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《原神》楓原萬(wàn)葉一圖流培養(yǎng)指南

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:飛飛手游 發(fā)布時(shí)間:2023-06-18 20:04:59
上九游,領(lǐng)福利

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原神是一款特別特地的游戲,游戲中的統(tǒng)統(tǒng)元素都是在其他游戲中見(jiàn)不到的,于是想要在這款游戲中暢快的玩下去,那么就必須要知道原神楓原萬(wàn)葉一圖流培養(yǎng)指南何如管理才行。小編即日為網(wǎng)友帶來(lái)的方法即是幫助網(wǎng)友管理這個(gè)問(wèn)題的,接下來(lái)咱們就加入正題。

「楓原萬(wàn)葉」是別名經(jīng)過(guò)技能觸發(fā)分散反響進(jìn)而進(jìn)步隊(duì)伍相對(duì)元素傷害的風(fēng)元素輔助型角色。他的戰(zhàn)技還有牽引、聚合能力,元素暴發(fā)能夠變成局限元素傷害。自楓原萬(wàn)葉登場(chǎng)至今,仍舊處于強(qiáng)勢(shì)角色前哨,是眼前角色中特別值得獲取的角色之一。(角色培養(yǎng)一圖流如下)

《原神》楓原萬(wàn)葉一圖流培養(yǎng)指南

角色培養(yǎng)原料圖表

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技能判辨

天賦加點(diǎn):元素發(fā)作≥元素戰(zhàn)技>普通抨擊/重?fù)?/p>

①.增傷輔助是萬(wàn)葉的主要培養(yǎng)傾向,經(jīng)過(guò)重疊元素通曉來(lái)抬高固有天賦2(景物之詩(shī)詠)的元素增傷幅度,這一攻略以至能夠不升級(jí)任何技能等級(jí),只要萬(wàn)葉的技能觸發(fā)所必要元素增傷的分散反響。

②.當(dāng)想要抬高楓原萬(wàn)葉的技能傷害時(shí),可思慮元素戰(zhàn)技、發(fā)作對(duì)點(diǎn)(1/8/8及以上),普通沖擊在6命前可不升級(jí)(6命時(shí)建議在8/11/11及以上)。

【1】普通沖擊/重?fù)簦ˋ/Z)

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①.普通進(jìn)犯并不是楓原萬(wàn)葉的主要技能,主要在于施放元素戰(zhàn)技后得到全新下降進(jìn)犯模式,并合作固有天賦1(相聞之劍法)染色變成其他元素傷害。

②.亂嵐撥止(下降襲擊)的風(fēng)傷一些的倍率與普通襲擊的技能等級(jí)相關(guān),附加的染色傷害倍率來(lái)源于固有天賦1。

③.亂嵐撥止釀成弱風(fēng)元素傷害(1元素量)。

④.站場(chǎng)輸出平日選擇AZ(普攻-重?fù)簦┑妮敵鲶w式格局。

【2】元素戰(zhàn)技(E)

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該技能在大世界探索、深境螺旋挑戰(zhàn)等方面均有極佳的施展闡發(fā),運(yùn)用騰空而起的特性在攀登墻體時(shí)可減省必定量的體力,騰空而起所發(fā)生的牽引效果也得當(dāng)將較為分離的仇敵堆積于滿(mǎn)身,后續(xù)下降攻打還有必定削韌效果將仇敵擊退、擊倒。

基本機(jī)制

①.點(diǎn)按為弱風(fēng)元素(1元素量)、長(zhǎng)按為強(qiáng)風(fēng)元素(2元素量)。

②.點(diǎn)按戰(zhàn)技發(fā)生3顆風(fēng)元素微粒、長(zhǎng)按戰(zhàn)技發(fā)生4顆風(fēng)元素微粒。產(chǎn)球階段為騰空而起時(shí)的反攻,后續(xù)下降反攻(亂嵐撥止)命中仇敵不會(huì)發(fā)生風(fēng)元素微粒。

