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原神3.1新增武器屬性攻略
原神是熱門(mén)的開(kāi)放世界游戲,玩法極具特色,場(chǎng)景設(shè)計(jì)精美,音樂(lè)恢弘大氣,3.1新增武器強(qiáng)度如何?下面小編將為大家分享《原神》3.1新增武器屬性攻略,感興趣的小伙伴千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)。
五星武器
長(zhǎng)柄武器—赤沙之杖
武器簡(jiǎn)析:
低白值高屬性類(lèi)型武器,基礎(chǔ)攻擊力在五星武器中排行最低,使得攻擊力百分比的收益會(huì)降低,不過(guò)通過(guò)武器特效的精通轉(zhuǎn)攻擊力的效果,可以很好的補(bǔ)足這個(gè)缺陷。
副屬性提供的高額暴擊率非常吃香,很好的緩解圣遺物壓力,雙暴面板容易達(dá)到需求。
注意事項(xiàng):
1.后臺(tái)無(wú)法觸發(fā)疊加被動(dòng),如香菱的元素戰(zhàn)技脫手后無(wú)法在后臺(tái)疊加。被動(dòng)在不刷新的情況下只能存在10秒,切人效果不會(huì)消失。
2.無(wú)法將砂糖增加的精通再次轉(zhuǎn)化為攻擊力,就像是萬(wàn)葉的元素傷害增傷同意無(wú)法吃到砂糖的精通加成。
武器特效標(biāo)識(shí)(圣顯之鑰同款)
適配角色:
【賽諾】
賽諾專(zhuān)武,無(wú)論是外觀與武器特性都十分貼合。
賽諾的輸出啟動(dòng)順序是在開(kāi)啟元素爆發(fā)前先用一次元素戰(zhàn)技(疊加一層),開(kāi)啟元素爆發(fā)后冷卻縮減,普通攻擊至屏幕前出現(xiàn)眼睛標(biāo)識(shí)后釋放元素戰(zhàn)技(以此類(lèi)推疊加兩層)疊滿被動(dòng)。
賽諾主流輸出以激化為主,圍繞著精通展開(kāi),飾金四件套加上精通沙提供的精通能夠根據(jù)武器特效提供大量攻擊力,提升賽諾的輸出能力
【胡桃】
這把武器可以作為胡桃五星武器的第二選擇,胡桃佩戴時(shí)精通的收益會(huì)變高起來(lái),但十分依賴被動(dòng)的疊加,胡桃在被動(dòng)疊加這方面時(shí)間長(zhǎng),并且需要至少三個(gè)怪的情況下。且大部分情況下很難將被動(dòng)疊滿
被動(dòng)疊加講解:武器被動(dòng)是由元素戰(zhàn)技擊中敵人后疊加,胡桃的元素戰(zhàn)技中包含一個(gè)對(duì)敵人施加印記的特性。
胡桃在開(kāi)啟元素戰(zhàn)技后,重?fù)魮糁袛橙思纯蔀閿橙藰?biāo)記「雪梅香」,「雪梅香」在標(biāo)記敵人4秒后對(duì)敵人造成傷害,本次傷害視為疊加被動(dòng)一層,而胡桃元素戰(zhàn)技效果的附著時(shí)間為8秒,雪梅香的持續(xù)時(shí)間也為8秒。
在此期間,若是對(duì)單的話胡桃在一輪的輸出內(nèi),啟動(dòng)時(shí)間為4秒,只能疊加一層被動(dòng),收益無(wú)法最大化。
對(duì)群的話需對(duì)三只以上的魔物進(jìn)行重?fù)?,疊加被動(dòng),疊滿時(shí)間需要大于4秒,且不穩(wěn)定,操作也較為麻煩??莎B加三層,但不確定因素多。加上無(wú)法后臺(tái)疊加的特點(diǎn),基本每輪胡桃啟動(dòng)時(shí)都得從零開(kāi)始疊加。
綜上所述,胡桃在實(shí)戰(zhàn)過(guò)程中一般只能疊加一層被動(dòng),不確定因素較多,所以會(huì)導(dǎo)致收益降低。
【香菱】
香菱作為長(zhǎng)柄武器掠奪者,每出一把武器香菱都能拿來(lái)耍耍。精通轉(zhuǎn)化攻擊對(duì)于通過(guò)反應(yīng)輸出的香菱很好適配,但同時(shí),香菱的依賴的元素爆發(fā)對(duì)于循環(huán)造成壓力。與胡桃相同,對(duì)于被動(dòng)的疊加十分苛刻。
被動(dòng)疊加講解:除去種種因素,香菱想要疊加被動(dòng)似乎十分容易,只需要等鍋巴噴完三下后即可疊滿被動(dòng)鎖面板。但就是因?yàn)檫@個(gè)鍋巴疊被動(dòng)的時(shí)間和鎖面板,在實(shí)戰(zhàn)中使得香菱的收益降低。
這里要先記住收益低的原因是被動(dòng)無(wú)法后臺(tái)疊加和香菱的鎖面板機(jī)制。
后臺(tái)無(wú)法疊加如下圖
以雷國(guó)隊(duì)伍為例,香菱的上場(chǎng)時(shí)機(jī)一般是在班尼特釋放元素爆發(fā)后,正常的循環(huán)中,即使是先釋放鍋巴再開(kāi)啟元素爆發(fā)(鍋巴釋放完后馬上元素爆發(fā)),同樣無(wú)法疊加,香菱從釋放元素爆發(fā)開(kāi)始,元素爆發(fā)的面板已被鎖定,后續(xù)鍋巴疊加的被動(dòng)不計(jì)入元素爆發(fā)傷害中。
