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《原神》2.8版可莉技能解析及裝備推薦 2.8版可莉配隊(duì)思路
《原神》可莉在2.8版本中迎來了復(fù)刻,許多玩家抽到了但不知道如何培養(yǎng),想要培養(yǎng)可莉的玩家請(qǐng)看下面由玩家分享的《原神》2.8版可莉技能解析及裝備推薦,希望對(duì)大家有所幫助。
技能機(jī)制
(1)可莉的普攻一共有三段,其中第三段的倍率最高,但是前后搖過長。
(2)描述上是范圍傷害,但是范圍很小,大部分情況可以視作做單體傷害。
(3)雖然不建議將普攻作為主要輸出手段,但還是有一些小技巧可以提高傷害(A跳和AA跳這種,性價(jià)比并不高就不多介紹了)。
走A
操作方法,按住方向鍵的同時(shí),有節(jié)奏的點(diǎn)擊普攻。
表現(xiàn)形式如下,難度并不高,隨著熟練度的增加,可以隱藏走路的動(dòng)作。
AA走
操作方法,普攻兩下之后,連續(xù)按兩下方向鍵(法師通用,心海比較適用)。
表現(xiàn)形式如下,難度較高,同樣也可以隱藏走路的動(dòng)作。
(1)可莉的主要輸出手段。
(2)重?fù)粲休^長的后搖,一般會(huì)用跳躍,閃避,普攻,切人,包括重?fù)魜泶驍嗪髶u。因?yàn)樵谂谂_(tái)發(fā)射期間,任何操作都不會(huì)打斷攻擊的進(jìn)行。
(3)先說一下重?fù)艚又負(fù)舭?,在攻擊(炮口亮起)發(fā)出后,長按鼠標(biāo)左鍵即可。能有效提高重?fù)纛l率,觀感也是相當(dāng)不錯(cuò)的。
(4)重?fù)籼?,因?yàn)榭衫虻闹負(fù)舴秶嘧陨磔^近,所以可莉很多時(shí)候需要近身攻擊,使用跳躍加方向鍵,小范圍的調(diào)整身位,可以有效緩解生存壓力。
(5)a接重?fù)?,因?yàn)樘熨x—砰砰禮物的存在,使得在重?fù)羝陂g穿插普攻或者E技能都有不錯(cuò)的收益。
具體操作并不難(在炮口亮起后普攻,然后立刻長按),一下普攻一下重?fù)艏纯桑攸c(diǎn)還是掌握攻擊頻率(雖然不是很明顯,但應(yīng)該還是可以看出重?fù)糁写┎辶艘淮纹展サ陌桑?。這種形式的輸出,比較適合在生存壓力較小的環(huán)境中使用(如套了鐘離的護(hù)盾),有著極高的收益。
(6)重?fù)粲兄^強(qiáng)的削韌能力,可以有效打斷怪物的進(jìn)攻節(jié)奏(變相的增加生存能力)。同時(shí),還可以造成擊飛效果。像丘丘王,龍蜥這種,兩下重?fù)艟涂梢暂p松擊飛。
(7)順帶一提,可莉的重?fù)魧?duì)巖屬性護(hù)盾可以造成大量傷害,對(duì)凍結(jié)的單位還能造成碎冰,也可以用于挖礦。
(8)重?fù)裘看喂?,都?huì)造成弱火附著,不受計(jì)數(shù)器影響,每次都可以。
(1)可莉丟出炸彈,炸彈會(huì)向拋出方向進(jìn)行三次彈跳,第三次彈跳后,會(huì)分裂為8個(gè)詭雷。
(2)除了第一段拋出,后面兩端彈跳的前進(jìn)幅度不大,正常情況下可以打滿。
(3)詭雷可以被萬葉,琴,風(fēng)主或者砂糖的E技能聚攏(除了溫迪)。
(4)產(chǎn)球方面,穩(wěn)定產(chǎn)出4球,無論那段E都能觸發(fā)(詭雷不能觸發(fā)),但只能觸發(fā)一次。
(5)元素方面,E技能的前兩下為弱火,最后一下爆炸為強(qiáng)火,詭雷為弱火,共享掛火CD。即,如果第一下掛上了弱火,那最后一下就不能掛上強(qiáng)火。
(1)開啟后召喚轟轟火花,造成火元素范圍傷害,范圍不大,需要將怪聚起來才能有一定的收益。
(2)每2s造成一次傷害,持續(xù)10s,即總共可以造成6輪傷害。
(3)每輪,攻擊3-5次。
(4)鎖面板,但退場(chǎng)后大招會(huì)自動(dòng)結(jié)束。
(5)大招可以打斷E技能,此時(shí)E技能視作觸發(fā),但不會(huì)釋放,也不會(huì)進(jìn)入CD,可以用這個(gè)技巧來疊魔女四件套的效果,同理神樂鈴特效。
純火可以用渡火套,反應(yīng)隊(duì)可以帶魔女套,過渡可以用火套+角斗二加二這樣的,都是可以的。其他圣遺物不做推薦,因?yàn)榭衫虻膫?gòu)成比較多樣,所以通用的火傷,或者增傷收益會(huì)更高一些。
(1)順帶說一下,因?yàn)榭衫蛴兄鴺O高的掛火頻率,所以在反應(yīng)隊(duì)的表現(xiàn)并不理想。也不完全是掛水不夠的問題,也因?yàn)榭衫騻χ蟹磻?yīng)的占比并不高,不過想玩也沒什么問題。
(2)因?yàn)橛写驍郋疊層的手法,所以純火中也可以用魔女套,但因?yàn)橐B層,總的來說都差不多,可以看那套面板更好一點(diǎn)。
2,主詞條的選擇,攻擊/爆傷(暴擊)/火傷
(1)暴擊武器爆傷頭,爆傷武器暴擊頭,沒什么問題就不多說了。3,副詞條的選擇
(1)雙暴優(yōu)先,可莉的攻擊頻率很高,傷害會(huì)比較接近期望。所以盡量遵循1:2,但也不必強(qiáng)求,詞條數(shù)量?jī)?yōu)先。
(2)充能看情況,純火隊(duì)不會(huì)缺充能;至于反應(yīng)隊(duì),如果沒有兩個(gè)后臺(tái)掛水角色,可能不開會(huì)好一點(diǎn)。
武器
五星中比較推薦的為,四風(fēng)原典,神樂之真意,天空之卷,塵世之鎖。
四星中比較推薦的為,匣里日月,流浪樂章,嘟嘟可故事集。
(1)四風(fēng)原典,雖然特效吃不滿,但多少還能吃到一點(diǎn),總體來說還不錯(cuò)。
(2)神樂之真意,元素戰(zhàn)技的增傷,對(duì)于傷害構(gòu)成多樣的可莉來說提升有限。但是,可莉可以通過打斷E疊層的手法獲得滿層buff,收益還是相當(dāng)不錯(cuò)的。
(3)天空之卷,中規(guī)中矩。
(4)塵世之鎖,在有護(hù)盾的情況下有良好的表現(xiàn),沒有護(hù)盾的話不是很建議。
