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原神3.0版本更新內(nèi)容說明

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:綠色先鋒 發(fā)布時間:2022-08-24 14:24:31
上九游,領福利

原神是熱門的開放世界游戲,玩法極具特色,場景設計精美,音樂恢弘大氣,3.0版本更新了哪些內(nèi)容?可能還有很多小伙伴不太了解,下面小編將為大家分享《原神》3.0版本更新內(nèi)容說明,感興趣的小伙伴千萬不要錯過。

原神3.0版本更新內(nèi)容說明

親愛的旅行者:

本篇說明將介紹3.0版本的更新信息。

【全新地區(qū)】須彌

【全新角色】提納里、柯萊、多莉

【全新秘境】煉武秘境「有頂塔」、精通秘境「昏識塔」 、祝圣秘境「緣覺塔」及其他新秘境

【全新裝備】「弓·獵人之徑」、「弓·竭澤」及全新鍛造武器

【元素反應】新增激化反應,綻放反應

【全新活動】「雕琢童心」活動

【全新劇情】魔神任務第三章·第一幕、第二幕,提納里傳說任務

【全新敵人】「翠翎恐蕈」、「掣電樹」等

在正文部分,旅行者們可以閱讀到更多詳細內(nèi)容。

文章末尾將為旅行者介紹3.0版本調(diào)整優(yōu)化的內(nèi)容,以及修復的問題。

更新信息

補償內(nèi)容

停服更新補償:原石*300(停服維護每小時補償60原石)

問題修復補償:原石*300(補償條目請參考對應補償郵件)

補償范圍

停服更新補償:2022/08/24 06:00前冒險等階達到5級及以上的旅行者。

領取時間截至3.0版本結束前。

問題修復補償:2022/08/24 06:00前冒險等階達到5級及以上的旅行者。

請旅行者于2022/08/27 06:00前上線收取郵件。

制作組將在維護完成后5小時內(nèi),以游戲內(nèi)郵件的形式,向旅行者發(fā)放相應補償。郵件有效期為30天,請及時領取附件。

更新時間

2022/08/24 06:00開始,預計5個小時完成。

客戶端更新方式

PC:關閉當前游戲后,重新打開啟動器,點擊更新;

iOS:進入App Store,點擊更新;

安卓:進入游戲后,按照游戲內(nèi)彈窗提示完成更新。

PS5?或PS4?:打開系統(tǒng)界面-選擇原神-按下手柄OPTIONS鍵-選擇確認升級。

若遇到任何安裝問題,請聯(lián)系客服,我們將為旅行者解決問題。

本次更新內(nèi)容

全新地區(qū)

開放全新區(qū)域——「須彌」

新增區(qū)域:在3.0版本中,須彌地區(qū)將開放「道成林」、「護世森」、「阿陀河谷」、「善見地」、「二凈甸」與「桓那蘭那」。

須彌地區(qū)全新系統(tǒng)

「桓那蘭那的夢之樹」

在森林深處自在生長著的奇異植物,似乎有著自己的意識。用冒險者尋得的「草之印」滋養(yǎng)它的話,就能獲得森林中積聚的寶藏吧。

「桓那蘭那的夢之樹」系統(tǒng)解鎖條件:

·完成世界任務「夢境與樹」

須彌聲望系統(tǒng)

須彌聲望開啟條件:

·完成魔神任務第三章·第二幕「千朵玫瑰帶來的黎明·尾聲」

與須彌地區(qū)特定NPC對話,將可以接取任務,提升聲望值。聲望等級提高后,將解鎖各類聲望獎勵!

新增須彌地區(qū)探索派遣、每日委托等全新內(nèi)容。

須彌每日委托開啟條件:

·完成魔神任務第三章·第二幕「千朵玫瑰帶來的黎明·尾聲」

·完成世界任務「冒險就要大步向前」

完成魔神任務第三章·第二幕「千朵玫瑰帶來的黎明·尾聲」后,世界任務「冒險就要大步向前」將在服務器時間4:00后開放。

此外,須彌地區(qū)也將有新的釣魚點和「旋曜玉帛」布設。

全新角色

淺蔚輕行·提納里(草)(★5)

神之眼:草

武器:弓

精通植物學的少年學者,現(xiàn)于道成林任巡林官一職。直率熱忱,擅長教導腦瓜糊涂的人。

提納里擁有特殊的二段蓄力瞄準射擊,在二段蓄力完成后,提納里能發(fā)射花筥箭,造成草元素傷害,并在隨后產(chǎn)生4枚自行追蹤附近敵人的藏蘊花矢,進一步造成草元素傷害。

