原神
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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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原神3.1行秋培養(yǎng)配隊(duì)建議

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:綠色先鋒 發(fā)布時(shí)間:2022-10-09 14:34:27
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原神3.1行秋怎么培養(yǎng)?版本更新后會(huì)有新的武器,角色也有可能會(huì)有變化,那么新版本里的行秋要怎么才能打出高傷害呢,下面小編就為大家?guī)?lái)了原神3.1行秋培養(yǎng)配隊(duì)建議,希望對(duì)大家有所幫助哦~

原神3.1行秋培養(yǎng)配隊(duì)建議

原神3.1行秋培養(yǎng)配隊(duì)建議

命座

一命:

原神3.1行秋培養(yǎng)配隊(duì)建議

增加了e技能和大招產(chǎn)生的雨簾劍生成數(shù)量,聊勝于無(wú),提高了行秋的回血

二命:

原神3.1行秋培養(yǎng)配隊(duì)建議

強(qiáng)化了大招的持續(xù)時(shí)間,減少了大招空檔期,同時(shí)大招釋放雨劍攻擊后提供了4s的水元素減抗,提高了大招整體傷害,是比較劃算的一個(gè)命座

三命:

原神3.1行秋培養(yǎng)配隊(duì)建議

提高大招等級(jí),大幅度增加大招傷害

四命:

原神3.1行秋培養(yǎng)配隊(duì)建議

在大招持續(xù)期間,e技能的傷害提高50%,算是額外增傷e技能,不會(huì)遭到稀釋,在二命大招釋放后普攻水元素減抗的前提下,再釋放e技能傷害可以得到極高的爆發(fā)

五命:

原神3.1行秋培養(yǎng)配隊(duì)建議

提高e技能等級(jí),e技能提供的減傷在10級(jí)e就已經(jīng)達(dá)到最高

六命:

原神3.1行秋培養(yǎng)配隊(duì)建議

大招分為三次普攻效果,6命讓第三次普攻的劍雨數(shù)量增多,同時(shí)劍雨命中敵人可以為行秋回復(fù)3點(diǎn)元素能量。極大緩解了充能壓力,大幅提高行秋掛水頻率和大招傷害。

總結(jié):2命,4命和6命是行秋的關(guān)鍵命座,分別提高了大招減抗持續(xù),e技能傷害,大招大幅度提高傷害。建議集中抽取,6命大招質(zhì)變。

天賦

普攻:

原神3.1行秋培養(yǎng)配隊(duì)建議

至多五段連續(xù)攻擊,且根本不影響后續(xù)e技能或大招傷害,不是主要輸出手段不用升

(PS:一級(jí)也別升,我測(cè)試傷害試試,發(fā)現(xiàn)根本不沾邊,千萬(wàn)別升,已經(jīng)開始后悔了)

元素戰(zhàn)技:

原神3.1行秋培養(yǎng)配隊(duì)建議

造成連續(xù)兩段水元素傷害,同時(shí)生成最大數(shù)量4把雨簾劍(一命),雨簾劍破碎或消失后,每把雨簾劍基于行秋最大生命值6%為場(chǎng)上角色回血(天賦:生水要訣),最多為場(chǎng)上角色提供24%傷害減免,同時(shí)可以讓行秋掛水,是副c行秋的主要輸出手段

元素爆發(fā):

原神3.1行秋培養(yǎng)配隊(duì)建議

釋放后立馬獲得e技能生成的雨簾劍,同時(shí)可以依據(jù)站場(chǎng)角色的普攻生成劍雨,普攻第一次生成2枚劍雨,第二次生成3枚劍雨,第三次生成5枚劍雨(6命),同時(shí)劍雨攻擊敵人后提供水元素減抗,期間戰(zhàn)技也能提高50%傷害,所以一般出招順序是eeq普攻e

大招持續(xù)期間產(chǎn)生的雨簾劍不會(huì)破裂,直到大招結(jié)束。大招后站場(chǎng)角色產(chǎn)生的劍雨是水元素傷害攻擊,不算召喚物,因此沒有鎖面板機(jī)制,一切依據(jù)當(dāng)前行秋的屬性狀態(tài),因此時(shí)高時(shí)低,是單獨(dú)的水元素傷害不是普攻也不是戰(zhàn)技的傷害,而且攻擊倍率只有103%所以攻擊力提高對(duì)大招傷害收益較小,因?yàn)椴绘i面板所以暴擊率對(duì)行秋的要求不是很高,主要提升暴擊傷害。