(5)匣里日月,特效對(duì)可莉有一定的作用,副詞條又是暴擊,不錯(cuò)的選擇。
(6)流浪樂章,除了精通在純火中沒什么用,其他都能帶來極高的收益,不過30s的cd基本告別了循環(huán),總的來說還是十分優(yōu)秀的。
(7)嘟嘟可故事集,配色畢業(yè),也是比較適合可莉的武器。
(8)如果都沒有,可以先使用昭心過渡。
天賦
可以看到,可莉三個(gè)技能的傷害占比其實(shí)都不少,個(gè)人比較建議三個(gè)技能都對(duì)著點(diǎn)。
(1)選擇的輸出手法為普攻+重?fù)簦绻鎵毫^大,那重?fù)舻膫φ急葘p少很多。
(2)在純火隊(duì)中,大招有著比較優(yōu)秀的表現(xiàn),因?yàn)榭衫驅(qū)⒂惺殖渥愕膽?zhàn)場(chǎng)時(shí)間。
(3)E技能的倍率本身就比較可觀,但是20s才刷新一個(gè),導(dǎo)致收益不太理想。
所以天賦建議為,9/8/9
配隊(duì)
(1)目前十分契合可莉的配隊(duì),能夠造成十分高頻且高額的火元素傷害。
(2)如果覺得生存壓力較大,可以將其中一人替換為鐘離。
(3)可莉有著較高的產(chǎn)球效率,加上其回能天賦,能夠解決香菱的充能問題。
(4)該隊(duì)伍造價(jià)有點(diǎn)高昂。
(1)顧名思義,打反應(yīng)的隊(duì)伍,如果可莉開啟大招,可能會(huì)出現(xiàn)壓不住火的情況,那么加上夜蘭就不用擔(dān)心了。
(2)如果不開啟大招,那就比較方便了,四號(hào)位可以選擇班尼特,阿貝多,莫娜等。
(3)不過還是那句話,反應(yīng)占比較少,收益其實(shí)挺一般的。
(1)可莉的大招具有AOE效果,配合溫迪的聚怪可以造成可觀的群傷。
(2)莫娜負(fù)責(zé)掛水染上水龍卷,配合班尼特的大招,給與可莉高額的增傷。
(3)可莉和溫迪的雙回能,保證隊(duì)伍循環(huán)的流程。
(4)優(yōu)點(diǎn)是對(duì)群能力很強(qiáng),缺點(diǎn)是對(duì)單一般。
(5)另外,如果溫迪將怪吸起,可莉普攻的命中率會(huì)有所下降。
畢業(yè)面板
1.四風(fēng)原典
攻擊力,1890—1980;
暴擊,68%—78%;爆傷,171%—191%
2.神樂之真意
攻擊力,1890—1980;
暴擊,66%—76%;爆傷,185%—195%
3.塵世之鎖
攻擊力,2340—2430;
暴擊,59%—69%;爆傷,122%—142%
4.流浪樂章
攻擊力,1800—1880;
暴擊,66%—76%;爆傷,164%—184%
5.匣里日月
攻擊力,1800—1880;
暴擊,68%—78%;爆傷,160%—180%
6.嘟嘟可故事集
攻擊力,2040—2120;
暴擊,59%—69%;爆傷,122%—142%
玩家評(píng)論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個(gè)問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實(shí)聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個(gè)?和?項(xiàng)目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項(xiàng)目組非常傲慢聽不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實(shí)我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對(duì)于我們來講呢我們聽到的聲音實(shí)在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實(shí)的聲音,只要(頓一下)對(duì)于?來講只有對(duì)旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項(xiàng)的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因?yàn)椋ㄍnD)惹(如,因?yàn)檫煅蕸]發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對(duì)吧(小聲)
獨(dú)愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實(shí)話都有點(diǎn)不像原神了,福利直接拉滿,就算對(duì)比上同類競(jìng)品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個(gè)福利問題從三個(gè)糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗(yàn),如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒你們現(xiàn)在這個(gè)條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個(gè)問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個(gè)體驗(yàn)感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對(duì)不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個(gè)大頭真的被薄紗了。