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《原神》3.0版本更新了什么 3.0版本更新說明
【全新地區(qū)】須彌
【全新角色】提納里、柯萊、多莉
【全新秘境】煉武秘境「有頂塔」、精通秘境「昏識塔」 、祝圣秘境「緣覺塔」及其他新秘境
【全新裝備】「弓·獵人之徑」、「弓·竭澤」及全新鍛造武器
【元素反應(yīng)】新增激化反應(yīng),綻放反應(yīng)
【全新活動】「雕琢童心」活動
【全新劇情】魔神任務(wù)第三章·第一幕、第二幕,提納里傳說任務(wù)
【全新敵人】「翠翎恐蕈」、「掣電樹」等
在正文部分,旅行者們可以閱讀到更多詳細內(nèi)容。
文章末尾將為旅行者介紹3.0版本調(diào)整優(yōu)化的內(nèi)容,以及修復(fù)的問題。
一、補償內(nèi)容
停服更新補償:原石*300(停服維護每小時補償60原石)
問題修復(fù)補償:原石*300(補償條目請參考對應(yīng)補償郵件)
二、補償范圍
停服更新補償:2022/08/24 06:00前冒險等階達到5級及以上的旅行者。
領(lǐng)取時間截至3.0版本結(jié)束前。
問題修復(fù)補償:2022/08/24 06:00前冒險等階達到5級及以上的旅行者。
請旅行者于2022/08/27 06:00前上線收取郵件。
制作組將在維護完成后5小時內(nèi),以游戲內(nèi)郵件的形式,向旅行者發(fā)放相應(yīng)補償。郵件有效期為30天,請及時領(lǐng)取附件。
三、更新時間
2022/08/24 06:00開始,預(yù)計5個小時完成。
四、客戶端更新方式
PC:關(guān)閉當前游戲后,重新打開啟動器,點擊更新;
iOS:進入App Store,點擊更新;
安卓:進入游戲后,按照游戲內(nèi)彈窗提示完成更新。
PS5?或PS4?:打開系統(tǒng)界面-選擇原神-按下手柄OPTIONS鍵-選擇確認升級。
若遇到任何安裝問題,請聯(lián)系客服,我們將為旅行者解決問題。
〓本次更新內(nèi)容〓
一、全新地區(qū)
開放全新區(qū)域——「須彌」
◇新增區(qū)域:在3.0版本中,須彌地區(qū)將開放「道成林」、「護世森」、「阿陀河谷」、「善見地」、「二凈甸」與「桓那蘭那」。
▌須彌地區(qū)全新系統(tǒng)
「桓那蘭那的夢之樹」
在森林深處自在生長著的奇異植物,似乎有著自己的意識。用冒險者尋得的「草之印」滋養(yǎng)它的話,就能獲得森林中積聚的寶藏吧。
「桓那蘭那的夢之樹」系統(tǒng)解鎖條件:
?完成世界任務(wù)「夢境與樹」
須彌聲望系統(tǒng)
◇須彌聲望開啟條件:
?完成魔神任務(wù)第三章·第二幕「千朵玫瑰帶來的黎明·尾聲」
與須彌地區(qū)特定NPC對話,將可以接取任務(wù),提升聲望值。聲望等級提高后,將解鎖各類聲望獎勵!
新增須彌地區(qū)探索派遣、每日委托等全新內(nèi)容。
◇須彌每日委托開啟條件:
?完成魔神任務(wù)第三章·第二幕「千朵玫瑰帶來的黎明·尾聲」
?完成世界任務(wù)「冒險就要大步向前」
完成魔神任務(wù)第三章·第二幕「千朵玫瑰帶來的黎明·尾聲」后,世界任務(wù)「冒險就要大步向前」將在服務(wù)器時間4:00后開放。
此外,須彌地區(qū)也將有新的釣魚點和「旋曜玉帛」布設(shè)。
二、全新角色
「淺蔚輕行·提納里(草)」(★5)
◇神之眼:草
◇武器:弓
◇精通植物學(xué)的少年學(xué)者,現(xiàn)于道成林任巡林官一職。直率熱忱,擅長教導(dǎo)腦瓜糊涂的人。
◆提納里擁有特殊的二段蓄力瞄準射擊,在二段蓄力完成后,提納里能發(fā)射花筥箭,造成草元素傷害,并在隨后產(chǎn)生4枚自行追蹤附近敵人的藏蘊花矢,進一步造成草元素傷害。
◆元素戰(zhàn)技「識果種雷」
◆向前投擲識種心雷,造成草元素范圍傷害,并產(chǎn)生識蘊領(lǐng)域,神秘的幻象會持續(xù)嘲諷其中的敵人,吸引火力。此外,提納里將獲得「通塞識」效果,使其花筥箭所需的蓄力時間減少,該效果將在持續(xù)時間結(jié)束或提納里發(fā)射3次花筥箭后消失。
◆元素爆發(fā)「造生纏藤箭」
◆將發(fā)射6枚能追蹤敵人的纏藤箭,造成草元素傷害。纏藤箭在命中后,將會產(chǎn)生次級纏藤箭,追蹤附近的敵人,并在命中時造成草元素傷害。
◆五星角色「淺蔚輕行·提納里(草)」將在下一版本進入「奔行世間」常駐祈愿。
「萃念初蘗·柯萊(草)」(★4)
◇神之眼:草
◇武器:弓
◇活躍于道成林的見習(xí)巡林員,熱情的言行背后是一顆依舊稍顯內(nèi)向的心。
◆元素戰(zhàn)技「拂花偈葉」
◆投擲飛葉輪,對觸及的目標各造成一次草元素傷害。飛葉輪將在投擲一定時間后返回,再次造成草元素傷害。
