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《原神》荒瀧一斗角色攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:街機(jī)網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2022-06-22 19:13:20
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原神》荒瀧一斗是游戲中非常強(qiáng)大的一個(gè)新角色,很多的玩家們對(duì)這個(gè)新角色不是很了解,那么小編今天就為玩家們來全方位為玩家們介紹下這個(gè)新角色的玩法攻略吧,喜歡對(duì)玩家們能有所幫助哦。

《原神》荒瀧一斗角色攻略

前排,角色定位與玩法

一,角色基礎(chǔ)信息介紹

二,角色材料需求總結(jié)

三,角色天賦技能解析

四,角色命座講解說明

《原神》荒瀧一斗角色攻略

一斗為前臺(tái)周期爆發(fā)輸出角色,依靠特殊化的重?fù)?,及其?yōu)秀的手感,搭配上元素爆發(fā)的高額攻擊力轉(zhuǎn)換,爆發(fā)出不俗的傷害。但是,單看一斗,屬性會(huì)不平衡,攻擊極高,雙爆不足,增傷不足,充能效率無法滿足能力需求,未處于元素爆發(fā)狀態(tài)時(shí)傷害拉跨,往往需要比如五郎提供增傷,赤角石潰杵,螭骨劍之一提供雙爆,阿貝多廣范圍高產(chǎn)球,雙巖共鳴提供的增傷,在關(guān)于巖系的各種高強(qiáng)度增幅效果下,才會(huì)有一斗真正爆炸的傷害。

小解 小談

基礎(chǔ)信息: 《原神》荒瀧一斗角色攻略

頂尖的基礎(chǔ)防御力,在面板上,防御的提升更為容易。

珍貴的暴擊率提升,將在一定程度上減少圣遺物的雙爆成長壓力

特色料理: 《原神》荒瀧一斗角色攻略

「什錦炒面」的食譜可在稻妻城中,找到「志村屋」餐館的老板——志村勘兵衛(wèi),即可通過摩拉購買食譜

面粉通過小麥加工獲得,小麥跟卷心菜都可以在雜貨店中通過摩拉進(jìn)行購買,每周各限購100份。獸肉可以于蒙德,清泉鎮(zhèn)中,找到NPC杜拉夫,每天限購10份。

性價(jià)比高的食物,材料容易獲取,15%的復(fù)活血量避免剛剛起來就躺下去,于前期或聯(lián)機(jī)中就是真香定理啊。

名片展示: 《原神》荒瀧一斗角色攻略

【鬼顏】

兜蟲為稻妻特產(chǎn),且只有八釀島,神無冢,鳴神島以及清籟島中才找得到 《原神》荒瀧一斗角色攻略

獸境王器為稻妻boss【黃金王獸】的掉落物,挑戰(zhàn)成功后消耗40體力開啟地脈可獲得。

【黃金王獸】攻略 《原神》荒瀧一斗角色攻略

「風(fēng)雅」天賦可于周二,五,日,挑戰(zhàn)稻妻秘境「菫色之庭」—「初雷幽谷」,成功后可消耗20體力或者濃縮樹脂開啟地脈獲得

「灰燼之心」于每周挑戰(zhàn)稻妻「女士」周本秘境「鳴神島·天守」,成功后可消耗體力概率獲得,如未獲得時(shí),可通過消耗同系列掉落物在合成臺(tái)處與【異夢(mèng)溶媒】進(jìn)行轉(zhuǎn)換。

普攻

《原神》荒瀧一斗角色攻略

四段攻擊總倍率為669.6%,極佳的倍率,在第四段攻擊時(shí),有明顯的一段踢刀動(dòng)作前搖,還有一段明顯的后搖,可以通過其它所有動(dòng)作進(jìn)行打斷,完成一套普攻大約要2.5秒

一斗的輸出手法之一,極好的倍率讓其在實(shí)戰(zhàn)中也可以產(chǎn)生可觀的傷害收益

「亂神之怪力」,核心機(jī)制

普攻的第二,四段攻擊命中敵人時(shí),分別可以獲得一層和2層,最高五層,全部「亂神之怪力」的存在時(shí)間以最后一次獲得的層數(shù)的存在時(shí)間為準(zhǔn)?!竵y神之怪力」作用于強(qiáng)化重?fù)?,改變重?fù)舻墓舴绞?,就是明著眼的告訴別人"一斗打特殊重?fù)魹橹?

