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原神七圣召喚規(guī)則介紹
就在近來的前瞻直播中,原神官方終于把七圣召喚攻略問世了出來,在3.3版本就能夠和我們會面了,那么接下來就給網(wǎng)友帶來七圣召喚法例攻略分析講解,玩家們能夠先預(yù)習一下了。
原神七圣召喚規(guī)則介紹
一、關(guān)于牌組
網(wǎng)友含有初始牌組,三名角色卡(迪盧克,凱亞,砂糖),和30張卡牌
二、對局過程
開始階段
系統(tǒng)隨機決議一方先手
網(wǎng)友得到5張手牌,可含有一次重roll的時機
穴角色階段
選擇前臺角色(大部分技能和襲擊都只會對前臺奏效),有且惟獨前臺角色能夠進行襲擊,卡牌能夠?qū)悍娇可浇巧褂?/p>
扔擲階段
扔擲8枚八面骰子,獲得8枚相對元素骰子,含有一次重roll機緣(穴必要roll的骰子再次扔擲)
元素骰子能夠領(lǐng)悟為你的動作點,角色進攻,使用手牌均和骰子損耗相關(guān)
動作開始階段
先手小伙伴依據(jù)已有的骰子進行回合,以下動作視為一次小回合(即進行該操作后你的小回合閉幕,輪到對方舉動)
- 帶動一次角色襲擊
(角色進攻分為一般進攻,元素戰(zhàn)技,元素產(chǎn)生三類,除法器角色外的一般進攻均為物理傷害,元素戰(zhàn)技和元素產(chǎn)生有各自效果)
舉例說明: 凱亞
通俗反攻 花費1白2黑 釀成2點物理傷害
元素戰(zhàn)技 花費3白 變成3點冰元素傷害
元素暴發(fā) 破費4白 變成2點冰元素傷害,隨后每次切換角色上場,都會對目前場上敵方前臺角色變成2點冰元素傷害,絡(luò)續(xù)3回合
(闡明:白為對應(yīng)角色屬性的骰子,黑為任意屬性骰子,凱亞一般抨擊花消1白2黑意思是花消1冰元素骰子和2任意骰子,萬能骰子可視為任意元素)
元素反映 元素沖擊假如擊中有元素附著的仇人,會變成響應(yīng)元素反映。這個以前有人搬運過了,這邊就不注釋了,許多字,不肯再打一遍
- 切換角色
破費任意一枚骰子,選擇別名靠山角色切換至前臺
(卡牌中有減削骰子損耗或是迅速切換角色的效果,即切換角色后不閉幕回合)
網(wǎng)友還可以進行以下操作,這類操作不會閉幕你的小回合
(1)使用手牌
手牌的左上角標明白此牌的花消
有0花費的卡牌,大多數(shù)為黑花費與白花費的卡牌,以至有個別標注相對元素的卡牌
舉例說明
左上角標注2白 體現(xiàn)使用該牌必要花消2枚雷同元素的骰子
左上角標注1黑 表現(xiàn)使用該牌需求消磨1枚任意元素的骰子
(白花消的卡牌效果一般比黑花消更強力)
卡牌典范榜樣有:
場合牌 發(fā)生buff(有些需前提成效)
效果牌 形成相對效果,宛如彷佛魔法卡(有些牌以至能夠創(chuàng)造骰子)
裝備牌 又分為武器牌和圣遺物牌,武器需求相對武器使用角色才可裝備。圣遺物牌的效果為每個小回合減削一次該角色的元素骰子耗費-1。武器牌效果為該角色釀成的傷害+1
(2)換骰子
你能夠棄捐不需要的手牌,將一枚骰子換成前臺角色相對的元素骰子(若沒有骰子,不會發(fā)生新骰子)
舉例說明
網(wǎng)友因為先決策前臺角色(如凱亞),后擲骰子,即使有一次重roll機緣,依舊生計沒有一枚冰元素骰子的狀況。此時,能夠經(jīng)過棄捐手牌更調(diào)骰子的元素屬性
閉幕你的回合
當你覺得不用進行任何操作后,能夠選擇閉幕回合。好多情狀下,網(wǎng)友用不完8枚骰子,由于總會有其他屬性的骰子剩下,而手牌損耗不了或是事理不大的情狀
當一方選擇閉幕大回合后,需另一方選擇閉幕回合方可加入下一大回合,不然另一方可接續(xù)動作直至閉幕他的大回合
領(lǐng)先閉幕自個大回合的一方能得到下回合的先手權(quán)
一個大回合閉幕后,將回到扔擲階段
以后不斷根據(jù)先夾帳進行言論
贏輸判斷
當一方場上三名角色均陣亡后,該方挫折
角色面板 初始三名角色均為10血
以及分歧的能量槽(迪盧克為3點,凱亞為2點)
能量槽滿才可以開釋該角色的元素發(fā)作