◆元素爆發(fā)「貓貓秘寶」
◆投擲柯里安巴玩偶,爆發(fā)時造成草元素范圍傷害,并產(chǎn)生柯里安巴領(lǐng)域??吕锇舶蜁陬I(lǐng)域中不斷躍動,造成草元素范圍傷害。
「夢園藏金·多莉(雷)」(★4)
◇神之眼:雷
◇武器:雙手劍
◇神出鬼沒的旅行百貨商人,最喜歡亮閃閃的摩拉。
◆元素戰(zhàn)技「鎮(zhèn)靈之燈·煩惱解決炮」
◆示意鎮(zhèn)靈之燈向敵人發(fā)射斷除煩惱炮,造成雷元素傷害。斷除煩惱炮命中后,將會產(chǎn)生2枚能自行追蹤附近敵人的售后服務(wù)彈,造成雷元素傷害。
◆元素爆發(fā)「卡薩扎萊宮的無微不至」
◆將召喚燈中幽精。燈中幽精會與附近的角色相連。與燈中幽精相連的角色將持續(xù)恢復(fù)生命值,回復(fù)量受益于多莉的生命值上限,并將持續(xù)獲得元素能量。角色與燈中幽精之間的連接觸碰敵人時,將每0.4秒對敵人造成雷元素傷害。同時只能存在一個燈中幽精。
「旅行者(草)」(★5)
◇與七天神像-草共鳴,掌握「草」的元素力后,可以使用全新的元素戰(zhàn)技與元素爆發(fā)。
◆元素戰(zhàn)技「草緣劍」
◆在前方造成草元素傷害。
◆元素爆發(fā)「偃草若化」
◆將凝聚花果草木的力量,創(chuàng)造草燈蓮。草燈蓮會持續(xù)攻擊其領(lǐng)域內(nèi)的敵人,造成草元素傷害。草燈蓮會在接觸水元素/雷元素/火元素后,發(fā)生對應(yīng)的轉(zhuǎn)變。
三、全新秘境
1.煉武秘境「有頂塔」
◇據(jù)說在沙海中曾有三位賢王,其中一人直到最終容貌與智慧都沒有退卻。最終他們分別了,為了心中所尋求的樂園。這里被稱為「塔」,實際上是構(gòu)建地上樂園時其中一人暫居的地方。在更加久遠過去似乎是躲避風(fēng)沙而建起的小小祭場。
◇解鎖條件:
?冒險等階≥22
?或完成魔神任務(wù)序章·第二幕「為了沒有眼淚的明天」
◆挑戰(zhàn)秘境可獲得武器突破素材。
2.精通秘境「昏識塔」
◇在遙遠的過去,地上各處都曾有人豎起幾乎能觸達天頂?shù)母咚?。雖然人心總向低處流,但魂靈都向往高空。高塔最后總是會倒塌,或是不堪自身的質(zhì)量陷入地底。但從更大的尺度來看,天地一如,八方四方并無差別。
◇解鎖條件:
?冒險等階≥22
?或完成魔神任務(wù)第一章·第一幕「浮世浮生千巖間」
◆挑戰(zhàn)秘境可獲得天賦培養(yǎng)素材。
3.祝圣秘境「緣覺塔」
◇在古時,這里似乎是美麗而偉大的為新生的人子施以祝福的場所。后來長箭從天而降,平地隆起成了山岳,古都也埋入了山中。
◇解鎖條件:
?冒險等階≥22
?或完成魔神任務(wù)序章·第三幕「巨龍與自由之歌」
◆挑戰(zhàn)秘境可獲得:「深林的記憶」、「飾金之夢」等圣遺物。
4.秘境「傘蓋的蔭蔽」
◇在詩人的語言中,孢子與樹一樣,彼此相連,整個宇宙的菌群共享著同一個夢。在夢的盡頭孢子替代了萬物的形態(tài),而這萬物又回歸原始,回歸為一,不再有邊界。但菌類進化成有知覺、有活動能力的生物并不是那么原始的時代發(fā)生的事情。無論如何,此間不知出于何種緣由成為了蕈類的沃土。
◇解鎖條件:冒險等階≥20且完成特定條件
◆挑戰(zhàn)秘境可獲得原石、草之印等獎勵。
秘境「童夢的切片」
◇在過去曾經(jīng)是森林的孩子,依照另一些孩子所描繪的森林構(gòu)建的夢中樂園。在他們的記憶中,森林是無比廣袤的,就和世界一樣;森林又是無比深邃的,就和命運一樣。雖然世界的尺度和命運的淺薄最終令人失望,但這樣的幻想還是留在了苗圃深處。
◇解鎖條件:冒險等階≥24且完成特定條件
◆挑戰(zhàn)秘境可獲得原石、草之印等獎勵。
5.秘境「河谷的黯道」
◇傳說月曾有相。而在白弓般的兇相之月下,森林迷宮的路途會將迷誤之人帶到翡翠色與琥珀色的夢里。森林的迷宮在數(shù)百年前就已經(jīng)不復(fù)存在了,但千百年的歲月在夢的花園中或許也不過是一朝一夕之事吧。
◇解鎖條件:冒險等階≥28且完成特定條件
◆挑戰(zhàn)秘境可獲得原石、草之印等獎勵。
6.秘境「晴雨的經(jīng)緯」
◇依照傳說,司草木的女神在沙漠的一角喚出能召來甘霖的精靈,名之曰「法留納」亦即「水天」。傳說中如今身歿的森林王用樹籬與溪流、石榴的孩子用夢和幻境,一同構(gòu)建出了和樹根一般深、一般復(fù)雜的迷宮,來守護晴雨的秘密。
◇解鎖條件:冒險等階≥32且完成特定條件
◆挑戰(zhàn)秘境可獲得原石、草之印等獎勵。
四、全新裝備
1.全新武器
「弓·獵人之徑」(★5)
獲得12%所有元素傷害加成。重擊命中敵人時,將獲得「無休止的狩獵」:重擊造成的傷害值提高,提高值相當于元素精通數(shù)值的160%。該效果將在生效12次或10秒后消失,每12秒至多獲得一次無休止的狩獵。
◆活動祈愿「神鑄賦形」期間,限定五星武器「弓·獵人之徑」祈愿獲取概率將大幅提升!
