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原神云堇陣容搭配 云堇陣容推薦
云堇是原神4星巖系長(zhǎng)槍角色,可以給隊(duì)伍帶來(lái)增傷、護(hù)盾等各種增益,今天小辰給大家?guī)?lái)原神云堇陣容搭配,一起來(lái)看看吧!
本篇為云堇攻略,接下來(lái)我們將分機(jī)制分析、養(yǎng)成方法、隊(duì)伍配置三個(gè)模塊,每個(gè)模塊由淺入深地來(lái)學(xué)習(xí)云堇先生的正確使用方法。
注:下文中,A=普通攻擊,E=元素戰(zhàn)技,Q=元素爆發(fā),dps=每秒輸出傷害。
機(jī)制分析
云堇適合這些同學(xué)培養(yǎng):
① 以宵宮、諾艾爾、雷澤為主C的同學(xué)。
② 以優(yōu)?、達(dá)達(dá)利亞為主C,且目前沒(méi)有成熟隊(duì)伍的同學(xué)。
③ 想要培養(yǎng)真愛(ài)角色為物理主C的同學(xué)(比如七七、鐘離等)。
基礎(chǔ)數(shù)據(jù)
突破屬性:充能效率26.7%
Q是云堇的核心技能,充能效率十分重要。
技能模組
【普通攻擊】
倍率中規(guī)中矩,不吃防御力加成。
【元素戰(zhàn)技】
機(jī)制:
① 與北斗的E相似,屬于“彈反”類技能,所以云堇并不算盾輔位。
② 長(zhǎng)按E動(dòng)作持續(xù)到背后出現(xiàn)四面旗幟,技能變?yōu)橐欢涡盍Γ?/p>
動(dòng)作持續(xù)到旗幟發(fā)光,技能變?yōu)槎涡盍Γ尫艜r(shí)天空變暗。
盾量:
雙巖隊(duì)伍中,樣板云堇的長(zhǎng)按E護(hù)盾吸收量為9520,格擋過(guò)程不容易被穿盾。
大世界已測(cè)試的所有單次傷害中,僅有周本BOSS「公子」三階段的「鯨落」可以對(duì)樣板云堇造成穿盾傷害。
傷害:
① E的基礎(chǔ)傷害是防御力*倍率,結(jié)算方式與阿貝多相同。
② 倍率不低,但常規(guī)配裝下缺乏增傷和暴擊數(shù)值,E可造成的傷害還是較為有限。
產(chǎn)球:
① 點(diǎn)按和一段蓄力:2顆,6能量。
② 二段蓄力:3顆,9能量。
【元素爆發(fā)】
機(jī)制:
① 沒(méi)有快照機(jī)制,不能鎖住釋放瞬間的防御力加成。
② 不對(duì)重?fù)?、下落攻擊生效?/p>
增傷效果:
① 生效時(shí),提高前臺(tái)角色當(dāng)次普攻傷害,對(duì)單次傷害的實(shí)際提高是:
也就是說(shuō),Q提供的增傷,是可以吃到前臺(tái)角色的增傷、暴擊、增幅反應(yīng)的。
② 云堇自身的增傷、暴擊屬性對(duì)Q幾乎無(wú)效。(僅能提升開(kāi)Q時(shí)的少量沖擊傷害)
【天賦】
北斗同款天賦,對(duì)元素戰(zhàn)技的釋放時(shí)機(jī)判斷有一定要求。
角色被點(diǎn)燃,或站在荊棘上時(shí),該天賦必定觸發(fā)。
由地脈環(huán)境和侵蝕造成的傷害,不能觸發(fā)該天賦。
判斷是否成功觸發(fā):觀察天空是否變暗/是否有3顆元素微粒產(chǎn)出。
鼓勵(lì)云堇進(jìn)入多種元素隊(duì),直接提升Q的倍率。
4種元素相較于3種元素提高了4%的Q倍率,收益遠(yuǎn)不及雙巖共鳴和雙火共鳴。所以在隊(duì)伍配置時(shí)不需要刻意追求多種元素。
冒險(xiǎn)類食物就是減少?zèng)_刺/攀登/滑翔的體力消耗類的食物。
命之座
① E釋放時(shí)機(jī)較為講究,通常不能亮了就按,命之座第1層的作用并不明顯。
② 在雙通時(shí)表現(xiàn)會(huì)更好。
15%的數(shù)值并不是很高,勝在覆蓋率高。
提升Q等級(jí),直接影響到Q的倍率,屬于關(guān)鍵命座。
