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《原神》3.0版本更新了什么 3.0版本更新說明
【全新地區(qū)】須彌
【全新角色】提納里、柯萊、多莉
【全新秘境】煉武秘境「有頂塔」、精通秘境「昏識塔」 、祝圣秘境「緣覺塔」及其他新秘境
【全新裝備】「弓·獵人之徑」、「弓·竭澤」及全新鍛造武器
【元素反應(yīng)】新增激化反應(yīng),綻放反應(yīng)
【全新活動】「雕琢童心」活動
【全新劇情】魔神任務(wù)第三章·第一幕、第二幕,提納里傳說任務(wù)
【全新敵人】「翠翎恐蕈」、「掣電樹」等
在正文部分,旅行者們可以閱讀到更多詳細(xì)內(nèi)容。
文章末尾將為旅行者介紹3.0版本調(diào)整優(yōu)化的內(nèi)容,以及修復(fù)的問題。
一、補(bǔ)償內(nèi)容
停服更新補(bǔ)償:原石*300(停服維護(hù)每小時(shí)補(bǔ)償60原石)
問題修復(fù)補(bǔ)償:原石*300(補(bǔ)償條目請參考對應(yīng)補(bǔ)償郵件)
二、補(bǔ)償范圍
停服更新補(bǔ)償:2022/08/24 06:00前冒險(xiǎn)等階達(dá)到5級及以上的旅行者。
領(lǐng)取時(shí)間截至3.0版本結(jié)束前。
問題修復(fù)補(bǔ)償:2022/08/24 06:00前冒險(xiǎn)等階達(dá)到5級及以上的旅行者。
請旅行者于2022/08/27 06:00前上線收取郵件。
制作組將在維護(hù)完成后5小時(shí)內(nèi),以游戲內(nèi)郵件的形式,向旅行者發(fā)放相應(yīng)補(bǔ)償。郵件有效期為30天,請及時(shí)領(lǐng)取附件。
三、更新時(shí)間
2022/08/24 06:00開始,預(yù)計(jì)5個(gè)小時(shí)完成。
四、客戶端更新方式
PC:關(guān)閉當(dāng)前游戲后,重新打開啟動器,點(diǎn)擊更新;
iOS:進(jìn)入App Store,點(diǎn)擊更新;
安卓:進(jìn)入游戲后,按照游戲內(nèi)彈窗提示完成更新。
PS5?或PS4?:打開系統(tǒng)界面-選擇原神-按下手柄OPTIONS鍵-選擇確認(rèn)升級。
若遇到任何安裝問題,請聯(lián)系客服,我們將為旅行者解決問題。
〓本次更新內(nèi)容〓
一、全新地區(qū)
開放全新區(qū)域——「須彌」
◇新增區(qū)域:在3.0版本中,須彌地區(qū)將開放「道成林」、「護(hù)世森」、「阿陀河谷」、「善見地」、「二凈甸」與「桓那蘭那」。
▌須彌地區(qū)全新系統(tǒng)
「桓那蘭那的夢之樹」
在森林深處自在生長著的奇異植物,似乎有著自己的意識。用冒險(xiǎn)者尋得的「草之印」滋養(yǎng)它的話,就能獲得森林中積聚的寶藏吧。
「桓那蘭那的夢之樹」系統(tǒng)解鎖條件:
?完成世界任務(wù)「夢境與樹」
須彌聲望系統(tǒng)
◇須彌聲望開啟條件:
?完成魔神任務(wù)第三章·第二幕「千朵玫瑰帶來的黎明·尾聲」
與須彌地區(qū)特定NPC對話,將可以接取任務(wù),提升聲望值。聲望等級提高后,將解鎖各類聲望獎勵!
新增須彌地區(qū)探索派遣、每日委托等全新內(nèi)容。
◇須彌每日委托開啟條件:
?完成魔神任務(wù)第三章·第二幕「千朵玫瑰帶來的黎明·尾聲」
?完成世界任務(wù)「冒險(xiǎn)就要大步向前」
完成魔神任務(wù)第三章·第二幕「千朵玫瑰帶來的黎明·尾聲」后,世界任務(wù)「冒險(xiǎn)就要大步向前」將在服務(wù)器時(shí)間4:00后開放。
此外,須彌地區(qū)也將有新的釣魚點(diǎn)和「旋曜玉帛」布設(shè)。
二、全新角色
「淺蔚輕行·提納里(草)」(★5)
◇神之眼:草
◇武器:弓
◇精通植物學(xué)的少年學(xué)者,現(xiàn)于道成林任巡林官一職。直率熱忱,擅長教導(dǎo)腦瓜糊涂的人。
◆提納里擁有特殊的二段蓄力瞄準(zhǔn)射擊,在二段蓄力完成后,提納里能發(fā)射花筥箭,造成草元素傷害,并在隨后產(chǎn)生4枚自行追蹤附近敵人的藏蘊(yùn)花矢,進(jìn)一步造成草元素傷害。
◆元素戰(zhàn)技「識果種雷」
◆向前投擲識種心雷,造成草元素范圍傷害,并產(chǎn)生識蘊(yùn)領(lǐng)域,神秘的幻象會持續(xù)嘲諷其中的敵人,吸引火力。此外,提納里將獲得「通塞識」效果,使其花筥箭所需的蓄力時(shí)間減少,該效果將在持續(xù)時(shí)間結(jié)束或提納里發(fā)射3次花筥箭后消失。
◆元素爆發(fā)「造生纏藤箭」
◆將發(fā)射6枚能追蹤敵人的纏藤箭,造成草元素傷害。纏藤箭在命中后,將會產(chǎn)生次級纏藤箭,追蹤附近的敵人,并在命中時(shí)造成草元素傷害。
◆五星角色「淺蔚輕行·提納里(草)」將在下一版本進(jìn)入「奔行世間」常駐祈愿。
「萃念初蘗·柯萊(草)」(★4)
◇神之眼:草
◇武器:弓
◇活躍于道成林的見習(xí)巡林員,熱情的言行背后是一顆依舊稍顯內(nèi)向的心。
◆元素戰(zhàn)技「拂花偈葉」