在將收益損失降低到最低的情況下,最多也只能疊加一層,畢竟循環(huán)過(guò)程中不能由于等待香菱疊加被動(dòng)的幾秒時(shí)間內(nèi)從而損失更大的收益。
武器總結(jié):
以目前角色的特性來(lái)看,這把武器的強(qiáng)度在線,泛用性屬于偏中的檔次。武器的特色就在于將元素精通的收益放大,提高更多的攻擊力。
單手劍—圣顯之鑰
武器簡(jiǎn)析:
同樣屬于低白值高屬性武器,增加大量生命值,根據(jù)生命值上限為自身和隊(duì)伍提供精通加成,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是生命值越高,增加的精通越高。不過(guò)由于副屬性增加的生命值,導(dǎo)致這把武器的泛用性不高,可以說(shuō)是第二把不滅月華。被動(dòng)疊加同樣為三層,武器的特性更偏向于輔助性。
注意事項(xiàng):
1.以久岐忍元素戰(zhàn)技的范圍傷害為例,擊中敵人觸發(fā)被動(dòng),但不計(jì)敵人數(shù)量,每次只能疊加一層
2.與赤沙之杖相同,無(wú)法在后臺(tái)疊加被動(dòng)。
適配角色:
【妮露】
大量的生命值加成能夠?qū)⒛萋兜墓逃刑熨x翩舞永世之夢(mèng)效果的收益吃滿,配合圣遺物能夠?qū)⑸弹B加至7w以上。
被動(dòng)疊加共需三層,以妮露的輸出啟動(dòng)順序來(lái)講,連續(xù)點(diǎn)按4次元素元素戰(zhàn)技展開(kāi)水環(huán)并觸發(fā)固有天賦折旋落英之庭效果,固有天賦觸發(fā)后,武器的被動(dòng)已經(jīng)疊加完成了,可以切換角色進(jìn)行后續(xù)輸出。
正常情況下的妮露隊(duì)伍,被固有天賦所限制為水草隊(duì)伍,以綻放傷害為主,圍繞著精通展開(kāi)。武器被動(dòng)給自身和隊(duì)伍增加精通,提高隊(duì)伍整體綻放傷害。
以7萬(wàn)血量為例,妮露自身加成是一層84點(diǎn),被動(dòng)可以疊加3層,共是252點(diǎn)元素精通加成,隊(duì)友的提升則是140點(diǎn)。(7w血僅為示例,具體加成會(huì)比我提供的數(shù)值高)。
【久岐忍】
自久岐忍上線以來(lái),沒(méi)有一把能夠大量提高生命值的武器(綠劍增加20%生命值),圣顯之鑰提高生命值與精通,十分貼合久岐忍的回復(fù)機(jī)制。久岐忍的元素戰(zhàn)技回復(fù)量取決于生命值上限,武器提供大量的生命值從而提高回復(fù)量,久岐忍的固有天賦同樣可以根據(jù)精通轉(zhuǎn)化為治療量(數(shù)值提升,不是百分比)。
在須彌版本開(kāi)放以來(lái),精通在草系隊(duì)伍里是核心存在,久岐忍佩戴這把武器時(shí),生命值轉(zhuǎn)化的精通可以用來(lái)輔助激化的配隊(duì)。
以刻晴激化隊(duì)伍為例,一般情況下都是雙雷+草+鐘離,在沒(méi)有鐘離進(jìn)隊(duì)伍的情況下,可以替換為久岐忍,將隊(duì)伍體制改變?yōu)殡p雷+草+萬(wàn)葉,久岐忍一人兼顧雙雷共鳴和生存位。
再看看超綻放的隊(duì)伍,久岐忍以堆精通為主,自身武器選擇也較少,同樣可以選擇圣顯之鑰,既有回復(fù)量又有精通反應(yīng)。超綻放隊(duì)伍推薦:久岐忍,萬(wàn)葉,心海/芭芭拉,柯萊/草旅行者
要注意的是,由于武器被動(dòng)無(wú)法后臺(tái)疊加,久岐忍的元素戰(zhàn)技吃不到被動(dòng)后臺(tái)的疊加。在激化隊(duì)伍中,久岐忍主要是提供后臺(tái)掛雷,站場(chǎng)由水系擔(dān)任,與草系反生成草核。
與香菱相似,久岐忍在正常循環(huán)流程中,收益無(wú)法吃滿,正常情況下先E后Q,每1.5秒元素戰(zhàn)技造成傷害,最多疊加兩層(貼臉開(kāi)E會(huì)造成傷害)
武器總結(jié):
武器輔助性強(qiáng),但同時(shí)泛用性很低,妮露在使用該把武器時(shí)提升非常大,建議妮露玩家抽取,不過(guò)還是要以自身情況為主。
新系列四星武器
該系列武器有個(gè)十分亮眼的特點(diǎn),將根據(jù)精通為隊(duì)伍提供元素充能/攻擊力,果然是須彌風(fēng)滿滿,不過(guò)由于目前的精通體系并不完善,說(shuō)是神器的話,為時(shí)過(guò)早。接下來(lái)對(duì)于該系列三把武器進(jìn)行解析。
單手劍—西福斯的月光
武器簡(jiǎn)析:
基礎(chǔ)攻擊力在四星武器中屬于中檔,元素精通增加165,數(shù)值與鐵蜂刺相同,特點(diǎn)是能夠根據(jù)自身元素精通為隊(duì)友提供元素充能效率,建議高精。
注意事項(xiàng):
1.對(duì)于隊(duì)友的元素充能加成,無(wú)法被絕緣套所轉(zhuǎn)化為傷害,雷神的固有天賦也是如此
2.砂糖精通轉(zhuǎn)化為佩戴者提供的精通加成也無(wú)法轉(zhuǎn)化為充能效率加成
3.數(shù)值上直接增加的元素精通可被轉(zhuǎn)化為元素充能,如柯萊四命提供60點(diǎn)精通,阿貝多固有天賦提供120點(diǎn)精通等等。
適配角色:
【楓原萬(wàn)葉】
除去蒼古自由之誓外,精通輔助流萬(wàn)葉的第一選擇,數(shù)值與鐵蜂刺相同,所以要對(duì)比的就是武器特效。相較于鐵蜂刺特效傷害加成的那點(diǎn)蚊子腿,西福斯的元素充能顯得十分有效。
以千精萬(wàn)葉為例,精一的情況下可以對(duì)自身增加36%的充能效率,隊(duì)友增加10.8%充能,精五自身增加72%,隊(duì)友增加21.6%。
該武器隊(duì)友自身的充能加成效果很好,緩解充能壓力使得更快的打出元素爆發(fā)進(jìn)行擴(kuò)散,對(duì)于隊(duì)友來(lái)說(shuō)提升不是很高,但有總比沒(méi)有好。
【妮露】
妮露常規(guī)的武器選擇除去專(zhuān)武之外,便是精通型武器,同樣是鐵蜂刺與西福斯的對(duì)比。妮露在隊(duì)伍中的主要輸出方式不是直傷,而是強(qiáng)化綻放反應(yīng)的傷害,鐵蜂刺的傷害加成無(wú)法發(fā)揮作用,既然鐵蜂刺的效果沒(méi)有作用,何不換成為自身加成充能,雖說(shuō)妮露的元素精通并不是疊加到萬(wàn)葉那種程度,還是那句話,有總比沒(méi)有的好。為自身和隊(duì)伍提供零星的充能
【久岐忍】
同樣以超綻放隊(duì)伍的久岐忍(全精通)為例,久岐忍使用鐵蜂刺的效果微乎其微,不如換成西福斯為自身和隊(duì)伍緩解充能壓力。
武器總結(jié):
西福斯的上線使得鐵蜂刺正式下崗,其因還是因?yàn)殍F蜂刺的特效加成太低,換成元素充能更舒服,這把武器的泛用性中偏下,精煉效果更佳。
雙手劍—瑪海菈的水色
武器簡(jiǎn)析:
基礎(chǔ)攻擊力與精通與西福斯相同,同樣為510攻擊力+165精通,至目前版本,對(duì)于精通有所需求的大劍角色少之又少,使得武器泛用性極低,思來(lái)想去早柚的一個(gè)特別配隊(duì)可以很好的與這把武器相配
注意事項(xiàng):
1.砂糖精通轉(zhuǎn)化為佩戴者提供的精通加成無(wú)法轉(zhuǎn)化為攻擊力加成
2.數(shù)值上直接增加的元素精通可被轉(zhuǎn)化為攻擊力,如柯萊四命提供60點(diǎn)精通,阿貝多固有天賦提供120點(diǎn)精通等等。
早柚泥頭車(chē):
隊(duì)伍以香菱與凱亞為傷害的核心,通過(guò)融化作為隊(duì)伍的輸出來(lái)源,早柚則是作為擴(kuò)散和回血,瑪海菈這把武器提供精通及攻擊力,早柚的固有天賦也能根據(jù)精通增加回復(fù)量,兩全其美。
隊(duì)伍輸出流程:班尼特EQ—?jiǎng)P亞EQ—香菱EQ—早柚E突突突,加上凱亞與香菱的鎖面板機(jī)制,使得隊(duì)伍的輸出范圍不會(huì)被限制,快樂(lè)無(wú)限,該隊(duì)伍是一個(gè)既有娛樂(lè)性又有一定強(qiáng)度的隊(duì)伍,適合長(zhǎng)草期的玩家嘗試。
武器總結(jié):
強(qiáng)度中等,泛用性低,未來(lái)可期,推薦高精
法器—流浪的晚星
武器簡(jiǎn)析:
基礎(chǔ)攻擊力和元素精通和上方兩把武器相同,由于目前的法器角色沒(méi)有特別依賴于精通,導(dǎo)致其的泛用性很低
注意事項(xiàng):
1.砂糖精通轉(zhuǎn)化為佩戴者提供的精通加成無(wú)法轉(zhuǎn)化為攻擊力加成
2.數(shù)值上直接增加的元素精通可被轉(zhuǎn)化為攻擊力,如柯萊四命提供60點(diǎn)精通,阿貝多固有天賦提供120點(diǎn)精通等等。
適配角色:
【砂糖】
砂糖常規(guī)搭配風(fēng)套全精通,武器同樣選擇精通,流浪的晚星與祭禮書(shū)相比,各有各的好處,祭禮書(shū)的元素精通高于流浪的晚星56點(diǎn),同時(shí)可以緩解充能壓力,不過(guò)流浪的晚星可以根據(jù)精通為攻擊力,為自身和隊(duì)伍提高攻擊力。
流浪的晚星這把武器也可以是砂糖武裝隊(duì)砂糖站場(chǎng),提高自身攻擊力還能為后臺(tái)的角色提供部分加成。
像是八重神子的話,這把武器只能是過(guò)渡,實(shí)用性不高
武器總結(jié):
強(qiáng)度中等,泛用性低,未來(lái)可期,推薦高精
