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《原神》云堇武器圣遺物哪個(gè)好 2.6云堇配隊(duì)圖文教程

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:逗游 發(fā)布時(shí)間:2022-04-02 17:57:08
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原神云堇是游戲中的一個(gè)增傷輔助角色,2.6版本云堇如何選擇武器圣遺物?下面給大家分享一個(gè)原神2.6云堇配隊(duì)攻略

1. 定位與機(jī)制分析

云堇是4星巖系長(zhǎng)槍角色,突破屬性為元素充能效率,定位為后臺(tái)增傷輔助;她能夠?qū)⒆约旱姆烙Π凑找欢ū壤嵘巧钠胀ü魝?,即所謂的倍率拐。

因此,云堇比較適合搭配依靠普攻來輸出的主C角色,這包括當(dāng)前版本的神里綾人,以及宵宮、諾艾爾、主C菲謝爾、武神鐘離等等。

下圖是一個(gè)神里綾人搭配云堇的效果對(duì)比,上半部分是黎明神劍綾人裸開E的瞬水劍第3段傷害,傷害值為6590;下半部分是吃了我的云堇(2150防御力,4華館,13級(jí)Q)大招加成之后綾人開E的瞬水劍第3段傷害,傷害值為12109,傷害提升幅度達(dá)到了84%,提升程度非常高。當(dāng)然,這是因?yàn)槲規(guī)У氖抢杳魃駝?如果用專武,提升程度會(huì)降至60%左右,不過依然非常出色。如果云堇有6命,還能讓神里綾人在一個(gè)E的持續(xù)時(shí)間內(nèi)多打出兩劍,傷害進(jìn)一步增加。

云堇buff之前:

原神2.6云堇配隊(duì)攻略 云堇武器圣遺物推薦

云堇buff之后:

原神2.6云堇配隊(duì)攻略 云堇武器圣遺物推薦

2. 角色的天賦與命之座

天賦:優(yōu)先Q,次點(diǎn)E,普攻不升。 1/6/9或1/1/9,大招可給皇冠

云堇的普攻傷害較低,可以忽略不計(jì)。

云堇的元素戰(zhàn)技和北斗的E技能類似,能夠彈反打出一定量的傷害,并且產(chǎn)生能量球。值得一提的是,云堇的元素戰(zhàn)技長(zhǎng)按是游戲中目前僅有的兩個(gè)超強(qiáng)巖元素附著之一(另一個(gè)是鐘離的大招),因此可以利用云堇的元素戰(zhàn)技長(zhǎng)按直接破開黃金王獸的一個(gè)狗頭盾。由于云堇不堆雙爆和增傷,因此元素戰(zhàn)技打出來的傷害較低,可以不點(diǎn)等級(jí)或者點(diǎn)到6級(jí)。

云堇的元素爆發(fā)是云堇的主要天賦,能夠按照她自身的防御力以及元素爆發(fā)的等級(jí)來提升前臺(tái)主C角色的普攻傷害。其計(jì)算公式如下:

原神2.6云堇配隊(duì)攻略 云堇武器圣遺物推薦

因此,云堇的元素爆發(fā)等級(jí)越高越好,建議點(diǎn)到9級(jí)甚至點(diǎn)滿。

關(guān)鍵命座:無;優(yōu)秀命座:2、3、6。

云堇的1命減少元素戰(zhàn)技的冷卻時(shí)間,實(shí)戰(zhàn)中一般需要做到一個(gè)E接近充滿大招,因此1命并沒有改變操作的流程,提升不明顯。2命提升前臺(tái)角色15%普攻傷害,會(huì)被稀釋但仍有5%-10%的總傷害提升。3命增加3級(jí)大招等級(jí),實(shí)際對(duì)于云堇增傷能力的提升為18%。4命增加20%防御力,實(shí)際對(duì)于云堇增傷能力的提升在5%-8%左右。6命提升前臺(tái)普攻角色12%的攻速,是稀有的攻速乘區(qū)拐。

