- 原神 5.1.0_27118081_27297621 安裝包安卓安裝包
手機(jī)游戲> 原神> 熱門搜索> 《原神》云堇全方位培養(yǎng)圖文教程 云堇值得練嗎
《原神》云堇全方位培養(yǎng)圖文教程 云堇值得練嗎
原神云堇值得培養(yǎng)嗎?原神今日正式更新了2.4版本,其中新角色云堇已經(jīng)上線,不少玩家都不太清楚云堇天賦武器圣遺物陣容搭配,那么下面就一起來(lái)看下原神云堇全方位培養(yǎng)攻略吧,希望對(duì)大家有所幫助。
原神云堇值得培養(yǎng)嗎
角色培養(yǎng)材料圖表:
關(guān)于天賦
云堇的核心技能在于元素爆發(fā)釋放后為場(chǎng)上角色的普攻攻擊帶來(lái)傷害提升,提高至基于云堇一定百分比的自身防御力,故天賦加點(diǎn)上推薦:元素爆發(fā)>元素戰(zhàn)技>普攻。
*如果想要讓體驗(yàn)云先生的傷害,那么也可以選擇元素戰(zhàn)技、普攻。
1.元素戰(zhàn)技:
點(diǎn)按釋放產(chǎn)生2顆巖元素微粒,一段蓄力釋放產(chǎn)生3顆巖元素微粒,二段蓄力釋放產(chǎn)生4顆巖元素微粒
*元素戰(zhàn)技同北斗類似,也為彈反玩法,蓄力期間會(huì)有傷害吸收能力,蓄力結(jié)束或者吸收至最大傷害會(huì)觸發(fā)更高的反擊傷害
2.元素爆發(fā):
隊(duì)伍中的角色的普通攻擊(僅為普攻,不包括重?fù)簟⑾侣涔?對(duì)敵人造成傷害時(shí)會(huì)帶來(lái)傷害提升,基于云堇自身的防御力;
隊(duì)內(nèi)每個(gè)角色(包括云堇自己)造成普攻傷害均可以觸發(fā)飛云旗陣帶來(lái)的傷害提升,每個(gè)角色相互**計(jì)算次數(shù);
這一傷害提升的效果作用于倍率乘區(qū),即
“單次普攻的總傷害=(造成普攻的角色攻擊力×對(duì)應(yīng)普攻倍率+云堇的防御力×飛云旗陣傷害提升倍率)×釋放普攻的角色的增傷、暴擊、反應(yīng)的乘區(qū)系數(shù)乘積×敵人防御、抗性系數(shù)乘積”(如下圖)
(飛云旗陣下的提高傷害作用)
①.圖中的紅色框內(nèi)的“攻擊”并非單指角色的攻擊力,主要根據(jù)角色的技能傷害是根據(jù)什么來(lái)進(jìn)行結(jié)算的,如迪盧克、刻晴等角色的技能傷害取決于攻擊力,阿貝多的陽(yáng)華傷害取決于防御力等。
②.倍率,就是角色技能中所表示的百分比倍率
除此之外,諸如鐘離的固有天賦(飲金饌玉)、托馬的固有天賦(烈火攻燔)、5星雙手劍赤角石潰杵和4星單手劍辰砂之紡錘等中所描述的傷害提升值均屬于這一區(qū)間,在結(jié)算時(shí)同“角色攻擊力×技能倍率”相加。
③.增傷,主要為元素、物理傷害加成
除此之外,普攻/重?fù)?下落攻擊/元素戰(zhàn)技/元素爆發(fā)造成的傷害提升、對(duì)處于某元素影響下造成的傷害提升等均屬于這一區(qū)間,在結(jié)算時(shí)同元素/物理傷害加成相加。
④.暴傷,即角色屬性中的暴擊傷害
⑤.反應(yīng),圖中特指增幅反應(yīng)(蒸發(fā)、融化),聚變反應(yīng)本貼中不涉及;
⑥.防御,防御并非為固定值,而是同敵人等級(jí)和自身造成傷害的角色等級(jí)有關(guān);
⑦.抗性,每個(gè)敵人的抗性是固定的,可以通過(guò)減抗手段削弱,可以削弱至負(fù)值。
即,單次冰元素傷害=(造成冰傷角色的攻擊力×對(duì)應(yīng)冰傷倍率+申鶴攻擊力×傷害提升倍率)×造成冰傷角色的增傷、暴傷、反應(yīng)區(qū)間系數(shù)×敵人的防御、抗性系數(shù)
(固有天賦一覽)
*固有天賦·莫從恒蹊雖然更多的元素種類可以讓云堇獲得額外的防御力提升,但并不意味著就要強(qiáng)制湊多元素組合。
關(guān)于武器
云堇的核心技能在于元素爆發(fā)對(duì)角色普攻的傷害提升,因?yàn)槭腔诜烙?,所以能否持續(xù)的提高云堇自身的防御力就變得很關(guān)鍵。但是,當(dāng)前版本并沒(méi)有帶有防御詞條的武器,因此只能轉(zhuǎn)換思路——云堇的元素爆發(fā)為60能量,可以選擇充能武器加速元素爆發(fā)能量的積累。
充能類武器:薙草之稻光、天空之脊、西風(fēng)長(zhǎng)槍、漁獲、試作星鐮等
PS:①.西風(fēng)長(zhǎng)槍需要攻擊暴擊才可以觸發(fā),因此如果攜帶西風(fēng)長(zhǎng)槍那么需要為云堇堆疊暴擊率;
②.如果想要培養(yǎng)傷害流玩法,那么還是選擇傳統(tǒng)的雙暴類武器;
