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《原神》宵宮技能分析配裝及陣容推薦 宵宮圣遺物武器推薦
《原神》2.8版本下半期卡池復(fù)刻了火屬性角色宵宮,許多小伙伴可能還不太清楚該如何搭配圣遺物和隊(duì)伍陣容,今天就為大家介紹一下《原神》宵宮配裝及陣容推薦,包含天賦分析、命座和突破材料等內(nèi)容,一起來了解一下吧。
技能評(píng)價(jià)及概述
宵宮
- 稀有度:☆☆☆☆☆
- 元素屬性:火
- 武器種類:弓
- 獲取方法:限定卡池抽取
- 目前強(qiáng)度評(píng)級(jí):S+級(jí)
元素戰(zhàn)技→普攻具有超高輸出
宵宮的強(qiáng)大之處在于使用元素戰(zhàn)技后普通攻擊的造成的超高傷害。不僅可以將普通攻擊傷害轉(zhuǎn)為火元素傷害,同時(shí)還可以提升普通攻擊傷害。雖然宵宮是用弓的,看起來是個(gè)遠(yuǎn)程角色,但實(shí)際上近距離的動(dòng)作和攻擊也十分強(qiáng)大。
元素戰(zhàn)技的效果:
- 將普通攻擊造成的傷害轉(zhuǎn)為火元素傷害+傷害大幅提升
- 無法使用蓄力
- 持續(xù)時(shí)間10秒/冷卻時(shí)間(CD)18秒
重?fù)舻膬?yōu)先度可以降低
用過【甘雨】的玩家可能會(huì)感覺【宵宮】的重?fù)簦ㄐ盍?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/shejilei/' data-statis='text:txt_newsdetail-1120602_keyword_po-8_other-22112'>射擊)與之很相近,但由于原本的攻擊倍率就很低,所以可以適當(dāng)降低重?fù)舻氖褂脙?yōu)先度,推薦以普攻為核心來輸出。
使用元素爆發(fā)后切換角色比較穩(wěn)定
基本打法循環(huán)
- ①發(fā)動(dòng)元素戰(zhàn)技
- ②使用普通攻擊擊敗敵人并同時(shí)儲(chǔ)存元素能量
- ③使用元素爆發(fā)后切換其他角色
- ④元素戰(zhàn)技CD結(jié)束后(18秒)切換回宵宮(重復(fù)步驟①)
雖然宵宮的元素爆發(fā)并不能造成大量傷害,但可以為隊(duì)友提供增傷BUFF(最高20%),也能與后續(xù)元素觸發(fā)反應(yīng),建議將宵宮作為一套技能循環(huán)的初始角色來使用。
弱點(diǎn)是無法快速處理多個(gè)敵人
宵宮擅長(zhǎng)用普攻應(yīng)對(duì)單體敵人,群怪能力較弱。建議搭配有范圍攻擊的角色來使用,或者搭配雷元素角色觸發(fā)超載反應(yīng)。
推薦圣遺物及套裝效果
追憶之注連
- 二件套:攻擊力提高18%
- 四件套:施放元素戰(zhàn)技時(shí),如果角色的元素能量≥15點(diǎn),則會(huì)流失15點(diǎn)元素能量,使接下來的10秒內(nèi),普通攻擊、重?fù)簟⑾侣涔粼斐傻膫Γ?0%
來歆余響
- 二件套:攻擊力提高18%
- 四件套:普通攻擊命中敵人時(shí),有36%概率觸發(fā)「幽谷祝祀」:普通攻擊造成的傷害提高,傷害提高值為攻擊力的70%,該效果將在普通攻擊造成傷害后的0.05秒后清除。普通攻擊未觸發(fā)「幽谷祝祀」時(shí),會(huì)使下次觸發(fā)概率提升20%;0.2秒內(nèi)至多判定1次觸發(fā)與否
熾烈的炎之魔女
- 二件套:獲得15%火元素傷害加成
- 四件套:超載、燃燒反應(yīng)造成的傷害+40%;蒸發(fā)、融化反應(yīng)的加成系數(shù)+15%。施放元素戰(zhàn)技后的10秒內(nèi),二件套的效果+50%,該效果最多疊加3次
逆飛的流星
- 二件套:護(hù)盾強(qiáng)效提高35%
