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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
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《原神》申鶴如何配隊 申鶴技能及圣遺物武器選擇推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游民星空 發(fā)布時間:2022-01-06 14:50:00
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原神》在2.4版本中新增了冰元素角色申鶴,那么申鶴的技能和整體能力如何呢?今天就為大家介紹一下《原神》申鶴技能分析及圣遺物武器推薦,希望對大家有所幫助。

《原神》申鶴技能分析及圣遺物武器推薦 申鶴怎么配隊

技能評價及概述

申鶴

《原神》申鶴技能分析及圣遺物武器推薦 申鶴怎么配隊

  • 稀有度:☆☆☆☆☆
  • 元素屬性:冰
  • 武器種類:長柄武器
  • 獲取方法:活動祈愿「出塵入世」
  • 目前強度評級:S級

冰元素專屬攻擊輔助角色

申鶴的主要定位是冰元素角色的攻擊輔助。具有多個BUFF能力,其中的核心是元素戰(zhàn)技提供的冰元素傷害提升,由于以其攻擊力為參照,因此自身也可以造成傷害。

申鶴的增益/減益效果

元素戰(zhàn)技:

  • 根據(jù)申鶴的攻擊力提升冰元素傷害 └點按:生效5次((持續(xù)時間/CT為10秒) └長按:生效7次((持續(xù)時間/CT為15秒)
  • 賦予增傷效果 └點按:戰(zhàn)技/爆發(fā)傷害+15%(10秒) └長按:普攻/重?fù)?下落傷害+15%(15秒)

元素爆發(fā):

  • 領(lǐng)域內(nèi)敵方物理&冰元素抗性降低
  • 領(lǐng)域內(nèi)己方冰元素傷害+15%

利用元素戰(zhàn)技提升冰元素傷害

具有「提升冰傷」+「根據(jù)點按/長按而變化的傷害BUFF」的元素戰(zhàn)技是申鶴的主要技能。冰元素增益的難點在于生效次數(shù)的限制(點按5次/長按7次),能否充分發(fā)揮申鶴的實力基本就取決于能否靈活運用這一點。

《原神》申鶴技能分析及圣遺物武器推薦 申鶴怎么配隊

通過圣遺物/武器提升攻擊力

與班尼特的BUFF不同,元素戰(zhàn)技造成的冰元素傷害提升可以通過圣遺物或武器來確保。建議使用攻擊力加成較高的武器,或利用圣遺物套裝效果/副詞條來提升攻擊力,更容易提升冰C的火力,比如「追憶之注連」、「角斗士的終幕禮」兩件套都能提升攻擊力。

元素爆發(fā)進(jìn)一步提供增益&減益

領(lǐng)域型的元素爆發(fā)可以提供「敵方冰元素&物理抗性降低」+「己方冰元素傷害提升」的效果,與戰(zhàn)技結(jié)合使用即可進(jìn)一步增加冰元素傷害。隨著天賦等級的提升,對敵方抗性的降低效果會越強(最大15%),因此在提升戰(zhàn)技的天賦等級后建議開始提升元素爆發(fā)等級。

《原神》申鶴技能分析及圣遺物武器推薦 申鶴怎么配隊

推薦圣遺物及套裝效果

追憶之注連

  • 二件套:攻擊力+18%
  • 四件套:元素戰(zhàn)技發(fā)動時,若角色的元素能量≥15,則會消耗15點元素能量,使接下來的10秒內(nèi),普攻、重?fù)?、下落攻擊造成的傷害?0%

角斗士的終幕禮

  • 二件套:攻擊力+18%
  • 四件套:當(dāng)裝備該圣遺物套裝的角色為單手劍、雙手劍、長柄武器角色時,普攻傷害+35%

絕緣之旗印

  • 二件套:元素充能效率+20%
  • 四件套:基于元素充能效率的25%,提高元素爆發(fā)造成的傷害。最多通過這種方式獲得75%提升

推薦能強化攻擊的「追憶之注連」、「角斗士的終幕禮」

推薦選擇像「追憶之注連」、「角斗士的終幕禮」這樣兩件套能直接提升攻擊力的搭配,通過元素戰(zhàn)技可以輕松強化冰元素增益,也很容易收集。

推薦詞條

  • 理之冠:【主】百分比攻擊【副】暴擊類/元素充能/攻擊力
  • 空之杯:【主】百分比攻擊【副】暴擊類/元素充能/攻擊力
  • 時之沙:【主】百分比攻擊【副】暴擊類/元素充能/攻擊力
  • 生之花:【主】生命值【副】百分比攻擊/暴擊類/元素充能
  • 死之羽:【主】攻擊力【副】百分比攻擊/暴擊類/元素充能