「弓·竭澤」(★4)
施放元素戰(zhàn)技后,將觸發(fā)「沿洄」效果,在攻擊命中敵人時造成80%攻擊力的范圍傷害,該效果將在15秒或觸發(fā)3次范圍傷害后移除。每2秒至多通過這種方式造成一次范圍傷害,每12秒至多觸發(fā)一次沿洄。
◆可在須彌釣魚協(xié)會處兌換獲得「弓·竭澤」及其精煉道具。
▌鍛造武器
「單手劍·原木刀」(★4)
觸發(fā)燃燒、原激化、超激化、蔓激化、綻放、超綻放或烈綻放后,將在角色周圍產(chǎn)生至多存在10秒的「種識之葉」。拾取種識之葉的角色元素精通提升60點,持續(xù)12秒。每20秒至多通過這種方式產(chǎn)生一枚種識之葉。種識之葉的效果無法疊加。
「雙手劍·森林王器」(★4)
觸發(fā)燃燒、原激化、超激化、蔓激化、綻放、超綻放或烈綻放后,將在角色周圍產(chǎn)生至多存在10秒的「種識之葉」。拾取種識之葉的角色元素精通提升60點,持續(xù)12秒。每20秒至多通過這種方式產(chǎn)生一枚種識之葉。種識之葉的效果無法疊加。
「長槍·貫月矢」(★4)
觸發(fā)燃燒、原激化、超激化、蔓激化、綻放、超綻放或烈綻放后,將在角色周圍產(chǎn)生至多存在10秒的「蘇生之葉」。拾取蘇生之葉的角色攻擊力提升16%,持續(xù)12秒。每20秒至多通過這種方式產(chǎn)生一枚蘇生之葉。
「法器·盈滿之實」(★4)
觸發(fā)元素反應(yīng)后,獲得「盈缺」效果:元素精通提升24點,攻擊力降低5%。每0.3秒至多獲得一層盈缺效果,至多疊加5層。未觸發(fā)元素反應(yīng)時將每6秒失去一層。角色處于隊伍后臺時也能觸發(fā)效果。
「弓·王下近侍」(★4)
施放元素戰(zhàn)技或元素爆發(fā)時,將獲得「森林教誨」的效果,元素精通提升60點,持續(xù)12秒。該效果將在切換角色時移除。森林教誨的持續(xù)時間結(jié)束或被移除時,將對附近一名敵人造成100%攻擊力的傷害。森林教誨每20秒至多觸發(fā)一次。
◆在「須彌」進行探索,完成特定世界任務(wù),可獲得道具用于在「桓那蘭那」的NPC處兌換鍛造圖紙。
2.全新圣遺物
「深林的記憶」(★4-★5)
◇2件套:草元素傷害加成提高。
◇4件套:元素戰(zhàn)技或元素爆發(fā)命中敵人后,命中目標的草元素抗性降低一定百分比,持續(xù)8秒。裝備此圣遺物套裝的角色處于隊伍后臺時,依然能觸發(fā)該效果。
「飾金之夢」(★4-★5)
◇2件套:元素精通提高。
◇4件套:觸發(fā)元素反應(yīng)后的數(shù)秒內(nèi),會根據(jù)隊伍內(nèi)其他角色的元素類型,使裝備者獲得強化:隊伍中每存在1個和裝備者同類元素的角色,攻擊力提升一定百分比;每存在1個和裝備者不同元素類型的角色,元素精通提升一定數(shù)值;上述每類效果至多計算3個角色。該效果每數(shù)秒至多觸發(fā)一次。裝備者處于隊伍后臺時,依然能觸發(fā)該效果。
五、元素反應(yīng)
1. 激化
生物受到雷元素與草元素影響后,將會引發(fā)「原激化」反應(yīng),使其處于原激化狀態(tài)下。
處于原激化狀態(tài)下的生物受到雷元素或草元素攻擊時,將分別引發(fā)「超激化」或「蔓激化」反應(yīng),提高受到的傷害。
2. 綻放
生物受到水元素與草元素影響后,將會引發(fā)「綻放」反應(yīng),產(chǎn)生草原核。
同時至多存在一定數(shù)量的草原核。在數(shù)量達到上限后再產(chǎn)生新的草原核,或在草原核的持續(xù)時間結(jié)束后,草原核將會爆發(fā),造成草元素范圍傷害。
草原核接觸火元素時,將會引發(fā)「烈綻放」,造成更強的草元素范圍傷害;遇到雷元素則會發(fā)生「超綻放」反應(yīng),將草原核轉(zhuǎn)化為具有追蹤能力的蔓生彈。
六、全新活動
「雕琢童心」活動:參與邀請「萃念初蘗·柯萊(草)」
活動期間,完成任務(wù)「被嫌棄的木刻」即可邀請角色「萃念初蘗·柯萊(草)」。協(xié)助阿折羅造像的員工找到幫手,收集玩具開發(fā)靈感,即可獲得原石、智識之冕、角色培養(yǎng)素材、天賦培養(yǎng)素材、限定擺設(shè)等獎勵。
▌活動時間
七、全新劇情
