原神
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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
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《原神》角色攻略個人向新手角色培養(yǎng)指南

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:果粉控 發(fā)布時間:2023-04-20 19:35:55
上九游,領(lǐng)福利

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《<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/yuanshen/'>原神</a>》【角色攻略】個人向新手角色培養(yǎng)指南

原神開服到現(xiàn)在,共有44個角色,其中五星20個,四星22個,聯(lián)動角色一個,獨一無二的爺一位。同大多數(shù)手游一樣,原神養(yǎng)成一個角色需要大量資源,資源的獲取除了每個版本的活動外,主要靠消耗體力打各種資源副本來產(chǎn)出。玩家每日能獲取的體力極為有限,合理的規(guī)劃與優(yōu)先培養(yǎng)強力角色可以讓隊伍更快成型打通深淵。作為一個450天的老咸魚,本指南主要以我培養(yǎng)成型且玩過的角色為參考,包括練度命座,根據(jù)我的游戲體驗推薦哪些角色值得去培養(yǎng),目的是幫助大家少浪費資源,早日把隊伍培養(yǎng)成型最終打通深淵。本指南僅包含部分角色簡評,角色詳細玩法和配裝需要自行查閱相關(guān)攻略。因為是個人向推薦,且本人為強度黨,所以帶有主觀意識,僅供參考。角色廚,XP玩家請多擔待。有哪里不對的地方歡迎大家在評論區(qū)指出一起探討。

《原神》【角色攻略】個人向新手角色培養(yǎng)指南

《原神》【角色攻略】個人向新手角色培養(yǎng)指南

大小號角***ox及深淵記錄

為了新手更好的理解本篇推薦指南,先簡單說下原神里的各種元素反應(yīng)。

《原神》【角色攻略】個人向新手角色培養(yǎng)指南

目前原神里的元素反應(yīng)主要分為三大類:增幅反應(yīng),劇變反應(yīng)和結(jié)晶反應(yīng)。

增幅反應(yīng)包含融化和蒸發(fā)兩種,傷害受角色攻擊力,暴擊率,暴擊傷害,元素精通,圣遺物套裝效果和各種減抗效果影響。

蒸發(fā):火+水,火打水,傷害提高50%(1.5倍傷害),水打火,傷害提高100%(2倍傷害)。

融化:火+冰,冰打火,傷害提高50%(1.5倍傷害),火打冰,傷害提高100%(2倍傷害)。

劇變反應(yīng)包含超載,感電,超導(dǎo),碎冰和擴散?;A(chǔ)傷害和系數(shù)固定,加成只與角色的等級和精通有關(guān)。1.6版本劇變反應(yīng)加強,傷害明顯提升,且精通越高提升越明顯。

結(jié)晶反應(yīng)只產(chǎn)生護盾沒傷害,盾的厚度跟***有的一拼,實戰(zhàn)意義不大,當它不存在就行。

首先是我認為的當前版本5大人權(quán)角色:班尼特,行秋,鐘離,萬葉,雷神。不論幾命,有必練,沒有的強烈建議復(fù)刻的時候拿下。

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班尼特,國家隊成員(后邊會講),火系單手劍治療增傷拐,在提供大量治療幫助主C抗住高壓環(huán)境的同時給主C增加大量攻擊力提高輸出(想要同時加血加攻需要一命解鎖)。

練度畢業(yè)的班尼特在大招期間至少可以提供1000+的攻擊力,主C攻擊力隨便上3000,簡單粗暴有效。

班尼特畢業(yè)簡單成型快,圣遺物選擇四宗室,屬性只需保證充能200+即可,再此基礎(chǔ)上,生命值加成和武器基礎(chǔ)攻擊力越高越好。班尼特大招加攻以白值為基礎(chǔ),不要帶攻擊沙漏,充能不夠優(yōu)先充能,夠了就生命。

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班尼特的e技能cd短充能快,200充能的情況下,三到四個e技能即可充滿大招。大招持續(xù)12秒,宗室4的攻擊加成同樣持續(xù)12秒,完美契合,冷卻只有15秒,真空期短。對命座要求不高,0命就能上場,一命解鎖加血加攻限制后晉升完全體。

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班尼特的六命需要注意。目前受影響的主C有優(yōu)?,神里和阿晴。如果你的班尼特經(jīng)常需要和以上三個主C配隊的話那就不用點。或者你能忍受頭像上常駐的紅點的話,干脆就不點。