元素戰(zhàn)技「識果種雷」

向前投擲識種心雷,造成草元素范圍傷害,并產(chǎn)生識蘊領域,神秘的幻象會持續(xù)嘲諷其中的敵人,吸引火力。此外,提納里將獲得「通塞識」效果,使其花筥箭所需的蓄力時間減少,該效果將在持續(xù)時間結束或提納里發(fā)射3次花筥箭后消失。

元素爆發(fā)「造生纏藤箭」

將發(fā)射6枚能追蹤敵人的纏藤箭,造成草元素傷害。纏藤箭在命中后,將會產(chǎn)生次級纏藤箭,追蹤附近的敵人,并在命中時造成草元素傷害。

五星角色「淺蔚輕行·提納里(草)」將在下一版本進入「奔行世間」常駐祈愿。

萃念初蘗·柯萊(草)(★4)

神之眼:草

武器:弓

活躍于道成林的見習巡林員,熱情的言行背后是一顆依舊稍顯內(nèi)向的心。

元素戰(zhàn)技「拂花偈葉」

投擲飛葉輪,對觸及的目標各造成一次草元素傷害。飛葉輪將在投擲一定時間后返回,再次造成草元素傷害。

元素爆發(fā)「貓貓秘寶」

投擲柯里安巴玩偶,爆發(fā)時造成草元素范圍傷害,并產(chǎn)生柯里安巴領域??吕锇舶蜁陬I域中不斷躍動,造成草元素范圍傷害。

夢園藏金·多莉(雷)(★4)

神之眼:雷

武器:雙手劍

神出鬼沒的旅行百貨商人,最喜歡亮閃閃的摩拉。

元素戰(zhàn)技「鎮(zhèn)靈之燈·煩惱解決炮」

示意鎮(zhèn)靈之燈向敵人發(fā)射斷除煩惱炮,造成雷元素傷害。斷除煩惱炮命中后,將會產(chǎn)生2枚能自行追蹤附近敵人的售后服務彈,造成雷元素傷害。

元素爆發(fā)「卡薩扎萊宮的無微不至」

將召喚燈中幽精。燈中幽精會與附近的角色相連。與燈中幽精相連的角色將持續(xù)恢復生命值,回復量受益于多莉的生命值上限,并將持續(xù)獲得元素能量。角色與燈中幽精之間的連接觸碰敵人時,將每0.4秒對敵人造成雷元素傷害。同時只能存在一個燈中幽精。

旅行者(草)(★5)

與七天神像-草共鳴,掌握「草」的元素力后,可以使用全新的元素戰(zhàn)技與元素爆發(fā)。

元素戰(zhàn)技「草緣劍」

在前方造成草元素傷害。

元素爆發(fā)「偃草若化」

將凝聚花果草木的力量,創(chuàng)造草燈蓮。草燈蓮會持續(xù)攻擊其領域內(nèi)的敵人,造成草元素傷害。草燈蓮會在接觸水元素/雷元素/火元素后,發(fā)生對應的轉(zhuǎn)變。

全新秘境

煉武秘境「有頂塔」

據(jù)說在沙海中曾有三位賢王,其中一人直到最終容貌與智慧都沒有退卻。最終他們分別了,為了心中所尋求的樂園。這里被稱為「塔」,實際上是構建地上樂園時其中一人暫居的地方。在更加久遠過去似乎是躲避風沙而建起的小小祭場。

解鎖條件:

·冒險等階≥22

·或完成魔神任務序章·第二幕「為了沒有眼淚的明天」

挑戰(zhàn)秘境可獲得武器突破素材。

精通秘境「昏識塔」

在遙遠的過去,地上各處都曾有人豎起幾乎能觸達天頂?shù)母咚?。雖然人心總向低處流,但魂靈都向往高空。高塔最后總是會倒塌,或是不堪自身的質(zhì)量陷入地底。但從更大的尺度來看,天地一如,八方四方并無差別。

解鎖條件:

·冒險等階≥22

·或完成魔神任務第一章·第一幕「浮世浮生千巖間」

挑戰(zhàn)秘境可獲得天賦培養(yǎng)素材。

祝圣秘境「緣覺塔」

在古時,這里似乎是美麗而偉大的為新生的人子施以祝福的場所。后來長箭從天而降,平地隆起成了山岳,古都也埋入了山中。

解鎖條件:

·冒險等階≥22

·或完成魔神任務序章·第三幕「巨龍與自由之歌」

挑戰(zhàn)秘境可獲得:「深林的記憶」、「飾金之夢」等圣遺物。

秘境「傘蓋的蔭蔽」

在詩人的語言中,孢子與樹一樣,彼此相連,整個宇宙的菌群共享著同一個夢。在夢的盡頭孢子替代了萬物的形態(tài),而這萬物又回歸原始,回歸為一,不再有邊界。但菌類進化成有知覺、有活動能力的生物并不是那么原始的時代發(fā)生的事情。無論如何,此間不知出于何種緣由成為了蕈類的沃土。

解鎖條件:冒險等階≥20且完成特定條件

挑戰(zhàn)秘境可獲得原石、草之印等獎勵。

秘境「童夢的切片」

在過去曾經(jīng)是森林的孩子,依照另一些孩子所描繪的森林構建的夢中樂園。在他們的記憶中,森林是無比廣袤的,就和世界一樣;森林又是無比深邃的,就和命運一樣。雖然世界的尺度和命運的淺薄最終令人失望,但這樣的幻想還是留在了苗圃深處。

解鎖條件:冒險等階≥24且完成特定條件

挑戰(zhàn)秘境可獲得原石、草之印等獎勵。

秘境「河谷的黯道」

傳說月曾有相。而在白弓般的兇相之月下,森林迷宮的路途會將迷誤之人帶到翡翠色與琥珀色的夢里。森林的迷宮在數(shù)百年前就已經(jīng)不復存在了,但千百年的歲月在夢的花園中或許也不過是一朝一夕之事吧。

解鎖條件:冒險等階≥28且完成特定條件

挑戰(zhàn)秘境可獲得原石、草之印等獎勵。

秘境「晴雨的經(jīng)緯」

依照傳說,司草木的女神在沙漠的一角喚出能召來甘霖的精靈,名之曰「法留納」亦即「水天」。傳說中如今身歿的森林王用樹籬與溪流、石榴的孩子用夢和幻境,一同構建出了和樹根一般深、一般復雜的迷宮,來守護晴雨的秘密。

解鎖條件:冒險等階≥32且完成特定條件

挑戰(zhàn)秘境可獲得原石、草之印等獎勵。

全新裝備

1.全新武器

「弓·獵人之徑」(★5)

獲得12%所有元素傷害加成。重擊命中敵人時,將獲得「無休止的狩獵」:重擊造成的傷害值提高,提高值相當于元素精通數(shù)值的160%。該效果將在生效12次或10秒后消失,每12秒至多獲得一次無休止的狩獵。

活動祈愿「神鑄賦形」期間,限定五星武器「弓·獵人之徑」祈愿獲取概率將大幅提升!

「弓·竭澤」(★4)

施放元素戰(zhàn)技后,將觸發(fā)「沿洄」效果,在攻擊命中敵人時造成80%攻擊力的范圍傷害,該效果將在15秒或觸發(fā)3次范圍傷害后移除。每2秒至多通過這種方式造成一次范圍傷害,每12秒至多觸發(fā)一次沿洄。

可在須彌釣魚協(xié)會處兌換獲得「弓·竭澤」及其精煉道具。

鍛造武器

「單手劍·原木刀」(★4)

觸發(fā)燃燒、原激化、超激化、蔓激化、綻放、超綻放或烈綻放后,將在角色周圍產(chǎn)生至多存在10秒的「種識之葉」。拾取種識之葉的角色元素精通提升60點,持續(xù)12秒。每20秒至多通過這種方式產(chǎn)生一枚種識之葉。種識之葉的效果無法疊加。

「雙手劍·森林王器」(★4)

觸發(fā)燃燒、原激化、超激化、蔓激化、綻放、超綻放或烈綻放后,將在角色周圍產(chǎn)生至多存在10秒的「種識之葉」。拾取種識之葉的角色元素精通提升60點,持續(xù)12秒。每20秒至多通過這種方式產(chǎn)生一枚種識之葉。種識之葉的效果無法疊加。

「長槍·貫月矢」(★4)

觸發(fā)燃燒、原激化、超激化、蔓激化、綻放、超綻放或烈綻放后,將在角色周圍產(chǎn)生至多存在10秒的「蘇生之葉」。拾取蘇生之葉的角色攻擊力提升16%,持續(xù)12秒。每20秒至多通過這種方式產(chǎn)生一枚蘇生之葉。

「法器·盈滿之實」(★4)

觸發(fā)元素反應后,獲得「盈缺」效果:元素精通提升24點,攻擊力降低5%。每0.3秒至多獲得一層盈缺效果,至多疊加5層。未觸發(fā)元素反應時將每6秒失去一層。角色處于隊伍后臺時也能觸發(fā)效果。

