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《原神》3.3版深淵第12層對策分享與配隊推薦
《原神》3.3版的深淵適合攻堅能力比較強的隊伍上場,下面請看玩家九游帶來的《原神》3.3版深淵第12層對策分享與配隊推薦,一起看看吧。
名詞解釋
分為主C一覽表、副C一覽表與輔助一覽表。每個角色都有至少1種定位,并根據(jù)定位簡述機制、時間分布與常見需求。如下為名詞解釋:
角色定位一覽表名詞解釋
包含帶有功能性的武器與圣遺物,合并為一張表格展示。每一欄的裝備可能包括數(shù)個武器或者只起系列介紹作用。
對于所有功能性裝備均簡述其使用建議,對于單個武器,給出推薦使用的角色作為參考。
僅針對本期深境螺旋。分別給出敵人分布、上/下半對策分析、連打參考配隊以及環(huán)境對當期UP角色的影響。
角色定位一覽表
本次更新速看:補充了流浪者的角色定位;修改了部分角色的定位描述。
本次更新速看:修改了部分角色的定位描述。
本次更新速看:補充了琺露珊的角色定位;修改了部分角色的定位描述。
本次更新速看:修改了部分單個武器的適配角色推薦。
深境螺旋12層分析
本期深境螺旋12層敵人(與元素地脈debuff)分布如下:
① 數(shù)量分析:以單體BOSS和數(shù)量不多、不好聚的群怪為主,建議選擇攻堅能力強的陣容。
② 抗性分析:翠翎恐蕈具有很高草抗(80),恒常機關(guān)陣列具有很高物抗(70),不建議采用物傷或草傷為主的陣容,但高練度且有較多減抗手段的也可強殺。
③ 環(huán)境分析:12-2存在元能構(gòu)裝體,需要激化反應(yīng)破隱,但自身血量不多,不強求帶激化配隊。
④ 特殊情況分析:
12-2的鍍金旅團·靈風獵手會在釋放厄靈后給自己的全抗性增加50%,如果輸出不夠強殺,建議優(yōu)先擊敗厄靈,此時還會導致其本體癱瘓且風抗降低。
12-3的翠翎恐蕈受到一定雷/火元素傷害后會發(fā)生狀態(tài)變化,遇火枯焦、遇雷活化,枯焦會生成浮游草蕈獸干擾索敵(可在其生成前摧毀孢子),活化則會狂暴而放出高傷技能,但會在之后眩暈一段時間,根據(jù)自身情況權(quán)衡擊敗方案。
① 數(shù)量分析:12-2為單體BOSS,其余2間為群怪且數(shù)量/狀態(tài)各異,需要根據(jù)情況選擇,最好能兼顧對單與對群。對12-2傷害足夠可攜帶聚怪角色提高12-1與12-3體驗。否則以保證隊伍傷害為主以應(yīng)對12-2。12-1應(yīng)優(yōu)先擊敗作為遠程敵人的愚人眾先遣隊·巖使游擊兵。
② 抗性分析:本期下半敵人沒有某項較高的抗性,所有類型的傷害都可以打,但巖傷為主的陣容會因為特定情況出現(xiàn)的負抗性而更好打。
③ 環(huán)境分析:12-2和12-3有黃金王獸與大量獸境之狼,需要治療輔助,且最好有群體治療能力。12-3下半優(yōu)先擊敗有翻涌巖潮光環(huán)的獸境獵犬,否則生存問題將是穿盾與高傷的結(jié)合體。
④ 特殊情況分析:12-2的黃金王獸需要隊伍里攜帶巖系角色來破除獸境犬首,且建議攜帶具有對空能力的角色(例如甘雨、凝光)。
本篇僅推薦連打參考配隊,如無法湊齊陣容,可以參考各配隊的可替換位。
若確實難以組隊或有特殊情況,應(yīng)根據(jù)每一間環(huán)境與自身情況制定對策,并且熟悉已練角色而嘗試分開凹的思路。
若配隊與練度均已達標仍難以滿星,則建議到對應(yīng)隊伍攻略中尋求手法細節(jié)等幫助。
如上情況歡迎大家在評論區(qū)討論。
當前版本UP角色為流浪者、荒瀧一斗、雷電將軍與神里綾人。如下為具體分析:
環(huán)境對當期UP角色的影響
流浪者為具有對空能力的風傷主C,能靈活利用元素位實現(xiàn)不同需求,且以對單為主,在本期上半有不錯表現(xiàn),下半帶鐘離/云堇且有班尼特提供治療也可打。
荒瀧一斗為對單對群兼顧的巖傷主C,在本期上下半均有不錯表現(xiàn)。下半巖環(huán)境更利于發(fā)揮,但需要注意流血環(huán)境,有4命五郎或者班尼特/攜帶試作金珀的凝光可能會一定程度提高容錯。
雷電將軍為站場提供全隊充能且自己也有一定傷害的雷系主C/輔助,且其E的機制也很適合作為超綻放觸發(fā)者。由于本期下半需要巖環(huán)境位和治療,雷電將軍主要用于攻堅上半,雷神國家隊和雷九萬班都有不錯表現(xiàn),但翠翎恐蕈的草抗很高而對超綻放玩法不友好。
神里綾人為以對群能力為主的水系短軸主C,配隊靈活但本期對單環(huán)境較多且下半需要巖環(huán)境位和治療,所以需要較高練度且有一定限制。
總之,流浪者與荒瀧一斗在本期上下半均可,前者偏上半而后者偏下半;雷電將軍在本期上半有不錯相性;神里綾人與本期環(huán)境相性一般,需要較高練度和box深度。
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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
豌豆gca4bx 來自于 九游APP 2023-11-26 08:35
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了