- 四件套:處于護(hù)盾庇護(hù)下時(shí),額外獲得40%普通攻擊和重?fù)魝映?/li>
追憶四件套最為適合
「追憶之注連」的四件套效果能夠在戰(zhàn)技中強(qiáng)化普攻傷害,不過爆發(fā)很難正常循環(huán),但某種程度上來講元素戰(zhàn)技+普攻也能達(dá)到完整的輸出能力,所以也無需擔(dān)心元素能量的消耗,同副本產(chǎn)出的絕緣之旗印適用度也比較廣泛,從刷本方面來追憶的講性價(jià)比也比較高。
想活用爆發(fā)可選來歆四件套
將「來歆余響」四件套可以提高普攻傷害,與宵宮搭配比較適合。就普攻傷害方面而言,來歆不如追憶(滿精弓藏等不同武器的提升也差不太多),但從元素爆發(fā)方面來講,來歆更容易攢爆發(fā),與隊(duì)友的配合也更加靈活。
推薦詞條
- 理之冠:【主】暴擊傷害/暴擊率【副】暴擊類/百分比攻擊/元素精通
- 空之杯:【主】火元素傷害【副】暴擊類/百分比攻擊/元素精通
- 時(shí)之沙:【主】百分比攻擊【副】暴擊類/元素精通/元素充能效率
- 生之花:【主】生命值【副】暴擊類/百分比攻擊/元素精通
- 死之羽:【主】攻擊【副】暴擊類/百分比攻擊/元素精通
推薦武器及技能效果
※90級(jí)基礎(chǔ)攻擊力,精煉為L(zhǎng)v1
飛雷之弦振
- 基礎(chǔ)攻擊力:608
- 暴擊傷害:66.2%
攻擊力+20%,并能獲得「飛雷之巴印」的威勢(shì)。飛雷之巴?。撼钟?/2/3層飛雷之巴印時(shí),普通攻擊造成的傷害+12/24/40%。在下列情況下,角色將各獲得1層飛雷之巴?。浩胀ü粼斐蓚r(shí),持續(xù)5秒;施放元素戰(zhàn)技時(shí),持續(xù)10秒;此外,角色元素能量<100%時(shí),將獲得1層飛雷之巴印,此飛雷之巴印會(huì)在角色的元素能量充滿時(shí)消失。每層飛雷之巴印的持續(xù)時(shí)間獨(dú)立計(jì)算。
天空之翼
- 基礎(chǔ)攻擊:674
- 暴擊率:22.1%
暴擊傷害+20%;攻擊命中時(shí)有60%概率造成125%攻擊力的小范圍物理傷害,該效果每4秒只能觸發(fā)一次。
弓藏
- 基礎(chǔ)攻擊力:510
- 攻擊力:41.3%
普通攻擊傷害+40%,重?fù)魝Γ?0%。
破魔之弓
- 基礎(chǔ)攻擊力:454
- 攻擊力55.1%
普攻造成的傷害+16%,重?fù)粼斐傻膫Γ?2%。當(dāng)裝備該武器的角色元素能量=100%時(shí),此效果提升100%。
首推飛雷之弦振
宵宮完全適用「飛雷之弦振」的武器效果,最高可以達(dá)到66.2%的暴擊傷害,輸出十分驚人。同時(shí)搭配圣遺物「追憶之注連」更為合適。
4星武器弓藏也不錯(cuò)
弓藏雖然是4星武器,但效果是強(qiáng)化普通攻擊傷害,與宵宮十分相配,傷害凌駕于許多5星武器之上,再加上精煉的話可以用于替代「飛雷之弦振」。沒有抽到「飛雷之弦振」的話可以考慮。
除上述武器外的輸出弓
如果沒有抽到「飛雷之弦振」或「弓藏」,可以選擇其他能提升暴擊數(shù)據(jù)和攻擊力的武器。但說到底只能是替代品,有更好的武器就及時(shí)更換吧。
推薦陣容
加入宵宮的強(qiáng)力陣容
- 陣容:宵宮、夜蘭、鐘離、云堇
搭配要點(diǎn)
- 與夜蘭搭配連續(xù)觸發(fā)蒸發(fā)反應(yīng)
- 提升巖元素共鳴的輸出/耐性
- 通過云堇的爆發(fā)提升輸出 └滿命還能提升攻擊速度
- 鐘離提供護(hù)盾→元素抗性DEBUFF └也可以換成班尼特
搭配夜蘭連續(xù)蒸發(fā)
以普攻為主要輸出手段的宵宮搭配夜蘭能夠夠穩(wěn)定持續(xù)高火力輸出,尤其是應(yīng)對(duì)遠(yuǎn)距離敵人,弓+夜蘭的組合攻擊也能輕松觸發(fā)蒸發(fā)反應(yīng),戰(zhàn)斗手感也不錯(cuò)。