「亂神之怪力」的層數(shù)效果展示: 《原神》荒瀧一斗角色攻略

攻擊段數(shù),短時(shí)間內(nèi)不變。

該機(jī)制主要用于輔助「亂神之怪力」的層數(shù)疊加,為一斗帶來了一定的機(jī)動(dòng)性,疊層數(shù)不用站原地死死的打滿一套普攻了,穿插躲避攻擊后及時(shí)攻擊還能繼續(xù)疊層數(shù),靈活操作會(huì)有更好的實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)。

重?fù)?/p>

無「亂神之怪力」效果時(shí),重?fù)魹獒尫抛笠粩?/p>

倍率于雙手劍角色中排行較高,但前搖大,消耗20體力同時(shí)還只能造成一次傷害,所以實(shí)戰(zhàn)中往往不會(huì)去釋放左一斬,實(shí)際傷害收益低。

有「亂神之怪力」效果支持時(shí),將釋放「荒瀧逆袈裟」斬?fù)簦也幌捏w力。

當(dāng)開始消耗「亂神之怪力」時(shí),會(huì)獲得一次位移效果,自動(dòng)索敵,以試玩關(guān)卡作為參考,1.5格左右的距離內(nèi),將鎖定最近的一位目標(biāo)進(jìn)行位移。

倍率于雙手劍角色中排行較高,且勝在啟動(dòng)快,手感好,擁有一定的機(jī)動(dòng)性,當(dāng)有滿層「亂神之怪力」時(shí),可以在短時(shí)間內(nèi)連續(xù)釋放4次連斬和1次終結(jié),且不消耗體力,相比其它雙手劍角色的重?fù)?,已?jīng)非常優(yōu)秀了,實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)非常不錯(cuò),為一斗的主要輸出手法。

當(dāng)有且僅剩最后一層「亂神之怪力」時(shí),消耗將釋放「袈裟」終結(jié)斬,倍率突破300%

也具有索敵功能,只要周圍有目標(biāo),那便不用擔(dān)心會(huì)打空

倍率雖然高,但是實(shí)戰(zhàn)中不用刻意去壓「亂神之怪力」的層數(shù)來達(dá)到頻繁釋放終結(jié)斬的效果,雖然爽,但是傷害收益不會(huì)是最高的。

下落攻擊

頂尖的倍率,進(jìn)行登龍斬操作也可以發(fā)揮出不俗的傷害,也可以作為一種輸出手法使用,但是操作較難,咱們手殘黨還是老老實(shí)實(shí)正常操作吧。 《原神》荒瀧一斗角色攻略

阿丑

破500%的倍率,具有嘲諷能力,繼承一斗100%的生命值,在正常情況下,基本都是可以堅(jiān)持到持續(xù)時(shí)間結(jié)束的,視為巖元素創(chuàng)造物,也就是說,「阿丑」也可以跟鐘離的巖脊一起共鳴,咳咳,還挺有趣。

點(diǎn)按投擲時(shí),將「阿丑」放在面前,沒錯(cuò),就是放,距離極短,在實(shí)戰(zhàn)中除非貼臉攻擊,不然都會(huì)是打空的結(jié)果,

長按時(shí),不可移動(dòng),可自行選擇投擲位置,方向360°,但是手機(jī)屏幕限制,無法做到360°(

命中到敵人時(shí),可以產(chǎn)巖元素能量微粒3~4顆,命中即可,比如丘丘人的盾牌,深淵法師360°的護(hù)盾,「阿丑」只要打到了就會(huì)產(chǎn)球,正常情況下,為了能夠保證能命中敵人,建議實(shí)戰(zhàn)中以長按為主,除非敵人貼臉,移動(dòng)端可能長按較難瞄準(zhǔn),投出去還可能會(huì)被敵人小走位躲開,容易失誤,但是你要相信一斗的力量和「阿丑」的速度。

「阿丑」最主要的功能還是提供「亂神之怪力」,被投擲出去且命中到敵人時(shí)可以獲得一層,即使敵人有護(hù)盾保護(hù),「阿丑」只要命中到敵人,就獲得「亂神之怪力」。

期間受到傷害還可以繼續(xù)提供一層,2秒可獲得一次,所以在實(shí)戰(zhàn)中,把握好釋放時(shí)機(jī),以保證合理合適的獲得層數(shù),離開時(shí)或被打沒時(shí)還可以額外提供一層,提示,即使一斗處于后臺(tái)也可以獲得「亂神之怪力」,理想狀態(tài)下,「阿丑」一牛即可提供滿層(即五層)的「亂神之怪力」,但實(shí)戰(zhàn)中正常也就是提供3~4層,但總的來說是非??梢缘牧?。 《原神》荒瀧一斗角色攻略

