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原神3.4復(fù)刻角色抽取建議
原神3.4復(fù)刻角色抽取建議,以喜好優(yōu)先,非常喜歡某個角色最優(yōu)先抽取,但在三個核心體系中,個人最推薦【胡桃火核】,如果不玩胡桃也不缺主C,那么就優(yōu)先抽取夜蘭,還有更多的具體分析,歡迎來本站了解更多內(nèi)容!
3.4復(fù)刻角色抽取建議
3.4版本第一期卡池:魈/艾爾海森/瑤瑤。
3.4版本第二期卡池:胡桃/夜蘭。
抽取建議
從3.4版本up的復(fù)刻五星角色來看,可以分成“3個核心體系”和“1個強化組件”來講。三個核心體系分別對應(yīng)三個駐場類別的主C角色:魈風(fēng)核、胡桃火核、艾爾海森草核。一個強化組件指的是具備強力后臺副C掛水能力的夜蘭。
對于缺少核心主C,也就是缺少關(guān)鍵帶隊角色的旅行者們來說,就需要在這三個對應(yīng)不同核心體系的角色中選擇適合自己或自己比較喜歡的角色來抽取。
首先是【魈風(fēng)核】,是風(fēng)屬性核心隊伍中非常典型的代表隊伍。魈的各類衍生隊伍構(gòu)成中,都非常需要“增傷”、“充能”與“生存”類型的隊友來提供輔助。比較常見的隊友選擇有:班尼特、琺露珊、鐘離、砂糖、琴等。魈在養(yǎng)成周期內(nèi),你不但需要培養(yǎng)一個合格輸出面板的魈,還要考慮給魈配備適合他的輔助隊友。且在培養(yǎng)初期,比起魈核隊伍的輸出傷害,他的充能循環(huán)課題更加重要。
然后是【胡桃火核】,在了解胡桃的配裝配隊之前首先需要知道:胡桃是一個非??简灢僮骷记傻膹娏敵鼋巧绕涫菦]有解鎖1命的胡桃。另外,胡桃需要通過控制實時生命健康值來觸發(fā)固有被動獲得增傷,也就是經(jīng)常會處于一半生命值以下的狀態(tài)進行戰(zhàn)斗。我們會經(jīng)常給她搭配一些護盾類的生存輔助隊友,比如:鐘離、托馬、迪奧娜等。確保護盾的存續(xù),讓胡桃進行駐場輸出和吸收傷害,且胡桃的元素爆發(fā)具備治療續(xù)航能力,所以隊友選擇上我們不會優(yōu)先考慮給胡桃搭配治療輔助角色。另外胡桃非常需要搭配一個具備后臺副C輸出能力的隊友,比如:行秋、夜蘭等。
最后是【艾爾海森草核】,根據(jù)前瞻直播演示視頻中的實機表現(xiàn),他像是一個草元素的駐場輸出角色??梢詷?gòu)成的配隊有:激化、綻放衍生隊伍兩種。以駐場持續(xù)掛草的定位應(yīng)該可以和雷屬性后臺副C角色打出不錯的配合,在掛草頻率足夠的情況下也可以搭配水屬性后臺掛水隊友和火雷屬性觸發(fā)草原核綻放衍生反應(yīng)的操作。目前只能得出這些結(jié)論,更多的信息和補充內(nèi)容要等后續(xù)正式服實裝之后再開始研究。
結(jié)論
1、如果你缺少單體強力輸出,可以優(yōu)先考慮胡桃火核,只不過比較需要提升一下自己的普攻A重擊技巧(特別是0命),隊友選擇上非常需要行秋、夜蘭這兩個強力的水元素副C角色。雖然說其他衍生配隊中也有火雷超載、火冰融化、純火等的不同選擇,但最主流的配隊組件還是離不開行秋和夜蘭。
2、如果你擁有能穩(wěn)定提供風(fēng)屬性充能輔助的隊友和自循環(huán)能力相對輕松、增傷能力比較強勢的輔助隊友??梢钥紤]培養(yǎng)魈風(fēng)核,且后**之座的增補也可以安排進計劃中,只不過我這里還有句話要說“如果以后不打算整滿命魈,止步0命或1命即可!”