③.另外,除了充能武器以外,還可以選擇決斗之槍,其在面對(duì)至少2名敵人時(shí)被動(dòng)可以提高防御力。
關(guān)于圣遺物
套裝選擇:華館夢(mèng)醒形骸記2件+絕緣2件、華館4件、宗室4件等
詞條選擇:
時(shí)之沙(防御/充能效率):充能效率/百分比防御力
空之杯/理之冠(防御):充能效率
PS:傷害流玩法為時(shí)之沙(防御)、空之杯(巖傷)、理之冠(暴擊傷害/暴擊率),副詞條則是防御力、雙暴為主。
關(guān)于命之座
(命之座1/2/4/6效果圖)
1命縮短元素戰(zhàn)技CD,加速元素戰(zhàn)技釋放,加快云堇元素微粒的獲取;
2命釋放元素爆發(fā)后提升所有角色的普攻傷害;
3、5命分別提升元素爆發(fā)、元素戰(zhàn)技的技能等級(jí);
4命云堇觸發(fā)結(jié)晶反應(yīng),提升自身防御力,提升相對(duì)較小;
6命增加【飛云旗陣】狀態(tài)下角色的攻速,可以在該效果期間內(nèi)盡可能多打出普攻,增加輸出效率。
云堇在命座上的提升更多是對(duì)釋放元素爆發(fā)后,進(jìn)一步提升隊(duì)伍打普攻角色的傷害,如果想要配合其他普攻角色,推薦解鎖2、3、6命。
關(guān)于相性搭配
云堇元素爆發(fā)的傷害提升僅限于普通攻擊,因此也主要應(yīng)用于以普攻作為輸出的角色。
1.宵宮
①.反應(yīng)選擇
宵宮+行秋+云堇+其他
云堇搭配宵宮在這一隊(duì)伍中擔(dān)任解放班尼特的效果,在提供的功能性上隨不及班尼特既可以增幅也可以治療,但卻是讓隊(duì)伍其他角色的組合更靈活的選擇。
第4位置選擇:
鐘離:提供穩(wěn)定的護(hù)盾以防止宵宮在進(jìn)行普攻射擊時(shí)被打斷,護(hù)盾存在期間提供的減抗效果同時(shí)提高了隊(duì)伍的傷害
北斗:釋放元素爆發(fā)期間可以提供護(hù)盾保護(hù),并且因?yàn)橄鼘m無(wú)法完全反應(yīng)掉行秋的水元素使得北斗元素爆發(fā)的閃雷可以打出感電反應(yīng)增加隊(duì)伍的傷害(不過(guò)要注意北斗的充能,盡量在200%以上這樣可以讓元素爆發(fā)銜接)
迪奧娜:迪奧娜的元素戰(zhàn)技可以提供護(hù)盾,元素爆發(fā)提供治療,也是適合搭配的選擇
托馬:元素爆發(fā)被宵宮的普攻持續(xù)刷新護(hù)盾,但是要注意自身的充能要讓元素爆發(fā)銜接(推薦在220%左右)
PS:第4位置通常是可以為宵宮提供護(hù)盾的選擇,最主要的原因在于宵宮在普攻期間如果移動(dòng)會(huì)使得普攻中斷,而宵宮的傷害占比高的箭矢主要集中在普攻后半段;
推薦:鐘離>北斗=迪奧娜>托馬
②.雙巖雙火
宵宮+班尼特+云堇+阿貝多/鐘離
(雙火元素共鳴)
這一陣容更多是由之前的“宵宮/班尼特/鐘離/楓原萬(wàn)葉”的組合中解放萬(wàn)葉,讓萬(wàn)葉搭配其他陣容,提升自身角色組合的靈活性;
宵宮和班尼特組成雙火元素共鳴增加隊(duì)伍的攻擊力,云堇、阿貝多或鐘離組成雙巖元素共鳴提升隊(duì)伍造成的傷害;
搭配阿貝多的主要原因在于阿貝多的脫手巖可以配合隊(duì)內(nèi)火元素角色產(chǎn)生火結(jié)晶,宵宮拾取之后可以提高陣容輸出時(shí)的容錯(cuò)率。
2.諾艾爾
諾艾爾式的3巖陣容:諾艾爾+五郎+云堇+其他
(雙巖元素共鳴)
諾艾爾擔(dān)任輸出的同時(shí)提供護(hù)盾和治療,解決隊(duì)伍的生存問(wèn)題;五郎為隊(duì)伍提供防御力、巖傷加成(6命時(shí)提高隊(duì)伍巖元素暴擊傷害);云堇提高諾艾爾的普攻傷害,并且在高命座時(shí)進(jìn)一步提高諾艾爾的普攻傷害,6命時(shí)提高諾艾爾的攻擊速度。
陣容需要補(bǔ)強(qiáng)的點(diǎn):需要能量回轉(zhuǎn)
①.五郎搭配流浪者4件
五郎的防御力、巖傷等增幅不與五郎自身掛鉤,因此可以搭配4星圣遺物流浪者,在釋放元素爆發(fā)后為隊(duì)伍其他角色提供額外能量增加。
②.第4位置選擇阿貝多
阿貝多元素戰(zhàn)技的脫手傷害即使在場(chǎng)下依舊可以產(chǎn)出巖元素微粒為隊(duì)伍其他角色提供能量
③.第4位置選擇雷電將軍或旅行者·雷
雷神在釋放元素爆發(fā)后可以為全隊(duì)回復(fù)能量,也是對(duì)于缺少能量的隊(duì)伍是首選;
雷主要注意的是,其只能為撿取勾玉的角色回復(fù)能量,因此誰(shuí)需要能量誰(shuí)拾取。
3.雷澤
