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《原神》波亂月白經(jīng)津適用角色哪個好
《原神》波亂月白經(jīng)津是2.6版本新增的單手劍,不少玩家想要了解這把武器的強度,下面請看“墨小菊?!睅淼摹对瘛凡▉y月白經(jīng)津適用角色推薦,希望能夠幫助大家。
武器面板
(由于圖片篇幅有限,圖中描述并非完整描述,請以下文中描述為準)
數(shù)值身材
·基礎(chǔ)攻擊力608,在五星武器中屬于中等偏下水平,在同類型武器中,和「斫峰之刃」「天空之刃」還有「蒼古自由之誓」屬同一檔,不過也因此給了副詞綴較多的權(quán)重?!じ痹~綴為暴擊率,是旅行者們十分中意的屬性。
技能效果
·獲得12%/15%/18%/21%/24%的“所有元素傷害“加成;
該武器特效的描述與「霧切之回光」的第一部分完全相同。之前在霧切測評時就提到過,「蒼古自由之誓」的第一部分描述為“造成的傷害提高“10%/12.5%/15%/17.5%/20%”。
傷害增幅范圍上——“造成的傷害”>“所有元素傷害”,所以數(shù)值給予上會有些許差距。大家以此明白五星武器特效中的一些框架即可。
·隊伍中附近的其他角色在施放元素戰(zhàn)技時,會為裝備該武器的角色產(chǎn)生1層「波穗」效果,至多疊加2層,每0.3秒最多觸發(fā)1次。
這段話首先我們知道了「波穗」是一個武器特效層數(shù),最多可以堆疊2層;
其次明白了產(chǎn)生「波穗」的條件:附近其他角色施放「元素戰(zhàn)技」;
最后了解了觸發(fā)的限制:每0.3秒最多觸發(fā)1次。
PS:附近其他角色=己方隊伍角色(不包括自己)+聯(lián)機時其他隊伍角色
客觀評價一下這個觸發(fā)「波穗」的機制:
①觸發(fā)限制形同虛設(shè),大部分元素戰(zhàn)技冷卻較長角色的元素戰(zhàn)技前后搖總用時都大于0.3秒,就算小于等于0.3秒,也有1-0.3=0.7秒的角色切換冷卻時間在等著(除非是多段元素戰(zhàn)技)
②觸發(fā)條件簡單,施放元素戰(zhàn)技即可,和其他“施放元素戰(zhàn)技”的判定相同,只要“元素戰(zhàn)技是亮的”,按下去能夠觸發(fā)角色進入“新的階段”,即會被判定為“施放元素戰(zhàn)技”。
PS:所以「達達利亞」開/關(guān)元素戰(zhàn)技,「菲謝爾」重復(fù)召喚奧茲,「迪盧克」每段元素戰(zhàn)技等,都會被判定為“施放了元素戰(zhàn)技”,
·裝備該武器的角色施放元素戰(zhàn)技時,如果有積累的「波穗」效果,則將消耗已有的「波穗」,獲得「波亂」:根據(jù)消耗的層數(shù),每層提升20%/25%/30%/35%/40%普通攻擊傷害,持續(xù)8秒。
這一段話體現(xiàn)了該武器的特色BUFF——“提高普通攻擊傷害”。
上面也提到過該武器的特效層數(shù)堆疊較為容易,一般情況下以滿(兩)層計算收益,所以從精1到精5,該武器提供的普通攻擊增傷為:40%/50%/60%/70%/80%。
這個數(shù)值加上第一部分的“12%/15%/18%/21%/24%”全元素傷害加成,能對普通攻擊有元素附魔的單手劍角色提供高達“52%/65%/78%/91%/104%”的普攻傷害加成,即使是不享受第一部分增幅,主打物理輸出的角色,這個增傷數(shù)值也非常可觀。
那么壓力來到了單手劍角色身上,普通攻擊輸出環(huán)境較差的他們,該怎么利用好這把武器?
角色適配分析
比較可惜的是,目前單手劍角色中,主打“普通攻擊”輸出的角色并不多,我們從新出的角色開始看吧。
·神里綾人(下述“綾人”)是目前單手劍角色中最適配該武器的角色,沒有之一。
·綾人通過施放「元素戰(zhàn)技」改變“普通攻擊”模式,輸出機制上與該武器特效的機制非常契合;
·綾人的“特殊普通攻擊”模式持續(xù)時間為6秒,輸出時間上被該武器(8秒)完全覆蓋;
·綾人突破屬性為為“暴擊傷害”,與該武器副詞綴“暴擊率”相輔相成,提高了角色的暴擊期望下限;
·綾人自身機制上除了“元素爆發(fā)”并沒有提供額外“增傷”,該武器很好的彌補了綾人“增傷區(qū)”低的缺點(也有效提高了新圣遺物「來歆余響」的收益)。
那么,實際上該武器與其他武器相比如何呢?
