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原神全5星角色抽取優(yōu)先級及詳解
原神全5星角色優(yōu)先抽取哪些,很多小伙伴們都不知道全五星角色中優(yōu)先抽取哪些角色,接下來就帶著小伙伴們一起來看看原神全5星角色抽取優(yōu)先級及詳解。
原神全5星角色抽取優(yōu)先級及詳解
T0永遠的三神一帝一后(雷電將軍、納西妲、鐘離、夜蘭、萬葉)
這些肯定沒爭議,神輔
最強盾輔,帶了鐘離基本不會死,還有高貴的抗打斷,及時補盾就行 隨便一個缺生存位的隊伍都能帶
草反應神輔,玩草反應都得帶,熱門配對草國(草行久皇)只需1金
雷神,2命以下最強充能輔,到了2命直接化身一刀99999主C 0命玩雷國(雷行香班),2命玩雷九(雷九萬班)
后臺水增傷輔助,可以在任何時候替換行秋,提升隊伍傷害
劇怪增傷輔助(風套很重要)一般用于純色隊(神鶴萬心,雷九萬班等)
除了胡桃都是草反應角色,草反應真的太香了,誰玩誰知道
心海,奶量太高了,同鐘離一樣帶了不會死,還有持續(xù)穩(wěn)定(僅次于夜蘭行秋)的后臺掛水,唯一的缺點就是作為一個生存輔心海沒有提供抗打斷(需要走位,沒有鐘老爺子那么無腦)目前心海主流配隊有兩個分支:種門和永凍 種門典型 妮綻放(妮露心海草主克萊)永凍就是神鶴萬心
神子,以前的寄子,現(xiàn)在是真神了,草反應一推出神子的高頻率后臺雷就顯出了他的厲害之處,激化非常爽,神子隊伍一般為純激隊,比如提八
胡桃雖然得1命,但是為了她去抽一命還是非常值的胡桃一命之后配個行秋或夜蘭(行夜可以一起上,那樣更好)再來個盾輔(迪奧納萊依拉鐘離等)就直接爽飛,胡桃打蒸發(fā)傷害賊拉高,缺點就是綁后臺水和盾輔,配隊局限
艾爾海森,妥妥的平民戰(zhàn)神,0命就是完全體,最強主C,擁有超高的技能倍率和高貴的草附魔,海哥渾身上下最值錢的就是他的草神之眼,海哥可以激化也可以綻放(甚至萌新用它不打反應純擼傷害都高)海哥不吃練度,可以進草國(替換皇女),還可以和八重打激化(其實隨便一個后臺雷就行,八重效果最好)
同海哥,版本之子,平民戰(zhàn)神,配隊妮綻放(妮露芭芭拉草主克萊),只需1金,與胡桃一樣缺點是配隊較為局限
下面是T2
這些主C(就溫迪不是)都是選擇性抽的,一般有一兩個就行了
凌人,屬于是各方面都能玩的角色 主流純水(配莫納夜蘭萬葉等) 也可以打蒸發(fā)(香菱班尼特)
還可以綻放(草神久七忍) 甚至可以跟凌華一起玩永凍!目前凌人深淵表現(xiàn)不錯,唯一缺點就是缺少爆發(fā),屬于速切C。
凌華呢,一般時候其實是T1的,但我為啥給他放T2呢,因為凌華永凍過于局限,打能凍住的和不能凍住的就是兩個樣,配個后臺水(推薦莫納心海)打凍結很爽且不用考慮生存問題(怪被凍了無法攻擊)但是一旦遇到凍不?。ū热?2-3經(jīng)常放的大Boss)的凌華隊伍就直接崩了。
公子,近戰(zhàn)弓箭手,核爆爽,大世界因為C D太長的原因并不是很好用,主要在深淵玩,配隊萬達國際(公子萬葉香菱班尼特),養(yǎng)好了上限很高,這玩意在T2主要因為吃練度大世界不好用。
賽諾,長軸主C,吃到須彌版本紅利,總體還行,中規(guī)中矩,沒啥可說的,建議配草神這種長時間后臺草(草主克萊的大招時間太短了根本覆蓋不了賽諾的長軸,當然傷害夠的話直接秒了其實也行,畢竟賽諾激化也挺強)。
宵宮,對單的極限,對群的飛舞,和凌華一樣很容易被針對,單手遇到爽局也會和凌華一樣的起飛,配行秋夜蘭這種后臺水就行(建議后期再抽,遇到對單深淵拿出來,剩下時候倉管)
溫迪,以前的神,現(xiàn)在。。。自從萬葉出來之后這玩意就沒人用了,萬葉忙的話可以考慮抽個替代萬葉(賣唱的劇怪能力還是很足的)
