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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
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原神淵青寶珠密室神秘信件是什么

作者:互聯(lián)網 來源:去秀手游網 發(fā)布時間:2022-04-02 14:05:33
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原神淵青寶珠密室神秘信件是什么?想必很多小伙伴都知道游戲近期推出了很多新任務,部分玩家可能還不清楚,接下來九游小編就給大家?guī)砹嗽駵Y青寶珠密室神秘信件解析,希望能幫助到大家,一起來看看吧。

原神淵青寶珠密室神秘信件解析

收集九枚淵青寶珠,在倒置古城遺跡打開密室可以獲得成就“CREDE TENEBRAE”。

原神淵青寶珠密室神秘信件是什么?

這個成就名也是拉丁語,但咱們最后再說。

在密室中我們可以看到一封信,設定上這封信是被污染了,看不清了。但是我們每位玩家可以隨機看清一行字。所以想要湊齊12行需要在社區(qū)跟別人交流。

于是筆者通過發(fā)動態(tài)攢齊了12行信。

原神淵青寶珠密室神秘信件是什么?

然后經過加工修復,我們就可以得到一張“翻新”的版本。

原神淵青寶珠密室神秘信件是什么?

信件翻新后的完整版然后我們就可以開工了。

首先轉寫出全部的內容。

原神淵青寶珠密室神秘信件是什么?

經過觀察和查閱資料,我們可以確定,這是一首詩,原詩是卡圖盧斯的58b,原文如下。

Non custos si fingar ille Cretum,

Non Ladas ego pinnipesve Perseus,

Non si Pegaseo ferar volatu,

Non Rhesi niveae citaeque bigae;

Adde huc plumipedas volatilesque,

Ventorumque simul require cursum,

Quos iunctos, Cameri, mihi dicares:

Defessus tamen omnibus medullis

Et multis languoribus peresus

Essem te mihi, amice, quaeritando.

我們可以發(fā)現(xiàn),巨淵版的內容和原詩是有幾處去別的。第一行的“Cretum”被換為“Caenrium”,第二行里將“Ladas”換為“Fulmineus”,“pinnipesve Perseus”換成了“Lyrae Barbatos”,第四行“Rhesi”(瑞索斯的)換成了“Morphes”,文中所有的“朋友”(amicus, amice)都被從男性換成了女性(amica);還有就是詩的末尾被添加了兩句話。

這些變化很可能是制作組為了讓詩歌貼合原神世界觀和劇情進行的改動,也有一定程度上的提示作用。

咱們參考國內一個比較權威的拉丁語翻譯也就是重慶大學的李永毅教授版本給出一套翻譯。經過改動和替換,我們可以得到巨淵版的信件的翻譯是:

即使我是守衛(wèi)坎瑞亞的鋼鐵機器^,

即使我快如閃電或是帶著里拉琴的巴巴托斯,

即使我乘著珀加索斯在天空飛馳,

即使我是Morphe的閃電般的雪白雙驥——

再加上所有翅膀,所有能飛的東西,

再召集所有迅疾的風匯聚于此,

把它們套上綴繩送給我,我的朋友(陰性),

疲憊仍會鉆進我骨髓的每個角落,

倦怠的感覺仍會將我吞沒,當我

追尋著你,朋友,追尋著你的蹤跡。

天空崩毀,

謊言降下。

^這是李永毅教授根據(jù)原詩所暗示的青銅巨人塔洛斯的意譯,而原文里只有“custos”一詞。

筆者將改變了的地方都標注了一下。

咱們先介紹一下原詩寫作的背景。這首詩是卡圖盧斯寫給朋友卡梅里烏斯的,因為卡圖盧斯在羅馬城里找不到卡梅里烏斯了,于是寫詩來表達尋找卡梅里烏斯時的情感。

知道這個背景咱們再來看,58b的這前七句是不是都是在說一件事,那就是“急”,換句話說,就是在堆疊加速buff,看原神這一版也是這樣,前兩行雖然疑似說了遺跡守衛(wèi)和巴巴托斯,但是這里很可能只是在比喻自己在找誰的迫切的心情。前面幻想自己是各種迅捷的事物,而第八句開始轉折,說,即使我有前面這么多加速buff,我找你找得也很艱辛。原神里這首和原詩不一樣的地方是,原詩找的卡梅里烏斯是一位男性(amicus),但是原神這里都改成了女性(amica),所有很可能作者是在尋找一位女性朋友。