1.全新魔神任務(wù)
魔神任務(wù)第三章·第一幕「穿越煙帷與暗林」
◆任務(wù)開啟條件
?冒險等階≥35級
?完成魔神任務(wù)第二章·第四幕「回響淵底的安魂曲」
魔神任務(wù)第三章·第二幕「千朵玫瑰帶來的黎明」
◆任務(wù)開啟條件
?冒險等階≥35級
?完成魔神任務(wù)第三章·第一幕「穿越煙帷與暗林」
◇3.0版本更新完成后將永久開放魔神任務(wù)第三章·第一幕「穿越煙帷與暗林」與魔神任務(wù)第三章·第二幕「千朵玫瑰帶來的黎明」
2.全新傳說任務(wù)
提納里傳說任務(wù)——郭狐之章·第一幕 「沒有答案的課題」
3.0版本更新后永久開放
◆任務(wù)開啟條件
?冒險等階≥40級
?完成魔神任務(wù)第三章·第二幕「千朵玫瑰帶來的黎明·尾聲」
3.全新世界任務(wù)
◆新增世界任務(wù):「全能美食隊·職責(zé)之內(nèi)」、「代價」、「冒險就要大步向前」、「加爾恰的贊歌·適配性贈禮」、「求學(xué)漫漫路」、「趁夢想氣息逗留」、「魚鉤的物盡其用」、「獸有失蹄」、「智中之寶·新計劃」、「森林書」系列任務(wù)、「吉祥具書」系列任務(wù)、「水天供書」系列任務(wù)、「正法炬書」系列任務(wù)、「愿為一炊之夢」系列任務(wù)、「愚人者人愚之」、「與珍稀之鳥的短暫邂逅」、「兇猛動物在哪里」等。
八、全新敵人
1.「翠翎恐蕈」
◇深居林間菌族擁簇之中的蕈獸之王。
承受雷元素攻擊與激化反應(yīng)時,翠翎恐蕈會積累「活性化」狀態(tài),并在「活性化」狀態(tài)積累滿后發(fā)動猛烈的攻擊直到力竭。
位于「二凈甸」地區(qū)
2.「掣電樹」
◇汲取了地脈中傳導(dǎo)的高壓電流的巨大藤蔓形成的魔物。
特殊的雷元素器官可以凝聚出「盈極花蕊」或「虛極花蕊」。兩種花蕊同時存在時,會相互吸引并在相撞后引發(fā)強大的電荷爆破。
位于「護世森」地區(qū)
3.「浮游草蕈獸」「旋轉(zhuǎn)雷蕈獸」「旋轉(zhuǎn)冰蕈獸」「伸縮火蕈獸」「伸縮風(fēng)蕈獸」「伸縮巖蕈獸」「陸行水本真蕈」「有翼草本真蕈」「有翼冰本真蕈」
◇孢子演化而成的,具有基礎(chǔ)智能的魔物。
初次受到雷元素或火元素攻擊后,將依據(jù)元素類型進入活化或枯焦狀態(tài)。擊敗狀態(tài)改變后的蕈獸,可能能收獲不同的戰(zhàn)利品…
「4.鍍金旅團·陣前斧手」「鍍金旅團·機弩兵」「鍍金旅團·鴉喙戟手」「鍍金旅團·破陣者」「鍍金旅團·刀舞者」「鍍金旅團·沙中凈水」「鍍金旅團·熾陽凝冰」「鍍金旅團·白日鳴雷」
◇來自黃金一般的沙漠的松散傭兵團體,當中有著使用各種不同武器的成員。
其中傭兵當中的精英「鍍金旅團·沙中凈水」「鍍金旅團·熾陽凝冰」「鍍金旅團·白日鳴雷」會在戰(zhàn)況危急時解放封印在武器中的破碎厄靈進入魔化狀態(tài),大幅提升戰(zhàn)斗能力。魔化狀態(tài)結(jié)束后,會陷入一定時間的虛弱狀態(tài)。
5.「遺跡龍獸·地巡」「遺跡龍獸·空巡」
◇傳說是已經(jīng)覆滅的國度留下的,依照古老的「龍蜥」制成的戰(zhàn)爭機械。
在戰(zhàn)斗中會周期性釋放危險的能量洪流,并根據(jù)此前受到傷害的主要元素類型,提高對應(yīng)的元素抗性。抓住機會攻擊核心的話,或許能使其癱瘓……
此外,還會新增「草飄浮靈」。
九、其他新增內(nèi)容
1. 新增食譜:
○須彌「蘭巴德酒館」:「薄荷豆湯」「蘭巴德魚卷」「烤肉卷」;
○須彌NPC「賈漢吉爾」:「綠汁脆球」「咖喱蝦」;
○完成世界任務(wù)「愿為一炊之夢」獲得:「雨林沙拉」「馬薩拉芝士球」「雜菇薈萃」;
○完成世界任務(wù)「全能美食隊」獲得:「奶醬鮮魚」「土豆船」「唐杜爾烤雞」;
○完成魔神任務(wù)「緘默的求知者」獲得:「口袋餅」;
○須彌聲望系統(tǒng)獲得:「黃油雞」「米圓塔」「獸米香香」;
○活動郵件獲得:「日落莓莓茶」「奶香菌菇脆塔」「肉肉烤蘑菇披薩」;
○提納里特色料理:「巡林官精選」;
○柯萊特色料理:「憧憬」;
○多莉特色料理:「摩拉急速來」;
2. 新增「塵世巡游·第三輯」「異世相逢·第三輯」「須彌·玄識深藏的雨林」成就集合,并在「天地萬象」中更新了部分成就;
3. 新增名片:
「提納里·沐露」:提納里的好感等級達到10級時獲??;