T3,可以不抽的角色:白術、魈、一斗、甘雨、申鶴、散兵(流浪者)
白術,所有功能都有上位替代的人,后臺草的話草神草主科萊都比他好,奶媽心海和金箔法師比他好,盾輔抗打斷鐘離貓貓比他好,哎,真就無話可說。
申鶴,唯一一個五星專拐,別家的專拐都是四星(五郎、九條、發(fā)路山、米卡等),就你是5星、強度跟4星專拐滿命差不多,放到T3主要原因是冰系現(xiàn)在不主流,好多不玩冰的都不會抽,而玩冰的人又有多少呢?冰系現(xiàn)在可以說是和巖一樣的孤兒了(風有風套,高貴的減抗)
魈,這玩意是獨狼,論單人強度魈絕對T0,但這是個團隊游戲啊,集體力量大,魈目前也就配個發(fā)路山(懶得打了,隨便弄個諧音)還有后臺水打擴散了(關鍵是后臺水給到種門永凍蒸發(fā)比給魈好多了)
一斗,滿命很強,低命一個字,弱,綁定滿命五郎鐘離效果還不理想,低命真的沒必要抽
王小美,時代的眼淚,現(xiàn)在融甘面對深淵如此之大的生存壓力太容易暴斃,綁定鐘離的抗打斷且現(xiàn)在最主流的融甘還得帶個草神,但是問題是你都有草神鐘離了把這倆神拆分成兩隊早慢星了。
散兵一個妥妥的跑圖鋤大地角色,喜歡跑圖的必抽,深淵配隊和魈一樣但傷害效果還不如魈
最后T3只建議真愛黨去抽真的沒用:可莉、優(yōu)拉、阿貝多
可莉在原神的作用就是可愛的觀賞品,真正打起來被胡桃宵宮這種火C完爆,因為可莉是PvP豁免權,所以在這里就不過多討論她的強度,喜歡可莉可愛的可以抽
阿貝多,目前唯一的配隊是一斗巖隊,但是一斗需要滿命才能玩所以阿貝多自然在低命里沒啥用(即使一斗滿命了阿貝多也不是必要的,好多一斗巖隊的變體第一個就踢阿貝多)
優(yōu)拉,作為3.8前瞻的新角色,我們能了解的不多,只知道她在測試服打核爆很牛1但是優(yōu)拉自身傷害倍率不突出而且核爆角色在大世界難用的慣例(比如公子),還有優(yōu)拉物理角色的身份,得出優(yōu)拉沒用的結論。
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
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豌豆gca4bx 來自于 九游APP 2023-11-26 08:35
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-08-26 11:35
我以前也是一個散兵廚,但是4.8這個狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機我還因為玩散兵被罵了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網(wǎng)上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學但凡說點原神的好話就會有人說我是米學長。后來又整了個調香師丑死人的建模,就那個普通攻擊伸腿的那個動作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見過的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺大偉哥就像變了個人一樣。
琪亞娜の修勾 來自于 九游APP 2024-07-20 00:37
越做越爛,早刪早好,自稻妻劇情后質量直線下滑,nT劇情一次又一次的搬出來。沒想到原還有這么多人來舔,這就是個坤八。元批別來舔。(以上為須彌劇情時的評價,活躍天數(shù)860天。2023.2.25) 至于現(xiàn)在盡管沒有初到蒙德璃月時的震撼與驚喜,但我的的確確看到了有去嘗試做的更好。 我依舊保持我23年2.25的觀點,但我也不否定其他覺得須彌劇情好的人。每個人有每個人的看法,我為我以上的言論道歉,并且接受批評。
