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《原神》柯萊一圖流培養(yǎng)指南 柯萊技能介紹
《原神》柯萊是3.0新增的角色,并且擁有新加入的草屬性,很多玩家不知道她該如何培養(yǎng),下面《原神》柯萊一圖流培養(yǎng)指南,希望能夠幫助大家。
一圖流攻略
角色培養(yǎng)材料圖表
天賦介紹
天賦加點:元素戰(zhàn)技≥元素爆發(fā)>普攻
普通攻擊·祈頌射藝
柯萊更多屬于速切副C、輔助向角色,其多以釋放元素戰(zhàn)技、爆發(fā)后直接離場更換角色為主。因此在天賦加點時,為了節(jié)省資源可以選擇不升級普攻。
元素戰(zhàn)技
①戰(zhàn)技命中敵人后產(chǎn)生3顆草元素微粒
②飛葉輪的投擲、返回均造成1次弱草元素附著,通俗的說即是丟出飛葉輪、飛葉輪返回這兩個階段可以對每名敵人共造成2次草元素反應(yīng)
元素爆發(fā)
①大招屬于持續(xù)脫手掛草技能,在配合相關(guān)元素時可以保證持續(xù)觸發(fā)相關(guān)草元素反應(yīng),為隊伍提供持續(xù)的草元素環(huán)境
例如,在綻放隊伍中配合水元素角色可以持續(xù)產(chǎn)生草原核、配合火元素延長燃燒時間等。
②大招產(chǎn)生弱草元素附著
③大招具有鎖面板效果,根據(jù)釋放大招時的面板而定(觸發(fā)激化、聚變反應(yīng)時元素精通不鎖)
固有天賦
【1】固有天賦1·飛葉迴斜(2命以下效果)
①該天賦的觸發(fā)限定在“從飛葉輪的投擲到飛葉輪的返回”這段時間內(nèi)隊伍的角色觸發(fā)了草元素相關(guān)反應(yīng),對于草元素反應(yīng)隊伍而言很容易做到,不論是其他角色觸發(fā)草元素相關(guān)反應(yīng),還是柯萊的飛葉輪本身觸發(fā)了草元素反應(yīng)都可以觸發(fā)
②“新葉效果”所造成的攻擊為弱草元素附著
【2】固有天賦2·徐如曠林
角色需要在領(lǐng)域中觸發(fā)草元素反應(yīng)才能延長大招時間,領(lǐng)域外則不能。
武器推薦
輔助、功能向
①柯萊裝備終末嗟嘆之詩后,元素戰(zhàn)技、元素爆發(fā)命中后都可以增加層數(shù),可以快速觸發(fā)別離之歌效果,為隊伍提供額外元素精通、百分比攻擊力進而提高隊伍的輸出能力。
②武器副屬性為元素充能效率提升,可以很好地優(yōu)化柯萊的能量回轉(zhuǎn)。
①性價比較高的選擇即是祭禮弓、西風(fēng)獵弓,副屬性提供充能,被動效果無論是概率重置戰(zhàn)技冷卻時間,還是額外產(chǎn)生少量元素微粒都可以加速柯萊的能量積累,優(yōu)化柯萊的大招能量回轉(zhuǎn)。
②為了使西風(fēng)烈弓可以更穩(wěn)定的觸發(fā)被動效果,推薦柯萊將暴擊率堆疊至60%-80%之間。
提高輸出能力
①落霞副屬性提高充能效率,優(yōu)化柯萊的能量循環(huán),被動效果還可以提高柯萊的技能傷害(此增傷效果不計入角色面板中,因此不受鎖面板技能的影響)。
②在雷草激化隊伍中,搭配絕弦可以很好的提高柯萊的輸出能力,副屬性、被動效果都可以很好的提高柯萊自身傷害、觸發(fā)蔓激化時的傷害。在作為提高柯萊自身輸出時可以優(yōu)先選擇。
【選擇總結(jié)】
①以功能、輔助向為培養(yǎng)方向,那么優(yōu)先選擇副屬性為充能效率的武器,如終末嗟嘆之詩、祭禮弓、西風(fēng)獵弓、落霞;
②以提高傷害為目的則可以選擇落霞、絕弦、天空之翼、若水、終末嗟嘆之詩等。
圣遺物搭配
套裝選擇
①圣遺物“深林的記憶”的4件套效果不會疊加降低敵人草元素抗性,重復(fù)觸發(fā)僅重置持續(xù)時間
②圣遺物“教官”的4件套效果僅裝備者在前臺時觸發(fā),后臺無法觸發(fā)
③當隊伍僅柯萊1名草元素角色,且并非綻放隊伍時,可以選擇教官4件
④存在其他草元素輸出角色、綻放反應(yīng)相關(guān)配隊時,可以使用“深林的記憶”4件
詞條選擇
①作為輔助、功能向培養(yǎng)時,注重大招的能量循環(huán),單草(僅柯萊)時充能推薦在200%-230%之間,雙草時充能推薦在180%-200%左右
②使用西風(fēng)獵弓時推薦暴擊率在60%-80%之間
③作為副C時,不僅需要注意充能,也要兼顧元素精通(反應(yīng))、暴擊傷害等詞條的堆疊
命之座解析
①命座1提高柯萊后臺充能可以優(yōu)化柯萊作為脫手草、速切副C的能量循環(huán)
②命座2下固有天賦1的效果轉(zhuǎn)變:
2命的效果提高了柯萊提供脫手草元素的時間,進而可以更多的觸發(fā)草元素的相關(guān)反應(yīng)(如延長原激化狀態(tài)、延長燃燒時間等)
③命座4可以提高隊伍的元素精通,但是幅度較小
④命座3、5、6都是提高柯萊的傷害
【命座總結(jié)】
如果是0命柯萊,那么掛草的需求則更多交給大招來進行,而解鎖了2命,則通過元素戰(zhàn)技可以獲得至多6秒的脫手近身掛草能力。
4命雖然可以提升元素精通但是數(shù)值較低,但本著積水成多的原則,對于草元素反應(yīng)隊精通則是多多益善了。
如果是想要最大可能提高柯萊的爆發(fā)輸出能力,則是6命最佳,但是對于非真愛黨而言不建議強行去池子中抽取4星角色。也就是說,命座上0命即可,輔助向柯萊2命、4命最佳,進一步提高傷害則推薦6命。
隊伍搭配
雙草激化
(雙草元素共鳴)
①.提納里與柯萊組成雙草元素共鳴,提高隊伍元素精通,進而提升隊伍超、蔓激化的傷害。由于原激化反應(yīng)是給敵人附加“原激化狀態(tài)”,因此在狀態(tài)時間內(nèi)的雷、草元素附著攻擊都能造成超、蔓激化反應(yīng),隊內(nèi)的雷、草元素輸出越多,隊伍的爆發(fā)輸出能力越高。
②.在激化陣容中,提納里、八重神子都可以搭配“飾金之夢”4件套,柯萊搭配“深林的記憶”4件套,鐘離選擇“千巖牢固”4件。