活動(dòng)贈(zèng)送武器
武器簡(jiǎn)析:
基礎(chǔ)攻擊力和攻擊力加成在四星武器中屬于中等,觸發(fā)元素反應(yīng)后提供攻擊力和元素精通,武器攻擊力加成大,不過(guò)武器副屬性為攻擊力對(duì)于雙暴的堆積有一定壓力。
武器特效簡(jiǎn)單粗暴,沒(méi)有什么主意事項(xiàng)。不過(guò)其他攻擊力加成輔助的加成下,該把武器的攻擊力易被稀釋。這把武器對(duì)下面的角色的四星武器來(lái)說(shuō),不是最優(yōu)選,只能作為過(guò)渡,對(duì)于武器儲(chǔ)備充能的玩家,將其保存在倉(cāng)庫(kù)中留紀(jì)念好了
適配角色:
【賽諾】
對(duì)于賽諾來(lái)講,風(fēng)信的強(qiáng)度低于決斗,與三星白纓槍相差不少。單看數(shù)值的攻擊力和元素精通加成賽諾都是能吃到的,但收益不大。由于沒(méi)有暴擊加成對(duì)于雙暴面板的堆積有些壓力,該武器對(duì)于賽諾優(yōu)先級(jí)不高。(感覺(jué)…不如…白纓槍)
【香菱】
是把槍香菱都能拿來(lái)耍耍,同樣作為過(guò)渡即可,該武器的被動(dòng)可以吃到香菱的鎖面板機(jī)制,香菱登場(chǎng)時(shí)可以先E后Q觸發(fā)被動(dòng)。由于香菱的輸出核心在于元素爆發(fā),佩戴該武器后充能壓力會(huì)增大。
【申鶴】
四星武器單看增傷
斷浪>風(fēng)信>千巖>西風(fēng)
如果說(shuō)是沒(méi)有斷浪且充能能夠循環(huán)的話,選擇風(fēng)信倒是不錯(cuò),不過(guò)大部分情況下不攜帶充能且副詞條的充能加成不多,這里還是選擇西風(fēng)、天空之脊等更為合適,以循環(huán)減抗為前提去換取小部分增傷是十分劃算的
武器總結(jié):
該武器表現(xiàn)一般,有其他武器選擇的話不推薦進(jìn)行培養(yǎng),當(dāng)作活動(dòng)紀(jì)念的收藏就好了
總結(jié)
回到標(biāo)題略帶爭(zhēng)議性的問(wèn)題:會(huì)是新神器?
本篇文章下來(lái),除去風(fēng)信之鋒外,須彌風(fēng)的武器,不管是五星還是四星,都在圍繞著精通發(fā)展,但由于目前的精通體系并不完善,武器的泛用性并不高,只能說(shuō)是未來(lái)可期,新神器目前還談不上,但對(duì)于特定的角色還是有不錯(cuò)的提升。
玩家評(píng)論
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滿滿的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開(kāi)前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫(huà)面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫(huà)家只需要按要求繪畫(huà)就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛(ài)的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開(kāi)始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開(kāi)這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢(qián)的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開(kāi)放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯郑郧巴婕业牟粷M扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛(ài)死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺(jué)得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛(ài)了
