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《原神》荒瀧一斗培養(yǎng)教程 荒瀧一斗值得練嗎
原神荒瀧一斗值得培養(yǎng)嗎?原神2.3版本開放后全新的角色荒瀧一斗上線,,有不少玩家都不清楚荒瀧一斗的玩法和搭配,那么下面就一起來看下原神荒瀧一斗培養(yǎng)攻略吧,希望對大家有所幫助。
原神荒瀧一斗值得培養(yǎng)嗎
Part1 卡池分析
本次卡池角色為一斗,五郎,香菱,芭芭拉.對于這個(gè)池子,這個(gè)池子算得上中規(guī)中矩,不論是對于新人還是對于低氪玩家都是比較合適的.
一斗:新體系巖隊(duì)主c,新一代的面板怪物,抽取建議其實(shí)并不高,原因會放在后文進(jìn)行解釋
五郎:高強(qiáng)度巖系輔助,非常建議抽取,雖然想要完全體需要六命,但是本身輔助能力也不弱,對于mhy的游戲永遠(yuǎn)是流水的輸出鐵打的輔助.因此如果你想玩巖隊(duì)或者說將來考慮練巖隊(duì),那么五郎都是你的不二選擇
芭芭拉和香菱:這二位都是我們開始就可以輕松獲得的角色,本身強(qiáng)度和輔助功能都不弱,如果考慮提高其命作可以考慮抽取,如果已經(jīng)擁有高命則根據(jù)自身需求選擇抽取
Part2 一斗晉升和天賦材料需求表以及相關(guān)材料鋤大地路線
part3 一斗技能命座介紹以及技能評估和技能升級建議
天賦介紹
一斗的核心輸出天賦(建議升級) ,在平時(shí)普攻的最大作用是疊加亂神的buff ,分別在平a的第二段和第四段分別增加一層 ,且在平a期間穿插閃避或者使用技能的短時(shí)間內(nèi)不會重置平a段數(shù), 也就是說你在第三段平a后閃避一下再次平a不會變成一段而是打出第四段 . 所以建議盡可能的將一斗的平a打全來疊加buff并可以在實(shí)戰(zhàn)中快速穿插技能和閃避,這在操作上非常吃香.
需要特別注意, 一斗的第四段平a分為兩段組成,因此在第四段的第一段進(jìn)行閃避后,再次普攻會直接變?yōu)榈谝欢?.可以根據(jù)這一點(diǎn)來快速疊加被動.
·在擁有亂神力層數(shù)時(shí),長按普攻可進(jìn)入荒瀧逆袈裟狀態(tài),在此狀態(tài)下,荒瀧一斗每次攻擊都將消耗一層亂神力,在消耗最后一層時(shí),額外造成強(qiáng)力一擊.沒有體力時(shí),長按普攻重?fù)簦瑢⑦M(jìn)行一次左一文字?jǐn)?/p>
一斗的重?fù)舯堵史浅5某錾?但是平a倍率表現(xiàn)平平.因此請盡可能的疊加亂神力buff并打出重?fù)舨攀且欢返妮敵鏊悸?且一斗后續(xù)的所有關(guān)于輸出的命作基本上都是圍繞這個(gè)重?fù)魜磉M(jìn)行提升的.
關(guān)于荒瀧逆袈裟在使用過程中的最開始的第一段以及最后的終結(jié)段都擁有一個(gè)小位移+索敵的效果,且如果想要連續(xù)釋放荒瀧逆袈裟狀態(tài)需要不斷的點(diǎn)擊鼠標(biāo). 且在釋放過程中可以使用沖刺來取消后搖.
對于此天賦的評價(jià), 我的評價(jià)是疊加亂神力buff的工具天賦 ,為了節(jié)省資源并不建議升級.
對于此天賦 ,需要注意幾點(diǎn) ,e技能可以長按來選擇砸人的方向和位置 ,命中敵人后產(chǎn)生3-4個(gè)能量球
丟出的牛牛算巖創(chuàng)造物, 只能有一個(gè)在場 .
命中敵人一層 ,被打一層 ,被打沒或者持續(xù)時(shí)間結(jié)束一層 ,一般情況下是可以疊五層的 ,實(shí)戰(zhàn)中因?yàn)楣治锏墓纛l率一般也就3-4層的樣子.
一斗的核心輸出天賦 ,建議拉滿 ,跟女仆的大類似都是通過防御力轉(zhuǎn)化攻擊力讓其面板變得相當(dāng)夸張的技能 ,但是請注意 ,一斗開大的期間所有抗性降低百分之20,因此一斗在開大打人的時(shí)候是需要保護(hù)的!
讓心海讒死了的高抗打斷以及攻速加成 ,雖然實(shí)戰(zhàn)中感受并不是很深 .更多的是提升其實(shí)戰(zhàn)手感以及鼓勵(lì)大家更多的使用重?fù)?
中規(guī)中矩的加傷天賦 ,這個(gè)天賦的加成可以看做一種攻擊加成 ,享受暴擊爆傷但是不享受技能倍率.
