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《原神》辛焱技能介紹及武器推薦 辛焱值得培養(yǎng)嗎

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:玩咖游戲 發(fā)布時間:2022-09-14 12:33:32
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原神》游戲中的辛焱是一名雙手劍系火元素角色,角色定位是火元素護盾輔助,物理爆發(fā)輸出,防御力轉(zhuǎn)化重?fù)魝Φ慕巧?。下面是?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/' data-statis='text:txt_newsdetail-1120602_keyword_po-5_other-515'>九游帶來的《原神》辛焱技能介紹及武器推薦,包括角色介紹、命之座介紹、配隊思路以及武器和圣遺物推薦,希望對各位玩家有幫助。

平日里被發(fā)型封印了顏值的辛焱,在游戲中是一名雙手劍系火元素角色,其關(guān)鍵詞是“火盾”、“物理傷害”。辛焱的技能組比較奇怪,E技能生成護盾的機制使她看起來像一個盾輔,但其機制卻只能增加物理傷害。其大招主要傷害的類型為物理傷害,但作為一個火元素角色,其實想吃到“超導(dǎo)”的減物抗效果比冰雷元素角色要難很多。再次辛焱的命之座效果有不少是增加(或變相增加)普攻重?fù)魝Φ臋C制,使她又似乎是一個普攻重?fù)鬋,但這種增幅又是基于防御力增加的數(shù)值。

總而言之,辛焱是一個定位相對模糊的角色。要說輔助,她似乎搭配物理主C才能發(fā)揮最大效果,而目前物理C中只有優(yōu)菈發(fā)揮較為亮眼。要說輸出,辛焱看似混合輸出非常吃香,實則屬于按下葫蘆浮起瓢——顧此失彼。

目錄

一、角色介紹

二、命之座

三、配隊思路

四、武器和圣遺物

一、角色介紹

辛焱突破增加的是百分比攻擊力加成,突破所需材料為:燃愿瑪瑙系列(紅石)、常燃火種、琉璃袋、鴉印系列。其中燃愿瑪瑙系列(紅石)獲取方式有::爆炎樹、北風(fēng)的狼王、古巖龍蜥、無相之火、若陀龍王和女士,最穩(wěn)定的獲取方式是刷爆炎樹和無相之火,常燃火種只有爆炎樹掉落。琉璃袋是璃月特產(chǎn),常見于璃月地區(qū)較高的山丘上,采集難度較高平時需要注意收集。鴉印系列由盜寶團成員掉落,盜寶團一般分布在璃月地區(qū)、雪山地區(qū)和稻妻地區(qū),注意稻妻地區(qū)的海祇島和鶴觀沒有盜寶團。

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推薦幾個刷盜寶團的路線:

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《原神》辛焱技能介紹及武器推薦 辛焱值得培養(yǎng)嗎?

辛焱的天賦培養(yǎng)材料為黃金系列(教導(dǎo)、指引、哲學(xué))、吞天之鯨·只角、鴉印系列,黃金系列需要刷太山府(周三、周六、周日),吞天之鯨·只角需要刷位于璃月港南方的周常副本“黃金屋”。

普通攻擊:炎舞

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通用的雙手劍普攻模板,其普攻的傷害輸出有限,但重?fù)艮D(zhuǎn)圈圈在滿命加持下可以有不錯的輸出。

元素戰(zhàn)技:熱情拂掃

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辛焱揮舞樂器,對周圍的敵人造成火元素范圍傷害,根據(jù)擊中敵人的數(shù)量為自己提供不同數(shù)值的護盾。護盾分為三擋:

未命中或命中一名敵人為一檔

命中兩名敵人為二檔

命中三名及以上敵人為三檔

三個檔次的護盾除了盾量不同外,傷害、持續(xù)時間等其他屬性都是一樣的。另外產(chǎn)生護盾的瞬間會為辛焱施加火元素附著,在某些特殊環(huán)境下能中和不利的元素附著,最后護盾會對火元素傷害有250%的吸收效果。

元素爆發(fā):叛逆刮弦

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辛焱大招的傷害分為兩段,第一段為一次高額物理傷害,第二段會產(chǎn)生持續(xù)2秒的火元素傷害。物理傷害的部分看起來還可以,但是不能吃元素反應(yīng)實戰(zhàn)傷害就那樣,持續(xù)的火元素傷害就更純屬添頭。

固有天賦:

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沒聽眾也要演奏…:減少熱情拂掃的護盾所需的命中敵人數(shù)量,但面對單人Boss時還是無法觸發(fā)三級護盾。

…這才是搖滾!:增加了辛焱對物理傷害的增幅,15%的數(shù)值中規(guī)中矩。

搖滾的食譜:烹飪類天賦。

二、命之座

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一命:主要是增幅重?fù)舻膫Γ?秒持續(xù)時間5秒CD可全程觸發(fā),配合六命效果最佳。

二命:大招百分百暴擊并生成三級護盾,變相增加大招的傷害,并稍微緩解了辛焱面對單怪時不能觸發(fā)三級護盾的尷尬。

但是辛焱的一命和二命明顯有沖突啊!一命暴擊觸發(fā)肯定要堆暴擊的,而二命反手給你來個大招百分百暴擊,堆暴擊的收益又降低了。怎么說呢?在你暴擊低的情況下,二命確實給你兜了底,但總體上來說作用不大。

