)行多次連續(xù)的雷元素穿梭攻擊。旅行者被擊中之后會(huì)被附加雷之印記。

應(yīng)對(duì)方法:公子在蓄力到向旅行者沖刺攻擊之間會(huì)有一個(gè)時(shí)間差,旅行者盡量確保公子視野范圍之內(nèi),以保證可以有足夠多的時(shí)間來反應(yīng)。往公子沖刺方向的垂直方向躲避是優(yōu)解,也可以直接一直朝第一次往垂直躲避的方向一直沖刺移動(dòng)。原神公子boss怎么打

2.雷霆半月斬(霧)

技能描述:公子揮舞雷槍對(duì)想要靠近自己的敵人劃出一道半月型的雷電斬?fù)?,擊退附近的敵人并附加雷之印記?/p>

應(yīng)對(duì)方法:公子在釋放此技能的時(shí)候會(huì)有一個(gè)明顯的前搖,當(dāng)公子開始旋轉(zhuǎn)手中雷槍的時(shí)候,旅行者就可以往遠(yuǎn)離公子的方向躲開了。原神公子boss怎么打

3.雷刃突刺·速

技能描述:公子激發(fā)自己的雷元素力量,快速移動(dòng)至旅行者旁邊,并立刻釋放一道雙刃的斬?fù)?。被擊中之后?huì)附加雷之印記。

應(yīng)對(duì)方法:在公子往角色方向突刺時(shí),往突刺方向的垂直方向躲避即可。原神公子boss怎么打

4.雷刃突刺·斬

技能描述:公子激發(fā)自己的雷元素力量,快速移動(dòng)至旅行者旁邊,并立刻釋放兩道雙刃的斬?fù)?。被擊中之后?huì)附加雷之印記。

應(yīng)對(duì)方法:在公子往角色方向突刺時(shí),往突刺方向的垂直方向躲避即可。但是要注意較上一個(gè)技能不同的是公子會(huì)釋放兩次斬?fù)?,時(shí)間間隔很小,要小心躲避。原神公子boss怎么打

5.雷刃突刺·技

技能描述:公子激發(fā)自己的雷元素力量,快速移動(dòng)至旅行者旁邊,并立刻釋放至多四道的斬?fù)?。被擊中之后?huì)附加雷之印記。

應(yīng)對(duì)方法:在公子往角色方向突刺時(shí),往突刺方向的垂直方向快速躲避。技能會(huì)一共釋放四道斬?fù)簦业谌龘舻木嚯x較遠(yuǎn),旅行者要非常小心,最好是遠(yuǎn)一點(diǎn)圍著公子繞圈。

6.電移/雷震

技能描述:公子借助電流朝一個(gè)方向快速移動(dòng),并將想來攻擊自己的敵人用雷電震開。一般這兩個(gè)技能會(huì)銜接使用,在公子電移完之后不要立刻靠近公子。

應(yīng)對(duì)方法:在公子使用雷震之前不靠近公子,雷震沒有傷害,但是會(huì)打斷旅行者的當(dāng)前動(dòng)作。

7.雷之屏障

技能描述:公子激發(fā)自己的雷元素力量,在身體附近生成一個(gè)雷元素屏障,屏障持續(xù)期間無效旅行者的攻擊。如果使用雷元素攻擊屏障的話,公子會(huì)立刻發(fā)動(dòng)反擊,造成大量傷害。

應(yīng)對(duì)方法:觸發(fā)雷之屏障之后直接等待其消失即可繼續(xù)攻擊,不要用雷元素攻擊屏障。但是要注意公子使用此技能之后可能會(huì)直接再次釋放其他攻擊技能,注意躲避。

8.雷引紫霄

技能描述:公子合并雙刃,聚集自己全部的雷元素力量,引雷成環(huán)鎖定旅行者的位置,短暫蓄力之后化為紫雷落下,對(duì)雷環(huán)鎖定的位置以及周邊范圍內(nèi)造成大量雷元素傷害。角色在被雷之印記標(biāo)記的情況下,此技能將會(huì)變?yōu)閺?qiáng)制鎖定技能,造成傷害之后會(huì)移除印記并附加生命移除傷害。