角色進行一次日常平凡進攻可能元素戰(zhàn)技均能夠積蓄一點能量槽
三、關(guān)于pve
新增貓尾酒館,可直接傳遞進來(相等利便)
進來后有一堆npc,有邀請板,能夠邀請游戲角色進行對局(需損耗一枚邀請函) 邀請函能夠經(jīng)過牌手等級提高獲得
小伙伴還可以在大世界中經(jīng)過與指定npc對局獲代替幣和體驗
打牌等級升至上限后解鎖高難模式
與NPC的對局為打qq人,深淵法師,史萊姆,哲人眾等怪物,與自機角色對局為游戲角色卡
四、關(guān)于牌手等級
大世界相對時間與指定NPC對局獲取履歷(如提米僅會在白日出沒),積攢必然履歷后牌手等級會提高,相同網(wǎng)友等級一樣有獎勵機制,每級提高都有原石,以及贈予打牌背景(蒙德,璃月,稻妻大旨)
代幣商店的一些商品必要必然牌手等級才可購買
也有一些NPC對局僅給代幣不給經(jīng)歷
五、關(guān)于代幣
能夠在貓尾酒館商店中購買道具如
卡牌 網(wǎng)友需求有30張卡牌本領(lǐng)組建自個的套組
卡面 小伙伴含有的角色卡面初始為靜態(tài),能夠在商店購買角色動態(tài)卡面
卡背 字面道理,即是卡背,純裝飾
六、關(guān)于pvp
牌手等級達到4級后,解鎖般配功能,能夠與知己進行般配,也能夠直接般配陌生人
隨機成家會成家到與你牌手等級鄰近的小伙伴
成親游戲閉幕不會恩賜任何獎勵,乃至連體驗和代幣都且自沒有(不確定正式服上線會不會給)
七、關(guān)于獎勵
牌手等級提高可獲得獎勵,每級60原石
打牌向?qū)?雷同冒險手冊),每完成一章60原石
八、關(guān)于每周任務(wù)
貓尾酒館內(nèi)每周會有四位NPC(包羅游戲自機角色)呈現(xiàn),和他們對局可以獲得多量代幣和牌手體會。
九、關(guān)于奈何解鎖角色卡
經(jīng)過牌手等級升級以及代幣商店內(nèi)可獲得邀請函,花消邀請函與相對角色進行對局,知足必定告捷前提(如6個大回合內(nèi)告捷),可獲得代幣獎勵并解鎖相對角色
舉例說明:初始卡包自帶角色為迪盧克,凱亞,皇女,砂糖四位。想得到神里凌華角色卡,可通過上述體式格局對局解鎖。
補分角色有牌手等級束縛,需到達必然等級方可邀請,賽諾廚最慘,由于賽諾的解鎖等級是最高的那一個。
玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
豌豆gca4bx 來自于 九游APP 2023-11-26 08:35
國際服游戲包:https://www.123pan.com/oKbLYmU...原友們,原神國際服的包在這里!genshin,啟動! 玩國際服要加速器,biubiu加速器延遲挺低的,重點是它居然免費!在九游搜索biubiu加速器就可以下載了
SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-08-26 11:35
我以前也是一個散兵廚,但是4.8這個狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機我還因為玩散兵被罵了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網(wǎng)上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學但凡說點原神的好話就會有人說我是米學長。后來又整了個調(diào)香師丑死人的建模,就那個普通攻擊伸腿的那個動作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見過的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉(zhuǎn)的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺大偉哥就像變了個人一樣。
琪亞娜の修勾 來自于 九游APP 2024-07-20 00:37
