- 原神 5.0.0_26041933_26161852 安裝包安卓安裝包
手機游戲> 原神> 游戲攻略> 綜合篇> 原神暗夜英雄的不在場證明任務(wù)攻略
原神暗夜英雄的不在場證明任務(wù)攻略
原神暗夜英雄的不在場證明任務(wù)很多的小伙伴都非常的了解,想必大家都很想知道怎么完成任務(wù)吧。下面小編就為大家?guī)砹嗽癜狄褂⑿鄣牟辉趫鲎C明的任務(wù)攻略。
原神暗夜英雄的不在場證明任務(wù)攻略
觸發(fā)條件:完成暗夜英雄的危機
起始NPC:霍夫曼(位置騎士團側(cè)門)
結(jié)束NPC:迪盧克(位置酒館內(nèi))
任務(wù)過程:
深淵教團打算通過陰謀將「暗夜英雄」引出,騎士團又準(zhǔn)備對「暗夜英雄」進行監(jiān)視。為破此局,迪盧克的「計劃」需要你的幫助。
?前往晨曦酒莊
?與迪盧克對話,向迪盧克提供情報
?離開酒莊
?在水邊采集冰霧花花朵
?把4個冰霧花花朵交給迪盧克
?將「元素誘餌」布置在酒莊附近
?與迪盧克對話
?消滅史萊姆,保護酒莊的作物
?與迪盧克對話
?前往酒館
?等待到晚上(19點~6點)
?與迪盧克對話,裝作是顧客
?離開酒館
?在蒙德城側(cè)門布置「元素誘餌」
?與迪盧克對話
?趕往蒙德正門,迎擊深淵教團
?消滅深淵教團的襲擊者們
?與迪盧克對話
?搶在霍夫曼之前回到酒館
?與迪盧克對話
任務(wù)獎勵:
「抗?fàn)帯沟慕虒?dǎo)*5
精鍛用良礦*8
冒險家的經(jīng)驗*4
原石*40
冒險閱歷*275
劇情對話:
派蒙:迪盧克老爺!聽我說…
迪盧克:哼,凱亞那家伙嗎…我早該意識到了。對他來說,現(xiàn)在就是從我這里扳回一城的最好時機。
派蒙:你們好像有什么恩怨的樣子…
迪盧克:先不說這個,騎士團的想法倒是跟我預(yù)料的差不多。現(xiàn)在將計就計就好。
旅行者:你有什么想法了嗎?
迪盧克:安靜一點,讓我想想…既然要監(jiān)視我,那就如他所愿。我們來創(chuàng)造一個完美的「不在場證明」吧。
派蒙:「不在場證明」?那是什么意思呢?
迪盧克:想知道的話,就先幫我個小忙吧。
派蒙:怎么還要賣關(guān)子呀…
迪盧克:酒莊西北方向,有蒙德最好的冰霧花產(chǎn)地。周邊地方也零零散散長了一些。請你們幫我收集幾株回來吧,我在這里做些其它準(zhǔn)備。
趕路中ing...
迪盧克:哦,回來了嗎。介紹一下,他是酒莊的釀造師。
康納:這么多冰霧花!我已經(jīng)開始期待「它」的效果了!
迪盧克:提純設(shè)備可以承受這樣的純度么,會不會出什么問題…
康納:喔…喔喔喔——大老板親自懟我說話了!放心好了,老爺!只要是您的意思,我就算搭上這條命都十分甘心!
派蒙:這不是可以拼上性命的事吧…
康納:你們先聊,我這就開工!
派蒙:他拿那些冰霧花去干什么了?
迪盧克:事情是這樣的…前些日子酒莊在研發(fā)新口味的時候,試著加了些冰霧花來讓口感清涼。經(jīng)過提純后的冰霧花確實有很強的吸引力…
派蒙:所以賣的很好嘛?
迪盧克:不,我指的不是吸引酒客,而是…吸引史萊姆。這類依靠汲取元素力量維生的生物,完全抵抗不了它的誘惑。于是我想,干脆利用這一點做些文章…
(提純中:咚!咔啦咔啦…哐哐!)
派蒙:嗚哇!剛剛那是什么聲音!
