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原神云堇定位分析-原神云堇基礎(chǔ)介紹及定位解析
大家好,致力于為大家?guī)砣嬖敿?xì)的角色攻略的小編,旨在發(fā)掘每一位角色背后的魅力。本期為大家四星角色【云堇】的機(jī)制攻略,但同時也要借這個機(jī)會分析基礎(chǔ)數(shù)值乘區(qū)。
定位與技能天賦解析
云堇,集劇作與演唱能力于一身的璃月戲曲名角,四星巖屬性長柄武器角色,定位普攻通用增傷拐。
云堇這名角色攜帶特殊的文化屬性與文化價值,也是原神文化輸出的重要表現(xiàn)形式。
云堇的普通攻擊動作模組非常好看,手感圓滑。普通攻擊共五段,后兩段單獨(dú)配備專屬的收槍動作,結(jié)合戲曲的音效,具有別樣的美感。與此同時,重?fù)粢灿歇?dú)特的收槍模組。
不過可惜的是,云堇作為一名增傷拐,她在實(shí)戰(zhàn)中一般不使用普通攻擊。
接下來介紹云堇的元素戰(zhàn)技:
點(diǎn)按:將長槍揮舞一圈,造成巖傷
長按:基于自身生命值上限形成一個護(hù)盾(僅在長按蓄力期間生效),根據(jù)蓄力時間分為一段、二段蓄力,二段蓄力結(jié)束、松開技能或護(hù)盾被打破都會使技能釋放,造成巖傷。
經(jīng)過測試,點(diǎn)按產(chǎn)球2顆,一段蓄力產(chǎn)球2~3顆不等,二段蓄力產(chǎn)球穩(wěn)定3顆。產(chǎn)球效率一般,因此需要堆疊元素充能效率。
元素戰(zhàn)技是范圍巖傷,并且傷害倍率是非??捎^的,以6級元素戰(zhàn)技為例,點(diǎn)按、一段、二段的傷害倍率分別為208.8%、365.3%、521.9%防御力。
這里順帶介紹云堇的固有天賦4:被攻擊瞬間釋放的元素戰(zhàn)技會直接以二段蓄力的形式施放。也就是彈反。
在實(shí)戰(zhàn)中能彈反固然是好事,但實(shí)戰(zhàn)情況復(fù)雜,沒把握彈反的玩家,我一概建議長按戰(zhàn)技直到釋放為止。
接下來看云堇的元素爆發(fā):造成范圍巖傷,并且為隊(duì)伍中的所有角色賦予【飛云旗陣】。
【飛云旗陣】效果:對敵人造成普通攻擊傷害時,基于云堇自己當(dāng)前的防御力,提高造成的傷害,持續(xù)時間12秒。
飛云旗陣效果上限是30次,同時命中多個敵人則消耗多次,隊(duì)伍中的每個角色飛云旗陣次數(shù)單獨(dú)計(jì)算,互不影響。
30次其實(shí)絕大多數(shù)角色是打不完的,能打完的只有宵宮、綾人和女仆。
同時,這個【飛云旗陣】并不鎖面板。
需要注意的是,【飛云旗陣】提供的增傷,作用的乘區(qū)是基礎(chǔ)數(shù)值乘區(qū),即【角色屬性*技能倍率】乘區(qū),將由云堇防御力決定的一個數(shù)值直接加算到這個乘區(qū)上面。同時,這里的普通攻擊不包括下落攻擊和重?fù)簟?/p>
比如說對于宵宮,攜帶【飛云旗陣】時開E輸出,則此時的基礎(chǔ)數(shù)值就是:
宵宮攻擊力*普攻倍率*E技能額外倍率 + 云堇防御力*【飛云旗陣】倍率
關(guān)于基礎(chǔ)數(shù)值乘區(qū),在下文我會再進(jìn)行一些深入的講解和分析。
云堇9級Q,【飛云旗陣】的增傷倍率為55%防御力,假設(shè)云堇的防御力為2400,那么增加的基礎(chǔ)數(shù)值就是1320,但是需要注意的是這個數(shù)值是吃主C的雙爆、精通,因此增幅效果是比較不錯的。同時依據(jù)固有天賦5,增傷倍率還會追加。
固有天賦5:【飛云旗陣】提供的普攻增傷,當(dāng)隊(duì)伍中存在1/2/3/4種元素類型的角色時,數(shù)值上進(jìn)一步追加云堇防御力的2.5%/5%/7.5%/11.5%.
這個天賦的效果很好,不過我們不需要因?yàn)檫@個天賦而特意去湊4種不同元素的角色,畢竟同種元素存在元素共鳴,也會有一定的增幅效果。
技能加點(diǎn)建議:主堆元素爆發(fā),有多余資源再升元素戰(zhàn)技,普通攻擊不需要加點(diǎn)
基礎(chǔ)數(shù)值乘區(qū)詳解
基礎(chǔ)數(shù)值乘區(qū),即上文的【人物屬性*倍率】乘區(qū)。這里的人物屬性,對于大部分角色而言是攻擊力,也有小部分角色是其他屬性,比如夜蘭、心海就是生命值模型角色;倍率即天賦技能的倍率。
許多攻略和視頻里非常簡單直接地將基礎(chǔ)數(shù)值乘區(qū)定義為【攻擊力*倍率】,這是不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)摹?/p>
區(qū)別于班尼特等攻擊力拐、或者說基礎(chǔ)屬性拐,基礎(chǔ)數(shù)值拐有兩個顯著的特點(diǎn):
1. 無視角色模型的增傷。
我們只看到【云堇】只能輔助普攻角色這一比較苛刻的限制條件,卻沒有看到,未來防御力模型、生命值模型、甚至精通模型角色將會越來越多,而像班尼特這類攻擊力拐是無法配合其他模型的角色的,這也是目前夜蘭進(jìn)入雷神國家隊(duì)后比較難受的一點(diǎn)。
2. 增傷能力隨著主C技能倍率的升高而降低。
比如說對于一個低倍率的角色,假設(shè)這個角色2000攻擊、500%的倍率,而基礎(chǔ)數(shù)值拐固定增傷是5000,那么傷害提升率(增加傷害/原傷害)是50%;而對于一個高倍率角色,假設(shè)這個角色2000攻擊、1000%的倍率,基礎(chǔ)數(shù)值拐固定增傷還是5000,那么傷害提升率(增加傷害/原傷害)則變成了25%。
玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費(fèi)的時間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個游戲確實(shí)非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個小時才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個很好的游戲。神玩家的包容性每一個都很強(qiáng)。
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 昨天 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>
你親愛的大孫 來自于 九游APP 2025-01-07 20:47
準(zhǔn)備玩猿人,用這個手機(jī)下一個原神試試,這個手機(jī)是舊手機(jī),不知道能不能運(yùn)行的動!
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加?。窟€有打擊手感也幾乎一點(diǎn)沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了
班耶 來自于 九游APP 2025-01-05 19:41
原神啊 我不多說 ,我這個原神爽 ?。?!不愧是上過央視的 ,簡直就是我們中國的巔峰之作 ?。?!