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《原神》五郎裝備搭配指南
《原神》中五郎是一個(gè)弓系巖屬性角色,因?yàn)楂@取較為容易不少玩家已經(jīng)解鎖了這名角色,想要了解五郎裝備該如何搭配的玩家請看下面“O丶Ha丶Yo”帶來的《原神》五郎裝備搭配指南,希望能夠幫助大家。
武器推薦
終末嗟嘆之詩
首先,具有輔助功能的5星弓目前只有這一把。其次,五郎的Q所需元素能量80點(diǎn),對充能吃緊。雖然元素精通這個(gè)屬性可以為五郎觸發(fā)反應(yīng)產(chǎn)生的結(jié)晶盾增加一些厚度,但是實(shí)戰(zhàn)中并不能百分百保證每次觸發(fā)的巖元素相關(guān)反應(yīng)都是由五郎觸發(fā)的,所以元素精通這一屬性對于五郎來說,有點(diǎn)聊勝于無。
我們看中的是此武器提供的充能效率,以及全隊(duì)增加元素精通和攻擊力加成。五郎的Q由于可以后臺打出傷害,所以可以完美契合此武器的增益特效,在五星武器里,此武器無疑是最佳選擇。
引用五郎角色機(jī)制介紹里的一段話:“輔助功能發(fā)揮極致,能無縫接大才是五郎的使命!”所以五郎應(yīng)當(dāng)首先考慮充能效率這一屬性,能做到無縫接大的五郎才是合格的五郎。
西風(fēng)獵弓
滿級的西風(fēng)獵弓提供的充能效率是61.3%,是目前弓系武器里充能效率最高的武器。且精煉屬性提供的回能效果全隊(duì)可享受,“充能不夠,西風(fēng)來湊”已是提瓦特的至理名言。
相比較終末嗟嘆之詩來說,西風(fēng)弓容易獲取,在回能這方面有肉眼可見的提升,而對于五郎來說優(yōu)先級就很高了。帶西風(fēng)弓時(shí),由于其暴擊才能吃到6點(diǎn)的能量(掉落3個(gè)無屬性微粒),建議暴擊率弄到60%左右,能更好更穩(wěn)定的觸發(fā)效果。
祭禮弓
滿級的祭禮弓只提供了30.6%的充能效率,但是精煉屬性是有幾率重置E的冷卻時(shí)間,可以連續(xù)施放兩次E,也就是雙倍回能效果。
五郎的E命中敵人固定掉落2個(gè)巖元素微粒,等同于6點(diǎn)元素能量。對比西風(fēng)獵弓,祭禮弓為隊(duì)伍提供的回能是優(yōu)于西風(fēng)獵弓的,但只是對巖系角色來說,而非巖系角色的回能就沒有西風(fēng)弓來得實(shí)在,且西風(fēng)弓提供的充能效率是祭禮弓的1倍,五郎大多時(shí)候都處于后臺,當(dāng)其余角色提供元素微粒時(shí),自身的充能效率越高則回能越快,整體來說,西風(fēng)獵弓是比祭禮弓更適合五郎的,所以祭禮弓可以作為西風(fēng)弓的下位代替。
圣遺物搭配
主詞條建議:
時(shí)之沙:充能
空之杯:防御
理之冠:防御or暴擊率(西風(fēng)獵弓)
副詞條建議:
充能>(暴擊率)>(防御)
五郎在自身角色機(jī)制的設(shè)定上主要偏向于輔助,輸出能力并不顯眼,所以更推薦五郎極致發(fā)揮輔助功能,實(shí)打?qū)嵤莻€(gè)鐵打的輔助。
省心培養(yǎng),極致為全隊(duì)提供回能,首選流放者4件套,且2件套效果同絕緣一樣,都是提供20%的充能,只是流放者最高只有4星,等級只能強(qiáng)化至16級,基礎(chǔ)屬性也比5星低,但是并不影響4流放為全隊(duì)提供回能的效果,這也是非4命五郎建議的首選搭配。圣遺物只需強(qiáng)化時(shí)之沙即可,若擔(dān)心血量不足容易暴斃可強(qiáng)化生之花提高生命值上限。
4命的五郎若是想要發(fā)揮治療功能,建議首選4華館或者2絕緣+2華館提高防御力。6命五郎同理4命,因并不建議五郎走輸出向!