「柯萊·豹蔚」:柯萊的好感等級達到10級時獲??;
「多莉·魔燈」:多莉的好感等級達到10級時獲??;
「紀行·深林」:紀行系統(tǒng)獎勵獲??;
「成就·漫行」:達成「塵世巡游·第三輯」下所有成就時獲??;
「成就·逢緣」:達成「異世相逢·第三輯」下所有成就時獲??;
「須彌·瑤林」:達成「須彌·玄識深藏的雨林」下所有成就時獲?。?/p>
「須彌·照覽」:須彌的聲望等級達到4級時獲??;
「須彌·正明」:須彌的聲望等級達到7級時獲??;
4. 新增須彌聲望獎勵小道具:「草神瞳共鳴石」、「草之尋寶羅盤」、「王樹瑞佑」和「試驗型超燃燈」。
「王樹瑞佑」:使用時,能獲得附近樹木的木材。
「試驗型超燃燈」:能夠通過消耗礦物,提高食材加工效率的小裝置。
5. 新增成就搜索功能:輸入成就關(guān)鍵字后,可在成就界面顯示的成就中,檢索標題含有關(guān)鍵字的成就;
6. 在“冒險之證-備戰(zhàn)”頁面中,突破草元素角色后(除了「旅行者(草)」)可獲得對應(yīng)的獎勵;
7. 新增了部分加載頁面提示;
8. 塵歌壺「制作擺設(shè)」界面新增木材轉(zhuǎn)化功能:可將部分鍛造用礦石轉(zhuǎn)化為已獲取過的木材(每種木材每周轉(zhuǎn)化數(shù)量存在上限);
9. 新增央陸原胚;
10. “合成臺-轉(zhuǎn)化”界面增加了原胚轉(zhuǎn)化功能:可使用「異夢溶媒」將央陸原胚轉(zhuǎn)化為同武器類型的北陸原胚,或是將北陸原胚轉(zhuǎn)化為同武器類型的央陸原胚;
11. 「化種匣」中新增了「須彌」地區(qū)的部分采集物種子;
12. 新增「澄波游影」擺設(shè):通過「釣魚」獲得的「觀賞魚」,可被飼養(yǎng)在魚缸中。須彌釣魚協(xié)會兌換獲得;
13. 新增「魚線穩(wěn)定器」小道具:利用該道具輔助捕魚,在釣獲某一魚種時,根據(jù)過去已釣獲的該種魚類的數(shù)量,「魚線穩(wěn)定器」將提供不同等級的輔助效果??稍诟麽烎~協(xié)會處兌換;
14. 新增動物:「棘冠鱷」、「長鬢虎」、「牦牦馱獸」、「暝彩鳥」、「蕈豬」、「赤尾蜥」、「叢林樹蛙」、「草晶蝶」;
15. 新增游魚:「真果角鲀」、「吹沙角鲀」、「暮云角鲀」、「沉波蜜桃」、「青金斧槍魚」、「翡玉斧槍魚」;
16. 深境螺旋
第九層地脈異常調(diào)整為:
? 角色觸發(fā)綻放反應(yīng)產(chǎn)生的草原核在迸發(fā)時造成的傷害提升125%,角色觸發(fā)烈綻放、超綻放反應(yīng)造成的傷害提升125%。
第十層地脈異常調(diào)整為:
? 對敵人觸發(fā)蔓激化、超激化反應(yīng)時,這些反應(yīng)帶來的傷害提升提高75%。
第十一層地脈異常調(diào)整為:
? 隊伍中所有角色獲得75%草元素傷害加成。
9月1日深境螺旋重置后,深境螺旋9-12層獎勵「深秘圣物匣·一等」、「深秘圣物匣·二等」中的圣遺物套裝「辰砂往生錄」和「來歆余響」,將替換為「深林的記憶」和「飾金之夢」;
更新了深境螺旋第九層-第十二層的敵人陣容。
從3.0版本更新完成后的第一次深境期數(shù)更新開始,兩期淵月祝福分別如下:
第一期:
綻放之月
角色通過草原核對敵人造成傷害后(包含烈綻放、超綻放),該角色的攻擊力提升15%,持續(xù)8秒。該效果至多疊加4次,每0.1秒至多獲得一次該效果帶來的攻擊力提升。
第二期:
蘇生之月
角色對敵人觸發(fā)原激化反應(yīng)后的10秒內(nèi),受影響的敵人防御力降低35%。
十、調(diào)整及優(yōu)化
● 敵人
1. 下調(diào)了魔神任務(wù)序章·第三幕「巨龍與自由之歌」中「撕裂天空之龍」對玩家造成的傷害;
下調(diào)了魔神任務(wù)序章·第三幕「巨龍與自由之歌」中「往日的天空之王」的攻擊力;
2. 減少了魔神任務(wù)序章·第三幕「巨龍與自由之歌」中「往日的天空之王」的技能「終天閉幕曲」造成的崩毀平臺數(shù)量,同時降低了崩毀平臺造成的傷害;
3. 優(yōu)化了魔神任務(wù)第二章·第二幕「無念無想,泡影斷滅」中「雷電將軍」進入「眼狩」階段的判定條件;
4. 優(yōu)化了魔神任務(wù)第二章·第二幕「無念無想,泡影斷滅」中「雷電將軍」降下「神罰」的判定條件;