◆投擲飛葉輪,對觸及的目標(biāo)各造成一次草元素傷害。飛葉輪將在投擲一定時(shí)間后返回,再次造成草元素傷害。
◆元素爆發(fā)「貓貓秘寶」
◆投擲柯里安巴玩偶,爆發(fā)時(shí)造成草元素范圍傷害,并產(chǎn)生柯里安巴領(lǐng)域。柯里安巴會在領(lǐng)域中不斷躍動,造成草元素范圍傷害。
「夢園藏金·多莉(雷)」(★4)
◇神之眼:雷
◇武器:雙手劍
◇神出鬼沒的旅行百貨商人,最喜歡亮閃閃的摩拉。
◆元素戰(zhàn)技「鎮(zhèn)靈之燈·煩惱解決炮」
◆示意鎮(zhèn)靈之燈向敵人發(fā)射斷除煩惱炮,造成雷元素傷害。斷除煩惱炮命中后,將會產(chǎn)生2枚能自行追蹤附近敵人的售后服務(wù)彈,造成雷元素傷害。
◆元素爆發(fā)「卡薩扎萊宮的無微不至」
◆將召喚燈中幽精。燈中幽精會與附近的角色相連。與燈中幽精相連的角色將持續(xù)恢復(fù)生命值,回復(fù)量受益于多莉的生命值上限,并將持續(xù)獲得元素能量。角色與燈中幽精之間的連接觸碰敵人時(shí),將每0.4秒對敵人造成雷元素傷害。同時(shí)只能存在一個(gè)燈中幽精。
「旅行者(草)」(★5)
◇與七天神像-草共鳴,掌握「草」的元素力后,可以使用全新的元素戰(zhàn)技與元素爆發(fā)。
◆元素戰(zhàn)技「草緣劍」
◆在前方造成草元素傷害。
◆元素爆發(fā)「偃草若化」
◆將凝聚花果草木的力量,創(chuàng)造草燈蓮。草燈蓮會持續(xù)攻擊其領(lǐng)域內(nèi)的敵人,造成草元素傷害。草燈蓮會在接觸水元素/雷元素/火元素后,發(fā)生對應(yīng)的轉(zhuǎn)變。
三、全新秘境
1.煉武秘境「有頂塔」
◇據(jù)說在沙海中曾有三位賢王,其中一人直到最終容貌與智慧都沒有退卻。最終他們分別了,為了心中所尋求的樂園。這里被稱為「塔」,實(shí)際上是構(gòu)建地上樂園時(shí)其中一人暫居的地方。在更加久遠(yuǎn)過去似乎是躲避風(fēng)沙而建起的小小祭場。
◇解鎖條件:
?冒險(xiǎn)等階≥22
?或完成魔神任務(wù)序章·第二幕「為了沒有眼淚的明天」
◆挑戰(zhàn)秘境可獲得武器突破素材。
2.精通秘境「昏識塔」
◇在遙遠(yuǎn)的過去,地上各處都曾有人豎起幾乎能觸達(dá)天頂?shù)母咚?。雖然人心總向低處流,但魂靈都向往高空。高塔最后總是會倒塌,或是不堪自身的質(zhì)量陷入地底。但從更大的尺度來看,天地一如,八方四方并無差別。
◇解鎖條件:
?冒險(xiǎn)等階≥22
?或完成魔神任務(wù)第一章·第一幕「浮世浮生千巖間」
◆挑戰(zhàn)秘境可獲得天賦培養(yǎng)素材。
3.祝圣秘境「緣覺塔」
◇在古時(shí),這里似乎是美麗而偉大的為新生的人子施以祝福的場所。后來長箭從天而降,平地隆起成了山岳,古都也埋入了山中。
◇解鎖條件:
?冒險(xiǎn)等階≥22
?或完成魔神任務(wù)序章·第三幕「巨龍與自由之歌」
◆挑戰(zhàn)秘境可獲得:「深林的記憶」、「飾金之夢」等圣遺物。
4.秘境「傘蓋的蔭蔽」
◇在詩人的語言中,孢子與樹一樣,彼此相連,整個(gè)宇宙的菌群共享著同一個(gè)夢。在夢的盡頭孢子替代了萬物的形態(tài),而這萬物又回歸原始,回歸為一,不再有邊界。但菌類進(jìn)化成有知覺、有活動能力的生物并不是那么原始的時(shí)代發(fā)生的事情。無論如何,此間不知出于何種緣由成為了蕈類的沃土。
◇解鎖條件:冒險(xiǎn)等階≥20且完成特定條件
◆挑戰(zhàn)秘境可獲得原石、草之印等獎勵。
秘境「童夢的切片」
◇在過去曾經(jīng)是森林的孩子,依照另一些孩子所描繪的森林構(gòu)建的夢中樂園。在他們的記憶中,森林是無比廣袤的,就和世界一樣;森林又是無比深邃的,就和命運(yùn)一樣。雖然世界的尺度和命運(yùn)的淺薄最終令人失望,但這樣的幻想還是留在了苗圃深處。
◇解鎖條件:冒險(xiǎn)等階≥24且完成特定條件
◆挑戰(zhàn)秘境可獲得原石、草之印等獎勵。
5.秘境「河谷的黯道」
◇傳說月曾有相。而在白弓般的兇相之月下,森林迷宮的路途會將迷誤之人帶到翡翠色與琥珀色的夢里。森林的迷宮在數(shù)百年前就已經(jīng)不復(fù)存在了,但千百年的歲月在夢的花園中或許也不過是一朝一夕之事吧。
◇解鎖條件:冒險(xiǎn)等階≥28且完成特定條件
◆挑戰(zhàn)秘境可獲得原石、草之印等獎勵。
6.秘境「晴雨的經(jīng)緯」
◇依照傳說,司草木的女神在沙漠的一角喚出能召來甘霖的精靈,名之曰「法留納」亦即「水天」。傳說中如今身歿的森林王用樹籬與溪流、石榴的孩子用夢和幻境,一同構(gòu)建出了和樹根一般深、一般復(fù)雜的迷宮,來守護(hù)晴雨的秘密。
◇解鎖條件:冒險(xiǎn)等階≥32且完成特定條件
◆挑戰(zhàn)秘境可獲得原石、草之印等獎勵。
四、全新裝備
1.全新武器
「弓·獵人之徑」(★5)
獲得12%所有元素傷害加成。重?fù)裘袛橙藭r(shí),將獲得「無休止的狩獵」:重?fù)粼斐傻膫χ堤岣?,提高值相?dāng)于元素精通數(shù)值的160%。該效果將在生效12次或10秒后消失,每12秒至多獲得一次無休止的狩獵。
◆活動祈愿「神鑄賦形」期間,限定五星武器「弓·獵人之徑」祈愿獲取概率將大幅提升!