增幅技能

類似女仆的元素爆發(fā),技能本身是沒有傷害的,主要提供高額增幅,大幅度提升面板數(shù)據(jù),再通過普通攻擊發(fā)揮出比正常狀態(tài)下翻倍的傷害

關(guān)鍵機(jī)制,傷害轉(zhuǎn)換成巖傷,可以獲得關(guān)于巖傷的增幅,一定程度上提升了一斗的傷害,比如雙巖共鳴中,提供的減少20%巖元素傷害抗性,能夠明顯的提升一斗的傷害。

提高10%的攻速,不包括下落攻擊,一定程度上增加了輸出能力,優(yōu)化了大劍攻速較慢的缺點(diǎn)

狀態(tài)下,第一段和第三段普攻命中敵人時(shí)分別可以額外提供一層「亂神之怪力」,注意,元素爆發(fā)狀態(tài)下的一,三段攻擊跟正常狀態(tài)下的二,四段攻擊不沖突,都可以獲得「亂神之怪力」,即元素爆發(fā)狀態(tài)下,一套普攻可以獲得5層「亂神之怪力」。

關(guān)鍵機(jī)制,依據(jù)防御力提升攻擊力,這也是為什么一斗基礎(chǔ)防御屬性會(huì)高的原因,防御力往往要比攻擊力更容易提升,且數(shù)值更大,高基礎(chǔ)讓其防御力的提升變得更容易,在元素爆發(fā)后,相應(yīng)比例的提升攻擊力,增幅可想而知,再加上五郎,專武的提升,一斗的面板很容易達(dá)到一個(gè)可以說是超模的程度,該面板數(shù)據(jù)再通過優(yōu)秀的普攻重?fù)暨M(jìn)行傷害輸出,嘖嘖嘖。

轉(zhuǎn)換帶有快照機(jī)制,即元素爆發(fā)后的轉(zhuǎn)換增幅,依據(jù)的是釋放前一刻的面板,比如釋放前一刻的防御力為1000,則之后會(huì)獲得979.2的攻擊力提升,此時(shí)哪怕再獲得500防御力的提升,攻擊力加成依舊是979.2,不會(huì)變化,所以全部的防御提升類buff增幅盡可能在釋放元素爆發(fā)前疊好,以獲得最佳的傷害收益。

減少自身20%的全抗性,高額的增幅也是有代價(jià)的,失去20%后被敵人掄一刀可是很痛的,就像魈的扣血,相比之下,一斗的防御極高,而且可以通過護(hù)盾,減傷進(jìn)行抵扣,算是容易接受的代價(jià)了。

70點(diǎn)的能量需求,這是必須要解決的,一斗的傷害大部分都是依靠元素爆發(fā)的增幅來提升的,失去元素爆發(fā),一斗的輸出能力會(huì)大幅度下降。

18秒的冷卻時(shí)間,11秒的持續(xù)時(shí)間,相當(dāng)于7秒的真空期,七秒的時(shí)間,可以用于回復(fù)充能,還可以積攢「亂神之怪力」,同時(shí)需要一位可以補(bǔ)傷害的角色,彌補(bǔ)期間丟失的傷害。

不考慮命座的情況下,「亂神之怪力」的獲得方法有

①普攻第二,四段攻擊命中敵人時(shí),分別可以獲得一層,和2層

②元素戰(zhàn)技,「阿丑」出場(chǎng)攻擊到敵人,以及離場(chǎng)分別可以獲得一層,存在期間每兩秒被攻擊一次時(shí)可獲得一層

③元素爆發(fā)狀態(tài)下,普攻第一,三段攻擊命中敵人時(shí),分別可以獲得一層

那么,作為一斗的主要輸出手法,該如何正確的疊加「亂神之怪力」層數(shù)呢?

