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《原神》2.6版第2期卡池分析 神里綾華值得抽嗎
《原神》2.6版本即將開啟二期卡池,部分玩家想要了解卡池中的武器跟角色是否值得獲取,下面請看“澈曉嘟嚕?!睅淼摹对瘛?.6版第2期卡池分析,希望能夠幫助大家。
本期UP內(nèi)容
角色
5星:神里綾華
4星:雷澤、羅莎莉亞、早柚
武器
5星:霧切之回光、無工之劍
4星:西風(fēng)劍、鐘劍、西風(fēng)長槍、西風(fēng)秘典、西風(fēng)獵弓
結(jié)論
關(guān)于本期卡池,主要有以下幾點結(jié)論:
1.原寶對于神里綾華的強(qiáng)度和流水還是過于自信了,盡管神里綾華和霧切之回光在目前看來都是最頂級的角色/武器,但陪跑角色/武器的質(zhì)量真的有些不堪入目;
2.神里綾華作為目前最熱門的永凍體系的核心之一,在深淵通關(guān)、大世界體驗等方面都有非常不錯的強(qiáng)度,對于目前比較缺少輸出角色,甚至組不出完整體系的玩家來說,非常建議抽取神里綾華;
3.神里綾華的命座比較平滑,從強(qiáng)度方面比較值得抽取的有2命、4命。但2命并不是所有場合都能有作用,4命造價又過高,因此對于大部分玩家來說,抽取0命即可。不過如果以前不小心抽出1命神里綾華,可以考慮補(bǔ)出2命;
4.如果本期武器池的陪跑5星武器不是無工之劍,那么本期的武器池質(zhì)量可以說是相當(dāng)不錯的,霧切本身就是頂級輸出武器,西風(fēng)系列武器在越來越追求技能循環(huán)和回轉(zhuǎn)的深淵中非常吃香,可惜無工之劍是一把盾系武器,在配隊方面綁定護(hù)盾角色,在顏值方面被狼末完敗,對于大部分玩家來說,應(yīng)該都不太想要無工,所以不如省點錢留給未來的夜蘭?
角色卡池分析
神里綾華
奶茶哥哥代妹接見了旅行者后,綾華終于姍姍而來。
神里綾華目前最主要也是唯一的形態(tài)是永凍體系,在本期深淵的表現(xiàn)極其亮眼,輸出能力本就不俗的綾華在本期還有高效破盾的功能性,再加上永凍體系獨有的優(yōu)秀生存能力以及超模的4冰套,以綾華為核心的永凍隊在本期可謂順風(fēng)順?biāo)駬鯕⑸瘛?/p>
因此對于想接觸永凍體系,或目前比較缺少輸出角色,甚至組不出完整體系的玩家來說,抽取一個神里綾華將會是非常不錯的選擇。
另外由于神里綾華的機(jī)制非常完整,后續(xù)命座僅僅是錦上添花,因此在抽取方面也僅需要抽取0命,無需考慮后續(xù)命座。
當(dāng)然,如果以前不小心抽出了1命綾華,那么還是可以考慮補(bǔ)出2命,提升綾華的戰(zhàn)斗力,也將之前的投入轉(zhuǎn)化出價值。
目前神里綾華的配隊和配裝比較固定,近幾個版本沒有大變動。
配隊思路:
1.神里綾華+申鶴+心海+楓原萬葉。
目前最熱門的陣容之一“神鶴萬心”,以申鶴、萬葉作為強(qiáng)力的增傷組件,心海提供掛水凍結(jié)以及優(yōu)秀的生存環(huán)境,是目前非常頂尖的深淵陣容。不得不說,申鶴拉高了永凍隊的上限,使得原本沒有特殊增傷手段的永凍隊,有著極強(qiáng)的爆發(fā)能力。
在攜帶心海的情況下,申鶴也可以換成羅莎莉亞、凱亞等角色,其中羅莎莉亞最優(yōu),湊出雙冰共鳴,并且提供不錯的充能效果。
楓原萬葉也可以替換為溫迪,如果沒有溫迪,也可以用砂糖作為下位替代。
另外由于申鶴的特殊性,楓原萬葉也可以替換為甘雨等冰系角色,組出3冰1水的永凍隊,進(jìn)一步發(fā)揮申鶴的功能性。
2.神里綾華+迪奧娜+莫娜+溫迪。
這個隊伍和1隊雖然組件大相徑庭,但殊途同歸,都是2冰1水1風(fēng)的配隊思路。唯一區(qū)別在于增傷組件和造價不同,在這支隊伍里以迪奧娜作為雙冰和生存組件,莫娜提供增傷,溫迪提供強(qiáng)大的聚怪與隊伍回轉(zhuǎn)。