生水要訣:

原神3.1行秋培養(yǎng)配隊(duì)建議

使e或者大招產(chǎn)生的雨簾劍具有回血功能,一命行秋就有最大雨簾劍數(shù)量4把,一把最多回復(fù)行秋最大生命值的6%

虛實(shí)工筆:

原神3.1行秋培養(yǎng)配隊(duì)建議

行秋自身獲得20%水元素傷害加成

靈光乍現(xiàn):

原神3.1行秋培養(yǎng)配隊(duì)建議

行秋合成天賦素材有25%概率返還部分材料

天賦加點(diǎn):元素爆發(fā)q>元素戰(zhàn)技e>>普攻

q和e能都加到12最好

千萬(wàn)別升級(jí)普攻

圣遺物

首推絕緣四件套:最大幅度提升行秋大招傷害,而且依據(jù)充能提高,極大緩解行秋充能壓力,可以說是行秋的畢業(yè)套裝,最關(guān)鍵的是需要這套圣遺物的角色也特別多,比如雷電將軍,香菱,夜蘭等等

原神3.1行秋培養(yǎng)配隊(duì)建議

通過充能效率的25%至多提高75%的元素爆發(fā)傷害,極大提高行秋大招劍雨的傷害

其次是宗室2+沉淪2

原神3.1行秋培養(yǎng)配隊(duì)建議

宗室主要提高行秋的大招水元素爆發(fā)20%,沉淪提高15%水傷加成,加上行秋固有天賦20%水傷,和水傷杯46.6%,行秋至多可以獲得81.6%的水傷加成

最后是宗室4件套

原神3.1行秋培養(yǎng)配隊(duì)建議

釋放元素爆發(fā),全隊(duì)角色攻擊力提高20%且有12s,但是不能疊加,隊(duì)伍有帶宗室4的只會(huì)生效一個(gè)

圣遺物主屬性:

沙:元素充能(如果帶祭禮劍夠190充能了,也可以換攻擊沙)

杯:水元素傷害加成

頭:暴擊率/爆傷(要是暴擊夠50也可以選擇爆傷杯)

副屬性:暴擊傷害/暴擊率>充能>生命>攻擊

總結(jié):

因?yàn)樾星锎笳泻托≌衑的攻擊倍率都不算高,加大攻擊收益不理想,同等條件寧愿選擇生命值提高回血量,一般來(lái)說暴擊傷害是行秋最缺的,

低面板:暴擊達(dá)到47-55左右,充能190(充能武器:最好祭禮劍),爆傷180左右大招就能有4000多一劍的傷害,第三次普攻5劍有接近3萬(wàn)多傷害

高面板:暴擊60-65,爆傷210左右,充能同樣至少190,大招一劍應(yīng)該有6000左右傷害

武器

五星:磐巖結(jié)綠/霧切之回光

磐巖結(jié)綠

★★★★★

精煉1階

護(hù)國(guó)的無(wú)垢之心

生命值提升20%。此外,基于裝備該武器的角色生命值上限的1.2%,獲得攻擊力加成。

由純凈的翠玉精琢細(xì)雕而成的儀禮寶劍,揮舞時(shí)劍風(fēng)中似有嘆息之聲。

霧切之回光

Lv.90:以90級(jí) 精煉1階為例

★★★★★

暴擊傷害44.1%

基礎(chǔ)攻擊力674

獲得12%所有元素傷害加成,并能獲得「霧切之巴印」的威勢(shì)。

霧切之巴印:持有1/2/3層霧切之巴印時(shí),獲得8/16/28%自己的元素類型的元素傷害加成。在下列情況下,角色將各獲得1層霧切之巴印:普通攻擊造成元素傷害時(shí),持續(xù)5秒;施放元素爆發(fā)時(shí),持續(xù)10秒;此外,角色元素能量低于100%時(shí),將獲得1層霧切之巴印,此霧切之巴印會(huì)在角色的元素能量充滿時(shí)消失。每層霧切之巴印的持續(xù)時(shí)間獨(dú)立計(jì)算