|白槿| 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實(shí)聽(tīng)到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個(gè)?和?項(xiàng)目組都貶的一無(wú)是處(哽咽)還有好多人說(shuō),覺(jué)得我們項(xiàng)目組非常傲慢聽(tīng)不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實(shí)我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對(duì)于我們來(lái)講呢我們聽(tīng)到的聲音實(shí)在是太多了我們需要沉下心來(lái),去弄清楚到底內(nèi)些是來(lái)自各位旅行者真實(shí)的聲音,只要(頓一下)對(duì)于?來(lái)講只有對(duì)旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項(xiàng)的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺(jué)得,只要旅行者開(kāi)心就好,我們什么都可以變因?yàn)椋ㄍnD)惹(如,因?yàn)檫煅蕸](méi)發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對(duì)吧(小聲)
獨(dú)愛(ài)托洛洛 來(lái)自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說(shuō)實(shí)話都有點(diǎn)不像原神了,福利直接拉滿,就算對(duì)比上同類(lèi)競(jìng)品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過(guò)。這個(gè)福利問(wèn)題從三個(gè)糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問(wèn)題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗(yàn),如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒(méi)你們現(xiàn)在這個(gè)條件。以上可以看出,無(wú)論牢米是真的聽(tīng)取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開(kāi)始改變,總之他也算是改了。接下來(lái)希望牢米能改改以下幾個(gè)問(wèn)題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問(wèn)題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無(wú)能者。過(guò)劇情那個(gè)體驗(yàn)感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專(zhuān)門(mén)為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對(duì)不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類(lèi)游戲比,那個(gè)大頭真的被薄紗了。同時(shí),應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對(duì)大眾的口味,火之國(guó)和草之國(guó)一樣,基本上對(duì)我們中國(guó)玩家來(lái)說(shuō),都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計(jì)。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時(shí)就已經(jīng)開(kāi)始了,到水之國(guó)楓丹更是個(gè)大問(wèn)題,在賣(mài)新主c的時(shí)候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時(shí)深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過(guò)分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽(tīng)取真正的玩家意見(jiàn),你被罵是因?yàn)槟阕龅牟缓?,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚(yú)的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個(gè)了,我們當(dāng)年沒(méi)得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問(wèn)題!
