原神
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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
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《原神》雷電將軍隊伍搭配指南

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:手心游戲 發(fā)布時間:2022-12-28 09:54:43
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原神》是一款非常有意思的冒險游戲,有著豐富的角色可供玩家選擇,還可以自由搭配隊伍,各種玩法套路都十分有意思。小編這里就為大家分享一下雷電將軍隊伍搭配指南,一起來看吧!

角色基礎(chǔ)內(nèi)容

培養(yǎng)簡圖

《原神》雷電將軍隊伍搭配指南

【注】①在命座方面,打算進一步提高雷神自身雷傷輸出可以選擇解鎖至2、3命,4命以上更多屬于功能性命座。

②參考面板:充能效率:270%;攻擊力(攻擊杯/雷傷杯):2000左右/1450左右;暴擊率:70%+;暴擊傷害:130%+。

③優(yōu)先充能類武器(薙刀>天空>漁獲>西風),若使用雙暴類武器需要通過圣遺物將充能堆疊至270%左右。

各武器傷害對比

【注】所有武器利用28詞條數(shù)進行了充能效率的平衡,以270%充能為基準。

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技能簡析

普攻

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雷電將軍施放元素爆發(fā)后的攻擊具有單獨的技能倍率,普攻的等級不影響雷神開大后的攻擊,可以選擇不升級。

元素戰(zhàn)技

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①均造成弱雷元素附著(1元素量、9.5秒),協(xié)同攻擊遵循“2.5秒內(nèi)每間隔2次攻擊產(chǎn)生附著”的規(guī)則。

②戰(zhàn)技施放時不產(chǎn)球,后續(xù)協(xié)同攻擊命中敵人產(chǎn)生0-1顆雷元素微粒,產(chǎn)球冷卻時間為0.8秒。

③雷罰惡曜之眼提供的元素爆發(fā)傷害提升屬于增傷區(qū)間,與元素傷害加成相加計算。

元素爆發(fā)

《原神》雷電將軍隊伍搭配指南

①雷電將軍通常選擇的輸出手法有三種:全程平A、平A接重擊循環(huán)、3A接重擊循環(huán)。

②愿力提供的加成為直接的技能倍率提高。

③施放元素爆發(fā)后的雷元素攻擊無法被其他角色的附魔技能覆蓋。

固有天賦

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固有天賦則是優(yōu)化雷神的愿力積攢,以及堆疊元素充能進一步提高雷電將軍開大后的全隊能量回復(fù)量和自身的雷傷加成。

機制總結(jié)

雷電將軍的主要機制在于元素爆發(fā)、元素戰(zhàn)技,通過施放元素戰(zhàn)技提高全隊元素爆發(fā)的傷害、施放元素爆發(fā)回復(fù)全隊的能量。在0命時便有了完整的技能機制,擔任回能拐、掛雷角色的同時大招也具有一定的輸出能力。1-3命進一步提高雷電將軍的自身傷害,4命以上則更多是優(yōu)化隊伍輸出,提高隊友的輸出效率。

隊伍搭配

當前,雷電將軍的主要玩法多以自身雷元素傷害為主,搭配其他高能量啟動角色組成隊伍,在隊伍中多擔任回能、收尾爆發(fā)(如雷神國家隊)。2命提高了雷神自身的輸出后也可以圍繞以雷神為核心的雷傷輸出陣容,搭配其他輔助角色進一步提高雷神的爆發(fā)輸出能力(如雷九萬班)。

此外,隨著草元素的出現(xiàn),精通流超綻放玩法、雷草激化等玩法也成為了雷電將軍選擇配隊時的一些拓展思路。

雷神國家隊

雷電將軍+香菱+班尼特+行秋

0命雷神優(yōu)先考慮的隊伍搭配,雷神在該隊伍中屬于后手爆發(fā)、全隊回能的定位,因為雷神的回能特性,使得隊內(nèi)的香菱、行秋可以降低些許充能效率轉(zhuǎn)而提高自身的元素傷害進而提高隊伍的整體輸出能力。

