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原神深淵四使者有哪些攻擊方式 深淵使者打法機(jī)制分析

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:達(dá)人下載 發(fā)布時(shí)間:2023-03-01 16:35:13
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本篇文章由小編給您帶來(lái)的原神深淵四使者有哪些攻擊方式和深淵使者打法機(jī)制分析的具體內(nèi)容分享。在原神游戲中開(kāi)啟了全新的3.5版本,在游戲中的深淵螺旋也進(jìn)行了新一輪的更新;在這期的深淵中玩家將會(huì)面對(duì)深淵四使者的挑戰(zhàn),那么在深淵中的深淵使者有哪些攻擊方式呢?他們的打法機(jī)制是什么樣的呢?想必大家對(duì)此都有疑問(wèn),下面就跟隨小編一起來(lái)看看吧!

原神深淵使者打法機(jī)制分析

截止3.5版本,冰使徒、水使徒、火詠者、雷詠者均已實(shí)裝,但是它們目前沒(méi)有特定的總稱,那么本文就將它們合稱為深淵使者(Abyss Emissary),字取自[使徒+詠者],因而得名。

深淵使者可以說(shuō)是除了BOSS之外最耗時(shí)間的原魔,因?yàn)槟悴粌H需要打掉4/5的血量,還需要破掉一整條的護(hù)盾,破盾這玩意并不主要看輸出,看的是你的元素效率,上元素越快,破盾就越快。

四使者的生命值均為8.0個(gè)丘丘人(Lv,90:194832),在深境螺旋內(nèi),12-1約55.4w,12-2約61w,12-3約73w;但因?yàn)樵?0%左右就會(huì)鎖血(最低不低于15%)然后開(kāi)盾,所以折合等效血量如下下(按余20%算):有效生命值6.4個(gè)丘丘人(Lv,90:),12-1約44.3w,12-2約49.0w,12-3約58.8w

四使者的全抗性都是10%,無(wú)特定抗性。

深淵使徒激流

激流總覽:

擅長(zhǎng)使用水元素攻擊的深淵使徒,具有與「遲滯之水」相似的能力……

「暗潮」加CD機(jī)制:

激流在施放「十字涌流」和「八方涌流」技能時(shí),它的水刃命中玩家都會(huì)造成「暗潮」效果:

命中未被護(hù)盾庇護(hù)的角色時(shí),若當(dāng)前角色的元素戰(zhàn)技或元素爆發(fā)正在CD中,則會(huì)額外延長(zhǎng)6s的CD時(shí)間。

該效果可以被護(hù)盾擋住,但護(hù)盾必須能夠扛住此次攻擊,否則「暗潮」效果仍然生效。

●限制效果:1s內(nèi),最多觸發(fā)1次「暗潮」效果。

水元素護(hù)盾:

當(dāng)激流的生命值低于20%,即開(kāi)啟水元素護(hù)盾,開(kāi)盾后,激流鎖血,當(dāng)盾破壞后立即死亡。

●傷害:

開(kāi)盾時(shí)傷害倍率為100%水元素傷害,爆炸半徑10m,12-3傷害約為8690(700防)。

◆該水元素護(hù)盾量為36水元素,動(dòng)態(tài)繼承生命值,有傷害轉(zhuǎn)化并且SD=5。

該狀態(tài)下,激流擁有80%的凍結(jié)抵抗。

推薦破除的隊(duì)伍如下:納/其他草系/永凍/凍綻等。

●納西妲:

標(biāo)記在場(chǎng)的原魔,滅凈三業(yè)會(huì)在該原魔身上觸發(fā)了草元素相關(guān)反應(yīng)或者受到任意草原核傷害的時(shí)候會(huì)觸發(fā),2.5s一次,對(duì)群激流效果非常好

●含草的其他隊(duì)伍:

草水反應(yīng)1:2,比以往的凍結(jié)會(huì)快一點(diǎn),只要有帶草角色,破盾就使勁用即可。

●永凍隊(duì)/純冰隊(duì):

在草反應(yīng)出現(xiàn)前,激流都是靠永凍隊(duì)磨過(guò)去的,在現(xiàn)在的環(huán)境下,如果上半搶走了草,下半有激流的話就可以上永凍隊(duì)。

●凍綻體系:

最近這段時(shí)間出現(xiàn)的新配置隊(duì)伍,主要是在凍結(jié)的情況下同時(shí)草利用凍下藏水產(chǎn)生綻放,對(duì)于激流這種水多的原魔效果還算不錯(cuò),同時(shí)草原核還能吃掉一部分的傷害轉(zhuǎn)化。