③.祭禮劍重置戰(zhàn)技CD后再次施放戰(zhàn)技可再次發(fā)生風(fēng)元素微粒。

④.亂嵐撥止的染色傷害均為弱元素傷害(即弱火/水/雷/冰,1元素量、9.5秒),每次染色進(jìn)攻都可施加附著。

⑤.元素戰(zhàn)技接觸多種元素時(shí)(包孕本身附著元素)將依據(jù)染色優(yōu)先級(jí)轉(zhuǎn)化為優(yōu)先級(jí)最高的元素,優(yōu)先級(jí)為“火>水>雷>冰”。

⑥.萬(wàn)葉并不能直接分散本身所附著的元素,但染色轉(zhuǎn)化時(shí)會(huì)思索本身所附著的元素。

【3】元素發(fā)生(Q)

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基本機(jī)制

①.施放元素暴發(fā)時(shí)的拔刀斬為強(qiáng)風(fēng)元素,后續(xù)每2秒釀成1次弱風(fēng)元素進(jìn)攻。

②.在萬(wàn)葉施放拔刀斬的霎時(shí)便會(huì)按照元素發(fā)作范圍內(nèi)生計(jì)的元素使流風(fēng)秋野產(chǎn)生元素轉(zhuǎn)化,每2秒變成1次弱元素襲擊,染色優(yōu)先級(jí)與「亂嵐撥止」同等。

③.發(fā)作轉(zhuǎn)化的元素進(jìn)攻能夠觸發(fā)其他元素回響反映。

④.元素暴發(fā)還有快照機(jī)制,依照萬(wàn)葉施放時(shí)的面板結(jié)算(元素通曉必要依照觸發(fā)的回響反映劃分)。

分散與染色的劃分

①.風(fēng)元素與火/水/雷/冰等4種元素接觸時(shí)觸發(fā)相對(duì)元素的分散回響反映,可同時(shí)觸發(fā)多種分散回響反映。

②.“染色”,精確地說(shuō)是技能產(chǎn)生了元素轉(zhuǎn)化并得到了相對(duì)轉(zhuǎn)化元素屬性。目前主要生計(jì)于風(fēng)元素技能上,如楓原萬(wàn)葉的元素產(chǎn)生/固有天賦1、溫迪的元素產(chǎn)生、砂糖的元素產(chǎn)生、旅行者風(fēng)的元素戰(zhàn)技/產(chǎn)生等,這些技能僅能產(chǎn)生1次元素轉(zhuǎn)化。

③.可能染色的技能接觸多種元素時(shí)將遵照染色優(yōu)先級(jí)決計(jì)轉(zhuǎn)化為哪種元素。大多數(shù)風(fēng)元素技能的染色優(yōu)先級(jí):火>水>雷>冰;風(fēng)主的染色優(yōu)先級(jí):冰>火>水>雷。

◆雙分散的內(nèi)容可見(jiàn)下方「隊(duì)伍搭配」一些

【4】固有天賦

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固有天賦1相聞之劍法

①.「亂嵐撥止」的染色優(yōu)先級(jí)與元素發(fā)作同等,為火>水>雷>冰,僅發(fā)作1次。

②.發(fā)作元素轉(zhuǎn)化的這回反攻能夠施加弱元素附著,結(jié)婚亂嵐撥止的風(fēng)元素反攻可再次觸發(fā)分散響應(yīng)。

③.戰(zhàn)技的點(diǎn)按與長(zhǎng)按并不會(huì)勸化附加的元素轉(zhuǎn)化進(jìn)攻鴻溝、傷害與附著強(qiáng)度。

④.染色進(jìn)犯的傷害是穩(wěn)固倍率,與其他技能等級(jí)無(wú)關(guān)。

固有天賦2景致之詩(shī)詠

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①.萬(wàn)葉經(jīng)過(guò)觸發(fā)分散反映便可抬高相對(duì)元素的傷害加成,該傷害加成屬于增傷區(qū)間,與元素傷害加成相加盤(pán)算。

②.該增傷效果能夠靠山觸發(fā),即當(dāng)萬(wàn)葉施放元素產(chǎn)生切至靠山時(shí),場(chǎng)上大招觸發(fā)分散后仍然能夠觸發(fā)相對(duì)元素增傷。