康納:好冷…好冷!迪、迪盧克…老爺,提、提純…已經(jīng)…完成了,只是設(shè)、設(shè)備…
迪盧克:辛苦你了,設(shè)備你不用在乎,我會讓管家重新訂購。
派蒙:真是闊氣的發(fā)言!
迪盧克:剛才說的就是這東西了。提純后的冰霧花——可以叫它「元素誘餌」吧。
派蒙:好厲害,這撲面而來的元素氣息!要怎么試效果呢?
迪盧克:灑一點在那邊的地上吧,當(dāng)心…就一點點。
派蒙:這樣就可以了嗎?嗯…要等多久才會有效果呢?
???:咔嚓…咔嚓…
派蒙:唔哇,史萊姆真的出現(xiàn)了!…只是數(shù)量好像比想象中的還多…
迪盧克:效果似乎已經(jīng)超過預(yù)期了…在莊園被這些史萊姆搞得一團糟之前,把它們處理掉吧。
戰(zhàn)斗中ing...
派蒙:呼…才一點點就有這么強的效果,好在沒有白忙活。于是現(xiàn)在可以說了嗎?迪盧克姥爺?shù)挠媱澋降资鞘裁囱?
迪盧克:嗯,計劃其實是這樣的…就是這樣
派蒙:但是…這真的沒關(guān)系嗎?…只靠你一個人…
迪盧克:從一開始就是我一個人的堅持…事到如今,也該有我一個人去面對。
派蒙:好吧,既然你已經(jīng)決定了。不過在那之前,我和旅行者還是會幫你的,對吧?
旅行者:那報酬呢…
派蒙:喂!別說那么不合時宜的話啦!
迪盧克:是我欠你們一個人情。那么就按照計劃,酒館見了。
派蒙;等到了晚上,再去酒館與迪盧克老爺會面吧~!
趕路中ing...
迪盧克:騎士團的霍夫曼先生,這個時間光臨…是有何貴干?
霍夫曼:…啊,沒事沒事。忙里偷閑,只是想來小酌兩杯…沒有別的意思。哦?旅行者?這么巧你們也在。
派蒙:是呀~今晚心情不錯,我們出來轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。
迪盧克:幾位想要來點什么?
霍夫曼:那就「蒲公英酒」吧。
派蒙:派蒙要蘋果汁!
派蒙:啊…我的錢袋好像忘記帶出來…旅行者你有帶錢嗎?
旅行者:可以賒賬嗎?
迪盧克:不好意思,本店概不賒賬。
霍夫曼:不然…干脆我請你們好了…
派蒙:不用不用不用!我們?nèi)トゾ蛠韣!
趕路中ing...
派蒙:霍夫曼果然來了呢。按照計劃,去蒙德城的側(cè)門設(shè)置「元素誘餌」吧~!嗚哇你居然全用掉了!那么大的量…一會這里會很壯觀吧…唔!史萊姆已經(jīng)開始出現(xiàn)了嗎,趁被發(fā)現(xiàn)之前趕快回去酒館吧!
趕路中ing...
霍夫曼:…是的,凱亞隊長雖然厲害,但總是把我們折騰的夠嗆…唉,不對,不該這么說上司的壞話,萬一被凱亞隊長聽到了就…
派蒙:我們回來啦,我的蘋果汁好了嗎?
迪盧克:嗯,稍等。
城門守衛(wèi):霍夫曼先生,霍夫曼先生!側(cè)門那邊出事了,叫大家去側(cè)門集合!
霍夫曼:什么?那邊發(fā)生什么事了?
城門守衛(wèi):是…是史萊姆。
霍夫曼:史萊姆?史萊姆有什么好慌張的,不是很常見嗎?
城門守衛(wèi):我知道史萊姆很常見…但那里的史萊姆…比我這輩子見到的加起來還多…
派蒙:噗…
霍夫曼:難道這就是深淵教團的秘密武器?可是,我在這里還有別的任務(wù)…
迪盧克:哦?別的任務(wù),你不是說只是來喝酒的么。
霍夫曼:啊,不不…我的意思是…
迪盧克:哼,這就是騎士團的作風(fēng)嗎?深淵教團已經(jīng)到城門外了,居然還有閑情在這里喝酒。所以我總是說,西風(fēng)騎士團不值得信任。
霍夫曼:這…唉,迪盧克先生說的對,我的表現(xiàn)讓你失望了。我現(xiàn)在就出發(fā),但在那之前…旅行者,過來一下,我有事拜托。
派蒙:嗯?
