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《原神》七圣召喚三大劍鬼體系詳解

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:手心游戲 發(fā)布時間:2022-12-28 15:14:18
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原神》是一款非常有意思的冒險游戲,不僅有著刺激的動作玩法,而且還有燒腦的卡牌游戲,小編這里就為大家分享一下七圣召喚三大劍鬼體系詳解,感興趣想要了解的玩家朋友們一起來看一下吧!

《原神》七圣召喚三大劍鬼體系詳解

進(jìn)入正題之前,還是先給大家匯報一下這幾我劍鬼的戰(zhàn)績。

《原神》七圣召喚三大劍鬼體系詳解

除去試卡的13把人機,這周劍鬼的PVP我也用了超過200把,總體勝率72.6%,相比前兩周那幾套主力卡組似乎勝率沒有那么高。

這也不是說劍鬼拉了,因為本周的PVP對戰(zhàn)環(huán)境和前兩周相比是有質(zhì)的提升的(相信一直在玩的朋友都能感覺到)。

反而,劍鬼在這樣的環(huán)境下依舊能夠交出超過7成勝率的答卷恰恰說明了它是一張強度爆炸甚至有些超模的單卡。

都說劍鬼超模,那他超模在哪呢?

一般來說,七圣召喚角色的3費E技能的期望都是4點(所有的元素附著,你都可以理解成1點傷害期望。)

要么是3點元素傷害(元素附著+1期望);

要么是2點元素傷害+1盾(如迪奧娜/凝光);

要么是1點元素傷害+盾/召喚物(如莫娜/甘雨

菲謝爾為什么強?

《原神》七圣召喚三大劍鬼體系詳解

因為菲謝爾的E本質(zhì)上是將3點雷元素傷害分成三次打出,這個期望就不是4點了,而是4-6點。

所以你會看到大部分帶菲謝爾的卡組菲謝爾只需要放出奧茲任務(wù)就完成了,因為她可以憑借一個E技能打出三回合的雷元素附著。

而我們的劍鬼,在沒有其他debuff的前提下,居然擁有兩個“奧茲”,其中還有一個是冰奧茲:

《原神》七圣召喚三大劍鬼體系詳解

這就是他超模的根源所在,更何況還有一個觸發(fā)雙召喚物的大招,這張劍鬼從設(shè)計上跟其他角色就已經(jīng)不在一個檔次了。

《原神》七圣召喚三大劍鬼體系詳解

了解完劍鬼的技能機制和強勢點后我們再來看卡組配隊:

因為劍鬼戶口為【風(fēng)元素】+【魔物】,所以目前熱門的卡組也基本會圍繞著這兩點來進(jìn)行,從我這一周的體驗來看,當(dāng)前劍鬼的主流配隊卡組大概可以分成三類:

《原神》七圣召喚三大劍鬼體系詳解

分別為:

帶砂糖和皇女的雙風(fēng)超導(dǎo)擴散流;

湊雙風(fēng)雙原魔的召喚流;

(原魔通常帶純水或丘丘王,不建議帶雞哥)

以及帶女仆丘丘王的雙巖疊甲流。

《原神》七圣召喚三大劍鬼體系詳解

其中,最早被開發(fā)出來的就是帶皇女的超導(dǎo)擴散,這套卡組也在劍鬼剛出的前兩天完全的制霸了PVP環(huán)境。

而后兩套嚴(yán)格來說是為了克制第一套而開發(fā),同時劍鬼的作用也淡化掉了一些。

那么廢話不多說,下面就詳細(xì)跟大家依次聊聊這三套劍鬼體系:

《原神》七圣召喚三大劍鬼體系詳解

《原神》七圣召喚三大劍鬼體系詳解

這套經(jīng)典雙風(fēng)超導(dǎo)劍鬼的輸出核心就是利用劍鬼自身的冰擴+皇女的掛雷配合雙風(fēng)的續(xù)擴打出超高強度的AOE。

而所謂的擴散雙超導(dǎo)其實也很簡單:

(擴雷擴冰均可,同理)

《原神》七圣召喚三大劍鬼體系詳解

比如A和B的頭上掛冰,C的頭上掛雷,這時候我們用風(fēng)元素將C頭上的雷擴到A/B身上,此時AB將均將發(fā)生超導(dǎo)反應(yīng)實現(xiàn)兩次的全員1傷,加上開始的擴散傷害,這樣就會形成全員三傷的AOE。

出戰(zhàn)角色

菲謝爾→劍鬼→砂糖(琴)

卡組構(gòu)筑

《原神》七圣召喚三大劍鬼體系詳解

這套劍鬼雙風(fēng)超導(dǎo)的卡組構(gòu)筑其實就兩個關(guān)鍵詞:充能+骰子

首先充能,劉蘇/田鐵嘴/莫娜三張建議滿編提高前兩回合上手率,白堊之術(shù)可以帶一張(奧茲先手/三回合后有奇效)