如果莫娜攜帶試作金珀,也可以考慮用申鶴組雙冰,輸出能力更優(yōu)。
溫迪可換為楓原萬葉,不過需要注意下落攻擊易碎冰,盡量少打下落攻擊;如果兩位都沒有,用砂糖代替也可以。
配裝思路:
先說圣遺物,最佳選擇4冰風(fēng),提供超模的15%傷害加成以及40%暴擊率,極其契合永凍隊定位。另外也可以用2冰風(fēng)2攻擊、2冰風(fēng)2宗室作為下位代替,雖然虧了很多套裝屬性,但降低了刷本需求,適合極速畢業(yè)或追求性價比的玩家。
詞條選擇攻冰暴(攻擊沙、冰傷杯、暴傷頭),如果武器霧切且隊伍中沒有申鶴,那么也可以考慮質(zhì)量較高的攻擊頭。
如果只放大招,也可以考慮攜帶充能沙+4絕緣,但是絕緣需求量本身就非常大,不太推薦給綾華刷取4絕緣,如果有優(yōu)質(zhì)的4絕緣,更推薦先給其他角色。
武器方面最佳選擇為霧切之回光,其次建議磐巖結(jié)綠,不過磐巖結(jié)綠在圣遺物選擇方面只能攜帶2冰風(fēng)2其他或4絕緣,如果選擇4冰風(fēng)則會溢出非常多暴擊率。
斫峰之刃也不錯,但是最好攜帶迪奧娜,觸發(fā)武器特效。說到這里,這把武器已經(jīng)很久沒復(fù)刻了,下次武器池有沒有可能是它呢?
天空之刃也能用,可以提供不錯的回轉(zhuǎn),不過除非圣遺物是4絕緣,否則用天空不如直接用天目。
4星武器只推薦天目影打刀,其余武器一概不推薦,免費武器挖挖礦就好啦!
抽取建議:
1.永凍作為目前的大熱體系,比較推薦大家能夠保有,以應(yīng)對深淵的不同環(huán)境,因此對于想接觸永凍體系,或目前比較缺少輸出角色,甚至組不出完整體系的玩家來說,推薦抽取一只神里綾華;
2.由于神里綾華的機(jī)制非常完整,后續(xù)命座僅僅是錦上添花,因此在抽取方面也僅需要抽取一只0命,無需考慮后續(xù)命座,如果就是想抽,建議抽2或直接抽滿(抽4命不如直接滿上);
3.如果以前不小心抽出了1命綾華,可以考慮補(bǔ)出2命。
抽取推薦度:★★★★☆(推薦抽)
雷澤
雖然我很喜歡小狼崽,但他出現(xiàn)在角色池的時候還是不太開心的。
雷澤在許多版本以前就已經(jīng)可以說是退環(huán)境了,不管是從使用率還是從角色本身強(qiáng)度上,都早已跟不上現(xiàn)在的深淵環(huán)境。
已經(jīng)不太清楚該如何分析雷澤在現(xiàn)版本的處境了,不如懷念一下開服戰(zhàn)神的昔日榮光吧。
其實在開服之初,雷澤還是非常熱門的平民戰(zhàn)神,雙手劍在開荒時的強(qiáng)力表現(xiàn),使得雷澤成為當(dāng)時4星中表現(xiàn)最好的主c角色。
不過由于物理角色的天然劣勢,雷澤在目前環(huán)境已經(jīng)很難有足夠優(yōu)秀的表現(xiàn),加之5星物理角色優(yōu)菈的強(qiáng)度碾壓,雷澤已經(jīng)成為時代的眼淚。
即使是4星主c,也推薦優(yōu)先考慮煙緋、凝光。
抽補(bǔ)建議:
1.雷澤非常不推薦練取,建議不抽不補(bǔ),隨緣歪即可,拿到20級相遇之源就跑;
抽取推薦度:★☆☆☆☆(不推薦抽)
羅莎莉亞
說到羅莎莉亞,她的就業(yè)路還是比較坎坷的。
在剛登場時被委以重任,被視作物理槍系的榮光,結(jié)果發(fā)現(xiàn)4星角色的天然劣勢依舊存在,輸出跟不上;
后來被作為物理輔助使用,作為優(yōu)菈和雷澤的常用輔助,大家也都以為這是她的最終歸宿;
結(jié)果現(xiàn)在最優(yōu)質(zhì)也最常見的用法是作為永凍組件,以羅莎莉亞極其優(yōu)秀的長時間脫手掛冰能力,與心海搭配,組出非常穩(wěn)定的凍結(jié)體系。
值得一說的是,優(yōu)菈+雷電將軍+心海+羅莎莉亞的半凍結(jié)體系也非常不錯,班尼特點了6命的玩家值得一試。
西風(fēng)槍+4宗室充冰暴+2命的羅莎莉亞誰用誰知道,絲滑無比體驗極佳!