應(yīng)對(duì)方法:此技能的前搖很長,旅行者有很多時(shí)間來拉開距離和做好應(yīng)對(duì)方法。如果沒有被雷環(huán)鎖定,往雷環(huán)最后鎖定位置的反方向躲開即可;如果被雷環(huán)鎖定了,旅行者可以利用大招的無敵幀躲避,也可以切換血量較高的角色抵擋之后進(jìn)行血量回復(fù)。

第三形態(tài)【魔王武裝

1.水箭直擊·重

技能描述:公子召喚弓箭對(duì)旅行者進(jìn)行連續(xù)的水元素弓箭射擊,被擊中之后附加水之印記。注意在魔王狀態(tài)下,公子的水箭蓄力時(shí)間會(huì)更長一點(diǎn),但傷害也更高。

應(yīng)對(duì)方法:圍著公子繞圈或者在遠(yuǎn)處移動(dòng)即可,盡量不要靠近公子。弓箭的射擊速度變慢讓躲避變得更加容易。

2.水魔爆

技能描述:公子釋放手中利刃的水元素力量,對(duì)前方一條直線上的敵人造成水元素傷害,被擊中之后角色會(huì)被附加水之印記。

應(yīng)對(duì)方法:此技能的攻擊范圍只有前方的一條直線范圍,技能釋放之前雙刃上會(huì)有一個(gè)明顯的水元素蓄力動(dòng)作。旅行者往釋放的垂直方向躲開即可。

3.水刃連擊

技能描述:公子揮舞手中的水刃,往旅行者的方向釋放兩道水元素的斬?fù)?,攻擊前方一道直線的敵人。被擊中之后角色會(huì)被附加水之印記。

應(yīng)對(duì)方法:此技能的攻擊范圍只有前方的一條直線范圍,技能釋放之前公子會(huì)有一個(gè)明顯的揮擊準(zhǔn)備動(dòng)作。旅行者往釋放的垂直方向躲開即可,注意要躲開兩段。

4.水箭拋射·廣域

技能描述:公子召喚弓箭朝地面拋射四支延時(shí)水箭造成大范圍水元素傷害,被擊中之后觸發(fā)水之印記并造成額外傷害。

應(yīng)對(duì)方法:沒有被覆蓋到的地方為場(chǎng)地中間和四支水箭未覆蓋的四角,此技能釋放到造成傷害的時(shí)間間隔很長,旅行者有足夠的時(shí)間來往安全處移動(dòng)。最好是移動(dòng)到場(chǎng)地中間并將視角對(duì)準(zhǔn)公子,注意公子的下一個(gè)技能動(dòng)作。

5.水浪沖擊·改

技能描述:公子手中的長槍短暫蓄力之后,聚集水元素朝旅行者所在的位置進(jìn)行沖擊,被擊中之后附加水之印記??梢赃B續(xù)釋放多次。

應(yīng)對(duì)方法:圍著公子繞圈或者在遠(yuǎn)處移動(dòng)即可,盡量不要靠近公子。注意公子瞬移的方向,最好確保公子在視野范圍之內(nèi)。

6.鯨天浪濤殺·魔

技能描述:公子瞬移至場(chǎng)地一角之后水弓短暫蓄力之后,召喚出水元素鯨魚墜落穿過場(chǎng)地,并對(duì)旅行者造成大量傷害,當(dāng)旅行者身上有水之印記時(shí),此技能還會(huì)觸發(fā)水之印記并造成額外傷害。

應(yīng)對(duì)方法:旅行者在公子開始蓄力的時(shí)候就可以往與公子垂直方向跑開,技能傷害只有公子前方的矩形范圍。在魔王狀態(tài)下的鯨魚傷害要比普通狀態(tài)高出很多,但是公子在釋放完此技能之后不會(huì)再立刻瞬移一次

7.雷電穿梭·魔

技能描述:公子蓄力一段時(shí)間之后對(duì)旅行者當(dāng)前位置進(jìn)行雷元素穿梭攻擊,旅行者被擊中之后會(huì)被附加雷之印記。相較于邪眼解放形態(tài),此技能同樣會(huì)多次釋放,但是蓄力時(shí)間會(huì)更長,傷害也更高。

