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《原神》七圣召喚卡牌選擇攻略 優(yōu)勢卡牌及適配隊伍推薦
一、速殺流卡組
如:刻皇激化,迪盧克反應(yīng)等
推薦卡牌:
1.劉蘇
優(yōu)點:啟動迅速,提供充能,適合頻繁切人的卡組
舉例:刻皇激化隊中,以皇女起手的話先鋪一張劉蘇,在皇女放完元素戰(zhàn)技后切柯萊放元素戰(zhàn)技,可以讓柯萊在第一回合直接充滿能量,在第二回合放出大招。同類的充能卡牌如田鐵嘴,需要2費啟動,并且在頻繁切人時比較難以把控充能對象。
缺點:充能條件限制多
舉例:在某些需要單角色長時間戰(zhàn)場的卡組中,劉蘇的快啟動優(yōu)勢蕩然無存,并且會很難觸發(fā)充能效果。此時田鐵嘴以及其他充能卡牌會更加合適。
2.交給我吧!
優(yōu)點:啟動迅速,用法多樣,適合頻繁切人,依賴反應(yīng)的卡組
舉例:在刻皇激化隊中,0費可以快速啟動,留有更多的費用,并且可以打出一套切人+放技能的連招,在某些對手有意切人避免反應(yīng)的場景,可以利用快速行動的優(yōu)勢打出激化反應(yīng)。
缺點:效果次數(shù)有限,非及時生效,需切人費用
舉例:在某些多回合鋪墊的卡組中,女仆的單次快速切人在對比凱瑟琳的每回合生效時就出現(xiàn)了明顯的劣勢。而在一些急需切人扛傷的場景,鶴歸之時又更加合適。而有些時候?qū)κ忠呀?jīng)結(jié)束回合,那無需切人費用的換班時間便更加合適??梢哉f這幾張切人的牌各有優(yōu)劣,需要根據(jù)使用情況選擇。
總結(jié):對于速殺流卡組來說,需要優(yōu)先選擇啟動快,費用低的卡牌,以便在前幾個回合迅速打出傷害,解決對手。而場地牌和一些需要多回合啟動的牌則不推薦選擇。
二、OTK卡組
如:諾艾爾卡組,宵神云融化等
推薦卡牌:
1.卯師傅
優(yōu)點:長線收益高,可補充骰子
舉例:在大部分OTK隊伍中,都比較依賴普攻減費的食物來增加角色收割能力,而卯師傅的效果配合多張食物牌可以減少骰子消耗,在擁有2張卯師傅時甚至可以做到增加骰子,很適合多回合駐場拉開費用差距。
缺點:需攜帶多張食物牌,否則很難起到有效的作用
舉例:在常規(guī)隊伍中,一般只攜帶1-3張食物牌,此時食物牌入手率降低,卯師傅無法觸發(fā)效果,作用也大打折扣。
2.參量質(zhì)變儀
優(yōu)點:可臨時補充骰子,快速加費
舉例:在回合開始或上回合末放下參量質(zhì)變儀后,一般就可以在本回合觸發(fā)效果,一次性獲得三費,可以大大增加角色的收割能力。也可以用來迷惑對手,在對方結(jié)束回合后搭配元素共鳴的0費骰子觸發(fā)參量質(zhì)變儀,打?qū)Ψ揭粋€措手不及。
缺點:效果觸發(fā)時機難把控
舉例:由于參量質(zhì)變儀的效果可以同時由對局雙發(fā)的元素攻擊觸發(fā),所以有時對手會有意在我方結(jié)束回合后觸發(fā)。這點需要我們把控好時機,預(yù)判對手的行為,保證參量質(zhì)變儀在我方回合內(nèi)觸發(fā)。
3.獸肉薄荷卷
優(yōu)點:減少普攻費用,多次攻擊收益高
舉例:在大部分OTK卡組的核心角色輸出回合都可以使用一張,增加角色攻擊次數(shù),減少骰子消耗。也可以配合賭徒圣遺物大量降低攻擊消耗,二者配合可以十分順暢的收割殘血角色。
缺點:觸發(fā)條件高,一般卡組用處不大
舉例:七圣召喚中大部分角色的普通攻擊都是物理傷害,且大部分法師角色普通攻擊傷害也比較低,一般不會選擇多次普攻打傷害,只有個別對普攻加成的角色收益才比較高。
4.賭徒的耳環(huán)
優(yōu)點:收割殘血能力強
舉例:在大部分OTK卡組中,裝備此圣遺物可以大大增強角色收割殘血的能力,讓角色在最終的輸出環(huán)節(jié)多攻擊數(shù)次,配合獸肉薄荷卷使用效果更為明顯。
缺點:效果觸發(fā)條件苛刻
舉例:在絕大多數(shù)隊伍中,一回合不會擊殺對手多名角色,該卡牌的效果收益不大,故通常只在OTK卡組中使用。
三、召喚流卡組
如:柯皇香,純水召喚隊等
推薦卡牌:
快快縫補術(shù)
優(yōu)點:增加召喚物傷害能力
舉例:快快縫補術(shù)可以以一費的低廉價格使一個召喚物的可用次數(shù)加一,很適合增加高傷召喚物的次數(shù),打出更高的傷害和更好的輔助效果。
缺點:對非召喚物無增益
舉例:由于該卡牌只對召喚物有增益效果,所以不推薦沒有召喚物,或召喚物作用低的隊伍攜帶。
四、多卡組通用卡牌
1.最好的伙伴,一擲乾坤
說明:在多數(shù)雙元素卡組中,都會出現(xiàn)骰子元素不對卡手的情況,而這兩張牌就可以很好的解決該狀況。最好的伙伴可以以0費直接把兩個骰子變成萬能骰子,在多數(shù)情況下可以有效解決卡手問題;而一擲乾坤更是可以0費重投全骰子兩次,雖然有時會遇到重投后依然卡手的情況,但大部分時間可以解決卡手的情況。
2.蒙德土豆餅,蓮花酥
說明:目前多數(shù)主流卡組中并沒有選擇治療角色,而這兩張牌可以在一定程度上提高隊伍生存能力。蓮花酥雖然只在本回合生效,但是可以直接抵擋3點傷害,運用得當(dāng)?shù)脑捒梢栽陉P(guān)鍵時刻殘血存活,斬殺對手。而蒙德土豆餅雖然只能回復(fù)2點血量,但用法靈活,既可以在平時抬血線,也能在殘血時回復(fù)狀態(tài),幫助角色逃過斬殺。這兩張料理牌在保命的同時,還可以配合卯師傅獲得費用,反殺對手。
