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原神班尼特詳細(xì)培養(yǎng)攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:綠色先鋒 發(fā)布時(shí)間:2022-08-05 16:14:36
上九游,領(lǐng)福利

原神是熱門的開放世界游戲,玩法極具特色,場(chǎng)景設(shè)計(jì)精美,音樂恢弘大氣,班尼特詳細(xì)如何培養(yǎng)?可能還有很多小伙伴不太了解,下面小編將為大家分享《原神》班尼特詳細(xì)培養(yǎng)攻略,感興趣的小伙伴千萬(wàn)不要錯(cuò)過。

原神班尼特詳細(xì)培養(yǎng)攻略

角色簡(jiǎn)述

班尼特是一位原神必練的角色,集加攻輔助與回血治療能力于一身,在有限的隊(duì)伍人數(shù)中提供了等價(jià)兩個(gè)人的功能,極大的提升了各種隊(duì)伍的強(qiáng)度,其元素爆發(fā)根據(jù)自身基礎(chǔ)攻擊力(=角色自身+武器提供)為隊(duì)友提供大量的額外攻擊力,一命成為完全體,六命因?yàn)闀?huì)給一些角色火附魔所以在不了解的情況下慎點(diǎn),適合所有基于攻擊力造成傷害的角色,也可作為爆發(fā)副C培養(yǎng),本篇攻略主要講解輔助定位,副C玩法不過多展開。

原神班尼特詳細(xì)培養(yǎng)攻略

作為輔助

優(yōu)勢(shì):一個(gè)人既能加攻又能回血,節(jié)省位子,提升巨大。

劣勢(shì):不能輔助不吃攻擊力的角色。

(像夜蘭這種EQ傷害基于生命的加攻就沒用,諾艾爾、一斗、胡桃這種從防御或生命轉(zhuǎn)攻擊所以加攻也有用,但是攻擊本身就很高的話提升有限)

作為輸出

優(yōu)勢(shì):大招傷害能吃到自己的大招加攻,火元素傷害可以配合水附著打出蒸發(fā)。

劣勢(shì):輸出需要一定雙暴支撐,對(duì)武器、圣遺物要求更高。

天賦介紹

原神班尼特詳細(xì)培養(yǎng)攻略

輔助定位 天賦優(yōu)先順序 Q 看情況升E 不升A。

普通攻擊

倍率:基于攻擊力,一般用不到。

評(píng)價(jià):輔助情況下基本用不到普攻,所以一般不點(diǎn)。

元素戰(zhàn)技

倍率:基于攻擊力,分為點(diǎn)按和長(zhǎng)按兩段蓄力,冷卻時(shí)間分別為5.0/7.5/10.0秒

評(píng)價(jià):輔助定位下主要用于點(diǎn)按產(chǎn)球回能,一般不長(zhǎng)按蓄力。

元素爆發(fā)

倍率:造成火元素傷害(13級(jí)495%攻擊力),并生成領(lǐng)域。需要60能量,持續(xù)12秒,冷卻15秒。領(lǐng)域內(nèi)的角色生命值≤70%,會(huì)基于班尼特的最大生命值(13級(jí)每秒12.75%生命值上限+1,587)恢復(fù)生命值;領(lǐng)域內(nèi)的角色生命值>70%,會(huì)基于班尼特的基礎(chǔ)攻擊力,以一定比例(13級(jí)119%)獲得攻擊力加成。并為其中的角色施加火元素附著。

評(píng)價(jià):班尼特最核心的技能,班尼特生命值越高治療量越多,基礎(chǔ)攻擊力越高加的攻擊力越多,因?yàn)榧庸ビ醒肯拗?,所?命對(duì)于班尼特非常重要。在1命額外20%的加成下,13級(jí)Q高達(dá)139%的比例加成,班尼特90級(jí)(白字191)+風(fēng)鷹劍(白字674)可以提供高達(dá)1202的攻擊力加成,在帶宗室4件套的情況下會(huì)進(jìn)一步提升。

【基礎(chǔ)攻擊力】又稱白字,指角色基礎(chǔ)攻擊力(只和等級(jí)有關(guān))+武器攻擊力(和武器種類與等級(jí)有關(guān))。

固有天賦-熱情復(fù)燃

E的冷卻時(shí)間減少20%

評(píng)價(jià):E短按本來只有5秒冷卻,減完只有4秒。

固有天賦-無畏的熱血

在Q領(lǐng)域內(nèi),E冷卻時(shí)間減少50%,二段蓄力不會(huì)將自身?yè)麸w.