霍夫曼:噓,小點聲…你知道我的任務(wù)吧,拜托你替我看住迪盧克先生一會兒,千萬別讓他出去。我現(xiàn)在去側(cè)門看看,馬上就回來,拜托了!
迪盧克:礙事的人已經(jīng)走了。
派蒙:一切都在按計劃進行呢。
迪盧克:我也要出發(fā)了,要趕在霍夫曼回來之前,時間可并不寬裕。
戰(zhàn)斗中ing...
迪盧克:霍夫曼似乎還沒回來??礃幼游覀儧]有遲到。
霍夫曼:呼…呼…總算是解決了,只是想不到深淵教團派出的,竟然只是些史萊姆而已。
迪盧克:那還真是了不起。騎士團不如干脆改行,做些專門清理史萊姆的家政服務(wù)吧,沒準(zhǔn)比現(xiàn)在更有價值。
霍夫曼:迪盧克先生就別挖苦我們了…嗯?旅行者,你臉上的汗水是怎么回事,難道剛才出去過了?
旅行者:沒有,只是這里太熱…
霍夫曼:熱嗎?可為什么你好像還在大喘氣…
派蒙:喂,怎么辦,霍夫曼好像已經(jīng)在懷疑了…
霍夫曼:嗯…這位先生你好。冒昧問一下…你有看到迪盧克先生…哦,就是今天的酒保先生,他剛才出過門嗎?
派蒙:啊,糟了!居然問其他客人…這下要露餡了!
旅行者:……
酒客眾:哦,老爺他…啊,不不,迪盧克先生他一直在柜臺,哪兒也沒去過。
霍夫曼:這樣啊…
迪盧克:霍夫曼先生,這是你之前點的蒲公英酒。喝了它早點回去吧,代我向騎士團的各位問好。
霍夫曼:啊…不用了,我現(xiàn)在著急回騎士團復(fù)命,這杯就敬給您吧?!簟媸瞧婀帧?/p>
派蒙:呼哇…剛才真是嚇?biāo)懒?,我還以為肯定露餡了…
迪盧克:這點我早有預(yù)想,所以…今天除了你們之外,所有客人都是晨曦酒莊過來的自己人。
派蒙:全都是托嗎!
凱亞:不是所有哦…嚴(yán)格來說,是「除我以外」。
派蒙:是凱亞!你怎么在這兒?
凱亞:只是挑了個可以安安靜靜看戲的好位置而已。
派蒙:難道…從一開始你就在了嗎?
凱亞:沒錯,這部「暗夜英雄的不在場證明」真是精彩,比美酒還要醉人。
迪盧克:哼…然后呢?你準(zhǔn)備把這些都報告給騎士團?
凱亞:哈哈哈…你應(yīng)該了解我的,我對告密的事兒可沒什么興趣。只是單純想要知道,蒙德的「暗夜英雄」可以做到什么程度…果然,永遠不會讓人失望。
迪盧克:我還不需要向你證明什么。
凱亞:那是自然。但最讓我以外的是,孤高的「暗夜英雄」居然也會接受別人的幫助…
迪盧克:抱歉本店已經(jīng)打烊了,客人你請回吧。
凱亞:好了好了,今晚我已經(jīng)不需要酒來助興了。不過在離開前,我還有句話想說。
迪盧克:那就最后一句。
凱亞:迪盧克,你有了這個「助手」,我可是感到了一種奇妙的安心啊。
迪盧克:……
凱亞:祝愿你們有一個美妙的夜晚,回見。
派蒙:凱亞的意思是…
迪盧克:別管那家伙了。你們這次幫了我這么多,這是謝禮。
派蒙:唔哇!謝謝迪盧克老爺!