【參考輸出手法】

雷神E、行秋EQE(祭禮劍)接A、班尼特QE、香菱QE接A、雷神Q接輸出

【注】當行秋為6命時,雷神再度登場前的角色接A的目的在于觸發(fā)6命的能量回復(fù)效果,增加行秋的能量,非6命的行秋可以不必隊內(nèi)多次銜接平A。

?與「行秋」的替換

①夜蘭:沒有類似行秋雨簾劍的減傷,會增加雷電將軍處于班尼特大招領(lǐng)域內(nèi)“暴斃”的概率,但夜蘭固有天賦的增傷可以進一步提高雷電將軍的傷害。不過雷神國家隊中行秋也是完全夠用的,如果同時也擁有夜蘭,可以搭配其他角色使用。

②楓原萬葉:利用雷神協(xié)同攻擊、班尼特大招領(lǐng)域的效果短時間內(nèi)觸發(fā)雷、火雙擴散,增加隊內(nèi)雷電將軍、香菱的輸出能力。

【補充內(nèi)容】萬班與雷電將軍的雷火雙擴散

【注】搭配楓原萬葉雷、火雙擴散時,由于E技能存在染色效果會影響擴散,因此推薦QE連招。其他角色照常連續(xù)兩次單獨的風元素攻擊,如砂糖雙E、琴EQ等。

【相關(guān)角色培養(yǎng)】

香菱/班尼特

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行秋

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雷九萬班

雷電將軍+九條裟羅+楓原萬葉+班尼特

常作為解鎖第2命座雷神的爆發(fā)輸出陣容,該隊伍的其他三名角色盡最大的程度提高雷電將軍的爆發(fā)傷害,雷神通過大招回復(fù)全隊能量,達到極致的雷傷爆發(fā)輸出。

該隊伍推薦6命九條裟羅,2命雷神進行選擇,可以極大程度提高雷神的傷害。

【參考輸出手法】

雷神E、楓原萬葉QE、班尼特QE、九條裟羅EQ、雷神Q接輸出

【注】①此處九條裟羅為6命,可省去未解鎖2命時需要施放戰(zhàn)技后蓄力射箭的流程。如果尚未解鎖2命,且想要提高九條裟羅的大招傷害,則需要九條施放戰(zhàn)技后對前方地面射箭,讓九條獲取「烏羽」提供的攻擊力加成。

②九條裟羅自身獲得通過元素戰(zhàn)技產(chǎn)生的攻擊力加成后,吃到班尼特的大招攻擊力增幅然后九條開大,之后切換至雷電將軍開大。

③上述輸出手法是楓原萬葉先擴散雷元素,風套(翠綠之影)在后半程隨著時間的推移會消失(原因在于風套無法后臺觸發(fā),之后裝備者在前臺時才能觸發(fā)減抗),如果想要提高風套減抗的利用率,可以考慮“雷神E、九條EA(九條自己吃到自己的增益效果)、班尼特QE、楓原萬葉QE(需要注意敵人身上是否存在雷元素標記從而擴雷)、雷電將軍Q接輸出”。

?與「九條裟羅」的替換

①八重神子:在對于雷電將軍的爆發(fā)提升上會遜色于九條裟羅,當九條未滿命或八重為高命座時使用。此外,使用八重神子利用元素戰(zhàn)技的無消耗性質(zhì)來處理殘血敵人,避免浪費大招。

