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《原神》云堇宵宮隊(duì)伍搭配思路
《原神》云堇即將在新版本登場(chǎng),擁有出色輔助能力的她該如何搭配隊(duì)伍呢,想要了解的玩家請(qǐng)看下面“Nier-”帶來的《原神》云堇+宵宮隊(duì)伍搭配思路,希望能夠幫助大家。
常規(guī)材料
其中角色的突破材料是稻妻鶴觀 Boss 掉落的 “獸境玉器”,不是無相巖也不是古巖龍蜥
角色概述
根據(jù)公布的已知信息,可以得出下面三個(gè)結(jié)論:
1. 云堇是一位輔助角色,輔助的對(duì)象特定于以普攻作為主要輸出的角色,比如宵宮、女仆等角色;
2. 云堇輔助依賴于自身的大招,所以她需要充能效率;
3. 云堇提供的增傷基于自身的防御力,所以她需要疊自己的防御力面板。
圣遺物選擇
根據(jù)上面的角色概述,圣遺物用什么已經(jīng)呼之欲出了,總共有三種搭配方案:
1. 華館四件套
2. 華館二+絕緣二
3. 華館二+守護(hù)二(僅有紫色), 建議守護(hù)二的話,是花和羽毛哦~
主詞條的選擇主要是兩種:
更易循環(huán)型:沙漏充能、杯子防御力、頭冠防御力;
更多增傷型:沙漏、杯子、頭冠全部都是防御力。
很顯然,第一種是兼顧云堇自身的循環(huán)的,持續(xù)的大招是云堇穩(wěn)定輔助的關(guān)鍵,就像是班尼特非常需要充能效率一樣;第二種則可以用更多的增傷,更像是一波流。
不過這里還是要看云堇的大招能量需求,60、80 則充能沙漏很難不帶,因?yàn)閮纱味?e 的產(chǎn)球量不夠這樣數(shù)值的大招所需,40 能量則可以不使用充能沙漏。能較好配合的兩位主C里面宵宮產(chǎn)出的異種能量球,女仆本身沒有產(chǎn)球能力,所以求穩(wěn)妥的話,準(zhǔn)備一個(gè)充能沙漏還是很有必要的
圣遺物副詞條則建議像上面的花和羽毛一樣,只需要關(guān)注:百分比防御力、元素充能效率,這二者即可,就我自己來看,這兩個(gè)詞條的胚子還是很多的,所以培養(yǎng)起來還是比較容易的(可惜我升的都不太好)
PS:主詞條的選擇也是需要根據(jù)副詞條的情況來變動(dòng)的,比如說選擇了 2華館+2絕緣,且同時(shí)副詞條充能效率占大多數(shù),那么沙漏可以大膽選擇防御力(如果不是 80 能量的話)
武器選擇
貫徹堆防御力和充能的思路,打開長(zhǎng)柄武器列表一看,發(fā)現(xiàn)沒有百分比防御力副詞條的武器,那自然是只有充能效率的長(zhǎng)柄武器啦~
目前元素充能效率副詞條的武器為:稻光(55.1%+30%) > 試作(45.9%) = 漁獲(45.9%) > 天空(36.8%) > 西風(fēng)(30.6%)
因?yàn)樵戚啦怀怨袅?,也基本不參與輸出,所以副詞條的白值就成了最有含金量的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)。
稻光:毫無疑問,就目前來看,稻光是云堇的畢業(yè)武器,但是但是,這也太貴了而且現(xiàn)在稻光也不在 up,更是阿影的專屬武器,很難拿給云堇用呢,外觀上也不是很搭配。
漁獲:充能詞條和試作一起排在第二,但是是香菱專屬。
天空:啊,痛苦起來了,如果已經(jīng)拉了而且沒人用,不想再升別的武器了,當(dāng)然也是可以用的。
試作:鍛造武器、同時(shí)也是璃月系列的武器,外觀上也是中規(guī)中矩的長(zhǎng)槍,是目前看來最合適的選擇。
西風(fēng):雖然副詞條加的不多,但是產(chǎn)球很給力,還能改善全隊(duì)充能,但是這是有條件的,你需要使用暴擊頭,同時(shí)副詞條也需要堆一定的暴擊率,養(yǎng)成難度一下子就上來很多,是一個(gè)選擇,但可能不是一個(gè)好的選擇。
所以,綜上所述,最適合云堇的武器是試作星鐮,精一即可,養(yǎng)成成本真是親民啊
宵宮的可能配隊(duì)
我是宵宮玩家,但是不會(huì)偏袒云堇也不會(huì)偏袒宵宮,好就是好,不好就是不好啦~有話直說嘛
從目前已經(jīng)公開的情報(bào)分析來看,我得出了下面兩點(diǎn)結(jié)論:
1.云堇,尤其是高命云堇對(duì)宵宮的輔助是很恐怖的,沒有翻倍至少也有 70% 以上了,宵宮練度越高,這個(gè)效果越明顯,這得益于原神最新的增傷機(jī)制。
2.雖然云堇對(duì)宵宮的增傷很恐怖,但是卻不好塞進(jìn)已經(jīng)有的隊(duì)伍里面,這受限于宵宮本身完全對(duì)單和易被打斷機(jī)制的固有缺陷。
宵宮配隊(duì)的缺點(diǎn)可以概括為:失去萬葉、北斗則失去群傷能力,失去鐘離則近乎失去穩(wěn)定輸出的能力。
隊(duì)伍一:宵宮+行秋+班尼特+云堇
如果大家關(guān)注宵宮的話,應(yīng)該之前導(dǎo)能圓盤的活動(dòng)也看到了宵宮擼鐵究竟有多猛,行秋對(duì)單、同時(shí)宵宮蒸發(fā),放棄了萬葉、砂糖帶來的增傷效果,轉(zhuǎn)而使用云堇,如果只是比傷害,那么我相信云堇是不會(huì)輸?shù)?。?dāng)然這是一個(gè)完全沒有群傷能力的隊(duì)伍了。
輸出手法:行秋 EQE -> 班尼特 Q -> 云堇 EQ -> 宵宮 E
隊(duì)伍二:宵宮+萬葉+班尼特+云堇
純火輸出陣容,之前我第四個(gè)人帶的是西風(fēng)鐘離,這是一個(gè)體驗(yàn)非常流暢的隊(duì)伍,因?yàn)橛戌婋x的存在,宵宮的輸出也非常的安逸?,F(xiàn)在如果換成云堇,那么毫無疑問是可以有更暴力的輸出,但是更需要速戰(zhàn)速?zèng)Q,進(jìn)攻就是最好的防守,尤其適合點(diǎn)殺 Boss,說的就是你無相鐵,因?yàn)橛腥f班的組合,所以對(duì)于小怪清雜來說是沒有什么壓力的。
輸出手法:萬葉 E -> 班尼特 EQ -> 萬葉 Q -> 云堇 EQ -> 宵宮 E
隊(duì)伍三:宵宮+菲謝爾(雷神)+行秋+云堇
菲謝爾+北斗是非常出名的雙雷武裝,如果沒有高配萬葉,那么雙雷武裝其實(shí)是宵宮比較好也用的比較多的一個(gè)隊(duì)伍;宵宮+雷神的組合適合稻妻版本入坑的萌新組隊(duì),有一定練度的雷神是不會(huì)去和宵宮接力的,雷國(guó)、雷九、雷優(yōu)它不香嗎。
如果把北斗位置換成云堇,那么這就又變成了一個(gè)缺乏群傷能力的隊(duì)伍,對(duì)單上也比不過上面兩個(gè)隊(duì)伍,好處是占用的熱門角色少
輸出手法:(雷神 E) -> 行秋 EQE -> (菲謝爾 E) -> 云堇 EQ -> 宵宮 E
隊(duì)伍四:宵宮+班尼特+鐘離+云堇
將常規(guī)宵宮純火隊(duì)中的萬葉換成了云堇,可以獲得更強(qiáng)的對(duì)單輸出,但是會(huì)失去群傷能力,有了鐘離的保護(hù),宵宮可以比較安逸的輸出了,適合沒有萬葉的旅行者們。
輸出手法:鐘離 長(zhǎng)E -> 班尼特 EQ -> 云堇 EQ -> 宵宮 E
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個(gè)問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實(shí)聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個(gè)?和?項(xiàng)目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項(xiàng)目組非常傲慢聽不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實(shí)我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對(duì)于我們來講呢我們聽到的聲音實(shí)在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實(shí)的聲音,只要(頓一下)對(duì)于?來講只有對(duì)旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項(xiàng)的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因?yàn)椋ㄍnD)惹(如,因?yàn)檫煅蕸]發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對(duì)吧(小聲)
