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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數顯現之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
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原神3.4版本抽卡建議 強力五星回歸 該怎么取舍呢

作者:互聯網 來源:果粉控 發(fā)布時間:2023-04-13 18:54:45
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米哈游這波是瞄準了大家的壓歲錢/年終獎啊,3.4版本將至,期間將會有四個五星角色UP,而且強度都還不錯。是抽沒有的角色,還是給老角色補命座,亦或是抽專武來加強自己喜歡的角色呢?本期攻略將就新老角色一一分析,并給出一個參考建議。

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/yuanshen/'>原神</a>3.4版本抽卡建議,強力五星回歸,該怎么取舍呢?

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一.角色分析

01 魈

原神3.4版本抽卡建議,強力五星回歸,該怎么取舍呢?

有著很強的對群能力和壓制能力,對于沒有合適主C的玩家會是一個不錯的選擇。

魈的各項傷害面板都是頂尖的。全角色基礎攻擊力最高的角色,至今還是魈,沒有被超過。角色突破加的暴擊率,大招和固有天賦又極大的強化了其傷害加成乘區(qū)。在有了專屬圣遺物辰砂往生錄之后,攻擊力乘區(qū)又能很好的進一步彌補。這些也使得即使時代更迭,魈的強度也依然在線。

玩法上依命座而定,非6命主打下落攻擊,天賦主升普通攻擊;有了6命之后,E技能可以頻繁刷新,且傷害更高,天賦主升E技能。

命之座方面,個人建議0命即可,沒必要額外補充命座。魈的命座性價比其實并不高。2、4命顯得很雞肋;6命效果則是改變的是角色玩法,讓魈可以主要靠E技能打傷害,對常規(guī)的下落攻擊傷害沒有提升。快樂歸快樂,但對于一般玩家成本過大。

不過個人對魈的抽取推薦度并不高。魈很吃陣容,大招損失生命值的特點使得他幾乎是要綁定護盾角色的。魈的輸出依靠大招的加持,所以隊伍中又需要一位風系角色幫助充能。作為風系主C,玩法較為單一。以上種種,也使得魈成了璃月3C中最先隱退的一位。

02 艾爾海森

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艾爾海森,五星草系單手劍角色,算是第一位草系站場主C了(草神更偏向于輔助或是副C)。作為新角色自然是讓人更為期待的,具體表現可以等到角色正式實裝之后再看。

作為草系輸出主C,玩法上自然也是多樣的。蔓激化、原綻放和超綻放反應等都是不錯的選擇,還是讓人很期待的。以下是配隊的舉例:

蔓激化隊伍:艾爾海森、納西妲、雷電將軍、久岐忍

原綻放隊伍:艾爾海森、納西妲、夜蘭、心海

蔓超隊伍:艾爾海森、納西妲、行秋、久岐忍

納西妲非必須,但也是目前雙草共鳴里的最佳人選。

艾爾海森的強度雖然暫時無法直接下結論,但須彌版本紅利期間,其在深淵的表現肯定不會差。

03 胡桃

原神3.4版本抽卡建議,強力五星回歸,該怎么取舍呢?

胡桃雖也是老牌的璃月3C了,但因為原神已經很久沒出過火系主C了,胡桃依舊是當前的火系一姐。盡管這么久過去了,胡桃的輸出能力依舊是頂尖的。極強的對單能力也使得她是在應對魔偶劍鬼、恒常機關陣列等深淵常見的單體BOSS時的不二人選。

有了夜蘭之后,常規(guī)陣容可以從胡行鐘阿進化為胡行鐘夜的全璃月陣容,夜蘭的輸出能力和增傷能力,能使隊伍強度再提升一些。再加上雙水共鳴的25%生命值百分比加成,對胡桃、鐘離和夜蘭自身都是有不少增益的。

命之座方面,胡桃的1命還是有抽取的必要的。1命看似不增傷,但能很大程度的優(yōu)化角色的玩法。0命胡桃打完一套輸出基本就沒有體力了,對于趕路和躲避敵人的攻擊之類的就很頭疼。1命就完全不必擔心體力問題了,甚至可以將A重跳連招換成A重閃連招,多打出2套重擊,其實也相當于增傷了。6命真沒必要追求,華而不實。

對于1命和專武的優(yōu)先級。以前我都是推薦先抽專武的,因為護摩之杖的泛用性太高了。但如果真心喜歡胡桃這位角色的話,我現在的意見是1命的優(yōu)先級反而高些。差點傷害倒也沒啥,玩起來順手才是最重要的。

04 夜蘭

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夜蘭的強度大家也是有目共睹的,深淵使用率一直都很高。穩(wěn)定的后臺掛水能力,并且大招掛水的內置CD只有2秒。作為副C,還能給前臺隊友帶來傷害加成效果,最高增傷為50%;以及不錯的傷害能力。這些也使得夜蘭有了夜天后的稱呼,是玩家不可錯過的一位角色了。