評(píng)價(jià):進(jìn)一步減少E冷卻,所以班尼特的打球效率很高。

固有天賦-應(yīng)該安全

在蒙德執(zhí)行探索派遣任務(wù)時(shí),消耗的時(shí)間縮短25%。

評(píng)價(jià):每日派遣打工人。

命座簡(jiǎn)評(píng)

原神班尼特詳細(xì)培養(yǎng)攻略

輔助定位:1命非常重要,5命對(duì)于輔助能力提升明顯,6命在不了解的情況下建議先不點(diǎn)。

1命

Q的攻擊力提升效果不再有生命值限制,數(shù)值上追加班尼特基礎(chǔ)攻擊力的20%

評(píng)價(jià):核心命座,解除了班尼特加攻的限制,是必抽命座。

2命

班尼特的生命值低于70%時(shí),元素充能效率提高30%

評(píng)價(jià):充能命座,緩解了班尼特的充能壓力。

3命

E技能等級(jí)提高3級(jí)

評(píng)價(jià):提升E技能傷害,意義不大。

4命

施放一段蓄力的E時(shí),第二段攻擊中普攻可施放額外追擊

評(píng)價(jià):提升E技能傷害,意義不大。

5命

Q技能等級(jí)提高3級(jí)

評(píng)價(jià):重要命座,Q等級(jí)提升加攻更多,建議抽取。

6命

處在Q領(lǐng)域內(nèi)的場(chǎng)上角色獲得15%火元素傷害加成,單手劍、雙手劍、長(zhǎng)柄武器角色獲得火元素附魔。

評(píng)價(jià):分為兩個(gè)效果

(1)加火傷,這個(gè)和描述不符,其實(shí)所有角色都能吃到,包括弓、法器。

(2)火附魔,這個(gè)只會(huì)給單手劍、雙手劍、長(zhǎng)柄武器角色附魔。

有負(fù)面影響的角色:優(yōu)菈,刻晴,神里綾華,雷澤,重云,物理凱亞,物理鐘離。

有正面提升的角色:所有火元素傷害角色。

大家可以根據(jù)自己的配隊(duì)情況選擇點(diǎn)不點(diǎn)六命。

武器推薦

原神班尼特詳細(xì)培養(yǎng)攻略

建議優(yōu)先順序:蒼古 > 霧切 = 風(fēng)鷹 = 天空 > 暗巷 = 西風(fēng)(暴擊夠) > 試作 = 腐殖。

蒼古自由之誓

90級(jí)基礎(chǔ)攻擊力608,元素精通198

造成的傷害提高(10%/12.5%/15%/17.5%/20%);觸發(fā)元素反應(yīng)時(shí),角色獲得—枚奮起之符,每0.5秒內(nèi)至多觸發(fā)—次,角色處于隊(duì)伍后臺(tái)也能觸發(fā)。擁有2枚奮起之符時(shí),將消耗所有奮起之符,使附近的隊(duì)伍中所有角色獲得持續(xù)12秒的「千年的大樂章·抗?fàn)幹琛剐Ч?普通攻擊、重?fù)?、下落攻擊造成的傷害提?16%/20%/24%/28%/32%),攻擊力提升(20%/25%/30%/35%/40%)。觸發(fā)后20秒內(nèi),無法再次獲得奮起之符。「千年的大樂章」觸發(fā)的多種數(shù)值效果中,同類數(shù)值效果不可疊加。

