原神
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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
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《原神》申鶴圣遺物選什么擇 申鶴裝備搭配及隊伍哪個好

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游民星空 發(fā)布時間:2022-01-05 17:56:00
上九游,領(lǐng)福利
t15_2-t15_1:15.0

原神》2.4版本已經(jīng)更新,新角色申鶴已經(jīng)開啟了UP卡池,她的該如何選擇武器和圣遺物呢,想要了解的玩家請看下面“小姐姐別跑啊”分享的《原神》申鶴裝備搭配及隊伍推薦,希望能夠給大家?guī)韼椭?/p>

申鶴裝配略圖

《原神》申鶴裝備搭配及隊伍推薦 申鶴圣遺物怎么選擇

天賦加點推薦及輸出手法

輸出手法

在解鎖所有天賦后

①輔助依賴元素爆發(fā)與元素戰(zhàn)技的角色

·點按元素戰(zhàn)技后釋放元素爆發(fā)離場

②輔助依賴普攻、重?fù)?、下落攻擊的角?/p>

·長按元素戰(zhàn)技后釋放元素爆發(fā)離場

(基本上可以說是全能型了)

在解鎖一命后

·先點按,再長按,隨后釋放元素爆發(fā)離場

天賦推薦順序

《原神》申鶴裝備搭配及隊伍推薦 申鶴圣遺物怎么選擇

·個人理解,申鶴的元素爆發(fā)隨著天賦等級提升,所能夠減少的抗性也隨之提升,故優(yōu)先升級

(如果不需要也可以不點,甚至全技能都可以不點就能獲得較好的增益體驗)

·元素戰(zhàn)技的天賦等級提升只提升相關(guān)倍率,并且作為輔助方面的增益(固有天賦2)不隨天賦等級提升而提升,故第二位

·普通攻擊可不點

天賦詳解

①普通攻擊&重?fù)?——「踏辰攝斗」

·中規(guī)中矩的長槍五連擊及穿刺重?fù)?/p>

②元素戰(zhàn)技 ——「仰靈威召將役咒」

·點按與長按分別有兩種冷卻時間、傷害倍率及對于特化特效次數(shù)

·點按產(chǎn)球為三枚

·長按產(chǎn)球為四枚

特化生效:

在申鶴點按/長按元素戰(zhàn)技后,為隊伍中附近的所有角色施加「冰翎」效果,并按照釋放方式分別特化接下來5/7次傷害值

擁有「冰翎」效果的角色在對敵人造成冰元素傷害時,可基于申鶴的當(dāng)前攻擊力特化接下來的幾次攻擊

(每個傷害值都占用一次特化次數(shù),且每個角色的特化次數(shù)單獨計算,擴散的冰傷也能觸發(fā))

·個人認(rèn)為該特化機制還是蠻有用的,相當(dāng)于將申鶴的部分技能倍率轉(zhuǎn)換到其他角色身上觸發(fā),可惜的是只能由冰元素傷害來觸發(fā)該特化機制,不過在多人游戲中,可能會有更好的體驗

?注意:由于是該技能是相當(dāng)于附魔形式的,并不是類似于雷神元素戰(zhàn)技那樣的脫手形式,所以千巖套元素戰(zhàn)技造成傷害時觸發(fā)的套裝特性無法在申鶴身上長久保持

「 仙道法門并非證于虛玄,唯有觀象天地萬化,洞明紅塵因果,方能得悟本真?!?/p>

③元素爆發(fā) ——「神女遣靈真訣」

在釋放后生成一個「箓靈」領(lǐng)域,在持續(xù)造成冰元素傷害的同時,降低其中敵人的冰元素抗性與物理抗性

·減抗幅度隨天賦等級提升而提升,在天賦等級為10時,可達到15%的上限

·所需元素能量為80,冷卻時間20s,是非常需要充能的一位角色

·可以作為后臺掛冰的脫手技能

·領(lǐng)域范圍與重云元素戰(zhàn)技「靈刃·重華疊霜」相近

(只能說不愧是重云的小姨嗎?)