骰子方面,圖書館+雙凝光+雙派蒙必帶(圖書館帶一張即可,群玉閣沒啥用,不建議帶)

除此之外,雙風(fēng)共鳴沒啥好說的必帶,雙常九爺過牌,雙速切搶先,雙胡桃打內(nèi)戰(zhàn)(直接滿編),仙跳墻提高劍鬼的DPS。

最后鶴歸和切人免費可以各帶一張,提高殘局的靈活性。

 

打法思路

【第一回合】

奧茲或劍鬼冰E起手,接劍鬼風(fēng)E,確保在回合結(jié)束時召喚區(qū)為奧茲+風(fēng)召喚物/冰。

剩下費用可用于給劍鬼充能/切人避傷。

TIPS:開局后手且有劉蘇建議菲謝爾奧茲起手,掛雷后切劍鬼掛風(fēng)E結(jié)束回合。

【第二回合】

若第一回合為劍鬼冰E起手,則補奧茲;若第一回合為奧茲先手,則補劍鬼冰E。

確保召喚區(qū)為奧茲/冰E+風(fēng)E+冰E/奧茲的狀態(tài)即可:

《原神》七圣召喚三大劍鬼體系詳解

然后劍鬼充能開大,再次打出雙召喚物掛冰。

(若前兩回合沒有抽到任何充能卡,則劍鬼需要二動開大,一般這個時候劍鬼是抗不住的,可能要配合蓮花酥抗壓,當(dāng)然實在開不出大也沒關(guān)系,劍鬼能放出兩個召喚物其實就已經(jīng)完成使命了。)

【第三回合】

切砂糖顛勺擴散超導(dǎo)收尾(少部分情況需要皇女再次掛雷),一般的非內(nèi)戰(zhàn)對局到這里也基本勝負(fù)已分了。

卡組克制關(guān)系(注意事項)

1.這套雙風(fēng)超導(dǎo)劍鬼對上前兩周的大部分主流卡組(包括神宵/激化/召喚等)均占優(yōu),面對雙巖/永凍等蓄爆隊也有一戰(zhàn)之力。

2.被同樣是帶劍鬼的雙巖和雙風(fēng)琴的單人SOLO卡組克制,因為這套超導(dǎo)本質(zhì)上是打前三回合DPS,后勁不足是很嚴(yán)重的問題,在后期沒有單點爆發(fā)的情況下容易被對方單體奶量/盾足的單體拖死。

3.很多朋友覺得這套劍鬼超導(dǎo)開局必須有三冰,其實不然,在沒有三冰的情況下用奧茲開局然后再劍鬼風(fēng)E也是一樣的,第二回合再出冰E也是沒問題的。

《原神》七圣召喚三大劍鬼體系詳解

《原神》七圣召喚三大劍鬼體系詳解

之前已經(jīng)說過,這套召喚劍鬼被開發(fā)出來主要針對的就是上面的超導(dǎo)劍鬼,前期利用純水和劍鬼的召喚物轟炸與對方換血,后期通過神裝琴邊奶邊輸出慢慢殺,以托致勝。

同時這套卡組也比較克制目前主流的爆發(fā)型隊伍,與神宵/激化/永凍均有一戰(zhàn)之力。

出戰(zhàn)角色

劍鬼→純水精靈(巖丘丘王)→琴。

卡組構(gòu)筑

《原神》七圣召喚三大劍鬼體系詳解

【深淵的呼喚】是這套牌的核心,不用多說必帶。

由于后期基本靠琴單人站場,所以琴的神裝風(fēng)鷹劍+幸運兒是必帶滿編。

此套雙風(fēng)劍鬼開大并不是剛需,所以充能帶一個莫娜就夠了;因為純水和劍鬼E依舊很吃骰子顏色,所以雙凝光和雙派蒙也是必帶。

除此之外,雙蓮花酥+土豆餅+烤蘑菇披薩提高琴的可以生存能力以及后續(xù)奶量最大化,配合卯師傅或營養(yǎng)袋都可以。

打法思路

此套打法比較靈活,不存在什么太固定的套路,可以劍鬼冰起手也可以純水起手,這個也主要看對方的帶隊和先后順序。

這里給大家分享一個比較無腦且實際效果也非常不錯的打法:

1.開局無腦抓【深淵的呼喚】

2.劍鬼單開,冰E+風(fēng)E+深淵的召喚,實現(xiàn)單回合3召喚物的完美開局。

此時回合結(jié)束后對方將會形成后臺角色掛冰,站場角色掛火/雷/水/冰的情況(丘丘人召喚物隨機)

3.第二回合開始,若對方前臺角色為火/雷/水任意一種,劍鬼直接風(fēng)E(不論劍鬼有多少血,直接開,死了就死了。)