關(guān)于主詞條:
時(shí)之沙綁定充能沙漏,優(yōu)先強(qiáng)化即可,不管什么情況。
空之杯對于非4命的五郎來說并不重要,不強(qiáng)化也可,而五郎4命綁定防御力即可。
理之冠若攜帶西風(fēng)獵弓建議考慮暴擊率屬性增加此武器觸發(fā)回能特效的穩(wěn)定性。
關(guān)于副詞條:
不管什么情況都建議優(yōu)先考慮充能屬性。攜帶西風(fēng)獵弓考慮一下暴擊率。4命考慮一下防御力。
適配陣容
一斗+五郎+阿貝多+心海
五郎自身Q有自動拾取結(jié)晶形成護(hù)盾的功能,可以搭配一個(gè)后臺掛元素(非風(fēng)系和巖系)的角色,比如心海。
心海后臺治療+持續(xù)給敵人掛水元素,對于隊(duì)伍的續(xù)航能力使用起來挺不錯(cuò)。心海也可以替換成低練度的雷神(高練度建議自己帶隊(duì)當(dāng)主C?。?,但不是很建議,但在隊(duì)伍沒有完全成型缺充能的情況下雷神又是很優(yōu)秀的“充電寶”,建議以自己練度考慮搭配。也可替換成鐘離、凝光湊成純色巖系隊(duì)伍。
一斗可以替換為諾艾爾,都屬于駐場主C,五郎的加入,確實(shí)有著不錯(cuò)的提升。
阿貝多是目前巖系角色里后臺輸出主力,也是當(dāng)之無愧的后臺“充電寶”,所以阿貝多混跡于巖隊(duì)是挺不錯(cuò)的選擇。沒有阿貝多,也可替換為凝光、鐘離。
胡桃+行秋+五郎+阿貝多
在沒有鐘離的時(shí)候,五郎+阿貝多這個(gè)雙巖體系也是不錯(cuò)的搭配。主要五郎的Q自動拾取結(jié)晶形成護(hù)盾這個(gè)功能,還是挺受益的,即使沒有阿貝多,五郎的Q也附帶后臺輸出的功能,所以配合胡桃、行秋,都能無縫拾取結(jié)晶護(hù)盾,基本上都是與行秋的劍雨產(chǎn)生反應(yīng)形成水盾,行秋YYDS。
沒有阿貝多,也可替換成討龍教官的凝光。
以上考慮的兩個(gè)陣容,五郎圣遺物搭配方面都不是挺建議4宗室,畢竟像一斗、諾艾爾、胡桃這類不缺攻擊力的角色以及基礎(chǔ)攻擊力低的設(shè)定來說,那20%的攻擊力加成就像撓癢癢一樣,雖然是有提升,但是很小,沒有太大的必要。
【圣遺物推薦】
主詞條與副詞條同上。
【適配陣容】
凝光+五郎+阿貝多+鐘離
以凝光為首的巖隊(duì),駐場主力是凝光,但此陣容已經(jīng)接近速切,基本不會太缺充能。而凝光是需要攻擊力屬性的,所以五郎是可以攜帶宗室4件套提高凝光的輸出能力。
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玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
豌豆gca4bx 來自于 九游APP 2023-11-26 08:35
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個(gè)問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動越多的時(shí)候獎勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
出生踩我評論 來自于 九游APP 2024-10-07 13:51
先不說游戲,就說九游就夠絲全加的的純純的智杖兒童你這能發(fā)的字是不是十歲給十歲以下小朋友用的跟個(gè)智杖似的然后呢,再說下游戲說實(shí)話,剛開始體驗(yàn)確實(shí)好,但后面就會越來越無聊了,而且繁雜瑣事的事太多打太多是感覺到真的累,我后面都不上線了因?yàn)槲页淞隋X,所以我還沒刪我隊(duì)伍都是大C比如仆人還有克羅林德沒有輔助有些材料想上線玩的時(shí)候沒到對應(yīng)的時(shí)間索性就直接不打了
妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14
個(gè)人建議玩,但看過那些不推薦玩的點(diǎn)評后,總結(jié)一下:散兵是有點(diǎn)強(qiáng)行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個(gè)游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點(diǎn);原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗(yàn)啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿命的話,非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個(gè)號,大號不行小號應(yīng)該可以
快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點(diǎn),當(dāng)然啦,那肯定會有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個(gè)玩家盡量獲得這個(gè)是正常的,但是真的能不能把那些個(gè)福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點(diǎn),連個(gè)小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個(gè)閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實(shí)力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個(gè)令人唾棄的罵名真不是太好
3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29
《原神》游戲故事發(fā)生在一個(gè)被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人,同時(shí)逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個(gè)國家,每個(gè)國家都有其獨(dú)特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們在這片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點(diǎn),獲取珍貴的獎勵(lì)。在探索的過程中,我們難免會遇到各種強(qiáng)大的敵人和棘手的謎題。這時(shí),“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團(tuán)。它不僅能夠?qū)崟r(shí)分析敵人的弱點(diǎn)和戰(zhàn)斗策略,還能提供實(shí)用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對再強(qiáng)大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對,取得戰(zhàn)斗的勝利。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-08-26 11:35
我以前也是一個(gè)散兵廚,但是4.8這個(gè)狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機(jī)我還因?yàn)橥嫔⒈涣R了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網(wǎng)上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學(xué)但凡說點(diǎn)原神的好話就會有人說我是米學(xué)長。后來又整了個(gè)調(diào)香師丑死人的建模,就那個(gè)普通攻擊伸腿的那個(gè)動作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見過的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉(zhuǎn)的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺大偉哥就像變了個(gè)人一樣。
青云(所以賬號同名)1v 來自于 九游APP 2024-09-21 05:53
大家《對座入號》 1《戀與提瓦特》 2《煉獄提瓦特》 3《肝與提瓦特》 4《爆與防御杯》 5《肝與圣遺物》 6《歪與大防御》 7《歪與大保底》
琪亞娜の修勾 來自于 九游APP 2024-07-20 00:37
越做越爛,早刪早好,自稻妻劇情后質(zhì)量直線下滑,nT劇情一次又一次的搬出來。沒想到原還有這么多人來舔,這就是個(gè)坤八。元批別來舔。(以上為須彌劇情時(shí)的評價(jià),活躍天數(shù)860天。2023.2.25) 至于現(xiàn)在盡管沒有初到蒙德璃月時(shí)的震撼與驚喜,但我的的確確看到了有去嘗試做的更好。 我依舊保持我23年2.25的觀點(diǎn),但我也不否定其他覺得須彌劇情好的人。每個(gè)人有每個(gè)人的看法,我為我以上的言論道歉,并且接受批評。