壺歌人狂喜,砍樹效率upup
命之座介紹
一命 :小提升命座 建議抽取 ,相當(dāng)于開大送五層 ,讓你第一套直接打出九連重?fù)?,實(shí)戰(zhàn)中會少個(gè)一刀,主要是提升手感.
二命: 質(zhì)變命座 ,在四巖隊(duì)的情況下大招從18scd 70能量變?yōu)?3.5scd 52能量 ,大招本身持續(xù)時(shí)間為11s ,加上巖隊(duì)需要切人丟技能充能量的cd時(shí)間 ,在實(shí)戰(zhàn)中可以當(dāng)作是可以讓一斗無縫的命座 ,非常建議抽取.
四命: 有一定輔助效果的命座,比較雞肋
六命: 別質(zhì)變了 ,直接進(jìn)化級別的命座. 光70爆傷就很離譜了,畢竟一把正常爆傷武器也就66.2 ,再加上重?fù)舾怕什坏魜y神力層數(shù) .也就是可以砍更多刀重?fù)? 在實(shí)戰(zhàn)拿別人號試了一下,提升的傷害有個(gè)差不多一倍.....
總結(jié)
一斗是一個(gè)注重于疊buff打重?fù)舻慕巧?出色的技能設(shè)計(jì)加上本身不低的面板讓其成為一個(gè)新的面板怪物. 但是其就是一個(gè)打手 ,本身的強(qiáng)度更多的是依靠新的巖圣遺物加上新的專武以及專門的巖系輔助得來的. 培養(yǎng)成本非常高, 對于新手來說很難看到立竿見影的效果 ,加上本身又是孤兒巖屬性 ,更難受了好吧.
Part4 一斗的優(yōu)缺點(diǎn)分析
優(yōu)點(diǎn): 成型后輸出非常高 ,本身配隊(duì)和操作非常簡單 ,純色隊(duì)伍不需要考慮什么反應(yīng) .變相讓其下限低 .本身打擊感十足 ,且本身防御極高 ,配合鐘離的盾可以站擼三劍客 ,擁有出色的抗壓能力.
缺點(diǎn): 培養(yǎng)成本過高 ,要命座 ,要六命五郎 ,要專武 ,這些對于平時(shí)就會氪一些的玩家來說都是很困難的事 ,就不要提月卡黨和零氪黨了.本身輸出并沒有超級高的爆發(fā) ,雖然平時(shí)開大后輸出已經(jīng)相當(dāng)可觀但是依然降低了其上限. 對于沒有鐘離的玩家來說 ,一斗很難應(yīng)付靈活的怪物 ,深淵里的怪來上幾個(gè)后撤步一斗就要腦溢血.
可替換性較高 ,我可以將一斗替換成女仆 ,在都擁有相同武器和圣遺物的情況下 ,六命女仆的傷害比0命一斗的傷害稍低一點(diǎn) ,但是女仆擁有回復(fù)
總結(jié): 一斗對于目前的環(huán)境來說不是必需品 ,反而對于巖隊(duì)來說五郎是必需品 ,如果你想屯原石頭 ,請放心的屯 ,如果你抽了一斗 ,非常建議你抽五郎和武器 ,對于一斗的提升過大 ,且本身可以在深淵中勝任一個(gè)c位.
Part5 圣遺物推薦
圣遺物沒啥好說的,首先推薦華館套 ,基本上可以說是給一斗量身定做的圣遺物.
其次就是流星套了,不論是二件套的護(hù)盾加成彌補(bǔ)一斗開大期間降低自身抗性的缺點(diǎn)還是四件套對于重?fù)舻膫μ嵘际呛苓m合的,當(dāng)然沒有華館適合
圣遺物請選擇暴擊/爆傷頭 ,防御沙 , 巖傷杯 .圣遺物副屬性以雙爆為主 ,防御力為輔 ,可以根據(jù)情況再來點(diǎn)充能.
Part6 武器推薦
目前來說可替換赤角的武器基本上沒有 ,也只有高精的骨劍在疊滿buff的情況下可以與其一戰(zhàn)了.
Part7 一斗的配隊(duì)
一斗本身做為孤兒巖屬性 ,其配隊(duì)基本上就不會考慮反應(yīng)那些...因此我在這里給出的是一斗的配隊(duì)思路,大家根據(jù)這個(gè)思路進(jìn)行配隊(duì)即可.
首先一斗和五郎的池子是在一起的 ,那我直接就默認(rèn)有一斗的就有個(gè)五郎. 在這個(gè)基礎(chǔ)上 ,我們要根據(jù)一斗的需求來進(jìn)行配隊(duì). 一斗在開大期間會降低自己的抗性, 因此需要回復(fù)角色或者套盾角色 ,再然后就是大招高達(dá)70的能量需求 ,因此可以選擇相同屬性的角色或者可以反復(fù)進(jìn)行充能的角色 . 最后是一斗需要的控制怪物的問題. 從這三個(gè)需求上出發(fā)來進(jìn)行配隊(duì)會方便很多.