【最佳輔助武器】

優(yōu)點(diǎn):白值較高,能為隊(duì)友提供最高的加成。

缺點(diǎn):副屬性用處不大,充能壓力較大。

霧切之回光

基礎(chǔ)攻擊力674 暴擊傷害44.1%

獲得(12%/15%/18%/21%/24%)所有元素傷害加成,并能獲得「霧切之巴印」的威勢(shì)。霧切之巴?。撼钟?/2/3層霧切之巴印時(shí),獲得(8/16/28% 10/20/35% 12/24/42% 14/28/49% 16/32/56%)自己的元素類型的元素傷害加成。在下列情況下,角色將各獲得1層霧切之巴印:普通攻擊造成元素傷害時(shí),持續(xù)5秒;施放元素爆發(fā)時(shí),持續(xù)10秒;此外,角色元素能量低于100%時(shí),將獲得1層霧切之巴印,此霧切之巴印會(huì)在角色的元素能量充滿時(shí)消失。每層霧切之巴印的持續(xù)時(shí)間**計(jì)算。

【最高輸出武器】

優(yōu)點(diǎn):白值最高,傷害最高。

缺點(diǎn):輸出向武器,對(duì)純輔助玩法過于浪費(fèi),充能壓力較大。

風(fēng)鷹劍

基礎(chǔ)攻擊力674 物理傷害加成41.3%

攻擊力提高(20%/25%/30%/35%/40%)受到傷害時(shí)觸發(fā):高揚(yáng)抗?fàn)幤焯?hào)的西風(fēng)鷹之魂蘇醒,恢復(fù)等同于攻擊力的(100%/115%/130%/145%/160%)的生命值,并對(duì)周圍的敵人造成(200%/230%/260%/290%/320%)攻擊力的傷害。該效果每15秒只能觸發(fā)一次

【最高加成武器】

優(yōu)點(diǎn):白值最高,生存能力強(qiáng)。

缺點(diǎn):副屬性基本無用,充能壓力較大。

天空之刃

基礎(chǔ)攻擊力608 元素充能效率55.1%

暴擊率提升(4%/5%/6%/7%/8%)施放元素爆發(fā)時(shí),獲得破空之勢(shì):移動(dòng)速度提升10%,攻擊速度提升10%,普通攻擊與重?fù)裘袝r(shí),額外造成(20%/25%/30%/35%/40%)攻擊力的傷害,持續(xù)12秒。

【兼顧充能武器】

優(yōu)點(diǎn):白值較高,并且兼顧了充能。

缺點(diǎn):特效對(duì)于輔助用處不大。

暗巷閃光

基礎(chǔ)攻擊力620 元素精通55

角色造成的傷害提升(12%/15%/18%/21%/24%)。受到傷害后,該傷害提升效果會(huì)失效5秒

【四星最高白值】

優(yōu)點(diǎn):四星里最高的白值,甚至高于一些五星。

缺點(diǎn):副屬性和特效用處不大,充能壓力較大。

西風(fēng)劍

90級(jí)基礎(chǔ)攻擊力454,元素充能效率61.3%

攻擊造成暴擊時(shí),有(60%/70%/80%/90%/100%)的幾率產(chǎn)生少量元素微粒,能為角色恢復(fù)6點(diǎn)元素能量。該效果每(12/10.5/9/7.5/6)秒只能觸發(fā)—次。

【團(tuán)隊(duì)充能武器】

優(yōu)點(diǎn):能夠緩解全隊(duì)充能壓力。

缺點(diǎn):需要一定暴擊率,白值較低。

試作斬巖

基礎(chǔ)攻擊力565 物理傷害加成34.5%

普通攻擊或重?fù)裘袝r(shí),攻擊力和防御力提高(4%/5%/6%/7%/8%),持續(xù)6秒,最多疊加4層。該效果每0.3秒只能觸發(fā)一次。

【最易獲取武器】

優(yōu)點(diǎn):白值較高,鍛造就能獲取。

缺點(diǎn):副屬性無用,充能壓力較大。

腐殖之劍

90級(jí)基礎(chǔ)攻擊力510,元素充能效率45.9%

元素戰(zhàn)技造成的傷害增加(16%/20%/24%/28%/32%),元素戰(zhàn)技的暴擊率提升(6%/7.5%/9%/10.5%/12%)。

【兼顧充能武器】

優(yōu)點(diǎn):白值尚可,兼顧充能。

缺點(diǎn):特效用處不大。

圣遺物選擇

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圣遺物首選4宗室,其他次選4少女,2少女/海染+2絕緣,2少女+2海染,4教官,4流放。

