原神
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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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原神2.6隊(duì)伍搭配推薦 公子魔王武裝配隊(duì)推薦攻略

作者:九游 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2022-03-30 22:53:15
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原神版本更新即將2.6,而很多小伙伴還不知道如何搭配隊(duì)伍,這里就給大家做一下原神2.6隊(duì)伍搭配推薦,公子的魔王武裝配隊(duì)推薦攻略了。

下面簡(jiǎn)單給大家做一下公子的基礎(chǔ)信息詳解。

原神2.6隊(duì)伍搭配推薦 公子魔王武裝配隊(duì)推薦攻略原神2.6隊(duì)伍搭配推薦 公子魔王武裝配隊(duì)推薦攻略

在具體介紹陣容之前,我們先聊聊公子的圣遺物。

武器選擇以及輸出手法,圣遺物推薦角斗士(追憶)水套2+2或者四水套,這里不推薦湊2宗室的原因是常規(guī)公子還是多以戰(zhàn)場(chǎng)普攻輸出,宗室多用來打核爆,與主題并不是很相符,屬性上沙漏選擇攻擊力百分比,杯子水元素傷害頭部暴擊率或爆傷。

由于公子是多段傷害,因此暴擊率增益更接近理論值,所以暴擊率對(duì)于公子更為重要一點(diǎn),建議堆到60%以上再考慮爆傷,武器新五星東弓優(yōu)于飛雷弓優(yōu)于天空之翼,優(yōu)于滿精弓,有五星武器,其實(shí)就可以不重新抽星東弓了。

公子的輸出手法分兩種,一為四普攻接一重?fù)?,這種是比較省體力,二為一普攻一重?fù)艟唧w操作方式,鼠標(biāo)點(diǎn)擊左鍵一次,然后再長(zhǎng)按左鍵一次,這種是輸出最高的。

由于公子e技能的特殊冷卻方式,我們也常常第二種,一普攻一重?fù)舻拇螖?shù)來估算戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)間,所以請(qǐng)各位旅行者務(wù)必熟練操作。

好,了解完公子的基礎(chǔ)信息后,我們正式來看公子的陣容搭配,目前公子的主流搭配有兩種,第一種是公子加雙雷后臺(tái)輸出加輔助的魔王武裝。

第二種是班尼特香菱為基礎(chǔ)的雙火體系及萬達(dá)國際隊(duì),這兩套陣容是當(dāng)前的主流陣容。

除此之外呢,還有一些比較特殊的陣容,例如莫娜班尼特,砂糖的猴戲,或者霄宮雷神這樣的三c陣容,這些都屬于比較特殊的,對(duì)練度的要求比較高,不適合平民玩家。

原神2.6隊(duì)伍搭配推薦 公子魔王武裝配隊(duì)推薦攻略

魔王武裝是自公子出現(xiàn)以來的經(jīng)典陣容,它是由公子和兩個(gè)能在后臺(tái)叔叔的雷系角色加以輔助組成。

這套陣容的構(gòu)筑理論是由公子在前臺(tái)將兩個(gè)雷系角色的傷害打出去的同時(shí)附加持續(xù)不斷地感電傷害,雷系角色的選擇,北斗是相對(duì)固定的,主要是他的大招傷害比較高,而且?guī)Ф軒p傷,另一個(gè)位置要從皇女和雷電將軍之間選擇。

個(gè)人建議還是優(yōu)先雷電將軍,雷電將軍可以拉高整支隊(duì)伍的充能高練度時(shí)還可以單獨(dú)開大清理單只精英怪,輔助位可以選擇班尼特和行秋,班尼特大家懂得都懂,q技能能提升全隊(duì)的攻擊力,那么行秋就在這里的作用是什么呢?

有兩個(gè),第一個(gè)是提供減傷和少量的奶量,行秋的e技能和北斗的q技能都帶有抗打斷和減傷效果,兩者疊加能夠給前臺(tái)角色也就是公子提供良好的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境。

第二則是提供單體輸出,公子和北斗都是對(duì)群好手,但是面對(duì)單一精英怪會(huì)比較吃力,而行秋可以環(huán)境這部分壓力,總的來說就是選擇班尼特的話,因?yàn)檎w加了攻擊力,所以對(duì)群能力更進(jìn)一步,而選擇行秋輸出環(huán)境更安穩(wěn),對(duì)單能力更強(qiáng)。

魔王武裝的輸出循環(huán)比較簡(jiǎn)單,選擇班尼特的話,只要注意北斗的q技能,菲謝爾的e技能,奧茲公子的q技能都是在火圈里放就可以了,雷電將軍的的大招隨緣就好,我們以公子班尼特北斗雷電將軍為實(shí)例看一下。