越做越爛,早刪早好,自稻妻劇情后質(zhì)量直線下滑,nT劇情一次又一次的搬出來。沒想到原還有這么多人來舔,這就是個坤八。元批別來舔。(以上為須彌劇情時的評價,活躍天數(shù)860天。2023.2.25) 至于現(xiàn)在盡管沒有初到蒙德璃月時的震撼與驚喜,但我的的確確看到了有去嘗試做的更好。 我依舊保持我23年2.25的觀點,但我也不否定其他覺得須彌劇情好的人。每個人有每個人的看法,我為我以上的言論道歉,并且接受批評。
快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 昨天 02:49
啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點,當然啦,那肯定會有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個玩家盡量獲得這個是正常的,但是真的能不能把那些個福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點,連個小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個令人唾棄的罵名真不是太好
豌豆rddb5v 來自于 九游APP 2024-08-14 21:58
本人成分: 12年電腦玩家,主玩主流和高口碑游戲-正在玩:LOL、原神、崩壞星穹鐵道、絕區(qū)零。玩過半退:亞服第七史詩、MCmod生存玩法、雷索納斯。玩過退坑:饑荒、創(chuàng)世戰(zhàn)車、陰陽師、ff14、氣球塔防6。(僅展示可多人游戲) 關(guān)于原神:現(xiàn)在版本4.8末期,半強度博愛xp藍球俠(角色全養(yǎng),xp/強度角色重點養(yǎng))本人10開頭的亞開服玩家,入坑時活動未歸的熄星,從腐殖之劍至今一個不落,全角色內(nèi)xp偏向少女,最喜歡刻晴; 提要:本評價純主觀、純情緒,不說繞話,不喜繞道,魔怔/反串/衛(wèi)兵/陰陽/暴躁人對線不理并屏蔽,由本人判定此類人標準的最終解釋權(quán)。 概括:8/10(滿分10分,評分8分) 一款現(xiàn)象級的國產(chǎn)游戲,影響力極大,對市場其他(特別是同類型、未上線)游戲具有激勵、參考作用,同時也像是橫在它們面前的一座大山。玩法目測為聯(lián)網(wǎng)單機+小社交模式,有海量成本投入美術(shù)音樂方面,同時公司的技術(shù)力放眼世界二次元題材游戲都呈斷層壓制。圈子巨大的同時節(jié)奏多、牽涉廣,眾社區(qū)戰(zhàn)爭不斷。 原神是一款我本人十分喜愛、喜聞樂見它的出現(xiàn)并不斷變好的游戲,目前在本人心目中足以與Minecraft和LOL齊名甚至更高,但是這不代表它沒有不足。我期望看到的是玩家和廠商之間的交流是理性、友善、就事論事的,而不是無休止的立場與立場之間的碰撞和無營養(yǎng)的罵戰(zhàn)。 劇情:9/10 蒙德慢熱,新手村型設(shè)計,內(nèi)容扁平清晰且樸素,蒙德城就想一個小家一樣,精致而溫馨。最開始的各類設(shè)計剛好開始于公司起步階段,產(chǎn)能較弱但是內(nèi)容足夠優(yōu)質(zhì)。 璃月開始升調(diào),無論建筑、人物還是文化,都表現(xiàn)出了挺多的本土情懷。 稻妻劇情略怪,但是記憶點的塑造和過場動畫的演出水平顯然上了一個新臺階,美術(shù)也是集體發(fā)力,產(chǎn)能開始提升,總體差強人意。 須彌劇情連貫、舒服,過渡階段沉浸感和設(shè)定的引入引人入勝,有顯著提升,花神誕日和反攻大賢者的高潮我認為質(zhì)量再創(chuàng)新高,龐大的地圖標志著技術(shù)成熟,但同時也有多而稀的爭議,及內(nèi)容過多“吃不下了”。 楓丹主線設(shè)定新穎、起調(diào)很高且完美收尾,新設(shè)定的加入基本都與之前的伏筆吻合,高潮質(zhì)量則是意料之外的再創(chuàng)新高,新增的水下探索和大地圖設(shè)計在減負的同時還精煉了內(nèi)容,這方面大大好評。 