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原神無相之風怎么打 無相之風打法及陣容搭配攻略

作者:互聯(lián)網 來源:游戲包子 發(fā)布時間:2023-08-07 12:04:20
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原神無相之風怎么打?許多玩家都還不太清楚這個無相之風的陣容搭配,而且也是不知道這個boss要如何打,下面就讓九游小編為大家?guī)?,原神無相之風打法及陣容搭配攻略。

原神無相之風怎么打?無相之風打法及陣容搭配攻略

原神無相之風怎么打?

boss掉落

無相之風除了會掉落風屬性與火屬性角色突破所必須的素材之外,也會掉落宗室、教官、角斗士等很適合前期過度,甚至到中期都還能使用的圣遺物。無相之風的等級會隨著世界等級提升,而掉落的圣遺物和突破素材的品級都會隨著boss等級的升高而上升。

攻略要點與建議配隊

無相之風最危險的是他的元素沖擊技能,所以為了限制這個技能這里我推薦的陣容是:

巖主角+溫迪+其他兩個可較容易觸發(fā)元素反應的角色

巖主角可以通過荒星簡單的躲避元素沖擊,溫迪的上升氣流技能可以比較輕松地收集到場上的元素球,既能恢復角色的大招充能,又可以減少元素沖擊的攻擊次數(shù),一舉兩得。

無相之風技能詳解

黑洞

boss在使用該技能時會貼近玩家并展開自己的外殼,形成一個圓形的區(qū)域,在區(qū)域內會不斷將玩家向中心吸引,并造成傷害,持續(xù)一定時間之后會由內向外進行一次爆發(fā)攻擊。

該技能的處理方法很簡單,就是在boss靠近的時候,迅速向外進行一到兩次閃避,即可逃出boss的攻擊范圍,該技能釋放過程中boss會露出自己的核心。

但由于近戰(zhàn)范圍會有傷害,所以建議使用遠程角色在這期間進行攻擊,可以偷到一套普攻的傷害。雖然最后爆發(fā)的那一下很像是風屬性觸發(fā)擴散的效果,但該技能并不會擴散boss身上的元素buff。

在這個技能釋放之后,大概會有兩套普攻的時間可以進行輸出。

蝴蝶效應

無相之風飛到高空,并變成蝴蝶形狀,對玩家進行兩次aoe攻擊,該技能是兩段式的技能,第一段技能是圓形aoe,如果被擊中,會被吹飛到高空,并必定吃到第二段傷害,第二段技能則是一個斜向下的波動。第一段和第二段技能之間會有一次方向的修正。

該技能躲避方式很簡單,只要通過閃避躲開第一段的吹飛攻擊,第二段如果站的比較近其實基本是打不中人的。求穩(wěn)妥的話可以一段技能時通過閃避跑出地面的aoe提示范圍后,二段技能也通過一次閃避躲避就可以了。

該技能后也是會有兩套普攻的輸出時間。

法陣技能

無相之風升到高空并轉換成法陣,將自己的外殼轉換成風團打向玩家,一共會進行三次。

速度比較慢,就像無相之雷法陣技能一樣,只要向左或者向右一直走基本就可以躲掉三次攻擊。

該技能的輸出時間比較短,只有一套普攻左右的時間,所以在技能過程中可以盡量和boss拉近距離,爭取攻擊時間。

合掌

無相系列怪物共通的合掌技能,這個只需要向左或向右閃避即可躲開,可以說是所有無相的技能中最簡單的一個。

天降正義

無相之風將自己的外殼轉換成從天而降的風團,進行三次小范圍的圓形aoe,風團落地后會變成上升氣流,是之后處理boss機制時需要借用的力量。ps:如果有溫蒂,其實沒有也行,元素生物怎么能和風神比呢。

技能釋放時無相之風也會露出自己的內核,但請注意,在此技能的釋放期間可以不考慮過去進行近戰(zhàn)輸出,原因其實很簡單,風團會預測玩家的走位來決定aoe的位置,有時還會出現(xiàn)它預判了我的預判的情況。聽起來很nb對不對(笑哭)。

但是這也是我們可以借用的優(yōu)勢,因為mhy在設計這個技能的時候偷了一點懶,風團其實根本并不是預判,而是在玩家當前面向前一定距離釋放的,也就是說,如果選擇沖臉,第一個風團很有可能躲過去,但第二或第三個風團一定會需要閃避。