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行秋,國家隊成員,水系單手劍脫手副C。eq技能雙脫手,集掛水,減傷,傷害,治療為一體,功能性拉滿。大招掛水能力無人能出其右,配合火C可穩(wěn)定打出蒸發(fā)反應(yīng),且傷害不俗,也因此成為火C唯一指定大爹。

行秋畢業(yè)較為容易,圣遺物可以選擇角斗,宗室,追憶,水套,樂團,絕緣任意2+2(畢業(yè)圣遺物宗室水套2+2),充能200+(滿命180,硬指標,必須達到),雙暴至少50/100,越高越好。行秋大招為高頻率傷害技能,雙爆達標的情況下再有提升建議優(yōu)先提高暴擊率,傷害更穩(wěn)定。唯一畢業(yè)武器四星祭禮劍,充能快,保證大招循環(huán)不斷檔。

行秋全命座都有提升,2命和6命提升尤為明顯,這對于新手來說不算太友好,但即使如此,0命依然值得培養(yǎng)。

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鐘離,***養(yǎng)成器,成為人權(quán)角色只需一個e技能,超高的護盾值,抗打斷和減抗效果,解放閃避鍵,讓你的主C盡情輸出,比班尼特還要簡單粗暴。

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這里以我的鐘離來計算,讓大伙更直觀的感受一下鐘離e技能提供的護盾到底是有多離譜。我的鐘離血量55423,e技能9級。鐘離固有天賦1需要護盾受到攻擊觸發(fā),只算兩層提升10%。最后護盾值為(基礎(chǔ)2506+55423*0.218)*1.5(全元素和物理傷害150%吸收效果)*1.1(固有天賦)=24070。這個護盾值比絕大多數(shù)的角色自身血量都多,而且護盾受角色防御和減傷效果影響,實際強度比計算出來的數(shù)值只高不低。持續(xù)時間20秒冷卻只有12秒,全程無縫銜接。除此之外還附帶了20%減抗效果,包括物理抗性。沒有哪個角色會拒絕帝君遞來的套子,你可以把他塞進任何隊伍里,游戲體驗拉滿。

這里需要說一下鐘離純輔助玩法和半輸出玩法的問題。首先,兩種玩法都行,但對于平民玩家來說我只推薦純輔助玩法。鐘離作為輔助培養(yǎng)成本極低,武器三星史萊姆槍,圣遺物千巖套,主詞條全生命,血量怎么高怎么來,其他屬性全不管。我的鐘離最早一直帶的生命散件,千巖套我只用了不到一周的時間就刷出來了,對比其他角色的成本約等于白給。像鐘離萬葉這種角色,輸出的底子都在命座里,說白了就是氪佬的玩具,平民玩家硬要去玩輸出,結(jié)果就是你花費了大量的資源去培養(yǎng),最后發(fā)現(xiàn)輸出還不如低了一等配置的主C甚至是行秋香菱這種副C角色。

一定要分清角色的定位,既然是輔助那就全力去挖掘他的輔助能力,不要有太多花里胡哨的想法。

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雷神,雷系長槍充能拐,萌新之友。元素充能對于需要頻繁甩技能和靠大招吃飯的角色來說十分重要,充能快,循環(huán)流暢不夾斷,能大幅提高此類角色的上限,雷神在輔助隊伍充能的同時還能提供副c級別的輸出,提升全隊充能僅此一家,壟斷的含金量就不用我多說了吧。

雷神作為當前版本國家隊(雷神,行秋,香菱,班尼特)頂級駕駛員,完美解決國家隊充能循環(huán)不流暢的問題,技能永續(xù)不斷檔,極大的提高了國家隊的上限水平。大招期間霸體一般的抗打斷強度可以讓雷神站在班尼特大招范圍內(nèi)盡情輸出,在配合上香菱和行秋的雙脫手大招,傷害拉滿,使得雷國隊一躍成為版本最強隊伍之一。雷國隊三輸出雷神香菱行秋都只需要按照副c的標準去培養(yǎng)即可,相較于其他隊伍成型更快。圣遺物副本十分友好,絕緣套雷神香菱都適配,行秋香菱絕緣追憶2+2都可以,一個副本就能滿足除班尼特外其他三人的需求。打法操作簡單無腦,非常非常推薦各位去玩。唯一缺點是占用了行秋和班尼特兩個大爹,對另一隊可能會有所限制。二命解鎖主c玩法,主流配隊雷神九條萬葉班尼特(雷九萬班,九條要滿命),版本答案,強度超模,深淵12層任一間都能控制在一分鐘之內(nèi),有必練。