迪盧克:雖說已經(jīng)習(xí)慣一個人行動,但有你們幫忙的感覺也還不錯。今后有什么需要,可以來找我。
以上就是小編為大家?guī)淼脑癜狄褂⑿鄣牟辉趫鲎C明任務(wù)攻略。
玩家評論
(9001條)原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
豌豆gca4bx 來自于 九游APP 2023-11-26 08:35
國際服游戲包:https://www.123pan.com/oKbLYmU...原友們,原神國際服的包在這里!genshin,啟動! 玩國際服要加速器,biubiu加速器延遲挺低的,重點是它居然免費!在九游搜索biubiu加速器就可以下載了
SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29
《原神》游戲故事發(fā)生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,一起擊敗強敵,找回失散的親人,同時逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個國家,每個國家都有其獨特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們在這片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點,獲取珍貴的獎勵。在探索的過程中,我們難免會遇到各種強大的敵人和棘手的謎題。這時,“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團。它不僅能夠?qū)崟r分析敵人的弱點和戰(zhàn)斗策略,還能提供實用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對再強大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對,取得戰(zhàn)斗的勝利。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-08-26 11:35
我以前也是一個散兵廚,但是4.8這個狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機我還因為玩散兵被罵了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網(wǎng)上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學(xué)但凡說點原神的好話就會有人說我是米學(xué)長。后來又整了個調(diào)香師丑死人的建模,就那個普通攻擊伸腿的那個動作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見過的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉(zhuǎn)的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺大偉哥就像變了個人一樣。
快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點,當(dāng)然啦,那肯定會有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個玩家盡量獲得這個是正常的,但是真的能不能把那些個福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點,連個小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個令人唾棄的罵名真不是太好
妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14
個人建議玩,但看過那些不推薦玩的點評后,總結(jié)一下:散兵是有點強行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點;原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿命的話,非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個號,大號不行小號應(yīng)該可以
琪亞娜の修勾 來自于 九游APP 2024-07-20 00:37
越做越爛,早刪早好,自稻妻劇情后質(zhì)量直線下滑,nT劇情一次又一次的搬出來。沒想到原還有這么多人來舔,這就是個坤八。元批別來舔。(以上為須彌劇情時的評價,活躍天數(shù)860天。2023.2.25) 至于現(xiàn)在盡管沒有初到蒙德璃月時的震撼與驚喜,但我的的確確看到了有去嘗試做的更好。 我依舊保持我23年2.25的觀點,但我也不否定其他覺得須彌劇情好的人。每個人有每個人的看法,我為我以上的言論道歉,并且接受批評。
青云(所以賬號同名)1v 來自于 九游APP 2024-09-21 05:53