快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點,當然啦,那肯定會有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個玩家盡量獲得這個是正常的,但是真的能不能把那些個福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點,連個小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個令人唾棄的罵名真不是太好
豌豆rddb5v 來自于 九游APP 2024-08-14 21:58
本人成分: 12年電腦玩家,主玩主流和高口碑游戲-正在玩:LOL、原神、崩壞星穹鐵道、絕區(qū)零。玩過半退:亞服第七史詩、MCmod生存玩法、雷索納斯。玩過退坑:饑荒、創(chuàng)世戰(zhàn)車、陰陽師、ff14、氣球塔防6。(僅展示可多人游戲) 關于原神:現(xiàn)在版本4.8末期,半強度博愛xp藍球俠(角色全養(yǎng),xp/強度角色重點養(yǎng))本人10開頭的亞開服玩家,入坑時活動未歸的熄星,從腐殖之劍至今一個不落,全角色內xp偏向少女,最喜歡刻晴; 提要:本評價純主觀、純情緒,不說繞話,不喜繞道,魔怔/反串/衛(wèi)兵/陰陽/暴躁人對線不理并屏蔽,由本人判定此類人標準的最終解釋權。 概括:8/10(滿分10分,評分8分) 一款現(xiàn)象級的國產(chǎn)游戲,影響力極大,對市場其他(特別是同類型、未上線)游戲具有激勵、參考作用,同時也像是橫在它們面前的一座大山。玩法目測為聯(lián)網(wǎng)單機+小社交模式,有海量成本投入美術音樂方面,同時公司的技術力放眼世界二次元題材游戲都呈斷層壓制。圈子巨大的同時節(jié)奏多、牽涉廣,眾社區(qū)戰(zhàn)爭不斷。 原神是一款我本人十分喜愛、喜聞樂見它的出現(xiàn)并不斷變好的游戲,目前在本人心目中足以與Minecraft和LOL齊名甚至更高,但是這不代表它沒有不足。我期望看到的是玩家和廠商之間的交流是理性、友善、就事論事的,而不是無休止的立場與立場之間的碰撞和無營養(yǎng)的罵戰(zhàn)。 劇情:9/10 蒙德慢熱,新手村型設計,內容扁平清晰且樸素,蒙德城就想一個小家一樣,精致而溫馨。最開始的各類設計剛好開始于公司起步階段,產(chǎn)能較弱但是內容足夠優(yōu)質。 璃月開始升調,無論建筑、人物還是文化,都表現(xiàn)出了挺多的本土情懷。 稻妻劇情略怪,但是記憶點的塑造和過場動畫的演出水平顯然上了一個新臺階,美術也是集體發(fā)力,產(chǎn)能開始提升,總體差強人意。 須彌劇情連貫、舒服,過渡階段沉浸感和設定的引入引人入勝,有顯著提升,花神誕日和反攻大賢者的高潮我認為質量再創(chuàng)新高,龐大的地圖標志著技術成熟,但同時也有多而稀的爭議,及內容過多“吃不下了”。 楓丹主線設定新穎、起調很高且完美收尾,新設定的加入基本都與之前的伏筆吻合,高潮質量則是意料之外的再創(chuàng)新高,新增的水下探索和大地圖設計在減負的同時還精煉了內容,這方面大大好評。 本人喜愛的主線外劇情:宵宮傳說2、那維萊特傳說、艾爾海森傳說、卡維邀約、鹿野苑平藏邀約、光華容彩祭、遠海詩夏游記、盛典與慧業(yè)、清夏樂園大秘境。 玩法:7/10 大世界游戲開發(fā)難度極高,但一旦成功,回報也是巨大的。