【主屬性】充能/生命沙 生命杯 治療頭。

(武器沒充能建議帶充能沙,帶西風(fēng)劍的話可以考慮暴擊頭)

【副詞條】 元素充能 = 生命值百分比 = 暴擊(帶西風(fēng))> 小生命 > 其他。

昔日宗室之儀

兩件套:元素爆發(fā)造成的傷害提升20%

四件套:施放元素爆發(fā)后,隊(duì)伍中所有角色攻擊力提升20%,持續(xù)12秒。該效果不可疊加

【通用輔助圣遺物】

優(yōu)點(diǎn):進(jìn)一步提升班尼特的加攻能力。

缺點(diǎn):對(duì)于班尼特的治療量沒加成。

被憐愛的少女

兩件套:角色造成的治療效果提升15%。

四件套:施放元素戰(zhàn)技或元素爆發(fā)后的10秒內(nèi),隊(duì)伍中所有角色受治療效果加成提高20%。

【奶量最高圣遺物】

優(yōu)點(diǎn):治療量最高。

缺點(diǎn):缺乏輔助能力。

被憐愛的少女+海染硨磲+絕緣之旗印

兩件套:角色造成的治療效果提升15%。

兩件套:元素充能效率提高20%

【散搭好湊圣遺物】

優(yōu)點(diǎn):散搭好畢業(yè)。

缺點(diǎn):缺乏輔助能力。

教官

兩件套:元素精通提高80點(diǎn)。

四件套:觸發(fā)元素反應(yīng)后,隊(duì)伍中所有角色的元素精通提高120點(diǎn),持續(xù)8秒。

【精通加成圣遺物】

流放者

兩件套:元素充能效率提高20%。

四件套:施放元素爆發(fā)后,每2秒為隊(duì)伍中所有角色〈不包括自己)恢復(fù)2點(diǎn)元素能星。該效果持續(xù)6秒,無法疊加。

【團(tuán)隊(duì)回能圣遺物】

反應(yīng)詳解

原神班尼特詳細(xì)培養(yǎng)攻略

【火 x 水 = 蒸發(fā)】

1.5倍的基礎(chǔ)增幅倍率,根據(jù)元素精通提升,副C班尼特可以搭配水系角色通過大招打蒸發(fā)。

【火 x 雷 = 超載】

產(chǎn)生AOE爆炸傷害,根據(jù)元素精通提升,可用冷卻很短的E來破雷盾。

【火 x 冰 = 融化】

2倍的基礎(chǔ)增幅倍率,根據(jù)元素精通提升,副C班尼特可以搭配冰系角色通過大招打融化。

【火 x 風(fēng) = 擴(kuò)散】

一般搭配風(fēng)套減抗,純火隊(duì)可以考慮。

配隊(duì)建議

原神班尼特詳細(xì)培養(yǎng)攻略

國(guó)家隊(duì)

班尼特,香菱,行秋,雷神/重云

優(yōu)點(diǎn):目前強(qiáng)度最高的平民隊(duì)伍之一。

缺點(diǎn):重云國(guó)家隊(duì)充能壓力較大。

萬(wàn)達(dá)國(guó)際

班尼特,香菱,萬(wàn)葉,達(dá)達(dá)利

優(yōu)點(diǎn):主打蒸發(fā)反應(yīng)的隊(duì)伍,強(qiáng)度很高。

缺點(diǎn):對(duì)于操作有一定要求,如萬(wàn)葉雙擴(kuò)散等手法。

純火隊(duì)

班尼特,香菱,萬(wàn)葉,火C

優(yōu)點(diǎn):沒有復(fù)雜的元素反應(yīng)。

缺點(diǎn):對(duì)火抗高或火元素免疫敵人無力。

蒸發(fā)隊(duì)