最后原神這里還多出來兩行很奇怪的話,“天空傾覆,謊言降下”,用的都是第三人稱現(xiàn)在時直陳式,也沒有合適的虛詞,所以這句話很難跟前面的內容連起來。

筆者在這里有兩個推測,第一種是“找你找得…”,第二種是“直到”,一直在找你,找著找著,天空傾覆,謊言降下。所有可能也是在形容“尋找”過程的艱辛,同時也表達了對天空的不滿。

所有總結來說,這封信可能是在描述某人在尋找某位女性人物的艱辛,前七行用夸張的神話式的手法形容了自己尋找對方的迫切心情,第八到第10行則是轉而形容尋找的艱難,同時在字里行間流露出對天之秩序的不滿與怨恨。

注意事項與疑點

1.有一些版本的卡圖盧斯《歌集》沒有58b,而是把58b當成55的一部分,

對于這件事有很大的爭議。認為58b是55的一部分的原因,主要是55和58b都在講卡圖盧斯在羅馬城找卡梅里烏斯,所以很可能是同時期寫成的,甚至就是同一首詩的不同部分。而反對者認為,55的風格滑稽戲謔,而58b則引用了很多神話,有一種史詩感,跟55語言風格有差異,所以可能不是同一首詩。

筆者這里是按照58b是獨立與55來解讀的,而各位如果查的時候發(fā)現(xiàn)這個詩是在卡圖盧斯55里也不用奇怪,只是不同版本罷了。

2.原58b的第二行和第三行的次序在不同抄本里不同,但因為是并列關系所以不影響理解和閱讀。

3.第一句話里出現(xiàn)的“鋼鐵機器”,原詩寫的是“Custos Cretum”,直譯是“克里特島/人的守衛(wèi)”,這里“克里特”這個詞用的是Κρ??(Cres,克里特島的人或事物)的復數(shù)屬格,所以如果“Caenrium”也是復數(shù)屬格的話,那是不是意味著“坎瑞亞”的拉丁語應該是Caenria,坎瑞亞人是Caenris?

“Custos Cretum”指的是克里特國王米諾斯讓火神給他制作的青銅巨人塔羅斯,所以李永毅教授翻譯成了“克里特的青銅機器”而不是“克里特的守衛(wèi)”。

這里“坎瑞亞(人)的守衛(wèi)”可能是遺跡機關比如遺跡守衛(wèi)、遺跡重機,或者坎瑞亞的皇家衛(wèi)隊比如戴因斯雷布和黑蛇騎士。但是這里原詩取的是塔洛斯圍著克里特島巡邏速度很快的典故,來表示作者本身的焦急,所以怎么理解都無所謂了。

4.接上一條,本文最大的疑點就是寫作時間和作者了,他竟然知道坎瑞亞和巴巴托斯,說明這個寫信的時間就不會太早,寫信的人可能是深淵的人。另一個一點就是這個“女性的朋友”,是誰,在什么時代,都是謎。

5.在第四行出現(xiàn)的“Morphes”這個詞,替換了原文的“Rhesi”。因為原文是屬格,也因為在傳說中國王瑞瑞索斯有兩匹白色駿馬,而巨淵里這首這里理應也是屬格,“Morphes”是“Morphe”的屬格,“morphe”是個來自古希臘語的詞,意思是“形狀”。這就讓翻譯變得困難了,難道是“形狀的雪白雙驥”嗎?有一種說法認為這個“Morphes”應該是夢神“墨菲斯”(Morpheus),但是“Morpheus”的屬格是“Morphei”或者“Morpheos”,如果這里真的是夢神墨菲斯,那么一定是拼錯了,如果不考慮拼錯的可能,那么原作是人名,這里可能也是人名,所有可能這里是一個叫“Morphe”的女姓角色的名字,這個女性有兩匹白馬。但是原神里還沒出現(xiàn)這樣的角色,所以讓這件事變得十分奇怪,筆者就沒有把那句話翻譯出來,留到未來去揭曉一切吧。

6.第六行的復數(shù)的“風”(Ventorum)是否能翻譯成“千風”?

關于CREDE TENEBRAE

這個成就名是拉丁語,如果去谷歌翻譯,應該能得到“相信黑暗”的翻譯,這應該是文案想表達的意思。

但是這個“crede tenebrae”的語法還是很詭異。

這個“crede”是動詞credo的命令式,意思是“相信”,這個動詞的作用對象往往是與格,相信人或有生命的對象時用與格,表示相信某種事物的存在或事物本身時作用對象用賓格,這里“tenebrae”應該是“tenebra”的單數(shù)與格。那么問題來了,出在“tenebrae”上面,“tenebra”單數(shù)是“模糊不清,無知”的意思,查哪個詞典都會告訴你tenebra單數(shù)不表示“黑暗”,只有其復數(shù)才表示“黑暗”是集合用法。