注重循環(huán)的「絕緣之旗印」四件套

申鶴還可以搭配「絕緣之旗印」四件套,在提升爆發(fā)攻擊的同時也能保證充能效率。申鶴的元素爆發(fā)需要80點能量,很容易達(dá)成且操作難度較低。

推薦武器及技能效果

※90級基礎(chǔ)攻擊力,精煉為Lv1

息災(zāi)

  • 基礎(chǔ)攻擊:741
  • 攻擊力:16.5%

全元素傷害+12%。發(fā)動元素戰(zhàn)技后,獲得持續(xù)20秒的「圓頓」,攻擊力每秒+3.2%,此攻擊力提升效果最多疊加6次。當(dāng)裝備此武器的角色處于隊伍后臺時,「圓頓」的攻擊力提升效果為2倍。

貫虹之槊

  • 基礎(chǔ)攻擊:608
  • 攻擊力:49.6%

護(hù)盾強效+20%。攻擊命中后的8秒內(nèi),攻擊力+4%,該效果最多可疊加5層,每0.3秒只能觸發(fā)一次。處于護(hù)盾庇護(hù)下時,該效果的攻擊力提升效果為2倍。

西風(fēng)長槍

  • 基礎(chǔ)攻擊:565
  • 元素充能效率:30.6%

攻擊造成暴擊時,有60%的幾率產(chǎn)生少量元素微粒,能為角色恢復(fù)6點元素能量,該效果每12秒只能觸發(fā)一次。

最適合的武器為「息災(zāi)」

具有741的基礎(chǔ)攻擊力(目前最高)和后臺時大幅提升攻擊力「息災(zāi)」最適合申鶴?;揪褪菍iT為了申鶴而制作的武器,通用性不高,抽到之后直接給申鶴就行。

可以大幅提升攻擊的「貫虹之槊」也很適合

「貫虹之槊」也側(cè)重于提升攻擊力,與申鶴比較適合。尤其容易與鐘離這樣能夠提供護(hù)盾的角色搭配在一起二次提升傷害。

搭配「西風(fēng)長槍」循環(huán)穩(wěn)定

申鶴的元素爆發(fā)需要80點元素能量,搭配「西風(fēng)長槍」可以用來穩(wěn)定輸出循環(huán)。武器效果產(chǎn)生的元素微粒也可以用來輔助己方充能,但增益量和申鶴自身的輸出并不太高。

推薦陣容

加入申鶴的凍結(jié)隊

陣容:甘雨、申鶴、珊瑚心海、楓原萬葉

搭配要點

  • 以冰+水為核心的凍結(jié)隊
  • 利用申鶴的增益/減益來提升甘雨的傷害 └范圍型爆發(fā)適應(yīng)性良好
  • 心海可自由賦予水元素&回復(fù)
  • 利用冰元素共鳴確保暴擊率
  • 凍結(jié)+誘餌可減少被命中的次數(shù)
  • 楓原萬葉用來聚怪&提供冰元素增益 └利用萬葉保護(hù)冰元素擴(kuò)散

以申鶴+甘雨為核心的凍結(jié)隊

以甘雨為核心觸發(fā)凍結(jié)反應(yīng)(水+凍)來控制和對抗敵人,加入了申鶴進(jìn)行冰元素輔助的隊伍。大范圍賦予冰元素持續(xù)凍結(jié)+為甘雨提供攻擊輔助的申鶴,能夠最大程度發(fā)揮隊伍實力。

申鶴突破素材、天賦素材

角色等級上限突破必要素材

天賦等級強化必要素材

天賦技能優(yōu)先度

普通攻擊-踏辰攝斗(優(yōu)先度★★★)