應(yīng)對(duì)方法:公子在蓄力到向旅行者沖刺攻擊之間會(huì)有一個(gè)時(shí)間差,旅行者盡量確保公子視野范圍之內(nèi),以保證可以有足夠多的時(shí)間來反應(yīng)。往公子沖刺方向的垂直方向躲避是優(yōu)解,也可以直接一直朝第一次往垂直躲避的方向一直沖刺移動(dòng)。因?yàn)樾盍r(shí)間會(huì)更長,所以會(huì)更好躲一點(diǎn)。

8.雷霆半月斬·魔

技能描述:公子揮舞雷槍對(duì)想要靠近自己的敵人劃出一道半月型的雷電斬?fù)簦瑩敉烁浇臄橙瞬⒏郊永字∮?。范圍較邪眼狀態(tài)更大,但前搖也更長。

應(yīng)對(duì)方法:公子在釋放此技能的時(shí)候會(huì)有一個(gè)非常明顯的前搖,當(dāng)公子將手中雷槍劃到身體另一邊的時(shí)候,旅行者就可以往遠(yuǎn)離公子的方向躲開了。

9.交叉落雷

技能描述:公子從手中凝聚雷電的力量,短暫蓄力之后在旅行者當(dāng)前位置落下一道交叉的雷矛,命中之后會(huì)被附加雷之印記。

應(yīng)對(duì)方法:公子在釋放此技能的時(shí)候會(huì)有一個(gè)明顯的手中蓄力動(dòng)作,技能釋放之前地面上也會(huì)出現(xiàn)雷矛的落下位置,旅行者可以在地面上出現(xiàn)范圍時(shí)就可以躲開了。

10.旋雷之輪

技能描述:公子旋轉(zhuǎn)手中的雷電長矛并將其投擲出去,雷電輪會(huì)在場(chǎng)上存在一段時(shí)間,命中之后會(huì)被附加雷之印記。

應(yīng)對(duì)方法:此技能為脫手技能,公子在釋放完此技能之后還會(huì)繼續(xù)其他行動(dòng),場(chǎng)上存在的雷輪會(huì)對(duì)旅行者躲避其他公子的技能造成很大干擾。旅行者要時(shí)刻關(guān)注雷輪在場(chǎng)上的移動(dòng)路徑,注意不要被雷輪和公子其他技能同時(shí)封鎖閃避路線原神公子boss怎么打

11.瞬雷魔刃·一

技能描述:公子瞬移至旅行者身邊,短暫停頓之后對(duì)旅行者所在位置進(jìn)行連續(xù)的兩次雷元素?cái)負(fù)?,左右手各一次,命中之后?huì)被附加雷之印記。

應(yīng)對(duì)方法:此技能可以銜接在其他技能之后,且由于公子是瞬移到旅行者身旁,所以要時(shí)刻關(guān)注公子的動(dòng)作,釋放斬?fù)糁皶?huì)有一個(gè)明顯的停頓,旅行者可以利用這段時(shí)間閃避跑出公子的攻擊范圍。

12.瞬雷魔刃·二

技能描述:公子瞬移至旅行者身邊,短暫停頓之后對(duì)旅行者所在位置進(jìn)行連續(xù)的兩次雷元素?cái)負(fù)?,短暫蓄力之后還會(huì)釋放一個(gè)小范圍往前的雷電**擊前方的敵人,命中之后會(huì)被附加雷之印記。

應(yīng)對(duì)方法:此技能可以銜接在其他技能之后,且由于公子是瞬移到旅行者身旁,所以要時(shí)刻關(guān)注公子的動(dòng)作,釋放斬?fù)糁皶?huì)有一個(gè)明顯的停頓,旅行者可以利用這段時(shí)間閃避跑出公子的攻擊范圍。注意公子還會(huì)釋放一個(gè)雷輪,所以在公子釋放完前兩擊之后可以圍著公子繞圈或者往攻擊的垂直方向躲避。原神公子boss怎么打