「 靈或非虛,役有百工,神女有令,急到符中。攝!」

④固有天賦1 ——「大洞彌羅尊法」

·釋放元素爆發(fā)可形成「神女遣靈真訣」的領(lǐng)域,處于領(lǐng)域內(nèi)的角色冰元素傷害加成提高15%

(與甘雨固有天賦2「天地交泰」類似,不過加成低了5%)

⑤固有天賦2 ——「縛靈通真法印」

在申鶴釋放元素戰(zhàn)技「仰靈威召將役咒」時,依據(jù)釋放方式,有不同的增益效果

?點按:元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)造成的傷害提高15%,持續(xù)10秒

·適合例如神里、雷神、鐘離等元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)占輸出比較高的角色

?長按:普通攻擊、重?fù)艉拖侣涔粼斐傻膫μ岣?5%,持續(xù)15秒。

·適合例如胡桃、魈、甘雨等普通攻擊、重?fù)艉拖侣涔粽驾敵霰容^高的角色

命座抽取推薦

《原神》申鶴裝備搭配及隊伍推薦 申鶴圣遺物怎么選擇

?命之座(一)心齋

仰靈威召將役咒的可使用次數(shù)增加次。

·獲取該命座后,可以同時獲得點按與長按的增益特效(即固有天賦的增益)

·點按與長按的冷卻**計算

?命之座(二)定蒙

神女遣靈真訣的持續(xù)時間延長6秒。領(lǐng)域中的當(dāng)前場上角色,冰元素傷害的暴擊傷害提高15%。

·解鎖該命座后,申鶴元素爆發(fā)時間延長至18s,此時冷卻真空僅有2s

·且該命座還能額外增強對冰元素的暴擊傷害(領(lǐng)域內(nèi))

?命之座(四)洞觀

處于申鶴自己施加的「冰翎」?fàn)顟B(tài)下的角色,觸發(fā)「冰翎」的傷害增加時,申鶴將獲得一層「霜霄訣」:

·申鶴施放仰靈威召將役咒時,將清除所有「霜霄訣」,并根據(jù)清除的層數(shù),每層使本次仰靈威召將役咒造成的傷害提高5%;

·該效果至多疊加50次,持續(xù)60s

·根據(jù)「冰翎」的疊加次數(shù)來增強元素爆發(fā)的傷害,主要是用來配合滿命的「冰翎」效果

?命之座(六)忘玄

角色通過普通攻擊傷害與重?fù)魝τ|發(fā)「冰翎」的效果時,將不再會減少冰翎]的生效次數(shù)。

·解放限定增傷次數(shù),轉(zhuǎn)為技能持續(xù)時間內(nèi)全冰傷獲得特化

武器推薦

個人理解,僅供參考:充能>暴擊>百分比攻擊>爆傷>精通

五星武器

《原神》申鶴裝備搭配及隊伍推薦 申鶴圣遺物怎么選擇

雖然個人感覺所有五星武器申鶴都能使用,但個人還是比較推薦息災(zāi)(專武)、薙草之稻光、和璞鳶以及天空之脊

《原神》申鶴裝備搭配及隊伍推薦 申鶴圣遺物怎么選擇

①?息災(zāi)?(專武)

※優(yōu)點:

·高白值及副詞條的百分比攻擊,能夠為申鶴的元素戰(zhàn)技特化提供不俗的傷害加成

·釋放元素戰(zhàn)技后不俗的攻擊力增益(后臺翻倍),能較大提高特化能力

·12%的全元素傷害加成

※缺點:

· 由于元素爆發(fā)為80的能量需求,所以這樣申鶴對于充能的要求也就非常之高

《原神》申鶴裝備搭配及隊伍推薦 申鶴圣遺物怎么選擇

②?薙草之稻光?

※優(yōu)點:

·充能副詞條

·釋放元素爆發(fā)后被動的元素充能加成

·副詞條的充能及充能對于攻擊力的轉(zhuǎn)化,能夠極大彌補申鶴的需求

(推薦裝備薙草之稻光時使用充能沙,雖然攻擊力略低于攻擊沙,但整體的體驗感更佳)

※缺點:

·雷神跟申鶴之間的武器爭奪

·該武器的獲取度低(至今只up過一次)

③?和璞鳶?

※優(yōu)點:

·高額的白值

·暴擊副詞條

·可疊加的百分比攻擊

※缺點:

·對于充能的要求比較高,

·可疊加的攻擊力的疊加要求也比較高

④?天空之脊?

※優(yōu)點:

·高額的白值、充能的副詞條

※缺點:

·中規(guī)中矩,并無太大優(yōu)點,也無太大缺點,“平平無奇”

⑤?貫虹之槊?

※優(yōu)點:

·副詞條高額的百分攻擊加成,在護盾下可雙倍疊加的可疊加百分比攻擊

※缺點:

·對于充能的要求比較高

·可疊加的攻擊力疊加要求也比較高

⑥?護摩之杖?