夜蘭可以替代行秋出現在國家隊、火C蒸發(fā)隊里,也可以作為增傷副C+雙水共鳴出現在其他水系角色的配隊里。甚至賽諾等的超綻放隊伍等,都是可以帶上夜蘭的??傊?,因為自身強大的機制在,夜蘭肯定是不缺隊伍的。

夜蘭的命之座也是值得抽取的,1命和2命都比較關鍵,6命則是極大的增加爆發(fā)能力。

1命:E技能的可使用次數增加一次

夜蘭大招需要70點能量,而自身長時間都是處于隊伍后臺的,所以充能壓力是很大的。1命可以很好的緩解夜蘭的充能壓力,是不錯的一個命座了。

2命:大招的協(xié)同攻擊每波額外發(fā)射一枚水箭,造成生命值上限14%的傷害

2命效果增加的夜蘭的掛水能力。夜蘭大招原本一波只能打出3支水箭,一般只能掛一次水;有了2命之后,每波都可以穩(wěn)定掛兩次水,做到消火附水。

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二.抽取建議

總而來說呢,除了魈之外,其他角色的抽取推薦度都還挺高的。(僅代表個人意見,魈廚輕噴)

對于缺少主C的新手玩家,可以優(yōu)先考慮胡桃,或是對群強一些的;有胡桃的玩家可以考慮抽個夜蘭。在自身角色池子充足之后,那么草系的艾爾海森也是個不錯的選擇。

命之座方面,推薦度較高的是胡桃的1命和夜蘭的2命,有能力的朋友可以酌情補個命座。

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  • 豌豆gca4bx 來自于 九游APP 2023-11-26 08:35

    國際服游戲包:https://www.123pan.com/oKbLYmU...原友們,原神國際服的包在這里!genshin,啟動! 玩國際服要加速器,biubiu加速器延遲挺低的,重點是它居然免費!在九游搜索biubiu加速器就可以下載了

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了

  • 出生踩我評論 來自于 九游APP 2024-10-07 13:51

    先不說游戲,就說九游就夠絲全加的的純純的智杖兒童你這能發(fā)的字是不是十歲給十歲以下小朋友用的跟個智杖似的然后呢,再說下游戲說實話,剛開始體驗確實好,但后面就會越來越無聊了,而且繁雜瑣事的事太多打太多是感覺到真的累,我后面都不上線了因為我充了錢,所以我還沒刪我隊伍都是大C比如仆人還有克羅林德沒有輔助有些材料想上線玩的時候沒到對應的時間索性就直接不打了

  • 給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-08-26 11:35

    我以前也是一個散兵廚,但是4.8這個狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯機我還因為玩散兵被罵了一頓,我最喜歡的角色現在在網上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學但凡說點原神的好話就會有人說我是米學長。后來又整了個調香師丑死人的建模,就那個普通攻擊伸腿的那個動作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見過的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺大偉哥就像變了個人一樣。

  • 3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29

    《原神》游戲故事發(fā)生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,一起擊敗強敵,找回失散的親人,同時逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個國家,每個國家都有其獨特的文化和風景。從蒙德的風車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們在這片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點,獲取珍貴的獎勵。在探索的過程中,我們難免會遇到各種強大的敵人和棘手的謎題。這時,“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團。它不僅能夠實時分析敵人的弱點和戰(zhàn)斗策略,還能提供實用的武器搭配和元素反應建議。有了它的幫助,即便是面對再強大的敵人,我們也能輕松應對,取得戰(zhàn)斗的勝利。

  • 快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點,當然啦,那肯定會有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個玩家盡量獲得這個是正常的,但是真的能不能把那些個福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點,連個小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個令人唾棄的罵名真不是太好

  • 妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    個人建議玩,但看過那些不推薦玩的點評后,總結一下:散兵是有點強行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點;原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準備抽滿命的話,非酋就準備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個號,大號不行小號應該可以

  • 青云(所以賬號同名)1v 來自于 九游APP 2024-09-21 05:53

    大家《對座入號》 1《戀與提瓦特》 2《煉獄提瓦特》 3《肝與提瓦特》 4《爆與防御杯》 5《肝與圣遺物》 6《歪與大防御》 7《歪與大保底》

  • 琪亞娜の修勾 來自于 九游APP 2024-07-20 00:37

    越做越爛,早刪早好,自稻妻劇情后質量直線下滑,nT劇情一次又一次的搬出來。沒想到原還有這么多人來舔,這就是個坤八。元批別來舔。(以上為須彌劇情時的評價,活躍天數860天。2023.2.25) 至于現在盡管沒有初到蒙德璃月時的震撼與驚喜,但我的的確確看到了有去嘗試做的更好。 我依舊保持我23年2.25的觀點,但我也不否定其他覺得須彌劇情好的人。每個人有每個人的看法,我為我以上的言論道歉,并且接受批評。

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