13.雷引紫霄·魔

技能描述:公子聚集自己全部的雷元素力量,引雷成環(huán)鎖定旅行者的位置,短暫蓄力之后化為紫雷落下,對(duì)雷環(huán)鎖定的位置以及周邊范圍內(nèi)造成大量雷元素傷害。角色在被雷之印記標(biāo)記的情況下,此技能將會(huì)變?yōu)閺?qiáng)制鎖定技能,造成傷害之后會(huì)移除印記并附加生命移除傷害。

應(yīng)對(duì)方法:此技能的前搖很長,旅行者有很多時(shí)間來拉開距離和做好應(yīng)對(duì)方法。如果沒有被雷環(huán)鎖定,往雷環(huán)最后鎖定位置的反方向躲開即可;如果被雷環(huán)鎖定了,旅行者可以利用大招的無敵幀躲避,也可以切換血量較高的角色抵擋之后進(jìn)行血量回復(fù)。注意在魔王武裝狀態(tài)下此技能的攻擊范圍會(huì)變得很大,旅行者即使沒有被雷印標(biāo)記還是需要往遠(yuǎn)離公子的方向躲避。

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玩家評(píng)論

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  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

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  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個(gè)問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了

  • |白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我們確實(shí)聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個(gè)?和?項(xiàng)目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項(xiàng)目組非常傲慢聽不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實(shí)我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對(duì)于我們來講呢我們聽到的聲音實(shí)在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實(shí)的聲音,只要(頓一下)對(duì)于?來講只有對(duì)旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項(xiàng)的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因?yàn)椋ㄍnD)惹(如,因?yàn)檫煅蕸]發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對(duì)吧(小聲)

  • 獨(dú)愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實(shí)話都有點(diǎn)不像原神了,福利直接拉滿,就算對(duì)比上同類競(jìng)品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個(gè)福利問題從三個(gè)糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗(yàn),如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒你們現(xiàn)在這個(gè)條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個(gè)問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個(gè)體驗(yàn)感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對(duì)不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個(gè)大頭真的被薄紗了。同時(shí),應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對(duì)大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對(duì)我們中國玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計(jì)。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時(shí)就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個(gè)大問題,在賣新主c的時(shí)候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時(shí)深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因?yàn)槟阕龅牟缓?,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個(gè)了,我們當(dāng)年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!

  • 豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21

    也不說什么吧,這是玩的時(shí)間最長的一個(gè)游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個(gè)有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!

  • 妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    個(gè)人建議玩,但看過那些不推薦玩的點(diǎn)評(píng)后,總結(jié)一下:散兵是有點(diǎn)強(qiáng)行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個(gè)游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點(diǎn);原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗(yàn)啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿命的話,非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個(gè)號(hào),大號(hào)不行小號(hào)應(yīng)該可以

  • 快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點(diǎn),當(dāng)然啦,那肯定會(huì)有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個(gè)玩家盡量獲得這個(gè)是正常的,但是真的能不能把那些個(gè)福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會(huì)出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點(diǎn),連個(gè)小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個(gè)閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請(qǐng)水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實(shí)力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個(gè)令人唾棄的罵名真不是太好

  • 丁墨jingle 來自于 九游APP 2024-11-17 12:27

    原先是因?yàn)樵葡壬氲目樱F(xiàn)在呆里面就出不去了,我玩游戲,有些游戲玩一兩天就會(huì)卸載,但,原神這款游戲是我到現(xiàn)在都還在繼續(xù)玩的一款游戲,玩的最久的

  • 3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29

    《原神》游戲故事發(fā)生在一個(gè)被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會(huì)扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人,同時(shí)逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個(gè)國家,每個(gè)國家都有其獨(dú)特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們?cè)谶@片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點(diǎn),獲取珍貴的獎(jiǎng)勵(lì)。在探索的過程中,我們難免會(huì)遇到各種強(qiáng)大的敵人和棘手的謎題。這時(shí),“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團(tuán)。它不僅能夠?qū)崟r(shí)分析敵人的弱點(diǎn)和戰(zhàn)斗策略,還能提供實(shí)用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對(duì)再強(qiáng)大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對(duì),取得戰(zhàn)斗的勝利。

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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂 [詳情]

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……

開發(fā)者:miHoYo

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