首先登場(chǎng)班尼特雷神放E,然后切北斗,此時(shí)是放QE還隨EQ還是要觀察場(chǎng)上的情況,看看能不能反彈之后切公子開E后放q進(jìn)行輸出。

等到公子身上的北斗雷龍?zhí)匦ЫY(jié)束后,就可以切其他角色進(jìn)行充能,理想狀況下班尼特再放一次就可以滿能量了,放Q后切雷電將軍EQ充能,雷電將軍打完后可以切班尼特再進(jìn)行充能,正常情況下班列車的能量應(yīng)該馬上就滿了,然后按照之前的順序再放一遍。

選擇行秋的話就更自由一點(diǎn),起手雷電將軍放E技能,然后切行秋放eq,這里注意行秋的EQ釋放的夠快的,威力是不會(huì)過量的,如果不放心的話,或者4命以上也可以先放q,放完q后記得普攻一下再下場(chǎng),如果帶祭禮劍的話,那就再放一下e,行秋之后是北斗的EQ技能,同樣的記得a一下觸發(fā)行秋的水劍,然后切公子開e輸出,北斗特效結(jié)束后,切雷電將軍開q輸出之后進(jìn)行第二次循環(huán)。

由于魔王武裝的傷害來源靠的是后臺(tái)輸出,沒有增幅反應(yīng)。

所以這套陣容比較吃幾個(gè)四星角色的練度和命座北斗要2命以上,班尼特至少一命,行秋兩命,皇女想要打出效果,可能是要滿命。

圣遺物武器

原神2.6隊(duì)伍搭配推薦 公子魔王武裝配隊(duì)推薦攻略

北斗佩戴宗室決斗2+2,有雷神的話可以不堆充能,否則需要補(bǔ)20%~30%的充能,其他位置常規(guī)攻擊沙漏雷傷杯暴擊頭就可以了,武器選擇紀(jì)行武器螭骨劍就可以了,五星武器可以選擇狼末或者天空傲

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皇女佩戴二如雷二角斗士,常規(guī)攻擊沙漏雷傷杯暴擊頭,武器可選四星絕弦,風(fēng)花之頌高配可以帶任意五星弓。

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班尼特佩戴的4宗室,這里有人會(huì)帶四教官,在魔武隊(duì)里不是很推薦四教官,4教官的套裝持續(xù)時(shí)間比較短,而且在武裝隊(duì)里,教官增加的只有感電的傷害,收益不是很高,還是4宗室就可以了。

圣遺物加上武器要把班尼特的充能效率堆到200%以上,武器選擇比較多,腐殖之劍,暗巷閃光,祭禮劍都可以,五星武器,可選風(fēng)鷹劍,天空之刃。遵循兩個(gè)要點(diǎn),白字越高越好,充能達(dá)標(biāo)。

原神2.6隊(duì)伍搭配推薦 公子魔王武裝配隊(duì)推薦攻略

行秋佩戴2水2宗室或4絕緣。常規(guī)攻擊沙水傷杯暴擊率頭即可,武器選擇比較多,如果充能不夠,可以選祭禮劍或者腐蝕之劍,想要打傷害則可以佩戴綠劍,黑劍,天空之刃等主C武器。

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雷神佩戴4絕緣,屬性選擇充能沙攻擊杯暴擊率頭,武器可選,四星的西風(fēng)槍,魚叉,高配則佩戴專五或者護(hù)摩都可以,可以看到整個(gè)魔王武裝隊(duì)的輸出來源是其他角色的后臺(tái)傷害,由公子在前臺(tái)將這些傷害以感電的形式表現(xiàn)出來,對(duì)于整支隊(duì)伍的練度要求比較高。

雖然全球巴尼特這些屬于必練角色。但是所花費(fèi)的時(shí)間比較長(zhǎng)。

以上便是小編整理的原神2.6隊(duì)伍搭配推薦,公子的魔王武裝配隊(duì)詳解了,感謝大家閱讀。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆gca4bx 來自于 九游APP 2023-11-26 08:35

    國際服游戲包:https://www.123pan.com/oKbLYmU...原友們,原神國際服的包在這里!genshin,啟動(dòng)! 玩國際服要加速器,biubiu加速器延遲挺低的,重點(diǎn)是它居然免費(fèi)!在九游搜索biubiu加速器就可以下載了

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個(gè)問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了

  • 給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-08-26 11:35

    我以前也是一個(gè)散兵廚,但是4.8這個(gè)狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機(jī)我還因?yàn)橥嫔⒈涣R了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網(wǎng)上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學(xué)但凡說點(diǎn)原神的好話就會(huì)有人說我是米學(xué)長(zhǎng)。后來又整了個(gè)調(diào)香師丑死人的建模,就那個(gè)普通攻擊伸腿的那個(gè)動(dòng)作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見過的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉(zhuǎn)的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺大偉哥就像變了個(gè)人一樣。

