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《原神》掣電樹在哪討伐 掣電樹討伐攻略介紹
位于無郁稠林東部和南部的洞內(nèi)(串通),
進入可解鎖掣電樹專用錨點。
閑置狀態(tài):
冷知識:掣電樹閑置不會動,冰火樹的閑置會動。
二、掣電樹的兩種狀態(tài)
掣電樹與冰火樹大體上是一樣的,分為根部核心和冠部核心兩種狀態(tài),但是對于掣電樹而言,由于這兩個狀態(tài)較其外觀改變較大,所以這兩種狀態(tài)也叫做:
「盈極」狀態(tài):一見面的狀態(tài),見面即種下「盈極花蕊」即場地上黃色的玩意,核心位于花冠處,花冠為黃色;
「虛極」狀態(tài):待掣電樹轉(zhuǎn)移核心至根部時,種下「虛極花蕊」即場地上紫色的玩意,花冠為紫色。
二、掣電樹技能:
1.雷樹:霆錘
掣電樹朝地面錘擊,產(chǎn)生三道震波
傷害不一致,不太容易躲避
傷害:★★★★☆
躲避難度:★★★☆☆
對空程度:低空
施放狀態(tài):盈、虛
方式&步驟:
方式一:
1.淬雷:
祖?zhèn)骷寄堋?/strong>盈極狀態(tài)下處于掣電樹遠處時,或者距離掣電樹太近時,掣電樹搖動花冠猛地向地面撞擊,隨后產(chǎn)生3道震波,依據(jù)核心的不同情況,造成的傷害不一樣。
當處于盈極狀態(tài)時,撞擊地面造成100%雷元素傷害,產(chǎn)生的震波造成50%雷元素傷害;
當處于虛極狀態(tài)時,撞擊地面造成75%雷元素傷害,震波傷害不變。
傷害參考:100%=5837,75%=4376,50%=2918
1.盈極狀態(tài)
2.虛極狀態(tài)
方式二:
1.雷轟:
有的時候掣電樹會變得躁戾,上述行為就會重復3次,由于盈極狀態(tài)沒有直接的遠程技能,激光的CD又比較長,因此在該狀態(tài)下,相當容易施放3次。
不同于冰火樹,當掣電樹連續(xù)敲3次的時候,最后一次它的花冠并不會太長時間停留在地面。
躲避:
祖?zhèn)髑皳u。前搖是掣電樹的花冠對著地面并且發(fā)抖。
祖?zhèn)髅丶?。掣電樹撞擊地面的范圍較小,產(chǎn)生的震波移動速度快,看到掣電樹發(fā)抖時就往兩邊跑開、或者是直接跑遠即可,使用沖刺的閃避幀不好把控。
2.雷樹:紫雷
掣電樹使用藤條產(chǎn)生落雷
傷害一般,容易躲避
傷害:★★★☆☆
躲避難度:★★☆☆☆
對空程度:低空
施放狀態(tài):虛
步驟:
1.引雷:
掣電樹使用藤條不斷施法,在玩家附近不斷召喚落雷,總共召喚12道落雷一輪,聽音效可以大致分辨出是分成4組3道落雷。
每道落雷造成40%雷元素傷害。
傷害參考:40%=2335
躲避:
前搖是掣電樹的花冠降低,藤條朝前揮動,與上一個技能有不同。
掣電樹藤條滑動時,代表3個雷棘正在定位你,甩的時候就跑開,比如左邊藤條劃動了,你就向右邊跑去,如圖所示,來回4次即可遛掣電樹。
3.雷樹:炙金
掣電樹使用冠部發(fā)射激光
傷害很高,注意躲避
傷害:★★★★☆
躲避難度:★★★☆☆
對空程度:中空
施放狀態(tài):盈
步驟:
1.左右翻轉(zhuǎn):
掣電樹花冠朝下,朝前方噴吐激光,從左至右再至左,動作緩慢;
每掃一次,激光造成75%雷元素傷害。
2.烤至金黃:
掣電樹收起花冠,下壓并對準玩家直接發(fā)射激光,會隨著玩家位置旋轉(zhuǎn);
激光持續(xù)造成25%雷元素傷害。
傷害參考:75%=4376,25%=1458
不同于第一個技能,當掣電樹激光發(fā)射完畢時,它的花冠會比較久的停留在低處。
躲避:
前搖極短,掣電樹的花冠突然朝著地面。
掣電樹前兩段攻擊,繞到身后,或者跑開都可以;對于激光,只需要在它綻開的時候,跑到里面去就行了,注意一會要出來破核心即可。
4.雷樹:去極
祖?zhèn)骷寄堋?/strong>掣電樹摩擦地面,旋轉(zhuǎn)自身
傷害高,但很好躲開
傷害:★★★★☆
躲避難度:★☆☆☆☆
對空程度:中空
施放狀態(tài):盈、虛
方式&步驟:
方式一:悶掃「去極(3π)」:
中和:
常在核心摧毀后的掣電樹蘇醒時施放。掣電樹貼近地面,用力摩擦地面掃約一圈半,造成一次傷害;
方式二:掣掃「去極(1.5π)」:
還是中和:
