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原神3.8版本后老周本BOSS還有打的必要嗎 原神周本收益表推薦
隨著原神的更新越來越多,周本也變得多了起來,在周本中可以獲取到很多天賦升級的材料,但是現(xiàn)在已經(jīng)有了7個周本,不少玩家們也已經(jīng)從萌新變成了老玩家,那么前期的老周本還用繼續(xù)打嗎,今天小編就為大家?guī)砭唧w的分析。
原神3.8版本后老周本BOSS還有打的必要嗎
一.周本收益分析
原神的周本,每個國度都會有兩個,設(shè)定上都是些和主角戰(zhàn)斗過的強敵。周本的挑戰(zhàn)難度除蒙德地區(qū)的風(fēng)魔龍分6級之外,其余都是4級(北風(fēng)狼王特殊,挑戰(zhàn)難度不可選擇),高難度的需要世界等級達到相應(yīng)要求方可挑戰(zhàn)。挑戰(zhàn)難度越高,掉落高品質(zhì)物品的概率越大。作為每周僅可領(lǐng)取一次獎勵的BOSS,周本收益還是相當(dāng)可觀的。具體可以細分成以下幾部分
1.角色突破素材
角色突破需要的元素石塊,在周本里也能獲得。不同周本BOSS會掉落的元素石塊也是不同的,掉落的元素塊屬性一般都會參考BOSS自身元素屬性或是戰(zhàn)斗中使用過的元素。且可能掉落的元素石塊一般是3種,只有稻妻的兩位較為特殊。
3級難度(風(fēng)魔龍為5級)及以上有概率掉落五星的完整元素石頭,但幾率依然很低。就元素石塊的掉落個數(shù)而言,一般為6個,斷片和碎屑居多。但也不是挑戰(zhàn)難度越高,元素石塊這一部分的獎勵就一定比低難度的好。因為即使是6級難度,也逃不過2斷片4碎屑的命運。
2.角色天賦升級素材
我們打周本BOSS最重要的原因,就是角色6級之后的天賦升級所必須的培養(yǎng)素材只能從周本BOSS中獲取。天賦7-8級各需要一個,9-10級各需要兩個。
而在周本的掉落概率上,世界等級5時穩(wěn)定掉一個,世界等級6掉1-2個,世界等級7掉2-3個。
(這里修正一下,評論區(qū)有朋友補充,現(xiàn)在45級時打的周本就有概率掉落兩個天賦材料了)
對于新出的BOSS,肯定是要每周都打的。按一個角色需要10個天賦素材來算,那正常將一個角色天賦等級拉到畢業(yè),也需要一個月的時間。所以說一個周本少說也得刷半年以上,才能屯夠后續(xù)角色的天賦升級所需的素材。
3.圣遺物
圣遺物也是周本BOSS的一大類掉落物,但種類只有角斗士和樂團兩種。世界等級越高,獲得高品質(zhì)圣遺物的概率就越大些。世界等級5之后就能穩(wěn)定掉落1-2個金色圣遺物。老玩家自然不屑一顧,但對于新手來說,看到金閃閃的圣遺物內(nèi)心還是會小小的激動一下的。
周本掉落的圣遺物總個數(shù)一般為8-10個。即使對角斗士、樂團套沒需求,作為圣遺物狗糧也是可以的。更何況因為這兩種套裝沒有固定的圣遺物副本產(chǎn)出,還有很多人角斗士和樂團套沒畢業(yè)呢!