除了以上兩種配隊外,雷神還可以作為充能輔助進隊幫助優(yōu)?神里這種80能量大招的角色充能,效果也非常不錯。

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風系角色放一起。因為風套強大的減抗效果,推薦每個玩家至少要培養(yǎng)1個風系角色。優(yōu)先度萬葉>砂糖=溫迪。早柚和琴團長不在考慮范圍內(nèi),逮蝦戶跑的太快,琴團長的臀太翹,各位不一定能把握住。

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萬葉,風系單手劍增傷拐。按照自身精通給隊伍提供元素傷害加成。

增傷方面,按照畢業(yè)900精通來算,可以為隊伍提供36%的元素傷害加成,持續(xù)時間8秒。e技能長按冷卻9秒,加上大招基本可以做到全程覆蓋。增傷效果不管是放在反應(yīng)隊還是純色隊對隊伍的輸出都有很大的提升。

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聚怪方面,范圍對比溫迪小了很多,但吸力很大,小龍蜥,愚人眾,稻妻人形怪都能聚起來,再加上大招的超大范圍,有效的解決了精英怪染色難的問題。最好用的是,萬葉的聚怪是以自己為中心把怪往身邊聚,這讓我們可以自由選擇聚怪的位置,打起來非常的舒服。

傷害方面,e技能上升和下落可以打出兩次擴散傷害,劇變反應(yīng)加強后,傷害在一眾輔助里算是比較可觀的了。

萬葉和鐘離一樣,推薦平民玩家走輔助路線,圣遺物全精通最大化提升隊伍輸出,沒必要追求攻風暴的主C配置。擴散傷害開頭講了只與角色等級和精通掛鉤,等級建議拉滿,技能可以不升。

砂糖同樣作為風系增傷拐,與萬葉不同的是砂糖提供的是全隊元素精通加成,適用于反應(yīng)隊,純色隊增傷效果不如萬葉。六命在大招持續(xù)期間觸發(fā)了擴散會給全隊加20%對應(yīng)屬性的元素傷害,不過大招持續(xù)時間只有六秒,

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接下來是爭議比較大的溫迪?,F(xiàn)在的深淵12層怪物越來越傾向于少而精的配置,面對大型精英怪,溫迪失去了他最大的聚怪優(yōu)勢,只是單純的作為一個風系減抗輔助存在,輔助能力偏單一,有了萬葉就沒必要再去考慮抽溫迪了,有溫迪沒萬葉的玩家也不用拉砂糖,直接等萬葉復(fù)刻就可以了。

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琴團長,風系單手劍奶媽,與溫迪一樣,輔助功能偏單一,只有風套的減抗而沒有增傷機制。eq技能打出擴散減抗并不穩(wěn)定,開荒階段沒奶媽可以稍微拉下等級過渡,不建議深度培養(yǎng)。

再說一下風套需要注意的問題。風套想要打出減抗效果,除了要打出對應(yīng)元素的擴散外,還要觸發(fā)擴散反應(yīng)的當前角色站場。用溫迪來舉例,當你進入戰(zhàn)斗后先手釋放了溫迪的大招,然后切其他角色染色,這個時候雖然溫迪大招觸發(fā)了擴散反應(yīng),但因為觸發(fā)擴散的時候溫迪并沒有站場,所以不會觸發(fā)風套的減抗效果,如果想觸發(fā)風套減抗,你需要在切回溫迪釋放e技能。所以使用溫迪的時候推薦先掛元素,然后切溫迪先e后q再切其他角色。砂糖的q技能打出傷害有延遲,釋放q之后切人太快也會出現(xiàn)這種情況,想用q技能打擴散的話最好是q技能釋放后等一小會,確定觸發(fā)擴散以后在切人。萬葉的技能機制不會出現(xiàn)此類情況,放心用就行。

關(guān)于四風套的減抗和萬葉砂糖的增傷效果如何我用甘雨來做一個演示。

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第一張甘雨單人傷害47893。

第二張風套減抗后傷害61206,傷害增幅27%。

第三張風套減抗配合砂糖六命大招增傷后傷害64592,傷害增幅34%。

第四張萬葉減抗增傷后傷害69243,傷害增幅44%。

四組數(shù)據(jù)可以很直觀的看出風套的減抗效果和萬葉的強大之處。滿命砂糖和萬葉差了10%的傷害增幅,差距雖然不大,但萬葉基本全程覆蓋,砂糖只有六秒的大招期間才有效,使用手感方面萬葉也比砂糖強很多,所以沒有萬葉的都推薦復(fù)刻的時候抽一個,不需要兩命和專武,0命就可以幫助你原地起飛。