「弓·竭澤」(★4)
施放元素戰(zhàn)技后,將觸發(fā)「沿洄」效果,在攻擊命中敵人時(shí)造成80%攻擊力的范圍傷害,該效果將在15秒或觸發(fā)3次范圍傷害后移除。每2秒至多通過這種方式造成一次范圍傷害,每12秒至多觸發(fā)一次沿洄。
◆可在須彌釣魚協(xié)會處兌換獲得「弓·竭澤」及其精煉道具。
▌鍛造武器
「單手劍·原木刀」(★4)
觸發(fā)燃燒、原激化、超激化、蔓激化、綻放、超綻放或烈綻放后,將在角色周圍產(chǎn)生至多存在10秒的「種識之葉」。拾取種識之葉的角色元素精通提升60點(diǎn),持續(xù)12秒。每20秒至多通過這種方式產(chǎn)生一枚種識之葉。種識之葉的效果無法疊加。
「雙手劍·森林王器」(★4)
觸發(fā)燃燒、原激化、超激化、蔓激化、綻放、超綻放或烈綻放后,將在角色周圍產(chǎn)生至多存在10秒的「種識之葉」。拾取種識之葉的角色元素精通提升60點(diǎn),持續(xù)12秒。每20秒至多通過這種方式產(chǎn)生一枚種識之葉。種識之葉的效果無法疊加。
「長槍·貫月矢」(★4)
觸發(fā)燃燒、原激化、超激化、蔓激化、綻放、超綻放或烈綻放后,將在角色周圍產(chǎn)生至多存在10秒的「蘇生之葉」。拾取蘇生之葉的角色攻擊力提升16%,持續(xù)12秒。每20秒至多通過這種方式產(chǎn)生一枚蘇生之葉。
「法器·盈滿之實(shí)」(★4)
觸發(fā)元素反應(yīng)后,獲得「盈缺」效果:元素精通提升24點(diǎn),攻擊力降低5%。每0.3秒至多獲得一層盈缺效果,至多疊加5層。未觸發(fā)元素反應(yīng)時(shí)將每6秒失去一層。角色處于隊(duì)伍后臺時(shí)也能觸發(fā)效果。
「弓·王下近侍」(★4)
施放元素戰(zhàn)技或元素爆發(fā)時(shí),將獲得「森林教誨」的效果,元素精通提升60點(diǎn),持續(xù)12秒。該效果將在切換角色時(shí)移除。森林教誨的持續(xù)時(shí)間結(jié)束或被移除時(shí),將對附近一名敵人造成100%攻擊力的傷害。森林教誨每20秒至多觸發(fā)一次。
◆在「須彌」進(jìn)行探索,完成特定世界任務(wù),可獲得道具用于在「桓那蘭那」的NPC處兌換鍛造圖紙。
2.全新圣遺物
「深林的記憶」(★4-★5)
◇2件套:草元素傷害加成提高。
◇4件套:元素戰(zhàn)技或元素爆發(fā)命中敵人后,命中目標(biāo)的草元素抗性降低一定百分比,持續(xù)8秒。裝備此圣遺物套裝的角色處于隊(duì)伍后臺時(shí),依然能觸發(fā)該效果。
「飾金之夢」(★4-★5)
◇2件套:元素精通提高。
◇4件套:觸發(fā)元素反應(yīng)后的數(shù)秒內(nèi),會根據(jù)隊(duì)伍內(nèi)其他角色的元素類型,使裝備者獲得強(qiáng)化:隊(duì)伍中每存在1個(gè)和裝備者同類元素的角色,攻擊力提升一定百分比;每存在1個(gè)和裝備者不同元素類型的角色,元素精通提升一定數(shù)值;上述每類效果至多計(jì)算3個(gè)角色。該效果每數(shù)秒至多觸發(fā)一次。裝備者處于隊(duì)伍后臺時(shí),依然能觸發(fā)該效果。
五、元素反應(yīng)
1. 激化
生物受到雷元素與草元素影響后,將會引發(fā)「原激化」反應(yīng),使其處于原激化狀態(tài)下。
處于原激化狀態(tài)下的生物受到雷元素或草元素攻擊時(shí),將分別引發(fā)「超激化」或「蔓激化」反應(yīng),提高受到的傷害。
2. 綻放
生物受到水元素與草元素影響后,將會引發(fā)「綻放」反應(yīng),產(chǎn)生草原核。
同時(shí)至多存在一定數(shù)量的草原核。在數(shù)量達(dá)到上限后再產(chǎn)生新的草原核,或在草原核的持續(xù)時(shí)間結(jié)束后,草原核將會爆發(fā),造成草元素范圍傷害。
草原核接觸火元素時(shí),將會引發(fā)「烈綻放」,造成更強(qiáng)的草元素范圍傷害;遇到雷元素則會發(fā)生「超綻放」反應(yīng),將草原核轉(zhuǎn)化為具有追蹤能力的蔓生彈。
六、全新活動
「雕琢童心」活動:參與邀請「萃念初蘗·柯萊(草)」
活動期間,完成任務(wù)「被嫌棄的木刻」即可邀請角色「萃念初蘗·柯萊(草)」。協(xié)助阿折羅造像的員工找到幫手,收集玩具開發(fā)靈感,即可獲得原石、智識之冕、角色培養(yǎng)素材、天賦培養(yǎng)素材、限定擺設(shè)等獎勵。
▌活動時(shí)間
七、全新劇情
1.全新魔神任務(wù)
魔神任務(wù)第三章·第一幕「穿越煙帷與暗林」
◆任務(wù)開啟條件
?冒險(xiǎn)等階≥35級
?完成魔神任務(wù)第二章·第四幕「回響淵底的安魂曲」
魔神任務(wù)第三章·第二幕「千朵玫瑰帶來的黎明」
◆任務(wù)開啟條件
?冒險(xiǎn)等階≥35級
?完成魔神任務(wù)第三章·第一幕「穿越煙帷與暗林」
◇3.0版本更新完成后將永久開放魔神任務(wù)第三章·第一幕「穿越煙帷與暗林」與魔神任務(wù)第三章·第二幕「千朵玫瑰帶來的黎明」
2.全新傳說任務(wù)
提納里傳說任務(wù)——郭狐之章·第一幕 「沒有答案的課題」
3.0版本更新后永久開放
◆任務(wù)開啟條件
?冒險(xiǎn)等階≥40級
?完成魔神任務(wù)第三章·第二幕「千朵玫瑰帶來的黎明·尾聲」
3.全新世界任務(wù)
◆新增世界任務(wù):「全能美食隊(duì)·職責(zé)之內(nèi)」、「代價(jià)」、「冒險(xiǎn)就要大步向前」、「加爾恰的贊歌·適配性贈禮」、「求學(xué)漫漫路」、「趁夢想氣息逗留」、「魚鉤的物盡其用」、「獸有失蹄」、「智中之寶·新計(jì)劃」、「森林書」系列任務(wù)、「吉祥具書」系列任務(wù)、「水天供書」系列任務(wù)、「正法炬書」系列任務(wù)、「愿為一炊之夢」系列任務(wù)、「愚人者人愚之」、「與珍稀之鳥的短暫邂逅」、「兇猛動物在哪里」等。