四巖高配隊(duì)
鐘離提供控制和生存, 阿貝多負(fù)責(zé)充能和輔助 ,五郎提供輔助
雙巖雙風(fēng)隊(duì)
雙巖雙風(fēng)隊(duì)主打的是高充能和高控制,在舍棄了回復(fù)能力這方面(如果五郎四命,就擁有了回復(fù)能力)通過反復(fù)的控制和高循環(huán)的輸出進(jìn)行的配隊(duì)
雙巖凍結(jié)隊(duì)
這里其實(shí)就是依靠行秋和迪奧那的凍結(jié)反應(yīng)加上本身迪奧那和行秋提供的充能進(jìn)行的配隊(duì)了, 順帶解決了一斗的生存問題和回復(fù)問題.
以上是根據(jù)一斗的需求提供的配隊(duì)思路和三個(gè)簡單的配隊(duì)例子.
【荒瀧一斗的終極畢業(yè)】總結(jié):
武器:赤角石潰杵
圣遺物:華館夢醒形骸記、逆飛的流星
配隊(duì):荒瀧一斗、五郎、阿貝多、其他元素
天賦升級:Q=A>E
三巖全戴「華館套」,日常可讓其他元素暫時(shí)的站場讓三巖的「華館套」在后臺疊層數(shù),進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)三巖「華館套」已經(jīng)全滿層了,直接全特效開打。
part 8 一斗的使用感想
一斗這個(gè)角色我的使用體驗(yàn)是不錯(cuò)的, 因?yàn)槲液茉缇退⒘艘惶讕r套以及擁有了專武. 雖然沒有材料拉五郎但是在使用高配四巖隊(duì)在深淵12層打輸出的時(shí)候 ,80武器80人物, 平a和大招7級,吃滿buff一斗的重?fù)魝υ?w5最后一擊可以達(dá)到6w5. 這還是在我五郎只有20級且4命的情況下. 真的非常的恐怖. 但是還是那句話, 流水的c 鐵打的輔助, 一斗可以說是新一代的面板怪物 ,但是其可替代性非常的高, 對于目前原神的大環(huán)境來說真的不是什么必須品 ,反而五郎才是. 因此還是奉勸大家理性規(guī)劃抽卡.
以上便是小編為大家?guī)淼脑窕臑{一斗培養(yǎng)攻略了,相信通過這篇文章可以讓大家更多的了解,更多消息和內(nèi)容關(guān)注九游,之后會持續(xù)給大家?guī)砀嘤腥さ膬?nèi)容。
玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個(gè)問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動越多的時(shí)候獎勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯郑郧巴婕业牟粷M扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實(shí)聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個(gè)?和?項(xiàng)目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項(xiàng)目組非常傲慢聽不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實(shí)我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實(shí)在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實(shí)的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項(xiàng)的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因?yàn)椋ㄍnD)惹(如,因?yàn)檫煅蕸]發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)
獨(dú)愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實(shí)話都有點(diǎn)不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個(gè)福利問題從三個(gè)糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗(yàn),如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒你們現(xiàn)在這個(gè)條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個(gè)問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個(gè)體驗(yàn)感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個(gè)大頭真的被薄紗了。同時(shí),應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計(jì)。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時(shí)就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個(gè)大問題,在賣新主c的時(shí)候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時(shí)深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因?yàn)槟阕龅牟缓?,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個(gè)了,我們當(dāng)年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!
豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說什么吧,這是玩的時(shí)間最長的一個(gè)游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個(gè)有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!
妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14
個(gè)人建議玩,但看過那些不推薦玩的點(diǎn)評后,總結(jié)一下:散兵是有點(diǎn)強(qiáng)行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個(gè)游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點(diǎn);原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗(yàn)啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿命的話,非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個(gè)號,大號不行小號應(yīng)該可以
快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點(diǎn),當(dāng)然啦,那肯定會有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個(gè)玩家盡量獲得這個(gè)是正常的,但是真的能不能把那些個(gè)福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點(diǎn),連個(gè)小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個(gè)閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實(shí)力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個(gè)令人唾棄的罵名真不是太好
丁墨jingle 來自于 九游APP 2024-11-17 12:27
原先是因?yàn)樵葡壬氲目?,現(xiàn)在呆里面就出不去了,我玩游戲,有些游戲玩一兩天就會卸載,但,原神這款游戲是我到現(xiàn)在都還在繼續(xù)玩的一款游戲,玩的最久的
3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29
《原神》游戲故事發(fā)生在一個(gè)被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人,同時(shí)逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個(gè)國家,每個(gè)國家都有其獨(dú)特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們在這片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點(diǎn),獲取珍貴的獎勵(lì)。在探索的過程中,我們難免會遇到各種強(qiáng)大的敵人和棘手的謎題。這時(shí),“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團(tuán)。它不僅能夠?qū)崟r(shí)分析敵人的弱點(diǎn)和戰(zhàn)斗策略,還能提供實(shí)用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對再強(qiáng)大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對,取得戰(zhàn)斗的勝利。