②夜蘭:利用施放元素爆發(fā)后增加站場角色的傷害,配合萬葉觸發(fā)雷、水雙擴散,增加雷神、夜蘭的傷害。

【相關(guān)角色培養(yǎng)】

九條裟羅/八重神子

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楓原萬葉

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雷九夜琴

雷電將軍+九條裟羅+夜蘭+琴

該陣容在爆發(fā)的提升上要遜色于雷九萬班,但是該陣容的選擇可以讓深境螺旋的另一隊伍考慮搭配楓原萬葉、班尼特這兩名輔助角色,增加了其他隊伍的選擇性。

當九條裟羅沒有解鎖6命時,可以選擇使用八重神子。

【參考輸出手法】

雷神E、夜蘭EQ、琴Q(mào)E、九條裟羅EQ、雷電將軍Q接輸出

【注】①該處的九條EQ與上文“雷九萬班”中的注釋一致。

②當敵人的韌性較低時,琴可以不使用戰(zhàn)技,避免將敵人擊飛導(dǎo)致后續(xù)角色的技能丟失傷害。

③雷神再次登場前的角色可以選擇施放技能后銜接普攻,觸發(fā)夜蘭的協(xié)同攻擊增加隊伍整體傷害。

?存在的陣容變陣

①八重神子:與九條裟羅替換(同上)。

②“楓原萬葉+鐘離”:與琴、九條裟羅替換,利用雷神2命帶來的提升與夜蘭搭配后,配合鐘離、萬葉降低敵人抗性,也具有可觀的輸出能力。

【相關(guān)角色培養(yǎng)】

夜蘭

《原神》雷電將軍隊伍搭配指南

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雷優(yōu)雙核玩法

優(yōu)菈+雷電將軍+盾輔+其他

雷神元素戰(zhàn)技的協(xié)同攻擊可以很好的配合優(yōu)菈打出超導(dǎo)反應(yīng),降低敵人物理抗性;元素爆發(fā)的回能也很好的優(yōu)化優(yōu)菈的元素爆發(fā)的能量積累。優(yōu)菈與雷神均具有爆發(fā)輸出能量的大招,在輸出時可以依靠兩名角色的交替大招進行輸出。

【隊友選擇】

?盾輔:鐘離、迪奧娜、萊依拉等

?第四人選擇

①羅莎莉亞:與優(yōu)菈組成雙冰共鳴,施放元素戰(zhàn)技后提高隊友暴擊率,解鎖6命后施放元素爆發(fā)可降低物理抗性,且搭配西風**產(chǎn)球高,優(yōu)化優(yōu)菈大招循環(huán)。

②班尼特:提高隊伍前臺角色的輸出傷害,無論增幅優(yōu)菈,還是增幅雷神都十分可觀。

③夜蘭:利用施放元素爆發(fā)后的增傷效果,提高前臺角色的傷害,優(yōu)菈、雷神在施放大招后都會進行普攻輸出,均可觸發(fā)夜蘭大招的協(xié)同攻擊,增加隊伍傷害。

【參考輸出手法】

雷神E、鐘離長E、羅莎莉亞EQ、優(yōu)菈點按E接Q輸出、雷神Q接輸出

【注】若優(yōu)菈大招爆發(fā)后鐘離提供的護盾已經(jīng)消失,可根據(jù)敵人的傷害或自身是否還有結(jié)晶盾選擇性切出鐘離再次開盾。

【相關(guān)角色培養(yǎng)】

優(yōu)菈/羅莎莉亞

《原神》雷電將軍隊伍搭配指南

鐘離

《原神》雷電將軍隊伍搭配指南

利用雷電將軍施放大招后回能的特點,可以搭配諸多需要大招啟動,或者大招能量需求高的角色,如荒瀧一斗、魈等,此外也可以考慮加入心海武裝中優(yōu)化心海的元素爆發(fā)循環(huán)。

精通流超綻放玩法

納西妲+水元素角色+雷電將軍+其他

利用雷電將軍元素戰(zhàn)技協(xié)同攻擊的特點——每次攻擊觸發(fā)協(xié)同攻擊后,該攻擊均為后手觸發(fā)反應(yīng),這就使得水草產(chǎn)生的草原核可以被雷神的協(xié)同攻擊穩(wěn)定觸發(fā)超綻放反應(yīng)。