八、全新敵人
1.「翠翎恐蕈」
◇深居林間菌族擁簇之中的蕈獸之王。
承受雷元素攻擊與激化反應(yīng)時(shí),翠翎恐蕈會積累「活性化」?fàn)顟B(tài),并在「活性化」?fàn)顟B(tài)積累滿后發(fā)動猛烈的攻擊直到力竭。
位于「二凈甸」地區(qū)
2.「掣電樹」
◇汲取了地脈中傳導(dǎo)的高壓電流的巨大藤蔓形成的魔物。
特殊的雷元素器官可以凝聚出「盈極花蕊」或「虛極花蕊」。兩種花蕊同時(shí)存在時(shí),會相互吸引并在相撞后引發(fā)強(qiáng)大的電荷爆破。
位于「護(hù)世森」地區(qū)
3.「浮游草蕈獸」「旋轉(zhuǎn)雷蕈獸」「旋轉(zhuǎn)冰蕈獸」「伸縮火蕈獸」「伸縮風(fēng)蕈獸」「伸縮巖蕈獸」「陸行水本真蕈」「有翼草本真蕈」「有翼冰本真蕈」
◇孢子演化而成的,具有基礎(chǔ)智能的魔物。
初次受到雷元素或火元素攻擊后,將依據(jù)元素類型進(jìn)入活化或枯焦?fàn)顟B(tài)。擊敗狀態(tài)改變后的蕈獸,可能能收獲不同的戰(zhàn)利品…
「4.鍍金旅團(tuán)·陣前斧手」「鍍金旅團(tuán)·機(jī)弩兵」「鍍金旅團(tuán)·鴉喙戟手」「鍍金旅團(tuán)·破陣者」「鍍金旅團(tuán)·刀舞者」「鍍金旅團(tuán)·沙中凈水」「鍍金旅團(tuán)·熾陽凝冰」「鍍金旅團(tuán)·白日鳴雷」
◇來自黃金一般的沙漠的松散傭兵團(tuán)體,當(dāng)中有著使用各種不同武器的成員。
其中傭兵當(dāng)中的精英「鍍金旅團(tuán)·沙中凈水」「鍍金旅團(tuán)·熾陽凝冰」「鍍金旅團(tuán)·白日鳴雷」會在戰(zhàn)況危急時(shí)解放封印在武器中的破碎厄靈進(jìn)入魔化狀態(tài),大幅提升戰(zhàn)斗能力。魔化狀態(tài)結(jié)束后,會陷入一定時(shí)間的虛弱狀態(tài)。
5.「遺跡龍獸·地巡」「遺跡龍獸·空巡」
◇傳說是已經(jīng)覆滅的國度留下的,依照古老的「龍蜥」制成的戰(zhàn)爭機(jī)械。
在戰(zhàn)斗中會周期性釋放危險(xiǎn)的能量洪流,并根據(jù)此前受到傷害的主要元素類型,提高對應(yīng)的元素抗性。抓住機(jī)會攻擊核心的話,或許能使其癱瘓……
此外,還會新增「草飄浮靈」。
九、其他新增內(nèi)容
1. 新增食譜:
○須彌「蘭巴德酒館」:「薄荷豆湯」「蘭巴德魚卷」「烤肉卷」;
○須彌NPC「賈漢吉爾」:「綠汁脆球」「咖喱蝦」;
○完成世界任務(wù)「愿為一炊之夢」獲得:「雨林沙拉」「馬薩拉芝士球」「雜菇薈萃」;
○完成世界任務(wù)「全能美食隊(duì)」獲得:「奶醬鮮魚」「土豆船」「唐杜爾烤雞」;
○完成魔神任務(wù)「緘默的求知者」獲得:「口袋餅」;
○須彌聲望系統(tǒng)獲得:「黃油雞」「米圓塔」「獸米香香」;
○活動郵件獲得:「日落莓莓茶」「奶香菌菇脆塔」「肉肉烤蘑菇披薩」;
○提納里特色料理:「巡林官精選」;
○柯萊特色料理:「憧憬」;
○多莉特色料理:「摩拉急速來」;
2. 新增「塵世巡游·第三輯」「異世相逢·第三輯」「須彌·玄識深藏的雨林」成就集合,并在「天地萬象」中更新了部分成就;
3. 新增名片:
「提納里·沐露」:提納里的好感等級達(dá)到10級時(shí)獲?。?/p>
「柯萊·豹蔚」:柯萊的好感等級達(dá)到10級時(shí)獲?。?/p>
「多莉·魔燈」:多莉的好感等級達(dá)到10級時(shí)獲取;
「紀(jì)行·深林」:紀(jì)行系統(tǒng)獎勵獲??;
「成就·漫行」:達(dá)成「塵世巡游·第三輯」下所有成就時(shí)獲取;
「成就·逢緣」:達(dá)成「異世相逢·第三輯」下所有成就時(shí)獲取;
「須彌·瑤林」:達(dá)成「須彌·玄識深藏的雨林」下所有成就時(shí)獲??;
「須彌·照覽」:須彌的聲望等級達(dá)到4級時(shí)獲取;
「須彌·正明」:須彌的聲望等級達(dá)到7級時(shí)獲??;
4. 新增須彌聲望獎勵小道具:「草神瞳共鳴石」、「草之尋寶羅盤」、「王樹瑞佑」和「試驗(yàn)型超燃燈」。
「王樹瑞佑」:使用時(shí),能獲得附近樹木的木材。
「試驗(yàn)型超燃燈」:能夠通過消耗礦物,提高食材加工效率的小裝置。
5. 新增成就搜索功能:輸入成就關(guān)鍵字后,可在成就界面顯示的成就中,檢索標(biāo)題含有關(guān)鍵字的成就;
6. 在“冒險(xiǎn)之證-備戰(zhàn)”頁面中,突破草元素角色后(除了「旅行者(草)」)可獲得對應(yīng)的獎勵;
7. 新增了部分加載頁面提示;
8. 塵歌壺「制作擺設(shè)」界面新增木材轉(zhuǎn)化功能:可將部分鍛造用礦石轉(zhuǎn)化為已獲取過的木材(每種木材每周轉(zhuǎn)化數(shù)量存在上限);
9. 新增央陸原胚;
10. “合成臺-轉(zhuǎn)化”界面增加了原胚轉(zhuǎn)化功能:可使用「異夢溶媒」將央陸原胚轉(zhuǎn)化為同武器類型的北陸原胚,或是將北陸原胚轉(zhuǎn)化為同武器類型的央陸原胚;
11. 「化種匣」中新增了「須彌」地區(qū)的部分采集物種子;
12. 新增「澄波游影」擺設(shè):通過「釣魚」獲得的「觀賞魚」,可被飼養(yǎng)在魚缸中。須彌釣魚協(xié)會兌換獲得;
13. 新增「魚線穩(wěn)定器」小道具:利用該道具輔助捕魚,在釣獲某一魚種時(shí),根據(jù)過去已釣獲的該種魚類的數(shù)量,「魚線穩(wěn)定器」將提供不同等級的輔助效果??稍诟麽烎~協(xié)會處兌換;
14. 新增動物:「棘冠鱷」、「長鬢虎」、「牦牦馱獸」、「暝彩鳥」、「蕈豬」、「赤尾蜥」、「叢林樹蛙」、「草晶蝶」;
15. 新增游魚:「真果角鲀」、「吹沙角鲀」、「暮云角鲀」、「沉波蜜桃」、「青金斧槍魚」、「翡玉斧槍魚」;