3、如果你對刻晴激化隊的基礎(chǔ)理念有所涉獵,且非常想玩激化隊且沒有或不想練特定的雷草屬性角色。另外還有綻放隊或者超綻放、烈綻放隊如果沒有穩(wěn)定持續(xù)掛草角色,可以考慮入手艾爾海森。
4、需要特別注意一下,新的四星草屬性治療輔助角色瑤瑤是在上半版本的角色池內(nèi)。單從功能分類上看,我們目前缺少草屬性的治療輔助角色,部分配隊中會用到試作金珀納西妲、或者其他治療輔助角色。在有瑤瑤入隊的選擇前提下,可以更加容易地搭配出某些特定隊伍(比較常見的雙草共鳴隊)。
還有一點:瑤瑤是能通過3.4海燈節(jié)活動獲得的,只需要確保治療輔助功能可以不用增補命之座,部分旅行者可能需要拓展對單強化的“胡行體系”,需要大量的原石抽取胡桃和夜蘭卡池,所以上半版本的卡池投入原石會比較拮據(jù)??磦€人喜好和原石存儲情況自行分配吧…
5、夜蘭,1個強化組件。我單獨把夜蘭放到這里講,是因為夜蘭的泛用程度和實機使用體驗實在是非常優(yōu)秀。首先是大地圖探索,使用元素戰(zhàn)技后那種快速移動的“空間躍遷”感覺實在是贊的很!有條件解鎖1命后更是能連續(xù)使用戰(zhàn)技做到快速的奔襲跑圖效果。
然后是功能:后臺副C,和行秋相同的定位是基于他們開啟元素爆發(fā)后都能在后臺進行持續(xù)的輸出且能穩(wěn)定掛水。非常適合搭配火、冰、雷屬性的駐場輸出角色打出對應(yīng)的元素反應(yīng)。另外在水草綻放衍生隊伍、部分不限屬性的普攻隊伍和需要持續(xù)增傷輔助的隊伍中,夜蘭也都能打出不錯的實戰(zhàn)效果。
最后提一下注意點,夜蘭和行秋定位功能是同一類,但是夜蘭缺少行秋的抗打斷、微治療能力,取而代之的高機動平面移動能力。部分沒有行秋、缺少行秋命之座且主打上述所說隊伍類型的旅行者非常值得優(yōu)先入手夜蘭。
推薦抽取順序:
1、非常喜歡某個角色最優(yōu)先。但在三個核心體系中,個人最推薦【胡桃火核】。
2、胡桃操作技術(shù)自信:胡桃0命>夜蘭0命>護摩之杖>胡桃1命>夜蘭1命>夜蘭2命=若水。
3、胡桃操作技術(shù)不自信:胡桃0命>胡桃1命>夜蘭0命>護摩之杖>夜蘭1命>夜蘭2命=若水。
4、不玩胡桃,不缺主C,角色BOX單純強度優(yōu)化:夜蘭0命>夜蘭1命>夜蘭2命=若水。
玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
獨愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實話都有點不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗,如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒你們現(xiàn)在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計。第三,強度膨脹,強度膨脹從甘雨up時就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因為你做的不好,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個了,我們當(dāng)年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!
妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14
個人建議玩,但看過那些不推薦玩的點評后,總結(jié)一下:散兵是有點強行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點;原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿命的話,非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個號,大號不行小號應(yīng)該可以
快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點,當(dāng)然啦,那肯定會有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個玩家盡量獲得這個是正常的,但是真的能不能把那些個福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點,連個小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個令人唾棄的罵名真不是太好
3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29
《原神》游戲故事發(fā)生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,一起擊敗強敵,找回失散的親人,同時逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個國家,每個國家都有其獨特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們在這片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點,獲取珍貴的獎勵。在探索的過程中,我們難免會遇到各種強大的敵人和棘手的謎題。這時,“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團。它不僅能夠?qū)崟r分析敵人的弱點和戰(zhàn)斗策略,還能提供實用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對再強大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對,取得戰(zhàn)斗的勝利。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-08-26 11:35
我以前也是一個散兵廚,但是4.8這個狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機我還因為玩散兵被罵了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網(wǎng)上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學(xué)但凡說點原神的好話就會有人說我是米學(xué)長。后來又整了個調(diào)香師丑死人的建模,就那個普通攻擊伸腿的那個動作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見過的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉(zhuǎn)的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺大偉哥就像變了個人一樣。
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)
青云(所以賬號同名)1v 來自于 九游APP 2024-09-21 05:53
大家《對座入號》 1《戀與提瓦特》 2《煉獄提瓦特》 3《肝與提瓦特》 4《爆與防御杯》 5《肝與圣遺物》 6《歪與大防御》 7《歪與大保底》