砂糖其實是一位非常強力的角色,不知道是不是因為外形的原因,并不是很受歡迎(話說獸耳眼鏡娘不差的呀)。只是因為萬葉的出現(xiàn)所以在深淵的地位有所下降,對于沒有萬葉的玩家來說,十分推薦先把砂糖養(yǎng)起來用著,砂糖和萬葉需要的都是全精通風套圣遺物,復(fù)刻抽到以后可以直接拿來用。

人權(quán)角色和風系講完了,接下來還有一個我推薦新手必練的角色:璃月小廚娘香菱。

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香菱為國家隊第三位成員,火系長槍脫手副C,核心技能為大招,機制鎖攻擊面板,即大招的傷害按照釋放大招時的攻擊力進行計算,持續(xù)期間即使攻擊力降低傷害也不會變。香菱作為副c位要保證雙暴,80能量的大招對充能又有很高的要求,突破加的是精通,所以香菱的面板攻擊力不會太高。以上原因使得香菱的出場大多時候都與班尼特進行綁定,兩人同為火系角色可以湊成雙火羈絆,班尼特也能很好的解決香菱的大招充能問題。

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香菱對命座要求較高,大招持續(xù)10秒冷卻20秒,四命可以增加大招四秒的持續(xù)時間減少真空期。六命為全隊提供15%的火傷加成,但是需要注意,香菱大招掛火的頻率非常高,所以不太適合跟火系主c配隊,容易搶掉主c的元素反應(yīng),得不償失。

之所以推薦練香菱是因為她和行秋班尼特共同組成國家隊,一個對新手十分友好的陣容,輸出穩(wěn)定,容易成型,下限很高。三人拆開之后也可以塞進其他隊伍里,不會浪費資源。

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接下來的是選擇性培養(yǎng)的輔助角色

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九條裟羅,雷系弓箭輔助,非常專的雷系增傷輔助。e技能同班尼特大招一樣給角色增加攻擊力。攻擊加成同樣以白值攻擊力為基礎(chǔ),但百分比加成不高,加攻機制也不如班尼特的圓滑,持續(xù)時間只有六秒,單純作為加攻輔助去培養(yǎng)意義不大。不過當你擁有了滿命九條就不一樣了,六命百分之60%的雷系爆傷加成對雷神提升非常大,約等于給雷神套了一件爆傷頭。非滿命不推薦培養(yǎng),有雷神且滿命優(yōu)先培養(yǎng)。

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迪奧娜,冰系弓箭奶輔,冰系主c的好伙伴,跟目前版本兩大冰系主c神里和甘雨的相性非常高,同為冰系,能與神里甘雨湊成雙冰羈絆。e為遠程技能,命中敵人后提供護盾,戰(zhàn)斗中可以先手釋放接風系角色快速穩(wěn)定打出擴散減抗效果,操作順手,帶上祭禮弓充能效果良好。護盾值和鐘離不是一個level的,但聊勝于無。大招q技能提供治療,治療量不高但夠用。六命大招效果多了200精通,有限制條件不太好用。除了神里甘雨,輔助優(yōu)?也是個不錯的選擇。

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羅莎莉亞,冰系長槍,按角色定位來看是個冰系物理c,但是非常不建議當主C,自身硬件條件太差,上限太低。玩法只推薦帶上西風槍打輔助給主C充能,現(xiàn)版本比較適配的主C是神里和優(yōu)?。羅莎莉亞帶西風槍可以很好的解決優(yōu)?的充能問題,大招能提供的額外暴擊率,六命還附加減物抗效果,很適合給優(yōu)?輔助。輔助神里主要也是給神里充能,外加湊雙冰羈絆。輔助甘雨效果較差,不推薦。

羅莎莉亞和迪奧娜作為冰系輔助都不錯,羅莎莉亞輔助優(yōu)?更好一些,迪奧娜除了輔助冰c外還可以放進別的需要治療的隊伍里,各有長處,根據(jù)自身需求培養(yǎng)即可。

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莫娜,水系法器增傷輔助,萬金油角色,因為大招的增傷機制,成為猴戲核爆隊???。大部分隊伍缺人的話都可以把她塞進去。輔助神里甘雨打冰凍也不錯,神里主C分不到行秋打冰凍的話可以用莫娜替代。屬于是練了不虧,但也不是必須要練的角色,根據(jù)自身需求選擇培養(yǎng)。