16. 深境螺旋
第九層地脈異常調(diào)整為:
? 角色觸發(fā)綻放反應(yīng)產(chǎn)生的草原核在迸發(fā)時(shí)造成的傷害提升125%,角色觸發(fā)烈綻放、超綻放反應(yīng)造成的傷害提升125%。
第十層地脈異常調(diào)整為:
? 對敵人觸發(fā)蔓激化、超激化反應(yīng)時(shí),這些反應(yīng)帶來的傷害提升提高75%。
第十一層地脈異常調(diào)整為:
? 隊(duì)伍中所有角色獲得75%草元素傷害加成。
9月1日深境螺旋重置后,深境螺旋9-12層獎勵「深秘圣物匣·一等」、「深秘圣物匣·二等」中的圣遺物套裝「辰砂往生錄」和「來歆余響」,將替換為「深林的記憶」和「飾金之夢」;
更新了深境螺旋第九層-第十二層的敵人陣容。
從3.0版本更新完成后的第一次深境期數(shù)更新開始,兩期淵月祝福分別如下:
第一期:
綻放之月
角色通過草原核對敵人造成傷害后(包含烈綻放、超綻放),該角色的攻擊力提升15%,持續(xù)8秒。該效果至多疊加4次,每0.1秒至多獲得一次該效果帶來的攻擊力提升。
第二期:
蘇生之月
角色對敵人觸發(fā)原激化反應(yīng)后的10秒內(nèi),受影響的敵人防御力降低35%。
十、調(diào)整及優(yōu)化
● 敵人
1. 下調(diào)了魔神任務(wù)序章·第三幕「巨龍與自由之歌」中「撕裂天空之龍」對玩家造成的傷害;
下調(diào)了魔神任務(wù)序章·第三幕「巨龍與自由之歌」中「往日的天空之王」的攻擊力;
2. 減少了魔神任務(wù)序章·第三幕「巨龍與自由之歌」中「往日的天空之王」的技能「終天閉幕曲」造成的崩毀平臺數(shù)量,同時(shí)降低了崩毀平臺造成的傷害;
3. 優(yōu)化了魔神任務(wù)第二章·第二幕「無念無想,泡影斷滅」中「雷電將軍」進(jìn)入「眼狩」階段的判定條件;
4. 優(yōu)化了魔神任務(wù)第二章·第二幕「無念無想,泡影斷滅」中「雷電將軍」降下「神罰」的判定條件;
5. 調(diào)整了「浮游水蕈獸」的部分行為邏輯:初次受到雷元素或火元素攻擊后,將依據(jù)元素類型進(jìn)入活化或枯焦?fàn)顟B(tài);
6. 調(diào)整了「草史萊姆」「大型草史萊姆」部分特效表現(xiàn);
● 系統(tǒng)
1. 在“隊(duì)伍配置”界面,可預(yù)設(shè)的隊(duì)伍數(shù)量上限擴(kuò)充到10。同時(shí)“隊(duì)伍配置”界面增加了“管理隊(duì)伍”功能入口,旅行者可以對已預(yù)設(shè)的隊(duì)伍進(jìn)行解散等快捷操作;
2. “我的好友”上限由45提升至60;
3. 新增5星圣遺物的來源及跳轉(zhuǎn)對應(yīng)秘境的功能;
4. 試用角色在“角色-天賦”界面將不會再顯示“天賦參考”;
5. 優(yōu)化了祈愿-詳情和祈愿-歷史記錄的頁面布局;
6. PC端、移動端、PS5?及PS4?的“設(shè)置/控制”中,“鏡頭靈敏度”和“鏡頭靈敏度(瞄準(zhǔn)模式)”設(shè)置功能現(xiàn)在可以分別對水平靈敏度和垂直靈敏度進(jìn)行設(shè)置;
7. 更新了“派蒙菜單-反饋”系統(tǒng)的部分功能;
8. 調(diào)整了“特定玩法內(nèi)交互操作”(對應(yīng)鍵盤操作T鍵)的時(shí)停邏輯:現(xiàn)在在單人模式下暫停游戲,特定玩法內(nèi)交互操作的冷卻時(shí)間也會隨之暫停;
● 音頻
1. “角色-資料-語音”中新增「同伴生命值低」的語音;
2. 新增了多人游戲模式下,當(dāng)隊(duì)友生命值較低時(shí)會觸發(fā)相關(guān)語音的功能;
3. 新增了角色擊敗敵人和角色造成暴擊的音效;
4. 優(yōu)化了角色移動時(shí)和戰(zhàn)斗時(shí)的音效效果;
5. 調(diào)整了戰(zhàn)斗中的部分聲音動態(tài)效果;
6. 優(yōu)化了迪盧克衣裝「殷紅終夜」日語戰(zhàn)斗語音的音效;
7. 優(yōu)化了部分角色、任務(wù)、NPC的日語、韓語、英語語音;
● 元素共鳴
1. 新增草元素共鳴效果「蔓生之草」:元素精通提升50點(diǎn)。觸發(fā)燃燒、原激化、綻放反應(yīng)后,隊(duì)伍中附近的所有角色元素精通提升30點(diǎn),持續(xù)6秒。觸發(fā)超激化、蔓激化、超綻放、烈綻放反應(yīng)后,隊(duì)伍中附近的所有角色元素精通提升20點(diǎn),持續(xù)6秒。以上效果的持續(xù)時(shí)間獨(dú)立計(jì)算。
2. 水元素共鳴「愈療之水」調(diào)整為:“火元素附著的持續(xù)時(shí)間下降40%。生命值上限提升25%?!?;
3. 雷元素共鳴「強(qiáng)能之雷」調(diào)整為:“水元素附著持續(xù)時(shí)間下降40%。觸發(fā)超導(dǎo)、超載、感電、原激化、超激化、超綻放反應(yīng)時(shí),有100%概率掉落1個(gè)雷元素微粒,冷卻時(shí)間5秒?!?;
● 其它
1. 「生長碧翡碎屑」加入「每日委托」獎勵;
2. 草元素系列角色突破素材進(jìn)入“合成”、“轉(zhuǎn)化”之中;
3. 圣遺物空之杯位置主屬性新增“草元素傷害加成”(獲取空之杯圣遺物時(shí),由于主屬性新增草元素傷害加成,主屬性為防御力百分比、生命值百分比、攻擊力百分比的幾率會下降。其它主屬性出現(xiàn)的幾率不變。);
4. 紀(jì)行中「巖間的指引」「巖間的哲學(xué)」將替換為「茵草的指引」「茵草的哲學(xué)」;
5. 「還圣奧跡」中新增10種可選圣遺物套裝:「圣匣:如雷的盛怒」、「圣匣:平息鳴雷的尊者」、「圣匣:翠綠之影」、「圣匣:被憐愛的少女」、「圣匣:悠古的磐巖」、「圣匣:逆飛的流星」、「圣匣:熾烈的炎之魔女」、「圣匣:渡過烈火的賢人」、「圣匣:冰風(fēng)迷途的勇士」、「圣匣:沉淪之心」;