不過還是建議需要再練,羅莎莉亞不是值得無腦練的超強(qiáng)力角色。
抽補(bǔ)建議:
1.沒有申鶴、有心海且想玩永凍隊的玩家可練,優(yōu)菈玩家可練;
2.命座方面可補(bǔ)2、4命,優(yōu)菈玩家可補(bǔ)6命。
抽取推薦度:★★★☆☆(可抽)
早柚
愛打瞌睡的早柚咕嚕一聲變成轱轆滾到我們面前。
早柚這角色應(yīng)該怎么評價呢?
她更多的是大世界占模,而在深淵方面幾乎毫無建樹。
相信大多數(shù)玩家都只是帶早柚捉晶蝶,或者揀狗糧跑路用,即使把練度拉起來,也是為了大世界跑路的時候不會被不明aoe打死,也不用再額外帶個奶。
對于這種大世界功能性角色,抽一只還是很不錯的,但是命座方面就不太需要補(bǔ)了。
抽補(bǔ)建議:
1.早柚是一個可以優(yōu)化大世界體驗的角色,對于大部分玩家來說,即使不抽神里綾華,墊幾發(fā)抽一只早柚是完全不虧的;
2.命座不補(bǔ)。
抽取推薦度:★★★☆☆(可抽)
武器卡池分析
霧切之回光
完美契合“神鶴”組合的武器,暴傷副詞條、增傷特效,讓霧切在神里綾華的武器選擇中獨占鰲頭。
作為純輸出模型的單手劍,霧切為神里綾華提供了非常高的輸出上限,讓綾華可以無所顧忌的選擇最優(yōu)圣遺物4冰風(fēng)。
同時這把武器在其他輸出角色手中也都有非常不錯的表現(xiàn),另外班尼特也可以利用霧切的高基礎(chǔ),為隊伍增加最高檔的攻擊力,并且可以選擇輸出詞條的圣遺物,提供較為客觀的輸出。
但是武器池之所以容易變成毒池,就是因為只看單武器的質(zhì)量是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的!
武器池中的另一把武器無工之劍,讓這期武器池的吸引力直線下降,如果沒有歪兩把無工之劍且不退游的勇氣,那么還是建議謹(jǐn)慎下池!
仔細(xì)想想天目影打刀也挺香的!
繼續(xù)用磐巖結(jié)綠也挺不錯的!
抽取建議:
1.霧切本身質(zhì)量頂尖,但武器池整體質(zhì)量不太能被接受,建議謹(jǐn)慎下池;
2.建議不考慮武器精煉,否則可能做夢都是無工之劍;
3.有磐巖結(jié)綠或已經(jīng)練了天目影打刀,考慮性價比的玩家建議不下池。
抽取推薦度:★★★☆☆(可抽)
無工之劍
眾所周知蜈蚣是有毒的!看到蜈蚣建議繞路!一定要小心小心再小心!
什么?我說的當(dāng)然是真實的蜈蚣啦,你們想的不會是無工之劍吧!
其實從數(shù)據(jù)上來看,無工之劍的表現(xiàn)是非常不錯的,在套盾情況下,無工是優(yōu)于狼末的,且純攻擊武器對于大部分雙手劍角色來說都是可用武器。
可惜無工在實戰(zhàn)中的表現(xiàn)著實一般。
目前比較常見的吃攻擊加成的雙手劍角色有優(yōu)菈、北斗、迪盧克、重云,可惜無所例外,這些角色在大多數(shù)情況下都不會選擇攜帶護(hù)盾。
只有優(yōu)菈有少數(shù)攜帶鐘離的情況。
但優(yōu)菈最優(yōu)配隊也并非攜帶鐘離,而是優(yōu)菈+雷電將軍+班尼特+羅莎莉亞。
但是并不是所有玩家都練了羅莎莉亞,這種情況下就可以考慮用申鶴或鐘離代替;且即使練了羅莎莉亞,也可能會因為班尼特點了6命而無法使用,那么也可以換成心海、鐘離等角色。
抽取建議:
1.別定軌無工就行,如果下定決心抽取霧切的話,祝各位好運不歪!
