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原神流浪者值得培養(yǎng)嗎 原神流浪者怎么樣

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:多特手游 發(fā)布時間:2023-02-14 18:05:28
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流浪者是原神中的一位五星角色,可能很多玩家不太清楚這位角色的強度怎么樣值不值得培養(yǎng),那么下面小編就給大家?guī)砭唧w的介紹,感興趣的小伙伴一起看看吧。

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原神流浪者值得培養(yǎng)嗎

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官方介紹

壹·人物

如于一處知人心,即說一切處知人心

==========

「信仰者鑄就神明的榮光,背棄者見證神明的度化。而這一位,我不會將他定性在任何一種位置上。一切不確定性均是他未來道路的基石。」 ——摩訶善法大吉祥智慧主 布耶爾

此夜,一道黑影趁著暴雨來到踏鞴砂舊址。附近早應(yīng)沒有住戶,可偏偏另有一名農(nóng)夫為了謀生來到此地摘取鳴草,便借著夜色望見一條鬼魅似的人影立在山崖邊。

那人戴著寬大的帽子,令旁人無從窺清他的面貌。他的呼吸聲卻穿透雨幕飄入到農(nóng)夫耳中,一起一落。

須臾,又道:人應(yīng)是這般呼吸的。

農(nóng)夫生怕遇見了什么鬼怪,急忙躲藏到山石后。那人卻又說:你害怕什么?陌生的過客,難道還會傷害你不成?我不過是途經(jīng)此地,為朋友掃個墓而已。

話音方落,農(nóng)夫探頭出去,眼前已沒了黑影。一張字條落在地面,瞬息之間就被雨水打濕。紙上記錄著三個問題,與尚未寫全的回答——

人有心,因何而不懼旁人之心?

因其劣性。

知人劣性,何以待之?

……

無心者何以為人?

無心者難以為人。

農(nóng)夫看罷,只覺得背脊發(fā)涼。踏鞴砂荒廢多年,早已沒什么人前來祭掃。即便有,為何又只在這樣的夜晚出現(xiàn)呢。

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貳·故事

無需自我介紹,常人不會有機會認識他。

亦無需步入人海,他自認早已舍棄了無用的情感。

幾度起落,如今他只為自己而活。

「流浪者」是他用以描述自身立場的最佳詞語 ——

沒有故鄉(xiāng),沒有親人,沒有目的地。

如清風(fēng)一般,活在世間,行在世間。

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技能介紹

1. 普攻—【行幡鳴弦】

在戰(zhàn)斗中玩家們使用普通攻擊的時候會對敵方單位造成風(fēng)刃攻擊傷害,該技能最多可以對目標進行三段風(fēng)元素傷害攻擊。重擊下,流浪者會消耗一定的體力在前方造成高壓氣場對敵方單位造成一定范圍內(nèi)的風(fēng)元素傷害。在戰(zhàn)斗中從空中下墜的過程中,會對下落路徑上的敵方單位造成一定的傷害,并且會在落地的同時造成一定的范圍性傷害。

2. E技能—【風(fēng)姿華歌】

在使用該技能的時候,流浪者會對自身周圍造成一定的傷害,并且跳躍到半空中轉(zhuǎn)換成【優(yōu)風(fēng)傾姿】狀態(tài),在這個狀態(tài)下,流浪者自身的普通攻擊傷害和重擊傷害的范圍都得到了增加,而且在使用重擊的時候不消耗體力了,但是在該狀態(tài)下,角色的任何位移行動都會消耗一定的空居力,當(dāng)該力量消耗完畢之后就會結(jié)束該狀態(tài)。

3. Q技能—【式樂五番】

流浪者在戰(zhàn)斗中使用該技能的時候會給敵方目標造成多段范圍傷害,當(dāng)流浪者處于【風(fēng)姿華歌】的狀態(tài)時使用該技能就會結(jié)束狀態(tài)。

命之座效果

命座1:

開E期間普攻、重擊速度+10%。

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命座2:

開E期間開大的話,飛高高能量殘余的點數(shù)每點提高大招3%傷害,最高提升150%。

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命座3:

加E技能等級。

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命座4:

被動1的染色效果觸發(fā)時,會獲得增強的對應(yīng)效果,并且還能額外獲得一個隨機的沒觸發(fā)的buff。

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命座5:

加Q技能等級。

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命座6:

開E期間普攻命中敵人,額外造成40%攻擊的風(fēng)傷,這個傷害被視作普攻傷害,并且恢復(fù)4點飛高高能量,每0.2秒最多回1次,并且一次E最多只能回5次。