6. 優(yōu)化了以下角色的天賦在復(fù)雜地形的移動體驗(yàn):
「白鷺?biāo)A·神里綾華(冰)」:「神里流·霰步」
「忍里之貉·早柚(風(fēng))」:「嗚呼流·風(fēng)隱急進(jìn)」
「星天水鏡·莫娜(水)」:「虛實(shí)流動」
「蘭生幽谷·夜蘭(水)」:「縈絡(luò)縱命索」
「斷罪皇女?。 ?菲謝爾(雷)」:「至夜幻現(xiàn)」
「浮世笑百姿·八重神子(雷)」:「野干役咒·殺生櫻」
7. 降低了燃燒反應(yīng)對目標(biāo)施加的元素效果;
8. 優(yōu)化了多人游戲模式下部分角色的瞄準(zhǔn)動作表現(xiàn);
9. 優(yōu)化了在敵人身上觸發(fā)燃燒反應(yīng)時(shí)的特效;
10. 調(diào)整了牽引效果垂直方向上對物體的牽引范圍,為水平方向范圍的2倍。受影響的牽引效果包括:
元素戰(zhàn)技:「紅葉逐荒波·楓原萬葉(風(fēng))」、「蒲公英騎士·琴(風(fēng))」、「無害甜度·砂糖(風(fēng))」、「旅行者(風(fēng))」;
元素爆發(fā):「風(fēng)色詩人·溫迪(風(fēng))」、「無害甜度·砂糖(風(fēng))」、「心朝乂安·鹿野院平藏(風(fēng))」、「旅行者(風(fēng))」;
武器效果:「蒼翠獵弓」。
〓問題修復(fù)〓
● 任務(wù)
1. 修復(fù)了每日委托「語言交流」的任務(wù)目標(biāo)“擊退生氣的丘丘人”地圖指引范圍有概率出現(xiàn)異常的問題;
2. 修復(fù)了在進(jìn)行傳說任務(wù)「真實(shí)亦是謊言」的任務(wù)目標(biāo)“前往觀察勘定奉行的眼線”時(shí),離開任務(wù)目標(biāo)范圍會無法正常退出潛行模式的問題;
3. 修復(fù)了魔神任務(wù)「風(fēng)起鶴歸」中,部分日語語音無法正常播放的問題;
● 敵人
1. 修復(fù)了部分?jǐn)橙伺鲎搀w積有概率異常變大的問題;
2. 修復(fù)了BOSS「純水精靈」所在平臺存在隱形屏障,有概率阻擋遠(yuǎn)程攻擊的問題;
3. 修復(fù)了敵人「幼巖龍蜥」翻滾時(shí),無法被部分角色攻擊正常命中的問題;
4. 修復(fù)了敵人「沖鋒丘丘人」沖鋒時(shí)攻擊判定位置較低的問題;
5. 修復(fù)了2.8版本更新后,小部分?jǐn)橙耍ㄈ缬讕r龍蜥)有小概率出現(xiàn)技能目標(biāo)選取異常的問題;
● 角色
1. 修復(fù)了在特定情況下,角色「戎犬鏘鏘·五郎(巖)」在屬性界面會出現(xiàn)面部表情異常的問題;
2. 修復(fù)了角色「戎犬鏘鏘·五郎(巖)」進(jìn)行普通攻擊時(shí)會出現(xiàn)表情異常的問題;
3. 修復(fù)了手柄模式下,玩家施放沖刺或替代沖刺的技能時(shí)打開快捷輪盤,沖刺技能會被打斷的問題;
4. 修復(fù)了角色「斷罪皇女??!·菲謝爾(雷)」在施放元素戰(zhàn)技后切換為其他角色,奧茲的攻擊無法獲得元素微粒的問題;
5. 修復(fù)了部分角色因隊(duì)友倒下而被自動切換上場后,被切換上場的角色處于后臺生效的技能會異常繼續(xù)生效的問題;
6. 修復(fù)了多人游戲模式下,角色「心朝乂安·鹿野院平藏(風(fēng))」在特定情況會出現(xiàn)坐立狀態(tài)表現(xiàn)異常的問題;
7. 修復(fù)了角色「心朝乂安·鹿野院平藏(風(fēng))」在“角色-武器”及“角色-天賦”界面表情未正常變化的問題;
8. 修復(fù)了角色「心朝乂安·鹿野院平藏(風(fēng))」部分頭發(fā)表現(xiàn)異常的問題;
9. 修復(fù)了在極低概率下,持續(xù)攻擊會異常大幅延長角色「磐祭葉守·神里綾人(水)」身上的各類效果持續(xù)時(shí)間(最多可以達(dá)到翻倍)的問題;
10. 修復(fù)了角色「『公子』·達(dá)達(dá)利亞(水)」擊敗部分?jǐn)橙藭r(shí),斷流特效播放不完整的問題;
11. 修復(fù)了角色「磐祭葉守·神里綾人(水)」在攻擊速度較高時(shí),使用瞬水劍擊敗敵人后轉(zhuǎn)向存在延遲的問題;
12. 修復(fù)了角色「晨曦的暗面·迪盧克(火)」施放元素爆發(fā)后,在獲得火元素附魔的時(shí)間內(nèi)進(jìn)行普通攻擊,有小概率造成物理傷害的問題;
13. 修復(fù)了拾取結(jié)晶反應(yīng)生成的晶片后與服務(wù)器斷開連接,重新連接后,角色「白堊之子·阿貝多(巖)」命之座第6層「無垢之土」效果持續(xù)時(shí)間異常的問題;
● 系統(tǒng)
1. 修復(fù)了在特定情況下,開啟派蒙菜單時(shí)角色位置會出現(xiàn)異常偏移的問題;
2. 修復(fù)了在“角色-命之座”界面,角色「白堊之子· 阿貝多(巖)」、「棘冠恩典·羅莎莉亞(冰)」、「一心凈土·雷電將軍(雷)」未激活的命星顯示過亮的問題;
3. 修復(fù)了在特定情況下,隊(duì)伍中角色頭像處會異常顯示治療特效的問題(多人游戲模式下仍有小概率出現(xiàn)該問題,我們將嘗試在后續(xù)版本中修復(fù));
4. 修復(fù)了2.8版本更新前存在聊天會話的旅行者,2.8版本前的會話聊天記錄不顯示的問題;
5. 優(yōu)化了“冒險(xiǎn)之證-備戰(zhàn)”界面中秘境名稱的顯示方式;
6. 修復(fù)了在「塵歌壺」中,點(diǎn)擊地圖上的“同伴贈禮”卻無法正常追蹤到宅邸內(nèi)同伴的問題;
7. 修復(fù)了部分秘境中,挑戰(zhàn)失敗后敵人會異常掉落元素微?;蛟鼐虻膯栴};
8. 修復(fù)了敵人「深淵詠者·淵火」的黯火爐心受到攻擊時(shí),有概率出現(xiàn)特效播放位置異常和游戲鏡頭抖動異常的問題;
● 裝備