原神2.6云堇配隊(duì)攻略 云堇武器圣遺物推薦

3. 云堇的武器與圣遺物選擇

云堇的全部輔助能力均基于她的元素爆發(fā)。滿足充能需求、實(shí)現(xiàn)無縫回轉(zhuǎn),則是選擇武器與圣遺物的首要考量因素。因此,對(duì)于云堇,這里只推薦兩把武器,西風(fēng)長(zhǎng)槍和喜多院十文字(十文字可不升級(jí))。實(shí)測(cè)220-240%充能的云堇可以自然回轉(zhuǎn)。

圣遺物的套裝可以選擇:4磐巖套、4華館套、2華館+2絕緣套。

詞條方面,沙漏位置一般來說選擇充能,杯子選擇防御力百分比。如果用西風(fēng)長(zhǎng)槍,可以帶暴擊頭;如果用喜多院十文字,就用防御頭。副詞條找防御力百分比和元素充能效率,西風(fēng)長(zhǎng)槍也需要暴擊率。

4. 云堇的其他使用建議

(1) 云堇對(duì)于普攻傷害的提升基于其總防御力,而角色的基礎(chǔ)防御力只和角色的等級(jí)相關(guān)。因此,云堇和阿貝多類似,是可以優(yōu)先升級(jí)到90級(jí)的角色之一。

(2) 云堇的E技能通常是點(diǎn)按;只有在破巖盾時(shí),才需要長(zhǎng)按E。

(3) 若云堇帶4磐巖套,則需要用云堇去拾取打出來的結(jié)晶盾才能吃到磐巖套的巖傷加成。

(4) 云堇的一**招增傷能夠觸發(fā)30次。如果面對(duì)單個(gè)敵人,神里綾人可以利用一半左右的加傷次數(shù)。如果面對(duì)2個(gè)敵人,神里綾人能夠利用好全部的加傷次數(shù)。如果面對(duì)超過2個(gè)敵人,神里綾人只有部分瞬水劍可以得到加成。因此,在面對(duì)超過2個(gè)以上的敵人時(shí),神里綾人吃云堇buff的能力就會(huì)下降;如果有超過5個(gè)以上的敵人時(shí),云堇就沒有那么適合搭配神里綾人了。

5. 關(guān)于云堇的一些硬核理解(可跳過)

(1) 云堇和行秋、北斗這些同為依靠普攻來觸發(fā)的角色的本質(zhì)區(qū)別在哪里?

和同為依靠普攻來觸發(fā)的行秋、北斗等角色相比,行秋、北斗帶來的傷害需要依靠他們自身的雙爆與增傷乘區(qū),而云堇帶來的額外傷害是基于云堇的防御力與前臺(tái)角色的雙爆和增傷乘區(qū)的。這兩種模式各有優(yōu)勢(shì),而優(yōu)勢(shì)的不同決定了他們不同的使用場(chǎng)景。

云堇這種倍率拐模式的優(yōu)勢(shì),表面看在于云堇自身無需堆疊雙爆和增傷乘區(qū),只需主堆防御力,減少了刷圣遺物的體力消耗,且避免了屬性堆疊的割裂;實(shí)際上,云堇寄托于主C來輸出的更大優(yōu)勢(shì)在于云堇的增幅傷害也繼承了站場(chǎng)主C的大多數(shù)吃拐能力與輸出軸,最大化地提升了整個(gè)隊(duì)伍的吃拐率,提升了總輸出。而行秋、北斗這種后臺(tái)額外傷害的模式的優(yōu)勢(shì)在于他們能夠和前臺(tái)角色產(chǎn)生除了傷害以外的其他聯(lián)動(dòng)(所謂的化學(xué)反應(yīng)),比如行秋掛水給火C打蒸發(fā),北斗上雷打感電,等等。因此,對(duì)于依賴普攻傷害的純色隊(duì),云堇一般來說就是更好的選擇;而對(duì)于需要其他聯(lián)動(dòng)的反應(yīng)隊(duì)來說,使用行秋、北斗等后臺(tái)額外傷害的角色就是更好的選擇。

(2) 云堇和同為倍率拐的申鶴相比,本質(zhì)區(qū)別在哪里?