雷澤也是當(dāng)前主要以普攻作為輸出的角色,因此也可以搭配云堇進(jìn)行組合;
核心思路在于“雷澤+冰元素角色觸發(fā)超導(dǎo)+云堇+其他”
七七可以很好的搭配雷澤打出超導(dǎo)反應(yīng),且如今海染硨磲推出后七七也可以為隊(duì)伍補(bǔ)充傷害(這一傷害可以吃到超導(dǎo)的物抗降低);云堇增加雷澤的普攻傷害;
第4位置可以選擇阿貝多組成雙巖元素共鳴,并且脫手的陽(yáng)華為隊(duì)伍增加輸出能力。
云堇培養(yǎng)長(zhǎng)圖
以上便是小編為大家?guī)?lái)的原神云堇全方位培養(yǎng)攻略了,相信通過(guò)這篇文章可以讓大家更多的了解,更多消息和內(nèi)容關(guān)注九游,之后會(huì)持續(xù)給大家?guī)?lái)更多有趣的內(nèi)容。
查看原神專區(qū)更多內(nèi)容查看更多原神熱門攻略查看更多原神熱門下載
玩家評(píng)論
(9054條)相關(guān)閱讀
最新文章
- 原神5.2版本伴爪同行活動(dòng)玩法介紹
- 原神星鷲赤羽適合給誰(shuí)用 星鷲赤羽適配英雄推薦
- 原神恰斯卡專武值得抽取嗎
- 原神11月幻想真境劇詩(shī)平民怎么達(dá)成滿星
- 原神鐘離養(yǎng)成攻略
- 原神納西妲怎么培養(yǎng)2024 納西妲養(yǎng)成攻略指南
- 原神胡桃養(yǎng)成攻略
- 原神希諾寧增傷怎么觸發(fā) 希諾寧增傷觸發(fā)方法
- 原神5.2版本新增怪物機(jī)制解析
- 原神海浪中的莎孚旁的幻寫靈怎么解鎖 海浪中的莎孚旁的幻寫靈解鎖方法
- 原神11月幻想真境劇詩(shī)卓越模式隊(duì)伍配置推薦
- 原神攻逐饗會(huì)第四關(guān)巨巖之心滿獎(jiǎng)勵(lì)陣容推薦
- 原神攻逐饗會(huì)第二關(guān)吞吃元素的人滿獎(jiǎng)勵(lì)陣容推薦
- 原神溯尋者不可得任務(wù)怎么做 溯尋者不可得任務(wù)攻略
- 原神魔神任務(wù)第五章幕間萬(wàn)火歸一開啟條件
- 《原神》5.2版本角色強(qiáng)度排行榜
- 原神歐洛倫怎么養(yǎng)成
- 原神靜謐之曲90級(jí)屬性怎么樣-原神靜謐之曲90級(jí)屬性介紹
- 原神淵下宮釣魚點(diǎn)在哪里匯總 淵下宮三處釣魚點(diǎn)分布情況
- 原神呼呼飛車挑戰(zhàn)怎么通關(guān)-原神呼呼飛車挑戰(zhàn)怎么通關(guān)通關(guān)攻略介紹
- 原神修復(fù)洞窟中的壁畫任務(wù)怎么完成-原神修復(fù)洞窟中的壁畫任務(wù)完成攻略
- 原神5.2版本伴爪同行活動(dòng)玩法介紹
- 原神未來(lái)的騎士任務(wù)怎么做-原神未來(lái)的騎士任務(wù)攻略
- 原神琳妮特天賦升級(jí)材料是什么-原神琳妮特天賦升級(jí)材料介紹
- 原神清夏樂(lè)園大秘境華麗寶箱在哪-原神清夏樂(lè)園大秘境華麗寶箱在哪在哪里介紹
- 原神3.8飛車挑戰(zhàn)怎么開啟-原神3.8飛車挑戰(zhàn)開啟攻略
- 原神琉璃秘境小中見(jiàn)大任務(wù)怎么做-原神琉璃秘境小中見(jiàn)大任務(wù)完成攻略
- 原神大日御輿頂端登頂方法
原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
滿滿的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49
游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請(qǐng)叫我雷鋒
SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛(ài)的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽聽音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛(ài)死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺(jué)得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛(ài)了