12秒的持續(xù)時(shí)間剛好和Q相同,覆蓋率還是有保障的。但對(duì)樣本云堇20%防御力是137點(diǎn),提升效果不算明顯。
提升E等級(jí),作用不是很大。
① 除了提升dps以外,同時(shí)還影響到云堇Q生效次數(shù)、優(yōu)?疊層、心海觸發(fā)命之座第1層效果、凝光積攢星璇等諸多因素。
② 近戰(zhàn)“卡肉”會(huì)降低攻速收益,而弓和法器則幾乎不受“卡肉”影響。
所以想抽云堇的同學(xué)們,建議把命之座第2、3、6層作為畢業(yè)目標(biāo)。
可以總結(jié)出云堇需要的屬性是:防御力、充能效率。圍繞這兩個(gè)屬性即可以完成配裝。
圣遺物
建議元素充能效率不低于220%。略微超出優(yōu)于不足,大量超出則可以將充能沙替換為防御沙。
武器
現(xiàn)版本僅有決斗之槍一把防御力加成類長(zhǎng)柄武器,所以在進(jìn)行武器選擇時(shí),非決斗的武器只需要考慮功能性即可。
接下來(lái)列出推薦云堇使用的武器,請(qǐng)同學(xué)們結(jié)合武器造價(jià)自行考慮。
以及沒(méi)有提到的漁獲、天空之脊、試作星鐮這類充能武器都是可以用的。
隊(duì)伍搭配
云堇作為輔助入隊(duì),對(duì)隊(duì)伍中的主C有以下要求:
① 常規(guī)循環(huán)中普攻次數(shù)多
② 普攻攻速快/普攻范圍大
③ 常規(guī)配裝中增傷、暴擊乘區(qū)完整
檢索符合條件的角色,接下來(lái)將用宵宮、諾艾爾、優(yōu)?、幾名主C角色結(jié)合云堇進(jìn)行隊(duì)伍配置。
宵宮 · “云宵菲車”
【隊(duì)伍構(gòu)成】
①宵宮+②云堇+③副C卡/增傷卡+④生存卡
【簡(jiǎn)介】
對(duì)宵宮和云堇來(lái)說(shuō)都是非常不錯(cuò)的陣容,資源利用率較高。
優(yōu)點(diǎn):對(duì)單優(yōu)勢(shì),環(huán)境適應(yīng)能力較強(qiáng),收拾殘局方便、操作簡(jiǎn)單。
缺點(diǎn):害怕大量高重量單位同時(shí)出現(xiàn)。
相較原本宵宮超載隊(duì),宵宮云堇更容易湊出雙巖,降低操作難度。
諾艾爾 · “肉身斬艦”
【隊(duì)伍構(gòu)成】
①諾艾爾+②云堇+③增傷卡+④充能卡
【簡(jiǎn)介】
傳統(tǒng)巖隊(duì)的拓展,可惜一斗不能用。
優(yōu)點(diǎn):生存環(huán)境安逸、操作簡(jiǎn)單、對(duì)群優(yōu)勢(shì)。
缺點(diǎn):破盾困難,群怪環(huán)境容易提前打完飛云旗陣的生效次數(shù)。
與原體系相同,云堇作為增傷卡入隊(duì),降低了隊(duì)伍造價(jià)。
優(yōu)? · “歌舞升平”
【隊(duì)伍構(gòu)成】
①優(yōu)?+②云堇+③反應(yīng)卡+④生存卡
【簡(jiǎn)介】
由于沒(méi)有羅莎莉亞入隊(duì),雷電將軍、雷旅行者、迪奧娜當(dāng)中至少要有一個(gè),才能保證充能。
優(yōu)點(diǎn):對(duì)單優(yōu)勢(shì),壓制力強(qiáng)。
缺點(diǎn):對(duì)空短板。
相較原本羅莎莉亞入隊(duì),傷害更平滑,面對(duì)中低壓環(huán)境操作更舒服,但降低了上限。
總結(jié)下來(lái),在常規(guī)陣容中,云堇對(duì)宵宮和諾艾爾的提升較為明顯,在現(xiàn)階段的其他情況作用有限,期待她在未來(lái)的表現(xiàn)。
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玩家評(píng)論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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豌豆gca4bx 來(lái)自于 九游APP 2023-11-26 08:35