③.增傷效果能夠同時(shí)生計(jì)多種。比方萬(wàn)葉同時(shí)觸發(fā)了水/火兩種分散反響,就可獲取水/火兩種增傷。

④.該增傷將直接顯示在角色面板中,會(huì)被一些鎖面板技能“鎖住”。

⑤.砂糖的固有天賦2、納西妲的固有天賦1等所供應(yīng)的分外元素粗通不可以被萬(wàn)葉的這一天賦再次轉(zhuǎn)化為增傷加成。(二次轉(zhuǎn)化的內(nèi)容詳見(jiàn)下方)

固有天賦3:該天賦與「凱亞」的固有天賦3效果相同。

【填充】固有天賦2的“二次轉(zhuǎn)化”

武器選擇

萬(wàn)葉主要分為重疊粗通的增傷輔助、高命風(fēng)傷與分散輸出這兩種攻略。增傷輔助攻略主要以重疊元素粗通、元素充能效力為主;高命座時(shí)由于2命的分外元素粗通提高使萬(wàn)葉能夠思考理之冠的坐標(biāo)選擇暴擊率/暴擊傷害進(jìn)步本身技能的風(fēng)元素傷害。

通曉流的增傷輔助

【1】蒼古解放之誓

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該武器的上風(fēng)在于還有較高的元素通曉副屬性、武器殊效供應(yīng)非分特別增傷、攻打提高,使得搭配一些角色時(shí)進(jìn)一步進(jìn)步輸出角色的傷害。但搭配該武器時(shí),萬(wàn)葉必要經(jīng)過(guò)圣遺物重疊元素充能效力以擔(dān)保隊(duì)伍的輸出循環(huán)。

【2】西福斯的月光

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該武器經(jīng)過(guò)轉(zhuǎn)化萬(wàn)葉重疊的元素粗通進(jìn)而供應(yīng)特別元素充能效力,直接優(yōu)化了萬(wàn)葉的充能效力重疊,是今朝輔助萬(wàn)葉優(yōu)先思慮的武器。必要貫注的是,砂糖/納西妲供應(yīng)的特別元素粗通不可以進(jìn)一步提升充能效力。

【3】西風(fēng)劍/祭禮劍

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搭配西風(fēng)劍時(shí)必要重疊30%-50%的暴擊率,以抬高其武器被迫的觸發(fā)概率;使用祭禮劍建議高精練等級(jí),主要應(yīng)對(duì)諸多韌性較高的仇敵,持續(xù)2次的戰(zhàn)技可多次削韌將仇敵牽引。

這兩把武器主要作為優(yōu)化技能循環(huán)使用,當(dāng)圣遺物供給的充能效力在170%以上時(shí),可思索通曉類(lèi)武器。

【4】其他武器

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①.原木刀:搭配草元素回響反映隊(duì)伍時(shí)可思慮使用原木刀,優(yōu)化技能循環(huán)的同時(shí)供應(yīng)非分特別通曉。

②.東花坊時(shí)雨:該武器是在V3.3版本上線(xiàn)的免費(fèi)獲取武器,與鐵蜂刺的粗通數(shù)值一致,假如尚未鑄造鐵蜂刺能夠直接使用該武器,效果相似。

③.鐵蜂刺:與原木刀同為鑄造武器,當(dāng)沒(méi)有其他通曉、充能類(lèi)武器時(shí)能夠選擇使用,無(wú)需簡(jiǎn)練。

④.暗鐵劍:前期過(guò)渡使用,無(wú)奈精練,經(jīng)過(guò)與璃月NPC「快刀陳」對(duì)話(huà)獲得。

高命座的輸出攻略

圣遺物搭配

圣遺物講解

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圣遺物與詞條選擇介紹

①.輔助萬(wàn)葉僅思考「青翠之影」4件套,經(jīng)過(guò)觸發(fā)分散回響反映消沉仇敵相對(duì)元素抗性,進(jìn)而提升隊(duì)伍輸出角色的傷害。

②.輔助萬(wàn)葉的主詞條優(yōu)先琢磨元素粗通,可通過(guò)圣遺物副詞條、武器等伎倆重疊元素充能效力,元素粗通建議在850及以上、充能效力建議在150%-170%上下。