處于掣電樹側(cè)后方時,掣電樹貼近地面,擦地面四分之三個圈,造成一次傷害;
方式三:鳴掃「去極(L/Rπ)」:
以雷霆擊碎黑暗:
祖?zhèn)鰿OMBO技,掣電樹尤其喜歡這么施放,掣電樹貼近地面,向左擦半圈,再向右擦半圈,每擦一下造成一次傷害,最后再猛擊地面產(chǎn)生沖擊波,其傷害與技能「霆錘」略有不同,不論核心在何處,錘擊的時候均造成75%雷元素傷害。
之所以叫鳴掃,是因為掣電樹施放這個技能會有一個很特殊的音效,是一個低沉的電音,大家打多了也就知道了。
不論何種旋轉(zhuǎn),每旋轉(zhuǎn)一次都造成100%雷元素傷害。全掃掃擊的范圍就是它旁邊的地磚圈,半掃的范圍會稍小些。
傷害參考:100%=5837
方式三涉及的COMBO:
|「去極(Lπ)」>「去極(Rπ)」>「霆錘」|(祖?zhèn)鰿OMBO)
躲避:
前搖是掣電樹趴在地上(不是癱瘓那種趴)。
這個時候只需要一次沖刺就能跑出它的傷害判定范圍(如圖方式三所示),
方式一一般是癱瘓后蘇醒施放的,沖刺遠離一段距離即可;
方式二一般位于背后觸發(fā),方法同方式一躲法;
方式三極為常見,注意前兩段攻擊的范圍在地磚圈附近,第三段在砸下的時候盡量斜方向沖刺即可躲開。
5.雷樹:電荷相撞
掣電樹的「盈」「虛」兩個花蕊吸引碰撞爆炸
傷害非常高,不能用沖刺躲掉
傷害:★★★★★
躲避難度:★★☆☆☆
對空程度:所有高度
施放狀態(tài):盈(種下盈極花蕊與虛極花蕊)、虛(種下盈極花蕊)
步驟:
1.耕地:
盈極花蕊:掣電樹在開局、和將核心從根部轉(zhuǎn)移至冠部時,會在掣電樹視角的左側(cè)種下「盈極花蕊」,外觀是紫色發(fā)黃光的花朵,
虛極花蕊:掣電樹在將核心從冠部轉(zhuǎn)移至根部時,會在掣電樹視角的右側(cè)種下「虛極花蕊」,外觀是紫色發(fā)紫光的花朵,
單個花蕊可以被被元素反應破壞,但兩個一起出現(xiàn)的話就只能躲開了。
放置花蕊沒有傷害。
「盈極花蕊」放置
「虛極花蕊」放置
2.吸引:
當兩個花蕊都被放置時,兩個花蕊會勻加速靠攏、湮滅,3s后,產(chǎn)生整個場地范圍的爆炸,此時的花蕊貌似不能被摧毀。
爆炸造成300%雷元素傷害,與無相之火的「焚盡」同為目前最疼的世界boss傷害。該傷害不能被閃避幀躲避。
傷害參考:300%=17512
躲避:
開局是一般種下盈極花蕊,等到掣電樹轉(zhuǎn)換核心時,這就是前搖。
掣電樹施放第一個花蕊的時候,就應該及時破壞。當兩個花蕊即將爆炸時,貌似只能開Q去躲避此次傷害。
對于任意花蕊:
破壞只需使用2個單位的草火冰,4個單位的風巖即可破除,甘雨一箭一個。
由兩個花蕊引發(fā)爆炸可以獲得「金鳳玉露一相逢」成就。
6.雷樹:核心轉(zhuǎn)換&擊破&癱瘓
掣電樹的核心機制與冰火樹略有不同
掣電樹的核心位置會周期性轉(zhuǎn)換。
根部核心破除難度:★★☆☆☆
冠部核心破除難度:★★★★☆
三、注意
1.不同于冰火樹,掣電樹一開始核心是在花冠處。
2.掣電樹未癱瘓時,其抗性非常高,你造成的傷害只有7%左右,不同于冰火樹,這個時候優(yōu)先破除核心為最佳;
3.掣電樹每放置一個花蕊,就去破壞這個花蕊,防止突然的爆炸;
4.注意掣電樹在施放「去極」技能方式三時有特殊音效;
5.掣電樹未癱瘓時抗性增加300%而非冰火樹的100%;
6.下圖是兩個花蕊的位置示意圖(圖很草);
四、打前準備
樹脂:若要領(lǐng)取材料,打開地圖看看自己的體力是否夠領(lǐng)獎勵;
(藏雷野實,適用于:多莉)
草、冰元素破盾:破除花蕊和核心效率接近的是這兩個元素,最好帶上任意一個元素角色即可;
其他一些必需的操作。
玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
豌豆gca4bx 來自于 九游APP 2023-11-26 08:35
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-08-26 11:35
