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《原神》云堇如何配隊 云堇技能分析及圣遺物武器哪個好
云堇是《原神》2.4版本實裝的一名4星角色,那么她的技能和整體強度究竟如何呢?今天就為大家介紹一下《原神》云堇技能分析及圣遺物武器推薦,希望能為大家提供一些比較實用的搭配思路。
技能評價及概述
云堇
- 稀有度:☆☆☆☆
- 元素屬性:巖
- 武器種類:長柄武器
- 獲取方法:祈愿(常駐卡池)
- 目前強度評級:A級
活躍于多元素隊伍的巖元素輔助
云堇是一名依賴防御力的輔助型角色,尤其是可以作為達達利亞、宵宮等普攻C的攻擊輔助。另外,云堇還可以根據(jù)隊伍內(nèi)元素類型數(shù)量提升我方輸出火力,是一名在巖隊之外的很多元素隊伍中都能發(fā)揮出實力的稀有巖元素角色。
最重要的是能夠提升普攻傷害的元素爆發(fā)
元素爆發(fā)是在造成巖元素范圍傷害后,提升己方普通攻擊傷害,最多可以生效30次,因此選擇「元素爆發(fā)→攻擊次數(shù)多的普攻C刷傷害」的打法非常強。
推薦重點培養(yǎng)防御力
云堇的元素爆發(fā)需要60能量,而爆發(fā)/戰(zhàn)技的傷害/強化效果都基于防御力,因此確保防御力才是重中之重。圣遺物的套裝效果和副詞條也建議優(yōu)先防御力并升級。
利用元素戰(zhàn)技進行防反
元素戰(zhàn)技是防反技能,有點類似于北斗的元素戰(zhàn)技。在受到攻擊時看準(zhǔn)時機使用此技能,就能造成防御力對應(yīng)的元素傷害,如何利用這一點進行防反在戰(zhàn)斗中非常重要。
推薦圣遺物及套裝效果
華館夢醒形骸記
- 二件套:防御力+30%
- 四件套:裝備此圣遺物套裝的角色在以下情況會獲得「問答」效果?!竼柎稹剐Ч涸趫錾嫌脦r元素攻擊命中敵人后獲得一層,每0.3秒最多觸發(fā)一次;在隊伍后臺中,每3秒獲得一層。問答最多疊加4層,每層能提供6%防御力與6%巖元素傷害加成。每6秒若未獲得問答效果將損失一層
守護之心
- 二件套:防御力+30%
- 四件套:隊伍里每有一種不同元素類型的自己的角色,自身相應(yīng)的元素抗性+30%
悠古的磐巖
- 二件套:巖傷害+15%
- 四件套:獲得巖元素反應(yīng)形成的晶片時,隊伍全員對應(yīng)元素傷害+35%,持續(xù)時間10秒。同時間只能通過該效果獲得一種元素傷害加成
最適合的圣遺物為「華館夢醒形骸記」
對于云堇來講不浪費火力&提升增益效果的「華館夢醒形骸記」四件套最為合適。主要打法為后臺待機或用巖元素攻擊命中疊加4層「問答」效果后使用元素爆發(fā)。
推薦詞條
- 理之冠:【主】百分比防御【副】暴擊類/防御力/元素充能
- 空之杯:【主】百分比防御【副】暴擊類/防御力/元素充能
- 時之砂:【主】百分比防御【副】暴擊類/防御力/元素充能
- 生之花:【主】生命值【副】百分比防御/防御力/暴擊類
- 死之羽:【主】攻擊力【副】百分比防御/防御力/暴擊類
華館/守護兩件套也可以使用
還沒刷出「華館夢醒形骸記」四件套時,可以先用「悠古的磐巖」、「守護之心」來過渡,但數(shù)據(jù)比較低很難作為畢業(yè)套。選擇「華館/守護」的兩件套可以在平時保持+60%防御力。
推薦武器及技能效果
※90級基礎(chǔ)攻擊力,精煉為Lv1
決斗之槍
- 基礎(chǔ)攻擊:454
- 暴擊率:36.8%
身邊有2個及以上敵人時,攻擊力+16%,防御力+16%。身邊的敵人少于2個時,攻擊力+24%。
西風(fēng)長槍
- 基礎(chǔ)攻擊:565
- 元素充能效率:30.6%
攻擊造成暴擊時,有60%的幾率產(chǎn)生少量元素微粒,能為角色恢復(fù)6點元素能量,該效果每12秒只能觸發(fā)一次。
喜多院十文字
- 基礎(chǔ)攻擊:565
- 元素精通:110
元素戰(zhàn)技造成的傷害+6%。元元素戰(zhàn)技命中后,角色流失3點元素能量,并在此后的6秒內(nèi),每2秒恢復(fù)3點元素能量,該效果每10秒最多觸發(fā)一次,角色處于隊伍后臺也能觸發(fā)。
「決斗之槍」提升防御力
推薦使用通過紀(jì)行獎勵獲得的「決斗之槍」,其武器效果是提升防御力。雖然與云堇不是絕配,但在沒有專屬武器的目前環(huán)境下,是0命云堇也非常適合的武器之一。
選擇「西風(fēng)長槍」為己方提供充能輔助