班尼特,鐘離,行秋/夜蘭,火C

優(yōu)點(diǎn):操作簡(jiǎn)單,遠(yuǎn)程安逸。

缺點(diǎn):對(duì)主C練度要求高。

操作手法

原神班尼特詳細(xì)培養(yǎng)攻略

自己充能有壓力,短E打球自己吃。

自己充能沒壓力,短E出球切人吃。

隊(duì)伍充能沒壓力,可以只Q不放E。

蒼古:搭配其他元素打反應(yīng),觸發(fā)特效再切人。

西風(fēng)劍:打出特效再切人,QE沒出球就A幾下。

攻略總結(jié)

原神目前性價(jià)比最高的四星角色之一,練就完了,就算是商城星輝換也要湊出1命。

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玩家評(píng)論

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  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

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  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個(gè)問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯郑郧巴婕业牟粷M扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了

  • |白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我們確實(shí)聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個(gè)?和?項(xiàng)目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項(xiàng)目組非常傲慢聽不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實(shí)我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對(duì)于我們來講呢我們聽到的聲音實(shí)在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實(shí)的聲音,只要(頓一下)對(duì)于?來講只有對(duì)旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項(xiàng)的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因?yàn)椋ㄍnD)惹(如,因?yàn)檫煅蕸]發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對(duì)吧(小聲)

  • 獨(dú)愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實(shí)話都有點(diǎn)不像原神了,福利直接拉滿,就算對(duì)比上同類競(jìng)品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個(gè)福利問題從三個(gè)糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗(yàn),如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒你們現(xiàn)在這個(gè)條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個(gè)問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個(gè)體驗(yàn)感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對(duì)不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個(gè)大頭真的被薄紗了。同時(shí),應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對(duì)大眾的口味,火之國(guó)和草之國(guó)一樣,基本上對(duì)我們中國(guó)玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計(jì)。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時(shí)就已經(jīng)開始了,到水之國(guó)楓丹更是個(gè)大問題,在賣新主c的時(shí)候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時(shí)深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因?yàn)槟阕龅牟缓茫瑒e被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個(gè)了,我們當(dāng)年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!

  • 豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21

    也不說什么吧,這是玩的時(shí)間最長(zhǎng)的一個(gè)游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個(gè)有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!

  • 妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    個(gè)人建議玩,但看過那些不推薦玩的點(diǎn)評(píng)后,總結(jié)一下:散兵是有點(diǎn)強(qiáng)行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個(gè)游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點(diǎn);原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗(yàn)啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿命的話,非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個(gè)號(hào),大號(hào)不行小號(hào)應(yīng)該可以

  • 快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點(diǎn),當(dāng)然啦,那肯定會(huì)有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長(zhǎng),又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個(gè)玩家盡量獲得這個(gè)是正常的,但是真的能不能把那些個(gè)福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會(huì)出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點(diǎn),連個(gè)小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個(gè)閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請(qǐng)水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實(shí)力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個(gè)令人唾棄的罵名真不是太好

  • 丁墨jingle 來自于 九游APP 2024-11-17 12:27

    原先是因?yàn)樵葡壬氲目?,現(xiàn)在呆里面就出不去了,我玩游戲,有些游戲玩一兩天就會(huì)卸載,但,原神這款游戲是我到現(xiàn)在都還在繼續(xù)玩的一款游戲,玩的最久的

  • 3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29

    《原神》游戲故事發(fā)生在一個(gè)被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會(huì)扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人,同時(shí)逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個(gè)國(guó)家,每個(gè)國(guó)家都有其獨(dú)特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們?cè)谶@片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點(diǎn),獲取珍貴的獎(jiǎng)勵(lì)。在探索的過程中,我們難免會(huì)遇到各種強(qiáng)大的敵人和棘手的謎題。這時(shí),“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團(tuán)。它不僅能夠?qū)崟r(shí)分析敵人的弱點(diǎn)和戰(zhàn)斗策略,還能提供實(shí)用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對(duì)再?gòu)?qiáng)大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對(duì),取得戰(zhàn)斗的勝利。

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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂 [詳情]

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……

開發(fā)者:米哈游科技(上海)有限公司

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