③.當(dāng)萬(wàn)葉解鎖至2命時(shí),能夠思索將理之冠替代為暴擊率/暴擊傷害,從而兩全輔助增傷與風(fēng)傷輸出能力。

④.風(fēng)傷攻略可優(yōu)先思慮攻風(fēng)暴、精攻暴、精風(fēng)暴等搭配,副詞條重疊雙暴、充能、進(jìn)攻。

⑤.前期過(guò)渡可思考使用教官套,大概經(jīng)過(guò)圣遺物副本優(yōu)先湊齊青蔥之影4件,擔(dān)保觸發(fā)分散時(shí)低沉冤家抗性。

命座講解

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命之座解說(shuō)

①.解鎖1命后,可選擇“EQE”連招,優(yōu)化萬(wàn)葉的能量循環(huán)。

②.2命得到的元素粗通提高在元素發(fā)作施放時(shí)便已經(jīng)形成,此時(shí)固有天賦2(景物之詩(shī)詠)的增傷效果已經(jīng)獲得提高。該命座分外粗通提高進(jìn)一步進(jìn)步了反映隊(duì)的傷害,而且使萬(wàn)葉在后續(xù)高命時(shí)可思索“精精暴”的培養(yǎng)偏向。

③.解鎖4命優(yōu)化萬(wàn)葉的能量循環(huán),并且在大世界探索中經(jīng)過(guò)滑翔即可分外回答能量,加強(qiáng)大世界體味。

④.6命將解鎖萬(wàn)葉的站場(chǎng)輸出攻略,獲取的風(fēng)元素附魔施加弱風(fēng)元素,而且遵照老例附著準(zhǔn)則。其它,該命座的風(fēng)元素附魔會(huì)被班尼特6命、重云元素戰(zhàn)技、坎蒂絲元素發(fā)作等附魔技能覆蓋,而且在附魔剎時(shí)會(huì)直接觸發(fā)1次相對(duì)元素的分散反響。

◆總的來(lái)說(shuō),楓原萬(wàn)葉0命的機(jī)制較為無(wú)缺,命座更多是自由通曉重疊、兩全風(fēng)傷輸出的提高。若是僅所以進(jìn)步隊(duì)伍其他角色的輸出能力為主意,那么0命萬(wàn)葉便可,賡續(xù)提高能夠抽取至2命。想要解鎖萬(wàn)葉輸出攻略的旅行者,能夠思慮賡續(xù)抽取至6命。

隊(duì)伍搭配

相性搭配

萬(wàn)葉運(yùn)用本身風(fēng)元素分散增傷、組合風(fēng)套減抗的特征,在凝結(jié)隊(duì)、增幅隊(duì)、直傷輸出隊(duì)乃至草元素響應(yīng)隊(duì)中都能看到萬(wàn)葉的身影。

【1】停止隊(duì)

Ⅰ.神鶴萬(wàn)心

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①.申鶴的元素戰(zhàn)技建議點(diǎn)按施放;當(dāng)珊瑚心海裝備「討龍英杰譚」時(shí),其離場(chǎng)后需求直接切至神里綾華。

②.申鶴、羅莎莉亞的武器都有先建議選擇西風(fēng)蛇矛,圣遺物搭配「以前宗室之儀」4件。

Ⅱ.神莫萬(wàn)貓

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①.初登場(chǎng)時(shí)迪奧娜可選擇點(diǎn)按戰(zhàn)技急迅反轉(zhuǎn)展轉(zhuǎn)CD,后續(xù)為神里綾華彌補(bǔ)能量時(shí)選擇長(zhǎng)按戰(zhàn)技。

②.當(dāng)莫娜裝備「討龍英杰譚」時(shí),其離場(chǎng)后必要直接切至神里綾華;神里綾華也可替代為其他冰元素輸出角色,如甘雨、凱亞等。

【2】萬(wàn)達(dá)國(guó)際

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①.達(dá)達(dá)利亞戰(zhàn)技的施放反攻為強(qiáng)水附著,隨后班尼特的元素發(fā)作命中仇人后仍會(huì)使仇人殘留水元素,并為場(chǎng)上角色施加火元素附著,此時(shí)萬(wàn)葉施放元素發(fā)作便可直接分散水、火兩種元素。