5. 調(diào)整了「浮游水蕈獸」的部分行為邏輯:初次受到雷元素或火元素攻擊后,將依據(jù)元素類型進入活化或枯焦狀態(tài);
6. 調(diào)整了「草史萊姆」「大型草史萊姆」部分特效表現(xiàn);
● 系統(tǒng)
1. 在“隊伍配置”界面,可預(yù)設(shè)的隊伍數(shù)量上限擴充到10。同時“隊伍配置”界面增加了“管理隊伍”功能入口,旅行者可以對已預(yù)設(shè)的隊伍進行解散等快捷操作;
2. “我的好友”上限由45提升至60;
3. 新增5星圣遺物的來源及跳轉(zhuǎn)對應(yīng)秘境的功能;
4. 試用角色在“角色-天賦”界面將不會再顯示“天賦參考”;
5. 優(yōu)化了祈愿-詳情和祈愿-歷史記錄的頁面布局;
6. PC端、移動端、PS5?及PS4?的“設(shè)置/控制”中,“鏡頭靈敏度”和“鏡頭靈敏度(瞄準模式)”設(shè)置功能現(xiàn)在可以分別對水平靈敏度和垂直靈敏度進行設(shè)置;
7. 更新了“派蒙菜單-反饋”系統(tǒng)的部分功能;
8. 調(diào)整了“特定玩法內(nèi)交互操作”(對應(yīng)鍵盤操作T鍵)的時停邏輯:現(xiàn)在在單人模式下暫停游戲,特定玩法內(nèi)交互操作的冷卻時間也會隨之暫停;
● 音頻
1. “角色-資料-語音”中新增「同伴生命值低」的語音;
2. 新增了多人游戲模式下,當隊友生命值較低時會觸發(fā)相關(guān)語音的功能;
3. 新增了角色擊敗敵人和角色造成暴擊的音效;
4. 優(yōu)化了角色移動時和戰(zhàn)斗時的音效效果;
5. 調(diào)整了戰(zhàn)斗中的部分聲音動態(tài)效果;
6. 優(yōu)化了迪盧克衣裝「殷紅終夜」日語戰(zhàn)斗語音的音效;
7. 優(yōu)化了部分角色、任務(wù)、NPC的日語、韓語、英語語音;
● 元素共鳴
1. 新增草元素共鳴效果「蔓生之草」:元素精通提升50點。觸發(fā)燃燒、原激化、綻放反應(yīng)后,隊伍中附近的所有角色元素精通提升30點,持續(xù)6秒。觸發(fā)超激化、蔓激化、超綻放、烈綻放反應(yīng)后,隊伍中附近的所有角色元素精通提升20點,持續(xù)6秒。以上效果的持續(xù)時間獨立計算。
2. 水元素共鳴「愈療之水」調(diào)整為:“火元素附著的持續(xù)時間下降40%。生命值上限提升25%?!?;
3. 雷元素共鳴「強能之雷」調(diào)整為:“水元素附著持續(xù)時間下降40%。觸發(fā)超導(dǎo)、超載、感電、原激化、超激化、超綻放反應(yīng)時,有100%概率掉落1個雷元素微粒,冷卻時間5秒?!?;
● 其它
1. 「生長碧翡碎屑」加入「每日委托」獎勵;
2. 草元素系列角色突破素材進入“合成”、“轉(zhuǎn)化”之中;
3. 圣遺物空之杯位置主屬性新增“草元素傷害加成”(獲取空之杯圣遺物時,由于主屬性新增草元素傷害加成,主屬性為防御力百分比、生命值百分比、攻擊力百分比的幾率會下降。其它主屬性出現(xiàn)的幾率不變。);
4. 紀行中「巖間的指引」「巖間的哲學(xué)」將替換為「茵草的指引」「茵草的哲學(xué)」;
5. 「還圣奧跡」中新增10種可選圣遺物套裝:「圣匣:如雷的盛怒」、「圣匣:平息鳴雷的尊者」、「圣匣:翠綠之影」、「圣匣:被憐愛的少女」、「圣匣:悠古的磐巖」、「圣匣:逆飛的流星」、「圣匣:熾烈的炎之魔女」、「圣匣:渡過烈火的賢人」、「圣匣:冰風(fēng)迷途的勇士」、「圣匣:沉淪之心」;
6. 優(yōu)化了以下角色的天賦在復(fù)雜地形的移動體驗:
「白鷺霜華·神里綾華(冰)」:「神里流·霰步」
「忍里之貉·早柚(風(fēng))」:「嗚呼流·風(fēng)隱急進」
「星天水鏡·莫娜(水)」:「虛實流動」
「蘭生幽谷·夜蘭(水)」:「縈絡(luò)縱命索」
「斷罪皇女??!· 菲謝爾(雷)」:「至夜幻現(xiàn)」
「浮世笑百姿·八重神子(雷)」:「野干役咒·殺生櫻」
7. 降低了燃燒反應(yīng)對目標施加的元素效果;
8. 優(yōu)化了多人游戲模式下部分角色的瞄準動作表現(xiàn);