沒有元素爆發(fā)時(shí),一斗先手進(jìn)行四段普攻,穩(wěn)定獲得3層「亂神之怪力」,后釋放元素戰(zhàn)技,投擲「阿丑」,命中時(shí)獲得一層「亂神之怪力」,假設(shè)不受到傷害,不提供層數(shù),切其它角色開始操作,疊buff,最后切一斗,平a兩次再疊一層「亂神之怪力」,此時(shí)「亂神之怪力」疊滿(即5層),開始釋放重?fù)?,這時(shí)候「阿丑」差不多離場(chǎng),額外補(bǔ)充一次「亂神之怪力」,則共可以打出5次連斬,一次終結(jié),當(dāng)然,這樣的攻擊來的快,去的也快,后面積攢還得等元素戰(zhàn)技的冷卻時(shí)間。所以,一斗的充能問題必須要解決啊。

有元素爆發(fā)時(shí),與上方操作一樣,不過要在釋放重?fù)羟搬尫旁乇l(fā),讓后續(xù)的攻擊享受面板數(shù)據(jù)。即一斗普攻一套后,釋放元素戰(zhàn)技,投擲出「阿丑」,再切隊(duì)友操作,疊buff,換回一斗,釋放元素爆發(fā),接普攻一次,疊一次層數(shù),再釋放重?fù)?,此時(shí)「阿丑」離場(chǎng),補(bǔ)充一層「亂神之怪力」,則釋放5次斬?fù)簦?次終結(jié),當(dāng)「亂神之怪力」消耗完后,接一套普攻保持傷害輸出,同時(shí)積攢「亂神之怪力」,元素爆發(fā)狀態(tài)下時(shí),一套普攻剛好積攢5層,繼續(xù)釋放「袈裟」,共4次連斬,一次終結(jié),循環(huán) 《原神》荒瀧一斗角色攻略

一斗雖然是大劍角色,卻有著其它大劍角色所沒有的機(jī)動(dòng)性,其倍率更是大劍角色中的佼佼者,重?fù)魡?dòng)快,且速度快,這是其它大劍角色沒有的,一斗雖然看著挺傻一大個(gè),沒想到在戰(zhàn)斗中能有這些細(xì)節(jié),普通攻擊是一斗造成傷害的基礎(chǔ),最優(yōu)秀提升等級(jí),元素爆發(fā)提供最關(guān)鍵的增幅效果,提升優(yōu)先度次于普通攻擊

提升基礎(chǔ)數(shù)值,作用于第一乘區(qū),傷害計(jì)算為{攻擊力×倍率+防御力×35%}×{增傷區(qū)間}×{爆傷區(qū)間},彌補(bǔ)了「袈裟」連斬倍率不高的缺點(diǎn),進(jìn)一步提升了一斗的輸出能力。 《原神》荒瀧一斗角色攻略

提升攻速,變相提升輸出能力,可惜普攻不能吃到加成。釋放「袈裟」期間獲得抗打斷能力,屬于較強(qiáng)的抗打斷能力,一定程度上提升了容錯(cuò)率,雖然有護(hù)盾保護(hù)時(shí)抗打斷不起效果,但是有總比沒有好嘛。 《原神》荒瀧一斗角色攻略

家園神技,砍樹事半功倍 《原神》荒瀧一斗角色攻略

能幫助一斗快速積攢「亂神之怪力」,優(yōu)化輸出手感,提升實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn),一定程度上提升了一斗的輸出能力

因?yàn)樵黾恿恕竵y神之怪力」的積攢方式,輸出手法也應(yīng)該改變了,在1命快速積攢的條件下,輸出手法變得更簡(jiǎn)單:開啟元素爆發(fā)后,投擲「阿丑」,或者元素爆發(fā)前投擲也可以,目的是吃到一層「亂神之怪力」,差別只是「阿丑」的傷害不一樣,后直接重?fù)簦梢葬尫懦?次甚至6次連斬,1次終結(jié),手感舒適,后接普攻一套恢復(fù)「亂神之怪力」,繼續(xù)重?fù)?,循環(huán)。

性價(jià)比最高的命座,一命容易獲取,雖然在傷害方面獲得的提升不是很大,但在手感和實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)方面的收獲是絕佳的。 《原神》荒瀧一斗角色攻略

減cd,回充能,縮短空窗期,減小充能壓力,吃滿效果則需要3位巖系角色,搭配幾乎綁定的五郎和阿貝多,加上一斗自己,剛剛好三位,吃到該命座最高的效果。

該命座相比阿貝多的高產(chǎn)球,算是錦上添花,如果沒有阿貝多,則可以抽取,有時(shí)則不是很建議抽取。 《原神》荒瀧一斗角色攻略

元素戰(zhàn)技的可提升等級(jí)加3,升至10級(jí)的材料需求減少,更容易提升至10級(jí),「阿丑」的倍率即傷害可以獲得更多提升。

「阿丑」于一斗來說,總傷害占比不多,所以該命座的價(jià)值不是很高。 《原神》荒瀧一斗角色攻略

輔助命座,小幅度提升全隊(duì)的輸出傷害和生存能力,還是非??梢缘?。

效果不明顯,可抽取,但是性價(jià)比不高。 《原神》荒瀧一斗角色攻略

元素爆發(fā)的可提升等級(jí)加3,升至10級(jí)的材料需求減少,更容易提升至10級(jí),提升防御→攻擊的轉(zhuǎn)換比例,提升不會(huì)很大,可有可無 《原神》荒瀧一斗角色攻略