四命:E技能降低目標(biāo)的物理抗性,約等于3/4個鐘離的減抗,只能說夠用。

六命:進一步加強重?fù)艮D(zhuǎn)圈圈的傷害,而且是基礎(chǔ)防御力數(shù)值的加成,屬于比較常見的屬性。

從辛焱的命之座來看,米哈游明顯是想把她打造成物理C,用各種buff加成下的重?fù)糨敵鰝ΑF渲幸幻黾又負(fù)舻牧鲿扯?、四命增加減物抗buff、六命直接增加重?fù)魝?,配合固有天賦“…這才是搖滾!”,使得辛焱大招之后5秒內(nèi)的重?fù)裟茌敵龃罅總?。同時四命的效果也賦予了辛焱一定的輔助增傷能力,在物理C為主的隊伍中也可以使用辛焱來增傷。

三、配隊思路

從辛焱的技能組來看,其主要定位為物理主C,其次是物理C的增傷輔助。

如果以辛焱作為主C的話,那么隊伍中至少需要一組冰雷角色打“超導(dǎo)”,以及其他輔助增傷角色。如果把辛焱作為輔助的話,那么目前比較主流的優(yōu)菈主C隊可以塞入辛焱,其他物理C暫時還沒有可以和優(yōu)菈比肩的。

辛焱主C隊中是冰雷組合多種多樣,常見的有“雷澤/九條/久岐忍/北斗+凱亞/七七/迪奧娜”,這些都是比較常見的角色。其中“雷澤+凱亞”是我個人比較推薦的組合,雷澤本身就是物理雷傷害混合C可以吃到辛焱的增傷和減抗,而凱亞則提供了高覆蓋率的冰元素。

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如果想高配的話,那么“雷電將軍/八重神子+申鶴”是非常不錯的組合,搞不好她們的輸出會比辛焱還高。

最后剩下的一個位置自然選擇班尼特了,增加高額攻擊力的同時還能湊雙火buff,是各大主C最愛的輔助。

輔助辛焱目前只有優(yōu)菈主C隊可以使用,但比較尷尬的是優(yōu)菈需要一個冰元素充電寶和掛雷工具人,剩下的一個位置辛焱需要和班尼特競爭。在這個體系中可以被優(yōu)化的是冰元素充電寶,比如利用雷電將軍補充優(yōu)菈的充能,這樣才能有辛焱的一席之地。

四、武器和圣遺物

雙手劍輸出角色的武器中螭骨劍還是“永遠的神” ,優(yōu)秀的屬性+較低的獲取成本使其成為最佳雙手劍沒有之一,辛焱明顯也適用螭骨劍。

其次四星中白影劍、試做古華、惡王丸、銜珠?;识际遣诲e的選擇,其中惡王丸、銜珠海皇主要增幅大招的傷害,用來打“核爆”是非常適合的。

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雙手劍五星武器基本上都挺適合辛焱,大家有啥用啥就好。

圣遺物方面,四件套可以使用增加大招傷害的“絕緣套”、增加重?fù)魝Φ摹白窇浱住?、提升物傷的“蒼白套”、增幅物傷和重?fù)舻摹叭狙尿T士道套”、增幅護盾和重?fù)舻摹澳骘w的流星套”、增加大招傷害并增加全隊攻擊力的“宗室套”。適合辛焱的圣遺物多種多樣,玩家可以根據(jù)自己辛焱的定位來自行選擇使用哪套圣遺物。

小結(jié)

強度和熱度雙低的辛焱,不知道怎樣做才能獲取旅行者的關(guān)注,好在還有搖滾樂陪伴著她。

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  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了

  • 獨愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實話都有點不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗,如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒你們現(xiàn)在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計。第三,強度膨脹,強度膨脹從甘雨up時就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因為你做的不好,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個了,我們當(dāng)年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!

  • |白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)

  • 妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    個人建議玩,但看過那些不推薦玩的點評后,總結(jié)一下:散兵是有點強行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點;原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿命的話,非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個號,大號不行小號應(yīng)該可以

  • 快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點,當(dāng)然啦,那肯定會有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個玩家盡量獲得這個是正常的,但是真的能不能把那些個福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點,連個小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個令人唾棄的罵名真不是太好

  • 3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29

    《原神》游戲故事發(fā)生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,一起擊敗強敵,找回失散的親人,同時逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個國家,每個國家都有其獨特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們在這片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點,獲取珍貴的獎勵。在探索的過程中,我們難免會遇到各種強大的敵人和棘手的謎題。這時,“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團。它不僅能夠?qū)崟r分析敵人的弱點和戰(zhàn)斗策略,還能提供實用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對再強大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對,取得戰(zhàn)斗的勝利。

  • 給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-08-26 11:35

    我以前也是一個散兵廚,但是4.8這個狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機我還因為玩散兵被罵了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網(wǎng)上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學(xué)但凡說點原神的好話就會有人說我是米學(xué)長。后來又整了個調(diào)香師丑死人的建模,就那個普通攻擊伸腿的那個動作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見過的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉(zhuǎn)的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺大偉哥就像變了個人一樣。

  • 青云(所以賬號同名)1v 來自于 九游APP 2024-09-21 05:53

    大家《對座入號》 1《戀與提瓦特》 2《煉獄提瓦特》 3《肝與提瓦特》 4《爆與防御杯》 5《肝與圣遺物》 6《歪與大防御》 7《歪與大保底》

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開發(fā)者:miHoYo

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