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SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開(kāi)前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛(ài)的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開(kāi)始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開(kāi)這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開(kāi)放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛(ài)死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺(jué)得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛(ài)了
給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2024-08-26 11:35
我以前也是一個(gè)散兵廚,但是4.8這個(gè)狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機(jī)我還因?yàn)橥嫔⒈涣R了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網(wǎng)上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學(xué)但凡說(shuō)點(diǎn)原神的好話就會(huì)有人說(shuō)我是米學(xué)長(zhǎng)。后來(lái)又整了個(gè)調(diào)香師丑死人的建模,就那個(gè)普通攻擊伸腿的那個(gè)動(dòng)作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見(jiàn)過(guò)的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉(zhuǎn)的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺(jué)大偉哥就像變了個(gè)人一樣。
琪亞娜の修勾 來(lái)自于 九游APP 2024-07-20 00:37
越做越爛,早刪早好,自稻妻劇情后質(zhì)量直線下滑,nT劇情一次又一次的搬出來(lái)。沒(méi)想到原還有這么多人來(lái)舔,這就是個(gè)坤八。元批別來(lái)舔。(以上為須彌劇情時(shí)的評(píng)價(jià),活躍天數(shù)860天。2023.2.25) 至于現(xiàn)在盡管沒(méi)有初到蒙德璃月時(shí)的震撼與驚喜,但我的的確確看到了有去嘗試做的更好。 我依舊保持我23年2.25的觀點(diǎn),但我也不否定其他覺(jué)得須彌劇情好的人。每個(gè)人有每個(gè)人的看法,我為我以上的言論道歉,并且接受批評(píng)。
豌豆rddb5v 來(lái)自于 九游APP 2024-08-14 21:58
