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《原神》息災(zāi)好用嗎 息災(zāi)武器評(píng)測(cè)
原神息災(zāi)好用嗎?息災(zāi)是同申鶴一起出的五星長(zhǎng)柄武器,很早之前這把武器就曝光了,息災(zāi)的武器卡池正式上線了,接下來就和小編一起來了解下這把息災(zāi)的武器測(cè)評(píng)。
原神息災(zāi)武器評(píng)測(cè)
武器簡(jiǎn)評(píng)
息災(zāi)是一把怎樣的武器?
息災(zāi)的基礎(chǔ)攻擊力遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了其他絕大部分武器,與松籟響起之時(shí)同為目前版本中基礎(chǔ)攻擊力最高的武器。其高額的基礎(chǔ)攻擊力與加上副屬性以及特效提供的攻擊力加成,使得攜帶者的攻擊力面板達(dá)到非常離譜的地步。但由于息災(zāi)提供的屬性過于集中,這也使得攜帶者其他傷害相關(guān)屬性難以堆疊至較高水平,再加上其特效的嚴(yán)苛性,極大地限制了它的使用。
適用角色分析——
息災(zāi)適合誰
目前版本中的除申鶴外的其他角色攜帶息災(zāi),均存在較大的限制。其特效要求角色處于后臺(tái)才能提供翻倍的攻擊力加成,當(dāng)角色切換至場(chǎng)上時(shí)翻倍效果隨即消失。而目前的可以攜帶息災(zāi)的后臺(tái)角色中,幾乎所有角色的技能都擁有快照機(jī)制,難以完全享受到特效的攻擊力加成。因此,除申鶴外的所有角色,都不建議將息災(zāi)作為第一選擇 息災(zāi)對(duì)申鶴而言有怎樣的地位?息災(zāi)可以說是純粹為申鶴量身定做的一把專屬武器。息災(zāi)不管是基礎(chǔ)攻擊力、副屬性還是特效,都為申鶴提供了對(duì)其而言收益較高的攻擊力屬性。申鶴元素戰(zhàn)技所提供的冰翎作為申鶴為隊(duì)友增加傷害的主要來源,將根據(jù)當(dāng)前自身的攻擊力面板進(jìn)行動(dòng)態(tài)結(jié)算,能為冰元素隊(duì)友提供額外的傷害。該部分傷害可以享受冰元素隊(duì)友的暴擊、暴傷、增傷加成,因此申鶴自身不依賴暴擊、暴傷、增傷屬性,攻擊力成為申鶴的主要收益屬性。息災(zāi)的高額基礎(chǔ)攻擊力使得申鶴對(duì)攻擊力詞條的收益再次提升,其特效申鶴也能完美享受,大量的百分比攻擊力屬性也使得申鶴攻擊力面板更上一層樓,可以說是專門為申鶴一人打造的武器。
傷害期望對(duì)比——
息災(zāi)與其他武器的差距在哪?
申鶴作為冰元素輔助,自身傷害能力較差。因此本文暫不考慮申鶴自身的傷害部分,而是以申鶴的傷害增益能力為出發(fā)點(diǎn),對(duì)其冰翎的提供的額外傷害進(jìn)行了部分武器之間的對(duì)比。由于冰翎提供的額外傷害首先基于申鶴的攻擊力與元素戰(zhàn)技倍率,后享受冰元素隊(duì)友的暴擊、暴傷以及傷害加成。因此本文的傷害期望部分除了計(jì)算申鶴的冰翎提供的額外傷害期望外,還將計(jì)算攜帶不同武器時(shí)申鶴的攻擊面板。為了更為直觀地體現(xiàn)申鶴冰翎的增益效果,筆者還將冰翎提供的額外傷害轉(zhuǎn)換為了等價(jià)于冰元素隊(duì)友未享受冰翎增幅效果時(shí)自身造成同樣傷害時(shí)所要提高的傷害倍率。
人物與武器等級(jí)均取90級(jí)
四星武器默認(rèn)5精,五星武器默認(rèn)1精
申鶴的圣遺物選擇為角斗士的終幕禮與追憶之注連2件套,圣遺物主屬性選擇為攻/攻/攻,副詞條攻擊力取5詞條,元素充能效率取15詞條
從圖中可以看出,由于息災(zāi)自身擁有高額的基礎(chǔ)攻擊力,在申鶴堆疊大量百分比攻擊力加成的基礎(chǔ)上,佩戴息災(zāi)的攻擊力面板遠(yuǎn)遠(yuǎn)超遠(yuǎn)了其他所有武器。其他武器與息災(zāi)的攻擊力面板差距大致在15~25%之間。以上述申鶴配置為基礎(chǔ),將在下文對(duì)申鶴與神里綾華與甘雨兩位冰元素角色適配情況進(jìn)行分析。
人物與武器等級(jí)均取90級(jí),天賦等級(jí)均取9/9/9
神里綾華和甘雨的圣遺物選擇為冰封迷途的勇士4件套,圣遺物主屬性選擇為攻/傷/暴傷,副詞條取25詞條
神里綾華佩戴武器為霧切之回光,消耗冰翎的冰屬性傷害來源于元素爆發(fā)
甘雨佩戴武器為阿莫斯之弓,消耗冰翎的冰屬性來源于重?fù)?/p>
僅考慮了申鶴與冰屬性隊(duì)友自身的傷害相關(guān)增益效果
在上述冰屬性隊(duì)友的基礎(chǔ)上,將冰翎提供的額外傷害轉(zhuǎn)換為了等價(jià)于冰元素隊(duì)友未享受冰翎增幅效果時(shí)自身造成同樣傷害時(shí)所要提高的傷害倍率。(以下簡(jiǎn)稱為等價(jià)倍率)
可以看出,佩戴息災(zāi)時(shí)的增幅效果明顯高于其他所有的武器。相比其他武器,其增幅能力相當(dāng)于多為冰屬性隊(duì)友提供了20~30%的額外倍率,若冰屬性隊(duì)友攻擊面板較低,提升幅度還會(huì)更大。息災(zāi)憑借其高額基礎(chǔ)攻擊力與不俗的攻擊力加成,成為了對(duì)申鶴增幅能力提升最大的武器。
精煉提升分析
息災(zāi)對(duì)于申鶴而言,每精煉1階提供額外100點(diǎn)的攻擊力與3%的全元素傷害加成。由于申鶴需要堆疊大量的攻擊力屬性,精煉提供的額外攻擊力加成對(duì)于其整體提升幅度并不大,而自身傷害不高使得元素傷害加成的傷害提升效果不算明顯。因此請(qǐng)根據(jù)自身情況酌情考慮精煉。
以上就是原神息災(zāi)武器評(píng)測(cè)的全部?jī)?nèi)容了,希望能對(duì)大家有所幫助。
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個(gè)問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會(huì)像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加???還有打擊手感也幾乎一點(diǎn)沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了