同時(shí),應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對(duì)大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對(duì)我們中國玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計(jì)。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時(shí)就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個(gè)大問題,在賣新主c的時(shí)候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時(shí)深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因?yàn)槟阕龅牟缓茫瑒e被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個(gè)了,我們當(dāng)年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!
豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說什么吧,這是玩的時(shí)間最長的一個(gè)游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個(gè)有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!
妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14
個(gè)人建議玩,但看過那些不推薦玩的點(diǎn)評(píng)后,總結(jié)一下:散兵是有點(diǎn)強(qiáng)行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個(gè)游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點(diǎn);原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗(yàn)啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿命的話,非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個(gè)號(hào),大號(hào)不行小號(hào)應(yīng)該可以
快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點(diǎn),當(dāng)然啦,那肯定會(huì)有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個(gè)玩家盡量獲得這個(gè)是正常的,但是真的能不能把那些個(gè)福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會(huì)出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點(diǎn),連個(gè)小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個(gè)閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請(qǐng)水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實(shí)力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個(gè)令人唾棄的罵名真不是太好
丁墨jingle 來自于 九游APP 2024-11-17 12:27
原先是因?yàn)樵葡壬氲目?,現(xiàn)在呆里面就出不去了,我玩游戲,有些游戲玩一兩天就會(huì)卸載,但,原神這款游戲是我到現(xiàn)在都還在繼續(xù)玩的一款游戲,玩的最久的
3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29
《原神》游戲故事發(fā)生在一個(gè)被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會(huì)扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人,同時(shí)逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個(gè)國家,每個(gè)國家都有其獨(dú)特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們?cè)谶@片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點(diǎn),獲取珍貴的獎(jiǎng)勵(lì)。在探索的過程中,我們難免會(huì)遇到各種強(qiáng)大的敵人和棘手的謎題。這時(shí),“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團(tuán)。它不僅能夠?qū)崟r(shí)分析敵人的弱點(diǎn)和戰(zhàn)斗策略,還能提供實(shí)用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對(duì)再強(qiáng)大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對(duì),取得戰(zhàn)斗的勝利。