本人成分: 12年電腦玩家,主玩主流和高口碑游戲-正在玩:LOL、原神、崩壞星穹鐵道、絕區(qū)零。玩過(guò)半退:亞服第七史詩(shī)、MCmod生存玩法、雷索納斯。玩過(guò)退坑:饑荒、創(chuàng)世戰(zhàn)車、陰陽(yáng)師、ff14、氣球塔防6。(僅展示可多人游戲) 關(guān)于原神:現(xiàn)在版本4.8末期,半強(qiáng)度博愛(ài)xp藍(lán)球俠(角色全養(yǎng),xp/強(qiáng)度角色重點(diǎn)養(yǎng))本人10開(kāi)頭的亞開(kāi)服玩家,入坑時(shí)活動(dòng)未歸的熄星,從腐殖之劍至今一個(gè)不落,全角色內(nèi)xp偏向少女,最喜歡刻晴; 提要:本評(píng)價(jià)純主觀、純情緒,不說(shuō)繞話,不喜繞道,魔怔/反串/衛(wèi)兵/陰陽(yáng)/暴躁人對(duì)線不理并屏蔽,由本人判定此類人標(biāo)準(zhǔn)的最終解釋權(quán)。 概括:8/10(滿分10分,評(píng)分8分) 一款現(xiàn)象級(jí)的國(guó)產(chǎn)游戲,影響力極大,對(duì)市場(chǎng)其他(特別是同類型、未上線)游戲具有激勵(lì)、參考作用,同時(shí)也像是橫在它們面前的一座大山。玩法目測(cè)為聯(lián)網(wǎng)單機(jī)+小社交模式,有海量成本投入美術(shù)音樂(lè)方面,同時(shí)公司的技術(shù)力放眼世界二次元題材游戲都呈斷層壓制。圈子巨大的同時(shí)節(jié)奏多、牽涉廣,眾社區(qū)戰(zhàn)爭(zhēng)不斷。 原神是一款我本人十分喜愛(ài)、喜聞樂(lè)見(jiàn)它的出現(xiàn)并不斷變好的游戲,目前在本人心目中足以與Minecraft和LOL齊名甚至更高,但是這不代表它沒(méi)有不足。我期望看到的是玩家和廠商之間的交流是理性、友善、就事論事的,而不是無(wú)休止的立場(chǎng)與立場(chǎng)之間的碰撞和無(wú)營(yíng)養(yǎng)的罵戰(zhàn)。 劇情:9/10 蒙德慢熱,新手村型設(shè)計(jì),內(nèi)容扁平清晰且樸素,蒙德城就想一個(gè)小家一樣,精致而溫馨。最開(kāi)始的各類設(shè)計(jì)剛好開(kāi)始于公司起步階段,產(chǎn)能較弱但是內(nèi)容足夠優(yōu)質(zhì)。 璃月開(kāi)始升調(diào),無(wú)論建筑、人物還是文化,都表現(xiàn)出了挺多的本土情懷。 稻妻劇情略怪,但是記憶點(diǎn)的塑造和過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫的演出水平顯然上了一個(gè)新臺(tái)階,美術(shù)也是集體發(fā)力,產(chǎn)能開(kāi)始提升,總體差強(qiáng)人意。 須彌劇情連貫、舒服,過(guò)渡階段沉浸感和設(shè)定的引入引人入勝,有顯著提升,花神誕日和反攻大賢者的高潮我認(rèn)為質(zhì)量再創(chuàng)新高,龐大的地圖標(biāo)志著技術(shù)成熟,但同時(shí)也有多而稀的爭(zhēng)議,及內(nèi)容過(guò)多“吃不下了”。 楓丹主線設(shè)定新穎、起調(diào)很高且完美收尾,新設(shè)定的加入基本都與之前的伏筆吻合,高潮質(zhì)量則是意料之外的再創(chuàng)新高,新增的水下探索和大地圖設(shè)計(jì)在減負(fù)的同時(shí)還精煉了內(nèi)容,這方面大大好評(píng)。 本人喜愛(ài)的主線外劇情:宵宮傳說(shuō)2、那維萊特傳說(shuō)、艾爾海森傳說(shuō)、卡維邀約、鹿野苑平藏邀約、光華容彩祭、遠(yuǎn)海詩(shī)夏游記、盛典與慧業(yè)、清夏樂(lè)園大秘境。 玩法:7/10 大世界游戲開(kāi)發(fā)難度極高,但一旦成功,回報(bào)也是巨大的。與其他同題材游戲相比,橫向?qū)Ρ蕊@著拉開(kāi)了差距,但大世界的潛力不至于此,提升空間依然很大。 