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《原神》翠翎恐蕈在哪討伐 翠翎恐蕈討伐攻略介紹
一、翠翎恐蕈的位置
位于二凈甸的地下。由于翠翎恐蕈位于地下,建議直接走傳送門。
按如圖所示步驟可以找到恐蕈和錨點:白線最淺,紅線變深,藍線最深
場地閑置狀態(tài):
二、???????翠翎恐蕈的三種狀態(tài)、怒氣值
一般情況下,翠翎恐蕈有以下三種狀態(tài):
1.正常狀態(tài):即剛見面的狀態(tài),以及眩暈恢復、結束枯焦的最終狀態(tài)。
2.「活化」狀態(tài):可稱為「激化」狀態(tài),當翠翎恐蕈的怒氣值填滿后,即打斷當前技能,隨機施放3種激化技能中的一個,施放完畢后眩暈20s,同時降低所有抗性25%。
3.「枯焦」狀態(tài):可稱為「黑化」、「失活」狀態(tài),當翠翎恐蕈身上觸發(fā)了燃燒反應,即清空怒氣值,施放「彈灰」技能,施放完畢后變?yōu)檎顟B(tài)。
4. 怒氣值:正常狀態(tài)下翠翎恐蕈頭上會顯示怒氣值,
使用一次雷元素攻擊會增加約1/60怒氣值,
觸發(fā)原激化(只能是雷->草順序)增加約1/6怒氣值(算上1/60的雷元素攻擊),
觸發(fā)超激化增加約3/20怒氣值,
觸發(fā)蔓激化增加約1/8怒氣值,
使用一次火元素攻擊會減少約1/3怒氣值,
造成燃燒反應直接清空怒氣值。
以上數據均使用ps量角測出,存在些許誤差。
三、翠翎恐蕈技能
1.恐蕈:唱跳
恐蕈使用喙部亂劃進行3段普攻
傷害比較高,但很好躲開
傷害:★★★★☆
躲避難度:★★☆☆☆
對空程度:低空
步驟:
1.啄:
恐蕈先跳開一下,使用喙劃擊,然后用力朝地板猛啄,前方地板出現破裂紋路,此范圍會受傷。
這兩段啄擊造成80%草元素傷害;
傷害參考:80%+80%=6538+6538
2.躍起:
在上一步過后恐蕈可能會跳起,重重落地后造成傷害,這個落地不同于純水動物的那種直接落地,有懸停的時間,下落后恐蕈還會吟叫。這段攻擊恐蕈自身掛草。
落地造成100%草元素傷害;
傷害參考:100%=8172
3.機制&躲避:
整個前搖是恐蕈突然往左或右跳,而不是向后跳,僅見于恐蕈施放前兩到三段的攻擊,
僅施放第一段技能可能沒有以上前搖,疑似是恐蕈主動接近玩家。
第一段經常單個施放,CD可能只有5s左右,前搖是頭短暫后傾了一下,這個時候沖刺即可;
第二段技能也比較常見,這個的前搖是第一段放完后、恐蕈直立頭部;
完整的三段技能較常見于距離玩家遠(單獨施放)的情況,恐蕈跳起來在落地,有一個短暫的懸停的時間,如果按照一般原魔的的話沖刺可能會受傷,應該在跳起來幾乎懸停的時候沖刺,此時剛好卡在傷害區(qū)間內,就躲掉了。
至于為什么會有這個效果,你可以當做是神子的三段E
2.恐蕈:孢彈
翠翎恐蕈轉身或者翻滾扔出尖銳的孢彈,
傷害相對高,但躲避相當無腦
傷害:★★★★☆
躲避難度:★☆☆☆☆
對空程度:追蹤高空
步驟:
1.抖毛:
翠翎恐蕈進行至多3段的遠程攻擊。翠翎恐蕈先側身(尾部側向右邊),向左甩,扔出5個孢彈,再向右甩,扔出5個孢彈,最后小概率會跳起來翻滾,從上邊扔出5個孢彈,所有孢彈呈強追蹤性,但只持續(xù)半秒失去追蹤性。這三段恐蕈的動作,都會給自己掛草。