與其他同題材游戲相比,橫向對比顯著拉開了差距,但大世界的潛力不至于此,提升空間依然很大。 包裝在精致外殼下的玩法略顯單薄,自由度有限和玩法性不夠(比如限制大多數(shù)角色空中釋放技能、砍掉刻晴雙e登龍、缺乏對標蘿莉的男性體型、缺乏交易類型玩法等)。 態(tài)度/福利:7/10 福利少,bug利好玩家的殺伐果斷,不利玩家的一拖再拖;部分文案令人昏昏欲睡,部分措辭不當語句不通。運營時不時跑出來作個妖是真不怪一些玩家罵,(那維萊特剛出來不修也不發(fā)聲明那是個bug,沒得洗)奈何公司是一體的。好在實際痛點一直在減少,玩家反饋的問題解決的也還算及時,加上一直以來持續(xù)優(yōu)化還算過得去。 美術:9/10 建模超強,立繪不差,自機角色的服裝相當有辨識度,一部分很戳我xp,地圖場景也是十分順眼(特別是楓丹水下),但美中不足是npc模型太少且演出時肢體表情僵硬,讓人出戲,希望以后制作組能夠更新一下(克雷薇那類的就很好)。 音樂:∞/10 遠超預期,無可挑剔。 入坑意向推薦:7/10 哪怕最后會退出,還是建議玩玩看。有一句話叫“怎么,做的爛還不讓罵?”,我用這句話的公式說句:怎么,做的好還不讓夸? 原神的質量什么時候還當不起這一夸了,我的評價多一個不多,少一個不少,它的成功也不需要我這一個評論來強調。另外,不推薦沖浪閱歷不足的人看非官方社區(qū)內容,靠自己的體驗得出答案。 最后,這個環(huán)境下,有怪莫理并黑,噴的,yygq的自不必說了,串如果想要發(fā)揮威力爆典只能露出馬腳,否則只能復讀了。最后人總會認出誰在玩游戲,誰在PVP。 還是那句話,玩的歸根究底還是游戲而不是社區(qū),社區(qū)里正常人應該正常交流,滿意就夸,有意見就提,不滿意就走,第一個開始攻擊就是怪。
青云(所以賬號同名)1v 來自于 九游APP 2024-09-21 05:53
大家《對座入號》 1《戀與提瓦特》 2《煉獄提瓦特》 3《肝與提瓦特》 4《爆與防御杯》 5《肝與圣遺物》 6《歪與大防御》 7《歪與大保底》
3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29
《原神》游戲故事發(fā)生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,一起擊敗強敵,找回失散的親人,同時逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個國家,每個國家都有其獨特的文化和風景。從蒙德的風車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們在這片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點,獲取珍貴的獎勵。在探索的過程中,我們難免會遇到各種強大的敵人和棘手的謎題。這時,“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團。它不僅能夠實時分析敵人的弱點和戰(zhàn)斗策略,還能提供實用的武器搭配和元素反應建議。有了它的幫助,即便是面對再強大的敵人,我們也能輕松應對,取得戰(zhàn)斗的勝利。
紅巨星合肉山6 來自于 九游APP 2024-08-25 08:57
前期挺好的,后面就越做越爛,后面的原石來源少,要不停的肝,劇情又臭又長,不能跳過,出金率也低,每次都要歪,54級才5個金,到后面真的玩不下去,劇情黨當我沒說,戰(zhàn)斗方面其實挺優(yōu)秀的,但是還是辣句話,劇情太多,而且后期圣遺物很難刷出滿意的,新手全靠大佬帶著刷,很難受