表面上看,云堇和申鶴相比,云堇可以提高普攻倍率,申鶴可以提高冰元素傷害的倍率;而更本質(zhì)的不同,則在于云堇只能提升前臺(tái)角色的傷害,而申鶴可以同時(shí)提供前臺(tái)和后臺(tái)角色的傷害。

眾所周知,打普攻的角色一般都是前臺(tái)站場(chǎng)角色,因此云堇只能提升前臺(tái)角色的普攻傷害(游戲中的脫手普攻較少,且多無實(shí)戰(zhàn)價(jià)值),相當(dāng)于只能1拐1。也正因如此,云堇增傷的限制是非常少的,無論是物理傷害還是屬性傷害,只要是普攻都可以增傷,次數(shù)更是有30次。與之相比,申鶴能夠同時(shí)提升隊(duì)伍中前臺(tái)和后臺(tái)角色的傷害,相當(dāng)于有1拐3的能力;因此,申鶴的增傷就有很嚴(yán)格的限制,只能提升冰元素傷害,而且次數(shù)非常有限。更多細(xì)節(jié)我將在申鶴復(fù)刻的時(shí)候具體介紹。

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全部評(píng)論

  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請(qǐng)叫我雷鋒

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個(gè)問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了

  • |白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我們確實(shí)聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個(gè)?和?項(xiàng)目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項(xiàng)目組非常傲慢聽不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實(shí)我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對(duì)于我們來講呢我們聽到的聲音實(shí)在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實(shí)的聲音,只要(頓一下)對(duì)于?來講只有對(duì)旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項(xiàng)的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因?yàn)椋ㄍnD)惹(如,因?yàn)檫煅蕸]發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對(duì)吧(小聲)

  • 獨(dú)愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實(shí)話都有點(diǎn)不像原神了,福利直接拉滿,就算對(duì)比上同類競(jìng)品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個(gè)福利問題從三個(gè)糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗(yàn),如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒你們現(xiàn)在這個(gè)條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個(gè)問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個(gè)體驗(yàn)感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對(duì)不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個(gè)大頭真的被薄紗了。同時(shí),應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對(duì)大眾的口味,火之國(guó)和草之國(guó)一樣,基本上對(duì)我們中國(guó)玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計(jì)。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時(shí)就已經(jīng)開始了,到水之國(guó)楓丹更是個(gè)大問題,在賣新主c的時(shí)候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時(shí)深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因?yàn)槟阕龅牟缓?,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個(gè)了,我們當(dāng)年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!

  • 豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21

    也不說什么吧,這是玩的時(shí)間最長(zhǎng)的一個(gè)游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個(gè)有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!

  • 妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    個(gè)人建議玩,但看過那些不推薦玩的點(diǎn)評(píng)后,總結(jié)一下:散兵是有點(diǎn)強(qiáng)行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個(gè)游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點(diǎn);原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗(yàn)啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿命的話,非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個(gè)號(hào),大號(hào)不行小號(hào)應(yīng)該可以

  • 快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點(diǎn),當(dāng)然啦,那肯定會(huì)有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長(zhǎng),又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個(gè)玩家盡量獲得這個(gè)是正常的,但是真的能不能把那些個(gè)福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會(huì)出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點(diǎn),連個(gè)小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個(gè)閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請(qǐng)水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實(shí)力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個(gè)令人唾棄的罵名真不是太好

  • 丁墨jingle 來自于 九游APP 2024-11-17 12:27

    原先是因?yàn)樵葡壬氲目?,現(xiàn)在呆里面就出不去了,我玩游戲,有些游戲玩一兩天就會(huì)卸載,但,原神這款游戲是我到現(xiàn)在都還在繼續(xù)玩的一款游戲,玩的最久的

  • 3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29

    《原神》游戲故事發(fā)生在一個(gè)被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會(huì)扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人,同時(shí)逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個(gè)國(guó)家,每個(gè)國(guó)家都有其獨(dú)特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們?cè)谶@片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點(diǎn),獲取珍貴的獎(jiǎng)勵(lì)。在探索的過程中,我們難免會(huì)遇到各種強(qiáng)大的敵人和棘手的謎題。這時(shí),“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團(tuán)。它不僅能夠?qū)崟r(shí)分析敵人的弱點(diǎn)和戰(zhàn)斗策略,還能提供實(shí)用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對(duì)再?gòu)?qiáng)大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對(duì),取得戰(zhàn)斗的勝利。

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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……

開發(fā)者:miHoYo

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