所以說“crede tenebrae”這句話如果嚴格考慮語法語義翻譯的話應該翻譯成“相信一個叫Tenebra的女性”,這太古怪了,絕對不是原神文案想表達的意思。如果想表達“相信黑暗”正確的寫法應該是“Crede Tenebris”,復數(shù)的“Tenebrae”要變成與格“tenebris”,如果只是表示相信黑暗這種東西本身那應該是“Crede Tenebras”,用賓格。這里只是解答部分人的困惑罷了,這句話沒有典故,應該是文案想用拉丁語玩點謎語,但是詞典沒有查到位,所以翻譯出來也不像人話。

大家可以看看這篇文章,九游小編給大家?guī)淼脑駵Y青寶珠密室神秘信件解析,請關注九游手游網以獲取第一時間的資訊更新信息。

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全部評論

  • 豌豆gca4bx 來自于 九游APP 2023-11-26 08:35

    國際服游戲包:https://www.123pan.com/oKbLYmU...原友們,原神國際服的包在這里!genshin,啟動! 玩國際服要加速器,biubiu加速器延遲挺低的,重點是它居然免費!在九游搜索biubiu加速器就可以下載了

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了

  • 給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-08-26 11:35

    我以前也是一個散兵廚,但是4.8這個狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機我還因為玩散兵被罵了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學但凡說點原神的好話就會有人說我是米學長。后來又整了個調香師丑死人的建模,就那個普通攻擊伸腿的那個動作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見過的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺大偉哥就像變了個人一樣。

  • 3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29

    《原神》游戲故事發(fā)生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,一起擊敗強敵,找回失散的親人,同時逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個國家,每個國家都有其獨特的文化和風景。從蒙德的風車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們在這片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點,獲取珍貴的獎勵。在探索的過程中,我們難免會遇到各種強大的敵人和棘手的謎題。這時,“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團。它不僅能夠實時分析敵人的弱點和戰(zhàn)斗策略,還能提供實用的武器搭配和元素反應建議。有了它的幫助,即便是面對再強大的敵人,我們也能輕松應對,取得戰(zhàn)斗的勝利。

  • 快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點,當然啦,那肯定會有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個玩家盡量獲得這個是正常的,但是真的能不能把那些個福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點,連個小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個令人唾棄的罵名真不是太好

  • 琪亞娜の修勾 來自于 九游APP 2024-07-20 00:37

    越做越爛,早刪早好,自稻妻劇情后質量直線下滑,nT劇情一次又一次的搬出來。沒想到原還有這么多人來舔,這就是個坤八。元批別來舔。(以上為須彌劇情時的評價,活躍天數(shù)860天。2023.2.25) 至于現(xiàn)在盡管沒有初到蒙德璃月時的震撼與驚喜,但我的的確確看到了有去嘗試做的更好。 我依舊保持我23年2.25的觀點,但我也不否定其他覺得須彌劇情好的人。每個人有每個人的看法,我為我以上的言論道歉,并且接受批評。