而且因為協(xié)同攻擊是在敵人身上作用,使得可以第一時間觸發(fā)敵人身邊的草原核,產(chǎn)生超綻放反應(yīng)。

該玩法的優(yōu)點在于雷電將軍只需要通過武器、圣遺物堆疊元素精通即可,相較于傳統(tǒng)充雷暴詞條更容易成型,且傷害可觀??梢赃x擇在漫長的刷取絕緣之旗印4件的過程中準備一套全精通圣遺物體驗。

?「水元素角色」選擇

站場水:珊瑚宮心海、神里綾人、芭芭拉等

后臺水:夜蘭、行秋等

◆當其他兩名水、草元素角色為非治療角色時,第四人可以選擇盾輔、治療角色來提高容錯率。

【相關(guān)角色搭配】

納西妲

《原神》雷電將軍隊伍搭配指南

激化玩法

超激化反應(yīng)的增幅區(qū)間作用在基礎(chǔ)倍率區(qū)間(即“攻擊區(qū)+倍率區(qū)”),而雷神元素爆發(fā)的倍率區(qū)數(shù)值較高,這與超激化反應(yīng)本身是存在著稀釋。

在配隊選擇上,如果雷九萬班已經(jīng)成型,或者說有其他角色搭配萬葉、班尼特等這些雷九萬班中的角色(如可莉三火、神鶴萬心等),那么可以在另一隊體驗該搭配,但并非是首要選擇!

雷電將軍+納西妲+雷/草元素角色+其他

?角色選擇

草元素角色:納西妲、柯萊、旅行者·草等

雷元素角色:八重神子、菲謝爾等

盾輔:鐘離、迪奧娜(兼具治療)、萊依拉等

治療:琴、早柚、久岐忍等

【參考輸出手法】(當選擇鐘離時)

雷神E、鐘離長E、脫**/草元素角色施放技能、納西妲EQ、雷電將軍Q接輸出

2.1四神隊/三神一帝玩法

雷電將軍+納西妲+鐘離+溫迪/楓原萬葉

雷電將軍與納西妲觸發(fā)激化反應(yīng),鐘離提供護盾提高容錯率并降低敵人抗性,提高隊伍傷害,當面對群怪時選擇溫迪則可以作為聚怪使用,且自身染雷也可以觸發(fā)激化反應(yīng),楓原萬葉則提高雷元素傷害,進一步提高雷電將軍的傷害。

該玩法整體更偏向娛樂,更多作為隊伍選擇多樣的拓展玩法,并不推薦優(yōu)先考慮。

以上就是《原神》雷電將軍隊伍搭配指南的全部內(nèi)容,還想了解更多關(guān)于原神攻略的小伙伴就來九游攻略看看吧!看完你就知道了,希望能對大家有所幫助。

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玩家評論

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全部評論

  • 豌豆gca4bx 來自于 九游APP 2023-11-26 08:35

    國際服游戲包:https://www.123pan.com/oKbLYmU...原友們,原神國際服的包在這里!genshin,啟動! 玩國際服要加速器,biubiu加速器延遲挺低的,重點是它居然免費!在九游搜索biubiu加速器就可以下載了

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了

  • 給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-08-26 11:35

    我以前也是一個散兵廚,但是4.8這個狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機我還因為玩散兵被罵了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網(wǎng)上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學但凡說點原神的好話就會有人說我是米學長。后來又整了個調(diào)香師丑死人的建模,就那個普通攻擊伸腿的那個動作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見過的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉(zhuǎn)的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺大偉哥就像變了個人一樣。

  • 琪亞娜の修勾 來自于 九游APP 2024-07-20 00:37

    越做越爛,早刪早好,自稻妻劇情后質(zhì)量直線下滑,nT劇情一次又一次的搬出來。沒想到原還有這么多人來舔,這就是個坤八。元批別來舔。(以上為須彌劇情時的評價,活躍天數(shù)860天。2023.2.25) 至于現(xiàn)在盡管沒有初到蒙德璃月時的震撼與驚喜,但我的的確確看到了有去嘗試做的更好。 我依舊保持我23年2.25的觀點,但我也不否定其他覺得須彌劇情好的人。每個人有每個人的看法,我為我以上的言論道歉,并且接受批評。