出生踩我評論 來自于 九游APP 2024-10-07 13:51
先不說游戲,就說九游就夠絲全加的的純純的智杖兒童你這能發(fā)的字是不是十歲給十歲以下小朋友用的跟個智杖似的然后呢,再說下游戲說實話,剛開始體驗確實好,但后面就會越來越無聊了,而且繁雜瑣事的事太多打太多是感覺到真的累,我后面都不上線了因為我充了錢,所以我還沒刪我隊伍都是大C比如仆人還有克羅林德沒有輔助有些材料想上線玩的時候沒到對應(yīng)的時間索性就直接不打了
快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點,當然啦,那肯定會有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個玩家盡量獲得這個是正常的,但是真的能不能把那些個福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點,連個小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個令人唾棄的罵名真不是太好
3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29
《原神》游戲故事發(fā)生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,一起擊敗強敵,找回失散的親人,同時逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個國家,每個國家都有其獨特的文化和風景。從蒙德的風車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們在這片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點,獲取珍貴的獎勵。在探索的過程中,我們難免會遇到各種強大的敵人和棘手的謎題。這時,“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團。它不僅能夠?qū)崟r分析敵人的弱點和戰(zhàn)斗策略,還能提供實用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對再強大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對,取得戰(zhàn)斗的勝利。
妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14
個人建議玩,但看過那些不推薦玩的點評后,總結(jié)一下:散兵是有點強行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點;原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準備抽滿命的話,非酋就準備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個號,大號不行小號應(yīng)該可以
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-08-26 11:35
我以前也是一個散兵廚,但是4.8這個狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機我還因為玩散兵被罵了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網(wǎng)上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學但凡說點原神的好話就會有人說我是米學長。后來又整了個調(diào)香師丑死人的建模,就那個普通攻擊伸腿的那個動作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見過的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉(zhuǎn)的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺大偉哥就像變了個人一樣。
青云(所以賬號同名)1v 來自于 九游APP 2024-09-21 05:53
大家《對座入號》 1《戀與提瓦特》 2《煉獄提瓦特》 3《肝與提瓦特》 4《爆與防御杯》 5《肝與圣遺物》 6《歪與大防御》 7《歪與大保底》
琪亞娜の修勾 來自于 九游APP 2024-07-20 00:37
越做越爛,早刪早好,自稻妻劇情后質(zhì)量直線下滑,nT劇情一次又一次的搬出來。沒想到原還有這么多人來舔,這就是個坤八。元批別來舔。(以上為須彌劇情時的評價,活躍天數(shù)860天。2023.2.25) 至于現(xiàn)在盡管沒有初到蒙德璃月時的震撼與驚喜,但我的的確確看到了有去嘗試做的更好。 我依舊保持我23年2.25的觀點,但我也不否定其他覺得須彌劇情好的人。每個人有每個人的看法,我為我以上的言論道歉,并且接受批評。