|白槿| 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實(shí)聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個(gè)?和?項(xiàng)目組都貶的一無(wú)是處(哽咽)還有好多人說(shuō),覺(jué)得我們項(xiàng)目組非常傲慢聽不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實(shí)我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對(duì)于我們來(lái)講呢我們聽到的聲音實(shí)在是太多了我們需要沉下心來(lái),去弄清楚到底內(nèi)些是來(lái)自各位旅行者真實(shí)的聲音,只要(頓一下)對(duì)于?來(lái)講只有對(duì)旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項(xiàng)的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺(jué)得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因?yàn)椋ㄍnD)惹(如,因?yàn)檫煅蕸](méi)發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對(duì)吧(小聲)
獨(dú)愛(ài)托洛洛 來(lái)自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說(shuō)實(shí)話都有點(diǎn)不像原神了,福利直接拉滿,就算對(duì)比上同類競(jìng)品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過(guò)。這個(gè)福利問(wèn)題從三個(gè)糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問(wèn)題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗(yàn),如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒(méi)你們現(xiàn)在這個(gè)條件。以上可以看出,無(wú)論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來(lái)希望牢米能改改以下幾個(gè)問(wèn)題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問(wèn)題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無(wú)能者。過(guò)劇情那個(gè)體驗(yàn)感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對(duì)不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個(gè)大頭真的被薄紗了。同時(shí),應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對(duì)大眾的口味,火之國(guó)和草之國(guó)一樣,基本上對(duì)我們中國(guó)玩家來(lái)說(shuō),都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計(jì)。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時(shí)就已經(jīng)開始了,到水之國(guó)楓丹更是個(gè)大問(wèn)題,在賣新主c的時(shí)候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時(shí)深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過(guò)分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見(jiàn),你被罵是因?yàn)槟阕龅牟缓茫瑒e被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個(gè)了,我們當(dāng)年沒(méi)得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問(wèn)題!