②.留心香菱元素充能效力的重疊以包管大招的反轉(zhuǎn)展轉(zhuǎn),在循環(huán)輸出時(shí)主要看香菱的大招是不是反轉(zhuǎn)展轉(zhuǎn)告竣。

③.當(dāng)達(dá)達(dá)利亞搭配「水仙之夢(mèng)」4件時(shí),班尼特可選擇「舊日宗室之儀」4件,而其他搭配可選擇「教官」4件。

【3】國(guó)家隊(duì)變陣

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由萬(wàn)葉國(guó)家隊(duì)陣容也可變陣為“宵行萬(wàn)班”、“盧行萬(wàn)班”,經(jīng)過(guò)班尼特元素暴發(fā)施加附著的機(jī)制觸發(fā)分散抬高站場(chǎng)火元素輸出角色的傷害。

借鑒輸出次序遞次

①.萬(wàn)葉國(guó)家隊(duì):行秋QEA、班尼特QA、楓原萬(wàn)葉QE、香菱QEA

②.雷國(guó)變陣:雷電將領(lǐng)E、班尼特Q、萬(wàn)葉QE、香菱QE、雷電將領(lǐng)Q接輸出

雙分散的秩序序

①.萬(wàn)葉國(guó)家隊(duì)的雙分散

行秋施放技能附加弱水,班尼特施放元素發(fā)生誑騙強(qiáng)火對(duì)消行秋弱水、后接一次普攻觸發(fā)行秋雨簾劍合伙再次掛水,萬(wàn)葉施放元素發(fā)生分散冤家身上的水元素、后接戰(zhàn)技染火后分散火元素,完成水/火雙分散。

②.雷國(guó)變陣的雙分散

雷電將領(lǐng)施放戰(zhàn)技時(shí)施加弱雷,班尼特施放元素發(fā)作對(duì)消弱雷觸發(fā)超載,觸發(fā)雷神戰(zhàn)技共同襲擊再次掛雷,萬(wàn)葉施放元素發(fā)作分散仇人身上的雷元素、后接戰(zhàn)技染火后分散火元素,完成雷/火雙分散。

【4】雷九萬(wàn)班

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①.若九條裟羅沒(méi)有解鎖2命,則需求施放戰(zhàn)技后接蓄力射箭發(fā)生「烏羽」,或選擇八重神子庖代。

②.上述輸出順次是楓原萬(wàn)葉先分散雷元素,減抗效果在后半程會(huì)閉幕(風(fēng)套無(wú)奈靠山觸發(fā)減抗,惟獨(dú)裝備者在前臺(tái)觸發(fā)分散才減抗),假如想要升高風(fēng)套減抗的利用率,能夠思索“雷神E、九條E(九條自個(gè)吃到自個(gè)的增益效果)、班尼特Q、楓原萬(wàn)葉QE(需求著重仇敵身上是不是生計(jì)雷元素記號(hào))、雷神Q接輸出”。

【5】消融隊(duì)

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①.融盧的染冰擴(kuò)火(借鑒):凱亞施增強(qiáng)冰,后由萬(wàn)葉運(yùn)用元素暴發(fā)觸發(fā)冰分散染冰,班尼特施放元素暴發(fā)、戰(zhàn)技將仇人而今所附著的冰元素花費(fèi)掉,后由萬(wàn)葉戰(zhàn)技染火擴(kuò)火。

②.甘雨的染火擴(kuò)冰:楓原萬(wàn)葉經(jīng)過(guò)技能分散仇敵冰元素,而同時(shí)因?yàn)樘幱诎嗄崽氐脑禺a(chǎn)生領(lǐng)域內(nèi),使萬(wàn)葉本身附著火元素,在施放元素產(chǎn)生時(shí)會(huì)使其轉(zhuǎn)化為火元素(即“染火擴(kuò)冰”),從而陸續(xù)附著火元素并組合甘雨打出熔化,進(jìn)而使納西妲的元素戰(zhàn)技填補(bǔ)草元素,最終延伸焚燒時(shí)間。