全員為宵宮提供增益/減益
除了普攻角色專用輔助云堇之外,其他角色也能或多或少為宵宮提供增傷效果,例如提供護(hù)盾和給敵人上元素減益的鐘離,以及帶有增傷效果的夜蘭,通過全員爆發(fā)/戰(zhàn)技循環(huán)來刷傷害。
感電·超載·蒸發(fā)隊(duì)
- 陣容:宵宮、行秋、北斗、班尼特
搭配要點(diǎn)
- 以觸發(fā)3種類型的元素反應(yīng)(感電/蒸發(fā)/超載)為核心的陣容
- 超載反應(yīng)、北斗爆發(fā)傷害用來彌補(bǔ)群怪能力弱的缺點(diǎn)
- 行秋和北斗的耐性支援可以保證隊(duì)伍穩(wěn)定
- 班尼特的爆發(fā)和火元素共鳴提升輸出
- 需確保北斗和行秋循環(huán)率
增強(qiáng)群怪能力的多元素反應(yīng)陣容
這是能彌補(bǔ)宵宮群怪能力弱點(diǎn)的感電/超載/蒸發(fā)陣容,并且所有的輔助角色都能維持隊(duì)伍生存穩(wěn)定。也是能夠在一定程度上加強(qiáng)宵宮戰(zhàn)斗的陣容。
宵宮突破素材、天賦素材
天賦技能優(yōu)先度
普通攻擊-煙火打揚(yáng)(優(yōu)先度★★★★★)
普通攻擊
效果:進(jìn)行至多5段的連續(xù)弓箭射擊。
重?fù)?/p>
效果:進(jìn)行傷害更高、更為精準(zhǔn)的瞄準(zhǔn)攻擊。
瞄準(zhǔn)時(shí),火焰會(huì)在箭矢上持續(xù)積聚,并隨著攻擊發(fā)射。根據(jù)蓄力時(shí)間長(zhǎng)短,能造成不同的效果。
- 一段蓄力:射出帶有烈焰的箭矢,造成火元素傷害。
- 二段蓄力:依據(jù)蓄力時(shí)間,產(chǎn)生之多3枚焰硝矢,隨宵宮這次瞄準(zhǔn)射擊釋放。焰硝矢會(huì)自行追蹤附近的敵人,并在命中時(shí)造成火元素傷害。
下落攻擊
效果:從空中射出箭雨并迅速下墜沖擊地面,在落地時(shí)造成范圍傷害。
元素戰(zhàn)技-焰硝庭火舞(優(yōu)先度★★★★)
效果:持續(xù)期間內(nèi)宵宮的普通攻擊發(fā)射的箭矢將轉(zhuǎn)為熾焰箭,造成的傷害轉(zhuǎn)為火元素傷害,并提高普通攻擊造成的傷害;「普通攻擊·煙火打揚(yáng)」的二段蓄力在持續(xù)期間無法再產(chǎn)生焰硝矢。此效果在宵宮退場(chǎng)時(shí)就會(huì)解除。
元素爆發(fā)-琉金云間草(優(yōu)先度★★)
效果:宵宮跟隨自創(chuàng)煙花「琉金云間草」騰躍至空中,向前發(fā)射滿載驚喜的焰火箭,造成火元素范圍傷害,并對(duì)命中的其中一名敵人附上「琉金火光」。
琉金火光
效果:隊(duì)伍中所有角色(不包括宵宮)的普通攻擊、重?fù)?、下落攻擊、元素?zhàn)技、元素爆發(fā)命中處于琉金火光影響下的敵人,會(huì)引發(fā)爆炸,造成火元素范圍傷害。
處于琉金火光影響下的敵人在持續(xù)期間內(nèi)被擊敗時(shí),琉金火光會(huì)轉(zhuǎn)移至附近另一名敵人身上,并繼承持續(xù)時(shí)間。
琉金火光每2秒最多引發(fā)一次爆炸。宵宮倒下時(shí),由宵宮的技能產(chǎn)生的琉金火光效果就會(huì)解除。
固有天賦
袖火百景圖
效果:焰硝庭火舞持續(xù)期間,宵宮的普通攻擊命中后,炎元素傷害+2%。此效果持續(xù)3秒,最多疊加10次。
炎晝風(fēng)物詩
效果:釋放琉金云間草后,附近的隊(duì)伍中所有其它角色(不包括宵宮)攻擊力+10%,持續(xù)15秒。此外,依據(jù)宵宮釋放琉金云間草時(shí)固有天賦「袖火百景圖」的疊加層數(shù),將額外提升上述的攻擊力效果,每層攻擊力+1%。
炎色配比法
效果:制作裝潢、擺件、景觀類擺設(shè)時(shí),有100%概率返還部分材料。
命之座效果
宵宮升幾命座才夠用?