4.武器原胚
不同于前面幾種會穩(wěn)定掉落的產(chǎn)物,武器原胚的掉落與否就得看個人運氣了。武器原胚掉落的概率在10%左右,看起來似乎是很高了,但其實打一個月周本都沒有原胚的大有人在。
周本掉落的武器原胚與所在國度有關(guān),蒙德、璃月和稻妻掉落的都是北陸武器原胚,須彌掉落的則是央陸武器原胚。(米哈游一下子就把須彌在提瓦特大陸的位置給暴露出來了)
鍛造武器中也是有不少精品的,比如試作古華、鐵蜂刺、天目影打刀、原木刀等等,在四星里都是很實用的武器了。想要盡快將所用的鍛造武器精煉5,也是打周本的一個重要原因了。
5.異夢溶媒
天賦素材之間或是武器原胚之間的互相轉(zhuǎn)化,就需要用到異夢溶媒了。異夢溶媒可以解決同一副本里,單一天賦材料不夠用,其他材料又堆積的問題,也是相當(dāng)有用的掉落物了。
異夢溶媒的掉落概率在30%左右,最多掉落一顆,且掉落概率與世界等級沒太大關(guān)聯(lián),各個世界等級都差不多。
6.其他
其他還有產(chǎn)物還有摩拉(60級后為11100)、角色經(jīng)驗(400)、好感經(jīng)驗(70)、冒險經(jīng)驗(300點,60級之后轉(zhuǎn)化為摩拉)
以下為個人這周打的BOSS的掉落情況,僅僅各一次,因此僅供參考,不具代表性。
大致的掉落概率的話,外網(wǎng)也有人用大量數(shù)據(jù)總結(jié)了,如下圖所示,僅供參考
二.體力與收益的權(quán)衡
當(dāng)前有7個周本,全部打的話需要330點體力,差不多等于兩天的自然恢復(fù)體力了。了解具體的收益之后,一切自然按照自己需求來,要不要打周本其實就很清晰了。
當(dāng)前原神周本的體力需求,每周的前3次周本僅需要30點體力,隨后的則需要60點體力。30體力帶來的一系列產(chǎn)物,已經(jīng)算不錯了。此外,30體力的獎勵能有70點好感經(jīng)驗,也算很高了;因為原神里一般是10點體力對應(yīng)10點好感經(jīng)驗的。
那其實對多數(shù)老玩家而言,90點體力不痛不癢,每周打個3次周本就夠了,剩余的體力可以留著做別的事。如果稻妻的兩個周本材料也已經(jīng)囤的夠多了,且自身急著刷新圣遺物本的話,那么每周僅刷新出的周本BOSS就夠了。
小編簡評:
對于剛?cè)肟?,或者入坑不久的玩家們來說,周本的掉落獎勵還是比較豐富的,但是對于已經(jīng)到了后期的玩家們?nèi)绻蝗鄙賹?yīng)的材料,完全可以節(jié)省這些打周本的體力,更多關(guān)于原神的攻略內(nèi)容,歡迎收藏本站,每天為大家更新更多原神整活攻略。
玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)
獨愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實話都有點不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗,如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒你們現(xiàn)在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計。第三,強度膨脹,強度膨脹從甘雨up時就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因為你做的不好,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個了,我們當(dāng)年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!
豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說什么吧,這是玩的時間最長的一個游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!
妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14
個人建議玩,但看過那些不推薦玩的點評后,總結(jié)一下:散兵是有點強行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點;原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿命的話,非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個號,大號不行小號應(yīng)該可以
快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點,當(dāng)然啦,那肯定會有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個玩家盡量獲得這個是正常的,但是真的能不能把那些個福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點,連個小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個令人唾棄的罵名真不是太好
丁墨jingle 來自于 九游APP 2024-11-17 12:27
原先是因為云先生入的坑,現(xiàn)在呆里面就出不去了,我玩游戲,有些游戲玩一兩天就會卸載,但,原神這款游戲是我到現(xiàn)在都還在繼續(xù)玩的一款游戲,玩的最久的
3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29
《原神》游戲故事發(fā)生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,一起擊敗強敵,找回失散的親人,同時逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個國家,每個國家都有其獨特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們在這片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點,獲取珍貴的獎勵。在探索的過程中,我們難免會遇到各種強大的敵人和棘手的謎題。這時,“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團。它不僅能夠?qū)崟r分析敵人的弱點和戰(zhàn)斗策略,還能提供實用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對再強大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對,取得戰(zhàn)斗的勝利。