四星:祭禮劍/天目影打刀/腐殖之劍

原神3.1行秋培養(yǎng)配隊(duì)建議

平民首推祭禮劍,充能有機(jī)會(huì)兩次戰(zhàn)技大招更快,可以讓行秋更快釋放大招,后臺(tái)掛水

天目可以恢復(fù)元素能量,腐殖提高元素戰(zhàn)技傷害和戰(zhàn)技的暴擊是行秋做副c時(shí)用

配隊(duì)

鐘離+夜蘭+行秋+胡桃

夜蘭開大增傷,行秋再接大,最后在胡桃出來(lái)蒸發(fā)反應(yīng),胡桃可以打出10w以上的傷害

香菱+班尼特+行秋+雷神

國(guó)家隊(duì)萬(wàn)葉增傷,班尼特再增傷,行秋蒸發(fā),雷神接buff打出爆炸傷害

也可能還有其他很強(qiáng)的隊(duì)伍,總之普攻吃飯的主c或多或少都能用到行秋大招的劍雨,同時(shí)產(chǎn)生的水簾劍(即為身邊那一圈5把劍)也可以回血和減傷,總的來(lái)說行秋是一個(gè)非常不錯(cuò)的角色,即使有了夜蘭,行秋也沒法和胡桃完全解綁,回復(fù)少量血且減傷蒸發(fā)順帶傷害的輔助真的不多

養(yǎng)行秋一定不虧

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆gca4bx 來(lái)自于 九游APP 2023-11-26 08:35

    國(guó)際服游戲包:https://www.123pan.com/oKbLYmU...原友們,原神國(guó)際服的包在這里!genshin,啟動(dòng)! 玩國(guó)際服要加速器,biubiu加速器延遲挺低的,重點(diǎn)是它居然免費(fèi)!在九游搜索biubiu加速器就可以下載了

  • SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個(gè)問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了

  • 給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2024-08-26 11:35

    我以前也是一個(gè)散兵廚,但是4.8這個(gè)狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機(jī)我還因?yàn)橥嫔⒈涣R了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網(wǎng)上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學(xué)但凡說點(diǎn)原神的好話就會(huì)有人說我是米學(xué)長(zhǎng)。后來(lái)又整了個(gè)調(diào)香師丑死人的建模,就那個(gè)普通攻擊伸腿的那個(gè)動(dòng)作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見過的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉(zhuǎn)的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺大偉哥就像變了個(gè)人一樣。

  • 3.1415926蒙 來(lái)自于 九游APP 2024-09-15 19:29

    《原神》游戲故事發(fā)生在一個(gè)被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會(huì)扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人,同時(shí)逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個(gè)國(guó)家,每個(gè)國(guó)家都有其獨(dú)特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無(wú)限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們?cè)谶@片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點(diǎn),獲取珍貴的獎(jiǎng)勵(lì)。在探索的過程中,我們難免會(huì)遇到各種強(qiáng)大的敵人和棘手的謎題。這時(shí),“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團(tuán)。它不僅能夠?qū)崟r(shí)分析敵人的弱點(diǎn)和戰(zhàn)斗策略,還能提供實(shí)用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對(duì)再?gòu)?qiáng)大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對(duì),取得戰(zhàn)斗的勝利。

  • 快樂的小哈蟲 來(lái)自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點(diǎn),當(dāng)然啦,那肯定會(huì)有好多原神的“逍子”出來(lái)求原神喂“石”,又臭又長(zhǎng),又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個(gè)玩家盡量獲得這個(gè)是正常的,但是真的能不能把那些個(gè)福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會(huì)出來(lái)“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點(diǎn),連個(gè)小精英怪都耍不來(lái),那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個(gè)閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請(qǐng)水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實(shí)力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個(gè)令人唾棄的罵名真不是太好