深淵使徒霜落

霜落總覽:

擅長(zhǎng)使用冰元素攻擊的深淵使徒,具有與「凝結(jié)之冰」相似的能力……

「淵冰」扣體力機(jī)制:

霜落在施放擁有「淵冰」附魔的技能時(shí)(外觀上是暗藍(lán)色的武器),命中玩家都會(huì)造成「淵冰」效果:

命中未被護(hù)盾庇護(hù)的角色時(shí),立即消耗角色50體力,并獲得持續(xù)3s的不應(yīng)期,若角色在該期時(shí)間內(nèi)被該種攻擊再次命中,則只會(huì)消耗20體力。

該效果可以被護(hù)盾擋住,但護(hù)盾必須能夠扛住此次攻擊,否則「淵冰」效果仍然生效。

●限制效果:「淵冰」效果可以一直觸發(fā),但會(huì)受不應(yīng)期影響。

冰元素護(hù)盾:

當(dāng)霜落的生命值低于20%,即開(kāi)啟冰元素護(hù)盾,屬凍盾分支,開(kāi)盾后,霜落鎖血,當(dāng)盾破壞后立即死亡。

●傷害:

開(kāi)盾時(shí)傷害倍率為200%冰元素傷害,爆炸半徑10m,12-3傷害約為13035(700防)。

霜落開(kāi)盾是四使者中傷害最高的,方式也是最特殊的,他是跳起來(lái)下落開(kāi)盾。

◆該冰元素護(hù)盾量為56凍元素,動(dòng)態(tài)繼承生命值,有傷害轉(zhuǎn)化并且SD=5。

該狀態(tài)下,霜落免疫凍結(jié)。

推薦破除的隊(duì)伍如下:琴班/萬(wàn)達(dá)/萬(wàn)香班三選二/迪托/可莉/煙緋/班尼特等。

●琴班體系:

目前最強(qiáng)勢(shì)的破冰盾隊(duì)伍,班尼特Q+琴Q(mào),琴領(lǐng)域每秒會(huì)給角色掛風(fēng),同時(shí)擴(kuò)散班尼特給角色掛的火,持續(xù)的擴(kuò)散每秒附加約2.2的火元素,1s1次不受計(jì)數(shù)器影響,班尼特6命體驗(yàn)更佳能結(jié)合普通攻擊破盾。

●萬(wàn)達(dá)/萬(wàn)香班三選二:

起作用的就是萬(wàn)香班,香菱火輪和萬(wàn)葉火風(fēng)對(duì)冰盾是致命打擊,萬(wàn)葉可和砂糖互換,缺點(diǎn)是萬(wàn)葉的q持久性不太行。

●迪托:

適用于迪盧克的一個(gè)破盾體系,迪盧克在Q之后進(jìn)行火元素附魔的攻擊,配合托馬Q的協(xié)同火元素攻擊,破盾效率也算還行。

●可莉/煙緋純火隊(duì):

可莉的掛火頻率就離譜,Q的協(xié)同、重?fù)艉驮幚卓赏瑫r(shí)在場(chǎng),各用各的衰減標(biāo)簽,破盾效率x3;煙緋的重?fù)艉推展タ梢砸黄鹌贫?,尤其是滿命煙緋不耗體力可以一直重?fù)羝贫埽贫苄室埠芨?

●班尼特:

使用單班尼特最好6命,E是強(qiáng)火,且配合Q的火附魔與減少E的CD,可以在較短時(shí)間內(nèi)打掉較多的盾。

深淵詠者紫電

紫電總覽:

擅長(zhǎng)使用雷元素攻擊的深淵詠者,具有與「噬能之雷」相似的能力……

「紊雷」扣能量機(jī)制:

紫電在發(fā)射任意雷球時(shí),命中玩家會(huì)造成「紊雷」效果:

命中未被護(hù)盾庇護(hù)的角色時(shí),立即扣除當(dāng)前角色20元素能量。

該效果可以被護(hù)盾擋住,但護(hù)盾必須能夠扛住此次攻擊,否則「紊雷」效果仍然生效。

●限制效果:1s內(nèi),最多觸發(fā)1次「紊雷」效果。

雷元素護(hù)盾:

當(dāng)紫電的生命值低于20%,即開(kāi)啟雷元素護(hù)盾,開(kāi)盾后,紫電鎖血,當(dāng)盾破壞后立即死亡。

●傷害:

