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《原神》胡桃搭配什么陣容 胡桃陣容搭配推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:玩咖游戲 發(fā)布時間:2022-12-28 13:05:20
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原神》游戲中胡桃陣容搭配推薦有三個,陣容一是胡桃、行秋、鐘離、阿貝多。陣容二是胡桃、行秋、班尼特、砂糖/萬葉。陣容三是胡桃、行秋、托馬、砂糖/萬葉。因為胡桃不管怎么配隊,始終都是要綁定行秋打反應的。

《原神》胡桃搭配什么陣容?胡桃陣容搭配推薦

胡桃陣容搭配推薦

胡桃不管怎么配隊,始終都是要綁定行秋打反應的。此外,胡桃因為自身扣血的特性,還需要護盾保;而且因為開E后切人會使得胡桃E技能效果消失,所以最好是能長時間持續(xù)并且厚度足夠的護盾才行。這樣分析下來,胡桃的配隊其實是有限的。

《原神》胡桃搭配什么陣容?胡桃陣容搭配推薦

陣容1:胡桃、行秋、鐘離、(替補)

替補位置最優(yōu)是阿貝多。阿貝多大招能提供125點元素精通加成,很適合胡桃;并且能和鐘離湊成雙巖元素共鳴,可以增加15%護盾強效,以及造成傷害提升15%;并且阿貝多作為一個后套副C,還能提供一定的輸出能力。

胡行鐘阿的操作手法:鐘離E->阿貝多EQ->行秋QE->胡桃開E輸出,大招收尾。因為巖屬性是會被水火冰雷等克制的,所以也不必擔心阿貝多的E技能會搶反應。

《原神》胡桃搭配什么陣容?胡桃陣容搭配推薦

除了阿貝多之外,補入甘雨或是凱亞也是不錯的。因為有行秋的存在,怪物頭上基本是水元素常駐,甘雨和凱亞的后臺大招可以使怪物凍結(jié),這樣胡桃也是可以打出更高反應系數(shù)的融化傷害的。

重云也是一個替補選擇,重云E技能領(lǐng)域內(nèi)可以提升胡桃8%的攻速;2命還能減少角色EQ技能15%的冷卻時間。

《原神》胡桃搭配什么陣容?胡桃陣容搭配推薦

陣容2:胡桃、行秋、班尼特、砂糖/萬葉

首先要說明一點,胡桃和班尼特并不搭,因為班尼特的攻擊力加成收益會被胡桃稀釋很多,且班尼特大招回血太快,胡桃60級突破天賦的33%火傷加成基本沒用;此外大招也很難打出半血以下倍率;對于帶護摩的,控不住血還會少300多攻擊力。

但這并不意味著把班尼特放入隊伍,胡桃的輸出會不高,因為再怎么被稀釋,1000多的攻擊力加成也不會太低。更為重要的是,有了班尼特的掛火,四號位就可以補入砂糖/萬葉這樣的頂級風系增傷角色。有了班尼特和砂糖這樣的強力增傷,胡桃的傷害是不可能低的。以下為同樣圣遺物下,胡行鐘阿和胡行班砂的傷害對比

《原神》胡桃搭配什么陣容?胡桃陣容搭配推薦

雙火隊里胡桃是沒控血的,但依舊比控血的雙巖隊傷害高32%(指胡桃普攻+重擊傷害)。其實道理也很簡單,因為該雙火隊里將行秋換成莫娜就是胡桃的核爆隊伍了,傷害高是自然的。

那胡桃不是很容易暴斃嗎?沒有護盾可行嗎?其實有班尼特的回血可以讓胡桃血量常駐50%以上,并且胡桃的基礎(chǔ)防御力可是全角色排第二的,自身血量又高,所以不用擔心暴斃問題。

《原神》胡桃搭配什么陣容?胡桃陣容搭配推薦

抗打斷能力方面則有自身E+行秋E,能讓額外削韌系數(shù)達到0.15,基本沒啥攻擊可以打斷胡桃的。唯一的缺點就是自身的60級突破天賦基本沒用了,而且班尼特很忙的,給別的隊伍可能更合適。

但如果你一不小心激活了班尼特的6命,那毫無疑問對胡桃隊的加成會更大,因為班尼特6命還能給胡桃增加15%的火元素傷害加成。胡行班砂的操作手法是:班尼特QE->砂糖E->行秋QE->胡桃開E輸出,大招收尾

《原神》胡桃搭配什么陣容?胡桃陣容搭配推薦

陣容3:胡桃、行秋、托馬、砂糖/萬葉

依舊是胡桃的雙火陣容,可以利用托馬先掛火,然后砂糖/萬葉觸發(fā)增傷,隊伍的整體強度一樣是很大的。

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托馬加入隊伍的主要原因是他的掛火頻率低,大招每秒最多一次火傷,所以托馬大招的掛火頻率也就3秒一次,可能會出現(xiàn)搶反應的情況,但整體影響不大。托馬的另一個優(yōu)勢之處就是他的護盾強度是沒比鐘離差太多的,對胡桃來說完全夠用。

胡行托砂的簡單操作手法:托馬EQ->砂糖E->行秋QE->胡桃開E輸出,大招收尾

《原神》胡桃搭配什么陣容?胡桃陣容搭配推薦

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全部評論

  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了

  • |白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)

  • 獨愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實話都有點不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗,如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當年可沒你們現(xiàn)在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應當吸取須彌的教訓,角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風情,要好好把握角色設(shè)計。第三,強度膨脹,強度膨脹從甘雨up時就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因為你做的不好,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個了,我們當年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!

  • 豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21

    也不說什么吧,這是玩的時間最長的一個游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!

  • 妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    個人建議玩,但看過那些不推薦玩的點評后,總結(jié)一下:散兵是有點強行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點;原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準備抽滿命的話,非酋就準備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個號,大號不行小號應該可以

  • 快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點,當然啦,那肯定會有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個玩家盡量獲得這個是正常的,但是真的能不能把那些個福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點,連個小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個令人唾棄的罵名真不是太好

  • 丁墨jingle 來自于 九游APP 2024-11-17 12:27

    原先是因為云先生入的坑,現(xiàn)在呆里面就出不去了,我玩游戲,有些游戲玩一兩天就會卸載,但,原神這款游戲是我到現(xiàn)在都還在繼續(xù)玩的一款游戲,玩的最久的

  • 云默 來自于 九游APP 2024-11-18 07:30

    原神是一個很棒的游戲,不管是多人還是單人都有很好的體驗,有很好的劇情,很美風景,和陪伴你的角色。

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