有能力升2命,0命也可以使用。
除了5命提升元素爆發(fā)等級(jí)有點(diǎn)拉之外,別的命座效果基本都很強(qiáng)。尤其推薦穩(wěn)定強(qiáng)化火元素傷害的2命和提升元素戰(zhàn)技傷害的6命。不過宵宮的命座并非每加一命就能夠帶來質(zhì)變的類型,而是每個(gè)命座都在逐步加強(qiáng)宵宮的能力,所以即使0命也能發(fā)揮出不錯(cuò)的實(shí)力(0名推薦度為★★★★)。
1命-赤玉琉金(★★★)
琉金云間草的琉金火光持續(xù)時(shí)間+4秒。
此外,處于宵宮的琉金火光影響下的敵人在持續(xù)期間被擊敗時(shí),宵宮的攻擊力+20%,持續(xù)20秒。
2命-萬燈送火(★★★★★)
宵宮的火元素傷害造成暴擊后的6秒內(nèi),宵宮的火元素傷害+25%。
宵宮未下場(chǎng)(后臺(tái)待機(jī))時(shí),同樣能獲得該效果。
3命-鼠火戲法(★★★)
焰硝庭火舞的技能等級(jí)+3,最高15級(jí)。
4命-花火職人心得(★★★)
宵宮的琉金火光發(fā)生爆炸時(shí),焰硝庭火舞的冷卻時(shí)間-1.2秒。
5命-真夏宵祭錦繪(★)
琉金云間草的技能等級(jí)+3,最高15級(jí)。
6命-長(zhǎng)野原龍勢(shì)流星群(★★★★)
焰硝庭火舞的持續(xù)期間,宵宮的通常攻擊有50%幾率發(fā)射一枚額外的熾焰箭,造成原本60%的傷害。該傷害為普通攻擊傷害。
宵宮特殊料理
夏祭游魚
必要素材
牛奶×2、金魚草×2、緋櫻繡球×2、稻米×1
效果
為選中的角色恢復(fù)生命值上限的40%,并額外恢復(fù)2350點(diǎn)生命值。
獲取條件
宵宮烹飪「三彩團(tuán)子」有概率獲得。
食譜獲取方法
于稻妻城木南料亭的NPC木南杏奈處購(gòu)買(2500摩拉)
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個(gè)問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實(shí)聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個(gè)?和?項(xiàng)目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項(xiàng)目組非常傲慢聽不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實(shí)我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對(duì)于我們來講呢我們聽到的聲音實(shí)在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實(shí)的聲音,只要(頓一下)對(duì)于?來講只有對(duì)旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項(xiàng)的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因?yàn)椋ㄍnD)惹(如,因?yàn)檫煅蕸]發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對(duì)吧(小聲)
獨(dú)愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實(shí)話都有點(diǎn)不像原神了,福利直接拉滿,就算對(duì)比上同類競(jìng)品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個(gè)福利問題從三個(gè)糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗(yàn),如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒你們現(xiàn)在這個(gè)條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個(gè)問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個(gè)體驗(yàn)感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對(duì)不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個(gè)大頭真的被薄紗了。同時(shí),應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對(duì)大眾的口味,火之國(guó)和草之國(guó)一樣,基本上對(duì)我們中國(guó)玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計(jì)。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時(shí)就已經(jīng)開始了,到水之國(guó)楓丹更是個(gè)大問題,在賣新主c的時(shí)候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時(shí)深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因?yàn)槟阕龅牟缓茫瑒e被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個(gè)了,我們當(dāng)年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!
豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說什么吧,這是玩的時(shí)間最長(zhǎng)的一個(gè)游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個(gè)有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!
妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14
個(gè)人建議玩,但看過那些不推薦玩的點(diǎn)評(píng)后,總結(jié)一下:散兵是有點(diǎn)強(qiáng)行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個(gè)游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點(diǎn);原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗(yàn)啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿命的話,非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個(gè)號(hào),大號(hào)不行小號(hào)應(yīng)該可以
快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點(diǎn),當(dāng)然啦,那肯定會(huì)有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長(zhǎng),又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個(gè)玩家盡量獲得這個(gè)是正常的,但是真的能不能把那些個(gè)福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會(huì)出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點(diǎn),連個(gè)小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個(gè)閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請(qǐng)水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實(shí)力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個(gè)令人唾棄的罵名真不是太好
丁墨jingle 來自于 九游APP 2024-11-17 12:27
原先是因?yàn)樵葡壬氲目?,現(xiàn)在呆里面就出不去了,我玩游戲,有些游戲玩一兩天就會(huì)卸載,但,原神這款游戲是我到現(xiàn)在都還在繼續(xù)玩的一款游戲,玩的最久的
3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29
《原神》游戲故事發(fā)生在一個(gè)被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會(huì)扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人,同時(shí)逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個(gè)國(guó)家,每個(gè)國(guó)家都有其獨(dú)特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們?cè)谶@片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點(diǎn),獲取珍貴的獎(jiǎng)勵(lì)。在探索的過程中,我們難免會(huì)遇到各種強(qiáng)大的敵人和棘手的謎題。這時(shí),“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團(tuán)。它不僅能夠?qū)崟r(shí)分析敵人的弱點(diǎn)和戰(zhàn)斗策略,還能提供實(shí)用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對(duì)再?gòu)?qiáng)大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對(duì),取得戰(zhàn)斗的勝利。