「弓·王下近侍」(★4)

施放元素戰(zhàn)技或元素爆發(fā)時,將獲得「森林教誨」的效果,元素精通提升60點,持續(xù)12秒。該效果將在切換角色時移除。森林教誨的持續(xù)時間結束或被移除時,將對附近一名敵人造成100%攻擊力的傷害。森林教誨每20秒至多觸發(fā)一次。

在「須彌」進行探索,完成特定世界任務,可獲得道具用于在「桓那蘭那」的NPC處兌換鍛造圖紙。

2.全新圣遺物

「深林的記憶」(★4-★5)

2件套:草元素傷害加成提高。

4件套:元素戰(zhàn)技或元素爆發(fā)命中敵人后,命中目標的草元素抗性降低一定百分比,持續(xù)8秒。裝備此圣遺物套裝的角色處于隊伍后臺時,依然能觸發(fā)該效果。

「飾金之夢」(★4-★5)

2件套:元素精通提高。

4件套:觸發(fā)元素反應后的數(shù)秒內(nèi),會根據(jù)隊伍內(nèi)其他角色的元素類型,使裝備者獲得強化:隊伍中每存在1個和裝備者同類元素的角色,攻擊力提升一定百分比;每存在1個和裝備者不同元素類型的角色,元素精通提升一定數(shù)值;上述每類效果至多計算3個角色。該效果每數(shù)秒至多觸發(fā)一次。裝備者處于隊伍后臺時,依然能觸發(fā)該效果。

元素反應

1.激化

生物受到雷元素與草元素影響后,將會引發(fā)「原激化」反應,使其處于原激化狀態(tài)下。

處于原激化狀態(tài)下的生物受到雷元素或草元素攻擊時,將分別引發(fā)「超激化」或「蔓激化」反應,提高受到的傷害。

2.綻放

生物受到水元素與草元素影響后,將會引發(fā)「綻放」反應,產(chǎn)生草原核。

同時至多存在一定數(shù)量的草原核。在數(shù)量達到上限后再產(chǎn)生新的草原核,或在草原核的持續(xù)時間結束后,草原核將會爆發(fā),造成草元素范圍傷害。

草原核接觸火元素時,將會引發(fā)「烈綻放」,造成更強的草元素范圍傷害;遇到雷元素則會發(fā)生「超綻放」反應,將草原核轉(zhuǎn)化為具有追蹤能力的蔓生彈。

全新活動

「雕琢童心」活動:參與邀請「萃念初蘗·柯萊(草)」

活動期間,完成任務「被嫌棄的木刻」即可邀請角色「萃念初蘗·柯萊(草)」。協(xié)助阿折羅造像的員工找到幫手,收集玩具開發(fā)靈感,即可獲得原石、智識之冕、角色培養(yǎng)素材、天賦培養(yǎng)素材、限定擺設等獎勵。

活動時間

原神3.0版本更新內(nèi)容說明

全新劇情

1.全新魔神任務

魔神任務第三章·第一幕「穿越煙帷與暗林」

任務開啟條件

·冒險等階≥35級

·完成魔神任務第二章·第四幕「回響淵底的安魂曲」

魔神任務第三章·第二幕「千朵玫瑰帶來的黎明」

任務開啟條件

·冒險等階≥35級

·完成魔神任務第三章·第一幕「穿越煙帷與暗林」

3.0版本更新完成后將永久開放魔神任務第三章·第一幕「穿越煙帷與暗林」與魔神任務第三章·第二幕「千朵玫瑰帶來的黎明」

2.全新傳說任務

提納里傳說任務——郭狐之章·第一幕 「沒有答案的課題」

3.0版本更新后永久開放

任務開啟條件

·冒險等階≥40級

·完成魔神任務第三章·第二幕「千朵玫瑰帶來的黎明·尾聲」

3.全新世界任務

新增世界任務:「全能美食隊·職責之內(nèi)」、「代價」、「冒險就要大步向前」、「加爾恰的贊歌·適配性贈禮」、「求學漫漫路」、「趁夢想氣息逗留」、「魚鉤的物盡其用」、「獸有失蹄」、「智中之寶·新計劃」、「森林書」系列任務、「吉祥具書」系列任務、「水天供書」系列任務、「正法炬書」系列任務、「愿為一炊之夢」系列任務、「愚人者人愚之」、「與珍稀之鳥的短暫邂逅」、「兇猛動物在哪里」等。