*以下數(shù)據(jù)為LV.90綾人,佩戴LV.90對應(yīng)武器,元素戰(zhàn)技LV.9獲得;
*默認計算元素爆發(fā)20%增傷(元素爆發(fā)需要LV.10);圣遺物有效詞綴取23條;
*「來歆余響」按50.2%觸發(fā)概率計算,約為每下瞬水劍增加35.14%倍率。
*輸出期望僅計算元素戰(zhàn)技的15刀瞬水劍。
·可以看到,「波亂月白經(jīng)津」無論搭配何種圣遺物套裝,和同圣遺物的其他武器相比都略高一籌,精煉提升也比較明顯,很明顯是非常適合神里綾人的(畢業(yè))武器;
·「磐巖結(jié)綠」與「霧切之回光」差距并不大,但在“攻擊類輔助”(云堇/班尼特/增攻圣遺物等)多的情況下,差距會漸漸拉大;
·「沉淪之心」與「角斗士的終幕禮」的差距會隨著“攻擊類輔助”的增加而減小,當然如果計算元素爆發(fā)的傷害,「沉淪之心」也許會略高一籌,畢竟「角斗士的終幕禮」不會增幅元素爆發(fā)傷害;
·「來歆余響」與其他兩種圣遺物的差距會隨著“增攻輔助”(除云堇以外的增攻手段)的增加而拉大,但隊伍搭配「云堇」時,該差距會縮??;
·「黑劍」是四星武器里最適合綾人的,滿精時佩戴「來歆余響」甚至比一些精1五星武器(沉淪霧切怎么回事啊~)佩戴其他兩種圣遺物來得高。
(算上元素爆發(fā)的傷害就不一定了,再次提醒一下這里僅計算了瞬水劍*15的傷害)
上述三種圣遺物均可作為畢業(yè)圣遺物使用,但同副詞綴權(quán)重下還是「來歆余響」更好一些。
·神里綾華(下述“綾華”)本質(zhì)是一名主打“元素爆發(fā)”輸出的角色,這邊之所以提到她其實是因為滿命「申鶴」的“冰翎”機制,它導(dǎo)致綾華不同傷害類型占比被打亂,使得神里綾華的普通攻擊可以成為她的主要輸出方式。(主要是顏色挺搭配的)
具體搭配可以參考下圖:
其中(滿命)申鶴的圣遺物可以是以下四個圣遺物兩件套的兩兩搭配:
「來歆余響」「辰砂往生錄」「角斗士的終幕禮」「追憶之注連」
當然,如果你覺得該武器副詞綴的暴擊率搭配冰套可能會有些溢出,可以考慮更換為「追憶之注連」/「角斗士的終幕禮」或「來歆余響」四件套。
·刻晴是一名輸出傷害類型占比比較均衡的角色,佩戴該武器也就意味著要將傷害重心向“普通攻擊”偏移,屬于可選玩法之一,但實戰(zhàn)中會受到單手劍輸出環(huán)境弱勢的影響,沒有護盾情況下的輸出體驗并不佳。
·對于火傷刻晴來說,該武器的“普通攻擊”上限會更高一些,火傷普攻刻晴可以參考:
*班尼特的充能循環(huán)比較重要,是為刻晴附魔的關(guān)鍵;
*刻晴配「追憶之注連」,也是可選圣遺物之一。
·對于雷傷刻晴來說,實際上佩戴「霧切之回光」更有利于刻晴整體輸出的提升。
其他角色例如「凱亞」則可以通過重云附魔搭配申鶴來進行普通攻擊,再額外搭配一名水元素角色,通過“凍結(jié)”反應(yīng)來改善輸出環(huán)境。整體搭配上除了需要額外配置重云以外,與「神里綾華」差距不大。
如果你是其他單手劍角色的真愛廚,想用他們進行物理輸出,該武器也是勉強可用的圣遺物上選擇「蒼白之火」四件套,或「染血的騎士道」與「蒼白之火」的“2+2”搭配,當然「角斗士的終幕禮」也是可以用的。
但我個人除了上述特別點出的角色以外,并不推薦其他單手劍角色強行佩戴該武器進行普通攻擊輸出,屬于是高投入低回報。(刻晴和神里綾華佩戴該武器都是屬于比較勉強的級別了)
評價
總結(jié)一下,單手劍角色在「神里綾人」登場之前,其實并沒有特別適合普通攻擊的單手劍角色;
一些勉強能用普通攻擊輸出的角色都會利用到“凍結(jié)”反應(yīng),或者是“感電”反應(yīng),這兩個反應(yīng)有較強的控制力且不易打散敵人;
當然也有一些真愛黨利用“護盾”和“提高抗打斷力的技能”來讓心儀的角色駐場輸出,我本人主觀上認同這種玩法,但客觀上并不推薦這種進行與角色機制相悖的玩法。
「波亂月白經(jīng)津」這把武器的誕生,「來歆余響」/「追憶之注連」圣遺物的登場,再加上之前版本「云堇」的亮相,確實可以讓任何一名單手劍角色都有“普通攻擊”輸出夢想,但實際作戰(zhàn)環(huán)境中還需要考慮充能的循環(huán),輸出環(huán)境的保證等細節(jié),能將這些細節(jié)上的問題都解決,讓心儀的角色輸出也并非不可。
單純從性價比強度上來看,除了神里綾人以外,其他角色真的沒必要為他們抽取該武器。
玩家評論
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原神
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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗:“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計得很有趣,讓我每次進入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個角色都有自己的故事和性格特點,讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團隊一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感。”
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個游戲確實非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個小時才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
豌豆gg同一個 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51
好玩是好玩,但就是說能不能涼心點啊,都要到40級了,連個五星角色都沒有
一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個很好的游戲。神玩家的包容性每一個都很強。