實際上,全吃滿只有4個孢彈會命中你
孢彈的傷害遵循遞減規(guī)律,即依次造成30%,15%,3%草元素傷害;
傷害參考:30%=2451,15%=1225,3%=245
躲避:
前搖是翠翎恐蕈后跳,并且側身。
這個技能躲避相當的無腦,在側身的時候跑到它面前那塊區(qū)域,那么所有的孢彈都無法命中你。
這個技能也是類似神子E,只不過第三段CD相當長并且很難遇到,常見的是放一次和兩次。
3.恐蕈:吟草(不穩(wěn)定孢子云)
翠翎恐蕈施放孢子云,并鳴叫產生爆炸
也叫做「不穩(wěn)定孢子云」
速度很快,難于躲避,傷害還高
傷害:★★★★☆
躲避難度:★★☆☆☆
對空程度:中空(爆炸),低空(震波)
步驟:
1.頂球:
恐蕈張開尾翼,釋放孢子氣,然后向空中做類似于鳴叫的動作(也可以看成頂籃球),在進行第3次時引爆地面孢子氣,并且產生2道震波。前兩段的動作都會自掛草。
孢子氣爆炸與震波均造成50%草元素傷害。
傷害參考:50%=4086
躲避:
前搖非常長即是恐蕈吼叫,張開尾翼施放孢子氣。
總共進行3次動作,第三次動作會比前兩次的動作稍慢。
若處在爆炸范圍內,在即將進行第三次動作的時候沖刺即可躲開;
若處在爆炸范圍外,遠離這個孢子氣,防止震波炸到你。
4.恐蕈:鳴叫
翠翎恐蕈類似于嘲諷的技能
傷害:NA
步驟:
1.鳴叫:
翠翎恐蕈距離玩家比較遠時,會張開尾翼吼叫一聲,同時給自身掛草,技能沒有任何威脅性,反而是破綻。
觸發(fā):
距離遠即可觸發(fā)。
5.恐蕈:激·沖擊
翠翎恐蕈激化后猛地朝玩家沖過去,會折返
傷害非常高,可以躲開
傷害:★★★★★
躲避難度:★★★☆☆
對空程度:低空
步驟:
1.活性化一式:
翠翎恐蕈在滿怒后隨機施放的招式之一。翠翎恐蕈頭一低朝著玩家這邊猛沖過來,一直跑到邊緣,撞到邊緣還會折返回來再來一次!在每次沖刺的時候其會掛草,第二段沖刺會在邊緣倒下癱瘓,持續(xù)20s。
沖刺的傷害也遵循遞減規(guī)律,即依次造成120%,48%,12%草元素傷害;
傷害參考:120%=9807,48%=3922,12%=980
躲避:
前搖是翠翎恐蕈朝著玩家低頭。沖刺速度可媲美夜蘭E。
恐蕈沖刺會隨著玩家位置的改變而微調第一段沖刺不太好躲,需要看準時機在恐蕈快來的時候沖刺,而第二段因為距離玩家較遠不太容易打到玩家,但注意癱瘓會在場地邊緣。
癱瘓20s極佳輸出時間
6.恐蕈:激·孢囊
翠翎恐蕈施放非常多的籃球大小的孢子
傷害有點高,但是根本不需要躲
傷害:★★★☆☆
躲避難度:★☆☆☆☆
對空程度:追蹤所有高度
步驟:
1.活性化二式:
翠翎恐蕈在滿怒后隨機施放的招式之二。翠翎恐蕈先蜷縮自身尾翼,蜷縮大約3s后迸發(fā)出非常多的、不受重力影響、的中強追蹤性孢子,玩家挨近自動追蹤,在技能施放期間恐蕈自掛草。
浮游的孢子的傷害也遵循遞減規(guī)律,即依次造成45%,22.5%,4.5%草元素傷害;連續(xù)造成5次的草元素傷害后造成0.45%草元素傷害
0.45%,原魔最小倍率誕生!