本人喜愛的主線外劇情:宵宮傳說2、那維萊特傳說、艾爾海森傳說、卡維邀約、鹿野苑平藏邀約、光華容彩祭、遠海詩夏游記、盛典與慧業(yè)、清夏樂園大秘境。 玩法:7/10 大世界游戲開發(fā)難度極高,但一旦成功,回報也是巨大的。與其他同題材游戲相比,橫向?qū)Ρ蕊@著拉開了差距,但大世界的潛力不至于此,提升空間依然很大。 包裝在精致外殼下的玩法略顯單薄,自由度有限和玩法性不夠(比如限制大多數(shù)角色空中釋放技能、砍掉刻晴雙e登龍、缺乏對標蘿莉的男性體型、缺乏交易類型玩法等)。 態(tài)度/福利:7/10 福利少,bug利好玩家的殺伐果斷,不利玩家的一拖再拖;部分文案令人昏昏欲睡,部分措辭不當語句不通。運營時不時跑出來作個妖是真不怪一些玩家罵,(那維萊特剛出來不修也不發(fā)聲明那是個bug,沒得洗)奈何公司是一體的。好在實際痛點一直在減少,玩家反饋的問題解決的也還算及時,加上一直以來持續(xù)優(yōu)化還算過得去。 美術(shù):9/10 建模超強,立繪不差,自機角色的服裝相當有辨識度,一部分很戳我xp,地圖場景也是十分順眼(特別是楓丹水下),但美中不足是npc模型太少且演出時肢體表情僵硬,讓人出戲,希望以后制作組能夠更新一下(克雷薇那類的就很好)。 音樂:∞/10 遠超預(yù)期,無可挑剔。 入坑意向推薦:7/10 哪怕最后會退出,還是建議玩玩看。有一句話叫“怎么,做的爛還不讓罵?”,我用這句話的公式說句:怎么,做的好還不讓夸? 原神的質(zhì)量什么時候還當不起這一夸了,我的評價多一個不多,少一個不少,它的成功也不需要我這一個評論來強調(diào)。另外,不推薦沖浪閱歷不足的人看非官方社區(qū)內(nèi)容,靠自己的體驗得出答案。 最后,這個環(huán)境下,有怪莫理并黑,噴的,yygq的自不必說了,串如果想要發(fā)揮威力爆典只能露出馬腳,否則只能復(fù)讀了。最后人總會認出誰在玩游戲,誰在PVP。 還是那句話,玩的歸根究底還是游戲而不是社區(qū),社區(qū)里正常人應(yīng)該正常交流,滿意就夸,有意見就提,不滿意就走,第一個開始攻擊就是怪。
青云(所以賬號同名)1v 來自于 九游APP 2024-09-21 05:53
大家《對座入號》 1《戀與提瓦特》 2《煉獄提瓦特》 3《肝與提瓦特》 4《爆與防御杯》 5《肝與圣遺物》 6《歪與大防御》 7《歪與大保底》
3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29
《原神》游戲故事發(fā)生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,一起擊敗強敵,找回失散的親人,同時逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個國家,每個國家都有其獨特的文化和風景。從蒙德的風車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們在這片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點,獲取珍貴的獎勵。在探索的過程中,我們難免會遇到各種強大的敵人和棘手的謎題。這時,“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團。它不僅能夠?qū)崟r分析敵人的弱點和戰(zhàn)斗策略,還能提供實用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對再強大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對,取得戰(zhàn)斗的勝利。
numberone55 來自于 九游APP 2024-09-03 23:29
不是這游戲是孫笑川做的嗎,亂封號,我都沒玩過,下載玩玩,等了有4個小時了,你告訴我我號開掛,已經(jīng)畏懼了,誰能告訴我原神還能在哪個平臺玩,有直屬賬號的