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中二少女菲謝爾,雷系弓箭,跟羅莎莉亞一樣,按角色定位來看是個雷系物理混傷主c,同樣不推薦主C玩法。e技能高頻掛雷,配合優(yōu)?可以輕易的打出超導(dǎo)反應(yīng)降低敵人物理抗性,操作簡單安逸。缺點同樣是因為掛雷頻率太高,隊伍中有雙冰羈絆的話會吃不到效果。大招變成奧茲飛一圈,有點呆呆的,好在能重置e技能的持續(xù)時間,稍微有點用。

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神里甘雨,當前版本兩大冰系主c,也是兩個倍率怪物。

神里,冰系單手劍,主打爆發(fā),擁有超高的大招倍率,0命10級大招每段傷害200%,一共20段,最后爆發(fā)傷害300%,打滿總倍率4300%。冷卻時間較長,需要20秒,能量要80,需要搭配冰輔充能。同時為了穩(wěn)定打出大招傷害還需要搭配水系角色凍住怪物防止大招的時候亂跑。

甘雨,冰系弓箭,主打持續(xù)輸出,擁有超高的重擊倍率,滿級蓄力普攻一段倍率230%,二段390%。我的甘雨是2400/38/223的攻雙暴,樂團套,輸出看上邊測試風輔的傷害。就我個人使用來講,現(xiàn)在的深淵強度甘雨配上輔助傷害還是沒問題的。另外非滿命甘雨不推薦打融化流。

神里甘雨除了倍率上的優(yōu)勢外,冰套圣遺物也是一大優(yōu)勢,冰凍狀態(tài)下可以提供40%的暴擊率,再加上雙冰羈絆的15%和角色自帶的5%,不算圣遺物就已經(jīng)可以提供多達60%的暴擊率,十分恐怖。因此,神里甘雨我推薦走純冰傷路線,且最好搭配水系角色打出凍結(jié)效果。

神里大招雖然cd長能量需求高,奈何倍率實在太高了,高頻率傷害需要更高的暴擊率,冰套又完美適配,所以強度沒問題,推薦培養(yǎng)。甘雨今年海燈節(jié)很有可能會復(fù)刻,我的建議是,如果你的背包里有把阿莫斯,可以考慮復(fù)刻的時候把甘雨拿下,甘雨蓄力箭二段傷害完美適配阿莫斯被動,和怪物臉貼臉也能吃到三層被動,沒有阿莫斯的話就算了。手機黨慎重考慮,手機蓄力射箭對于手殘來說那就是純純的折磨。lsp和xp黨直接抽爆,情趣內(nèi)衣外穿的含金量就不用我多說了吧。

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最后是四位四星主c:女仆雷澤煙緋凝光。結(jié)論一句話,除非你是真愛黨,否則一切四星主c都不建議培養(yǎng)。

角色自身硬件條件擺在那,上限不高下限低。想打出和五星c一樣的傷害,需要極品圣遺物的加持,本身還沒有任何輔助能力,轉(zhuǎn)不了副c輔助,純屬浪費資源,沒啥培養(yǎng)的必要。

至于我養(yǎng)女仆的原因很簡單,不是因為女仆有多強,是因為女仆和香菱是我最最喜歡的兩個角色,雖然強度跟不上,但我還是把她拉滿了,現(xiàn)在也是我大世界日常任務(wù)常駐角色。非真愛黨,十分不推薦培養(yǎng)四星主c。不過有一說一,老咸魚有滿命女仆的話可以拉起來耍耍,中國人不騙中國人,高達開起來真的爽。

《原神》【角色攻略】個人向新手角色培養(yǎng)指南

所有我玩過的角色全部施工完畢,接下來在列幾條給新手的建議。

1.角色保值問題與輔助的重要性

隨著九條五郎的出現(xiàn),輔助開始變的越來越專一,這只是個開始,可以想到的是未來還會有更多這種專門為了單一元素輔助的角色出現(xiàn)。強如七神必抽的溫迪也在開服一年多的現(xiàn)在慢慢跌落神壇。但五位人權(quán)角色我個人覺得很難退環(huán)境。班尼特的加攻治療,行秋的掛水,鐘離的護盾,萬葉的增傷,雷神的充能,這五個角色在各自的領(lǐng)域都已經(jīng)達到了極致,所以各位玩家可以放心大膽的培養(yǎng)。另外看到這你會發(fā)現(xiàn),主c的篇幅比輔助少了很多,不是因為偷工減料,而是對于主c我感覺沒啥可說的。本篇指南不僅是角色推薦,其實我更想要告訴大家的是輔助的重要性。開服到現(xiàn)在,主c就如走馬觀花似的換來換去,你方唱罷我登場,城頭變換大王旗,但強力輔助來來回回就那么幾個。強如胡桃,沒有行秋的輔助也分分鐘下崗,而行秋沒有胡桃卻依然有很多選擇:國家隊,武裝隊,神里,其他火c,哪個都是搶著要。其他四人也都是同樣的道理。那么問題來了,主c就沒有人權(quán)角色了嗎?答案是:有,不過就和鐘離萬葉的輸出底子一樣,主c成為人權(quán)角色的資本都在命座和武器池子里。氪佬滿命滿精可以一拖三帶飛,平民玩家更需要的是強力的輔助,隊伍整體實力的提升。