豌豆94fz2a 來(lái)自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說(shuō)什么吧,這是玩的時(shí)間最長(zhǎng)的一個(gè)游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見(jiàn)證派蒙的身份的解釋,去見(jiàn)證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個(gè)有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂(lè),希望原神能夠蒸蒸日上吧!
妳 好呆??^?? 來(lái)自于 九游APP 2024-10-04 20:14
個(gè)人建議玩,但看過(guò)那些不推薦玩的點(diǎn)評(píng)后,總結(jié)一下:散兵是有點(diǎn)強(qiáng)行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說(shuō)氪的,這個(gè)游戲本身就比較肝,氪沒(méi)有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點(diǎn);原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗(yàn)啊,他們說(shuō)幾句話就走了,其他什么都不做;還有說(shuō)老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿命的話,非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個(gè)號(hào),大號(hào)不行小號(hào)應(yīng)該可以
快樂(lè)的小哈蟲 來(lái)自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,劇情方面咱不說(shuō)起碼須彌之前好一點(diǎn),當(dāng)然啦,那肯定會(huì)有好多原神的“逍子”出來(lái)求原神喂“石”,又臭又長(zhǎng),又不能跳過(guò)。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個(gè)玩家盡量獲得這個(gè)是正常的,但是真的能不能把那些個(gè)福利提上去?游戲是讓人快樂(lè)的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會(huì)出來(lái)“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說(shuō)的不好聽一點(diǎn),連個(gè)小精英怪都耍不來(lái),那他還是能讓你快樂(lè)的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個(gè)閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請(qǐng)水軍做推銷方面,反正我沒(méi)見(jiàn)過(guò)蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實(shí)力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個(gè)令人唾棄的罵名真不是太好
丁墨jingle 來(lái)自于 九游APP 2024-11-17 12:27
原先是因?yàn)樵葡壬氲目?,現(xiàn)在呆里面就出不去了,我玩游戲,有些游戲玩一兩天就會(huì)卸載,但,原神這款游戲是我到現(xiàn)在都還在繼續(xù)玩的一款游戲,玩的最久的
3.1415926蒙 來(lái)自于 九游APP 2024-09-15 19:29
《原神》游戲故事發(fā)生在一個(gè)被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會(huì)扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人,同時(shí)逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個(gè)國(guó)家,每個(gè)國(guó)家都有其獨(dú)特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無(wú)限的可能與探索的樂(lè)趣。而“提瓦特小助手”正是我們?cè)谶@片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點(diǎn),獲取珍貴的獎(jiǎng)勵(lì)。在探索的過(guò)程中,我們難免會(huì)遇到各種強(qiáng)大的敵人和棘手的謎題。這時(shí),“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團(tuán)。它不僅能夠?qū)崟r(shí)分析敵人的弱點(diǎn)和戰(zhàn)斗策略,還能提供實(shí)用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對(duì)再?gòu)?qiáng)大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對(duì),取得戰(zhàn)斗的勝利。