  • 琪亞娜の修勾 來自于 九游APP 2024-07-20 00:37

    越做越爛,早刪早好,自稻妻劇情后質(zhì)量直線下滑,nT劇情一次又一次的搬出來。沒想到原還有這么多人來舔,這就是個(gè)坤八。元批別來舔。(以上為須彌劇情時(shí)的評(píng)價(jià),活躍天數(shù)860天。2023.2.25) 至于現(xiàn)在盡管沒有初到蒙德璃月時(shí)的震撼與驚喜,但我的的確確看到了有去嘗試做的更好。 我依舊保持我23年2.25的觀點(diǎn),但我也不否定其他覺得須彌劇情好的人。每個(gè)人有每個(gè)人的看法,我為我以上的言論道歉,并且接受批評(píng)。

  • 快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 昨天 02:49

    啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點(diǎn),當(dāng)然啦,那肯定會(huì)有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長(zhǎng),又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個(gè)玩家盡量獲得這個(gè)是正常的,但是真的能不能把那些個(gè)福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會(huì)出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點(diǎn),連個(gè)小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個(gè)閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請(qǐng)水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實(shí)力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個(gè)令人唾棄的罵名真不是太好

  • 豌豆rddb5v 來自于 九游APP 2024-08-14 21:58

    本人成分: 12年電腦玩家,主玩主流和高口碑游戲-正在玩:LOL、原神、崩壞星穹鐵道、絕區(qū)零。玩過半退:亞服第七史詩、MCmod生存玩法、雷索納斯。玩過退坑:饑荒、創(chuàng)世戰(zhàn)車、陰陽師、ff14、氣球塔防6。(僅展示可多人游戲) 關(guān)于原神:現(xiàn)在版本4.8末期,半強(qiáng)度博愛xp藍(lán)球俠(角色全養(yǎng),xp/強(qiáng)度角色重點(diǎn)養(yǎng))本人10開頭的亞開服玩家,入坑時(shí)活動(dòng)未歸的熄星,從腐殖之劍至今一個(gè)不落,全角色內(nèi)xp偏向少女,最喜歡刻晴; 提要:本評(píng)價(jià)純主觀、純情緒,不說繞話,不喜繞道,魔怔/反串/衛(wèi)兵/陰陽/暴躁人對(duì)線不理并屏蔽,由本人判定此類人標(biāo)準(zhǔn)的最終解釋權(quán)。 概括:8/10(滿分10分,評(píng)分8分) 一款現(xiàn)象級(jí)的國產(chǎn)游戲,影響力極大,對(duì)市場(chǎng)其他(特別是同類型、未上線)游戲具有激勵(lì)、參考作用,同時(shí)也像是橫在它們面前的一座大山。玩法目測(cè)為聯(lián)網(wǎng)單機(jī)+小社交模式,有海量成本投入美術(shù)音樂方面,同時(shí)公司的技術(shù)力放眼世界二次元題材游戲都呈斷層壓制。圈子巨大的同時(shí)節(jié)奏多、牽涉廣,眾社區(qū)戰(zhàn)爭(zhēng)不斷。 原神是一款我本人十分喜愛、喜聞樂見它的出現(xiàn)并不斷變好的游戲,目前在本人心目中足以與Minecraft和LOL齊名甚至更高,但是這不代表它沒有不足。我期望看到的是玩家和廠商之間的交流是理性、友善、就事論事的,而不是無休止的立場(chǎng)與立場(chǎng)之間的碰撞和無營養(yǎng)的罵戰(zhàn)。 劇情:9/10 蒙德慢熱,新手村型設(shè)計(jì),內(nèi)容扁平清晰且樸素,蒙德城就想一個(gè)小家一樣,精致而溫馨。最開始的各類設(shè)計(jì)剛好開始于公司起步階段,產(chǎn)能較弱但是內(nèi)容足夠優(yōu)質(zhì)。 璃月開始升調(diào),無論建筑、人物還是文化,都表現(xiàn)出了挺多的本土情懷。 稻妻劇情略怪,但是記憶點(diǎn)的塑造和過場(chǎng)動(dòng)畫的演出水平顯然上了一個(gè)新臺(tái)階,美術(shù)也是集體發(fā)力,產(chǎn)能開始提升,總體差強(qiáng)人意。 