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《原神》楓原萬葉天賦加點順序是什么 萬葉天賦技能介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:玩咖游戲 發(fā)布時間:2022-12-05 13:44:43
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原神》楓原萬葉的的天賦技能不能盲目加點,最好根據(jù)在隊伍的定位來升級,一般情況下優(yōu)先點萬葉的大招,就當(dāng)一個無情的劇變工具人,元素戰(zhàn)技和普攻要打出傷害,本身就很看圣遺物和武器的練度,論泛用性遠(yuǎn)不如大招的。

《原神》楓原萬葉天賦加點順序是什么?萬葉天賦技能介紹

一、天賦加點順序

首先楓原萬葉的天賦技能不能盲目加點,最好根據(jù)在隊伍的定位來升級,情況有如下三種。

1、輔助加點優(yōu)先級:大招(萬葉之一刀)>元素戰(zhàn)技(千早振),大招優(yōu)先升到滿級,元素戰(zhàn)技升到6級夠了,普攻不用點。

2、副C加點優(yōu)先級:大招>=元素戰(zhàn)技,副C萬葉的小技能傷害占比也很高,因此大招和小技能最好【同等級】。

3、主C加點優(yōu)先級:普攻>元素戰(zhàn)技>大招,主C萬葉,主要就是靠風(fēng)元素附魔的平A和重?fù)舸騻?,所以普攻的加點優(yōu)先級最高,其次才是小技能和大招。

一般情況下優(yōu)先點萬葉的大招,就當(dāng)一個無情的劇變工具人,元素戰(zhàn)技和普攻要打出傷害,本身就很看圣遺物和武器的練度,論泛用性遠(yuǎn)不如大招的。

《原神》楓原萬葉天賦加點順序是什么?萬葉天賦技能介紹

二、天賦技能介紹:

1、普通攻擊-我流劍術(shù)

普攻速度快,段數(shù)也較多,不過倍率一般,不建議依靠物理普攻來輸出。重?fù)羰菃问謩?biāo)準(zhǔn)模板,也基本不考慮重?fù)糨敵?。下落攻擊倍率倒是有顯著高于其他單手劍角色,直追雙手劍角色和魈,算是萬葉的一個潛在優(yōu)勢。

《原神》楓原萬葉天賦加點順序是什么?萬葉天賦技能介紹

2、元素戰(zhàn)技-千早振

短暫聚怪后自身騰空而起,造成風(fēng)元素傷害,有點按和長按2種形態(tài)。元素戰(zhàn)技之后銜接的下落攻擊會轉(zhuǎn)化為風(fēng)傷(無法被附魔覆蓋),且落地時產(chǎn)生一個帶聚集效果的風(fēng)穴(大約持續(xù)三秒)。原地點按后銜接下落攻擊即為高空下落攻擊的倍率。

點按:冷卻6秒,命中敵人產(chǎn)生3個風(fēng)元素微粒。

《原神》楓原萬葉天賦加點順序是什么?萬葉天賦技能介紹

長按:冷卻9秒,傷害更高,起飛前吸引范圍更大,命中敵人產(chǎn)生4個風(fēng)元素微粒,空中釋放時無法長按。

雖然聚怪時間比不上溫迪,但范圍和力度都很不錯,且有著不依賴大招、CD更短、無需充能等優(yōu)點。地面聚怪對于很多近戰(zhàn)角色而言是一個重大利好,解決了打不到溫迪風(fēng)眼、砂糖大招CD太長且集中程度不高的問題。除了聚怪,騰空效果也很快樂,可以用來二段跳、等CD爬無限高墻。

《原神》楓原萬葉天賦加點順序是什么?萬葉天賦技能介紹

使用Tips:

(1).推薦短按使用,CD短,可以更高頻聚怪以及觸發(fā)下落攻擊。聚離得較遠(yuǎn)的大體型敵人時可以考慮長按。

(2).角色身上帶有元素附著時,可以靠天賦轉(zhuǎn)化自身元素。

(3).技能的聚集力度很大,可以吸動龍蜥、愚人眾先遣隊等較重的敵人,也可以吸附鍋巴、兔兔伯爵、蹦蹦炸彈詭雷。

(4).釋放時以及銜接的下落攻擊的削韌能力較強(qiáng),場面復(fù)雜時可以貼近高韌性怪釋放。

(5).釋放時自身有很強(qiáng)的抗打斷能力,完全不用擔(dān)心被擊飛。

《原神》楓原萬葉天賦加點順序是什么?萬葉天賦技能介紹

3、固有天賦1-相聞之劍法

元素戰(zhàn)技接觸水/火/冰/雷元素時(包括敵人身上附著的、自己身上附著的、幻境或物體自帶的),下落攻擊會額外付加一次對應(yīng)元素的傷害。

這次傷害屬于下落攻擊傷害,吃攻擊、暴擊、暴傷,不吃元素精通。

元素轉(zhuǎn)化優(yōu)先級火>水>雷>冰,可以站在班尼特大招里(自身火附著)對冰/水附著的敵人打融化/蒸發(fā),6命的話大數(shù)字應(yīng)該非常好看。