  • 琪亞娜の修勾 來(lái)自于 九游APP 2024-07-20 00:37

    越做越爛,早刪早好,自稻妻劇情后質(zhì)量直線下滑,nT劇情一次又一次的搬出來(lái)。沒想到原還有這么多人來(lái)舔,這就是個(gè)坤八。元批別來(lái)舔。(以上為須彌劇情時(shí)的評(píng)價(jià),活躍天數(shù)860天。2023.2.25) 至于現(xiàn)在盡管沒有初到蒙德璃月時(shí)的震撼與驚喜,但我的的確確看到了有去嘗試做的更好。 我依舊保持我23年2.25的觀點(diǎn),但我也不否定其他覺得須彌劇情好的人。每個(gè)人有每個(gè)人的看法,我為我以上的言論道歉,并且接受批評(píng)。

  • 豌豆rddb5v 來(lái)自于 九游APP 2024-08-14 21:58

    本人成分: 12年電腦玩家,主玩主流和高口碑游戲-正在玩:LOL、原神、崩壞星穹鐵道、絕區(qū)零。玩過半退:亞服第七史詩(shī)、MCmod生存玩法、雷索納斯。玩過退坑:饑荒、創(chuàng)世戰(zhàn)車、陰陽(yáng)師、ff14、氣球塔防6。(僅展示可多人游戲) 關(guān)于原神:現(xiàn)在版本4.8末期,半強(qiáng)度博愛xp藍(lán)球俠(角色全養(yǎng),xp/強(qiáng)度角色重點(diǎn)養(yǎng))本人10開頭的亞開服玩家,入坑時(shí)活動(dòng)未歸的熄星,從腐殖之劍至今一個(gè)不落,全角色內(nèi)xp偏向少女,最喜歡刻晴; 提要:本評(píng)價(jià)純主觀、純情緒,不說繞話,不喜繞道,魔怔/反串/衛(wèi)兵/陰陽(yáng)/暴躁人對(duì)線不理并屏蔽,由本人判定此類人標(biāo)準(zhǔn)的最終解釋權(quán)。 概括:8/10(滿分10分,評(píng)分8分) 一款現(xiàn)象級(jí)的國(guó)產(chǎn)游戲,影響力極大,對(duì)市場(chǎng)其他(特別是同類型、未上線)游戲具有激勵(lì)、參考作用,同時(shí)也像是橫在它們面前的一座大山。玩法目測(cè)為聯(lián)網(wǎng)單機(jī)+小社交模式,有海量成本投入美術(shù)音樂方面,同時(shí)公司的技術(shù)力放眼世界二次元題材游戲都呈斷層壓制。圈子巨大的同時(shí)節(jié)奏多、牽涉廣,眾社區(qū)戰(zhàn)爭(zhēng)不斷。 原神是一款我本人十分喜愛、喜聞樂見它的出現(xiàn)并不斷變好的游戲,目前在本人心目中足以與Minecraft和LOL齊名甚至更高,但是這不代表它沒有不足。我期望看到的是玩家和廠商之間的交流是理性、友善、就事論事的,而不是無(wú)休止的立場(chǎng)與立場(chǎng)之間的碰撞和無(wú)營(yíng)養(yǎng)的罵戰(zhàn)。 劇情:9/10 蒙德慢熱,新手村型設(shè)計(jì),內(nèi)容扁平清晰且樸素,蒙德城就想一個(gè)小家一樣,精致而溫馨。最開始的各類設(shè)計(jì)剛好開始于公司起步階段,產(chǎn)能較弱但是內(nèi)容足夠優(yōu)質(zhì)。 璃月開始升調(diào),無(wú)論建筑、人物還是文化,都表現(xiàn)出了挺多的本土情懷。 稻妻劇情略怪,但是記憶點(diǎn)的塑造和過場(chǎng)動(dòng)畫的演出水平顯然上了一個(gè)新臺(tái)階,美術(shù)也是集體發(fā)力,產(chǎn)能開始提升,總體差強(qiáng)人意。 須彌劇情連貫、舒服,過渡階段沉浸感和設(shè)定的引入引人入勝,有顯著提升,花神誕日和反攻大賢者的高潮我認(rèn)為質(zhì)量再創(chuàng)新高,龐大的地圖標(biāo)志著技術(shù)成熟,但同時(shí)也有多而稀的爭(zhēng)議,及內(nèi)容過多“吃不下了”。 楓丹主線設(shè)定新穎、起調(diào)很高且完美收尾,新設(shè)定的加入基本都與之前的伏筆吻合,高潮質(zhì)量則是意料之外的再創(chuàng)新高,新增的水下探索和大地圖設(shè)計(jì)在減負(fù)的同時(shí)還精煉了內(nèi)容,這方面大大好評(píng)。 本人喜愛的主線外劇情:宵宮傳說2、那維萊特傳說、艾爾海森傳說、卡維邀約、鹿野苑平藏邀約、光華容彩祭、遠(yuǎn)海詩(shī)夏游記、盛典與慧業(yè)、清夏樂園大秘境。 