※優(yōu)點:

·生命值的攻擊力轉(zhuǎn)換及爆傷副詞條

※缺點:

·申鶴對于爆傷的需求優(yōu)先級并不高

四星武器

斷浪長鰭

優(yōu):四星武器中高額的白值及副詞條百分比攻擊的收益

缺:充能要求高

②千巖長槍

優(yōu):璃月羈絆下高額的攻擊力及暴擊率提升

缺:充能要求高,需要璃月羈絆

③西風(fēng)長槍

優(yōu):暴擊產(chǎn)球的被動及副詞條充能,能夠極大滿足申鶴充能需求

缺:白值過低/需要暴擊才能觸發(fā)被動

④「漁獲」

優(yōu):充能副詞條及元素爆發(fā)的暴擊增加與增傷

缺:對元素戰(zhàn)技并無太大幫助;武器只有一把,但需要的角色很多

圣遺物推薦

推薦主副詞條

《原神》申鶴裝備搭配及隊伍推薦 申鶴圣遺物怎么選擇

·由于元素爆發(fā)80能量的需求及申鶴元素爆發(fā)高掛冰及減抗能力,所以我個人認(rèn)為需要優(yōu)先保證充能

·在能夠保證充能的情況下,暴擊與百分比攻擊能高則高

·由于角色特性,爆傷的需求并不是特別高(需求建立在一定的暴擊基礎(chǔ)上)

五星圣遺物

《原神》申鶴裝備搭配及隊伍推薦 申鶴圣遺物怎么選擇

①昔日宗室之儀套裝

《原神》申鶴裝備搭配及隊伍推薦 申鶴圣遺物怎么選擇

·作為輔助類型圣遺物的首推,在申鶴釋放完元素爆發(fā)后,在原有的減抗基礎(chǔ)上增加全隊20%攻擊力的提升

②絕緣之旗印套裝

《原神》申鶴裝備搭配及隊伍推薦 申鶴圣遺物怎么選擇

·在增強申鶴元素充能的同時,增強申鶴元素爆發(fā)的傷害,偏輸出向

③2角斗+2追憶散件

優(yōu):極致的百分比攻擊增加,能夠極大提升申鶴元素戰(zhàn)技的特化傷害

缺:缺乏充能,沒有套裝的強力被動

④2角斗/2追憶+2絕緣散件

優(yōu):在增強申鶴元素戰(zhàn)技特化能力的同時兼顧其元素充能

缺:沒有套裝的強力被動

其他次選

⑤冰風(fēng)迷途的勇者套裝

15%的冰傷與冰元素/凍結(jié)下的暴擊加成,比較適合輸出申鶴用

推薦隊友

《原神》申鶴裝備搭配及隊伍推薦 申鶴圣遺物怎么選擇

其實從理論上來講,由于申鶴點按與長按不同的增益效果,申鶴可以搭配所有角色

推薦的這幾個只是更加契合罷了

優(yōu)菈

《原神》申鶴裝備搭配及隊伍推薦 申鶴圣遺物怎么選擇

作為冰系的物理大劍角色,申鶴對于優(yōu)菈的輔助效果可謂是量身定做,申鶴的元素爆發(fā)無論是對冰元素抗性的減弱還是對物理抗性的減弱,優(yōu)菈都能完美獲得收益

·申鶴元素爆發(fā)的冰抗與物抗雙減免

·雙冰共鳴

·申鶴元素爆發(fā)掛冰為雙冰增加可行性

·申鶴元素戰(zhàn)技釋放后,在優(yōu)菈造成冰元素傷害時,為其提供特化加成

·申鶴點按元素戰(zhàn)技與元素爆發(fā)增傷,能夠在一定時間內(nèi)提升優(yōu)菈元素戰(zhàn)技與元素爆發(fā)的傷害,提高其輸出上限

·申鶴長按元素戰(zhàn)技的普攻、重?fù)?、下落攻擊增傷,能夠提升?yōu)菈在無大招時的普通攻擊重?fù)糨敵?/p>

相關(guān)配隊:

1.優(yōu)菈 申鶴 雷神/雷主 鐘離/迪奧娜

2.優(yōu)菈 申鶴 溫迪/萬葉/砂糖/風(fēng)主 班尼特

神里綾華

《原神》申鶴裝備搭配及隊伍推薦 申鶴圣遺物怎么選擇

申鶴對于神里綾華大小姐而言,契合度也是非常高的

·申鶴元素爆發(fā)的冰抗減免

·雙冰共鳴

·申鶴元素爆發(fā)掛冰為雙冰增加可行性

·申鶴元素戰(zhàn)技釋放后,在神里造成冰元素傷害時,為其提供特化加成

·申鶴點按元素戰(zhàn)技與元素爆發(fā)增傷,能夠直接提升神里元素爆發(fā)的傷害與元素戰(zhàn)技的傷害值

·申鶴長按元素戰(zhàn)技的普攻、重?fù)?、下落攻擊增傷,能夠提升神里在無大招時的普通攻擊與重?fù)糨敵?/p>

相關(guān)配隊:

1.神里綾華 申鶴 鐘離/迪奧娜 心海/莫娜

2.神里綾華 申鶴 溫迪/萬葉/砂糖/風(fēng)主 班尼特

甘雨

《原神》申鶴裝備搭配及隊伍推薦 申鶴圣遺物怎么選擇

申鶴對甘雨的輔助方面,也是比較有優(yōu)勢的

·申鶴元素爆發(fā)的冰抗減免

·雙冰共鳴

·申鶴的元素爆發(fā)掛冰為雙冰增加可行性

·申鶴的元素戰(zhàn)技釋放,在甘雨造成冰元素傷害時,為其提供特化加成

(被甘雨元素爆發(fā)觸發(fā)不要緊,都是一個加成,傷害打上去了就行)

·申鶴點按元素戰(zhàn)技與元素爆發(fā)增傷,能夠直接提升甘雨元素爆發(fā)的傷害與元素戰(zhàn)技的傷害值

·申鶴長按元素戰(zhàn)技的普攻、重?fù)?、下落攻擊增傷,能夠提升甘雨蓄力重?fù)糨敵觯òㄋA矢)

相關(guān)配隊:

1.甘雨 申鶴 鐘離/迪奧娜 溫迪/萬葉/砂糖/風(fēng)主

2.甘雨 申鶴 鐘離 凝光/阿貝多

七七

《原神》申鶴裝備搭配及隊伍推薦 申鶴圣遺物怎么選擇

對于輸出型七七來說,申鶴也是一名優(yōu)秀的輔助

·申鶴元素爆發(fā)的冰抗與物抗雙減免

·雙冰共鳴

·申鶴元素爆發(fā)掛冰為雙冰增加可行性

·申鶴釋放元素戰(zhàn)技后,在七七造成冰元素傷害時,為其提供特化加成

(如七七的元素戰(zhàn)技寒病鬼差,就能很輕易打出申鶴元素戰(zhàn)技的特化效果)

·申鶴點按元素戰(zhàn)技與元素爆發(fā)增傷,能夠直接提升七七元素爆發(fā)的傷害與元素戰(zhàn)技的傷害值

·申鶴長按元素戰(zhàn)技的普攻、重?fù)?、下落攻擊增傷,能夠提升輸出型七七的普通攻擊與重?fù)糨敵?/p>

重云

《原神》申鶴裝備搭配及隊伍推薦 申鶴圣遺物怎么選擇

作為申鶴的侄子,重云也是一位比較搭配申鶴的角色,

·在重云開啟元素戰(zhàn)技「靈刃·重華疊霜」后,能為領(lǐng)域內(nèi)角色提供冰附魔,這能為申鶴元素戰(zhàn)技「仰靈威召將役咒」的傷害特化提供可行性

·當(dāng)重云解鎖命之座 第2層「周天運轉(zhuǎn)」后,領(lǐng)域內(nèi)所釋放的元素戰(zhàn)技與元素爆發(fā)冷卻時間減少15%,更能加快隊伍爆發(fā)的循環(huán)能力

班尼特

《原神》申鶴裝備搭配及隊伍推薦 申鶴圣遺物怎么選擇

班尼特元素爆發(fā)的領(lǐng)域內(nèi)提升攻擊力的能力,可以加強申鶴元素戰(zhàn)技的特化能力

雷澤

《原神》申鶴裝備搭配及隊伍推薦 申鶴圣遺物怎么選擇

雷澤作為物理大劍角色,同樣可以享受到申鶴元素爆發(fā)的物理減免的增益,再加上申鶴長按元素戰(zhàn)技的普攻增傷,對雷澤而言可謂是如虎添翼

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玩家評論

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全部評論

  • 豌豆gca4bx 來自于 九游APP 2023-11-26 08:35

    國際服游戲包:https://www.123pan.com/oKbLYmU...原友們,原神國際服的包在這里!genshin,啟動! 玩國際服要加速器,biubiu加速器延遲挺低的,重點是它居然免費!在九游搜索biubiu加速器就可以下載了