  • 豌豆rddb5v 來自于 九游APP 2024-08-14 21:58

    本人成分: 12年電腦玩家,主玩主流和高口碑游戲-正在玩:LOL、原神、崩壞星穹鐵道、絕區(qū)零。玩過半退:亞服第七史詩、MCmod生存玩法、雷索納斯。玩過退坑:饑荒、創(chuàng)世戰(zhàn)車、陰陽師、ff14、氣球塔防6。(僅展示可多人游戲) 關于原神:現(xiàn)在版本4.8末期,半強度博愛xp藍球俠(角色全養(yǎng),xp/強度角色重點養(yǎng))本人10開頭的亞開服玩家,入坑時活動未歸的熄星,從腐殖之劍至今一個不落,全角色內xp偏向少女,最喜歡刻晴; 提要:本評價純主觀、純情緒,不說繞話,不喜繞道,魔怔/反串/衛(wèi)兵/陰陽/暴躁人對線不理并屏蔽,由本人判定此類人標準的最終解釋權。 概括:8/10(滿分10分,評分8分) 一款現(xiàn)象級的國產游戲,影響力極大,對市場其他(特別是同類型、未上線)游戲具有激勵、參考作用,同時也像是橫在它們面前的一座大山。玩法目測為聯(lián)網單機+小社交模式,有海量成本投入美術音樂方面,同時公司的技術力放眼世界二次元題材游戲都呈斷層壓制。圈子巨大的同時節(jié)奏多、牽涉廣,眾社區(qū)戰(zhàn)爭不斷。 原神是一款我本人十分喜愛、喜聞樂見它的出現(xiàn)并不斷變好的游戲,目前在本人心目中足以與Minecraft和LOL齊名甚至更高,但是這不代表它沒有不足。我期望看到的是玩家和廠商之間的交流是理性、友善、就事論事的,而不是無休止的立場與立場之間的碰撞和無營養(yǎng)的罵戰(zhàn)。 劇情:9/10 蒙德慢熱,新手村型設計,內容扁平清晰且樸素,蒙德城就想一個小家一樣,精致而溫馨。最開始的各類設計剛好開始于公司起步階段,產能較弱但是內容足夠優(yōu)質。 璃月開始升調,無論建筑、人物還是文化,都表現(xiàn)出了挺多的本土情懷。 稻妻劇情略怪,但是記憶點的塑造和過場動畫的演出水平顯然上了一個新臺階,美術也是集體發(fā)力,產能開始提升,總體差強人意。 須彌劇情連貫、舒服,過渡階段沉浸感和設定的引入引人入勝,有顯著提升,花神誕日和反攻大賢者的高潮我認為質量再創(chuàng)新高,龐大的地圖標志著技術成熟,但同時也有多而稀的爭議,及內容過多“吃不下了”。 楓丹主線設定新穎、起調很高且完美收尾,新設定的加入基本都與之前的伏筆吻合,高潮質量則是意料之外的再創(chuàng)新高,新增的水下探索和大地圖設計在減負的同時還精煉了內容,這方面大大好評。 本人喜愛的主線外劇情:宵宮傳說2、那維萊特傳說、艾爾海森傳說、卡維邀約、鹿野苑平藏邀約、光華容彩祭、遠海詩夏游記、盛典與慧業(yè)、清夏樂園大秘境。 玩法:7/10 大世界游戲開發(fā)難度極高,但一旦成功,回報也是巨大的。與其他同題材游戲相比,橫向對比顯著拉開了差距,但大世界的潛力不至于此,提升空間依然很大。 包裝在精致外殼下的玩法略顯單薄,自由度有限和玩法性不夠(比如限制大多數(shù)角色空中釋放技能、砍掉刻晴雙e登龍、缺乏對標蘿莉的男性體型、缺乏交易類型玩法等)。 態(tài)度/福利:7/10 福利少,bug利好玩家的殺伐果斷,不利玩家的一拖再拖;部分文案令人昏昏欲睡,部分措辭不當語句不通。運營時不時跑出來作個妖是真不怪一些玩家罵,(那維萊特剛出來不修也不發(fā)聲明那是個bug,沒得洗)奈何公司是一體的。好在實際痛點一直在減少,玩家反饋的問題解決的也還算及時,加上一直以來持續(xù)優(yōu)化還算過得去。 美術:9/10 建模超強,立繪不差,自機角色的服裝相當有辨識度,一部分很戳我xp,地圖場景也是十分順眼(特別是楓丹水下),但美中不足是npc模型太少且演出時肢體表情僵硬,讓人出戲,希望以后制作組能夠更新一下(克雷薇那類的就很好)。 音樂:∞/10 遠超預期,無可挑剔。 入坑意向推薦:7/10 哪怕最后會退出,還是建議玩玩看。有一句話叫“怎么,做的爛還不讓罵?”,我用這句話的公式說句:怎么,做的好還不讓夸? 原神的質量什么時候還當不起這一夸了,我的評價多一個不多,少一個不少,它的成功也不需要我這一個評論來強調。另外,不推薦沖浪閱歷不足的人看非官方社區(qū)內容,靠自己的體驗得出答案。 最后,這個環(huán)境下,有怪莫理并黑,噴的,yygq的自不必說了,串如果想要發(fā)揮威力爆典只能露出馬腳,否則只能復讀了。最后人總會認出誰在玩游戲,誰在PVP。 還是那句話,玩的歸根究底還是游戲而不是社區(qū),社區(qū)里正常人應該正常交流,滿意就夸,有意見就提,不滿意就走,第一個開始攻擊就是怪。

  • 青云(所以賬號同名)1v 來自于 九游APP 2024-09-21 05:53

    大家《對座入號》 1《戀與提瓦特》 2《煉獄提瓦特》 3《肝與提瓦特》 4《爆與防御杯》 5《肝與圣遺物》 6《歪與大防御》 7《歪與大保底》

  • 妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 昨天 20:14

    個人建議玩,但看過那些不推薦玩的點評后,總結一下:散兵是有點強行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點;原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準備抽滿命的話,非酋就準備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個號,大號不行小號應該可以

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開發(fā)者:miHoYo

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