9. 優(yōu)化了在敵人身上觸發(fā)燃燒反應(yīng)時的特效;
10. 調(diào)整了牽引效果垂直方向上對物體的牽引范圍,為水平方向范圍的2倍。受影響的牽引效果包括:
元素戰(zhàn)技:「紅葉逐荒波·楓原萬葉(風(fēng))」、「蒲公英騎士·琴(風(fēng))」、「無害甜度·砂糖(風(fēng))」、「旅行者(風(fēng))」;
元素爆發(fā):「風(fēng)色詩人·溫迪(風(fēng))」、「無害甜度·砂糖(風(fēng))」、「心朝乂安·鹿野院平藏(風(fēng))」、「旅行者(風(fēng))」;
武器效果:「蒼翠獵弓」。
〓問題修復(fù)〓
● 任務(wù)
1. 修復(fù)了每日委托「語言交流」的任務(wù)目標“擊退生氣的丘丘人”地圖指引范圍有概率出現(xiàn)異常的問題;
2. 修復(fù)了在進行傳說任務(wù)「真實亦是謊言」的任務(wù)目標“前往觀察勘定奉行的眼線”時,離開任務(wù)目標范圍會無法正常退出潛行模式的問題;
3. 修復(fù)了魔神任務(wù)「風(fēng)起鶴歸」中,部分日語語音無法正常播放的問題;
● 敵人
1. 修復(fù)了部分敵人碰撞體積有概率異常變大的問題;
2. 修復(fù)了BOSS「純水精靈」所在平臺存在隱形屏障,有概率阻擋遠程攻擊的問題;
3. 修復(fù)了敵人「幼巖龍蜥」翻滾時,無法被部分角色攻擊正常命中的問題;
4. 修復(fù)了敵人「沖鋒丘丘人」沖鋒時攻擊判定位置較低的問題;
5. 修復(fù)了2.8版本更新后,小部分敵人(如幼巖龍蜥)有小概率出現(xiàn)技能目標選取異常的問題;
● 角色
1. 修復(fù)了在特定情況下,角色「戎犬鏘鏘·五郎(巖)」在屬性界面會出現(xiàn)面部表情異常的問題;
2. 修復(fù)了角色「戎犬鏘鏘·五郎(巖)」進行普通攻擊時會出現(xiàn)表情異常的問題;
3. 修復(fù)了手柄模式下,玩家施放沖刺或替代沖刺的技能時打開快捷輪盤,沖刺技能會被打斷的問題;
4. 修復(fù)了角色「斷罪皇女??!·菲謝爾(雷)」在施放元素戰(zhàn)技后切換為其他角色,奧茲的攻擊無法獲得元素微粒的問題;
5. 修復(fù)了部分角色因隊友倒下而被自動切換上場后,被切換上場的角色處于后臺生效的技能會異常繼續(xù)生效的問題;
6. 修復(fù)了多人游戲模式下,角色「心朝乂安·鹿野院平藏(風(fēng))」在特定情況會出現(xiàn)坐立狀態(tài)表現(xiàn)異常的問題;
7. 修復(fù)了角色「心朝乂安·鹿野院平藏(風(fēng))」在“角色-武器”及“角色-天賦”界面表情未正常變化的問題;
8. 修復(fù)了角色「心朝乂安·鹿野院平藏(風(fēng))」部分頭發(fā)表現(xiàn)異常的問題;
9. 修復(fù)了在極低概率下,持續(xù)攻擊會異常大幅延長角色「磐祭葉守·神里綾人(水)」身上的各類效果持續(xù)時間(最多可以達到翻倍)的問題;
10. 修復(fù)了角色「『公子』·達達利亞(水)」擊敗部分敵人時,斷流特效播放不完整的問題;
11. 修復(fù)了角色「磐祭葉守·神里綾人(水)」在攻擊速度較高時,使用瞬水劍擊敗敵人后轉(zhuǎn)向存在延遲的問題;
12. 修復(fù)了角色「晨曦的暗面·迪盧克(火)」施放元素爆發(fā)后,在獲得火元素附魔的時間內(nèi)進行普通攻擊,有小概率造成物理傷害的問題;
13. 修復(fù)了拾取結(jié)晶反應(yīng)生成的晶片后與服務(wù)器斷開連接,重新連接后,角色「白堊之子·阿貝多(巖)」命之座第6層「無垢之土」效果持續(xù)時間異常的問題;
● 系統(tǒng)
1. 修復(fù)了在特定情況下,開啟派蒙菜單時角色位置會出現(xiàn)異常偏移的問題;
2. 修復(fù)了在“角色-命之座”界面,角色「白堊之子· 阿貝多(巖)」、「棘冠恩典·羅莎莉亞(冰)」、「一心凈土·雷電將軍(雷)」未激活的命星顯示過亮的問題;
3. 修復(fù)了在特定情況下,隊伍中角色頭像處會異常顯示治療特效的問題(多人游戲模式下仍有小概率出現(xiàn)該問題,我們將嘗試在后續(xù)版本中修復(fù));
4. 修復(fù)了2.8版本更新前存在聊天會話的旅行者,2.8版本前的會話聊天記錄不顯示的問題;