普通攻擊

效果:進(jìn)行最多五段的連續(xù)槍擊

  • 1段傷害:43.3%
  • 2段傷害:40.2%
  • 3段傷害:53.3%
  • 4段傷害:26.3%+26.3%
  • 5段傷害:65.6%

重?fù)?/p>

效果:消耗一定體力,向前方突進(jìn),對路徑上的敵人造成傷害

  • 重?fù)魝Γ?10.7%
  • 重?fù)趔w力消耗:25.0

下落攻擊

效果:從空中下墜沖擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,并在落地時造成范圍傷害

  • 下落期間傷害:63.9%
  • 低空/高空下落攻擊傷害:128%/160%

元素戰(zhàn)技-仰靈威召將役咒(優(yōu)先度★★★★★)

效果:凝疊銀之霜露,摒退一切邪魔。為隊伍中附近的所有角色施加「冰翎」效果,并依據(jù)點按、長按以不同的方式造成冰元素傷害

點按

與「箓靈」一同向前突進(jìn),對路徑上的敵人造成冰元素傷害。

長按

對「箓靈」下達(dá)律令,造成冰元素范圍傷害。

冰翎

普攻、重?fù)簟⑾侣涔簟⒃貞?zhàn)技、元素爆發(fā)對敵人造成冰元素傷害時,基于申鶴自己當(dāng)前的攻擊力,提高造成的傷害?!副帷剐Ч麜诔掷m(xù)時間結(jié)束或生效一定次數(shù)后消失。長按施加的「冰翎」比點按具有更長的持續(xù)時間與更多的生效次數(shù)。一次冰元素傷害同時命中多名敵人時,會依據(jù)命中敵人的數(shù)量消耗生效次數(shù);隊伍中具有「冰翎」的角色,其生效次數(shù)單獨計算。

  • 點按戰(zhàn)技傷害:139%
  • 長按戰(zhàn)技傷害:188.8%
  • 傷害提升:45.7%
  • 點按/長按持續(xù)時間:10.0秒/15.0秒
  • 點按/長按生效次數(shù):5次/7次
  • 點按冷卻時間:10.0秒
  • 長按冷卻時間:15.0秒

元素爆發(fā)-神女遣靈真訣(優(yōu)先度★★★★)

效果:解放「箓靈」的力量,驅(qū)使其馳騁世間,造成冰元素范圍傷害。「箓靈」將結(jié)成領(lǐng)域,使領(lǐng)域中的敵人的冰元素抗性與物理抗性降低,并持續(xù)對領(lǐng)域中的敵人造成冰元素傷害

  • 戰(zhàn)技傷害:101%
  • 抗性降低:6.0%
  • 持續(xù)傷害:33.1%
  • 持續(xù)時間:12.0秒
  • 冷卻時間:20.0秒
  • 元素能量:80

固有天賦

大洞彌羅尊法

效果:處于神女遣靈真訣的領(lǐng)域中的當(dāng)前場上角色,冰元素傷害加成+15%。

縛靈通真法印

效果:申鶴施放仰靈威召將役咒后,將使附近的隊伍中所有角色獲得如下效果:

  • 點按時:元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)造成的傷害+15%,持續(xù)時間10秒。
  • 長按時:普攻、重?fù)?、下落攻擊傷害?5%,持續(xù)時間15秒。

來復(fù)知時

效果:在璃月執(zhí)行時長20小時的探索派遣任務(wù)時,獲得的獎勵+25%。

命之座效果

申鶴升幾命座才夠用?