1. 修復(fù)了角色在隊(duì)伍后臺通過元素戰(zhàn)技造成傷害時(shí),無法觸發(fā)武器「桂木斬長正」效果的問題;
2. 修復(fù)了武器「塵世之鎖」出現(xiàn)在角色身旁時(shí),有概率出現(xiàn)亮度異常的問題;
● 音頻
1. 修復(fù)了部分角色漢語語音和部分?jǐn)橙巳照Z語音無法正常播放的問題;
● 其它
1. 修復(fù)了對大型敵人觸發(fā)超導(dǎo)、擴(kuò)散反應(yīng)時(shí),有概率在異常位置造成傷害和播放特效的問題;
2. 修復(fù)了大世界落雷觸發(fā)感電、超載、超導(dǎo)反應(yīng)時(shí),傷害計(jì)算異常的問題;
3. 修復(fù)了特定情況下,角色「煩惱刈除·久岐忍(雷)」的面鎧和「心朝乂安·鹿野院平藏(風(fēng))」的十手未正常顯示的問題;
4. 修復(fù)了琴衣裝「風(fēng)之虔護(hù)」在角色處于水元素附著時(shí)特效表現(xiàn)異常的問題;
5. 修復(fù)了使用iOS或者安卓設(shè)備進(jìn)行游戲時(shí),部分角色在施放元素爆發(fā)后,會出現(xiàn)武器顏色顯示異常的問題;
6. 修復(fù)了角色靠近「元素試煉儀」時(shí)表現(xiàn)異常的問題;
7. 修復(fù)了在使用小道具「風(fēng)佑之羽球」時(shí)按下其他按鍵,角色狀態(tài)有概率出現(xiàn)異常的問題;
8. 修復(fù)了游戲語言設(shè)置為俄語時(shí),角色升級界面有概率出現(xiàn)文字截?cái)嗟膯栴};
9. 修復(fù)了13個(gè)語言的部分文本錯誤,優(yōu)化了文本(實(shí)際效果不變;旅行者可以通過 派蒙界面->設(shè)置->語言 切換游戲語言,到當(dāng)前公告條目下查看對應(yīng)語言的改動)。
簡體中文修復(fù)的問題為:
修復(fù)了武器「異世界行記」故事存在文本描述錯誤的問題;
修復(fù)了圣遺物套裝「冰雪故園的終期」故事存在文本錯誤的問題。
*本作品純屬虛構(gòu),與一切真實(shí)人物、事件、團(tuán)體、組織均無關(guān)聯(lián)。
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
豌豆gca4bx 來自于 九游APP 2023-11-26 08:35
國際服游戲包:https://www.123pan.com/oKbLYmU...原友們,原神國際服的包在這里!genshin,啟動! 玩國際服要加速器,biubiu加速器延遲挺低的,重點(diǎn)是它居然免費(fèi)!在九游搜索biubiu加速器就可以下載了
SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個(gè)問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動越多的時(shí)候獎勵越多,好的時(shí)候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-08-26 11:35
我以前也是一個(gè)散兵廚,但是4.8這個(gè)狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機(jī)我還因?yàn)橥嫔⒈涣R了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網(wǎng)上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學(xué)但凡說點(diǎn)原神的好話就會有人說我是米學(xué)長。后來又整了個(gè)調(diào)香師丑死人的建模,就那個(gè)普通攻擊伸腿的那個(gè)動作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見過的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉(zhuǎn)的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺大偉哥就像變了個(gè)人一樣。
琪亞娜の修勾 來自于 九游APP 2024-07-20 00:37
越做越爛,早刪早好,自稻妻劇情后質(zhì)量直線下滑,nT劇情一次又一次的搬出來。沒想到原還有這么多人來舔,這就是個(gè)坤八。元批別來舔。(以上為須彌劇情時(shí)的評價(jià),活躍天數(shù)860天。2023.2.25) 至于現(xiàn)在盡管沒有初到蒙德璃月時(shí)的震撼與驚喜,但我的的確確看到了有去嘗試做的更好。 我依舊保持我23年2.25的觀點(diǎn),但我也不否定其他覺得須彌劇情好的人。每個(gè)人有每個(gè)人的看法,我為我以上的言論道歉,并且接受批評。
豌豆rddb5v 來自于 九游APP 2024-08-14 21:58