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天賦介紹

普通攻擊-使用風(fēng)刃進行3次攻擊,造成風(fēng)元素傷害。

重擊-消耗一定的體力,聚集高風(fēng)壓,并在短施法時間后造成風(fēng)元素范圍傷害。

下落攻擊-召喚風(fēng)元素的力量,流浪者從半空中向地面俯沖,傷害他經(jīng)過的所有對手,落地時造成風(fēng)元素范圍傷害。

元素戰(zhàn)技-翅膀:不可思議閣下

集中風(fēng)的力量從大地的束縛中掙脫,跳躍至空中造成風(fēng)元素范圍傷害,并進入[風(fēng)青睞]狀態(tài)。

[風(fēng)青睞]-流浪者進入持續(xù)懸停狀態(tài),增加普通攻擊和重擊的范圍和傷害。重擊不再消耗體力。當(dāng)該狀態(tài)處于活動狀態(tài)時,流浪者的動作將獲得以下屬性:持續(xù)消耗天行者點數(shù)以保持該懸停狀態(tài);沖刺時,流浪者將消耗額外的天行者點數(shù),以便在空中沖刺;按住沖刺將持續(xù)消耗天行者點數(shù)以保持沖刺速度;保持跳躍會消耗額外的天行者點以增加懸停高度。耗盡天行者點數(shù)將結(jié)束[風(fēng)青睞]的狀態(tài)。在[風(fēng)青睞]期間再次施放該技能也會結(jié)束它。

“世界在失重的飛旋中跳舞,呈現(xiàn)出一個只有在花朵中才能找到的秘密?!?/p>

CD-6秒

元素爆發(fā)-狂言:無憂無慮 棋盤?

將大氣壓縮成一個獨特的真空,粉碎所有的麻煩,造成多次實體的風(fēng)元素范圍傷害。如果角色施放此技能時處于[風(fēng)青睞]狀態(tài),則[風(fēng)青睞]狀態(tài)將在施法后結(jié)束。

“天空的凝視是明亮的,它凝視著過去和現(xiàn)在的夢想,就像陽光沖刷著風(fēng)中的塵埃。”

CD-15s能量消耗-60

被動天賦1-玉蕊花

如果[翅膀:不可思議閣下]與水元素/火元素/冰元素/雷元素接觸,該[風(fēng)青睞]狀態(tài)將根據(jù)接觸的元素獲得buff:水元素:天行者點上限增加28?;鹪兀汗袅υ黾?0%。冰元素:暴擊率增加20%。雷元素:當(dāng)普通和重擊擊中對手時,將恢復(fù)0.6能量。能量可以每8.25秒以這種方式恢復(fù)。你可以同時擁有兩種不同的buff。

被動天賦2

當(dāng)流浪者在[風(fēng)青睞]狀態(tài)下以普通攻擊和重擊攻擊對手時,他有16%的機會獲得下降效果:下次流浪者在[風(fēng)青睞]狀態(tài)的情況下沖刺時,下降效果將被移除,該沖刺將不會消耗任何天行者點,他將發(fā)射4支風(fēng)箭,每支箭造成35%攻擊力的風(fēng)元素傷害。對于每一次不產(chǎn)生下降效果的普通攻擊和重擊,下一次攻擊產(chǎn)生下降效果的幾率將增加12%。生效幾率每0.1s計算一次。

通用天賦

強化弓和法器時消耗的摩拉減少50%。

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全部評論

  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了

  • |白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)

  • 獨愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實話都有點不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗,如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒你們現(xiàn)在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計。第三,強度膨脹,強度膨脹從甘雨up時就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因為你做的不好,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個了,我們當(dāng)年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!

  • 豌豆94fz2a 來自于 九游APP 昨天 04:21

    也不說什么吧,這是玩的時間最長的一個游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!

  • 妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    個人建議玩,但看過那些不推薦玩的點評后,總結(jié)一下:散兵是有點強行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點;原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準備抽滿命的話,非酋就準備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個號,大號不行小號應(yīng)該可以

  • 快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點,當(dāng)然啦,那肯定會有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個玩家盡量獲得這個是正常的,但是真的能不能把那些個福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點,連個小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個令人唾棄的罵名真不是太好

  • 3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29

    《原神》游戲故事發(fā)生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,一起擊敗強敵,找回失散的親人,同時逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個國家,每個國家都有其獨特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們在這片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點,獲取珍貴的獎勵。在探索的過程中,我們難免會遇到各種強大的敵人和棘手的謎題。這時,“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團。它不僅能夠?qū)崟r分析敵人的弱點和戰(zhàn)斗策略,還能提供實用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對再強大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對,取得戰(zhàn)斗的勝利。

  • 丁墨jingle 來自于 九游APP 昨天 12:27

    原先是因為云先生入的坑,現(xiàn)在呆里面就出不去了,我玩游戲,有些游戲玩一兩天就會卸載,但,原神這款游戲是我到現(xiàn)在都還在繼續(xù)玩的一款游戲,玩的最久的

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開發(fā)者:miHoYo

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