《原神》楓原萬葉天賦加點順序是什么?萬葉天賦技能介紹

4、元素爆發(fā)-萬葉之一刀

冷卻15秒,需要60點元素能量。拔刀造成風(fēng)元素傷害,隨后生成一個持續(xù)8秒的領(lǐng)域。領(lǐng)域會周期性造成風(fēng)元素傷害(共5段風(fēng)傷),接觸到水/火/冰/雷元素時還會發(fā)生元素轉(zhuǎn)化,額外造成對應(yīng)元素的傷害。

同樣可以轉(zhuǎn)化自身的附著元素,元素轉(zhuǎn)化優(yōu)先級火>水>雷>冰。站在班尼特大招里穩(wěn)定火風(fēng)。

《原神》楓原萬葉天賦加點順序是什么?萬葉天賦技能介紹

5、固有天賦2-風(fēng)物之詩詠

萬葉觸發(fā)觸發(fā)擴(kuò)散反應(yīng)時,會根據(jù)自身的元素精通屬性為全隊角色提供【擴(kuò)散屬性】的元素傷害加成,不同屬性可疊加。

《原神》楓原萬葉天賦加點順序是什么?萬葉天賦技能介紹

先看機(jī)制:

1.只加【擴(kuò)散屬性】的元素傷害。即只可能加成水/火/冰/雷傷害,而風(fēng)/巖/物理無論如何都吃不到該天賦的加成。

2.全隊吃加成且不同屬性可疊加。

3.游戲內(nèi)有條tips,翻譯一下就是砂糖轉(zhuǎn)化了20%自身精通給萬葉,雖然會直接加在面板上,但萬葉并不能利用這砂糖的20%再轉(zhuǎn)化為全隊的元素傷。(但其他隊友攜帶的教官四件套可以,因為教官四件套的效果是固定120點,而不跟隨角色的屬性面板變化)

《原神》楓原萬葉天賦加點順序是什么?萬葉天賦技能介紹

再看數(shù)值:

1.拿1000精通為基準(zhǔn),萬葉可以觸發(fā)的元素加成數(shù)值為40%。(1000精通基本要求表、杯、頭三個部位主屬性精通+花、羽副詞條精通+精通主屬性武器)

2.橫向?qū)Ρ壬疤牵?00精通的砂糖可以觸發(fā)的精通加成數(shù)值為180,若是擴(kuò)散屬性對應(yīng)的屬性角色則能加成230點精通。若6命則大招染色可以增加全隊對應(yīng)屬性20%的屬傷。

3.對蒸發(fā)/融化反應(yīng)而言,100%反應(yīng)覆蓋率的情況下萬葉的增傷比起砂糖沒有優(yōu)勢。反應(yīng)覆蓋率越低,萬葉的屬傷BUFF就會逐漸追上甚至反超砂糖。對雷/雷水/水冰凍結(jié)等不打增幅反應(yīng)的隊伍而言,砂糖的元素精通BUFF無法帶來實質(zhì)性加成,萬葉則更有優(yōu)勢。

注:因為萬葉比砂糖多了角色突破帶來的精通,同水平砂糖按900精通算。

《原神》楓原萬葉天賦加點順序是什么?萬葉天賦技能介紹

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  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了

  • 給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32

    優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加???還有打擊手感也幾乎一點沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了

  • 白票君45 來自于 九游APP 今天 00:27

    半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了

  • 豌豆q1cv95 來自于 九游APP 2024-12-21 16:12

    超級好玩,劇情特別好,建模不用說,每一個都是我老婆!可以說,融入了很多玩法,活動也很多,不過福利要是再多一點就好了(有一點貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!??!

  • 絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56

    嗯,這個游戲確實非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個小時才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情

  • 一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53

    畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個很好的游戲。神玩家的包容性每一個都很強(qiáng)。

  • 你親愛的大孫 來自于 九游APP 2025-01-07 20:47

    準(zhǔn)備玩猿人,用這個手機(jī)下一個原神試試,這個手機(jī)是舊手機(jī),不知道能不能運(yùn)行的動!

  • |白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)

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開發(fā)者:miHoYo

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