全新敵人

翠翎恐蕈

深居林間菌族擁簇之中的蕈獸之王。

承受雷元素攻擊與激化反應時,翠翎恐蕈會積累「活性化」狀態(tài),并在「活性化」狀態(tài)積累滿后發(fā)動猛烈的攻擊直到力竭。

位于「二凈甸」地區(qū)

掣電樹

汲取了地脈中傳導的高壓電流的巨大藤蔓形成的魔物。

特殊的雷元素器官可以凝聚出「盈極花蕊」或「虛極花蕊」。兩種花蕊同時存在時,會相互吸引并在相撞后引發(fā)強大的電荷爆破。

位于「護世森」地區(qū)

草蕈獸

「浮游草蕈獸」「旋轉(zhuǎn)雷蕈獸」「旋轉(zhuǎn)冰蕈獸」「伸縮火蕈獸」「伸縮風蕈獸」「伸縮巖蕈獸」「陸行水本真蕈」「有翼草本真蕈」「有翼冰本真蕈」

孢子演化而成的,具有基礎智能的魔物。

初次受到雷元素或火元素攻擊后,將依據(jù)元素類型進入活化或枯焦狀態(tài)。擊敗狀態(tài)改變后的蕈獸,可能能收獲不同的戰(zhàn)利品…

「鍍金旅團·陣前斧手」「鍍金旅團·機弩兵」「鍍金旅團·鴉喙戟手」「鍍金旅團·破陣者」「鍍金旅團·刀舞者」「鍍金旅團·沙中凈水」「鍍金旅團·熾陽凝冰」「鍍金旅團·白日鳴雷」

來自黃金一般的沙漠的松散傭兵團體,當中有著使用各種不同武器的成員。

其中傭兵當中的精英「鍍金旅團·沙中凈水」「鍍金旅團·熾陽凝冰」「鍍金旅團·白日鳴雷」會在戰(zhàn)況危急時解放封印在武器中的破碎厄靈進入魔化狀態(tài),大幅提升戰(zhàn)斗能力。魔化狀態(tài)結束后,會陷入一定時間的虛弱狀態(tài)。

遺跡龍獸

「遺跡龍獸·地巡」「遺跡龍獸·空巡」

傳說是已經(jīng)覆滅的國度留下的,依照古老的「龍蜥」制成的戰(zhàn)爭機械。

在戰(zhàn)斗中會周期性釋放危險的能量洪流,并根據(jù)此前受到傷害的主要元素類型,提高對應的元素抗性。抓住機會攻擊核心的話,或許能使其癱瘓……

此外,還會新增「草飄浮靈」。

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玩家評論

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全部評論

  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了

  • |白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)

  • 獨愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8節(jié)奏也基本上結束了,此次原神5.0的更新說實話都有點不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗,如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當年可沒你們現(xiàn)在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應當吸取須彌的教訓,角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風情,要好好把握角色設計。第三,強度膨脹,強度膨脹從甘雨up時就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因為你做的不好,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個了,我們當年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結局問題!

  • 豌豆94fz2a 來自于 九游APP 昨天 04:21

    也不說什么吧,這是玩的時間最長的一個游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!

  • 妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    個人建議玩,但看過那些不推薦玩的點評后,總結一下:散兵是有點強行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點;原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準備抽滿命的話,非酋就準備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個號,大號不行小號應該可以

  • 快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點,當然啦,那肯定會有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個玩家盡量獲得這個是正常的,但是真的能不能把那些個福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點,連個小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個令人唾棄的罵名真不是太好

  • 3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29

    《原神》游戲故事發(fā)生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,一起擊敗強敵,找回失散的親人,同時逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個國家,每個國家都有其獨特的文化和風景。從蒙德的風車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們在這片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點,獲取珍貴的獎勵。在探索的過程中,我們難免會遇到各種強大的敵人和棘手的謎題。這時,“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團。它不僅能夠?qū)崟r分析敵人的弱點和戰(zhàn)斗策略,還能提供實用的武器搭配和元素反應建議。有了它的幫助,即便是面對再強大的敵人,我們也能輕松應對,取得戰(zhàn)斗的勝利。

  • 丁墨jingle 來自于 九游APP 昨天 12:27

    原先是因為云先生入的坑,現(xiàn)在呆里面就出不去了,我玩游戲,有些游戲玩一兩天就會卸載,但,原神這款游戲是我到現(xiàn)在都還在繼續(xù)玩的一款游戲,玩的最久的

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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂 [詳情]

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……

開發(fā)者:miHoYo

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