推薦升1命,6命時最強。

申鶴推薦升1命(戰(zhàn)技使用次數(shù)+1),增加冰翎效果的發(fā)動次數(shù)可以大大提高實用性。另外,雖然很難達(dá)到,但6命能夠使傷害激增,升滿之后的申鶴會非常非常強。

1命-心齋

仰靈威召將役咒的可使用次數(shù)+1。

2命-定蒙

神女遣靈真訣的持續(xù)時間+6秒。領(lǐng)域中的當(dāng)前場上角色,冰元素傷害的暴擊傷害+15%。

3命-潛虛

仰靈威召將役咒的技能等級+3,最多提升至15級。

4命-洞觀

處于申鶴自己施加的「冰翎」?fàn)顟B(tài)下的角色,觸發(fā)「冰翎」的傷害增加時,申鶴將獲得一層「霜霄訣」。當(dāng)申鶴施放仰靈威召將役咒時,將清除所有「霜霄訣」,并根據(jù)清除層數(shù),每層使本次仰靈威召將役咒造成的傷害+5%;該效果最多疊加50次,持續(xù)60秒。

5命-化神

神女遣靈真訣的技能等級+3,最多提升至15級。

6命-忘玄

角色通過普通攻擊與重?fù)魝τ|發(fā)「冰翎」的效果時,將不再會減少「冰翎」的生效次數(shù)。

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全部評論

  • 豌豆gca4bx 來自于 九游APP 2023-11-26 08:35

    國際服游戲包:https://www.123pan.com/oKbLYmU...原友們,原神國際服的包在這里!genshin,啟動! 玩國際服要加速器,biubiu加速器延遲挺低的,重點是它居然免費!在九游搜索biubiu加速器就可以下載了

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了

  • 3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29

    《原神》游戲故事發(fā)生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,一起擊敗強敵,找回失散的親人,同時逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個國家,每個國家都有其獨特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們在這片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點,獲取珍貴的獎勵。在探索的過程中,我們難免會遇到各種強大的敵人和棘手的謎題。這時,“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團(tuán)。它不僅能夠?qū)崟r分析敵人的弱點和戰(zhàn)斗策略,還能提供實用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對再強大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對,取得戰(zhàn)斗的勝利。

  • 給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-08-26 11:35

    我以前也是一個散兵廚,但是4.8這個狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機我還因為玩散兵被罵了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網(wǎng)上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學(xué)但凡說點原神的好話就會有人說我是米學(xué)長。后來又整了個調(diào)香師丑死人的建模,就那個普通攻擊伸腿的那個動作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見過的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉(zhuǎn)的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺大偉哥就像變了個人一樣。

  • 快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點,當(dāng)然啦,那肯定會有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個玩家盡量獲得這個是正常的,但是真的能不能把那些個福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點,連個小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個令人唾棄的罵名真不是太好

  • 顯影全絲蘭17 來自于 九游APP 今天 13:51

    先不說游戲,就說九游就夠絲全加的的純純的智杖兒童你這能發(fā)的字是不是十歲給十歲以下小朋友用的跟個智杖似的然后呢,再說下游戲說實話,剛開始體驗確實好,但后面就會越來越無聊了,而且繁雜瑣事的事太多打太多是感覺到真的累,我后面都不上線了因為我充了錢,所以我還沒刪我隊伍都是大C比如仆人還有克羅林德沒有輔助有些材料想上線玩的時候沒到對應(yīng)的時間索性就直接不打了

  • 妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    個人建議玩,但看過那些不推薦玩的點評后,總結(jié)一下:散兵是有點強行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點;原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿命的話,非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個號,大號不行小號應(yīng)該可以

  • 琪亞娜の修勾 來自于 九游APP 2024-07-20 00:37

    越做越爛,早刪早好,自稻妻劇情后質(zhì)量直線下滑,nT劇情一次又一次的搬出來。沒想到原還有這么多人來舔,這就是個坤八。元批別來舔。(以上為須彌劇情時的評價,活躍天數(shù)860天。2023.2.25) 至于現(xiàn)在盡管沒有初到蒙德璃月時的震撼與驚喜,但我的的確確看到了有去嘗試做的更好。 我依舊保持我23年2.25的觀點,但我也不否定其他覺得須彌劇情好的人。每個人有每個人的看法,我為我以上的言論道歉,并且接受批評。

  • 青云(所以賬號同名)1v 來自于 九游APP 2024-09-21 05:53

    大家《對座入號》 1《戀與提瓦特》 2《煉獄提瓦特》 3《肝與提瓦特》 4《爆與防御杯》 5《肝與圣遺物》 6《歪與大防御》 7《歪與大保底》

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開發(fā)者:miHoYo

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