開(kāi)盾時(shí)傷害倍率為100%雷元素傷害,爆炸半徑10m,12-3傷害約為6517(700防)。

◆該雷元素護(hù)盾量為36雷元素,動(dòng)態(tài)繼承生命值,有傷害轉(zhuǎn)化并且SD=5。

推薦破除的隊(duì)伍如下:冰/火/草隊(duì)等。

紫電的破盾沒(méi)什么技巧性

●冰隊(duì)/火隊(duì):

這兩個(gè)隊(duì)伍就是給紫電的盾高頻反應(yīng),破除效率不能說(shuō)很慢,但基本上是個(gè)通解。

●草隊(duì):

草隊(duì)的特殊性在于激化反應(yīng)和納西妲的加入,由于持續(xù)觸發(fā)激化反應(yīng)會(huì)導(dǎo)致滅凈三業(yè)2.5s無(wú)縫觸發(fā),破盾效率相對(duì)提升,效率會(huì)比一般的冰火高。

●破霜落和激流的隊(duì)伍都能用在這。

深淵詠者淵火

淵火總覽:

擅長(zhǎng)使用火元素攻擊的深淵詠者,具有與「陰燃之火」相似的能力……

「烙火」燒血機(jī)制:

淵火在產(chǎn)生地噴火時(shí),命中玩家會(huì)造成「烙火」效果:

命中未被護(hù)盾庇護(hù)的角色時(shí),會(huì)給當(dāng)前角色施加「淵火烙印」,其在1.5s后引爆,并扣除全隊(duì)一部分的生命值,不致死,后臺(tái)鎖15%。

「淵火烙印」的施加可以被護(hù)盾擋住,但護(hù)盾必須能夠扛住此次攻擊,否則「烙火」效果仍然生效,但「淵火烙印」造成的生命值扣除是不可以被盾擋的。

●扣生命大?。捍笮〉扔?5%被扣角色生命值+13.3%淵火攻擊力。

●限制效果:1s內(nèi),最多觸發(fā)1次「烙火」效果;「淵火烙印」存在時(shí),不會(huì)施加「烙火」效果。

「黯火爐心」機(jī)制:

淵火在召喚天隕的啟示時(shí)(降下巨大的隕石),命中地面后留下「黯火爐心」:

「黯火爐心」存在時(shí),其會(huì)一直進(jìn)行地噴火攻擊;破壞「黯火爐心」后其反噬淵火,使其癱瘓一段時(shí)間。

「黯火爐心」盾量為6火元素,破壞后反噬額外扣除淵火12元素量的盾。

火元素護(hù)盾:

當(dāng)淵火的生命值低于20%,即開(kāi)啟雷元素護(hù)盾,開(kāi)盾后,淵火鎖血,當(dāng)盾破壞后立即死亡。

●傷害:

開(kāi)盾時(shí)傷害倍率為100%火元素傷害,爆炸半徑12m,12-3傷害約為6517(700防)。

◆該火元素護(hù)盾量為72火元素,動(dòng)態(tài)繼承生命值,有傷害轉(zhuǎn)化并且SD=5。

推薦破除的隊(duì)伍如下:水角色隊(duì)等。

淵火因?yàn)槠涮厥庑?,沒(méi)有水會(huì)直接高血壓

●水角色隊(duì):

淵火就是最怕水的,有水的情況下,盾量可以等價(jià)于36元素量的1:1反應(yīng),推薦使用行秋+夜蘭+水法的組合破盾,三倍破盾效率。

由于淵火的盾奇厚,如果不是用水元素破盾,那么整個(gè)過(guò)程將會(huì)非常高血壓,因此不推薦除了水之外的元素用來(lái)破淵火的盾。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 滿滿的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49

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  • SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開(kāi)前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫(huà)面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫(huà)家只需要按要求繪畫(huà)就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛(ài)的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開(kāi)始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開(kāi)這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開(kāi)放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛(ài)死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺(jué)得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛(ài)了

  • |白槿| 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我們確實(shí)聽(tīng)到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個(gè)?和?項(xiàng)目組都貶的一無(wú)是處(哽咽)還有好多人說(shuō),覺(jué)得我們項(xiàng)目組非常傲慢聽(tīng)不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實(shí)我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對(duì)于我們來(lái)講呢我們聽(tīng)到的聲音實(shí)在是太多了我們需要沉下心來(lái),去弄清楚到底內(nèi)些是來(lái)自各位旅行者真實(shí)的聲音,只要(頓一下)對(duì)于?來(lái)講只有對(duì)旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項(xiàng)的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺(jué)得,只要旅行者開(kāi)心就好,我們什么都可以變因?yàn)椋ㄍnD)惹(如,因?yàn)檫煅蕸](méi)發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對(duì)吧(小聲)