獨(dú)愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實(shí)話都有點(diǎn)不像原神了,福利直接拉滿,就算對(duì)比上同類競(jìng)品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個(gè)福利問題從三個(gè)糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗(yàn),如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒你們現(xiàn)在這個(gè)條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個(gè)問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個(gè)體驗(yàn)感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對(duì)不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個(gè)大頭真的被薄紗了。同時(shí),應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對(duì)大眾的口味,火之國(guó)和草之國(guó)一樣,基本上對(duì)我們中國(guó)玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計(jì)。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時(shí)就已經(jīng)開始了,到水之國(guó)楓丹更是個(gè)大問題,在賣新主c的時(shí)候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時(shí)深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因?yàn)槟阕龅牟缓?,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個(gè)了,我們當(dāng)年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!
豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說什么吧,這是玩的時(shí)間最長(zhǎng)的一個(gè)游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個(gè)有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!
妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14
個(gè)人建議玩,但看過那些不推薦玩的點(diǎn)評(píng)后,總結(jié)一下:散兵是有點(diǎn)強(qiáng)行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個(gè)游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點(diǎn);原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗(yàn)啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿命的話,非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個(gè)號(hào),大號(hào)不行小號(hào)應(yīng)該可以
快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點(diǎn),當(dāng)然啦,那肯定會(huì)有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長(zhǎng),又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個(gè)玩家盡量獲得這個(gè)是正常的,但是真的能不能把那些個(gè)福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會(huì)出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點(diǎn),連個(gè)小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個(gè)閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請(qǐng)水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實(shí)力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個(gè)令人唾棄的罵名真不是太好
丁墨jingle 來自于 九游APP 2024-11-17 12:27
原先是因?yàn)樵葡壬氲目樱F(xiàn)在呆里面就出不去了,我玩游戲,有些游戲玩一兩天就會(huì)卸載,但,原神這款游戲是我到現(xiàn)在都還在繼續(xù)玩的一款游戲,玩的最久的
3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29
《原神》游戲故事發(fā)生在一個(gè)被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會(huì)扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人,同時(shí)逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個(gè)國(guó)家,每個(gè)國(guó)家都有其獨(dú)特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們?cè)谶@片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點(diǎn),獲取珍貴的獎(jiǎng)勵(lì)。在探索的過程中,我們難免會(huì)遇到各種強(qiáng)大的敵人和棘手的謎題。這時(shí),“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團(tuán)。它不僅能夠?qū)崟r(shí)分析敵人的弱點(diǎn)和戰(zhàn)斗策略,還能提供實(shí)用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對(duì)再?gòu)?qiáng)大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對(duì),取得戰(zhàn)斗的勝利。