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《原神》2.6版深淵第12層難民陣容推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游民星空 發(fā)布時間:2022-05-12 16:20:17
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原神》的深淵中,第12層難度最大,怪物血量、傷害都很高,很多玩家不知道怎么搭配陣容去挑戰(zhàn)。下面就為大家?guī)碛伞癦enothC”分享的《原神》2.6版深淵第12層難民陣容推薦,一起來看看吧。

《原神》2.6版深淵第12層難民陣容推薦

底配心海國家隊

簡單的說就是三人隊心海帶香班打蒸發(fā),因為底配是單核陣容所以練度要求不高,最低練度下二拐一下限很高,下面詳細介紹最低練度下的練度需求和手法,想節(jié)約時間直接看結(jié)尾手法和總結(jié)。

隊伍核心思路:水火增幅反應(yīng)

隊伍核心角色珊瑚宮心海,香玲,班尼特

隊伍綜合評分

獲取難度:★★★☆☆☆

練度要求:★★☆☆☆☆

傷害預(yù)期:★★★☆☆☆

傷害上限:★★★★★☆

手法要求:★★☆☆☆☆

安逸程度:★★★★★☆

環(huán)境適應(yīng):★★★★★☆

大世界體驗:★★★☆☆

核心輸出位-香玲

香玲在這套陣容里是主要輸出來源,占據(jù)了這套組隊輸出的半壁江山,在全隊練度提升過程中香玲的傷害占比將會逐漸減小。

命座:零命即可,四命以上最佳,對于新玩家而言只要能打過深淵三就能獲得零命。

武器:90級漁獲(最佳)/過度武器:西風(fēng)長槍、試作星鐮、匣里滅辰、決斗之槍等;當然如果有五星可以用五星,漁獲強度之上的是薙草斷浪護摩。

圣遺物:絕緣之旗印四件套,20級羽毛充能沙火傷杯爆率頭(爆率夠高上爆傷頭),生之花隨意,充能建議240%+,在此基礎(chǔ)上副詞條盡量多的充能、雙爆、精通、攻擊,練度越高隊伍傷害越高;在充能夠的情況下,魔女宗室等套裝效果也可以考慮。

等級:建議80級突破,資源富足可以提到90級

天賦:1 9 9,當然給皇冠也是可以的

獲取難度:★☆☆☆☆☆(零命)

練度要求:★★★☆☆☆

輔助輸出位-珊瑚宮心海

心海這個角色的強度爭議很大,但這樣一位生存、掛水占模的角色,單帶國家隊可以在花費極低成本情況下得到不錯的回報。

命座:零命即可,由于屬于五星UP角色,享受保底機制,獲取難度不算太大;心海的命座提升一般,也不會帶來本質(zhì)上的提升。

武器:1級討龍英杰譚(精五,升級對心海傷害有顯著提升但必要性不大)/在主C練度夠不缺拐后的建議上位武器:證誓之明瞳、試作金箔、不滅月華等。

圣遺物:千巖牢固四件套,20級充能沙,其余隨意/上位圣遺物:不追求充能可以上生命沙水傷杯治療頭并拉滿五件套,副詞條生命充能精通攻擊,套裝海染四或沉淪千巖少女。

等級:建議70級突破,主要為了站場生存能力,越高越好,當然手法自信的玩家節(jié)約材料20級突破即可。

天賦:1 1 1,提上限可以拉到199甚至999,真愛黨三冠。

獲取難度:★★★★☆☆(零命)

練度要求:★☆☆☆☆☆

核心輔助位-班尼特

班尼特的大招能給隊友提供大量攻擊力,和香玲適配性極高,是主流配隊常見組合,但因為回不滿血又給角色掛火內(nèi)鬼,在高壓環(huán)境帶來了暴斃風(fēng)險,由于隊伍有心海,實際生存壓了會小一些。