③.融甘的直接變陣:經(jīng)典融甘陣容為“甘雨+鐘離+香菱+班尼特”,當(dāng)把持必然操作防止仇敵進(jìn)犯或面臨進(jìn)犯頻次較低的仇敵時(shí),能夠直接選擇將鐘離更換為萬(wàn)葉進(jìn)一步抬高傷害。

借鑒輸出順次

①.消融流迪盧克:凱亞E、萬(wàn)葉Q、班尼特QEA、萬(wàn)葉E、凱亞QE、迪盧克EAEE后接QA

②.火風(fēng)燃甘:甘雨E、納西妲EQ、萬(wàn)葉Q、班尼特QE、萬(wàn)葉E、甘雨蓄力射箭

【6】純火隊(duì)

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借鑒輸出順次

①.可莉三火:班尼特QE、萬(wàn)葉QE、香菱QE、可莉EQ接AZ輸出

②.宵宮純火:鐘離長(zhǎng)按E、班尼特QE、萬(wàn)葉QE、宵宮E接普攻輸出

【注】①.可莉主要有持續(xù)AZ(行使普攻減少重?fù)艉髶u)、AZ騰躍(行使騰躍撤銷(xiāo)重?fù)艉髶u),可莉三火隊(duì)的生涯壓力較大,必要留神規(guī)避仇人的抨擊。

②.宵宮純火隊(duì)中,鐘離能夠替代為其他護(hù)盾角色,如托馬、萊依拉、迪奧娜等。

③.純火隊(duì)攻略還可以思考選擇迪希雅,其固有天賦1(不惜佑助)不妨供應(yīng)高額抗打斷能力使得隊(duì)伍在輸出時(shí)盡管沒(méi)有搭配護(hù)盾角色也能較為流利的施放技能連招。

【7】純水隊(duì)

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①.夜蘭解鎖6命后也可將行秋換成莫娜提升「破局矢」的發(fā)生傷害。(但6命已經(jīng)能夠單通了.jpg)

②.別的,具有“夜蘭+莫娜/高配置妮露+楓原萬(wàn)葉+香菱”的“蒸夜”攻略,注意重疊香菱、莫娜的充能效力,別的高配妮露能夠使用高精練圣顯之鑰同時(shí)建議選擇滿(mǎn)命妮露(多用于競(jìng)速攻略)。

借鑒輸出依次

①.三水隊(duì):行秋QEA、夜蘭QE、心海EA、萬(wàn)葉QEA、心海Q后站場(chǎng)普攻

②.夜蘭站場(chǎng):鐘離長(zhǎng)按E、行秋QEA、夜蘭QE、萬(wàn)葉QEA、夜蘭站場(chǎng)普攻觸發(fā)共同襲擊

【8】雙雷激化

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①.刻晴的圣遺物套裝優(yōu)先選擇「如雷的憤怒」4件套,菲謝爾可選擇“如雷2件+通曉/進(jìn)攻2件”的散搭連合。

②.原因納西妲元素戰(zhàn)技的共同進(jìn)攻為中草元素附著,先手施放草神戰(zhàn)技會(huì)呈現(xiàn)萬(wàn)葉無(wú)奈分散雷元素的狀況,以是可琢磨先手分散雷元素。

【9】開(kāi)放攻略

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①.該綾人烈開(kāi)放攻略要害點(diǎn)在于萬(wàn)葉的大招循環(huán),貫注萬(wàn)葉元素充能效力的重疊。

②.皇女超綻攻略多適用于群怪情況,精髓在于高精練祭禮劍萬(wàn)葉屢次施放元素戰(zhàn)技觸發(fā)元素反映,大招主要分為染水、染雷兩種,建議染雷。當(dāng)萬(wàn)葉大招染雷時(shí)可思慮心海站場(chǎng)合作草元素觸發(fā)開(kāi)放反映生成草原核,當(dāng)大招染水時(shí)隊(duì)內(nèi)超開(kāi)放由菲謝爾觸發(fā)(可選擇通曉沙、絕弦等裝備升高菲謝爾觸發(fā)的超開(kāi)放反映傷害)。