2.如何培養(yǎng)角色

剛玩沒多久的新手玩家不用著急去想著怎么配隊,優(yōu)先專注于開圖探索和升級,盡可能多的拿到地圖里的原石。前期多打世界boss,攢角色突破材料,40級就可以適當刷下角色天賦本和武器材料本,45級沒必要馬上就鉆進圣遺物本里,我推薦的角色培養(yǎng)順序是:主c等級天賦武器等級>副c輔助等級天賦武器等級>主c圣遺物>副c輔助圣遺物。角色等級天賦武器等級這些是刷了就有,可以穩(wěn)定提升的,優(yōu)先級最高。圣遺物這東西就是個無底洞,前段時間有個超級氪佬因為圣遺物融號棄坑的事也是帶起了一波不小的節(jié)奏。刷主c的圣遺物的時候不要一條路走到黑,刷到30分能用的標準就可以停下著手去刷副c輔助的圣遺物了,副c輔助的圣遺物相對來講都比較容易成型,之后再回頭慢慢提升主c的圣遺物。平民玩家更推薦以提升隊伍整體實力為主。一般來說,在圣遺物正確的情況下,大部分主c的攻擊雙暴在2000/60/140的時候就能登場了(冰c因為冰套的存在可以適當降低暴擊率,提高暴傷,胡桃不看攻擊力,看血量)。副c攻擊力隨緣,最好能到1500,雙暴至少要50/100,刷到60/120即可畢業(yè),需要充能的角色要優(yōu)先保證充能。

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圣遺物計分標準為暴擊率*2+暴擊傷害*1+百分比攻擊力*1.33,按此標準上邊的花分數(shù)為18.7+10.5*1.33+5.8*2=44分。30分就能用,40分畢業(yè),50分傳家寶用到關(guān)服。屬性傷害杯子和暴擊率暴傷頭因為胚子就難出,所以能達到30分就已經(jīng)很不錯了,如果還是屬于套裝里的那就是極品圣遺物。不計分的其他詞條優(yōu)先選擇和角色適配的,小攻擊小防御小生命上邊說了直接加進綠字里,純屬湊數(shù)詞條污染池子的,叼用沒有。這個計算方式也不是那么絕對,比如胡桃和女仆,百分比攻擊就一點用都沒有,但百分比生命和百分比防御就很有用。

3.新手不氪金的話千萬不要去碰武器池子

武器池雙up等于沒保底,就算現(xiàn)在有了定軌機制那也是給氪佬準備的。新手把原石留著多抽幾個角色豐富配隊和玩法才是正確的選擇。氪佬和歐皇可直接無視此條。

4.氪金問題

如果你在為要不要氪金而猶豫,那我強烈建議你別氪,你在猶豫的時候就說明氪完有可能會對你之后的生活造成影響,為了一個游戲而影響生活沒有那個必要,白嫖才是快樂的精髓,學生黨尤其要注意。

5.深淵不是必需品

本篇指南雖說是為了深淵服務(wù),但我還是要說深淵確實不是必需品,它只占這個游戲極小的一部分,不存在不打深淵就失去了游戲的樂趣這種說法。玩游戲,開心就好,別去在意別人的看法,把它當成單機游戲,怎么開心就怎么來。

《原神》【角色攻略】個人向新手角色培養(yǎng)指南

本篇指南到這里就結(jié)束啦,希望對再看的各位能有所幫助。最后我想說的是,游戲這東西,只是我們?nèi)粘I钪性S多娛樂活動的其中一種,玩的開心就好了。因為喜歡游戲,所以我們在空閑的時候選擇打游戲作為娛樂方式,它只在我們的生活中占了極小的一部分。別把游戲看的太重,不要去當游戲孝子,也不要去當魔怔人,遇見節(jié)奏別下場參與,當個樂子看看就好了。我們熱愛游戲,但我們更要熱愛生活。