我以前也是一個散兵廚,但是4.8這個狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機我還因為玩散兵被罵了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網(wǎng)上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學但凡說點原神的好話就會有人說我是米學長。后來又整了個調(diào)香師丑死人的建模,就那個普通攻擊伸腿的那個動作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見過的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉(zhuǎn)的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺大偉哥就像變了個人一樣。
琪亞娜の修勾 來自于 九游APP 2024-07-20 00:37
越做越爛,早刪早好,自稻妻劇情后質(zhì)量直線下滑,nT劇情一次又一次的搬出來。沒想到原還有這么多人來舔,這就是個坤八。元批別來舔。(以上為須彌劇情時的評價,活躍天數(shù)860天。2023.2.25) 至于現(xiàn)在盡管沒有初到蒙德璃月時的震撼與驚喜,但我的的確確看到了有去嘗試做的更好。 我依舊保持我23年2.25的觀點,但我也不否定其他覺得須彌劇情好的人。每個人有每個人的看法,我為我以上的言論道歉,并且接受批評。
快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點,當然啦,那肯定會有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個玩家盡量獲得這個是正常的,但是真的能不能把那些個福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點,連個小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個令人唾棄的罵名真不是太好
豌豆rddb5v 來自于 九游APP 2024-08-14 21:58
本人成分: 12年電腦玩家,主玩主流和高口碑游戲-正在玩:LOL、原神、崩壞星穹鐵道、絕區(qū)零。玩過半退:亞服第七史詩、MCmod生存玩法、雷索納斯。玩過退坑:饑荒、創(chuàng)世戰(zhàn)車、陰陽師、ff14、氣球塔防6。(僅展示可多人游戲) 關(guān)于原神:現(xiàn)在版本4.8末期,半強度博愛xp藍球俠(角色全養(yǎng),xp/強度角色重點養(yǎng))本人10開頭的亞開服玩家,入坑時活動未歸的熄星,從腐殖之劍至今一個不落,全角色內(nèi)xp偏向少女,最喜歡刻晴; 提要:本評價純主觀、純情緒,不說繞話,不喜繞道,魔怔/反串/衛(wèi)兵/陰陽/暴躁人對線不理并屏蔽,由本人判定此類人標準的最終解釋權(quán)。 概括:8/10(滿分10分,評分8分) 一款現(xiàn)象級的國產(chǎn)游戲,影響力極大,對市場其他(特別是同類型、未上線)游戲具有激勵、參考作用,同時也像是橫在它們面前的一座大山。玩法目測為聯(lián)網(wǎng)單機+小社交模式,有海量成本投入美術(shù)音樂方面,同時公司的技術(shù)力放眼世界二次元題材游戲都呈斷層壓制。圈子巨大的同時節(jié)奏多、牽涉廣,眾社區(qū)戰(zhàn)爭不斷。 原神是一款我本人十分喜愛、喜聞樂見它的出現(xiàn)并不斷變好的游戲,目前在本人心目中足以與Minecraft和LOL齊名甚至更高,但是這不代表它沒有不足。我期望看到的是玩家和廠商之間的交流是理性、友善、就事論事的,而不是無休止的立場與立場之間的碰撞和無營養(yǎng)的罵戰(zhàn)。 劇情:9/10 蒙德慢熱,新手村型設計,內(nèi)容扁平清晰且樸素,蒙德城就想一個小家一樣,精致而溫馨。最開始的各類設計剛好開始于公司起步階段,產(chǎn)能較弱但是內(nèi)容足夠優(yōu)質(zhì)。 璃月開始升調(diào),無論建筑、人物還是文化,都表現(xiàn)出了挺多的本土情懷。 稻妻劇情略怪,但是記憶點的塑造和過場動畫的演出水平顯然上了一個新臺階,美術(shù)也是集體發(fā)力,產(chǎn)能開始提升,總體差強人意。 