  • 快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點,當然啦,那肯定會有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個玩家盡量獲得這個是正常的,但是真的能不能把那些個福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點,連個小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個令人唾棄的罵名真不是太好

  • 豌豆rddb5v 來自于 九游APP 2024-08-14 21:58

    本人成分: 12年電腦玩家,主玩主流和高口碑游戲-正在玩:LOL、原神、崩壞星穹鐵道、絕區(qū)零。玩過半退:亞服第七史詩、MCmod生存玩法、雷索納斯。玩過退坑:饑荒、創(chuàng)世戰(zhàn)車、陰陽師、ff14、氣球塔防6。(僅展示可多人游戲) 關(guān)于原神:現(xiàn)在版本4.8末期,半強度博愛xp藍球俠(角色全養(yǎng),xp/強度角色重點養(yǎng))本人10開頭的亞開服玩家,入坑時活動未歸的熄星,從腐殖之劍至今一個不落,全角色內(nèi)xp偏向少女,最喜歡刻晴; 提要:本評價純主觀、純情緒,不說繞話,不喜繞道,魔怔/反串/衛(wèi)兵/陰陽/暴躁人對線不理并屏蔽,由本人判定此類人標準的最終解釋權(quán)。 概括:8/10(滿分10分,評分8分) 一款現(xiàn)象級的國產(chǎn)游戲,影響力極大,對市場其他(特別是同類型、未上線)游戲具有激勵、參考作用,同時也像是橫在它們面前的一座大山。玩法目測為聯(lián)網(wǎng)單機+小社交模式,有海量成本投入美術(shù)音樂方面,同時公司的技術(shù)力放眼世界二次元題材游戲都呈斷層壓制。圈子巨大的同時節(jié)奏多、牽涉廣,眾社區(qū)戰(zhàn)爭不斷。 原神是一款我本人十分喜愛、喜聞樂見它的出現(xiàn)并不斷變好的游戲,目前在本人心目中足以與Minecraft和LOL齊名甚至更高,但是這不代表它沒有不足。我期望看到的是玩家和廠商之間的交流是理性、友善、就事論事的,而不是無休止的立場與立場之間的碰撞和無營養(yǎng)的罵戰(zhàn)。 劇情:9/10 蒙德慢熱,新手村型設(shè)計,內(nèi)容扁平清晰且樸素,蒙德城就想一個小家一樣,精致而溫馨。最開始的各類設(shè)計剛好開始于公司起步階段,產(chǎn)能較弱但是內(nèi)容足夠優(yōu)質(zhì)。 璃月開始升調(diào),無論建筑、人物還是文化,都表現(xiàn)出了挺多的本土情懷。 稻妻劇情略怪,但是記憶點的塑造和過場動畫的演出水平顯然上了一個新臺階,美術(shù)也是集體發(fā)力,產(chǎn)能開始提升,總體差強人意。 須彌劇情連貫、舒服,過渡階段沉浸感和設(shè)定的引入引人入勝,有顯著提升,花神誕日和反攻大賢者的高潮我認為質(zhì)量再創(chuàng)新高,龐大的地圖標志著技術(shù)成熟,但同時也有多而稀的爭議,及內(nèi)容過多“吃不下了”。 楓丹主線設(shè)定新穎、起調(diào)很高且完美收尾,新設(shè)定的加入基本都與之前的伏筆吻合,高潮質(zhì)量則是意料之外的再創(chuàng)新高,新增的水下探索和大地圖設(shè)計在減負的同時還精煉了內(nèi)容,這方面大大好評。 本人喜愛的主線外劇情:宵宮傳說2、那維萊特傳說、艾爾海森傳說、卡維邀約、鹿野苑平藏邀約、光華容彩祭、遠海詩夏游記、盛典與慧業(yè)、清夏樂園大秘境。 玩法:7/10 大世界游戲開發(fā)難度極高,但一旦成功,回報也是巨大的。與其他同題材游戲相比,橫向?qū)Ρ蕊@著拉開了差距,但大世界的潛力不至于此,提升空間依然很大。 包裝在精致外殼下的玩法略顯單薄,自由度有限和玩法性不夠(比如限制大多數(shù)角色空中釋放技能、砍掉刻晴雙e登龍、缺乏對標蘿莉的男性體型、缺乏交易類型玩法等)。 態(tài)度/福利:7/10 福利少,bug利好玩家的殺伐果斷,不利玩家的一拖再拖;部分文案令人昏昏欲睡,部分措辭不當語句不通。運營時不時跑出來作個妖是真不怪一些玩家罵,(那維萊特剛出來不修也不發(fā)聲明那是個bug,沒得洗)奈何公司是一體的。好在實際痛點一直在減少,玩家反饋的問題解決的也還算及時,加上一直以來持續(xù)優(yōu)化還算過得去。 美術(shù):9/10 建模超強,立繪不差,自機角色的服裝相當有辨識度,一部分很戳我xp,地圖場景也是十分順眼(特別是楓丹水下),但美中不足是npc模型太少且演出時肢體表情僵硬,讓人出戲,希望以后制作組能夠更新一下(克雷薇那類的就很好)。 音樂:∞/10 遠超預(yù)期,無可挑剔。 入坑意向推薦:7/10 哪怕最后會退出,還是建議玩玩看。有一句話叫“怎么,做的爛還不讓罵?”,我用這句話的公式說句:怎么,做的好還不讓夸? 原神的質(zhì)量什么時候還當不起這一夸了,我的評價多一個不多,少一個不少,它的成功也不需要我這一個評論來強調(diào)。另外,不推薦沖浪閱歷不足的人看非官方社區(qū)內(nèi)容,靠自己的體驗得出答案。 最后,這個環(huán)境下,有怪莫理并黑,噴的,yygq的自不必說了,串如果想要發(fā)揮威力爆典只能露出馬腳,否則只能復(fù)讀了。最后人總會認出誰在玩游戲,誰在PVP。 還是那句話,玩的歸根究底還是游戲而不是社區(qū),社區(qū)里正常人應(yīng)該正常交流,滿意就夸,有意見就提,不滿意就走,第一個開始攻擊就是怪。