玩法:7/10 大世界游戲開發(fā)難度極高,但一旦成功,回報(bào)也是巨大的。與其他同題材游戲相比,橫向?qū)Ρ蕊@著拉開了差距,但大世界的潛力不至于此,提升空間依然很大。 包裝在精致外殼下的玩法略顯單薄,自由度有限和玩法性不夠(比如限制大多數(shù)角色空中釋放技能、砍掉刻晴雙e登龍、缺乏對(duì)標(biāo)蘿莉的男性體型、缺乏交易類型玩法等)。 態(tài)度/福利:7/10 福利少,bug利好玩家的殺伐果斷,不利玩家的一拖再拖;部分文案令人昏昏欲睡,部分措辭不當(dāng)語(yǔ)句不通。運(yùn)營(yíng)時(shí)不時(shí)跑出來(lái)作個(gè)妖是真不怪一些玩家罵,(那維萊特剛出來(lái)不修也不發(fā)聲明那是個(gè)bug,沒得洗)奈何公司是一體的。好在實(shí)際痛點(diǎn)一直在減少,玩家反饋的問題解決的也還算及時(shí),加上一直以來(lái)持續(xù)優(yōu)化還算過得去。 美術(shù):9/10 建模超強(qiáng),立繪不差,自機(jī)角色的服裝相當(dāng)有辨識(shí)度,一部分很戳我xp,地圖場(chǎng)景也是十分順眼(特別是楓丹水下),但美中不足是npc模型太少且演出時(shí)肢體表情僵硬,讓人出戲,希望以后制作組能夠更新一下(克雷薇那類的就很好)。 音樂:∞/10 遠(yuǎn)超預(yù)期,無(wú)可挑剔。 入坑意向推薦:7/10 哪怕最后會(huì)退出,還是建議玩玩看。有一句話叫“怎么,做的爛還不讓罵?”,我用這句話的公式說句:怎么,做的好還不讓夸? 原神的質(zhì)量什么時(shí)候還當(dāng)不起這一夸了,我的評(píng)價(jià)多一個(gè)不多,少一個(gè)不少,它的成功也不需要我這一個(gè)評(píng)論來(lái)強(qiáng)調(diào)。另外,不推薦沖浪閱歷不足的人看非官方社區(qū)內(nèi)容,靠自己的體驗(yàn)得出答案。 最后,這個(gè)環(huán)境下,有怪莫理并黑,噴的,yygq的自不必說了,串如果想要發(fā)揮威力爆典只能露出馬腳,否則只能復(fù)讀了。最后人總會(huì)認(rèn)出誰(shuí)在玩游戲,誰(shuí)在PVP。 還是那句話,玩的歸根究底還是游戲而不是社區(qū),社區(qū)里正常人應(yīng)該正常交流,滿意就夸,有意見就提,不滿意就走,第一個(gè)開始攻擊就是怪。

  • 青云(所以賬號(hào)同名)1v 來(lái)自于 九游APP 2024-09-21 05:53

    大家《對(duì)座入號(hào)》 1《戀與提瓦特》 2《煉獄提瓦特》 3《肝與提瓦特》 4《爆與防御杯》 5《肝與圣遺物》 6《歪與大防御》 7《歪與大保底》

  • 妳 好呆??^?? 來(lái)自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    個(gè)人建議玩,但看過那些不推薦玩的點(diǎn)評(píng)后,總結(jié)一下:散兵是有點(diǎn)強(qiáng)行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個(gè)游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點(diǎn);原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗(yàn)啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿命的話,非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個(gè)號(hào),大號(hào)不行小號(hào)應(yīng)該可以

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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂 [詳情]

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……

開發(fā)者:miHoYo

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