  • 獨(dú)愛(ài)托洛洛 來(lái)自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說(shuō)實(shí)話都有點(diǎn)不像原神了,福利直接拉滿,就算對(duì)比上同類競(jìng)品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過(guò)。這個(gè)福利問(wèn)題從三個(gè)糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問(wèn)題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗(yàn),如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒(méi)你們現(xiàn)在這個(gè)條件。以上可以看出,無(wú)論牢米是真的聽(tīng)取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開(kāi)始改變,總之他也算是改了。接下來(lái)希望牢米能改改以下幾個(gè)問(wèn)題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問(wèn)題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無(wú)能者。過(guò)劇情那個(gè)體驗(yàn)感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對(duì)不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個(gè)大頭真的被薄紗了。同時(shí),應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對(duì)大眾的口味,火之國(guó)和草之國(guó)一樣,基本上對(duì)我們中國(guó)玩家來(lái)說(shuō),都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計(jì)。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時(shí)就已經(jīng)開(kāi)始了,到水之國(guó)楓丹更是個(gè)大問(wèn)題,在賣新主c的時(shí)候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時(shí)深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過(guò)分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽(tīng)取真正的玩家意見(jiàn),你被罵是因?yàn)槟阕龅牟缓?,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚(yú)的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個(gè)了,我們當(dāng)年沒(méi)得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問(wèn)題!

  • 豌豆94fz2a 來(lái)自于 九游APP 2024-11-17 04:21

    也不說(shuō)什么吧,這是玩的時(shí)間最長(zhǎng)的一個(gè)游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見(jiàn)證派蒙的身份的解釋,去見(jiàn)證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個(gè)有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂(lè),希望原神能夠蒸蒸日上吧!

  • 妳 好呆??^?? 來(lái)自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    個(gè)人建議玩,但看過(guò)那些不推薦玩的點(diǎn)評(píng)后,總結(jié)一下:散兵是有點(diǎn)強(qiáng)行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說(shuō)氪的,這個(gè)游戲本身就比較肝,氪沒(méi)有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點(diǎn);原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗(yàn)啊,他們說(shuō)幾句話就走了,其他什么都不做;還有說(shuō)老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿命的話,非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個(gè)號(hào),大號(hào)不行小號(hào)應(yīng)該可以

  • 快樂(lè)的小哈蟲(chóng) 來(lái)自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,劇情方面咱不說(shuō)起碼須彌之前好一點(diǎn),當(dāng)然啦,那肯定會(huì)有好多原神的“逍子”出來(lái)求原神喂“石”,又臭又長(zhǎng),又不能跳過(guò)。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個(gè)玩家盡量獲得這個(gè)是正常的,但是真的能不能把那些個(gè)福利提上去?游戲是讓人快樂(lè)的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會(huì)出來(lái)“教”原神是啥?開(kāi)放性游戲世界開(kāi)放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說(shuō)的不好聽(tīng)一點(diǎn),連個(gè)小精英怪都耍不來(lái),那他還是能讓你快樂(lè)的開(kāi)放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個(gè)閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請(qǐng)水軍做推銷方面,反正我沒(méi)見(jiàn)過(guò)蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實(shí)力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個(gè)令人唾棄的罵名真不是太好

  • 丁墨jingle 來(lái)自于 九游APP 2024-11-17 12:27

    原先是因?yàn)樵葡壬氲目?,現(xiàn)在呆里面就出不去了,我玩游戲,有些游戲玩一兩天就會(huì)卸載,但,原神這款游戲是我到現(xiàn)在都還在繼續(xù)玩的一款游戲,玩的最久的

  • 3.1415926蒙 來(lái)自于 九游APP 2024-09-15 19:29

    《原神》游戲故事發(fā)生在一個(gè)被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會(huì)扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人,同時(shí)逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個(gè)國(guó)家,每個(gè)國(guó)家都有其獨(dú)特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無(wú)限的可能與探索的樂(lè)趣。而“提瓦特小助手”正是我們?cè)谶@片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點(diǎn),獲取珍貴的獎(jiǎng)勵(lì)。在探索的過(guò)程中,我們難免會(huì)遇到各種強(qiáng)大的敵人和棘手的謎題。這時(shí),“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團(tuán)。它不僅能夠?qū)崟r(shí)分析敵人的弱點(diǎn)和戰(zhàn)斗策略,還能提供實(shí)用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對(duì)再?gòu)?qiáng)大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對(duì),取得戰(zhàn)斗的勝利。

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原神

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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂 [詳情]

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……

開(kāi)發(fā)者:miHoYo

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