大家《對座入號》 1《戀與提瓦特》 2《煉獄提瓦特》 3《肝與提瓦特》 4《爆與防御杯》 5《肝與圣遺物》 6《歪與大防御》 7《歪與大保底》
豌豆rddb5v 來自于 九游APP 2024-08-14 21:58
本人成分: 12年電腦玩家,主玩主流和高口碑游戲-正在玩:LOL、原神、崩壞星穹鐵道、絕區(qū)零。玩過半退:亞服第七史詩、MCmod生存玩法、雷索納斯。玩過退坑:饑荒、創(chuàng)世戰(zhàn)車、陰陽師、ff14、氣球塔防6。(僅展示可多人游戲) 關(guān)于原神:現(xiàn)在版本4.8末期,半強度博愛xp藍球俠(角色全養(yǎng),xp/強度角色重點養(yǎng))本人10開頭的亞開服玩家,入坑時活動未歸的熄星,從腐殖之劍至今一個不落,全角色內(nèi)xp偏向少女,最喜歡刻晴; 提要:本評價純主觀、純情緒,不說繞話,不喜繞道,魔怔/反串/衛(wèi)兵/陰陽/暴躁人對線不理并屏蔽,由本人判定此類人標(biāo)準(zhǔn)的最終解釋權(quán)。 概括:8/10(滿分10分,評分8分) 一款現(xiàn)象級的國產(chǎn)游戲,影響力極大,對市場其他(特別是同類型、未上線)游戲具有激勵、參考作用,同時也像是橫在它們面前的一座大山。玩法目測為聯(lián)網(wǎng)單機+小社交模式,有海量成本投入美術(shù)音樂方面,同時公司的技術(shù)力放眼世界二次元題材游戲都呈斷層壓制。圈子巨大的同時節(jié)奏多、牽涉廣,眾社區(qū)戰(zhàn)爭不斷。 原神是一款我本人十分喜愛、喜聞樂見它的出現(xiàn)并不斷變好的游戲,目前在本人心目中足以與Minecraft和LOL齊名甚至更高,但是這不代表它沒有不足。我期望看到的是玩家和廠商之間的交流是理性、友善、就事論事的,而不是無休止的立場與立場之間的碰撞和無營養(yǎng)的罵戰(zhàn)。 劇情:9/10 蒙德慢熱,新手村型設(shè)計,內(nèi)容扁平清晰且樸素,蒙德城就想一個小家一樣,精致而溫馨。最開始的各類設(shè)計剛好開始于公司起步階段,產(chǎn)能較弱但是內(nèi)容足夠優(yōu)質(zhì)。 璃月開始升調(diào),無論建筑、人物還是文化,都表現(xiàn)出了挺多的本土情懷。 稻妻劇情略怪,但是記憶點的塑造和過場動畫的演出水平顯然上了一個新臺階,美術(shù)也是集體發(fā)力,產(chǎn)能開始提升,總體差強人意。 須彌劇情連貫、舒服,過渡階段沉浸感和設(shè)定的引入引人入勝,有顯著提升,花神誕日和反攻大賢者的高潮我認為質(zhì)量再創(chuàng)新高,龐大的地圖標(biāo)志著技術(shù)成熟,但同時也有多而稀的爭議,及內(nèi)容過多“吃不下了”。 楓丹主線設(shè)定新穎、起調(diào)很高且完美收尾,新設(shè)定的加入基本都與之前的伏筆吻合,高潮質(zhì)量則是意料之外的再創(chuàng)新高,新增的水下探索和大地圖設(shè)計在減負的同時還精煉了內(nèi)容,這方面大大好評。 本人喜愛的主線外劇情:宵宮傳說2、那維萊特傳說、艾爾海森傳說、卡維邀約、鹿野苑平藏邀約、光華容彩祭、遠海詩夏游記、盛典與慧業(yè)、清夏樂園大秘境。 玩法:7/10 大世界游戲開發(fā)難度極高,但一旦成功,回報也是巨大的。與其他同題材游戲相比,橫向?qū)Ρ蕊@著拉開了差距,但大世界的潛力不至于此,提升空間依然很大。 包裝在精致外殼下的玩法略顯單薄,自由度有限和玩法性不夠(比如限制大多數(shù)角色空中釋放技能、砍掉刻晴雙e登龍、缺乏對標(biāo)蘿莉的男性體型、缺乏交易類型玩法等)。 態(tài)度/福利:7/10 福利少,bug利好玩家的殺伐果斷,不利玩家的一拖再拖;部分文案令人昏昏欲睡,部分措辭不當(dāng)語句不通。運營時不時跑出來作個妖是真不怪一些玩家罵,(那維萊特剛出來不修也不發(fā)聲明那是個bug,沒得洗)奈何公司是一體的。好在實際痛點一直在減少,玩家反饋的問題解決的也還算及時,加上一直以來持續(xù)優(yōu)化還算過得去。 美術(shù):9/10 建模超強,立繪不差,自機角色的服裝相當(dāng)有辨識度,一部分很戳我xp,地圖場景也是十分順眼(特別是楓丹水下),但美中不足是npc模型太少且演出時肢體表情僵硬,讓人出戲,希望以后制作組能夠更新一下(克雷薇那類的就很好)。 音樂:∞/10 遠超預(yù)期,無可挑剔。 入坑意向推薦:7/10 哪怕最后會退出,還是建議玩玩看。有一句話叫“怎么,做的爛還不讓罵?”,我用這句話的公式說句:怎么,做的好還不讓夸? 原神的質(zhì)量什么時候還當(dāng)不起這一夸了,我的評價多一個不多,少一個不少,它的成功也不需要我這一個評論來強調(diào)。另外,不推薦沖浪閱歷不足的人看非官方社區(qū)內(nèi)容,靠自己的體驗得出答案。 最后,這個環(huán)境下,有怪莫理并黑,噴的,yygq的自不必說了,串如果想要發(fā)揮威力爆典只能露出馬腳,否則只能復(fù)讀了。最后人總會認出誰在玩游戲,誰在PVP。 還是那句話,玩的歸根究底還是游戲而不是社區(qū),社區(qū)里正常人應(yīng)該正常交流,滿意就夸,有意見就提,不滿意就走,第一個開始攻擊就是怪。