豌豆94fz2a 來(lái)自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說(shuō)什么吧,這是玩的時(shí)間最長(zhǎng)的一個(gè)游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見(jiàn)證派蒙的身份的解釋?zhuān)ヒ?jiàn)證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個(gè)有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂(lè),希望原神能夠蒸蒸日上吧!
妳 好呆??^?? 來(lái)自于 九游APP 2024-10-04 20:14
個(gè)人建議玩,但看過(guò)那些不推薦玩的點(diǎn)評(píng)后,總結(jié)一下:散兵是有點(diǎn)強(qiáng)行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說(shuō)氪的,這個(gè)游戲本身就比較肝,氪沒(méi)有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點(diǎn);原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗(yàn)啊,他們說(shuō)幾句話就走了,其他什么都不做;還有說(shuō)老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿命的話,非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個(gè)號(hào),大號(hào)不行小號(hào)應(yīng)該可以
快樂(lè)的小哈蟲(chóng) 來(lái)自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,劇情方面咱不說(shuō)起碼須彌之前好一點(diǎn),當(dāng)然啦,那肯定會(huì)有好多原神的“逍子”出來(lái)求原神喂“石”,又臭又長(zhǎng),又不能跳過(guò)。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個(gè)玩家盡量獲得這個(gè)是正常的,但是真的能不能把那些個(gè)福利提上去?游戲是讓人快樂(lè)的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會(huì)出來(lái)“教”原神是啥?開(kāi)放性游戲世界開(kāi)放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說(shuō)的不好聽(tīng)一點(diǎn),連個(gè)小精英怪都耍不來(lái),那他還是能讓你快樂(lè)的開(kāi)放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個(gè)閑錢(qián)放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請(qǐng)水軍做推銷(xiāo)方面,反正我沒(méi)見(jiàn)過(guò)蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實(shí)力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個(gè)令人唾棄的罵名真不是太好
丁墨jingle 來(lái)自于 九游APP 2024-11-17 12:27
原先是因?yàn)樵葡壬氲目樱F(xiàn)在呆里面就出不去了,我玩游戲,有些游戲玩一兩天就會(huì)卸載,但,原神這款游戲是我到現(xiàn)在都還在繼續(xù)玩的一款游戲,玩的最久的
3.1415926蒙 來(lái)自于 九游APP 2024-09-15 19:29
《原神》游戲故事發(fā)生在一個(gè)被稱(chēng)作“提瓦特”的幻想世界,玩家會(huì)扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人,同時(shí)逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個(gè)國(guó)家,每個(gè)國(guó)家都有其獨(dú)特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車(chē)草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無(wú)限的可能與探索的樂(lè)趣。而“提瓦特小助手”正是我們?cè)谶@片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點(diǎn),獲取珍貴的獎(jiǎng)勵(lì)。在探索的過(guò)程中,我們難免會(huì)遇到各種強(qiáng)大的敵人和棘手的謎題。這時(shí),“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團(tuán)。它不僅能夠?qū)崟r(shí)分析敵人的弱點(diǎn)和戰(zhàn)斗策略,還能提供實(shí)用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對(duì)再?gòu)?qiáng)大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對(duì),取得戰(zhàn)斗的勝利。