4.如果劍鬼沒死,則放大;如果劍鬼死了,則切到純水抗壓,順便丟丟水召喚物。

5.在劍鬼/純水抗壓期間慢慢給琴上風(fēng)鷹劍/幸運兒,最后純水陣亡后神裝琴單人SOLO,單回合6傷+最高7奶,此時琴就是王。

《原神》七圣召喚三大劍鬼體系詳解

 

卡組克制關(guān)系(注意事項)

1.不怕目前任何主流配隊,但比較吃“深淵的召喚”上手率,比較克制雙風(fēng)超導(dǎo)劍鬼,與雙巖劍鬼55開(女仆和琴站擼,看手牌分勝負(fù))

2.開局前兩回合能讓劍鬼打出冰E+冰風(fēng)并開大最好,如果不能確保開大,也務(wù)必打出兩個E再死。

3.這套劍鬼不怕后手,骰子需求也沒有第一套那么嚴(yán)格,但要比較熟悉風(fēng)鷹劍和料理機制,很多朋友玩這套容易偶爾奶富裕,偶爾奶不夠,琴的奶量控制在三回合后特別重要。

《原神》七圣召喚三大劍鬼體系詳解

《原神》七圣召喚三大劍鬼體系詳解

這套卡組其實嚴(yán)格來說不能算劍鬼體系,因為不論是打法還是節(jié)奏,它本質(zhì)上還是屬于女仆為核心的雙巖體系。

劍鬼在這套牌里更多的是上位代替了行秋、甘雨們的掛元素功能,因為他有著獨一無二的冰自擴能力。

出戰(zhàn)角色

巖丘丘王→劍鬼→諾艾爾。

卡組構(gòu)筑

《原神》七圣召喚三大劍鬼體系詳解

【深淵的呼喚】依舊是劍鬼前期壓血線的核心,必帶。

大致思路與第二套琴雙風(fēng)的其實差不多,卡組也基本上就是把琴的神裝換成了女仆的神裝,因為女仆的蓄爆能力強,所以加帶了雙立本。

打法思路

1.開局優(yōu)先抓取【深遠(yuǎn)的呼喚】,與劍鬼冰E+風(fēng)E配合打出3+3+2的無敵開局。

2.若水骰子特別多,同樣也可以純水5費E+深淵的呼喚開局(這里有點看運氣,如果丘丘人召喚物也是水就會有點小蹦)

3.前兩回合務(wù)必讓劍鬼雙E到位,大招能開就不開,開不了不用勉強,多余費用給女仆上裝備,女仆神裝前切丘丘王抗壓。

4.女仆神裝后出場,此時對方強勢期已過,利用E技能(找元素)疊盾站場,一刀一個。

《原神》七圣召喚三大劍鬼體系詳解

單回合疊甲+蓮花酥護(hù)盾可達(dá)9點,配合幸運兒+烤蘑菇披薩兼顧奶量,肉到對手懷疑人生。

卡組克制關(guān)系(注意事項)

1.就目前的劍鬼體系來說,這套雙巖不論是環(huán)境適應(yīng)性還是卡組本身的OTK強度,都是最高的,也是當(dāng)下PVP勝率最高的卡組,很可能沒有之一。

除了樓上的劍鬼雙風(fēng)琴能有與之一戰(zhàn)之力外目前還沒有特別怕的對手。

2.雖然總體思路是劍鬼單玩前兩回合,但對陣部分掛元素后臺體系需要靈活應(yīng)用。

如:神宵/永凍卡組的宵宮和行秋會在前兩回站場,此時第二回合我方如有速切且先手,則應(yīng)該果斷速切到巖丘丘王直接在對方宵宮/行秋開大之前將其秒掉。

秒掉對方這種超級KEY牌的優(yōu)先級是要遠(yuǎn)大于劍鬼放大的。

3.殘局勿濫用女仆大招,盾不夠厚實的情況下優(yōu)先E疊盾回血,保證女仆的生存優(yōu)先。

以上就是《原神》七圣召喚三大劍鬼體系詳解的全部內(nèi)容,還想了解更多關(guān)于原神攻略的小伙伴就來九游攻略看看吧!看完你就知道了,希望能對大家有所幫助。

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全部評論

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了

  • 白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27

    半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了

  • 絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56

    嗯,這個游戲確實非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個小時才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情

  • 豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54

    無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,

  • 豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56

    希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個命為提瓦特的世界吧 原神加油!()

  • 一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53

    畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個很好的游戲。神玩家的包容性每一個都很強。

  • 班耶 來自于 九游APP 2025-01-05 19:41

    原神啊 我不多說 ,我這個原神爽 !??!不愧是上過央視的 ,簡直就是我們中國的巔峰之作 ?。?!

  • 你親愛的大孫 來自于 九游APP 2025-01-07 20:47

    準(zhǔn)備玩猿人,用這個手機下一個原神試試,這個手機是舊手機,不知道能不能運行的動!

  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒

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