5. 優(yōu)化了“冒險之證-備戰(zhàn)”界面中秘境名稱的顯示方式;
6. 修復(fù)了在「塵歌壺」中,點擊地圖上的“同伴贈禮”卻無法正常追蹤到宅邸內(nèi)同伴的問題;
7. 修復(fù)了部分秘境中,挑戰(zhàn)失敗后敵人會異常掉落元素微?;蛟鼐虻膯栴};
8. 修復(fù)了敵人「深淵詠者·淵火」的黯火爐心受到攻擊時,有概率出現(xiàn)特效播放位置異常和游戲鏡頭抖動異常的問題;
● 裝備
1. 修復(fù)了角色在隊伍后臺通過元素戰(zhàn)技造成傷害時,無法觸發(fā)武器「桂木斬長正」效果的問題;
2. 修復(fù)了武器「塵世之鎖」出現(xiàn)在角色身旁時,有概率出現(xiàn)亮度異常的問題;
● 音頻
1. 修復(fù)了部分角色漢語語音和部分敵人日語語音無法正常播放的問題;
● 其它
1. 修復(fù)了對大型敵人觸發(fā)超導(dǎo)、擴散反應(yīng)時,有概率在異常位置造成傷害和播放特效的問題;
2. 修復(fù)了大世界落雷觸發(fā)感電、超載、超導(dǎo)反應(yīng)時,傷害計算異常的問題;
3. 修復(fù)了特定情況下,角色「煩惱刈除·久岐忍(雷)」的面鎧和「心朝乂安·鹿野院平藏(風(fēng))」的十手未正常顯示的問題;
4. 修復(fù)了琴衣裝「風(fēng)之虔護」在角色處于水元素附著時特效表現(xiàn)異常的問題;
5. 修復(fù)了使用iOS或者安卓設(shè)備進行游戲時,部分角色在施放元素爆發(fā)后,會出現(xiàn)武器顏色顯示異常的問題;
6. 修復(fù)了角色靠近「元素試煉儀」時表現(xiàn)異常的問題;
7. 修復(fù)了在使用小道具「風(fēng)佑之羽球」時按下其他按鍵,角色狀態(tài)有概率出現(xiàn)異常的問題;
8. 修復(fù)了游戲語言設(shè)置為俄語時,角色升級界面有概率出現(xiàn)文字截斷的問題;
9. 修復(fù)了13個語言的部分文本錯誤,優(yōu)化了文本(實際效果不變;旅行者可以通過 派蒙界面->設(shè)置->語言 切換游戲語言,到當前公告條目下查看對應(yīng)語言的改動)。
簡體中文修復(fù)的問題為:
修復(fù)了武器「異世界行記」故事存在文本描述錯誤的問題;
修復(fù)了圣遺物套裝「冰雪故園的終期」故事存在文本錯誤的問題。
*本作品純屬虛構(gòu),與一切真實人物、事件、團體、組織均無關(guān)聯(lián)。
"PlayStation"undefined "PS5"undefined "PS4"undefined "DualSense"undefined "DUALSHOCK" are registered trademarks or trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc.
玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個游戲確實非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個小時才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗:“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計得很有趣,讓我每次進入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個角色都有自己的故事和性格特點,讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團隊一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>
一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個很好的游戲。神玩家的包容性每一個都很強。
豌豆gg同一個 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51
好玩是好玩,但就是說能不能涼心點啊,都要到40級了,連個五星角色都沒有