豌豆q1cv95 來自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級(jí)好玩,劇情特別好,建模不用說,每一個(gè)都是我老婆!可以說,融入了很多玩法,活動(dòng)也很多,不過福利要是再多一點(diǎn)就好了(有一點(diǎn)貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!??!
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實(shí)聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個(gè)?和?項(xiàng)目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項(xiàng)目組非常傲慢聽不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實(shí)我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對(duì)于我們來講呢我們聽到的聲音實(shí)在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實(shí)的聲音,只要(頓一下)對(duì)于?來講只有對(duì)旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項(xiàng)的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因?yàn)椋ㄍnD)惹(如,因?yàn)檫煅蕸]發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對(duì)吧(小聲)
游戲小天蝎吖 來自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以為什么怎么低評(píng)分,是因?yàn)槲业脑駡D標(biāo)不見了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說的是—— 能不能修BUG鴨? 已經(jīng)回復(fù)出廠設(shè)置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神
風(fēng)暴久金星19 來自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戲特別好。連續(xù)三年提名年度最佳獎(jiǎng)。玩家之聲進(jìn)了前30。還獲得了索尼獎(jiǎng)。
豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說什么吧,這是玩的時(shí)間最長(zhǎng)的一個(gè)游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個(gè)有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!
獨(dú)愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實(shí)話都有點(diǎn)不像原神了,福利直接拉滿,就算對(duì)比上同類競(jìng)品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個(gè)福利問題從三個(gè)糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗(yàn),如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒你們現(xiàn)在這個(gè)條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個(gè)問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個(gè)體驗(yàn)感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對(duì)不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個(gè)大頭真的被薄紗了。同時(shí),應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對(duì)大眾的口味,火之國(guó)和草之國(guó)一樣,基本上對(duì)我們中國(guó)玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計(jì)。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時(shí)就已經(jīng)開始了,到水之國(guó)楓丹更是個(gè)大問題,在賣新主c的時(shí)候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時(shí)深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因?yàn)槟阕龅牟缓茫瑒e被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個(gè)了,我們當(dāng)年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!