包裝在精致外殼下的玩法略顯單薄,自由度有限和玩法性不夠(比如限制大多數(shù)角色空中釋放技能、砍掉刻晴雙e登龍、缺乏對(duì)標(biāo)蘿莉的男性體型、缺乏交易類型玩法等)。 態(tài)度/福利:7/10 福利少,bug利好玩家的殺伐果斷,不利玩家的一拖再拖;部分文案令人昏昏欲睡,部分措辭不當(dāng)語(yǔ)句不通。運(yùn)營(yíng)時(shí)不時(shí)跑出來(lái)作個(gè)妖是真不怪一些玩家罵,(那維萊特剛出來(lái)不修也不發(fā)聲明那是個(gè)bug,沒(méi)得洗)奈何公司是一體的。好在實(shí)際痛點(diǎn)一直在減少,玩家反饋的問(wèn)題解決的也還算及時(shí),加上一直以來(lái)持續(xù)優(yōu)化還算過(guò)得去。 美術(shù):9/10 建模超強(qiáng),立繪不差,自機(jī)角色的服裝相當(dāng)有辨識(shí)度,一部分很戳我xp,地圖場(chǎng)景也是十分順眼(特別是楓丹水下),但美中不足是npc模型太少且演出時(shí)肢體表情僵硬,讓人出戲,希望以后制作組能夠更新一下(克雷薇那類的就很好)。 音樂(lè):∞/10 遠(yuǎn)超預(yù)期,無(wú)可挑剔。 入坑意向推薦:7/10 哪怕最后會(huì)退出,還是建議玩玩看。有一句話叫“怎么,做的爛還不讓罵?”,我用這句話的公式說(shuō)句:怎么,做的好還不讓夸? 原神的質(zhì)量什么時(shí)候還當(dāng)不起這一夸了,我的評(píng)價(jià)多一個(gè)不多,少一個(gè)不少,它的成功也不需要我這一個(gè)評(píng)論來(lái)強(qiáng)調(diào)。另外,不推薦沖浪閱歷不足的人看非官方社區(qū)內(nèi)容,靠自己的體驗(yàn)得出答案。 最后,這個(gè)環(huán)境下,有怪莫理并黑,噴的,yygq的自不必說(shuō)了,串如果想要發(fā)揮威力爆典只能露出馬腳,否則只能復(fù)讀了。最后人總會(huì)認(rèn)出誰(shuí)在玩游戲,誰(shuí)在PVP。 還是那句話,玩的歸根究底還是游戲而不是社區(qū),社區(qū)里正常人應(yīng)該正常交流,滿意就夸,有意見(jiàn)就提,不滿意就走,第一個(gè)開(kāi)始攻擊就是怪。
numberone55 來(lái)自于 九游APP 2024-09-03 23:29
不是這游戲是孫笑川做的嗎,亂封號(hào),我都沒(méi)玩過(guò),下載玩玩,等了有4個(gè)小時(shí)了,你告訴我我號(hào)開(kāi)掛,已經(jīng)畏懼了,誰(shuí)能告訴我原神還能在哪個(gè)平臺(tái)玩,有直屬賬號(hào)的
青云(所以賬號(hào)同名)1v 來(lái)自于 九游APP 2024-09-21 05:53
大家《對(duì)座入號(hào)》 1《戀與提瓦特》 2《煉獄提瓦特》 3《肝與提瓦特》 4《爆與防御杯》 5《肝與圣遺物》 6《歪與大防御》 7《歪與大保底》
紅巨星合肉山6 來(lái)自于 九游APP 2024-08-25 08:57
前期挺好的,后面就越做越爛,后面的原石來(lái)源少,要不停的肝,劇情又臭又長(zhǎng),不能跳過(guò),出金率也低,每次都要歪,54級(jí)才5個(gè)金,到后面真的玩不下去,劇情黨當(dāng)我沒(méi)說(shuō),戰(zhàn)斗方面其實(shí)挺優(yōu)秀的,但是還是辣句話,劇情太多,而且后期圣遺物很難刷出滿意的,新手全靠大佬帶著刷,很難受
丁墨jingle 來(lái)自于 九游APP 2024-08-23 20:06
原先是因?yàn)樵葡壬氲目?,現(xiàn)在呆里面就出不去了,我玩游戲,有些游戲玩一兩天就會(huì)卸載,但,原神這款游戲是我到現(xiàn)在都還在繼續(xù)玩的一款游戲,玩的最久的