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了

  • 給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-08-26 11:35

    我以前也是一個散兵廚,但是4.8這個狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機我還因為玩散兵被罵了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網(wǎng)上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學(xué)但凡說點原神的好話就會有人說我是米學(xué)長。后來又整了個調(diào)香師丑死人的建模,就那個普通攻擊伸腿的那個動作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見過的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉(zhuǎn)的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺大偉哥就像變了個人一樣。

  • 琪亞娜の修勾 來自于 九游APP 2024-07-20 00:37

    越做越爛,早刪早好,自稻妻劇情后質(zhì)量直線下滑,nT劇情一次又一次的搬出來。沒想到原還有這么多人來舔,這就是個坤八。元批別來舔。(以上為須彌劇情時的評價,活躍天數(shù)860天。2023.2.25) 至于現(xiàn)在盡管沒有初到蒙德璃月時的震撼與驚喜,但我的的確確看到了有去嘗試做的更好。 我依舊保持我23年2.25的觀點,但我也不否定其他覺得須彌劇情好的人。每個人有每個人的看法,我為我以上的言論道歉,并且接受批評。

  • 豌豆rddb5v 來自于 九游APP 2024-08-14 21:58

    本人成分: 12年電腦玩家,主玩主流和高口碑游戲-正在玩:LOL、原神、崩壞星穹鐵道、絕區(qū)零。玩過半退:亞服第七史詩、MCmod生存玩法、雷索納斯。玩過退坑:饑荒、創(chuàng)世戰(zhàn)車、陰陽師、ff14、氣球塔防6。(僅展示可多人游戲) 關(guān)于原神:現(xiàn)在版本4.8末期,半強度博愛xp藍球俠(角色全養(yǎng),xp/強度角色重點養(yǎng))本人10開頭的亞開服玩家,入坑時活動未歸的熄星,從腐殖之劍至今一個不落,全角色內(nèi)xp偏向少女,最喜歡刻晴; 提要:本評價純主觀、純情緒,不說繞話,不喜繞道,魔怔/反串/衛(wèi)兵/陰陽/暴躁人對線不理并屏蔽,由本人判定此類人標(biāo)準(zhǔn)的最終解釋權(quán)。 概括:8/10(滿分10分,評分8分) 一款現(xiàn)象級的國產(chǎn)游戲,影響力極大,對市場其他(特別是同類型、未上線)游戲具有激勵、參考作用,同時也像是橫在它們面前的一座大山。玩法目測為聯(lián)網(wǎng)單機+小社交模式,有海量成本投入美術(shù)音樂方面,同時公司的技術(shù)力放眼世界二次元題材游戲都呈斷層壓制。圈子巨大的同時節(jié)奏多、牽涉廣,眾社區(qū)戰(zhàn)爭不斷。 原神是一款我本人十分喜愛、喜聞樂見它的出現(xiàn)并不斷變好的游戲,目前在本人心目中足以與Minecraft和LOL齊名甚至更高,但是這不代表它沒有不足。我期望看到的是玩家和廠商之間的交流是理性、友善、就事論事的,而不是無休止的立場與立場之間的碰撞和無營養(yǎng)的罵戰(zhàn)。 劇情:9/10 蒙德慢熱,新手村型設(shè)計,內(nèi)容扁平清晰且樸素,蒙德城就想一個小家一樣,精致而溫馨。最開始的各類設(shè)計剛好開始于公司起步階段,產(chǎn)能較弱但是內(nèi)容足夠優(yōu)質(zhì)。 璃月開始升調(diào),無論建筑、人物還是文化,都表現(xiàn)出了挺多的本土情懷。 稻妻劇情略怪,但是記憶點的塑造和過場動畫的演出水平顯然上了一個新臺階,美術(shù)也是集體發(fā)力,產(chǎn)能開始提升,總體差強人意。 須彌劇情連貫、舒服,過渡階段沉浸感和設(shè)定的引入引人入勝,有顯著提升,花神誕日和反攻大賢者的高潮我認(rèn)為質(zhì)量再創(chuàng)新高,龐大的地圖標(biāo)志著技術(shù)成熟,但同時也有多而稀的爭議,及內(nèi)容過多“吃不下了”。 楓丹主線設(shè)定新穎、起調(diào)很高且完美收尾,新設(shè)定的加入基本都與之前的伏筆吻合,高潮質(zhì)量則是意料之外的再創(chuàng)新高,新增的水下探索和大地圖設(shè)計在減負(fù)的同時還精煉了內(nèi)容,這方面大大好評。 本人喜愛的主線外劇情:宵宮傳說2、那維萊特傳說、艾爾海森傳說、卡維邀約、鹿野苑平藏邀約、光華容彩祭、遠(yuǎn)海詩夏游記、盛典與慧業(yè)、清夏樂園大秘境。 玩法:7/10 大世界游戲開發(fā)難度極高,但一旦成功,回報也是巨大的。與其他同題材游戲相比,橫向?qū)Ρ蕊@著拉開了差距,但大世界的潛力不至于此,提升空間依然很大。 包裝在精致外殼下的玩法略顯單薄,自由度有限和玩法性不夠(比如限制大多數(shù)角色空中釋放技能、砍掉刻晴雙e登龍、缺乏對標(biāo)蘿莉的男性體型、缺乏交易類型玩法等)。 態(tài)度/福利:7/10 福利少,bug利好玩家的殺伐果斷,不利玩家的一拖再拖;部分文案令人昏昏欲睡,部分措辭不當(dāng)語句不通。運營時不時跑出來作個妖是真不怪一些玩家罵,(那維萊特剛出來不修也不發(fā)聲明那是個bug,沒得洗)奈何公司是一體的。好在實際痛點一直在減少,玩家反饋的問題解決的也還算及時,加上一直以來持續(xù)優(yōu)化還算過得去。 美術(shù):9/10 建模超強,立繪不差,自機角色的服裝相當(dāng)有辨識度,一部分很戳我xp,地圖場景也是十分順眼(特別是楓丹水下),但美中不足是npc模型太少且演出時肢體表情僵硬,讓人出戲,希望以后制作組能夠更新一下(克雷薇那類的就很好)。 音樂:∞/10 遠(yuǎn)超預(yù)期,無可挑剔。 入坑意向推薦:7/10 哪怕最后會退出,還是建議玩玩看。有一句話叫“怎么,做的爛還不讓罵?”,我用這句話的公式說句:怎么,做的好還不讓夸? 原神的質(zhì)量什么時候還當(dāng)不起這一夸了,我的評價多一個不多,少一個不少,它的成功也不需要我這一個評論來強調(diào)。另外,不推薦沖浪閱歷不足的人看非官方社區(qū)內(nèi)容,靠自己的體驗得出答案。 最后,這個環(huán)境下,有怪莫理并黑,噴的,yygq的自不必說了,串如果想要發(fā)揮威力爆典只能露出馬腳,否則只能復(fù)讀了。最后人總會認(rèn)出誰在玩游戲,誰在PVP。 還是那句話,玩的歸根究底還是游戲而不是社區(qū),社區(qū)里正常人應(yīng)該正常交流,滿意就夸,有意見就提,不滿意就走,第一個開始攻擊就是怪。