須彌劇情連貫、舒服,過渡階段沉浸感和設定的引入引人入勝,有顯著提升,花神誕日和反攻大賢者的高潮我認為質(zhì)量再創(chuàng)新高,龐大的地圖標志著技術(shù)成熟,但同時也有多而稀的爭議,及內(nèi)容過多“吃不下了”。 楓丹主線設定新穎、起調(diào)很高且完美收尾,新設定的加入基本都與之前的伏筆吻合,高潮質(zhì)量則是意料之外的再創(chuàng)新高,新增的水下探索和大地圖設計在減負的同時還精煉了內(nèi)容,這方面大大好評。 本人喜愛的主線外劇情:宵宮傳說2、那維萊特傳說、艾爾海森傳說、卡維邀約、鹿野苑平藏邀約、光華容彩祭、遠海詩夏游記、盛典與慧業(yè)、清夏樂園大秘境。 玩法:7/10 大世界游戲開發(fā)難度極高,但一旦成功,回報也是巨大的。與其他同題材游戲相比,橫向?qū)Ρ蕊@著拉開了差距,但大世界的潛力不至于此,提升空間依然很大。 包裝在精致外殼下的玩法略顯單薄,自由度有限和玩法性不夠(比如限制大多數(shù)角色空中釋放技能、砍掉刻晴雙e登龍、缺乏對標蘿莉的男性體型、缺乏交易類型玩法等)。 態(tài)度/福利:7/10 福利少,bug利好玩家的殺伐果斷,不利玩家的一拖再拖;部分文案令人昏昏欲睡,部分措辭不當語句不通。運營時不時跑出來作個妖是真不怪一些玩家罵,(那維萊特剛出來不修也不發(fā)聲明那是個bug,沒得洗)奈何公司是一體的。好在實際痛點一直在減少,玩家反饋的問題解決的也還算及時,加上一直以來持續(xù)優(yōu)化還算過得去。 美術(shù):9/10 建模超強,立繪不差,自機角色的服裝相當有辨識度,一部分很戳我xp,地圖場景也是十分順眼(特別是楓丹水下),但美中不足是npc模型太少且演出時肢體表情僵硬,讓人出戲,希望以后制作組能夠更新一下(克雷薇那類的就很好)。 音樂:∞/10 遠超預期,無可挑剔。 入坑意向推薦:7/10 哪怕最后會退出,還是建議玩玩看。有一句話叫“怎么,做的爛還不讓罵?”,我用這句話的公式說句:怎么,做的好還不讓夸? 原神的質(zhì)量什么時候還當不起這一夸了,我的評價多一個不多,少一個不少,它的成功也不需要我這一個評論來強調(diào)。另外,不推薦沖浪閱歷不足的人看非官方社區(qū)內(nèi)容,靠自己的體驗得出答案。 最后,這個環(huán)境下,有怪莫理并黑,噴的,yygq的自不必說了,串如果想要發(fā)揮威力爆典只能露出馬腳,否則只能復讀了。最后人總會認出誰在玩游戲,誰在PVP。 還是那句話,玩的歸根究底還是游戲而不是社區(qū),社區(qū)里正常人應該正常交流,滿意就夸,有意見就提,不滿意就走,第一個開始攻擊就是怪。
青云(所以賬號同名)1v 來自于 九游APP 2024-09-21 05:53
大家《對座入號》 1《戀與提瓦特》 2《煉獄提瓦特》 3《肝與提瓦特》 4《爆與防御杯》 5《肝與圣遺物》 6《歪與大防御》 7《歪與大保底》
3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29
《原神》游戲故事發(fā)生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,一起擊敗強敵,找回失散的親人,同時逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個國家,每個國家都有其獨特的文化和風景。從蒙德的風車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們在這片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點,獲取珍貴的獎勵。在探索的過程中,我們難免會遇到各種強大的敵人和棘手的謎題。這時,“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團。它不僅能夠?qū)崟r分析敵人的弱點和戰(zhàn)斗策略,還能提供實用的武器搭配和元素反應建議。有了它的幫助,即便是面對再強大的敵人,我們也能輕松應對,取得戰(zhàn)斗的勝利。
numberone55 來自于 九游APP 2024-09-03 23:29
不是這游戲是孫笑川做的嗎,亂封號,我都沒玩過,下載玩玩,等了有4個小時了,你告訴我我號開掛,已經(jīng)畏懼了,誰能告訴我原神還能在哪個平臺玩,有直屬賬號的