傷害參考:45%=3677,22.5%=1839,4.5%=367,0.45%=36
躲避:
前搖十分的長,就是蜷縮尾翼。
俗話說得好,最危險的地方就是最安全的,你只要看到這個技能前搖,跑到它身邊就完事了,還能進行一部分的輸出。
它身邊會有不斷向外擴散的圈,就待在那個圈內即可。
這個孢子的特點就是,越遠,你受到的傷害越高,很好的利用了反向心理。
7.恐蕈:激·翻動
翠翎恐蕈加強型的唱跳
傷害也是很高,注意躲避。
傷害:★★★★★
躲避難度:★★☆☆☆
對空程度:低空
步驟:
1.活性化三式:
翠翎恐蕈在滿怒后隨機施放的招式之三。前搖與沖擊的非常相似,但是不會沖過來,表現為在原地躁動挑擊,總共進行4段,全段自身掛草。
翻動的傷害也遵循遞減規(guī)律,即依次造成120%,60%草元素傷害,第一下挨到造成120%草元素傷害,再次挨到只造成60%草元素傷害。
傷害參考:120%=9807,60%=4903
躲避:
該技能跑遠即可。
不要舍得逗留,傷害非常高反而得不償失。
全觸發(fā)上述3種技能可以獲得「…三而竭?」成就
8.恐蕈:彈灰
翠翎恐蕈燒黑了,扔出自己黑掉的那部分
該技能召喚枯焦的浮游草蕈獸進行攻擊
傷害:NA
步驟:
1.支援
當翠翎恐蕈身上觸發(fā)了燃燒反應時,便進入「枯焦」狀態(tài),打斷其他的技能施放,蜷縮尾部尾翼,并扔出3團包菜狀物,在空中旋轉兩圈半落地(),這玩意落地后產生枯焦的浮游草蕈獸,之后翠翎恐蕈恢復正常。扔出命中玩家沒有傷害。
注意:
進入這個狀態(tài)等待其恢復正常后,馬上再次觸發(fā)燃燒反應是不會進入枯焦狀態(tài)的,進入這種狀態(tài)有一個CD,約15-20s左右。
四、癱瘓狀態(tài)一覽
在活化狀態(tài)之后,翠翎恐蕈施放完技能后,會趴在地上癱瘓,此時全抗性-25%,持續(xù)時間20s。根據不同的技能,癱瘓姿勢也不同:
側身倒地(左):技能「激·孢囊」和「激·翻動」后,翠翎恐蕈累趴在地上;
趴倒在地(右):技能「激·沖擊」后,翠翎恐蕈直接沖倒在地上。
雖然說這個沒什么用就是了
五、注意
1.用雷元素可以使其活化后癱瘓,但要注意躲開非常疼的攻擊傷害;
2.應對活化狀態(tài)的計策:由于3個技能是隨機施放的,如果蜷縮了尾翼,盡快跑到恐蕈面前;如果不是,先跑遠觀察,恐蕈要是沖過來注意躲避,若無那就待在遠處帶著等它癱瘓;
3.由于恐蕈的攻擊全是草傷,那么類似于北斗E、行秋E、班尼特Q等的這種的可以給自身掛元素提供了反應的可能:北斗有可能會讓你受到的草傷增加,行秋會綻放,而班尼特則會燒起來,注意躲避傷害;
4.恐蕈的枯焦狀態(tài)有CD,而活化狀態(tài)沒有明顯CD。
5.翠翎恐蕈的傷害多為遞減,可能是因為自身攻擊力很高,以及官方的防暴斃機制作用的。
六、打前準備
1.傷害高,盾奶保證存活
2.樹脂:若要領取材料,打開地圖看看自己的體力是否夠領獎勵;
(蕈王鉤喙,適用于:提納里、柯萊)
3.盾/奶角色:恐蕈的傷害非常高,非常建議帶盾或者奶角色;
4.雷元素及火元素角色:雷元素角色可以讓恐蕈有機會癱瘓,火元素角色可以防止其癱瘓并可能打斷其攻擊,各有千秋,視各位的打法決定;
5.其他諸如質變儀是否清空等等的操作。
玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數顯現之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
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滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了
獨愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結束了,此次原神5.0的更新說實話都有點不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗,如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當年可沒你們現在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應當吸取須彌的教訓,角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風情,要好好把握角色設計。第三,強度膨脹,強度膨脹從甘雨up時就已經開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因為你做的不好,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現在的二游也不光你一個了,我們當年沒得選,而現在!我們有的選!裝死不能結局問題!
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)
妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14
個人建議玩,但看過那些不推薦玩的點評后,總結一下:散兵是有點強行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點;原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準備抽滿命的話,非酋就準備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個號,大號不行小號應該可以
快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點,當然啦,那肯定會有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個玩家盡量獲得這個是正常的,但是真的能不能把那些個福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點,連個小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個令人唾棄的罵名真不是太好
3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29
《原神》游戲故事發(fā)生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,一起擊敗強敵,找回失散的親人,同時逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個國家,每個國家都有其獨特的文化和風景。從蒙德的風車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們在這片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點,獲取珍貴的獎勵。在探索的過程中,我們難免會遇到各種強大的敵人和棘手的謎題。這時,“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團。它不僅能夠實時分析敵人的弱點和戰(zhàn)斗策略,還能提供實用的武器搭配和元素反應建議。有了它的幫助,即便是面對再強大的敵人,我們也能輕松應對,取得戰(zhàn)斗的勝利。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-08-26 11:35
我以前也是一個散兵廚,但是4.8這個狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機我還因為玩散兵被罵了一頓,我最喜歡的角色現在在網上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學但凡說點原神的好話就會有人說我是米學長。后來又整了個調香師丑死人的建模,就那個普通攻擊伸腿的那個動作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見過的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺大偉哥就像變了個人一樣。
青云(所以賬號同名)1v 來自于 九游APP 2024-09-21 05:53
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