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  • 豌豆gca4bx 來自于 九游APP 2023-11-26 08:35

    國際服游戲包:https://www.123pan.com/oKbLYmU...原友們,原神國際服的包在這里!genshin,啟動! 玩國際服要加速器,biubiu加速器延遲挺低的,重點是它居然免費!在九游搜索biubiu加速器就可以下載了

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了

  • 給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-08-26 11:35

    我以前也是一個散兵廚,但是4.8這個狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機我還因為玩散兵被罵了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網(wǎng)上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學但凡說點原神的好話就會有人說我是米學長。后來又整了個調(diào)香師丑死人的建模,就那個普通攻擊伸腿的那個動作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見過的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉(zhuǎn)的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺大偉哥就像變了個人一樣。

  • 琪亞娜の修勾 來自于 九游APP 2024-07-20 00:37

    越做越爛,早刪早好,自稻妻劇情后質(zhì)量直線下滑,nT劇情一次又一次的搬出來。沒想到原還有這么多人來舔,這就是個坤八。元批別來舔。(以上為須彌劇情時的評價,活躍天數(shù)860天。2023.2.25) 至于現(xiàn)在盡管沒有初到蒙德璃月時的震撼與驚喜,但我的的確確看到了有去嘗試做的更好。 我依舊保持我23年2.25的觀點,但我也不否定其他覺得須彌劇情好的人。每個人有每個人的看法,我為我以上的言論道歉,并且接受批評。