西風(fēng)長槍由于可以用微粒為己方提供元素能量,因此用途非常廣泛。但是對于云堇這樣比較需求暴擊數(shù)據(jù)的情況,就需要注意激活武器技能,并且有意識地確保暴擊率。
可以提升元素精通&元素充能的「喜多院十文字」
稻妻的鍛造武器「喜多院十文字」可以提供戰(zhàn)技輸出+精通+循環(huán)率提升,雖然與云堇并不是特別相配,但也可以作為備選,畢竟進入稻妻之后很容易獲得。
推薦陣容
由云堇組成的多元素隊伍
陣容:宵宮、云堇、行秋、北斗
搭配要點
- 普攻C&4元素
- 宵宮+行秋&北斗實現(xiàn)蒸發(fā)、超載連發(fā)
- 行秋&北斗無需回復(fù) └云堇的結(jié)晶化護盾也很有用
- 由4元素構(gòu)成可以疊加多種BUFF效果
- 攻擊次數(shù)多的宵宮與云堇搭配十分適合
由云堇強化普攻C的隊伍
利用云堇的元素爆發(fā)來強化普通攻擊輸出角色的隊伍。同時包含4種元素實現(xiàn)BUFF最大化,以及攻擊次數(shù)較多的宵宮可以大幅提升傷害。
云堇突破素材、天賦素材
角色等級上限突破必要素材
天賦等級強化必要素材
天賦技能優(yōu)先度
普通攻擊-拂云出手(優(yōu)先度★★)
普通攻擊
效果:進行最多五段的連續(xù)槍擊
- 1段傷害:40.5%
- 2段傷害:40.2%
- 3段傷害:23.0%+27.5%
- 4段傷害:24.0%+28.8%
- 5段傷害:67.3%
重擊
效果:消耗一定體力,向前方突進,對路徑上的敵人造成傷害。
- 重擊傷害:121.7%
- 重擊體力消耗:25.0
下落攻擊
效果:從空中下墜沖擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,并在落地時造成范圍傷害。
- 下落期間傷害:63.9%
- 低空/高空下落攻擊傷害:128%/160%
元素戰(zhàn)技-旋云開相(優(yōu)先度★★★)
效果:云先生的武戲架勢,是真能御敵的。
點按
效果:以撥云之勢旋舞長槍,造成巖元素傷害。
長按
效果:擺出旋云開相之架勢蓄力,形成護盾,傷害吸收量取決于云堇的生命值上限,對全元素傷害與物理傷害有150%的吸收效果,護盾持續(xù)至元素戰(zhàn)技施放完畢。松開技能、持續(xù)時間結(jié)束或護盾被破壞時,會揮舞長槍釋放積攢的力量進行攻擊,造成巖元素傷害。依據(jù)蓄力的時間,釋放時的狀態(tài)將分為一段蓄力與二段蓄力。
- 點按傷害:149.1%防御力
- 1段蓄力傷害:261.0%防御力
- 2段蓄力傷害:372.8%防御力
- 護盾吸收量:12%HP上限+1155
- 長按冷卻時間:9.0秒
元素爆發(fā)-破嶂見旌儀(優(yōu)先度★★★★★)
效果:造成巖元素范圍傷害,并為附近的隊伍中所有角色賦予「飛云旗陣」效果。
飛云旗陣
效果:對敵人造成普通攻擊傷害時,基于云堇自己當(dāng)前的防御力,提高造成的傷害?!革w云旗陣」效果會在持續(xù)時間結(jié)束或生效一定次數(shù)后消失。一次普通攻擊同時命中多名敵人時,會依據(jù)命中敵人的數(shù)量消耗生效次數(shù)。隊伍中具有「飛云旗陣」的角色,其生效次數(shù)單獨計算。
- 戰(zhàn)技傷害:244%
- 傷害提升:32%防御力
- 持續(xù)時間:12.0秒
- 生效次數(shù):30次
- 冷卻時間:15.0秒
- 元素能量:60
固有天賦
務(wù)守本真
效果:在被攻擊的瞬間施放「旋云開相」,會以長按二段蓄力的形式施放。
莫從恒蹊
效果:「飛云旗陣」提供的普攻傷害提高,當(dāng)隊伍中存在1/2/3/4種元素類型的角色時,數(shù)值上進一步追加云堇防御力的2.5%/5.0%/7.5%/11.5%。
清食養(yǎng)性
效果:完美烹飪冒險類食物時,有12%概率產(chǎn)出翻倍。
命之座效果
云堇升幾命座才夠用?
推薦升2命及以上。
雖然云堇0命也能用,能發(fā)揮出一部分的作用,但想要提升普攻傷害的話,確保至少2命即可。另外,可以提升普攻速度的6命也很好用,想要發(fā)揮云堇最大的實力最好還是升到6命。
1命-飛身趟馬
「旋云開相」的冷卻時間-18%。
2命-諸般切末
施放「破嶂見旌儀」后,附近隊伍中所有角色普攻造成的傷害+15%,持續(xù)12秒。
3命-牙纛探海
「破嶂見旌儀」的技能等級+3,最多提升至15級。
4命-升堂吊云
云堇觸發(fā)結(jié)晶反應(yīng)后,防御力+20%,持續(xù)12秒。
5命-翹楚名坤
「旋云開相」的技能等級+3,最多提升至15級。