③.萬(wàn)葉參預(yù)超/烈開(kāi)放隊(duì)伍后,一是行使元素戰(zhàn)技召集群怪、抬高對(duì)群效力,二是行使染雷/火的體式格局使重疊元素精通的萬(wàn)葉觸發(fā)超/烈開(kāi)放反響。

借鑒輸出次序

①.綾人烈綻:納西妲EQ、綾人Q、班尼特Q、萬(wàn)葉QE、綾人E接普攻輸出

②.皇女超綻:皇女Q、草主Q、萬(wàn)葉Q、心海E、萬(wàn)葉雙E(祭禮劍)、草主E、心海站場(chǎng)普攻掛水

寫(xiě)在最后

楓原萬(wàn)葉的機(jī)制很是優(yōu)良,假使已經(jīng)登場(chǎng)兩年之久也照舊強(qiáng)勢(shì),是很是值得抽取的角色之一。0命經(jīng)過(guò)重疊元素粗通進(jìn)步增傷幅度,并能搭配風(fēng)套下降仇敵的元素抗性,進(jìn)一步進(jìn)步隊(duì)伍的傷害。

武器方面,0命能夠思索諸多通曉武器,如蒼古解放之誓、西弗斯的月光、東花坊時(shí)雨、鐵蜂刺等,也可思索充能武器優(yōu)化大招的能量循環(huán),如西風(fēng)劍、祭禮劍等。當(dāng)解鎖高命想要嘗試風(fēng)傷傷害時(shí),能夠思索磐巖結(jié)綠、霧切之回光和裁葉萃光等雙暴武器。圣遺物優(yōu)先思索湊齊4件青翠之影。

原神楓原萬(wàn)葉一圖流培養(yǎng)指南玩法帶給網(wǎng)友,圖文體例展現(xiàn),詳細(xì)的講解了每一步過(guò)程,關(guān)于這款游戲的其他玩法和攻略,這邊尚有好多,相信也許幫助到網(wǎng)友,專(zhuān)業(yè)玩法網(wǎng)站,網(wǎng)友能夠珍藏起來(lái)哦,對(duì)愛(ài)玩游戲的好友幫助還是很大的。

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全部評(píng)論

  • 滿(mǎn)滿(mǎn)的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請(qǐng)叫我雷鋒

  • SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開(kāi)前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫(huà)面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫(huà)家只需要按要求繪畫(huà)就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛(ài)的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開(kāi)始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以?xún)?yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話(huà)玩的玩家避開(kāi)這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢(qián)的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲?。ǔqv的話(huà)如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開(kāi)放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿(mǎn)扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛(ài)死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺(jué)得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛(ài)了

  • |白槿| 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我們確實(shí)聽(tīng)到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個(gè)?和?項(xiàng)目組都貶的一無(wú)是處(哽咽)還有好多人說(shuō),覺(jué)得我們項(xiàng)目組非常傲慢聽(tīng)不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實(shí)我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對(duì)于我們來(lái)講呢我們聽(tīng)到的聲音實(shí)在是太多了我們需要沉下心來(lái),去弄清楚到底內(nèi)些是來(lái)自各位旅行者真實(shí)的聲音,只要(頓一下)對(duì)于?來(lái)講只有對(duì)旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項(xiàng)的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺(jué)得,只要旅行者開(kāi)心就好,我們什么都可以變因?yàn)椋ㄍnD)惹(如,因?yàn)檫煅蕸](méi)發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對(duì)吧(小聲)

  • 獨(dú)愛(ài)托洛洛 來(lái)自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說(shuō)實(shí)話(huà)都有點(diǎn)不像原神了,福利直接拉滿(mǎn),就算對(duì)比上同類(lèi)競(jìng)品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過(guò)。這個(gè)福利問(wèn)題從三個(gè)糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問(wèn)題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗(yàn),如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒(méi)你們現(xiàn)在這個(gè)條件。以上可以看出,無(wú)論牢米是真的聽(tīng)取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開(kāi)始改變,總之他也算是改了。接下來(lái)希望牢米能改改以下幾個(gè)問(wèn)題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問(wèn)題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無(wú)能者。過(guò)劇情那個(gè)體驗(yàn)感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專(zhuān)門(mén)為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對(duì)不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類(lèi)游戲比,那個(gè)大頭真的被薄紗了。同時(shí),應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對(duì)大眾的口味,火之國(guó)和草之國(guó)一樣,基本上對(duì)我們中國(guó)玩家來(lái)說(shuō),都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計(jì)。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時(shí)就已經(jīng)開(kāi)始了,到水之國(guó)楓丹更是個(gè)大問(wèn)題,在賣(mài)新主c的時(shí)候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時(shí)深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過(guò)分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽(tīng)取真正的玩家意見(jiàn),你被罵是因?yàn)槟阕龅牟缓?,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚(yú)的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個(gè)了,我們當(dāng)年沒(méi)得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問(wèn)題!