  • 青云(所以賬號同名)1v 來自于 九游APP 2024-09-21 05:53

    大家《對座入號》 1《戀與提瓦特》 2《煉獄提瓦特》 3《肝與提瓦特》 4《爆與防御杯》 5《肝與圣遺物》 6《歪與大防御》 7《歪與大保底》

  • 3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29

    《原神》游戲故事發(fā)生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,一起擊敗強敵,找回失散的親人,同時逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個國家,每個國家都有其獨特的文化和風景。從蒙德的風車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們在這片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點,獲取珍貴的獎勵。在探索的過程中,我們難免會遇到各種強大的敵人和棘手的謎題。這時,“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團。它不僅能夠?qū)崟r分析敵人的弱點和戰(zhàn)斗策略,還能提供實用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對再強大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對,取得戰(zhàn)斗的勝利。

  • 紅巨星合肉山6 來自于 九游APP 2024-08-25 08:57

    前期挺好的,后面就越做越爛,后面的原石來源少,要不停的肝,劇情又臭又長,不能跳過,出金率也低,每次都要歪,54級才5個金,到后面真的玩不下去,劇情黨當我沒說,戰(zhàn)斗方面其實挺優(yōu)秀的,但是還是辣句話,劇情太多,而且后期圣遺物很難刷出滿意的,新手全靠大佬帶著刷,很難受

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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂 [詳情]

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……

開發(fā)者:miHoYo

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