須彌劇情連貫、舒服,過渡階段沉浸感和設(shè)定的引入引人入勝,有顯著提升,花神誕日和反攻大賢者的高潮我認(rèn)為質(zhì)量再創(chuàng)新高,龐大的地圖標(biāo)志著技術(shù)成熟,但同時(shí)也有多而稀的爭(zhēng)議,及內(nèi)容過多“吃不下了”。 楓丹主線設(shè)定新穎、起調(diào)很高且完美收尾,新設(shè)定的加入基本都與之前的伏筆吻合,高潮質(zhì)量則是意料之外的再創(chuàng)新高,新增的水下探索和大地圖設(shè)計(jì)在減負(fù)的同時(shí)還精煉了內(nèi)容,這方面大大好評(píng)。 本人喜愛的主線外劇情:宵宮傳說2、那維萊特傳說、艾爾海森傳說、卡維邀約、鹿野苑平藏邀約、光華容彩祭、遠(yuǎn)海詩夏游記、盛典與慧業(yè)、清夏樂園大秘境。 玩法:7/10 大世界游戲開發(fā)難度極高,但一旦成功,回報(bào)也是巨大的。與其他同題材游戲相比,橫向?qū)Ρ蕊@著拉開了差距,但大世界的潛力不至于此,提升空間依然很大。 包裝在精致外殼下的玩法略顯單薄,自由度有限和玩法性不夠(比如限制大多數(shù)角色空中釋放技能、砍掉刻晴雙e登龍、缺乏對(duì)標(biāo)蘿莉的男性體型、缺乏交易類型玩法等)。 態(tài)度/福利:7/10 福利少,bug利好玩家的殺伐果斷,不利玩家的一拖再拖;部分文案令人昏昏欲睡,部分措辭不當(dāng)語句不通。運(yùn)營時(shí)不時(shí)跑出來作個(gè)妖是真不怪一些玩家罵,(那維萊特剛出來不修也不發(fā)聲明那是個(gè)bug,沒得洗)奈何公司是一體的。好在實(shí)際痛點(diǎn)一直在減少,玩家反饋的問題解決的也還算及時(shí),加上一直以來持續(xù)優(yōu)化還算過得去。 美術(shù):9/10 建模超強(qiáng),立繪不差,自機(jī)角色的服裝相當(dāng)有辨識(shí)度,一部分很戳我xp,地圖場(chǎng)景也是十分順眼(特別是楓丹水下),但美中不足是npc模型太少且演出時(shí)肢體表情僵硬,讓人出戲,希望以后制作組能夠更新一下(克雷薇那類的就很好)。 音樂:∞/10 遠(yuǎn)超預(yù)期,無可挑剔。 入坑意向推薦:7/10 哪怕最后會(huì)退出,還是建議玩玩看。有一句話叫“怎么,做的爛還不讓罵?”,我用這句話的公式說句:怎么,做的好還不讓夸? 原神的質(zhì)量什么時(shí)候還當(dāng)不起這一夸了,我的評(píng)價(jià)多一個(gè)不多,少一個(gè)不少,它的成功也不需要我這一個(gè)評(píng)論來強(qiáng)調(diào)。另外,不推薦沖浪閱歷不足的人看非官方社區(qū)內(nèi)容,靠自己的體驗(yàn)得出答案。 最后,這個(gè)環(huán)境下,有怪莫理并黑,噴的,yygq的自不必說了,串如果想要發(fā)揮威力爆典只能露出馬腳,否則只能復(fù)讀了。最后人總會(huì)認(rèn)出誰在玩游戲,誰在PVP。 還是那句話,玩的歸根究底還是游戲而不是社區(qū),社區(qū)里正常人應(yīng)該正常交流,滿意就夸,有意見就提,不滿意就走,第一個(gè)開始攻擊就是怪。

  • numberone55 來自于 九游APP 2024-09-03 23:29

    不是這游戲是孫笑川做的嗎,亂封號(hào),我都沒玩過,下載玩玩,等了有4個(gè)小時(shí)了,你告訴我我號(hào)開掛,已經(jīng)畏懼了,誰能告訴我原神還能在哪個(gè)平臺(tái)玩,有直屬賬號(hào)的

  • 青云(所以賬號(hào)同名)1v 來自于 九游APP 2024-09-21 05:53

    大家《對(duì)座入號(hào)》 1《戀與提瓦特》 2《煉獄提瓦特》 3《肝與提瓦特》 4《爆與防御杯》 5《肝與圣遺物》 6《歪與大防御》 7《歪與大保底》

  • 紅巨星合肉山6 來自于 九游APP 2024-08-25 08:57

    前期挺好的,后面就越做越爛,后面的原石來源少,要不停的肝,劇情又臭又長(zhǎng),不能跳過,出金率也低,每次都要歪,54級(jí)才5個(gè)金,到后面真的玩不下去,劇情黨當(dāng)我沒說,戰(zhàn)斗方面其實(shí)挺優(yōu)秀的,但是還是辣句話,劇情太多,而且后期圣遺物很難刷出滿意的,新手全靠大佬帶著刷,很難受

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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……

開發(fā)者:miHoYo

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