但如果完全不移動,該技能只會看起來很驚險的進行三次夕陽紅的人體描邊攻擊。

該技能釋放結束后,boss會回到有外殼保護的無敵狀態(tài)中。

召喚旋風

這個是無相之風在失去了百分之30到40左右血量后必定會釋放的技能。無相之風回到場地中央,并在高空向地面釋放能量,召喚8個向隨機方向移動的旋風,持續(xù)一段時間后,旋風會消失,并會在每個旋風消失出的半空中形成大塊的元素能量,該技能釋放過程中無相之風周圍有外殼保護。

旋風的傷害比較高,而且運動路徑基本隨機,并且可以附加在移動時碰到的其他元素,就像經過著火的草地就會變成火旋風,如果在下雨就會變成水龍卷,旋風消失時形成的元素能量也會變?yōu)榛饘傩曰蛘咚畬傩浴?/p>

旋風處理的方法有兩種:一種是直接拉遠距離,可以看著旋風表演,但離boss會很遠,輸出時間會比較短;另一種則是面對疾風吧。這個也算是某種程度上的彈幕游戲,隨便扭一扭也可以比較輕易地解決。

技能結束后,也會有兩套普攻的時間進行輸出。

而元素能量所在的位置比較微妙,正好處在一個沒有輔助的時候跳是夠不到的,但有上升氣流之類的輔助的情況下就可以碰到的狀態(tài),只要借助上面天降正義招式里形成的上升氣流,就能夠收集到這些能量,恢復大招的充能,所以打無相之風的時候可以利用這點多使用大招。

元素沖擊

這是boss的最后一個常態(tài)技能。無相之風傳送回到場地中央在地面不斷旋轉,并釋放一次對周圍大范圍的元素攻擊,如果場上留有之前旋風技能形成的元素能量,則會隔一小段時間吸收一個元素能量,并釋放一次元素沖擊,最多釋放三次。

該技能很簡單直接,但由于范圍很大,傷害高的令人發(fā)指,所以也是翻車率比較高的一個技能。

處理的方法同樣有兩種:第一種可以直接向外進行兩到三次閃避,就可以躲出這個技能的范圍,但距離太遠,不適宜輸出。第二種則是利用高低差來進行躲避。

建議還是優(yōu)先打蒙德的無相之風,三測時它的附近高低差或者說建筑廢墟比較多,可以直接利用來躲避,但是不要躲在廢墟背后,要站在上面。

如果不想去爬這些廢墟,或者廢墟離得比較遠的情況的話,可以使用巖屬性旅行者的荒星簡單直接的創(chuàng)造出一個平臺,而且完全不用跑遠。

boss該技能結束后會有一套多普攻的時間進行輸出。

決死技

最后boss在剩下百分之5左右的血量時會使用最后一個技能。無相之風回到場地中央,將自己轉換成無敵的虛影狀態(tài)且召喚四顆懸浮在半空中的元素能量,同時周圍也會出現(xiàn)四個上升氣流的風場,四顆元素能量多半會以一個高度遞減的狀態(tài)排布,該技能正常情況下會清除之前場地中留下的元素能量。

我們需要做的就是通過風場收集到四顆元素能量就能解決這個技能,如果技能結束時沒有收集到所有的元素能量則會根據剩余的能量球個數(shù)恢復血量,但其實就算收集到了所有的元素能量,技能結束時boss的血量也會恢復到百分之10左右,并不會像無相之巖和無相之雷一樣只要搞定最后一個技能就可以直接結束戰(zhàn)斗。

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全部評論

  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了

  • 白票君45 來自于 九游APP 2024-12-29 22:43

    半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍

  • 給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32

    優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會像塞爾達那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細節(jié)能不能加一加啊?還有打擊手感也幾乎一點沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了

  • 豌豆q1cv95 來自于 九游APP 2024-12-21 16:12

    超級好玩,劇情特別好,建模不用說,每一個都是我老婆!可以說,融入了很多玩法,活動也很多,不過福利要是再多一點就好了(有一點貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗?。?!

  • 絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56

    嗯,這個游戲確實非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個小時才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情

  • 一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53

    畫質優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個很好的游戲。神玩家的包容性每一個都很強。

  • 你親愛的大孫 來自于 九游APP 2025-01-07 20:47

    準備玩猿人,用這個手機下一個原神試試,這個手機是舊手機,不知道能不能運行的動!

  • 游戲小天蝎吖 來自于 九游APP 2024-11-23 19:28

    之所以為什么怎么低評分,是因為我的原神圖標不見了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說的是—— 能不能修BUG鴨? 已經回復出廠設置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神

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