3.送你一程
說明:當(dāng)前版本召喚物卡組大行其道,傷害高的同時還很難對付,而送你一程則可以靈活消滅對方關(guān)鍵召喚物。相比于護法之誓,送你一程雖然只能消滅一個召喚物,但沒有任何副作用,且只需要2個異色骰子,啟動迅速,推薦各卡組攜帶,在關(guān)鍵時刻防一手召喚物。
4.運籌帷幄
說明:在許多卡組中都有幾張關(guān)鍵牌,它們可以大大增強隊伍的傷害,而運籌帷幄的低成本過牌就可以幫助玩家更快的入手關(guān)鍵牌,同時也可以壓縮牌庫,增加關(guān)鍵牌的入手概率。相比于璃月港口,運籌帷幄的及時生效可以讓玩家在本回合就入手卡牌,壓縮了啟動的成本和時間。
玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)
獨愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實話都有點不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗,如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒你們現(xiàn)在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計。第三,強度膨脹,強度膨脹從甘雨up時就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因為你做的不好,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個了,我們當(dāng)年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!
豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說什么吧,這是玩的時間最長的一個游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!
妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14
個人建議玩,但看過那些不推薦玩的點評后,總結(jié)一下:散兵是有點強行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點;原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿命的話,非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個號,大號不行小號應(yīng)該可以
快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點,當(dāng)然啦,那肯定會有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個玩家盡量獲得這個是正常的,但是真的能不能把那些個福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點,連個小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個令人唾棄的罵名真不是太好
丁墨jingle 來自于 九游APP 2024-11-17 12:27
原先是因為云先生入的坑,現(xiàn)在呆里面就出不去了,我玩游戲,有些游戲玩一兩天就會卸載,但,原神這款游戲是我到現(xiàn)在都還在繼續(xù)玩的一款游戲,玩的最久的
3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29
《原神》游戲故事發(fā)生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,一起擊敗強敵,找回失散的親人,同時逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個國家,每個國家都有其獨特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們在這片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點,獲取珍貴的獎勵。在探索的過程中,我們難免會遇到各種強大的敵人和棘手的謎題。這時,“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團。它不僅能夠?qū)崟r分析敵人的弱點和戰(zhàn)斗策略,還能提供實用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對再強大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對,取得戰(zhàn)斗的勝利。