核心命座,大幅提升一斗的重?fù)魝Γ疤崾潜?;概率不消耗「亂神之怪力」,打出更多重?fù)?,手感大提升,兩個(gè)效果相互配合,大幅度提升了一斗的輸出能力

零命夠玩且機(jī)制完整,有能力則可以抽取1命,優(yōu)良的手感提升,往往要比傷害提升更讓人舒服,2命在有阿貝多的情況下沒有必要抽,3,4,5命對(duì)一斗自身的提升比較平淡,六命增加機(jī)制,增加傷害,質(zhì)變命座,氪佬請(qǐng)~

這次的內(nèi)容很多,但是非常豐富哦。

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玩家評(píng)論

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  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請(qǐng)叫我雷鋒

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個(gè)問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯郑郧巴婕业牟粷M扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了

  • |白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我們確實(shí)聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個(gè)?和?項(xiàng)目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項(xiàng)目組非常傲慢聽不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實(shí)我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對(duì)于我們來講呢我們聽到的聲音實(shí)在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實(shí)的聲音,只要(頓一下)對(duì)于?來講只有對(duì)旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項(xiàng)的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因?yàn)椋ㄍnD)惹(如,因?yàn)檫煅蕸]發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對(duì)吧(小聲)

  • 獨(dú)愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實(shí)話都有點(diǎn)不像原神了,福利直接拉滿,就算對(duì)比上同類競(jìng)品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個(gè)福利問題從三個(gè)糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗(yàn),如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒你們現(xiàn)在這個(gè)條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個(gè)問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個(gè)體驗(yàn)感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對(duì)不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個(gè)大頭真的被薄紗了。同時(shí),應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對(duì)大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對(duì)我們中國玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計(jì)。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時(shí)就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個(gè)大問題,在賣新主c的時(shí)候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時(shí)深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因?yàn)槟阕龅牟缓茫瑒e被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個(gè)了,我們當(dāng)年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!

  • 豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21

    也不說什么吧,這是玩的時(shí)間最長的一個(gè)游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個(gè)有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!

  • 妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    個(gè)人建議玩,但看過那些不推薦玩的點(diǎn)評(píng)后,總結(jié)一下:散兵是有點(diǎn)強(qiáng)行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個(gè)游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點(diǎn);原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗(yàn)啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿命的話,非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個(gè)號(hào),大號(hào)不行小號(hào)應(yīng)該可以

  • 快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點(diǎn),當(dāng)然啦,那肯定會(huì)有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個(gè)玩家盡量獲得這個(gè)是正常的,但是真的能不能把那些個(gè)福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會(huì)出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點(diǎn),連個(gè)小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個(gè)閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請(qǐng)水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實(shí)力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個(gè)令人唾棄的罵名真不是太好

  • 丁墨jingle 來自于 九游APP 2024-11-17 12:27

    原先是因?yàn)樵葡壬氲目?,現(xiàn)在呆里面就出不去了,我玩游戲,有些游戲玩一兩天就會(huì)卸載,但,原神這款游戲是我到現(xiàn)在都還在繼續(xù)玩的一款游戲,玩的最久的

  • 3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29

    《原神》游戲故事發(fā)生在一個(gè)被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會(huì)扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人,同時(shí)逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個(gè)國家,每個(gè)國家都有其獨(dú)特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們?cè)谶@片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點(diǎn),獲取珍貴的獎(jiǎng)勵(lì)。在探索的過程中,我們難免會(huì)遇到各種強(qiáng)大的敵人和棘手的謎題。這時(shí),“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團(tuán)。它不僅能夠?qū)崟r(shí)分析敵人的弱點(diǎn)和戰(zhàn)斗策略,還能提供實(shí)用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對(duì)再強(qiáng)大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對(duì),取得戰(zhàn)斗的勝利。

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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂 [詳情]

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……

開發(fā)者:miHoYo

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