  • numberone55 來自于 九游APP 2024-09-03 23:29

    不是這游戲是孫笑川做的嗎,亂封號,我都沒玩過,下載玩玩,等了有4個小時了,你告訴我我號開掛,已經(jīng)畏懼了,誰能告訴我原神還能在哪個平臺玩,有直屬賬號的

  • 紅巨星合肉山6 來自于 九游APP 2024-08-25 08:57

    前期挺好的,后面就越做越爛,后面的原石來源少,要不停的肝,劇情又臭又長,不能跳過,出金率也低,每次都要歪,54級才5個金,到后面真的玩不下去,劇情黨當(dāng)我沒說,戰(zhàn)斗方面其實挺優(yōu)秀的,但是還是辣句話,劇情太多,而且后期圣遺物很難刷出滿意的,新手全靠大佬帶著刷,很難受

  • 丁墨jingle 來自于 九游APP 2024-08-23 20:06

    原先是因為云先生入的坑,現(xiàn)在呆里面就出不去了,我玩游戲,有些游戲玩一兩天就會卸載,但,原神這款游戲是我到現(xiàn)在都還在繼續(xù)玩的一款游戲,玩的最久的

  • 新月多隕星6 來自于 九游APP 2024-08-03 12:11

    人機啊啊,須彌主線又臭又長,又臭又長,怎么想的?啊,搞心態(tài)是吧?。侩y怪都要退游,玩一個多小時給你60原石,莫名其妙

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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂 [詳情]

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……

開發(fā)者:miHoYo

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