雙雷激化
①.與雙草激化類似,隊伍中至少存在2名雷、草元素輸出角色。此陣容中,雷元素角色擔任主要輸出,刻晴、菲謝爾都有著可觀的雷元素附著頻率,菲謝爾脫手掛雷、刻晴站場爆發(fā)傷害可觀。
②.此時陣容中的主要輸出為雷傷,柯萊此時可以選擇“教官”4件、“昔日宗室之儀”4件來提高隊伍中雷元素角色的輸出能力。
③.?在此陣容中,草元素角色只需配合雷元素角色觸發(fā)原激化反應(yīng)即可,由于在觸發(fā)超激化的雷元素附著不會消耗,因此可以選擇鐘離搭配“磐巖”4件,通過拾?。ㄑb備者)雷結(jié)晶提高全隊雷元素傷害。
超綻放陣容
【注】草主也可以替換為夜蘭、行秋以此提升隊伍的輸出能力,這是柯萊需要提高自身充能效率。
【脫手掛水】
當選擇珊瑚宮心海作為后臺掛水同草元素觸發(fā)綻放反應(yīng)的角色時,觸發(fā)超綻放的角色可以選擇“自身具有一定雷傷輸出能力,且可以快速觸發(fā)超綻放”,如刻晴、菲謝爾、八重神子等。即是為了觸發(fā)超綻放反應(yīng),也同時利用自身雷傷輸出補充隊伍傷害。
【站場掛水】
當選擇神里綾人作為站場輸出時,觸發(fā)超綻放的角色可以選擇久岐忍。
久岐忍的治療量和自身生命上限、元素精通有關(guān),可以選擇圣遺物主詞條堆疊元素精通,副詞條堆疊百分比生命。
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玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)
獨愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實話都有點不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗,如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當年可沒你們現(xiàn)在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應(yīng)當吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計。第三,強度膨脹,強度膨脹從甘雨up時就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因為你做的不好,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個了,我們當年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!
豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說什么吧,這是玩的時間最長的一個游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!
妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14
個人建議玩,但看過那些不推薦玩的點評后,總結(jié)一下:散兵是有點強行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點;原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準備抽滿命的話,非酋就準備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個號,大號不行小號應(yīng)該可以
快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點,當然啦,那肯定會有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個玩家盡量獲得這個是正常的,但是真的能不能把那些個福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點,連個小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個令人唾棄的罵名真不是太好
丁墨jingle 來自于 九游APP 2024-11-17 12:27
原先是因為云先生入的坑,現(xiàn)在呆里面就出不去了,我玩游戲,有些游戲玩一兩天就會卸載,但,原神這款游戲是我到現(xiàn)在都還在繼續(xù)玩的一款游戲,玩的最久的
3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29
《原神》游戲故事發(fā)生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,一起擊敗強敵,找回失散的親人,同時逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個國家,每個國家都有其獨特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們在這片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點,獲取珍貴的獎勵。在探索的過程中,我們難免會遇到各種強大的敵人和棘手的謎題。這時,“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團。它不僅能夠?qū)崟r分析敵人的弱點和戰(zhàn)斗策略,還能提供實用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對再強大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對,取得戰(zhàn)斗的勝利。