  • 豌豆94fz2a 來(lái)自于 九游APP 2024-11-17 04:21

    也不說(shuō)什么吧,這是玩的時(shí)間最長(zhǎng)的一個(gè)游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見(jiàn)證派蒙的身份的解釋?zhuān)ヒ?jiàn)證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個(gè)有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂(lè),希望原神能夠蒸蒸日上吧!

  • 妳 好呆??^?? 來(lái)自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    個(gè)人建議玩,但看過(guò)那些不推薦玩的點(diǎn)評(píng)后,總結(jié)一下:散兵是有點(diǎn)強(qiáng)行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說(shuō)氪的,這個(gè)游戲本身就比較肝,氪沒(méi)有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點(diǎn);原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗(yàn)啊,他們說(shuō)幾句話(huà)就走了,其他什么都不做;還有說(shuō)老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿(mǎn)命的話(huà),非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個(gè)號(hào),大號(hào)不行小號(hào)應(yīng)該可以

  • 快樂(lè)的小哈蟲(chóng) 來(lái)自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,劇情方面咱不說(shuō)起碼須彌之前好一點(diǎn),當(dāng)然啦,那肯定會(huì)有好多原神的“逍子”出來(lái)求原神喂“石”,又臭又長(zhǎng),又不能跳過(guò)。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個(gè)玩家盡量獲得這個(gè)是正常的,但是真的能不能把那些個(gè)福利提上去?游戲是讓人快樂(lè)的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會(huì)出來(lái)“教”原神是啥?開(kāi)放性游戲世界開(kāi)放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說(shuō)的不好聽(tīng)一點(diǎn),連個(gè)小精英怪都耍不來(lái),那他還是能讓你快樂(lè)的開(kāi)放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個(gè)閑錢(qián)放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請(qǐng)水軍做推銷(xiāo)方面,反正我沒(méi)見(jiàn)過(guò)蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實(shí)力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個(gè)令人唾棄的罵名真不是太好

  • 丁墨jingle 來(lái)自于 九游APP 2024-11-17 12:27

    原先是因?yàn)樵葡壬氲目?,現(xiàn)在呆里面就出不去了,我玩游戲,有些游戲玩一兩天就會(huì)卸載,但,原神這款游戲是我到現(xiàn)在都還在繼續(xù)玩的一款游戲,玩的最久的

  • 3.1415926蒙 來(lái)自于 九游APP 2024-09-15 19:29

    《原神》游戲故事發(fā)生在一個(gè)被稱(chēng)作“提瓦特”的幻想世界,玩家會(huì)扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人,同時(shí)逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個(gè)國(guó)家,每個(gè)國(guó)家都有其獨(dú)特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車(chē)草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿(mǎn)了無(wú)限的可能與探索的樂(lè)趣。而“提瓦特小助手”正是我們?cè)谶@片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點(diǎn),獲取珍貴的獎(jiǎng)勵(lì)。在探索的過(guò)程中,我們難免會(huì)遇到各種強(qiáng)大的敵人和棘手的謎題。這時(shí),“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團(tuán)。它不僅能夠?qū)崟r(shí)分析敵人的弱點(diǎn)和戰(zhàn)斗策略,還能提供實(shí)用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對(duì)再?gòu)?qiáng)大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對(duì),取得戰(zhàn)斗的勝利。

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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂 [詳情]

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類(lèi)總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線(xiàn)就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱(chēng)作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿(mǎn)生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……

開(kāi)發(fā)者:miHoYo

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