本人成分: 12年電腦玩家,主玩主流和高口碑游戲-正在玩:LOL、原神、崩壞星穹鐵道、絕區(qū)零。玩過半退:亞服第七史詩、MCmod生存玩法、雷索納斯。玩過退坑:饑荒、創(chuàng)世戰(zhàn)車、陰陽師、ff14、氣球塔防6。(僅展示可多人游戲) 關(guān)于原神:現(xiàn)在版本4.8末期,半強(qiáng)度博愛xp藍(lán)球俠(角色全養(yǎng),xp/強(qiáng)度角色重點(diǎn)養(yǎng))本人10開頭的亞開服玩家,入坑時(shí)活動未歸的熄星,從腐殖之劍至今一個(gè)不落,全角色內(nèi)xp偏向少女,最喜歡刻晴; 提要:本評價(jià)純主觀、純情緒,不說繞話,不喜繞道,魔怔/反串/衛(wèi)兵/陰陽/暴躁人對線不理并屏蔽,由本人判定此類人標(biāo)準(zhǔn)的最終解釋權(quán)。 概括:8/10(滿分10分,評分8分) 一款現(xiàn)象級的國產(chǎn)游戲,影響力極大,對市場其他(特別是同類型、未上線)游戲具有激勵、參考作用,同時(shí)也像是橫在它們面前的一座大山。玩法目測為聯(lián)網(wǎng)單機(jī)+小社交模式,有海量成本投入美術(shù)音樂方面,同時(shí)公司的技術(shù)力放眼世界二次元題材游戲都呈斷層壓制。圈子巨大的同時(shí)節(jié)奏多、牽涉廣,眾社區(qū)戰(zhàn)爭不斷。 原神是一款我本人十分喜愛、喜聞樂見它的出現(xiàn)并不斷變好的游戲,目前在本人心目中足以與Minecraft和LOL齊名甚至更高,但是這不代表它沒有不足。我期望看到的是玩家和廠商之間的交流是理性、友善、就事論事的,而不是無休止的立場與立場之間的碰撞和無營養(yǎng)的罵戰(zhàn)。 劇情:9/10 蒙德慢熱,新手村型設(shè)計(jì),內(nèi)容扁平清晰且樸素,蒙德城就想一個(gè)小家一樣,精致而溫馨。最開始的各類設(shè)計(jì)剛好開始于公司起步階段,產(chǎn)能較弱但是內(nèi)容足夠優(yōu)質(zhì)。 璃月開始升調(diào),無論建筑、人物還是文化,都表現(xiàn)出了挺多的本土情懷。 稻妻劇情略怪,但是記憶點(diǎn)的塑造和過場動畫的演出水平顯然上了一個(gè)新臺階,美術(shù)也是集體發(fā)力,產(chǎn)能開始提升,總體差強(qiáng)人意。 須彌劇情連貫、舒服,過渡階段沉浸感和設(shè)定的引入引人入勝,有顯著提升,花神誕日和反攻大賢者的高潮我認(rèn)為質(zhì)量再創(chuàng)新高,龐大的地圖標(biāo)志著技術(shù)成熟,但同時(shí)也有多而稀的爭議,及內(nèi)容過多“吃不下了”。 楓丹主線設(shè)定新穎、起調(diào)很高且完美收尾,新設(shè)定的加入基本都與之前的伏筆吻合,高潮質(zhì)量則是意料之外的再創(chuàng)新高,新增的水下探索和大地圖設(shè)計(jì)在減負(fù)的同時(shí)還精煉了內(nèi)容,這方面大大好評。 本人喜愛的主線外劇情:宵宮傳說2、那維萊特傳說、艾爾海森傳說、卡維邀約、鹿野苑平藏邀約、光華容彩祭、遠(yuǎn)海詩夏游記、盛典與慧業(yè)、清夏樂園大秘境。 玩法:7/10 大世界游戲開發(fā)難度極高,但一旦成功,回報(bào)也是巨大的。與其他同題材游戲相比,橫向?qū)Ρ蕊@著拉開了差距,但大世界的潛力不至于此,提升空間依然很大。 包裝在精致外殼下的玩法略顯單薄,自由度有限和玩法性不夠(比如限制大多數(shù)角色空中釋放技能、砍掉刻晴雙e登龍、缺乏對標(biāo)蘿莉的男性體型、缺乏交易類型玩法等)。 態(tài)度/福利:7/10 福利少,bug利好玩家的殺伐果斷,不利玩家的一拖再拖;部分文案令人昏昏欲睡,部分措辭不當(dāng)語句不通。運(yùn)營時(shí)不時(shí)跑出來作個(gè)妖是真不怪一些玩家罵,(那維萊特剛出來不修也不發(fā)聲明那是個(gè)bug,沒得洗)奈何公司是一體的。好在實(shí)際痛點(diǎn)一直在減少,玩家反饋的問題解決的也還算及時(shí),加上一直以來持續(xù)優(yōu)化還算過得去。 美術(shù):9/10 建模超強(qiáng),立繪不差,自機(jī)角色的服裝相當(dāng)有辨識度,一部分很戳我xp,地圖場景也是十分順眼(特別是楓丹水下),但美中不足是npc模型太少且演出時(shí)肢體表情僵硬,讓人出戲,希望以后制作組能夠更新一下(克雷薇那類的就很好)。 音樂:∞/10 遠(yuǎn)超預(yù)期,無可挑剔。 入坑意向推薦:7/10 哪怕最后會退出,還是建議玩玩看。有一句話叫“怎么,做的爛還不讓罵?”,我用這句話的公式說句:怎么,做的好還不讓夸? 原神的質(zhì)量什么時(shí)候還當(dāng)不起這一夸了,我的評價(jià)多一個(gè)不多,少一個(gè)不少,它的成功也不需要我這一個(gè)評論來強(qiáng)調(diào)。另外,不推薦沖浪閱歷不足的人看非官方社區(qū)內(nèi)容,靠自己的體驗(yàn)得出答案。 最后,這個(gè)環(huán)境下,有怪莫理并黑,噴的,yygq的自不必說了,串如果想要發(fā)揮威力爆典只能露出馬腳,否則只能復(fù)讀了。最后人總會認(rèn)出誰在玩游戲,誰在PVP。 還是那句話,玩的歸根究底還是游戲而不是社區(qū),社區(qū)里正常人應(yīng)該正常交流,滿意就夸,有意見就提,不滿意就走,第一個(gè)開始攻擊就是怪。
numberone55 來自于 九游APP 2024-09-03 23:29
不是這游戲是孫笑川做的嗎,亂封號,我都沒玩過,下載玩玩,等了有4個(gè)小時(shí)了,你告訴我我號開掛,已經(jīng)畏懼了,誰能告訴我原神還能在哪個(gè)平臺玩,有直屬賬號的
青云(所以賬號同名)1v 來自于 九游APP 2024-09-21 05:53
大家《對座入號》 1《戀與提瓦特》 2《煉獄提瓦特》 3《肝與提瓦特》 4《爆與防御杯》 5《肝與圣遺物》 6《歪與大防御》 7《歪與大保底》
紅巨星合肉山6 來自于 九游APP 2024-08-25 08:57
前期挺好的,后面就越做越爛,后面的原石來源少,要不停的肝,劇情又臭又長,不能跳過,出金率也低,每次都要歪,54級才5個(gè)金,到后面真的玩不下去,劇情黨當(dāng)我沒說,戰(zhàn)斗方面其實(shí)挺優(yōu)秀的,但是還是辣句話,劇情太多,而且后期圣遺物很難刷出滿意的,新手全靠大佬帶著刷,很難受
丁墨jingle 來自于 九游APP 2024-08-23 20:06
原先是因?yàn)樵葡壬氲目?,現(xiàn)在呆里面就出不去了,我玩游戲,有些游戲玩一兩天就會卸載,但,原神這款游戲是我到現(xiàn)在都還在繼續(xù)玩的一款游戲,玩的最久的