命座:零命即可,一命以上最佳,由于四星無法指定,獲取還是有一定難度的。

武器:90級試做斬巖/上位武器:所有五星單手劍或暗巷閃光腐殖之劍/不太推薦武器:西風(fēng)劍,祭禮劍;班尼特大招加成需要高基礎(chǔ)攻擊力,而香班組合下班尼特充能需求不高,沒必要為了充能選擇犧牲基礎(chǔ)攻擊力的充能武器

圣遺物:昔日宗室之儀四件套,20級充能沙,其余1級即可,160%充能就基本夠和香玲同步循環(huán)。

等級:建議80級突破,富??梢岳?0級,等級提升會提高基礎(chǔ)。

天賦:1 1 9,當然給皇冠也是可以的

獲取難度:★★★☆☆☆(零命)

練度要求:★☆☆☆☆☆

替補功能位

就是這個位置讓隊伍的環(huán)境適應(yīng)性拉滿,隊伍本身含有水火雙屬性可以應(yīng)對大部分環(huán)境,再帶上策略卡基本不存在打不了的關(guān)。

該位置最佳建議:迪奧娜,為隊伍提供了功能性護盾以及一些元素能量,滿命甚至能提高元素精通;行秋,抗打斷帶來的收益不亞于護盾,且大量水元素能減輕心海掛水壓力,而且能給心海減少充能壓力。

該位置帶重云、北斗等角色也能獲得不少提升,當然對于循環(huán)軸而言,帶空氣都可以。

獲取難度:☆☆☆☆☆☆

練度要求:☆☆☆☆☆☆

循環(huán)手法及總結(jié)

底配循環(huán)手法主要二拐一,需要讓香玲吃到討龍英杰譚的增益才能達到輸出,不過由于香玲大招和心海戰(zhàn)技均與討龍循環(huán)軸吻合,實際循環(huán)還是比較舒服的。

手法:班尼特起手點按元素戰(zhàn)技接大招(最好自己吃到球),然后切換珊瑚宮心海釋放元素戰(zhàn)技,切換香玲大招起手得到討龍增益與千巖、宗室、班尼特大招增益并放置元素戰(zhàn)技,此時切心海大招起手立刻長按攻擊釋放兩次重擊(這是關(guān)鍵,心海普攻弱水壓不住火因此需要起手雙重擊先讓怪物變成潮濕狀態(tài))后站場掛水至旋火輪結(jié)束,之后切班尼特點按元素戰(zhàn)技并切香玲吃球直至充滿進入下一個循環(huán),循環(huán)過程心海沒有元素爆發(fā)也沒用影響,站場掛水即可。

手法簡稱:班尼特EQ切心海E切香玲QE切心海Q重重A循環(huán),充能過程班尼特點E香玲吃球。

總結(jié):相比于老牌國家隊“重云行秋香玲班尼特”,此配隊僅需要一個班尼特,全隊零命成本極低,讓無重云行秋星人也能玩,同練度下香玲能擁有額外88%攻擊力加成,實際輸出不低老牌國家隊,甚至可能不輸充能壓力略低的雷國隊;練度方面天賦只要三個9武器只要兩把90圣遺物只需要六個20和湊數(shù)用的幾個四、五星圣遺物套裝,等級只要兩個80,造價極其便宜。

低配神里綾華永凍隊

一個極其契合圣遺物「冰封迷途的勇士」四件套的打法,通過凍結(jié)獲取大量暴擊率從而減少圣遺物畢業(yè)難度,加上神里綾華本身不俗的普攻、技能倍率,即使面對無法凍結(jié)的首領(lǐng)也有一戰(zhàn)之力,單核陣容練度需求也不高,缺點就是難以解決冰抗高甚至冰傷免疫的敵人,由于凌華永凍隊比較熱門,詳細解析也不少,這里我就只列出獲取難度最低的低配陣容了。

隊伍核心思路:水冰凍結(jié)反應(yīng)

隊伍核心角色:神里綾華

隊伍綜合評分:

獲取難度:★★☆☆☆☆

練度要求:★★★☆☆☆

傷害預(yù)期:★★★☆☆☆

傷害上限:★★★★★★★

手法要求:★☆☆☆☆☆

安逸程度:★★★★☆☆

環(huán)境適應(yīng):★★★★☆☆

大世界體驗:★★★☆☆

核心輸出位-神里綾華

一個本身坐擁頻繁元素附魔、高倍率、高攻速,不論站場還是速切都很強的角色,在游戲中目前擁有最高輸出配隊神鶴萬心,而就算難民配隊也能在較安逸的凍結(jié)反應(yīng)加持下比較容易完成輸出。

命座:零命即可,命座提升較大,有能力可以拿下高命,不過專武也提升很大,大于命座。

圣遺物:冰風(fēng)迷途的勇士四件套,20級羽毛攻擊沙冰傷杯爆傷頭(或攻擊頭),花隨意,副詞條推薦爆傷攻擊充能爆率,如果圣遺物暴擊詞條夠高可以考慮絕緣宗室等。

武器:天目影打刀,或難民用試做斬巖,或月卡黨用黑劍,黑巖暗巷腐殖也可以/進階武器:霧切之回光最佳,其余五星均可。

等級:80級突破,有富??梢陨?0。

天賦:9 9 9,有愛三冠

獲取難度:★★★★☆☆(零命)

練度要求:★★★☆☆☆

充能輸出位

冰系產(chǎn)球多的角色,底配是凱亞,上位高命凱亞或迪奧娜羅莎莉亞申鶴等。

獲取難度:☆☆☆☆☆☆

練度要求:★☆☆☆☆☆

掛水輔助位

能后臺給敵人提供水元素附著的角色位置,低配是芭芭拉,上位行秋莫娜心海等。

獲取難度:☆☆☆☆☆☆

練度要求:★☆☆☆☆☆

替補功能位

一個自由位,預(yù)留對付特定情況,通常帶風(fēng)系輔助來減抗,底配風(fēng)屬性主角,上位砂糖萬葉溫迪等。

獲取難度:☆☆☆☆☆☆

練度要求:★☆☆☆☆☆

循環(huán)手法及總結(jié)

循環(huán)手法:主要循環(huán)就是給神里綾華充能讓她釋放大招,或干脆神里綾華站場輸出,反正就是很隨意。

總結(jié):硬要求只是一個練起來的神里綾華,凌華越強隊伍越強,無論大世界還是深淵都能打,隊友都是直接有了的凱亞芭芭拉風(fēng)主,沒有什么造價比這低了吧?

 

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全部評論

  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了

  • |白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)

  • 獨愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實話都有點不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗,如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當年可沒你們現(xiàn)在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應(yīng)當吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計。第三,強度膨脹,強度膨脹從甘雨up時就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因為你做的不好,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個了,我們當年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!

  • 豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21

    也不說什么吧,這是玩的時間最長的一個游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!

  • 妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    個人建議玩,但看過那些不推薦玩的點評后,總結(jié)一下:散兵是有點強行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點;原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準備抽滿命的話,非酋就準備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個號,大號不行小號應(yīng)該可以

  • 快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點,當然啦,那肯定會有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個玩家盡量獲得這個是正常的,但是真的能不能把那些個福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點,連個小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個令人唾棄的罵名真不是太好

  • 丁墨jingle 來自于 九游APP 2024-11-17 12:27

    原先是因為云先生入的坑,現(xiàn)在呆里面就出不去了,我玩游戲,有些游戲玩一兩天就會卸載,但,原神這款游戲是我到現(xiàn)在都還在繼續(xù)玩的一款游戲,玩的最久的

  • 3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29

    《原神》游戲故事發(fā)生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,一起擊敗強敵,找回失散的親人,同時逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個國家,每個國家都有其獨特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們在這片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點,獲取珍貴的獎勵。在探索的過程中,我們難免會遇到各種強大的敵人和棘手的謎題。這時,“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團。它不僅能夠?qū)崟r分析敵人的弱點和戰(zhàn)斗策略,還能提供實用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對再強大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對,取得戰(zhàn)斗的勝利。

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開發(fā)者:miHoYo

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