  • 豌豆rddb5v 來自于 九游APP 2024-08-14 21:58

    本人成分: 12年電腦玩家,主玩主流和高口碑游戲-正在玩:LOL、原神、崩壞星穹鐵道、絕區(qū)零。玩過半退:亞服第七史詩、MCmod生存玩法、雷索納斯。玩過退坑:饑荒、創(chuàng)世戰(zhàn)車、陰陽師、ff14、氣球塔防6。(僅展示可多人游戲) 關(guān)于原神:現(xiàn)在版本4.8末期,半強度博愛xp藍球俠(角色全養(yǎng),xp/強度角色重點養(yǎng))本人10開頭的亞開服玩家,入坑時活動未歸的熄星,從腐殖之劍至今一個不落,全角色內(nèi)xp偏向少女,最喜歡刻晴; 提要:本評價純主觀、純情緒,不說繞話,不喜繞道,魔怔/反串/衛(wèi)兵/陰陽/暴躁人對線不理并屏蔽,由本人判定此類人標準的最終解釋權(quán)。 概括:8/10(滿分10分,評分8分) 一款現(xiàn)象級的國產(chǎn)游戲,影響力極大,對市場其他(特別是同類型、未上線)游戲具有激勵、參考作用,同時也像是橫在它們面前的一座大山。玩法目測為聯(lián)網(wǎng)單機+小社交模式,有海量成本投入美術(shù)音樂方面,同時公司的技術(shù)力放眼世界二次元題材游戲都呈斷層壓制。圈子巨大的同時節(jié)奏多、牽涉廣,眾社區(qū)戰(zhàn)爭不斷。 原神是一款我本人十分喜愛、喜聞樂見它的出現(xiàn)并不斷變好的游戲,目前在本人心目中足以與Minecraft和LOL齊名甚至更高,但是這不代表它沒有不足。我期望看到的是玩家和廠商之間的交流是理性、友善、就事論事的,而不是無休止的立場與立場之間的碰撞和無營養(yǎng)的罵戰(zhàn)。 劇情:9/10 蒙德慢熱,新手村型設(shè)計,內(nèi)容扁平清晰且樸素,蒙德城就想一個小家一樣,精致而溫馨。最開始的各類設(shè)計剛好開始于公司起步階段,產(chǎn)能較弱但是內(nèi)容足夠優(yōu)質(zhì)。 璃月開始升調(diào),無論建筑、人物還是文化,都表現(xiàn)出了挺多的本土情懷。 稻妻劇情略怪,但是記憶點的塑造和過場動畫的演出水平顯然上了一個新臺階,美術(shù)也是集體發(fā)力,產(chǎn)能開始提升,總體差強人意。 須彌劇情連貫、舒服,過渡階段沉浸感和設(shè)定的引入引人入勝,有顯著提升,花神誕日和反攻大賢者的高潮我認為質(zhì)量再創(chuàng)新高,龐大的地圖標志著技術(shù)成熟,但同時也有多而稀的爭議,及內(nèi)容過多“吃不下了”。 楓丹主線設(shè)定新穎、起調(diào)很高且完美收尾,新設(shè)定的加入基本都與之前的伏筆吻合,高潮質(zhì)量則是意料之外的再創(chuàng)新高,新增的水下探索和大地圖設(shè)計在減負的同時還精煉了內(nèi)容,這方面大大好評。 本人喜愛的主線外劇情:宵宮傳說2、那維萊特傳說、艾爾海森傳說、卡維邀約、鹿野苑平藏邀約、光華容彩祭、遠海詩夏游記、盛典與慧業(yè)、清夏樂園大秘境。 玩法:7/10 大世界游戲開發(fā)難度極高,但一旦成功,回報也是巨大的。與其他同題材游戲相比,橫向?qū)Ρ蕊@著拉開了差距,但大世界的潛力不至于此,提升空間依然很大。 包裝在精致外殼下的玩法略顯單薄,自由度有限和玩法性不夠(比如限制大多數(shù)角色空中釋放技能、砍掉刻晴雙e登龍、缺乏對標蘿莉的男性體型、缺乏交易類型玩法等)。 態(tài)度/福利:7/10 福利少,bug利好玩家的殺伐果斷,不利玩家的一拖再拖;部分文案令人昏昏欲睡,部分措辭不當語句不通。運營時不時跑出來作個妖是真不怪一些玩家罵,(那維萊特剛出來不修也不發(fā)聲明那是個bug,沒得洗)奈何公司是一體的。好在實際痛點一直在減少,玩家反饋的問題解決的也還算及時,加上一直以來持續(xù)優(yōu)化還算過得去。 美術(shù):9/10 建模超強,立繪不差,自機角色的服裝相當有辨識度,一部分很戳我xp,地圖場景也是十分順眼(特別是楓丹水下),但美中不足是npc模型太少且演出時肢體表情僵硬,讓人出戲,希望以后制作組能夠更新一下(克雷薇那類的就很好)。 音樂:∞/10 遠超預(yù)期,無可挑剔。 入坑意向推薦:7/10 哪怕最后會退出,還是建議玩玩看。有一句話叫“怎么,做的爛還不讓罵?”,我用這句話的公式說句:怎么,做的好還不讓夸? 原神的質(zhì)量什么時候還當不起這一夸了,我的評價多一個不多,少一個不少,它的成功也不需要我這一個評論來強調(diào)。另外,不推薦沖浪閱歷不足的人看非官方社區(qū)內(nèi)容,靠自己的體驗得出答案。 最后,這個環(huán)境下,有怪莫理并黑,噴的,yygq的自不必說了,串如果想要發(fā)揮威力爆典只能露出馬腳,否則只能復(fù)讀了。最后人總會認出誰在玩游戲,誰在PVP。 還是那句話,玩的歸根究底還是游戲而不是社區(qū),社區(qū)里正常人應(yīng)該正常交流,滿意就夸,有意見就提,不滿意就走,第一個開始攻擊就是怪。

  • numberone55 來自于 九游APP 2024-09-03 23:29

    不是這游戲是孫笑川做的嗎,亂封號,我都沒玩過,下載玩玩,等了有4個小時了,你告訴我我號開掛,已經(jīng)畏懼了,誰能告訴我原神還能在哪個平臺玩,有直屬賬號的

  • 紅巨星合肉山6 來自于 九游APP 2024-08-25 08:57

    前期挺好的,后面就越做越爛,后面的原石來源少,要不停的肝,劇情又臭又長,不能跳過,出金率也低,每次都要歪,54級才5個金,到后面真的玩不下去,劇情黨當我沒說,戰(zhàn)斗方面其實挺優(yōu)秀的,但是還是辣句話,劇情太多,而且后期圣遺物很難刷出滿意的,新手全靠大佬帶著刷,很難受

  • 丁墨jingle 來自于 九游APP 2024-08-23 20:06

    原先是因為云先生入的坑,現(xiàn)在呆里面就出不去了,我玩游戲,有些游戲玩一兩天就會卸載,但,原神這款游戲是我到現(xiàn)在都還在繼續(xù)玩的一款游戲,玩的最久的

  • 新月多隕星6 來自于 九游APP 2024-08-03 12:11

    人機啊啊,須彌主線又臭又長,又臭又長,怎么想的?啊,搞心態(tài)是吧啊?難怪都要退游,玩一個多小時給你60原石,莫名其妙

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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……

開發(fā)者:miHoYo

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