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《原神》2.6版本最高效鋤地路線分享
《原神》鋤地是游戲中獲取角色突破升級(jí)材料的關(guān)鍵,2.6版本各地區(qū)如何收集材料?下面九游給大家分享一個(gè)《原神》2.6版本最高效鋤地路線
路線提出:
現(xiàn)有的絕大部分鋤地路線都或多或少存在這樣那樣的問題:比如目前所見的絕大部分路線都是以精英怪全覆蓋為主,或者有一些速刷(4/6帶2等)路線只有60-70怪,并且效率并沒有那么高。再者,還有的路線是160左右精英怪,會(huì)造成左右為難的情況(兩個(gè)地上限不了,還差很多,三個(gè)地早就上限了。要么只能跳車,要么就白打工)。至于純600,目前而已上限需要的地太多,人多地少難以協(xié)調(diào)。因此,就有了以效率和收益兼顧著稱的+6路線,并在此基礎(chǔ)上提出了效率優(yōu)先型的-6路線。
路線發(fā)展:
現(xiàn)在普遍認(rèn)為的+6路線自1.3版本之前便已經(jīng)存在了,是在原本1.0以怪物全覆蓋基礎(chǔ)上發(fā)展而來。也是《原神》第一個(gè)以精英怪上限為鋤地目的的綜合鋤地路線。2.2版本更新之后,原本的鋤地路線(現(xiàn)+6路線)越來越臃腫,陰間600越來越多。在此基礎(chǔ)上更新制作600摩拉怪刪減版的-6路線,路線上兼顧上限效率、摩拉收益、充能循環(huán)。-6到現(xiàn)在已經(jīng)是第三個(gè)版本。
基礎(chǔ)內(nèi)容:
這里有幾個(gè)概念個(gè)概念:
收益比:收益比是指整條路線上,所獲得的摩拉和花費(fèi)時(shí)間的比值。而這個(gè)收益比,決定著路線整體的效率。
跑路比:跑路比是指跑路的時(shí)間占這條路線所耗時(shí)間的比值。跑路比決定著高練度隊(duì)伍能夠快多少,或者低練度隊(duì)伍能夠慢多少。
-6路線在兼顧收益比高,跑路比低的同時(shí),優(yōu)化充能和循環(huán)。
+6路線是在多人組隊(duì)可循環(huán)的基礎(chǔ)上極致收益。
-6路線的制作原則:
0.-6路線遵循在保證一定收益的情況下,盡可能提升效率與體驗(yàn)。路線本身是由+6路線演化而來,在保證收益的同時(shí)盡可能壓縮時(shí)間,同時(shí)兼顧循環(huán)和舒適度。
1.群怪優(yōu)先,600優(yōu)先。一切為了保證效率。
2.優(yōu)化充能和循環(huán),確保最佳體驗(yàn)(例如:天酋谷2蜥蜴和鎮(zhèn)守之森跑路幾近相同,但是因?yàn)槌淠苎h(huán)問題刪除)
3.時(shí)間盡可能短,收益盡可能高。通過秒表計(jì)時(shí)/錄屏等方式逐怪分析效率和收益,用以給大家?guī)碜罡叩男省?/p>
+6路線原則以最大化收益為主
鋤大地不是亂刷怪的,單趟路線的怪物數(shù)量不是越多越好。鋤大地的主要收入來自精英怪掉落的摩拉和狗糧掉落。而每個(gè)人每天最多400個(gè)精英怪就到上限了。當(dāng)?shù)竭_(dá)上限的時(shí)候精英怪不再掉落任何摩拉和材料。路線選取131左右(實(shí)際怪量為126+鶴冠/荒海)。
怪量選擇理由:
1.因?yàn)樯舷藓腿说財(cái)?shù)量問題的存在,怪量被限制在100/131/197/400,這幾個(gè)數(shù)字左右
2.鋤地群群友投票決定
3.在確保所有人都上限的情況下附帶一定的冗余,確保所有人都可以上限。
4.在能夠保證極致效率下的最高怪量為160左右,無法支撐197兩趟上限版路線。
-6路線收益表:
由于存在路線抄襲現(xiàn)象,收益表直接砍掉不再對(duì)外發(fā)布
陣容推薦:
雙甘(葉琴)/雙雷神(葉琴)/雷八(葉琴)/雙龜(葉琴)。推薦陣容不是唯一陣容,與隊(duì)友商量好,理論上任何陣容都可以鋤地。
本路線經(jīng)過4人組隊(duì)效率優(yōu)化,理論上單人比多人組隊(duì)多10-20分鐘,所以不推薦單人使用。本路線只推薦4人組隊(duì)使用。
耗時(shí)/收益:
-6路線鋤地群內(nèi)平均耗時(shí)25分鐘。配合得當(dāng)?shù)那闆r下僅需25分鐘足以打完此路線。此路線從最開始的50分鐘一趟慢慢的優(yōu)化以及跟隨地圖更新,最后效率達(dá)到了驚人的平均25分鐘一趟??赡苡械娜瞬幌嘈牛晕以谙旅鏁?huì)放視頻的。
摩拉最終收益:4.2w摩拉。
+6路線鋤地群內(nèi)平均耗時(shí)40分鐘。配合得當(dāng)40以內(nèi)就能解決問題了,但是由于多付出的時(shí)間和多獲得的摩拉不成比,所以打的人較少。
摩拉最終收益:6.0w摩拉。
作者的話:
路線制作不能隨心所欲,不能因?yàn)樽约捍驘┝司蛣h除一些高效率的點(diǎn)位。以后路線將會(huì)以此為基準(zhǔn)制作沒有特殊情況不會(huì)有大的傳送順序更改(包括傳送大致順序/怪物增補(bǔ)之類的)。
路線詳情
-6路線更新日志:
【璃月】慶云頂風(fēng)核刪除,薄荷島下方再下方的丘丘王刪除
【層巖】第一個(gè)傳送點(diǎn)添加龍蜥,打完大寶去地下水澤
【順序改變】薄荷島->奧藏山->薄荷島下方傳送點(diǎn)->雪山旁邊的丘丘王點(diǎn)位
+6路線更新日志:
【層巖】順序改為大寶->地下水澤->蜥蜴
圖例和簡(jiǎn)介:
玩家評(píng)論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個(gè)問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯郑郧巴婕业牟粷M扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2024-12-29 22:43
半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛 加個(gè)跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對(duì),順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對(duì),因?yàn)槲沂球v訊水軍
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會(huì)像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加?。窟€有打擊手感也幾乎一點(diǎn)沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了
豌豆q1cv95 來自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級(jí)好玩,劇情特別好,建模不用說,每一個(gè)都是我老婆!可以說,融入了很多玩法,活動(dòng)也很多,不過福利要是再多一點(diǎn)就好了(有一點(diǎn)貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗?。?!
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個(gè)游戲確實(shí)非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個(gè)小時(shí)才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個(gè)很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫(kù)管理員,除了這意外,元神真的是一個(gè)很好的游戲。神玩家的包容性每一個(gè)都很強(qiáng)。
你親愛的大孫 來自于 九游APP 2025-01-07 20:47
準(zhǔn)備玩猿人,用這個(gè)手機(jī)下一個(gè)原神試試,這個(gè)手機(jī)是舊手機(jī),不知道能不能運(yùn)行的動(dòng)!
游戲小天蝎吖 來自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以為什么怎么低評(píng)分,是因?yàn)槲业脑駡D標(biāo)不見了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說的是—— 能不能修BUG鴨? 已經(jīng)回復(fù)出廠設(shè)置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神