抽取推薦度:★☆☆☆☆(不推薦抽)
4星武器
西風(fēng)劍:西風(fēng)系列武器在目前有比較高的戰(zhàn)術(shù)價值,優(yōu)化循環(huán)的吸引力讓西風(fēng)武器逐漸散發(fā)光彩。目前較為常見的使用者有楓原萬葉、琴、七七、班尼特。
其中楓原萬葉用西風(fēng)劍主要是為了在萬達(dá)國際中有更好的技能循環(huán),在滿精西風(fēng)劍情況下,通常25%暴擊就可以穩(wěn)定觸發(fā)西風(fēng)劍的暴擊判定。
琴使用西風(fēng)劍主要是為了在保證自身循環(huán)的基礎(chǔ)上,把能量球讓給魈充能,一舉兩得。
七七本身就是充能困難戶,對大招又有非常高的依賴性,在沒有祭禮劍的情況下,西風(fēng)劍會是非常合適的選擇。
班尼特使用西風(fēng)劍主要是為了降低圣遺物成本,但如果資源足夠,可以為班尼特凹一套充能還不錯的4宗室后(裸充能最低要求220%+),還是更建議選擇基礎(chǔ)攻擊更高的武器,為隊伍提供更高的輸出增益。
抽取推薦度:★★★☆☆(可抽)
鐘劍:賭4星武器時的痛苦之源之一,哪怕是非常令人糟心的昭心都沒有達(dá)到無法使用的地步,但鐘劍目前為止確實是難以就業(yè)。即使未來真的會出吃生命加成的雙手劍角色,我們也有理由確信螭骨劍會是更佳的選擇。
抽取推薦度:★☆☆☆☆(不推薦抽)
西風(fēng)長槍:西風(fēng)系列武器中戰(zhàn)術(shù)價值最高的一把,西風(fēng)長槍目前的表現(xiàn)如何相信已經(jīng)不用再細(xì)說。對于鐘離、香菱、申鶴、羅莎莉亞等角色來說都夢寐以求的武器,充能就是天!對于沒有西風(fēng)長槍的玩家來說,比較推薦丟幾發(fā)試試水,賭出西風(fēng)長槍,一定用得上!
抽取推薦度:★★★★☆(推薦抽)
西風(fēng)秘典:西風(fēng)系列武器中使用率最低的一把,主要原因還是目前的法器角色基本都不缺充能,缺充能帶個充能沙也就完美解決了。且法器中試作金珀也可以非常好的解決回轉(zhuǎn)問題,討龍又是非常頂級的輔助武器,因此西風(fēng)秘典目前是非常一般的武器了。
抽取推薦度:★☆☆☆☆(不推薦抽)
西風(fēng)獵弓:表現(xiàn)非常不錯的充能系列武器,目前溫迪、五郎都可以使用,后續(xù)的夜蘭也有可能能用,不過這把武器會送一把,所以不需要抽取。
抽取推薦度:★☆☆☆☆(不推薦抽)
玩家評論
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原神
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滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)
獨愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實話都有點不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗,如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒你們現(xiàn)在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因為你做的不好,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個了,我們當(dāng)年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!
豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說什么吧,這是玩的時間最長的一個游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!
妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14
個人建議玩,但看過那些不推薦玩的點評后,總結(jié)一下:散兵是有點強(qiáng)行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點;原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿命的話,非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個號,大號不行小號應(yīng)該可以
快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點,當(dāng)然啦,那肯定會有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個玩家盡量獲得這個是正常的,但是真的能不能把那些個福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點,連個小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個令人唾棄的罵名真不是太好
丁墨jingle 來自于 九游APP 2024-11-17 12:27
原先是因為云先生入的坑,現(xiàn)在呆里面就出不去了,我玩游戲,有些游戲玩一兩天就會卸載,但,原神這款游戲是我到現(xiàn)在都還在繼續(xù)玩的一款游戲,玩的最久的
3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29
《原神》游戲故事發(fā)生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人,同時逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個國家,每個國家都有其獨特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們在這片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點,獲取珍貴的獎勵。在探索的過程中,我們難免會遇到各種強(qiáng)大的敵人和棘手的謎題。這時,“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團(tuán)。它不僅能夠?qū)崟r分析敵人的弱點和戰(zhàn)斗策略,還能提供實用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對再強(qiáng)大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對,取得戰(zhàn)斗的勝利。