6命-莊諧并舉
處于「飛云旗陣」?fàn)顟B(tài)下的角色,普攻的攻擊速度+12%。
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)
獨愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實話都有點不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗,如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒你們現(xiàn)在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計。第三,強度膨脹,強度膨脹從甘雨up時就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因為你做的不好,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個了,我們當(dāng)年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!
豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說什么吧,這是玩的時間最長的一個游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!
妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14
個人建議玩,但看過那些不推薦玩的點評后,總結(jié)一下:散兵是有點強行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點;原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿命的話,非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個號,大號不行小號應(yīng)該可以
快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點,當(dāng)然啦,那肯定會有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個玩家盡量獲得這個是正常的,但是真的能不能把那些個福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點,連個小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個令人唾棄的罵名真不是太好
丁墨jingle 來自于 九游APP 2024-11-17 12:27
原先是因為云先生入的坑,現(xiàn)在呆里面就出不去了,我玩游戲,有些游戲玩一兩天就會卸載,但,原神這款游戲是我到現(xiàn)在都還在繼續(xù)玩的一款游戲,玩的最久的
3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29
《原神》游戲故事發(fā)生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,一起擊敗強敵,找回失散的親人,同時逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個國家,每個國家都有其獨特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們在這片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點,獲取珍貴的獎勵。在探索的過程中,我們難免會遇到各種強大的敵人和棘手的謎題。這時,“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團。它不僅能夠?qū)崟r分析敵人的弱點和戰(zhàn)斗策略,還能提供實用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對再強大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對,取得戰(zhàn)斗的勝利。